在红十的地方游戏嘉兴红十过程中什么是明打和暗打?

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贴数:1&分页:你好毒发信人: GGGGDDDDK (用五笔字型打|最后的teenager时代……), 信区: NorthEast
标&&题: 东北玩法之吉林红十游戏规则
发信站: BBS 水木清华站 (Sun Nov 28 10:57:39 2004), 站内 &&   游戏起源、历史和简介&&   《吉林红十》是5人游戏,去掉3,不留底牌。共1副牌,有红十的一伙合作,没红十的为另一伙合作。&&&&   发牌出牌&&   谁取得红桃4,就谁先出牌。&&   出牌前有红十的一方可以选择亮出红十,即选择明打(输赢分数翻倍)。&&&&   牌局规则&&   单张牌的大小次序:大王、小王、红十、2、A、K、Q、J、黑10、9、8、7、6、5、4、大小不区分花色。&&   《吉林红十》中无龙,所以单张跟单张,对子跟对子,三张跟三张、四张跟四张。&&   红十可以与黑十配成对子一起出。&& 两个红十可以分开单出,也可以作为一对红十一起出,双红十仅比双王小,但双王只能跟两张,而双红十可以管任意张牌。&&   大不过别人或不想出牌时可以不出牌。&&   两红十全亮情况下,本家人接风。&&   一个人抓齐4个十时可以直接选择胜出。&&&&   胜负得分计算&&   最后抓到一家得一倍分数;&&   最后抓到两家得两倍分数;&&   最后抓到三家得三倍分数;&&   (如果亮出红十明打,则分数翻倍)&&&&&& ※ 修改:·GGGGDDDDK 于 Nov 28 10:59:01 修改本文·[FROM: 210.77.14.14]
※ 来源:·BBS 水木清华站 smth.org·[FROM: 210.77.14.14]
文章数:1&分页:
抽奖到手软!将狂欢进行到底!游戏规则说明
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1、基本规则
游戏人数:4人。
游戏牌数:一副牌去掉大小王和3、4、5,共40张牌。
组队:有红十的玩家为一伙,其他玩家为一伙;当玩家有两张红十,则自己一伙,其他&三个玩家为一伙。
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2、牌型比较
有单牌、对子、单龙(3张以上,比如;345)、双龙(3对以上,比如;334455)、炮牌(3张点数相同的牌)、轰牌(4张点数相同的牌)、双红十的牌型。
牌点数比较的大小次序(从大到小):
红10、2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6大小不区分花色;
双红十最大,可以管任意的牌型;
炮牌大于任何单张、对子和单龙;
轰牌大于任何单张、对子、单龙、双龙和炮牌;
其余牌型,牌型不相同的情况下不能比较大小,牌型相同的时候按照点数比较大小。
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3、亮牌和揪牌
在游戏开始之前有玩家亮红十或揪牌时为&明打&,否则为&暗打&。揪牌是在没有红十的情况下用炮牌或轰牌把红十拽出来的。揪的牌不能拆开出。(注;亮牌时,另一个有红十的一方被动跟牌。揪牌时,有红十的玩家(不管是一家或两家)必须亮出红十)
发完牌之后,每局都由抓有红桃6的玩家的下家开始选择亮牌或揪牌,如果该玩家选择亮牌或揪牌,则游戏就开始,否则该玩家的下家继续选择,如此转一圈后仍没有玩家亮牌或揪牌&就开始游戏,此时为&暗打&。
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4、出牌和接风
有红桃6的玩家先出牌,没有6炮牌或6轰牌的情况下出牌时必须带红桃6。
在亮牌或揪牌的时候,有玩家出完牌后没有玩家管牌,就直接与该玩家最近的一伙玩家接风获得出牌权,可以出任意的牌型。
如暗打时,有玩家出完牌后没有玩家管牌,则接风给下一个玩家,不管是否一伙。
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5、游戏的结束
当有任意一伙的所有玩家都出完牌,则游戏结束。
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6、积分计算
游戏结束后,先出完牌的一方中如果有一个玩家是第一名,则判该方赢,另一方判输。
游戏结束后,先出完牌的一方中如果没有玩家获得第一名,则此局判和,&&和局的情况不计算分数。(一人抓双红十除外)
抓到一家每人得1分。输方每人扣1分。
抓到两家每人得2分。输方每人扣2分。
抓到三家(一人抓双红十)得9分。输方每人扣3分。
抓到两家(一人抓双红十)得4分。输方每人扣2分。&&
抓到一家(一人抓双红十)得1分。输方每人扣1分。
被三家抓到(双红十)扣9分,赢方每人得3分。在以上分数计算的基础上:
打明牌时,双方的得分在以上分数的基础上再翻倍,&揪和亮的情况,赢了加2倍分,输了扣4倍分。
如果某玩家抓了四个十,则直接胜出,积分按照抓到双红十打明牌第一名来计算。

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