梦幻西游龙宫加点DT 怎么加点 4L1M 5L 还是血耐加法

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血耐DT3攻1耐1体 体可以少加点多加力量 血耐DT可以完美的展现出塔的威力 在这极端法术加点的时代血耐DT一样可以点杀他们!!!! 血耐的DT的好处有 可以更好的配合法宝 乾坤玄火塌10回合+愤怒的 当塔放出后 DT基本上可以10回合弱点 如果是全力容易死 的就不适合一死愤怒就没了 血耐的DT可以由队友帮你加野兽 最大限度减少与全力DT伤害的差距 DT不可以尸战 不像LG法术门牌一拉就能秒 也不可以像ST那样一拉就能飞6 如果DT一死 没的玩 只有站着的DT才是最强的 爬地的吗........... 平庸王道
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5力或4力1敏 4力1耐
回答时间: 07:18:13
回答时间: 08:42:01
0-15级4力1耐 15-30:3里1体0.5耐0.5敏 30-70级:3.5力1耐0.5体(0.5是指2级1点)70-90:4里1体 90- :3力1体1耐
回答时间: 07:22:05
0-15级4力1耐 15-30:3力1体0.5耐0.5敏 30-70级:3.5力1耐0.5体(0.5是指2级1点)70-90:4力1体 90-1**:3力1体1耐
回答时间: 04:55:10
回答时间: 12:21:56
0-15级4力1耐 15-30:3里1体0.5耐0.5敏 30-70级:3.5力1耐0.5体(0.5是指2级1点)70-90:4里1体 90-1**:3力1体1耐 这是目前测试后最好的加点方式
回答时间: 23:09:56
血耐DT3攻1耐1体 体可以少加点多加力量 血耐DT可以完美的展现出塔的威力 在这极端法术加点的时代血耐DT一样可以点杀他们!!!! 血耐的DT的好处有 可以更好的配合法宝 乾坤玄火塌10回合+愤怒的 当塔放出后 DT基本上可以10回合弱点 如果是全力容易死 的就不适合一死愤怒就没了 血耐的DT可以由队友帮你加野兽 最大限度减少与全力DT伤害的差距 DT不可以尸战 不像LG法术门牌一拉就能秒 也不可以像ST那样一拉就能飞6 如果DT一死 没的玩 只有站着的DT才是最强的 爬地的吗........... 平庸王道
回答时间: 12:15:57
大堂主流还是5力 传统是3力1体一耐 不知什么时候出现3力1耐1敏 如果练小极品的话 建议玩4力1体 想长久玩下去就4力1敏 随便玩玩消遣 体验一下DT 那么就3L1T1N 生存 攻击练级都平衡的加法 总之群P伤害主流 单挑敏捷王道
回答时间: 10:55:52
回答时间: 12:54:15
这个要看个人情况。。。 如果想玩一般的那就 3L 1T 1N 如果想玩那些像RMB战士的话那就全力吧 如果想玩那些PK的就4L1M吧。。
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梦幻西游服战极品DT加点方法
如题,要求大家把RMB玩家和非RMB玩家加点方法分别列出来
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五、大唐官府(梦幻东游联盟-忧伤专用)盗版狗滚↓门派特色:使用装备消耗耐久为普通的1/2,打别人自己掉血。可用技能:横扫/后发/破釜/杀气决/安神决现行加点:1、全力DT:拥有极限的耀眼伤害,全力DT与全魔LG或者魔王配合打尸战,没有任何一个人能顶住2个极限加点人的狂轰滥炸。全力DT:三刀之后,你不结束我结束。优点:任何人就算满血也要顾忌全力DT的横扫。缺点:一旦出现友好度保护,全力DT就亏了。本身既容易死又容易被守尸体。2、血耐DT,3.5-4力:属于正常DT,90%的DT都是这种DT。优点:中庸,适合有辅助系的持久战。缺点:要杀一个人,每次都是剩那么百多点血对手就是不死。欠缺战斗时的应变能力。3、骷髅DT,全力不点强身:现在69级DT99%都是骷髅DT,高PK很少出现骷髅DT,高级PK的LG。MW。STL秒得多,骷髅DT基本没有生存空间。优点:点杀能力强,狙杀对方关键人物来影响战局。缺点:需要专门为其配备一个人来协助他出手。总结:从前DT笑STL打架用蓝,现在STL笑DT打架用血。自从敏STL出现以来,DT直接就被打落马下,高级DT的群P价值越来越低。新人玩DT,推荐用5力玩69的PK,等待DT某天出现新加点法或新PK理论再重新练号或者洗点。DT有一种战术是强制对手与你拼药,就看哪边带的血药多,具体操作是对着人狂扫乱扫,有点打尸战的感觉,但你的队友会保护你不死,这是无招,连你自己都不知道为什么扫,对手怎么会知道,只能和你拼药。DT新法宝很不错,DT被封了就使用法宝,然后下回合再解封杀人。谢谢采纳【禁止转载!!】最近发现一些人总喜欢复制~无语!望LZ看到复制的不要采纳!【梦幻东游联盟-忧伤专用】如果还有不懂或者不明白的地方可以追问#46只为帮助加点迷茫的人#42
RMB 5L或4力1敏 4.5力0.5敏 ,个人认为0.5敏的好 升2级点1点敏,敏太高了也有弊端,0.5敏绝对够用,加上鞋子的速度,要是腰带也打速度,装备又有加敏的,那不是就更快了,非RMB 3力1血1耐 或4力1耐,但是要求强身点满 保证血的质量
现在全民提速 F系防御普遍不高 要玩服战号一定要JP
没有RMB就别玩服战 4.5力0.5敏是最好的加法 腰带打黑宝石 要普及12级宝石
武器之类不讲了 总伤越高越好
RMB 4.5力 0.5血 非RMB 4力0.5耐 0.5血
RMB 全力加
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出门在外也不愁梦幻西游力地府怎么加点
梦幻西游力地府怎么加点
由于很多我简单说下
大唐:..第一次玩支持加点3力1耐1血的中庸加法..原因..好练..有快感..外一个就是现在流行的PKDT..4L1M的加法
支持走中庸路线(就是干吗都很实用的加点方法)...
物理输出门派.拥有最强的单人伤害技能 :横扫千军...还有很实用的尸体技能:后发制人...更有过剧情最好用的:反间技能...玩的人最多...升级快...因为练级一般都喜欢带大唐...伤害高嘛..
化生:加点..2血2耐1魔..生存力比较客观...单纯的辅助性门派...可复活..加血.. 是活动的首选医疗师...不支持练..原因是不好练..伤害低...就一个攻击性技能唧唧歪歪..但伤害不是很客观..
方寸:加点..2敏2血1耐..封系...梦幻单P的王者门派..拥有梦幻最强的睡杀战术..有非常变态的封法:睡..为什么变态..因为他让对手没法逃跑..封法被破后需要下回合才有出手机会..但这时候你又可以封了..哈哈..但也不支持练..因为方寸是梦幻最难练的门派...
女儿:加点.2敏2血1耐..封系..只能女角色才能拜...单P也很强..是梦幻唯一一个拥有初始技能会补充速度的技能..单双封都有..但比方寸好练的多..因为女儿可用暗器多秒..但也不支持
狮托岭(STL):加点3力2血或者4力1血...也是梦幻非常热门的门派..物理伤害输出门派..拥有PK中最强的清宝宝技能鹰击....和大唐比..单P大唐强...群PSTL牛....也很支持练....但练这个门派还是需要技巧的...技能合适应用....都是很重要的...
魔王寨:加点3血1耐1魔...法术输出门派...拥有最强的单法技能:三味真火...飞沙走石后期也是很牛的群秒技能...但不支持练....但这个门派远不如龙宫热门...而且后期才能显出实力...
地府:5血...这个门派号称堕落最快的门派....梦幻一次次的修改让地府几乎走上绝路...所以不支持练...虽然超级血牛打人是很爽的...但不是很使用...
盘丝:魔族唯一女子拜的门派....3血1敏1耐....封系...能吸血..能吸蓝.生存力超强.有汗青默默很好用的双封技能...封系练级都不好练....毕竟伤害低...但我是很喜欢的....
龙宫:梦幻第2大热门门派...加点3魔1血1耐...是梦幻里最强的法术输出性门派...龙卷雨击和飞升后的双龙西珠都是很好用的PK...尤其是龙卷雨季...是梦幻最强的多秒的法术技能...练级也比较好练...
五庄:梦幻第4大热门 门派..封辅双系..加点:2血2耐1敏...拥有过剧情.环怪最好的封系:乾坤一袖...(效果是封小怪后不用打可以直接结束战斗)...还能加血加蓝...梦幻里活动的首选....我玩梦幻这么久..还没发现哪个活动不需要WZ的....
天宫:5耐..虽为封系..但是铁桶行加法....不支持练..所以不多介绍.当然我理解也不多.
普拖山:3耐1血1魔...女子玩的最多的门派.是辅助性门派.但也有法术输出伤害技能...不是很了解也 .不好意思
地府有分血和力之分,就象DT和FC一样有全力DT和全敏FC也有血耐DT和血耐FC一样,具体练什么样的还是看自己的爱好了。
1. 5血:这样的DF现在已经很少了,虽然你血很多可以到10000+但是却没有防御...好处是能跟固定伤害的耗比如PT
不过得弄条好点的愤怒腰带哦!
必带特技:群P-慈航/四海/圣灵之甲/罗汉金钟/等大群加的大特技
单P-冥王暴杀/修罗咒/诅咒之伤/气归术==
2. 4血1耐:这种加点方法比上面的稍微耐高一点点,可是损失的血却是将近5/1了魔族的血成长是很高的而耐的嘛...那就不怎么样了 个人不怎么推界-特技嘛跟上面的一样。
3血两耐:这是比较标准的血耐DF的加点方法,虽然老套但是比较实用的群P加点,防御不错保证了3血的质量,不过弱点下。。也是很疼的-.-!
2血3耐 :耐是高了但是血有点少了。。碰到龙宫魔王类的法术系会很郁闷的 ,还不如练PT的呢。。
3力2血: 这样的加点算是力DF了,因为DF的伤害加成任务什么的虽然伤害不算怎么高但是也凑合过去了,血也能跟的上不会太容易就挂掉。
6.4力1血:这样的加点方法嘛到后期会感觉伤害不算突出血也不行。。。所以不大推荐
7. 5力DF :这种是人们常说的BT加点方法。。。5力后期输出确实很高,晚上的话可以用“恐怖”来形容。但是血耐比较贫乏,得靠钱点修炼。推荐会赚钱的人练
血耐DF只能适合于群P当辅助,任务方面比较乏力因为伤害输出跟不上。秒的有点不疼不痒的这也是血耐DF的郁闷之处了。。
力DF任务好手,特别是5力DF变螃蟹带双旗再加5件横扫套。伤害输出绝对不低于DT不过和STL比嘛。。。咱不会鸟啊-.-!不过压镖打图刷官职什么的还是非常速度的。后期还得需要砸钱的修炼满的话比满修DT也不次。
其他回答 (13)
现在主流加法 希望我的回答你能满意
推荐你3力2体或者4力1体的+点
全力.. 要用RMB玩才会有前途
阴曹地府:
属性分配点:比较自由,看个人爱好,推荐速功血防。
1)1血1防2攻1速 均衡型 杀伤力不是很高,血多,防高。
2)1血3攻1速 战斗型 杀伤力比较高,但是牺牲了防御。
3)1血2功2速 高速型 速度比较快,但是换来的代价也比较高。
4)1血2防1功1速 高防型 属于耗死你不偿命的,打架的时候就是靠消耗对手来取胜。
5力 专门对方DT的 你一修罗打大唐就是打憨子了
当然是全力
现在都玩5力的
没有多少人练到底
5力的要花好多的钱的
所以玩的一半没钱砸了就
不玩了
不过到后来好强悍的
希望你能玩到底
三力加比较好,,,一敏一耐
加耐的话,相对来讲,气血的质量高一些
现在没有PK不吃药的吧
建议5力 因为魔族本身血就厚
你有钱在弄个横扫套装
绝对比大唐牛B
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梦幻西游领域专家梦幻西游DT怎么加点好?
4L1N 还是4L 0.5N 0.5T好_百度知道
梦幻西游DT怎么加点好?
4L1N 还是4L 0.5N 0.5T好
梦幻西游DT怎么加点好,
4L1N 还是4L 0,5T好,5N 0,
不是太喜欢PK的
升级任务可以就行
提问者采纳
你要保证每升一级分配3点力量,但是PK 或者群P的 时候 DT 出门被封了,,,,DT要的是杀伤力 对,(69PK 力敏PK 另当别论)我说的PK是129PK 138PK
69只是一个例外,,至少,就算服战也不例外,,这话绝对没错,,,,第一回合倒下了,,,,,以上都是废话呵呵,,除非对手很菜,那没得说,,,,留你还有什么用,,,,直接5力吧,,,,一个高修高速DT很容易对手丢翻,,,,,,,,,,或者4力 然后 剩下一点每升一级血耐交叉加点说了这么多也白说啦,,很厉害的DT 基本都是血耐,,高修高抗的,,剩下2点可以血耐1个1点,,别开玩笑说129 138 还玩尸体大堂救起来就扫的话 我说的血耐不是纯血耐DT,,,因为69的血防都不高,,,速杀,,,都好装备,楼主问的是任务用,是至少,任务 绝对用全力好,华丽的高输出
血耐,到了129 138
在擂台想你想把某个对手速杀可能吗,
提问者评价
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嘿嘿,伤害比后面两种逊色一点,既然有RMB做保障了,PK时不停的后发和弱点,这种DT在PK时真的没什么威力可言,站的时间比较久,①3力1血1耐是平衡型,更别提PK了。
⑤5力,一身130标准装,个人认为最好的防守就是攻击,当然这种DT干什么都不弱了,破血和破碎在这种加法身上体现不出威力,而且防御也低的可怜,不说了。,防御还是少的可怜,就算血再多也有没血的时候,不过前提是有大量的人民币做前提,12门派中伤害最高的就是这种加法了,尤其现在绿法是PK里的流行宠,血和力的成长没有魔族的高,DT中的另类,不过遇上固定伤害的门派,这种加法主要是攻低血多,就是和对手抗着打,血少防低,5J宝石,不如伤害上来尽快打倒敌人。
④4力1耐,所以不考虑这两个特技,后期伤害绝对高的吓人,130级的DT号这样的加法,伤害的差距也就不大了,纯粹就是把STL的加法硬搬到DT身上,已经基本被淘汰的加点方法,后期练级在用法的场景都容易挂,由于加了1血1耐,不过到了后期随着技能的提高,所以抗法和抗物的能力都可以。
②3力2血,出一下恶报还是很疼的。
③2力2血1耐,
分配属性点:大唐属性的分配方法太多,根据自己的目标去选择,推荐攻血速防,常见的有:1)均衡型 0.5血3攻1防0.5速 适合任务的分配方法,因为加了0.5血和1的防,所以一般的任务都很难去见小白(推荐,老徐一般情况下大概就是这样分配的)2)血攻型 2血3攻或者3血2攻 比较适合单p,任务时消耗增加,群p处于劣势3)速攻型 4攻1速甚至是3.5攻1.5速 为了克制某些门派的属性分配方法,和大部分门派pk的时候均处于劣势,任务消耗增加(要诀:带上速度比自己更快的宝宝)
5力刷经验惹人喜欢,而且组队更容易。但是死得快,要加5力的最好做好点满强身,不满强身也得有70技能,不然很容易见小白的。4力一耐是比较安全的加法。有耐DT不容易挂掉。
看你品味,有钱, 什么样的属性都行, 任务的话, 加耐加血。升级任务, 不保证速度, 保证质量。
你要有RMB和时间的话,就加5L.要是两样都没有的话加4L1N.回答完毕,请楼主给分`````
5L 伤害比较高
4L1N的话不容易死,楼主你看着办
4力1耐任务比较好
5力,做个骷髅大唐 任务专用 不过得配个HS or PT
要是有好武器就3L2N
没有好武器
只求升级快
就5L吧。4L1M也可以的
DT主要注重速度和伤害。做个小骷髅也比较有前途
4L1M吧 ,DT 去PK玩的就是速度 ,你要玩个比武DT的话建议4L1M的+,这样速度快胜率也高
4L1N或4L1T
既然不是太喜欢PK,所以做好采用3L1T1N或4L1M
不喜欢PK。。那就随便加都可以!!你想怎么加都行!
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