打英雄联盟与dota2fps70左右,打dota2会流畅么?

这配置可以玩儿英雄联盟DOTA2之类的游戏吗。流畅度怎么样?_百度知道
提问者采纳
竟然不是独立显卡,集成的搞着多显存干哈子。
那可以玩儿那游戏不?
lol应该没问题。
流畅度呢?
开极低看看。。在慢慢跳过
你跑分看看
是这个吗?
对着四个绿色分数拍
4g内存分数比2g高好多。。
0.0啥意思 我啥也不懂啊
还行啦。开极低先试下
提问者评价
太给力了,你的回答完美的解决了我的问题!
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楼上少胡说,英特尔第四代集显已经性能好多了
够呛,我独显256的内存玩的时候效果都得全关还有时丢帧
比我的略低,但是玩起来基本没问题
可以 没问题
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lol哪个英雄打匹配容易赢,我只会玩APC,想专门玩个容易冲战斗力的。(3年dota2英雄玩家)
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7年DOTA玩家的分析与吐槽。。。。收藏
大约是2个月前吧,比较无聊,一次朋友去WC,让我帮他打电脑,我就开始“撸”的生涯了,至今已战300场以上(排位60场),分数仍旧停留在1550左右,真的想吐槽一下。简单介绍下自己,今年27,12岁开始红警,14岁星际,后转战WAR3 1.14年代 BN32级,奈何不了1秒以上的延迟;在大学期间,开始接触澄海3C,虐菜无数,和室友一起玩,放出狠话,我随机,你们随便玩,2005年末接触DOTA,从英文版开始,后全寝室开“刀”;由于基本功较为扎实,所以扮演CARRY的角色,最开始我们就是4保1,后来,寝室兄弟们水平提高非常快,我就不在但仍领袖的职务了,但是基本功还在,仍旧打C。简历如上,现在我的年龄在电竞里也算了,反应慢了点,但是心态更好了,有得有失吧。接下来简单说说我对LOL的一些看法。(1)由于lol没有反补,但是人物攻击力较高,补兵要简单一些,兵线的控制是门学问,具体不说了,反正有经验的都知道怎么控制。(2)英雄的技能,LOL力控制技能时间明显要少1秒-2秒左右,所以说GANK连续性并没有DOTA顺利,却也造就了各种精彩的追杀与反杀。由于召唤师技能的存在,战场变化非常的快,紧张程度明显要高于DOTA。(3)血量不好掌握。由于攻强于法伤的存在,技能伤害不似DOTA一样固定,可能我玩的还是比较少,经验欠缺,对于血量的掌握明显不娴熟,只能说大致感觉,并不能熟练掌握。(4)英雄定位明显。基本英雄从T、ADC、APC、辅助、半肉(包括打野和大部分上单),英雄技能的倾向性很明显。T的技能免伤,回复,一个强有力的仇恨技;ADC主要以物理输出为主;APC类型较多,但是由于AP的存在,起着决定战局的低位;半肉,大部分具备不错的血量成长,和比价高的输出,可以说对比肉来说更为灵活但闹操性低,对比ADC来说,不拥有非常极端的输出。个人感觉,一个 ADC在中期,甚至在后期很难单挑打过一个肉或者半肉半输出(部分英雄除外,考虑装备接近的情况下)。(5)打野英雄的存在。由于野区BUFF的存在,会存在一个专职打野的英雄,我认为这个英雄近乎影响着整个游戏的走向。这也是我内心最大的痛;具体见后文。(6)眼的价格。眼的价格为可以单只买,75/个;这个设定使得遍地是眼成为可能;在DOTA里,特别是低端路人局,有可能出现全场无眼,至少在LOL里,眼成为一种非常常见的道具。(7)经济系统。补兵钱较少,死亡不掉钱,这个设定使得GANK的收益率相当高,可以说LOL是非常鼓励GANK的。(8)草丛系统;非常经典的系统啊!不亚于DOTA的阴影,当然我对LOL理解还停留在较低的阶段,对于绕草丛只能在视频里看各种大神的经典集锦。接下来开始吐槽,只针对匹配。。。。首先,3路对线各种亏,还记得中国职业DOTA顶级比赛,基本全场人头数都较少,为什么?基本功+视野+意识。首先线上的能力,我认为如果双方能力接近,只会出现英雄的克制关系,出现补刀数的差距,但是不应该出现单杀这种情况,可是我在上单的时候,却经常出现中路各种被单杀。。。什么情况啊!我只能说是双方实力真的具备一定差距,当然不排除偶尔的失误,但是经常性单杀,我只能说,哥们你在练练OK不?中路说完,说下路,下路一般ADC+辅助,由于2个人的原因,不稳定因素就出现了,上?不上?想法上的不同,就导致可能出现的失误,在比赛里,为什么下路在对线时候基本都在骚扰,却很难出现人头数,原因就是基本功差距不大,想杀难,想死也不容易。上单,我基本自己走上单,常用刀妹、船长、潘森;在无人帮忙的情况下,不就是应该正常的走位补刀吗,至少在实力相当的情况下,只有英雄的先天克制关系导致的补刀数区别,不至于被单杀吧。所以说吐槽之一就是能不能不要被单杀了,好不好。。接下来,吐槽之二,无脑打团。打着打着,可能出现一点逆风或者什么情况;就有人说打团吧。我擦,对于不分辨自己阵容,不考虑时机,不考虑技能CD的情况下,就要团战,我表示非常不理解,我只能说战术素养太差。本栏目吐槽口号:能不能用你的脑袋考虑下在打团。吐槽之三,时机的掌握,上不上,怎么上,可以随机应变下吗?我们3个,对面5个在打小龙,你还上?推了塔你不走,被打残血,直接对面复活直接拿大龙,有木有?突进型英雄每次都对着肉一顿猛打,有木有?ADC走的比肉还靠前,有木有?核心装备没出,到处抓人抓不到的上单有木有?吐槽之四。狂骂自己不会带节奏,前边说了一个心痛,就在于此,LOL里上单的英雄或多或少都偏发育,所以说打野和AP的带动GANK 团战的节奏,就对游戏进程起了决定性的作用。我就恨啊,自己一打野就抓不住人,还怕自己发育不起来,导致对面的打野给我们各种抓,心里感觉自己玩的太差了。由于我长期从事发育性英雄,所以对于带动节奏的神经比较脆弱,基本都是等出了一定装备才开始参团,但是这期间,经常出现自己队伍已经崩了,什么倒霉玩意。我现在最恨的就是当时打DOTA的时候,怎么天天都打CARRY,没打辅助和GANKER;导致现在GANK节奏感太差了,不能带动队伍。在匹配模式下,我认识到了,纵然你和对面上单打成平手或者小优小劣,基本一路崩,也就滚雪球滚成雪崩了。首先,我可以很确定的说,个人能力应该还算较好的,至少在业余玩家里,我敢说操作意识都算比较顶级的了,但是我却不能带领队伍走向胜利。我内心的独白,我真想用一个GANK犀利的英雄,带动整个队伍走向胜利,但是奈何自己脑残,怎么就抓不到人,最后,绝对潜心修炼打野,掌握节奏,争取能多赢点分。当然,对于这个游戏我还算新手,能做的和DOTA一样,打钱,中期以后才可以开始带动队伍,但是我现在想在前期带动节奏,这样我感觉至少不会让别的路崩盘,胜率能提高一下,最后问一下,忙僧和梦魇是否适合我这种心态的人?我用乌迪尔呢总抓不到人呢?是否蹲点打反GANK更适合不太懂GANK的我?求各位高人解答!
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献给想玩DOTA2的LOL玩家之入门手册
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  作者:狼族饭盒&&&&
  鄙人学生党,一直想为LOL玩家写一点入门攻略。本人技术也不太好。如果写的不好的话请提指点。
  亲爱的LOL玩家和DOTAer玩家,首先欢迎你来到DOTA2。在这里,希望你能度过一个愉快的游戏时光。撒花,欢迎的干活。最近很多LOL玩家玩家转战DOTA2,虽然在LOL上有一定的游戏基础,但毕竟是两个游戏,在这里我将简单的介绍一个DOTA2的基本小技巧及一些新手注意的地方。鄙人才疏学浅,能力有限。在这里提出的一些言论可能有不正确或者不完善的地方,在这里请大家提出建议。
  一,如何开始游戏
  首先是游戏的开始方面:你需要的是一台机器配置还可以的电脑(DOTA2的特效画面极其华丽,如果配置太低的话可能还没有DotA1的画面感到流畅)、一个steam平台账号、一个CDkey或者官方邀请函(贴吧内奸商众多,自己去看行情,现在80软妹币左右(昨天晚上看的,自己再去看看淘宝)或者4key收收看。最近贴吧内有黑key等,找些有信誉的奸商,详情咨询吧务等工作人员)。
  安装steam的时候找一个空间比较大的地方,选择的时候不要带有中文字符。在steam上激活游戏以后,开始下载游戏,建议南韩的服务器下载,如果出现停止下载或下载速度过慢的话可以不停的交换服务器(我就是这样干的,有更好的建议希望大家提出)。在此期间小学生去写作业,高中生去看看物理化学,大学生去看看苍老师全集,大叔等闲杂人等看看旁边有没有可供调戏的小萝莉等。大约20~2个小时,下载就可以完成。
  关于网吧帝等问题。自己找一个U盘,8G~16G左右。将下载好的游戏进行压缩,将压缩包复制到U盘里面即可。玩的时候直接解压在电脑上。更新以后继续压缩,删除备份。每次约7分钟左右。Steam是绿色软件,可以直接使用。
  现在开始进入游戏,然后是自定义项目:商店、背包、装备,创意工坊。商店中国现在不能使用,需要挂VPN等,有很大的风险,所以不要尝试。背包里面是你获得的装备等,自己去贴吧查询价格,可以换钥匙换邀请特别好的还可以换软妹币(奸商们,虚空战畔衷18key了么?)创意工坊是可以上传装备设计的,技术帝们可以去试试。
  进入游戏菜单,人机对战,玩家对战,创建房间等。第一次玩DOTA2的朋友建议先创建房间下自己去看看装备和技能,多熟悉一下,不要上来就直接去玩家对战,刷低了胜率及不好了。人机对战里面电脑还是很坑爹的,LOLer想要上来就虐电脑的就算了,无脑抱团。各位珍重。
  观战和学习、战队系统就不介绍了,等你了解一定DOTA2以后自然会去探究的。
  关于键位设置方面,左上角有详细的介绍,自己可以看看,喜欢用DOTA1键位的同学们可以选择经典键位,我也推荐使用经典键位,毕竟也算是一个习惯吧。(小小QW2连什么的一点也不萌)
  二,人员定位
  首先是人员分类,鄙人玩过一阵LOL,有两个30的号,打过几场排位,由于玩的时间较早,且很久不玩了,有些地方有不足,请各位提点建议。
  LOL主要是
  1.tank:第一肉盾输出,甚之类的。
  2.副tank:伪肉盾,一般是像猴子之类的。
  3.APC,也就是传说中的法师,小萝莉等。
  4.ADC,也就是carry,后期物理DPS等。
  5.辅助:众星,买眼保后期的人。
  Lol里面可以没有控制,但是不能没有肉,这一点在DOTA2里面必须得到观念的转变。
  DOTA2主要是
  一位号:carry:主要负责打钱,抢人头(这点勿喷),有了一定装备以后出山,扩大装备优势。英雄:黑暗游侠。
  二号位:副carry:有一定的团战能力,可以进行打架杀人等行为,后期有一定输出能力。英雄:痛苦女王。
  三号位:有爆发有输出等英雄,能推塔,会打架,最好有个控制之类的。需要一定装备支持。英雄:沙王。
  四号位:有爆发有控制等英雄,同3号位。但是比较不吃装备。有时候可以出梅肯斯姆和卡嘉长笛等装备。可以由辅助和法师组成。
  五号位:辅助。看起来最简单也是最复杂的位置。辅助需要较好的大局观,不能放过每一分可以收下的钱。线上的时候需要保护carry发育。对面有隐身英雄以后需要买真眼和宝石等装备进行压制。需要控制视野。由于DOTA2中眼的CD为6分钟,所以需要比较好的意识等。必要时候还要反眼进行视野压制,不建议新人玩。
  三,游戏分路
  DOTA2分路情况和LOL不同,有优势烈士路之分。优势路兵线较长,可以控线拉野。而烈士路却相反,兵线较短,离对面的塔比较近,树林中容易被各种埋伏,故称为烈士路。优势路一般情况下都是carry和辅助走的,carry主要负责补刀,辅助主要负责线上压制,拉野和帮中路游走等行为。中路一般都是可以带节奏的英雄,他们可以利用等级上的优势带动全场的节奏,来帮队伍取得优势引导胜利。可以说ganker是一个队伍的灵魂。烈士路上都是烈士,压力较大,建议出门的时候带一组假眼。一个用来封野,另一个视情况而定。可以插在上路河道,也可以插在烈士路内部的树林中,我一会儿会统一上图的。
  当然DOTA2也有和LOL不一样的战术,比如311等。311是指在一般在优势路(有时也在烈士路)利用三个前期技能伤害比较高的英雄将对面烈士路的两个人打成烈士,牺牲等级上的优势保证对面2个生不如死。一般情况下一个人要靠拉野度日。311的弊端就是一旦3人路打不出优势,就会等级无线低,而自己劣势路单的人一般也会生不如死。如果在3人路打不开优势,果断换路去打,不然不但托低了等级,自己烈士路也会崩盘。
  烈士路单:一般是一些有保命技能的英雄,如WR。蚂蚁等英雄。出门带一组假眼。如果被迫选择3人路的话,对面很凶的话,可以放弃前面的一波兵线,回去卡兵,这样下拨敌方单位就可以直接进塔。
  四,新人推荐英雄
  1.黑暗游侠:寒冰射手的原型(个人觉得)有输出有减速。大招现在各种加强。新人,你懂的。
  2.剑圣:一把西瓜刀,砍遍天下无敌手,新人会喜欢的。1技能类似盖伦的E,3技能暴击,4技能剑娘大招。
  3.隐形刺客:大招永久隐身,一个不买眼不买粉的团队,超神只是时间问题。
  4.熊战士:高输出,有祭品就敢收了肉山大大。队友有个控制皆可以杀人了。
  5.剧毒术士:有减速,大很高的伤害,蛇棒提供视野,新人也会喜欢的。
  6.冥界亚龙:路霸,大招,一技能粘到死。伤害还不低。
  7.龙骑士:这厮算是carry里面一朵奇葩,有伤害有控制,还挺肉的,就是魔抗太低了。新人推荐。
  8.斧王:icefrog的亲儿子。各种加强,用几次就明白了。
  9.潮汐猎人:大团控,有减速,还能抗。会玩的可以打出各种花样,如果你是新人的话,团战放完大招冲进去吸收伤害吧。
  10.骷髅王:一个主动技能,你要做的就是打钱,抓人的时候给个锤子就好了,但是要注意你的蓝量,别忘了复活。
  11.众神之王:雷神转世,你懂的。拿脸滚键盘,你懂的。你的目标就是站在后面G一个C一个,一个大,世界都清净了。
  12.食人魔魔法师:谁用谁知道。
  13.祸乱之源:超级简单的英雄,只不过注意下T人就好了。
  14.恶魔巫师:有控制高爆发。
  15.死亡先知:技能流,航空母舰。在野区的时候千万不要跟她打,一个大让你生不如死。注意不要被秒掉就好了。
  这些英雄,都是比较简单容易上手的。玩过LOL的人走位一般都会比较好,毕竟一不小心就被秒掉了是在LOL里面常有的事情。注意走位就一切OK了。
  装备方面的话需要看情况而定:顺风出小件积累优势,逆风出大件翻盘。顺风眼插在对面野区,逆风眼插在上下河道等。DOTA2里面的眼比较珍贵,6分钟一个。所以要慎用。顺风的话对面有隐身单位,果断宝石买出来。
  五,人物选择方面
  建议看队伍配置:缺什么补什么,不要上来就选个后期,让队友来个一保四节奏。虽然赢过,但是胜率的话就不提了。
  DOTA2方面上手比较困难,建议组队一起玩,这样的话会有很多的乐趣。当队友犯错的时候,不要辱骂他,如果他能打好的话也就不会这样了。所以这时候你要做的就是告诉他:relaxing,just a game。Dont worry ,bro。等等。顺便告诉他:如果下次技能这样放就更好了等等。
  信使方面是DOTA2一个非常有特色的项目,信使一般都是由辅助来买的,但是如果辅助没买的话,中单的人也可以买,毕竟信使对自己的作用比较大。有闲钱的话就变个鸟神马的,送东西也快一点。飞行信使上有加速效果,设好快捷键以后发现信使在外面的话有加速就用吧,能节约很多时间。
  高端局打意识,中端局打操作,低端局打心态。DOTA2里面没有投降机制,就算崩盘,努力打吧。别着急,越着急越没法打。人要是一着急,技术意识什么都没有了。所以请不要着急,好好做好视野,没事团抓一个,占了便宜就跑。慢慢累积优势。只要高地不破,就不要怕。拖拖更健康,前提是有拖的价值,你5个前期法师的话就算了。
  有了优势不要浪:十个失败2、3场都是活活浪输的,小心使得万年船。占了便宜赶紧跑。人头方面,有gank的话尽量给gank,没gank的话尽量给辅助。因为辅助的经济是最差的,carry的话补几个刀这个钱就有了。当然你差这个钱出大件我就没话说了。
  祝亲爱的LOL玩家转型DOTA2成功。
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SINA Corporation, All Rights ReservedLOL高端玩家攻略:端正态度巧用技巧(8)
来源:4399
[提要]  我不是大神,但是也不是很坑,我把我的认识和技巧分享出来,内容很多,愿意看的朋友,希望跟大家有所交流一些好的建议,心得,不合理的地方。也请大家可以指出来。
  【瓶颈】
  每一个撸友都会遇到的问题,也是每一个撸友实力技术卡在某个瓶颈而无法进步.也有很多人问我,怎么进步,或者很多新手问我这个游戏怎么可以变厉害,让人玩的时候找不到方向,连跪或者玩的想放弃,这都是瓶颈期,这里我先把瓶颈做个分类,在来谈谈我的心得.给撸友们一个好的方法借鉴.
  第一种新手级别的玩家,刚刚开始来玩这个游戏,也不知道怎么玩一般都是根据好朋友的介绍和帮助来玩,这种是最容易度过的瓶颈,但是也有妹子朋友们要经过长期的努力才能度过的时期,首先你刚刚开始进入游戏的时候要认识一些基本常识,AD(远程输出),APC(法系输出),然后你可以根据推荐装备来出装,你要了解分路(人机不算),上路一个人,中路一个人,下路二个人,打野一个人,为什么会这样分呢,是因为下路双人路对小龙的控制可以起到威慑的作用,其次,下路二人路会有一个辅助英雄来辅助ADC让ADC发育强大了带领团队走向胜利.这个级别的玩家可以选择一个甚至几个你看的上眼的英雄来进行使用,通过你使用的英雄来熟悉这个游戏.
  第二种初入级别的玩家,对几个英雄有一定的了解,各自的出装也是按照推荐的来,能玩的上手几个英雄在线上不至于出门就被打死,跟同水平的人还是有一定的胜负,这个阶段也是很好度过的,具体的方法应该是要去多玩每一个英雄,初步的要有一个认识,认识到某些英雄有什么技能,有什么效果,是晕眩,减速,还是范围伤害,或者指向技能单体伤害,大概是效果,这是一个漫长的过程,只要你用心,认真的去了解每一个英雄的技能,在对战的时候考虑对面英雄的什么技能,你应该怎么样来杀,一般到达30级别的玩家就可以度过这个阶段了.
  第三种小成级别的玩家,认识到每个英雄的技能,有什么效果,灵活的操作1-5个英雄来对战,会运用自己的技能来击杀对面的,并且还可以配合队友一起来击杀,但是缺点也很明显,容易冲动,容易上头,不知道该上去打还是不该上去打,这也就是现在的青铜分段吧.坑了经常被骂,也容易放弃,对眼还没有深刻的理解.个能还是不足以来翻盘拯救队友,这个阶段就是基本功不足的阶段,要度过这个阶段需要多学习,一些基本操作,练习补兵(很重要),练习技能的释放,怎么样是合理的,怎么样配合最好,不要冲动,多抱团跟着队友一起打团,人多力量大,而不要单独行动,不要脸探草丛,要学会买眼,买了要记得用,不要舍不得,一定要跟着队友抱团行动,配合一起杀人,这样才是胜利的根本.
  第四种大成级别的玩家,也就是现在白银分段的吧,有超神也有超鬼,发挥不稳定,这个分段的玩家要练习的就是要认真对待每一盘游戏,不要激动,也不要浪,要对装备和技能有独特的理解,要练习上单,中单,ADC,辅助,打野,每个位置至少要会1-2个英雄,排位不至于拿到自己不会打的位置,因为往往很多这个阶段的选手在选人就开始吵起来了,或者不管阵容想拿什么拿什么,你一定要学会补位,弥补团队需要的位置,一般5L都是辅助,也就是说这个阶段已经接近,坑的边缘了,还在坑里面,所以你要学会更多的为团队来考虑,而不是想自己超神,而是让自己上一个台阶,赢得比赛的胜利,要多练习英雄,基本走位,基本操作,多看英雄视频,多练习团战配合,多了解装备系统数据,具体的方法我就不写了,要养成,多思考,多看地图,给队友买眼多为团队做贡献,多配合队友进行杀人,而不是个人主义的冲动,也不要浪,当然单杀后记得及时抱团或者回家,要经常去跟队友沟通做好眼来打小龙,大龙。不要太在意输赢,要把自己技术锻炼起来,进阶就是渠成的事.
  第五种大圆满级别的玩家.也就是现在黄金分段,这个阶段的玩家已经算对游戏很了解了,对任何英雄(就算没玩过的)也有一个大概的了解,也是非常非常多的玩家难以进步的阶段.缺少一个方向,缺少一个强者的心,也有很多这个阶段的朋友问过我,怎么样来提升自己,现在我把这个方法提供出来,首先,你要给自己定位,然后根据定位来选择一个英雄来进行锻炼,没错是一个,因为这个级别的玩家玩的很杂,什么位置都能打,但是不是什么位置都打的好的,所以必须要选择一个你中意的英雄来进行提升自己,你要对这一个英雄非常的了解,这一个英雄的常用操作,线上怎么样可以打通关,顺风出什么装备,逆风出什么装备,根据局势来判断出装,什么样的装备可以让这个英雄发挥出%120的能力,这个英雄克制什么对手,什么对手克制你,该怎么处理克制,和被克制,也可以去查看这个英雄的攻略(往往很多攻略看了后,在来玩,很多人就可以进步甚至进阶成白金)切勿贪多,贪多嚼不烂。
  第六种大圆满巅峰级别玩家,白金分段,这个分段的玩家至少都有打通关的能力,也有一定的自信心,但是突破白金进入钻石也是LOL,我认为最难突破的瓶颈,进阶也就意味着钻石玩家,努力是必然的,但是天赋我肯定需要的,我认为每一个玩家都是有天赋的,只是看你发挥了多少和你对游戏的态度,要想突破白金进入钻石,已经不是靠你一个人就可以决定的,最重要的是整个团队,团队之间的配合,团队之间的气氛,团队之间的士气,(团队的内容我会在团队编单独写出来因为要说的太多,不是一个小篇能概括的)这个分段的玩家已经非常优秀了,但是你要知道,这不是一个人的游戏,是5v5的对抗,不是DOTA,一个人拯救世界,而是一个团队,在厉害的大神,世界级玩家,1v5都是不现实的,这个阶段的玩家要记住,一切以团队来考虑.就是为胜利打好最牢固的基础.
  第七种伪神级别玩家,也就是钻石分段,这个分段的玩家在别人眼中也许已经是大神了,也许战斗力过万,carry全场,但是钻石分段的玩家还是有很大的提升空间,选英雄阶段就是提升自己的方法之一,可以选择对阵别人线上,或者团战的英雄,也可以选择跟自己队友能打配合的英雄,这些都是需要对每个英雄特性有所了解才能做到的(某些符文,天赋,召唤师技能也是可以针对的选择),在就是基本功,这是一切的根本,其次是战机的把握,往往对方的一个小破绽小失误,在钻石局里面就是致命的,很多钻石级玩家容易滚雪球,也容易被滚雪球同样是一个级别的而为什么差别很大就是前期的小细节处理,导致一盘的走向,而怎么样来防止被滚雪球,就是考验一个人基本功,意识,大局观节奏的把握,针对型出装,这个时候心态篇,一定是可以起到非常重要的作用,在钻石局里面,喷子,挂机,责怪队友,无处不在因为钻石玩家都有一定的傲气,优越感,这些虽然跟游戏无关,但是却真正的影响了自己的心态,这个分段的胜负已经不是把自己做好就能胜利了,一场真正的质量局绝对比输赢重要.质量局也绝对是体现钻石玩家水平的时候,有时候的一个支援,一个眼位,一个技能的释放时机,一个走位失误,等等太多小细节都可以决定一场比赛的走向.所以要做到稳真的很难.只要你能做到心态好,寻找胜利的契机,翻盘的时机(这些都是建立在稳定的补刀,基本功,大局观,意识,操作才能完成的),要想进步,不是一篇文章就能进步的,只有战斗才能练习上面说到的一些能力,所以多打游戏吧,多经历一些阵容的搭配,顺风,逆风,小配合,BUFF大小龙的争夺,线上对抗,支援的时机,只有实战经验丰富了,才能遇到一些问题给出好的处理方案.
  第八种大神级别玩家,王者分段,这里都是真正的大神,也是LOL游戏普通玩家能达到最高水平的分段,能走到这一步的玩家,个人能力,通关能力,团队容错率,支援,配合,对英雄,装备,都会有自己独特的理解,真正要进步的空间其实很小很小了,更多的应该注重游戏以外的东西,大神级别玩家能做到心态平和,胜不骄,败不馁,不要有优越感,不要成为喷子,要有担当,要有一个王者的心,也不要过分的谦虚(过分的谦虚就是装B),能做到这些的大神才是值得尊敬的大神,才是真正的大神,而不是某些喷子,优越感十足,要更多的为其他人去考虑,某些时候队友的操作,达不到你的预期你就会发脾气的时候,要多想一想,他的实力,他的级别就是那样,不是每一个人都可以达到你的想法,更多的要为队友来考虑.要做大神就要做个值得尊敬的大神.
  第九种世界级别玩家,世界级职业战队,也是我们最值得尊敬的,学习的榜样,也是大部分人的老师,偶像,他们的努力和压力,不是我们能看到的.职业战队更注重个人能力,团队的配合,支援,线上的压制,打团的时机,选择打团的地点,打团的站位,非常稳健的补刀,每个技能释放的完美程度.还要研究对手,ban选人,针对型的打法,针对型战术,团队的凝聚力,团队的执行力.这些都是我们普通玩家看视频,大型比赛应该学习的地方.
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[责任编辑:杨凡、黄鹏伟]
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  毫无疑问,DOTA在人气上已经完全败给了LOL英雄联盟,无数的DOTA党和LOL党在各大网站论坛上互喷互黑,这种事情已经见怪不怪了。
  我作为一名LOL玩家,在非常熟悉LOL这个游戏后,也会觉得LOL如果像DOTA一样有反补,有树林卡视野等诸如此类的元素,会不会让竞技性变得更强,让游戏对抗变得更精彩,玩家玩得更过瘾?
  只能说两个游戏各有各的优点,没有对比的必要。但是DOTA人气上不如LOL已是既定的事实。今天在贴吧里看到一位玩家对DOTA人气输给LOL的几大原因的分析贴子,说的很有道理,因此来分享给大家。
  在此申明,这真的不是黑DOTA……
(本文转载自百度贴吧,原作者玛莎达法力风暴)
确实很理智
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本帖最后由 阿贡 于
16:05 编辑
第一,平台老旧
当初LOL刚刚内测的时候,记者采访羊刀,问他为什么要放弃自己辛辛苦苦建设出来的DOTA
羊刀的回复很简单:老旧的WAR3平台一直无法实现我的大量构想
由于基于WAR3平台,所以所有的游戏属性都只能从WAR3出发进行构造,比如说,法术能力不能增强,也就注定了法系职业到后期就是个废柴。
此外,DOTA优越党们一直引以为豪的反补,其实就是WAR3里面的可以强A自己方的人而已,在war3比赛里面我们也经常可以看到在有DK骚扰的情况下,大法师点掉自己残血的水元素。因此,实在不能理解反补优越党们优越在何处。
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本帖最后由 阿贡 于
16:05 编辑
第二,匹配系统
在11对战平台出现以前,DOTA玩家们要开一局新游戏,都是随便在最早的浩方后来的VS平台上进入一个房间,然后随便进入一个游戏
这首先导致了,要开一局游戏,起码得等个5-10分钟
这也就导致了,一个路人玩家,经常进去只剩天灾那方,而遇到的是近卫的5黑。。。
这同时导致了,一个新手玩家,遇到对面的常常是把自己虐成狗的大神
在LOL开放测试以后,DOTA终于有了11平台(已考证过是LOL先有,11平台后有,喷子们就别再来扯淡了)然而由于11平台建号的容易,导致很多大神依然能建小号来虐菜,新手玩家玩DOTA成了一个最大的笑话。没有新手的游戏,也就没有了明天&&
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本帖最后由 阿贡 于
16:06 编辑
第三,秒退
不内涵,我就是因为这个而从DOTA转投LOL的
秒退不会像LOL那样封号扣分,加上是进了游戏再选英雄,导致了DOTA玩家
看到队友选的英雄,或者送了一血立刻就秒退了。。。
常常我辛辛苦苦排了10分钟才开的局,瞬间就没了
这让人无比的蛋疼
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第四,全英雄随便玩
这一直是DOTA优越党用来秀优越的地方,“你们撸狗还要花钱花金币才能买英雄,真是给马化腾送钱”
然而我认为,这才是DOTA一大问题之一
试想,假如你在玩LOL的时候,队友秒选了一个他本来不怎么会的本周免费,你心里会怎么想?反过来看,DOTA每个英雄都是本周免费,更甚之,选英雄还能直接随机选,如果在LOL里面看到有个人一直不选英雄,最后时间到了选了随机,你是不是有退的想法?。你要是全英雄都精通的大神我就认了,但是我承认,我曾经也用自己不怎么会的英雄在DOTA里面坑过队友,也被这样的队友坑过
而LOL之所以要买英雄,就是让你珍惜他,如果你花了6300买了个英雄,你一定会很认真的去看他的攻略看他的视频(小学生除外),或者人机先试两盘,而DOTA我绝对不会专门为了一个第一次玩的英雄去打AI
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本帖最后由 阿贡 于
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第五,对新手太不友好
我相信每个人第一次玩DOTA的时候,都因为找不到在哪里买装备蛋疼了很久
或者因为找不到技能的键位,继续蛋疼了很久
而LOL的新手教程,让没有DOTA基础,甚至没有WAR3基础的人都能明白这个游戏是怎么玩的
经常有DOTA优越党黑,玩LOL的小学生多。他们这是在自扇耳光
优越党们刚刚开始玩DOTA,当年刚开始玩传奇玩梦幻的时候,哪个不是小屁孩开始的?而DOTA现在没有小学生,也就说明了他们没有新人的加入,就像我在第二段里面说的那样
没有新手的游戏,也就没有了明天
认真的说,我从读大学到现在大三,从来没有听说过有哪个同学,之前从来没有玩过DOTA的去新加入DOTA的阵营,只听说过有DOTA转LOL的,和新人玩LOL的
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第六,DOTA2宣传不力
DOTA并非就这么衰落了,他们还有**了DOTA和LOL优点的DOTA2
然而DOTA2的反响却并不给力,在已经开放的美服,也并没有出现“DOTA转LOL的玩家,全部又回去玩DOTA2”的理想状态
在宣传上,DOTA2完全没有给出能吸引玩家的理由,他们放出的英雄视频,依然是DOTA里面已有的那些,只是改了下外观而已,这让人完全没有产生强大的欲望。。。
而新开的简洁模式“反补不会减少经验,死亡不损失金钱等。 ”又像是在对LOL妥协。
对于重要的中国市场,他们把代理权交给了完美世界,众所周知完美世界坑钱又是非常吓人的。
他的游戏,不管是完美国际,赤壁,还是诛仙,都是得几千几千块钱投进去才能玩的。。。所以就算DOTA2不会出因为RMB改变游戏性的东西,玩家也会产生先入为主的恐惧感。就算是各种抄袭各种装逼各种坑爹的腾讯,在完美面前说实话,也算是个有良心的商人。
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本帖最后由 阿贡 于
16:07 编辑
第七,英雄之间的差距太大
对于DOTA来说,法师英雄,就是前中期无敌,但是到了大后期就各种酱油
而那些大后期的英雄,前期各种萎靡,到了大后期就成了1V5的存在
而LOL里面没有哪个位置是酱油的,别说APC到后期堆了法强法穿依然能给团队带来巨大贡献,就算是辅助,也能在团战中一展身手,而ADC在前中期依然能依靠自己的走位和技能造成输出。
而DOTA简单的4保1或者3保2的战术,实在是让我难以接受。。。打了40分钟,我一个辅助型的英雄就出了一个回蓝鞋一个梅肯。。还是在尽量没死的情况下才出出来的。。。团战除了开梅肯,扔一波伤害聊胜于无的技能,就没什么用了
哦对了,我甚至可以开共享,让队友帮我点梅肯,我挂机吃零食去
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写得不错!
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我记得妹子在论坛自爆过~
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这个必须顶~特别是秒退!WAR3的对抗类游戏硬伤。我以前玩忍者村大战,就是被秒退和中途退场的给弄得一点兴致都没有了。
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儒家 发表于
这个必须顶~特别是秒退!WAR3的对抗类游戏硬伤。我以前玩忍者村大战,就是被秒退和中途退场的给弄得一点兴 ...
忍者村。。我同学玩过。。貌似是三方的大战?&&
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是的- -各种秒人。很多人怒送一血就跑了,没抢到灵魂宝石就跑了。。。&&
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DOTA和很多那个时代的游戏一样,提示太少了,很多东西都要自己去摸索,难入手,难精通&&
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完美代理dota2,到时候小鸡都有皮肤,真吓尿了。
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我挺希望lol能共享的,前提掉线情况,不然优势局团战掉个被翻了,恶心人&&
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dota和lol,喜欢玩就玩,不喜欢玩就不玩,非得分个高下,有什么意思...
黑一黑dota才能显出玩lol的优越吗?玩个游戏有什么好优越的..
以前一起玩dota的朋友散了,现在的新朋友都在玩lol,于是我也玩lol了。
两个游戏各有各的优点和乐趣,比来比去的无聊不无聊
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当年我去Vs学玩Dota,我算了下,起码每玩5把有3把是有人开挂的,不是对方就是我方开全图,这算是轻的,让我生气放弃刀塔的一局是有天下午网吧,玩了好几遍都有人开挂,最后一局玩了1小时终于要翻盘了,团过去拆基地了,结果对面用挂瞬间把我的大树基地弄爆了,艹!信不信由你们
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lol人性化一些,但dota更刺激,隐刀跳刀羊刀虚灵刀风仗红仗这些东西在lol里我是祈盼不到的了
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我不否认DOTA的可玩性,但是就好像你 奶奶经验比你妈丰富,姿势比你妈多,可是为什么都愿 意玩你妈而不是你奶奶?&&
说的太好了,我顶!
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