dota2新英雄寒霜英雄雕像怎么打造 寒霜雕像石怎么获得

dota26.83改动日志
时间: 9:13:10 来源: 作者:乐游
dota2前不久才更新了6.82版本,引起来一场大风暴,近期又开始了6.83的大更新,关于新版本最大的亮点就是冰龙的加入。
2前不久才更新了6.82版本,引起来一场大风暴,近期又开始了6.83的大更新,关于新版本最大的亮点就是冰龙的加入,下面给大家分享6.83改动日志内容。今天官方博客发布了 雪无止境 更新的预告 包括一些新宝箱 新地图 新物品 还有6.83的改动,下面开始正题首先是 6.83的预告6.83版本游戏平衡性更新
2的平衡性永无止境。这次的小规模改动内含老朋友的新花招,还有不少有助于强化战术的调整。想要了解更多吗?在页面下方就能看见完整的更新日志。DOTA2 TEST也已经开始更新 大小是322.7MB然后这次更新 也将有新地图 寒冬地图梦幻刀塔之冠传送特效所以如果你在梦幻联盟第二季获得前三名的话 将会获得一个特殊的 传送特效物品 还有一个奖杯商城也将会有2个新的珍藏(宝箱)加入这次商店也将可以直接购买寒霜雕像石制作英雄雕像寒霜英雄雕像石使用全新雕像材料为喜爱的英雄打造一座寒霜丰碑!刀塔商城现已推出,寒霜英雄雕像石可以用于打造基地内的寒霜雕塑,所有人都能看见。同时,英雄雕像的打造过程中将加入更多可选动作哦。这次也有包装礼品加入商店 可以用来赠送好友 有人包装金肉山送我吗包装礼品这是给予的季节!对任意捆绑包,信使或者饰品使用“礼品包装”即可封装为战士伙伴的礼物。而且还能附上赠言。礼物包好后,使用礼物即可发送给好友列表中的任何好友,或者通过交易功能赠予好友。6.83 基本改动天梯的AP全阵容选择最开始的那个商讨阵容的时间从40秒改成30秒。第一个刷新的符变成两个符都是赏金符,并且所有效果是原来的两倍。(原来是50金钱50经验,现在是100金钱100经验)所有的幻象现在减少25%对建筑的伤害(我理解的意思就是原来打出100伤害现在只能造成75伤害)近战兵营和远程兵营打掉后给的金钱数从352-370减少到100-150近战和远程兵营现在给各给每个人发125和75金钱肉山右侧的眼位现在是可以走过去的修改了一个夜魇古迹旁边曾经不太容易看到的眼位远古石头人的血量从2000减少到1700远古石头人现在给附近友方一个血量回复增加15%的光环私人房间里的AP全阵营模式现在用队长模式的小兵出兵时间最高攻击速度由500变为600(首要受到影响的像风行的大招和拍拍的技能)以下的技能不会再对技能免疫友军释放是受到限制:昆卡的标记,马格纳斯的授予力量,大树的树甲还有术士的暗言术英雄改动亚巴顿大招持续时间从3/4/5增加到4/5/6炼金术士炼金的贪婪的基本金钱从4/6/8/10变成6/8/10/12贪婪的额外金钱从1/2/3/4 变为固定的3贪婪的最大金钱从30变为12/20/29/36贪婪的最近击杀空隙时间从25变为30斧王斧王的战斗饥渴持续时间从10/12/14/16 s变成10 s战斗饥渴的伤害从每秒15/20/25/30 变为 16/24/32/40战斗饥渴的施法距离从 900变为750战斗饥渴的减速从10%提高至12%战斗饥渴的魔耗由75/85/95/105 变为75祸乱之源噩梦的cd从15变为16/15/14/13兽王兽王的野性召唤每级都会召唤出鹰和猪,每级血量和属性都不一样鹰血量从50/50/100/100变为40/60/80/100移动速度从270/270/400/400变为250/300/350/400鹰白天视野从500/500/ 到700/00鹰晚上视野从500/500/ 到700/800/900/1000击杀鹰获得奖励30/30/65/65 to 30/40/50/60猪的血量0/400/400/500 to 200/300/400/500猪基础攻击 0/26/26/46 to 15/30/45/60猪的攻击间隔0/1.5/1.5/1 to 1.25猪的毒性减速 0/20/20/35% to 10/20/30/40%嗜血狂魔血魔加入了队长模式与CD模式血魔的血之狂暴,如果伤害有无反应的标示那么不再放大发出的伤害。追踪术给自己的赏金从150/200/250变为250/275/350追踪术的cd(冷却)变为4酒仙基础护甲从4变为2雷霆之震减速英雄的时间从4.25变为4雷霆之震的cd从12变为13钢背兽钢背的毛儿的叠加伤害从30变为30/32/34/36育母蜘蛛白天视野从1400减为1000混沌骑士实相裂隙(拉)的伤害从25/50/75/100变为60/80/100/120拉的耗魔从70降低至50大招的持续时间从34变为31陈陈现在忠诚考验可以在作用自己身上的时候可以把自己的所有单位传过来(跟作用在队友身上的延迟一样,有点护驾的赶脚。)神圣劝化单位数从1/1/2/3变为1/2/3/4克林克兹基础攻击范围从600变为630发条技师弹幕冲击伤害从15/35/55/75变为20/40/60/80水晶室女冰霜新星的减攻速从20变为30冰箱的Cd从10变为10/9/8/7大招的持续时间从7变成10大招的冰爆重生半径和减速半径增加150大招的冰爆伤害半径增加50黑暗贤者黑贤基础护甲加一真空拉的持续时间从0.4变为0.5戴泽戴泽攻击距离从500变为550死亡先知力量成长从2.2变为1.9干扰者邪念瞥视魔耗从160/130/100/70平衡为100邪念瞥视(拉)cd从65/50/35/20减少到60/46/32/18动力场的cd从14/13/12/11减少到13/12/11/10静态电场的cd从86变为90/80/70龙骑士真龙形态3级现在保持1级和2级的腐蚀气息特效卓尔游侠幻象也可以继承本体大招大地之灵滚石现在不再减两秒80的攻速滚石不再在用残岩是提供45额外伤害巨石翻滚基础伤害从90变为100撼地者强化图腾魔耗从50减少为20/30/40/50上古巨神魂的伤害从60/100/140/180减少为60/90/120/150修改了在上古巨神用回音践踏时混能移动的bug魅惑魔女基础移动速度从315变为335虚空假面时间漫游不再减攻速了大招cd从130/110/90增加为130/115/100守卫单位不能在大招内攻击了(如巫医大招)矮人直升机大招导弹范围从450变为600大招导弹第一发减速从减速50%减为减速40%第二发大招子弹从减速20%增加为减速60%推推现在可以用在追踪导弹上哈斯卡哈斯卡活血术回复从2/4/6/8变为10活血术的额外回复线从30/45/60/75%变为20/40/60/80%艾欧小精灵所有动作不再有转身(我想,你可以理解为它没有正面。)杰奇洛液态火攻击降低到12/16/20/24主宰基础敏捷从20变为26暴击的概率从15/20/25/35%变为20/25/30/35%光之守卫查克拉魔法的魔耗从25/45/65/85变为25/35/45/55致盲之光的持续时间从3/4/5变为4/5/6昆卡船长的标记恒定为叉对面4秒,叉自己人8秒标记的施放距离从500/650/800/950变为350/550/750/1000标记的cd变为19/16/13/10手动标记的魔耗从50变为0拉席克电磁脉冲持续时间从8秒变成10秒闪电链的减速持续从0.5变为0.75闪电链的施法距离从700变为800巫妖连环霜冻cd从145/115/60变为120/90/60噬魂鬼感染的单位现在可以由你自己控制了……(这个)莉娜攻击的弹道速度从900变为1000龙破斩的伤害从100/170/230/280到110/龙破斩的魔耗从90/105/125/140增加到100/115/130/145光击阵的伤害从90/150/210/180变为120/160/200/240光击阵的魔耗从90/100/110/125变为100/110/120/130光击阵的晕眩时间从1.6/1.8/2/2.2变为1.6/1.9/2.2/2.5炽魂的持续时间从9变为10莱恩基础攻击增加了7抽蓝的抽蓝间隔从0.25变为0.1(瞬秒幻象)德鲁伊移除了召回熊的吟唱战吼的CD从30变为60战吼的持续时间从8变为6战吼的额外伤害从20/40/60变为50/75/100战吼的额外护甲从2/4/6变为5/10/15露娜月刃第四级的弹射从5变为6月蚀的光从4/7/10变为5/8/11(A杖的从4/8/12变为6/10/14)米波分则能成的重生时间减少为20%(原来是10/20/30%)变体精灵变体攻击晕眩最大时间从0.75/1.5/2.25/3变为1.25/2.25/3.25/4.25暗夜魔王基础攻击增加4伤残恐惧(F)魔耗从90变为50黑暗时间(大招)现在把地方所有视野变为恒定675而不是减少25%。(特么的这里面包括了眼和塔的视野)大招不再暂停计时器(就头顶上计分板中间那玩意)大招持续时间从40/60/80变为50大招cd从180/150/120变为160/120/80食人魔魔法师火焰轰爆的伤害从60/120/180/240减到55/110/165/220(终于不用担心被暴死了)火焰轰爆的施法范围从600减到475殁境神蚀者星体禁锢的偷智力从4/6/8/10变为4/7/10/13星体禁锢的偷智力持续时间从60变为50幻影刺客恩赐解脱(大招)的暴击伤害从250/350/450%减少到230/340/450%凤凰超级新星打击至死需要攻击数从5/7/10增加到5/8/11修复了火焰飞行有时会被自动攻击打断的bug帕吉屠夫的钩范围从700/900/增加到00/1300帕格纳衰老的减队友移动速度从减50%变为减20%摧毁幽冥守卫需要的攻击数从3变为4刃甲受到守卫攻击时不再反弹到帕格纳身上痛苦女王跳的距离从700/850/100/1150变为1300(大家好我叫小敌法)跳的cd从12/10/8/6变为15/12/9/6超声波现在是纯粹伤害并且影响魔法免疫超声波伤害从350/475/600变为290/390/490(A杖从350/530/725减少到325/450/575)力丸闪烁最大的充能数从3/4/5变为4/5/6闪烁突袭的充能时间从30变为35闪烁突袭的额外伤害从50/70/90变为40/70/100拉比克弱化能流魔耗从150减少到120/130/140/150A杖的大招偷技能cd从5变为2影魔毁灭阴影(zxc)伤害从57/150/225/300增加到100/175/250/325沉默术士智慧之刃的智力产生的额外伤害从30/48/66/84%变为30/50/70/90%遗言的cd从36/28/20/12变为30/24/18/12A杖的大招全领域沉默的持续时间不再增加1秒天怒法师基础敏捷从18减为13斯拉达冲刺持续时间从20减到16冲刺的cd从28减到23伤害增加(大招)的cd从10变为5斯拉克突袭的伤害从60/120/180/240减少到55/110/165/220狙击手散弹不再对建筑造成伤害散弹现在有40秒充能时间的3个充能(问号解释说,他自己的伤害和减速不叠加,那意思就是跟隐刺大招和火猫大招一样要充能那种)散弹的耗魔从120变为50散弹的持续时间从9变为10裂魂人神行太保的冷却时间从20减少为16风暴之灵转身时间从0.6变为0.8斯温战吼持续时间从7变为8A杖大招(增加力量)的友军额外增加伤害从40/60/80%变为50/75/100%工程师加入队长模式地雷伤害从225/300/375/450增加到300/375/450/525恐怖利刃施法时间从0.5降至0.3换血后下从限25/20/15% 变为 20%潮汐猎人移速减少5毁灭伤害从200/325/450减少到 200/290/380修补匠热导飞弹伤害从100/175/250/325变为125/200/275/350小小投掷时间从1变为1.3(T)长大移速加成从20/40 /60平衡为40/50/60树精卫士树林之眼的疯狂生长伤害从135增加到175树眼的cd从55减少到25巨魔战将修复了巨魔被动数量加一层太慢的bug巨牙海民寒冰碎片弹道速度从900提升至1100寒冰碎片持续时间从5变为7大招现在是自动释放而且是敌方单位为目标的自动释放大招的cd从25/20/15减少到20/16/12不朽尸王噬魂最大单位从5/10/15/20到10/12/14/16噬魂伤害/治疗从25变为18/22/26/30每单位墓碑的护甲加1血肉傀儡的最大减速从15变为20%复仇之魂恐怖波动(吼)cd从15变为20维萨吉斗篷回复时间从12/10/8/6变为6术士致命连接施法距离从800变为900链接的半径从575变为700风行者风行的强力击的距离从1825变为2600(我操)强力击的最大伤害吟唱现在是1秒而不是0.7秒强力击的施法动作从0.3变为0在强力击末端的视野从800减为400集中火力的攻击速度从400变为500动物信使价格从150降低到120莫尔迪基安的臂章卷轴价格从600降低到500闪烁匕首如果你实际没受到伤害那么闪烁匕首不会被打断(比如尖刺外壳,折光等)魔瓶只要信使上的魔瓶不是满的,那么信使就会被减速(留一口运回去的法子不能用咯。)阔剑在边路商店中替换了闪避护符的位置圆环价格从185降低到165(空灵挂件,怨灵系带和护腕的卷轴价格提高20)净化药水魔法恢复总量从135提高到150赤红甲坚盾的持续时间从9延长到10净魂之刃净魂之刃不再是攻击特效多个法力毁损效果无法叠加韧鼓坚韧的可用次数从5增加到6Eul的神圣法杖卷轴的价格从500增加到650治疗药膏价格从115降低到110支配头盔被支配的单位的额外生命值加成从250提高到500大魔棒最大充能次数从15提高到17勇气勋章卷轴价格从200提高到325孤注一掷可以对队友施放以提高他们的护甲被动护甲加成以及主动效果中自身/敌方的护甲降低从6增加到7洞察烟斗卷轴价格从900降低到800法术护盾的持续时间从10增加到12刷新球冷却时间从185增加到195暗影护符价格从1600降低到1400现在英雄的动作会在隐身后才中止,而不是之前的使用暗影护符就被中止其它游戏改动现在,你在观战时可选择是否启用战争迷雾。当你启用某方的战争迷雾,你只能看到和该方玩家同样的游戏内及小地图视野。添加了装备散华和散夜对剑进行攻击时触发残废效果的音效。ALT功能现在,ALT功能对被动技能和尚未学习的技能同样有效现在,ALT+左键点击血条/蓝条(敌我均可)能告诉队友某个英雄的生命值/魔法值ALT+左键点击技能/物品:如果魔法值不足以使用该技能/物品,现在使用该功能会告诉队友你还需要多少魔法值才能使用现在,ALT功能对非主动物品同样有效(比如不朽之守护)现在,当你的技能就绪时,ALT+左键点击该技能还能告诉队友你的技能等级现在,ALT+左键点击敌方已阵亡英雄的头像可告诉队友该英雄已阵亡,以及复活时间现在,ALT+左键点击你的复活时间,会在队友聊天里显示你的复活时间现在,ALT+左键点击塔防,可以告诉队友塔防状态,CTRL+ATL+左键点击塔防为建议不要开启塔防ALT+左键点击敌方英雄的魔瓶,可以告诉队友敌人瓶内的神符BUG修复修复了若干特效无法被战争迷雾隐藏的错误修复了某些配置文件过大的玩家在选择英雄后卡顿的问题(有些玩家不得不被迫重置自己的配置文件)修复了进行胜利预测后无法使用嘲讽物品的错误修复了死亡效果不显示的错误创意工坊修复了以”-tools -nop4”启动dota2后无法编辑.pcf格式粒子特效文件的错误
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类型:动作冒险
类型:即时战略
7.2M8.6M8.5M5.7M15.7M
4.32G11.95G2.45G6.84G29.30G
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评分:8.3(3408好评)雪无止境更新 - 《DOTA2官网》
6.83版本游戏性更新
Dota 2的平衡性永无止境。这次的小规模改动内含老朋友的新花招,还有不少有助于强化战术的调整。想要了解更多吗?页面下方就能看见完整的更新日志。
凛冬的摧残更甚往昔,河道结冰,积雪漫林。但是战争之烈丝毫未减!英雄们将直面白昼的冰冷,黑夜的阴寒。每一座挂着冰凌的高塔,每一个打着寒颤的小兵,都将为未来的胜利铺路。
梦幻刀塔第2赛季之冠传送特效
让我们来为梦幻刀塔第2赛季的优胜者们喝彩。梦幻刀塔联赛第2赛季名次进入前三的玩家即可获得全新传送特效,在好友面前大出风头。衷心祝贺!
全新战甲为英雄保暖。开启"严霜之焰的珍藏"就能为露娜、狙击手、军团指挥官、卓尔游侠和暗影萨满等英雄添衣,还有机会获得小小的全新套装,或者稀有的"小鲨鱼"信使!
这个珍藏里面都是珍藏!打开"重重宝藏的珍藏",就能随机获得一款珍藏,还有机会获得额外的礼物。同时有可能会再获得一枚珍藏兑换币,可以兑换任一珍藏。绝对是一款内含无穷礼物的礼物。
寒霜英雄雕像石
使用全新雕像材料为喜爱的英雄打造一座寒霜丰碑!刀塔商城现已推出,寒霜英雄雕像石可以用于打造基地内的寒霜雕塑,所有人都能看见。同时,英雄雕像的打造过程中将加入更多可选动作哦。
这是给予的季节!从刀塔商城购买"礼品包装"后对任意捆绑包,信使或者饰品进行使用,即可为战士伙伴封装礼物。赠言也能一同附上。礼物包好后,使用礼物即可发送给好友列表中的任何好友,或者通过交易功能赠予好友。"礼品包装"工具将于日于刀塔商城上架。
天梯积分匹配的初始战术制定期从40秒降低到30秒
第一组神符现在都将为赏金神符,效果为之前的两倍(从50/50增加到100/100 金钱/经验)
所有的幻象对建筑物造成的伤害降低25%
近战和远程兵营的摧毁奖励从352-370降低到100-150
现在近战和远程兵营被摧毁后每名玩家都将分别获得125/75的金钱
Roshan区域右方的守卫位置现在可以到达
夜魇远古野点附近的守卫位置现在更容易被看到了
远古花岗石傀儡的生命值从2000点降低到1700点
远古花岗石傀儡现在拥有一个能为友军提供15%额外生命值加成的光环
选择了全阵营选择模式的私人房间游戏现在将采用队长模式的出兵计时
最大攻击速度从500增加到600(主要受影响的是如风行者的集中火力,熊战士的超强力量等技能)
以下的技能在对技能免疫的友方单位施放时不再受限制:昆卡的X标记,半人猛犸的授予力量,树精卫士的活体护甲,术士的暗言术
先锋盾,圆盾,穷鬼盾以及赤红甲的物品说明现在体现的是它们的内置格挡概率(实际效果并未改变)
视野和战争迷雾现在是浮动的数值而非之前的固定数字(之前为 0, 64, 192, 320, 448, 576, 704, 800, 832, 960, , , )
此前如果你的视野在两个固定的数值之间,它会直接变为其中一个固定值。
[[abaddon]]
回光返照的持续时间从3/4/5秒提升至4/5/6秒
[[alchemist]]
贪魔的贪婪的基础额外金钱从4/6/8/10提升至6/8/10/12
贪魔的贪婪的叠加额外金钱从1/2/3/4平衡为恒定3
贪魔的贪婪的最高额外金钱从30平衡为12/20/28/36
贪魔的贪婪的连杀限时从25秒延长至30秒
战斗饥渴的持续时间从10/12/14/16秒降低至10秒
战斗饥渴的每秒伤害从15/20/25/30点提高至16/24/32/40点
技能总伤害从10/12/14/16秒造成150/240/350/480点伤害平衡为10秒造成160/240/320/400点伤害
战斗饥渴的施法距离从900下降至750
战斗饥渴的移速减缓效果从10%提高至12%
战斗饥渴的魔法消耗从75/85/95/105点平衡为恒定75点
噩梦的冷却时间从15秒平衡为16/15/14/13秒
[[beastmaster]]
野性呼唤现在每级都能获得召唤战鹰和豪猪的技能,并且相关数值随等级增加
战鹰的生命值从50/50/100/100点平衡为40/60/80/100点
战鹰的移动速度从270/270/400/400平衡为250/300/350/400
战鹰的白天视野从500/500/平衡为700/00
战鹰的夜间视野从500/500/平衡为700/800/900/1000
战鹰的击杀奖励从30/30/65/65金钱平衡为30/40/50/60金钱
豪猪的生命值从0/400/400/500点平衡为200/300/400/500点
豪猪的基础攻击力从0/26/26/46点平衡为15/30/45/60点
豪猪的基础攻击间隔从0/1.5/1.5/1秒平衡为恒定1.25秒
豪猪的剧毒减速效果从0/20/20/35%平衡为10/20/30/40%
[[bloodseeker]]
加入队长模式
将于下周正式加入
如果造成的伤害具有无法反弹的性质,那么血之狂暴将不能加深其伤害
这与刃甲,尖刺外壳,致命链接等作用机制类似。
[[bounty_hunter]]
追踪术对自身的额外金钱从150/200/250提升至200/275/350
追踪术的冷却时间从10/7/5秒降低至4秒
[[brewmaster]]
基础护甲从4点降低至2点
雷霆一击对英雄的减速持续时间从4.25秒降低至4秒
雷霆一击的冷却时间从12秒延长至13
[[bristleback]]
刺针扫射的叠加伤害从30点提升至30/32/34/36点
[[broodmother]]
小蜘蛛的白天视野从1400降低至1100
[[chaos_knight]]
实相裂隙的攻击力加成从25/50/75/100点提升至60/80/100/120点
实相裂隙的魔法消耗从70点降低至50点
幻象的持续时间从34秒提升至42秒
忠诚考验现在对自身施放可以将所有自己控制的单位传送到身边
与向队友施放的延迟时间相同
神圣劝化的单位上限从1/1/2/3提升至1/2/3/4
[[clinkz]]
基础攻击距离从600提升至630
[[rattletrap]]
弹幕冲击的伤害从15/35/55/75点提升至20/40/60/80
[[crystal_maiden]]
冰霜新星的攻速降低效果从20提升至30
冰封禁制的冷却时间从10秒降低至10/9/8/7
极寒领域的持续时间从7秒提升至10秒
极寒领域的爆炸产生范围和减速范围提升150
极寒领域的爆炸伤害范围提升50
[[dark_seer]]
基础护甲提升1点
真空的牵引持续时间从0.4秒提升至0.5秒
[[dazzle]]
基础攻击距离从500提升至550
[[death_prophet]]
力量成长从2.2降低至1.9
[[disruptor]]
恶念瞥视的魔法消耗从160/130/100/70点平衡为恒定100点
恶念瞥视的冷却时间从65/50/35/20秒降低至60/46/32/18秒
动能力场的冷却时间从14/13/12/11秒降低至13/12/11/10秒
静态风暴的冷却时间从85秒平衡为90/80/70秒
[[dragon_knight]]
真龙形态的3级冰龙继承1级和2级的腐蚀吐息
[[drow_ranger]]
幻象现在也继承射手天赋的敏捷加成
如果幻象周围有敌人同样会失去加成效果
[[earth_spirit]]
巨石翻滚不再具有2秒内降低80攻击速度的效果
巨石翻滚经过残岩后的45点伤害加成效果已经移除
巨石翻滚的基础伤害从90点提升至100点
[[earthshaker]]
强化图腾的魔法消耗从50点降低至至20/30/40/50点
[[elder_titan]]
星体游魂的伤害从60/100/140/180点降低至60/90/120/150点
修复上古巨神在施放回音践踏过程中可以移动星体游魂的问题
[[enchantress]]
基础移动速度从315提升至335
[[faceless_void]]
时间漫游不再降低攻击速度
时间结界的冷却时间从130/110/90秒延长至130/115/100秒
守卫类单位在时间结界内无法攻击
[[gyrocopter]]
召唤飞弹的作用范围从450提升至至600
召唤飞弹的第一发导弹减速效果从50%降低至30%
召唤飞弹的第二发导弹减速效果从20%提升至60%
原力法杖现在可以对追踪导弹使用
[[huskar]]
活血术的基础恢复速率从2/4/6/8提升至恒定10
活血术的重伤恢复速率加成从30/45/60/75%平衡为20/40/60/80%
无需转身即可进行任何动作
[[jakiro]]
液态火的伤害从15/20/25/30点降低至12/16/20/24点
[[juggernaut]]
基础敏捷从20点提升至26点
剑舞的致命一击概率从15/20/25/35%平衡为20/25/30/35%
[[keeper_of_the_light]]
查克拉魔法的魔法消耗从25/45/65/85点平衡为25/35/45/55点
致盲之光的持续时间从3/4/5秒提升至4/5/6秒
[[kunkka]]
X标记的对敌延迟从1/2/3/4秒提升至4秒,对友延迟从2/4/6/8秒提升至8秒
X标记的施法距离从500/650/800/950平衡为350/550/750/1000
X标记的冷却时间从14/13/12/11秒平衡为19/16/13/10秒
X标记的召回的魔法消耗从50点降低至0
[[leshrac]]
恶魔赦令的持续时间从8秒延长至10秒
闪电风暴的减速持续时间从0.5秒提升至0.75秒
闪电风暴的施法距离从700提升至800
连环霜冻的冷却时间从145/115/60秒降低至120/90/60秒
[[life_stealer]]
感染一个单位后可以使用次级技能对其进行控制
攻击弹道的速度从900提升至1000
龙破斩的伤害从100/170/230/280点提升至110/180/250/320点
龙破斩的魔法消耗从90/105/125/140点增加至100/115/130/145点
光击阵的伤害从90/150/210/280点平衡为120/160/200/240点
光击阵的魔法消耗从90/100/110/125点增加至100/110/120/130点
光击阵的眩晕持续时间从1.6/1.8/2/2.2秒提升至1.6/1.9/2.2/2.5秒
炽魂的持续时间从9秒提升至10秒
基础攻击力提升7点
法力吸取的间隔从0.25秒下降至0.1秒
第一下就会直接消灭幻象
[[lone_druid]]
移除熊灵回归技能的施法时间
战斗嚎叫的冷却时间从30秒延长至60秒
战斗嚎叫的持续时间从8秒降低至6秒
战斗嚎叫的攻击力加成从20/40/60点提升至50/75/100点
战斗嚎叫的护甲加成从2/4/6点提升至5/10/15点
月刃的4级弹射次数从5次提升至6次
月蚀的月光数量从4/7/10道提升至5/8/11道(神杖升级后数量从4/8/12到提升至6/10/14)
分则能成的减少复活时间效果现在为恒定20%,而不是之前的10/20/30%
[[morphling]]
变体攻击的最大眩晕持续时间从0.75/1.5/2.25/3秒提升至1.25/2.25/3.25/4.25秒
[[night_stalker]]
基础攻击力上升4点
伤残恐惧的魔法消耗从90点降低至50点
黑暗时间现在会将所有敌人的视野上限设为675,而不是之前的降低25%
包括守卫,建筑等等
黑暗时间施放后不再使白天黑夜停止计时
黑暗时间的持续时间从40/60/80秒平衡为恒定50秒
黑暗时间的冷却时间从180/150/120秒降低至160/120/80秒
[[ogre_magi]]
火焰爆轰的伤害从60/120/180/240点降低至55/110/165/220点
火焰爆轰的施法距离从600降低至475
[[obsidian_destroyer]]
星体禁锢的智力偷取量从4/6/8/10点提升至4/7/10/13点
星体禁锢的智力偷取效果持续时间从60秒降低至50秒
[[phantom_assassin]]
恩赐解脱的致命一击伤害从250/350/450%平衡为230/340/450%
[[phoenix]]
超新星的摧毁所需攻击次数从5/7/10次提升至5/8/11次
修复停止凤凰冲击技能有时会被自动攻击打断的问题
肉钩的距离从700/900/平衡为00/1300
衰老对队友的减速效果从50%减少至25%
幽冥守卫的摧毁所需攻击次数从3次提升至4次
刃甲不再将幽冥守卫的伤害反弹给帕格纳
[[queenofpain]]
闪烁的距离从700/850/提升至1300
闪烁的冷却时间从12/10/8/6秒平衡为15/12/9/6秒
超声冲击波现在为纯粹伤害,并且无视技能免疫
超声冲击波的伤害从350/475/600点降低至290/390/490点(神杖升级伤害从350/530/725点降低至325/450/575点)
闪烁突袭的最大能量点数从3/4/5提升至4/5/6
闪烁突袭的能量恢复时间从30秒延长至35秒
闪烁突袭的额外伤害从50/70/90点提升至40/70/100点
[[rubick]]
弱化能流的魔法消耗从恒定150点平衡为120/130/140/150点
神杖升级技能窃取的冷却时间从5秒降低至2秒
[[nevermore]]
毁灭阴影的伤害从75/150/225/300点提升至100/175/250/325点
[[silencer]]
智慧之刃的额外智力伤害系数从30/48/66/84%提升至30/50/70/90%
最后遗言的冷却时间从36/28/20/12秒降低至30/24/18/12秒
神杖升级的全领域静默不再增加1秒持续时间
[[skywrath_mage]]
基础敏捷从18点降低至13点
[[slardar]]
冲刺的持续时间从20秒降低至16秒
冲刺的冷却时间从28秒降低至23秒
伤害加深的冷却时间从10秒降低至5秒
突袭的伤害从60/120/180/240点降低至55/110/165/220点
[[sniper]]
榴霰弹不再对建筑造成伤害
榴霰弹现在通过能量点数施放,最多3点能量,充能时间为40秒
榴霰弹的减速和伤害效果不会叠加
榴霰弹的魔法消耗从120点降低至50点
榴霰弹的持续时间从9秒提升至10秒
[[spirit_breaker]]
神行太保的冷却时间从20秒降低至16秒
[[storm_spirit]]
转身速率从0.6提升至0.8
战吼的持续时间从7秒提升至8秒
神杖升级的神之力量的对队友攻击力加成效果从40/60/80%提升至50/75/100%
[[techies]]
加入队长模式
将于下周正式加入
埋设地雷的伤害从225/300/375/450点提升至300/375/450/525点
[[terrorblade]]
倒影的施法点从0.5降低至0.3
灵魂隔断的最低生命值从25/20/15%平衡为恒定20%
[[tidehunter]]
基础移动速度降低5
毁灭伤害从200/325/450点降低至200/290/380点
[[tinker]]
热导飞弹伤害从100/175/250/325点提升至125/200/275/350点
投掷的持续时间从1秒提升至1.3秒
长大的移动速度加成从20/40/60平衡为40/50/60
[[treant]]
丛林之眼的疯狂生长伤害从每秒135点提升至175点
丛林之眼的冷却时间从55秒降低至25秒
[[troll_warlord]]
修复热血战魂的叠加次数会延迟计算1次的问题
寒冰碎片的弹道速度从900提升至1100
寒冰碎片的持续时间从5秒提升至7秒
海象神拳!现在是指向性技能,而且可以自动施放
海象神拳!的冷却时间从25/20/15秒降低至20/16/12秒
[[undying]]
噬魂的作用单位数量上限从5/10/15/20平衡为10/12/14/16
噬魂的每个单位提供的伤害/治疗量从25点平衡为18/22/26/30点
墓碑的护甲上升1点
血肉傀儡的最大减速效果从15提升至20%
[[vengefulspirit]]
恐怖波动的冷却时间从15秒延长至20秒
[[visage]]
陵卫斗篷的恢复时间从12/10/8/6秒平衡为恒定6秒
[[warlock]]
致命链接的施法距离从800提升至900
致命链接的作用范围从575提升至700
[[windrunner]]
强力击的飞行距离从1825提升至2600
强力击的最大伤害需要引导1秒才能达到,而不是原来的0.7秒
原本不手动停止将会引导1.0秒
强力击的施法点从0.3提升至0
强力击穿行路径的视野范围从800降低至400
集中火力的攻击速度加成从400提升至500
[[courier]]
价格从150降低到120
[[armlet]]
卷轴价格从600降低到500
如果你实际没受到伤害那么闪烁匕首不会被打断(比如尖刺外壳,折光等)
[[bottle]]
只要信使上的魔瓶不是满的,那么信使就会被减速
而不是只有空瓶子才会让信使减速
[[broadsword]]
在边路商店中替换了闪避护符的位置
[[circlet]]
价格从185降低到165(空灵挂件,怨灵系带和护腕的卷轴价格提高20)
[[clarity]]
魔法恢复总量从135提高到150
[[crimson_guard]]
坚盾的持续时间从9延长到10
[[diffusal_blade]]
净魂之刃不再是攻击特效
多个法力毁损效果无法叠加
[[ancient_janggo]]
坚韧的可用次数从5增加到6
[[cyclone]]
卷轴的价格从500增加到650
价格从115降低到110
[[helm_of_the_dominator]]
被支配的单位的额外生命值加成从250提高到500
[[magic_wand]]
最大充能次数从15提高到17
[[medallion_of_courage]]
卷轴价格从200提高到325
孤注一掷可以对队友施放以提高他们的护甲
被动护甲加成以及主动效果中自身/敌方的护甲降低从6增加到7
卷轴价格从900降低到800
法术护盾的持续时间从10增加到12
[[refresher]]
冷却时间从185增加到195
[[shadow_amulet]]
价格从1600降低到1400
现在英雄的动作会在隐身后才中止,而不是之前的使用暗影护符就被中止
现在观战时选择开启某一方战争迷雾后,将与他们在大地图和小地图看到的完全相同。这在选择玩家视角时同样有效
提升服务器在UDP洪水型攻击下的稳定性,数据包处理从游戏线程转移至工作线程。
散华和散夜对剑的攻击残废效果加入了全新音效
按住Alt键点击被动和未学习技能同样有效果
按住Alt键点击自己、敌人的血条和蓝条将会发送当前生命值和魔法值的聊天信息
现在按住Alt键点击物品或技能却没有足够魔法时,聊天信息中将会显示需要多少魔法
现在按住Alt键点击英雄血条上方正面和负面状态效果的图标可以将其状态告知队友
现在按住Alt键点击没有主动效果的物品(如不朽之守护)也会有相应的聊天信息
现在按住Alt键点击准备就绪的技能也会显示技能的当前等级
现在按住Alt键点击顶部敌方阵亡英雄的图标可以告诉队友他们已经死亡,并在何时复活
现在按住Alt键点击自己的复活倒计时可以告诉队友自己的复活时间
现在按住Alt键点击防御符文的图标可以告诉队友当前的状态,同时按住Ctrl键和Alt键点击图标则会建议他们现在不要使用防御符文
现在按住Alt键点击敌方英雄身上的魔瓶可以告知队友其中装了哪种神符
修正了若干之前会在战争迷雾中显示的物品、技能效果
修复用户的控制编队设置文件过大的问题,这曾导致他们在选择英雄后进行游戏需要很长时间(部分用户是由于重设了控制编队)
修复有时在使用了预测护符后无法嘲讽的问题
修复死亡特效不会显示的问题
修复使用“-tools -nop4”启动游戏后无法编辑.pcf粒子特效文件的问题

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