女妖面纱和振奋铠甲的护盾和饮血剑的护盾会不会抵消

s4lol未来dnf守护者刷图厉害和德玛西亚之翼对线哪个厉害
lol扎克和德玛西亚之翼谁厉害些_百度知道
lol扎克和德玛西亚之翼谁厉害些
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要说LOL的技术方面。我全方位给你讲解一下。要打好LOL首先第一要学会补兵 。补兵很重要因为只有补兵好了经济才会跟上这样你才会比别人出装备快。装备的作用在LOL里非常重要有装备和没装备哪区别太大。PK的时候是团体技术但是一对一的时候没技术可言看装备。所以要学会补兵第二要有意识一般高手都能预计到发生大战第一时间支援意识很重要因为LOL是个团体游戏不是个人英雄主义的游戏 LOL是团结游戏所以你只要有意识了配合队友杀人或者推塔之类的要是没意识人家对方有意识那你们就吃亏了。第三要了解各种英雄的技能和打法这个要你自己每个英雄都要玩过 玩过之后你才会了解这个英雄的技能范围杀伤和特效等等一系列的奇异的技能。所以你要每个英雄都要玩一次比较好第四是要会出装备。装备通常情况下你开盒子都有推荐但是盒子推荐的装备有些是在战场上不实用。比方说你按照你的英雄出装是出血护甲。但是对方的英雄大部分是法强的英雄那你出护甲这个就不对头了所以根据战场形势出装是最好的第五十英雄打法一般盒子都有介绍这个英雄是打血还是打法强还是打速攻血。说白了就是炮灰就是一个团体里面的肉盾专门顶对方放出的输出法强。说白了就是团体里面的法术强度输出 通常这些法师很脆皮,砍几下就死。这里就看你这个&血&肉会不会保护这些人了速攻。说白了就是攻击速度很快和饮血这类英雄一般也很弱不过速度快打击法师最好。看个人操作 速攻一般偷塔特快。有时候起到翻盘作用~德玛 厉害
额····这个好像没法比较啊!!!一个ADC!!!一个半肉!!!如果非要比较的话!个人感觉是扎克!!!
但打德玛历害。团扎克历害。因为有两条命。还可以控
位置不一样,扎克是上单打野英雄,奎因是ADC位置
扎克呗,奎因不行
扎克2条命,追杀E逃跑E W高百分比掉血团战无脑RQRWWRR
个人认为扎克
看情况 吧............
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lol探险家和德玛西亚之翼哪个好
提问者采纳
,2冒险精神什么的皮肤不贵, 5 秀操作容易,,,3E技能自带闪现,4别听他们什么输出不够,输出不够怎么有人玩,,6价格便宜,,,这个风筝,,各种利用草丛,利用E技能卡视野,,EZ
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其他6条回答
EZ好点,前期攻击200一个Q就能打脆皮3分之1,比较不好玩
EZ有功,有退,建议EZ,很不错
德玛西亚的话,
虽然说探险家被削弱过,德翼稍微被加强过。相比之下还是探险家好点啦,再说探险家是个老牌英雄,大招全图啊,有木有。
伊泽瑞尔啦 输出很高 奎因打的是对线时候 奎因比较克制女警
EZ,真心的EZ,这不是出于个人喜好,这是出于英雄本身。虽然S3消弱了AP的EZ,但实际上对于ADC的EZ没有多大的影响,而且,你可以去盒子看看视频,大神们的ADC,EZ有多少,奎因又有多少。
看自己喜好,我认为是德玛西亚之翼好,输出高。
真心EZ 不玩是你的损失
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出门在外也不愁您的当前位置:&&&&&&德玛西亚之翼奎因
奎因&&德玛西亚之翼
定位:远程、后期
释放消耗:60/65/70/75/80 法力值
施法距离:1025
奎因唤出华洛,去致盲并伤害一个区域内的目标。
释放消耗:
施法距离:2100
在奎因攻击了一名易损目标后,被动地为奎因提供攻击速度加成。华洛的攻击速度会获得永久性提高。主动激活可以让华洛驱散周围一大片区域的战争迷雾。
释放消耗:50 法力值
施法距离:750
奎因冲向一名敌人,造成物理伤害,并减少目标的移动速度。在接触到目标的同时,她会向后空翻,并在接近她最大攻击距离的地方着陆。华洛将会立刻将这个敌人标记为易损状态。
释放消耗:100 法力值
施法距离:700
高机动的肉搏型战鹰“华洛”代替奎因进入战场。在准备就绪时,奎因会伴着一阵箭雨再次登场,对身边的所有敌人造成物理伤害。
释放消耗:
施法距离:
华洛会周期性地将敌人标记为易损状态。奎因对易损目标的首次普通攻击将造成额外物理伤害。
+20%攻击速度唯一被动—强化移动:+45移动速度(同名的唯一被动效果不叠加。)
+70攻击力+12%生命偷取被动:每层效果提供+1攻击力和+0.2%生命偷取(最多可提供+30攻击力和+6%生命偷取)。每杀死1个敌方单位会获得1层效果(最多30层)。死亡后,当前层数失去一半。
+40%攻击速度+20%暴击几率+6%移动速度唯一被动:移动和攻击的同时会获得静电充能。在充能数达到100时,你的下次攻击会将静电全部释放,对最多4个目标造成100魔法伤害。(这个伤害可以暴击)。
+70攻击力+25%暴击几率唯一被动:暴击伤害从200%变为250%。
+40攻击力唯一被动:你的攻击会无视目标35%的护甲。(在计算伤害时,百分比护甲穿透会在固定护甲穿透之前施加给目标。)
+1000生命值唯一被动:每5秒回复1%的最大生命值。
4.5(0.55/每等级)
6.3(0.4/每等级)
释放消耗:60/65/70/75/80 法力值
施法距离:1025
奎因唤出华洛,去致盲并伤害一个区域内的目标。
释放消耗:50 法力值
施法距离:750
奎因冲向一名敌人,造成物理伤害,并减少目标的移动速度。在接触到目标的同时,她会向后空翻,并在接近她最大攻击距离的地方着陆。华洛将会立刻将这个敌人标记为易损状态。
释放消耗:
施法距离:2100
在奎因攻击了一名易损目标后,被动地为奎因提供攻击速度加成。华洛的攻击速度会获得永久性提高。主动激活可以让华洛驱散周围一大片区域的战争迷雾。
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施法距离:1025
奎因唤出华洛,去致盲并伤害一个区域内的目标。
释放消耗:60/65/70/75/80 法力值
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奎因唤出华洛,去致盲并伤害一个区域内的目标。
释放消耗:100 法力值
施法距离:700
高机动的肉搏型战鹰“华洛”代替奎因进入战场。在准备就绪时,奎因会伴着一阵箭雨再次登场,对身边的所有敌人造成物理伤害。
释放消耗:60/65/70/75/80 法力值
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奎因唤出华洛,去致盲并伤害一个区域内的目标。
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奎因冲向一名敌人,造成物理伤害,并减少目标的移动速度。在接触到目标的同时,她会向后空翻,并在接近她最大攻击距离的地方着陆。华洛将会立刻将这个敌人标记为易损状态。
释放消耗:60/65/70/75/80 法力值
施法距离:1025
奎因唤出华洛,去致盲并伤害一个区域内的目标。
释放消耗:50 法力值
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奎因冲向一名敌人,造成物理伤害,并减少目标的移动速度。在接触到目标的同时,她会向后空翻,并在接近她最大攻击距离的地方着陆。华洛将会立刻将这个敌人标记为易损状态。
释放消耗:100 法力值
施法距离:700
高机动的肉搏型战鹰“华洛”代替奎因进入战场。在准备就绪时,奎因会伴着一阵箭雨再次登场,对身边的所有敌人造成物理伤害。
释放消耗:50 法力值
施法距离:750
奎因冲向一名敌人,造成物理伤害,并减少目标的移动速度。在接触到目标的同时,她会向后空翻,并在接近她最大攻击距离的地方着陆。华洛将会立刻将这个敌人标记为易损状态。
释放消耗:50 法力值
施法距离:750
奎因冲向一名敌人,造成物理伤害,并减少目标的移动速度。在接触到目标的同时,她会向后空翻,并在接近她最大攻击距离的地方着陆。华洛将会立刻将这个敌人标记为易损状态。
释放消耗:
施法距离:2100
在奎因攻击了一名易损目标后,被动地为奎因提供攻击速度加成。华洛的攻击速度会获得永久性提高。主动激活可以让华洛驱散周围一大片区域的战争迷雾。
释放消耗:
施法距离:2100
在奎因攻击了一名易损目标后,被动地为奎因提供攻击速度加成。华洛的攻击速度会获得永久性提高。主动激活可以让华洛驱散周围一大片区域的战争迷雾。
释放消耗:100 法力值
施法距离:700
高机动的肉搏型战鹰“华洛”代替奎因进入战场。在准备就绪时,奎因会伴着一阵箭雨再次登场,对身边的所有敌人造成物理伤害。
释放消耗:
施法距离:2100
在奎因攻击了一名易损目标后,被动地为奎因提供攻击速度加成。华洛的攻击速度会获得永久性提高。主动激活可以让华洛驱散周围一大片区域的战争迷雾。
释放消耗:
施法距离:2100
在奎因攻击了一名易损目标后,被动地为奎因提供攻击速度加成。华洛的攻击速度会获得永久性提高。主动激活可以让华洛驱散周围一大片区域的战争迷雾。
+80生命值+10攻击力被动:你的普通攻击在每次命中敌人后,都会为你回复5点生命值。
+20%攻击速度唯一被动—强化移动:+45移动速度(同名的唯一被动效果不叠加。)
+50%攻击速度+30%暴击几率+5%移动速度唯一被动:移动时会无视单位的碰撞体积。
+70攻击力+12%生命偷取被动:每层效果提供+1攻击力和+0.2%生命偷取(最多可提供+30攻击力和+6%生命偷取)。每杀死1个敌方单位会获得1层效果(最多30层)。死亡后,当前层数失去一半。
+40攻击力唯一被动:你的攻击会无视目标35%的护甲。(在计算伤害时,百分比护甲穿透会在固定护甲穿透之前施加给目标。)
+70攻击力+25%暴击几率唯一被动:暴击伤害从200%变为250%。
+700生命值+30攻击力唯一被动—钻石星辰击:近战的普通攻击将降低目标40%的移动速度,持续1.5秒。远程的普通攻击将降低目标30%的移动速度,持续1.5秒。(同名的唯一被动效果不叠加。)
+500生命值+70护甲唯一被动—寒铁:被普通攻击击中时,减少攻击者15%的攻击速度和10%的移动速度,持续1.5秒。唯一主动:减缓周围敌人35%的移动速度,持续2秒,每200点护甲和魔法抗性都会延长该效果1秒的持续时间(冷却时间60秒)。(同名的唯一被动效果不叠加。)
+400生命值+300法力值+45魔法抗性唯一被动:获得一层可以抵挡一次地方技能的法术护盾。如果你在25秒内没有受到来自英雄的伤害,那么这个护盾就会刷新。
前期:多兰之刃可以提高生命值。中期:攻速鞋可以提高输出能力,暴风之剑提升攻击力,幻影之舞可以提高移动速度和暴击率。后期:饮血剑可以让你的攻击力快速提升。轻语提供大量护甲穿透,让你在面对高护甲敌人时依然能输出大量伤害。有高暴击率,高攻击力,无尽之刃的伤害才高。
唯一被动—强化移动:+25移动速度(同名的唯一被动效果不叠加。)
15秒内回复150点生命值。
+20%攻击速度唯一被动—强化移动:+45移动速度(同名的唯一被动效果不叠加。)
+70攻击力+12%生命偷取被动:每层效果提供+1攻击力和+0.2%生命偷取(最多可提供+30攻击力和+6%生命偷取)。每杀死1个敌方单位会获得1层效果(最多30层)。死亡后,当前层数失去一半。
+20%攻击速度唯一被动—强化移动:+45移动速度(同名的唯一被动效果不叠加。)
+70攻击力+12%生命偷取被动:每层效果提供+1攻击力和+0.2%生命偷取(最多可提供+30攻击力和+6%生命偷取)。每杀死1个敌方单位会获得1层效果(最多30层)。死亡后,当前层数失去一半。
+50%攻击速度+30%暴击几率+5%移动速度唯一被动:移动时会无视单位的碰撞体积。
+40攻击力唯一被动:你的攻击会无视目标35%的护甲。(在计算伤害时,百分比护甲穿透会在固定护甲穿透之前施加给目标。)
+400生命值+300法力值+45魔法抗性唯一被动:获得一层可以抵挡一次地方技能的法术护盾。如果你在25秒内没有受到来自英雄的伤害,那么这个护盾就会刷新。
+50护甲+30魔法抗性唯一被动:你的英雄死后会原地复活,恢复30%的最大生命值和最大法力值(冷却时间5分钟)。
前期:鞋子更灵活一点,配合自身超远攻击距离,能够在线上很好的骚扰对手,红药线上补给很需要。中期:狂战士胫甲提高攻击速度和移动速度。奎因第一件选择饮血,饮血剑对伤害的提升很大,续航好并且可以叠40层BUFF。后期:幻影之舞能帮助你风筝敌人,还提供各种奎因适合的属性,特别是攻击速度。轻语是非常好的晚期游戏装备因为大量英雄最终都会选择堆护甲,而你需要破甲来输出,配合被动标记技能,效果显著。女妖面纱可以提供一个法术护盾并且生命、法力和魔抗的提升都是奎因适合的属性。守护天使属性很好,而且对方看到你穿守护天使的那个特效的时候会很不爽,不会优先集火你。
引燃:可以提高奎因在对线阶段的威胁,可以用它帮助你击杀敌人。闪现:用来突进和逃跑,奎因没有很好的逃生技能。
高级力量精华
高级荒芜印记
高级恢复符印
高级保护雕纹
大精华攻击力,红色印记护甲穿透,黄色符印固定护甲,蓝色雕纹成长魔抗。
攻击系物理天赋加满。防御系老兵伤痕、坚硬和抵抗。
仙灵女巫璐璐有很好的保护能力,前期伤害也很好,有减速,有变型,在团战的时候也能很好的保护你的输出位置。
皮城女警凯特琳与奎因十分相似,都可以通过技能进行远程消耗,可以通过释放技能向后跳开一段距离,都需要一段farm才能有输出。
战争女神希维尔比较克制奎因,轮子妈有个盾可以当掉你的Q或者E,无论挡掉哪个,你的爆发伤害将会受到影响。
入选理由:强有力的突进,能抵挡伤害的三个护盾,并且能够利用技能探视草丛中是否有埋伏,能及时切入战场或逃离。
入选理由:AP剑圣在线上能很好地消耗对方,并且有强大的回血能力。大招的效果也可使Q技能刷新,也是逆天的存在。
入选理由:瑞兹依赖法力值成长。到后期相当于无消耗的英雄,护甲值和血量也高,也有强大的AOE伤害,是法师中的战斗机。
入选理由:薇恩从1级开始单体伤害非常强,在对线阶段利用这个来积累优势。移动是她的优势,没有人可以从薇恩手下溜走。
入选理由:蛮王是目前主力的上单英雄之一,有生存和保命技能,还有W的辅助效果。
入选理由:格雷福斯有大部分主流AD英雄的核心技能,而他们没有的,格雷福斯这儿也有。
入选理由:一旦你死了,你也能造成尽可能多的伤害,并且可以带着更多的HP与充足的魔法重归战场。
入选理由:火人布兰德,一个强势的线上法师,一个可以把对手压得痛不欲生的法师!
入选理由:拥有非常优秀的追杀和逃逸机制,他是最安全的法系英雄之一。
入选理由:EZ更多的时候是需要走着打,边跑边打,在合理的运用E R 绝对是一个令对方很头疼的英雄。
入选理由:强大的farm能力,超群的AOE输出,天生的生存型位移技能,都是库奇本身相对于其他远程CARRY的优势。
入选理由:皮城女警的射程比较远,可以利用平A来磨对方的血量,她的被动可以让她在前期就可以有几次小的爆发。
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RT,你可以说出来么,说出来我就是你儿子,看好不是文字游戏
&玩瞎子的渣渣被瞎子无限致盲 又收个儿子&
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1血。嘿嘿嘿嘿...............
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你可以说出来么
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好像真的没了
Koreyoshi丶小忆
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大头的E.................
..........
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大头的E是晕眩和减速
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瞎子自带盲点。& &&&
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请叫我周子敬 发表于
瞎子自带盲点。
这个不算!!!&&这样&&盲僧难道不能被致盲?
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火男丶火女也能被点燃 瞎子也能被致盲&&这个游戏真好玩……
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.................
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谁能告诉我怎么弄刮刮乐?
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肾宝丶 发表于
好像真的没了
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说的太好了,我顶!
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0 rpc_queries揭起的面纱-奥黛恩的面纱-撩起的面纱
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浙江卫视爱情连连看所有女生揭开面纱的背景音乐是什么
你好: mrkara
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[水晶先锋-斯卡纳]
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水晶先锋-斯卡纳
13:05:43 上传
& && & 几个世纪前,在这里居住着一个凶猛而富有智慧的生物种群。他们发现了在大地中以水晶的形式存储的原始魔法能量,并且掌握了把这种水晶转化为生命和魔法的仪式。这个种族因水晶的护佑在奥迪尔峡谷中繁衍生息。尽管这种魔法能量有一定的危险性,但是没有东西可以穿透巴拉肯的防御体系,直到符文战争的爆发,这一切都改变了。
  在奥迪尔峡谷附近爆发的战争把隐藏在水晶中的混沌毒气释放出来。所有的巴拉肯人都受到了毒气的感染而渐渐死去,任何魔法都不能抵抗这毒气的侵蚀。为了避免全族都被这种毒气所感染,他们只能潜入地下休眠直到战争结束。最强壮和机智的族人在最接近地标的位置潜伏,以便保护自己的种族,并在战争过去后及时唤醒他的族人。
  然而他们却被挖掘而提前唤醒,斯卡内因困惑和愤怒而挥舞着巨钳,但是理智最终战胜了愤怒。
  他意识到发现自己的是英雄联盟的官员,斯卡内应邀来到战争学院分享了他和他的族人的故事。
  作为回报,召唤师们也讲述了在他们沉睡时发生的事情,以及联盟为了抚平符文战争所带来的创伤而做出的努力。
  显然斯卡内发现了自己的用武之地,为了自己的族人,为了降低战争的伤害,他加入了英雄联盟。
  “看来人类还没有完全掌握魔法,过去的卡拉曼达已经成为历史上的水晶之痕了”----斯卡内
水晶先锋-斯卡纳,S2野区绝对的T1,如今是否还能重返往日的辉煌?
水晶先锋-斯卡纳,一个曾经辉煌过的打野英雄,他的优势在于:
1,高效的的清野能力,拥有Q,E两个AOE技能的蝎子,使得他有很高的清野效率。
2,非凡的续航能力,W技能的护盾,E技能的回血,使得斯卡纳在拿到蓝BUFF以后可以持续在野区里清野发育。
3,强力的先手压制性大招。虽然大招被削弱,但蝎子的大招仍然是个让对手忌惮的先手控制技能。
而他的缺点也是明显的:
1,巨大的蓝量消耗,使得他对蓝BUFF的需求非常高。
2,是个需要发育的打野英雄,GANK很依赖大招,6级前的GANK效率不高。
3,作为一个需要贴脸作战的英雄,斯卡纳并不肉。
首先介绍下斯卡纳的五个技能。
13:05:41 上传
水晶能量:【被动技能,无快捷键。】对英雄的基础攻击会减少所有技能的冷却时间1秒;对非英雄的基础攻击则减少冷却时间0.5秒。
& && && && && & 这个技能使得斯卡纳拥有非常短的技能CD,两次大招的间隙,可以通过不断清野,清兵线迅速的重置大招,从而更快的发动下一次GANK。
13:05:40 上传
水晶横扫:【快键键:Q】斯卡纳对附近所有敌人造成25/40/55/70/85(+0.8*装备攻击力)物理伤害。若击中一个目标,可自我充能5/5/5/5/5秒。当斯卡纳充能时,下次水晶横扫造成额外24/36/48/60/72(+0.4*法术强度)伤害,并减速敌人20/25/30/35/40%,持续2/2/2/2/2秒。
& && && && && & 这是斯卡纳的核心技能,尽早点满。Q技能提供的AOE的伤害和群体减速效果,无论在追杀粘人还是逃生时都是非常强大的技能。由于被动减CD技能的存在,可以通过不断的平A+Q的方式黏住对手使其寸步难行。需要注意的是,Q技能提供的减速效果需要在Q技能击中一个目标以后的第二次释放才会激发,在发动GANK时需要注意提前通过Q小兵或者野怪触发它的减速效果。
13:05:41 上传
水晶蝎甲:【快键键:W】斯卡纳的护盾使其免受70/115/160/205/250(+0.6*法术强度)伤害,持续6/6/6/6/6秒。护盾存在时,斯卡纳增加30/35/40/45/50%攻击速度和15/17/19/21/23%移动速度。
& && && && && && &这是需要副升的技能,为斯卡纳提供吸收伤害的护盾的同时,W技能还可以提高斯卡纳的攻速和移动速度,对于斯卡纳这样一个需要不断通过普攻重置技能CD的英雄来说,提高攻速可以极大的提升伤害输出和频繁出发Q技能的减速效果。而W技能提高的移动速度,配合Q技能的减速效果,使得斯卡纳无论是在追杀,还是在逃生时都有极佳的表现。
13:05:40 上传
晶体破碎:【快键键:E】斯卡纳对直线范围的敌人造成80/120/160/200/240(+0.7*法术强度)点魔法伤害,并标记他们,持续6/6/6/6/6秒。斯卡纳对被标记敌人的再次伤害会消耗标记,并回复斯卡纳30/45/60/75/90(+0.3*法术强度)点生命值。将目标彻底击杀也会回复生命值。(每次充能少回复50/50/50/50/50%生命值)
& && && && && && & 前期点出一级以提供AOE伤害和一定的回血效果即可。
13:05:40 上传
晶状毒刺:【快键键:R】斯卡纳压制敌人1.75/1.75/1.75秒,并造成100/150/200(+0.5*法术强度)魔法伤害。在此期间,斯卡纳能自由移动并拖拽敌人。此效果结束后,斯卡纳的目标将会受到额外100/150/200(+0.5*法术强度)魔法伤害。
& && && && && && & 这是斯卡纳让对手最为忌惮的技能。无论是在线上GANK,还是团战发动先手,大招提供的1.75秒的控制时间内,斯卡纳可以将对手拖拽到队友身边,从而击杀对手占据团战优势。值得注意的是,由于大招施法距离很短,GANK时配合闪现+大招往往能带来极佳的效果。而团战开启时,斯卡纳的大招一定要冷静释放,一些突进型英雄或者带有团控技能的如赵信,木木,牛头,加里奥这样的英雄一旦被你拉到队友身边,那将是一场噩梦的开始。
加点思路:
13:20:00 上传
10:49:16 上传
这是斯卡纳的标准符文搭配:
红色:攻击速度X9
黄色:固定护甲X9
蓝色:成长魔抗X9
精华:移动速度X3
红色攻速配合被动技能,能迅速的重置斯卡纳的技能CD。
而对于需要贴脸释放技能的斯卡纳来说,移动速度是他GANK和逃生时必要的保障。
黄色和蓝色提高抗性,增加斯卡纳的生存能力。
这里推荐两套天赋:
11:02:10 上传
& && &&&这是一套我经常使用的天赋:
攻击系:点了4点狂怒增加攻击速度,配合攻速符文,能迅速的重置斯卡纳的技能CD。
防御系:点出了韧化皮肤和刃甲,降低了打野的消耗。
& && && && &&&点出了无情和顽强,对于需要迅速靠近对手释放技能的斯卡纳来说,这样能减少被对手控制的时间以便更快贴近对手。
& && && && &&&点了一点护卫,考虑到斯卡纳很可能会顶塔开大招将对手拉出塔下,一定的减免塔的伤害还是必要的。
& && && && &&&一点坚固装甲,减少暴击伤害,在面对AD爆发较高时的收益很大,你也可以将这点加在精心照料上减少死亡时间。
通用系:点出了冥想,对于一个非常依赖蓝BUFF的英雄来说,一定的回蓝能增加他的续航时间。
& && && && & 点出了智囊,减少召唤师技能CD。斯卡纳的GANK比较依赖闪现+R的组合,减少闪现CD时间能让斯卡纳更频繁的发动GANK。也可以将智囊加点到巧匠上,对于GANK也非常依赖皇冠的斯卡纳来说也很有帮助。
11:02:12 上传
& && &&&这一套天赋主点了防御系:
防御系点出荣誉守卫。点出无情和顽强,减少被控制时间。没有点不屈和格挡,因为这两个天赋减少的英雄伤害,并没有无情和顽强的减少控制时间对斯卡纳的收益大。
通用系点出冥想回蓝,智囊减少召唤师技能CD,巧匠减少主动激活物品CD。
四,召唤师技能
13:09:57 上传
闪现:闪现是追杀和逃生的必备技能,对于斯卡纳这样需要贴脸的英雄来说,闪现又是先手发动进攻的必备技能。
13:10:47 上传
惩戒:打野英雄必备技能,极大的提高清野效率。
13:10:47 上传
疾跑:可以迅速的贴近对手发动进攻。
1,出门装:
13:11:20 上传
13:11:20 上传
2,核心装:
13:11:47 上传
舒瑞亚的狂想曲:斯卡纳需要迅速贴近对手发动GANK,皇冠增加的移动速度,无论发动GANK还是逃生时,都会给自己和团队带来极大的增益,是斯卡纳首先需要合成的道具。
13:11:48 上传
轻灵之靴:三速鞋,能使斯卡纳更加迅速的贴近对手,是发动先手进攻的必备道具。同样,你也可以出
13:11:48 上传
疾行之靴以提高早期的GANK成功率,但进入到了后期团战,疾行之靴脱离战斗五秒后才提高移速的特点使其不如轻灵之靴实用。你也可以根据场上局势出
13:11:48 上传
13:11:48 上传
忍者鞋。附魔可以选择失真以减少召唤师技能的CD。
13:11:48 上传
远古魔像之精魄:用打野刀合成
13:11:47 上传
精魄之石,提高打野效率的同时,回血回蓝,非常适合极度依赖蓝BUFF的蝎子。中后期可合成远古魔像之精魄,提高血量,提高清野效率,回血回蓝,每一个属性都非常适合斯卡纳。
3,可选装备:(由于装备的选择见仁见智,而且会根据场上局势不断变化,所以,我将我认为适合斯卡纳出的装备罗列如下,可以根据自己的习惯和理解选择出装)
进攻性装备,考虑到斯卡纳的技能特点和S3时期的团战定位,以下这些是能够帮助斯卡纳提高输出的装备:
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智慧末刃:目前版本非常适合斯卡纳的一件道具。提供20%的魔法抗性的同时,增加40%的攻击速度,能够非常好的配合斯卡纳的被动。被动每次普攻造成42点额外魔法伤害,提高斯卡纳的输出伤害,而每次普攻又会增加持续5秒的5点魔法抗性(可叠加4次)。
13:12:39 上传
兰德里的折磨:提高血量,提高法强,并拥有15%法穿。而其被动:技能会灼烧目标,在3秒的持续时间里造成相当于目标当前生命值的5%的魔法伤害。如果目标的移动速度被减速了,则这个效果对此目标的伤害翻倍。能非常好的配合斯卡纳频繁触发的Q技能减速,造成更高的伤害。
13:12:40 上传
时光之杖:提高血量和蓝量上限,提高法强,对于很缺蓝而又需要贴脸进攻的斯卡纳来说,血量和蓝量都是他需要的,而AP的加成又可以让他造成更高的伤害。
13:12:39 上传
冰霜之锤:提高血量,增加普攻伤害。由于斯卡纳的Q需要第二下才能触发减速效果,冰锤的出现就可以使斯卡纳第一下攻击就拥有减速效果从而便于他触发第二次Q的减速。
13:12:39 上传
冰脉护手:增加法强,提高蓝量,减CD,提高护甲。是一件攻防兼备的道具,其被动释放技能后的下次普攻,会对周围的敌人造成相当于你125%基础攻击力的额外物理伤害,并制造一个持续3秒的减速场,使场内敌人的移动速度减少35%。冷却时间2秒。也非常适合需要频繁释放Q技能的斯卡纳。
13:12:40 上传
三相之力:各项属性都非常适合斯卡纳,其被动的普攻减少敌人移动速度,跟冰霜之锤具有同样的效果,在斯卡纳攻击敌人的第一下就能拥有减速效果,而便于他触发第二次Q的减速。
13:12:39 上传
灵风:提高攻击力,攻击速度,增加移动速度,减少受到控制的时间。
13:12:40 上传
巫妖之祸:提高AP,增加移动速度。被动施放一次技能后,下一次物理攻击将附带50+75%法术强度的魔法伤害,又能很好的和第二次的Q技能结合,造成更高的伤害。
13:12:39 上传
鬼索的狂暴之刃:每次攻击都会有攻速和AP的加成。而生命值低于50%时又会带来20%攻击速度,10%生命偷取和10%法术吸血的加成。
防御性装备,由于斯卡纳是个贴脸近战英雄,很容易吸引到对方的火力并被集火,所以,抗性装备是斯卡纳必须要出的:
13:13:27 上传
狂徒铠甲:提高生命值上限。对于像斯卡纳这样需要贴脸肉搏的英雄来说,这件装备可以极大的保障生存。
13:13:27 上传
兰顿之兆:提高血量,增加护甲。主动释放可减缓周围敌军35%的移动速度。被攻击时被动技能会减少攻击者20%的攻击速度和10%的移动速度。这绝对是一件相当适合斯卡纳的道具,配合斯卡纳Q技能的减速,能让对手彻底迈不开步。团战核心装备之一。
13:13:26 上传
符文壁垒:目前增加魔抗最高的道具,而且带有团队BUFF,合成平滑。拥有符文壁垒无论对于自己还是团队,都拥有非常不错的属性加成。
13:13:27 上传
日炎斗篷:增加护甲,提高血量,在清野和清兵线效率显著。
13:13:26 上传
守护天使:斯卡纳只要活着就能给对手提供稳定的减速,一件春哥可以使斯卡纳重新站起来为团队提供控制,配合队友在残局收割阶段效果显著。
13:13:27 上传
女妖面纱:由催化神石合成而来,增加血量蓝量上限,对于缺蓝又需要贴脸的斯卡纳来说非常合适。而合成之后的女妖面纱能抵挡掉一次技能攻击,在面对爆发高,或有强控的对手时能带来很高的收益。
13:13:27 上传
振奋铠甲:提高血量,提高魔抗,合成平滑,价格公道。对于有着E技能回血的斯卡纳来说,也是一件性价比很高的装备。
13:13:26 上传
冰霜之心:在面对AD发育较好的对手时,一件冰霜之心绝对是对面AD英雄的噩梦。
4,出装思路:
1,移动速度是斯卡纳首先需要考虑的,无论是在追杀还是逃生,或者团战先手,移动速度都是需要近身作战的斯卡纳成功贴脸的重要保证。
2,攻击速度装备也是斯卡纳的重要核心,凭借被动技能的普攻减CD,有了攻速的斯卡纳能很快的重置技能CD,包括大招CD,以便于用大招发动GANK和频繁的触发Q技能的减速。
3,由于斯卡纳是个手短的近战英雄,而且需要频繁的突入对手阵容中间,提高血量和抗性的装备也是斯卡纳站的更久的保障。
4,成型的斯卡纳,拥有一件输出装备即可,除非你已经碾压对手。
5,斯卡纳是同时具有AD和AP加成的英雄,但是AP加成的道具带来的攻击收益会更大。
6,由于S3穿透公式的变化,纯肉的斯卡纳给团队带来的收益并不高,除非团队需要你纯肉,否则还是需要有一定的输出装备的。
7,由于斯卡纳需要突进对手阵容,抵挡控制技能和减少控制时间的装备也是斯卡纳成功贴脸的保证。
六,对线技巧
& && &&&斯卡纳是个手短的近战英雄,团战时非常依赖大招的先手控制,然后在队友的配合下才能完成击杀,所以在使用蝎子对战时需要注意:
1,像莫甘娜的盾,奥拉夫的大招都能很好的抵消蝎子Q和大招,审判天使的大招能使被蝎子拉到的英雄2秒无敌从而无法秒杀,赵信的大招能踢开我方队友使其避免被集火,哨兵之殇加里奥的减速,护盾技能能完美的克制斯卡纳的各种技能。这些都是斯卡纳在对阵时不愿意遇到的对手,在BAN选人时需要注意。
2,像盖伦,安妮这样有高爆发的英雄,或者同样带有控制减速技能的英雄如奥拉夫,战争之王这样的英雄和斯卡纳配合能极大的提高击杀的成功率。
3,在面对缺乏位移技能的脆皮英雄如卡牌,赏金时,拥有大招的斯卡纳就是他们的噩梦,一旦站位不慎被大招拉住,带来的就是一次斩杀。
4,蝎子是个非常需要发育的英雄,尽早到6级拥有大招是蝎子的首要任务。没有大招的蝎子GANK效率并不高。
5,蝎子非常缺蓝,一定要合理控制自己的蓝量,应避免大招拉住对手以后没蓝触发其他技能。
6,由于S3版本野怪增强,3级时需要点出一级E技能以减少野区里的血量消耗。
7,在发动GANK时,蝎子需要提前Q一下小兵为Q技能充能,这样5秒内当蝎子贴近对手释放第二次Q的时候,就可以触发Q技能的减速效果,从而黏住对手。
8,到6级以后,由于有W技能的加速,配合皇冠或者闪现,蝎子GANK时可以直接从我方队友后排冲上或者无视对手视野直接绕后,GANK成功率也非常高。
9,在蝎子大招冷却期,蝎子需要不断的清兵线或者清理野怪以触发被动的减CD,从而减少大招的冷却时间。等拥有大招以后就可以直接到线上发动GANK了。
10,拥有闪现和皇冠的蝎子在GANK时,可以用闪现+R拉住对手,然后开启W或皇冠将对手迅速拉到己方队友身边。或者开启W,大招拉住对手以后开皇冠加速将对手拉到队友身边。
11,在大招拉住对手时,蝎子需要释放一次Q技能为其充能,以便于大招控制结束以后利用第二次Q技能触发的减速效果持续黏住对手。
12,大招的释放需要判断时机,尽量避免将对手的坦克英雄,或者拥有团控技能的英雄拉到我方阵容中来。
13,团战时,应尽量在前排寻找机会先手R住对手的核心英雄。
14,己方有先手英雄时,蝎子的大招应尽量留在后手控制对方的突进英雄以保护我方后排。
15,努努的大招是可以被蝎子的大招打断的,末日跳大时蝎子可以用大招将其拉离我方队友。
16,被蝎子大到的对手是不能用净化解除控制的,但蝎子可以被对手控制技能控制。在面对多硬控的阵容时,蝎子突前拉人需要慎重。避免突前后被控制无法后撤。
17,船长的W,莫甘娜的盾,水银都可以解除蝎子的大招控制。还有女妖面纱的护盾也能抵消蝎子的大招。
18,蝎子在野区并不怕遭遇1V1,有着W技能的加速和护盾,还有Q技能的减速,蝎子在野区很难被追杀死。
19,虽然蝎子在野区不怕1V1遭遇,可蝎子的野区控制能力并不强,非常害怕前期被反野,偷野。所以,野区的视野是蝎子发育的必要保障。
20,团战开始后,蝎子应凭借Q技能的减速效果为队友提供更多的控制。蝎子应尽量在后排保护己方ADC。残局时可以利用自身高的移动速度和Q技能的减速效果留住对手的核心英雄。
21,蝎子非常适合阵地战。而且能完美克制风筝流的对手。
22,出了皇冠和轻灵之靴或者疾行之靴的蝎子,可以开启W或皇冠,凭借移动速度的优势直接对线上发动GANK,而不用担心对方的视野。在面对没有位移技能的对手时,即使对手通过眼位发现了蝎子,也很难逃过蝎子高速的GANK。
& && &&&写在最后,水晶先锋斯卡纳是S2时期出场率相当高的打野英雄,也是我个人最爱的打野英雄。在经历过多次的削弱以后,曾经可以CARRY全场的蝎子已经风光不再,出场率也越来越低。
& && &&&分享这篇心得是因为最近使用蝎子打过一些对战,发现蝎子依然有一些打法和思路可以被挖掘。比如专注移速和攻速的出装,频繁利用大招在线上GANK以取得前期优势。
& && &&&希望通过这篇心得,可以跟更多喜欢蝎子这个英雄的朋友们分享经验,一起探讨适合S3版本的蝎子打法。
总评分:&多玩草 + 90&
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怒拿一血先
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难道说蝎子已经冷门到连关注的人都木有了么。。。。。真伤心啊
燃烧的冰2012
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很好很强大!不错,值得学习!
燃烧的冰2012
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燃烧的冰2012 发表于
很好很强大!不错,值得学习!
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大爱的蝎子竟然没人看。。。
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UID帖子威望0 多玩草0 草
写的很好,现在玩蝎子都习惯性的贤者之后直奔狂徒日炎流氓两件套而去,不然太脆,根本站不住
新人欢迎积分1 阅读权限40积分303精华0UID帖子金钱2419 威望0
Lv.4, 积分 303, 距离下一级还需 697 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
同意楼上啊 、&&我曾想过魔宗刀和天使杖&&的组合 但是无奈没试过
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Lv.3, 积分 156, 距离下一级还需 94 积分
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我还在纠结用智慧还是耀光~耀光可以合冰拳~作用明显~但用智慧的话R的CD就变得很快回!!
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陌生的人,请给我一支中华。
UID帖子威望11 多玩草4829 草
攻略是复制的么
新人欢迎积分0 阅读权限30积分132精华0UID帖子金钱654 威望0
Lv.3, 积分 132, 距离下一级还需 118 积分
UID帖子威望0 多玩草80 草
/thread--1.html我的蝎子心得,今天写了一下午& &原创& &。 你这很多都是网上搜集的资料
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Lv.4, 积分 258, 距离下一级还需 742 积分
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最爱的打野英雄。没有之一。。我同意LZ大部分。但不同意蝎子对于野区的控制力不强。蝎子清野绝对是T1级别的。。但对拼能力的确不如S2了。。我玩蝎子各种反野。。。。回想S2我出门405
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Lv.2, 积分 49, 距离下一级还需 1 积分
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冰脉跟三项差不多可以能抗能打了,打野的话还是多点攻速吧,你移动再快,攻速不够也没有办法触被动
新人欢迎积分0 阅读权限30积分140精华0UID帖子金钱375 威望0
Lv.3, 积分 140, 距离下一级还需 110 积分
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大爱 蝎子, 最爱的打野英雄,没有之一!!!
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