三国志12三国志10威力加强版版一个城2个铸造所产出能增加吗

三国志12威力加强版武将运用_游侠知道
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三国志12威力加强版武将运用
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三国志12郭嘉,田丰,庞统,荀彧,沮授,贾羽,诸葛亮,张飞,赵云,典韦怎么样更好的运用到攻城及守城
我来帮他解答
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就需要说明以上武将组合么??先说攻城吧:推荐:一、沮授+郭嘉+张飞+赵云+典韦+诸葛亮(或荀彧):先用只要存满6格气力,就让沮授上去烧一下。算好剩余时间,一般剩下300就足够了。存满气力,再让赵云顶上去(骑兵不会被弓箭克),郭嘉放全军猛攻,赵云放战法加防御。一会就破城了,伤亡很小的。破城后诸葛亮放个八卦,然后控制部队,我方一个部队打敌法一个部队,尽量让敌军进入恐慌状态。或荀彧放全军兵击皆可。二、贾诩(或田丰)+郭嘉+张飞+赵云+典韦+沮授或庞统:如果敌人弓箭部队很多,或敌武将很强,可以考虑这个方法。存满气力,张飞赵云典韦站旁边,然后贾诩上去放虚诱掩杀,只要命中2队即可(引多了损失太大不划算),放中后,敌人会出城攻打贾诩,等敌人出来,就让张飞典韦等堵住退路,然后群殴敌人即可。(如果嘲讽效果消失,可以再次释放一次虚诱掩杀或者庞统来个连环计大减速)三、荀彧+郭嘉+张飞+典韦+赵云+贾诩(或田丰):对面弓箭部队不算多,或者将领不强的话,可以考虑这个。破城后会打的很快。个人建议带个贾诩或田丰,一个虚诱掩杀敌人那点攻击就是挠痒痒。攻城时大略注意:1、如果对面是枪兵,最多1队弓箭,那就完全可以一开始就攻打城门。因为枪兵攻击范围有限,所以,当你站在城门左边时,敌方枪兵得在左边城墙才能攻击到你。这时候,你可以移动到右边继续打城门。敌方枪兵快到右边城墙后,你又移动到左边打城门。。。这样敌人老是打不到你的!2、如果敌方有大打击、火计、神火计、埋伏之毒或人中吕布等。注意观察敌人的采购点,如果可以释放这些战法,你就小心了。可以先派一两队部队顶上去承受伤害,其他的随后进攻。3、两军接壤时,注意随时控制好部队,一般优先保证克制对面的兵种。弓箭打枪兵,枪兵打骑兵。骑兵打骑兵(敌人的弓箭在后方,打不到的话最好打骑兵)。顶在最前方的张飞和典韦最好加上战法,避免单挑打不过。
反正攻城庞统一般很少上场,除非是我方大本营兵力很少,害怕敌人偷袭。再说守城:个人不喜欢死守城,因为一般守城方兵力都小于攻城方,如果敌将很强,有城破的风险。所以强烈建议偷袭,以少胜多以弱胜强很容易。推荐:贾诩(或田丰、庞统)+诸葛亮+张飞+典韦+郭嘉+赵云:1、如果路线有2条,就直接开局出门偷袭。注意:出城绕着边上走,慢慢靠近敌人本阵,尽量不要遇到敌人。然后算好时间敌人要攻打城门了,就直接偷袭敌人大本营。守城以少胜多非常容易。2、如果路线只有一条,因为敌人一开始不会攻打城门,所以可以在城门口等采集点有8格了,诸葛亮放八卦隐身或者使用伏兵计,然后出城快速偷袭。如果采集点足够加个全军猛攻。3、如果敌人快要回防了,就派庞统上去放个连环计大减速!或者派贾诩或田丰上去放虚诱掩杀将敌人引开即可!唯一需要注意的是因为一开始所有据点基本会被敌人优先占领,所以回复采集点较慢,就不要浪费采集点乱放其他技能了。纯手工,有很多地方考虑不周。如果楼主觉得还行,谢谢采纳一下。
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三国志12同一个城造2个以上技法所有什么用
我有更好的答案
因为技法研究是2个武将同时进行的,所以必须建2个才可以研究技法。但是多了就没啥用了。白占土地还没产出。
采纳率:42%
造两个你研究键会亮,有制造加制造所才能造攻城车投石车,当然你也可以造计略府偷。。下面那种第一排最右边那个叫什么的能让你钱++++,别的自己看吧?两个技法所+对应能力武将=研究技法。同一时间只能研究一个技法,技法等级越高要钱越多能力要求越高。制造是最重要的技法
本回答被网友采纳
技法所两个就够,只能使用两个,多了无用。比方说:你有4个技法所,当你使用两个时另外两个将无法使用。
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三国志12:威力加强版——发展内政攻略
  内政对于新手玩家来说是比较头疼的事情,可能很多新手玩家在游戏的时候会将很多注意力放到各种战斗中,从而荒废了内政,这其实是很不健康的发展方式。
  建筑特色以及人物属性说明
  1、兵营:招募兵,恢复伤兵。属性加成“统御”,特技加成“练兵”(招募兵加成)、“兵心”(恢复伤兵加成)。大都市兵营1.2倍加成。
  2、市场:增加金币。属性加成“政治”,特技加成“商才”(金币加成)、“名士”(每回合增加1点名声)。商业都市有1.5倍金币加成。
  3、农场:增加粮食。属性加成“政治”,特技加成“耕作”(粮食加成)、“名士”(每回合增加1点名声)。农业都市有1.5倍金币加成。
  4、求贤所:寻找人才、招降俘虏、寻找宝物。属性加成“智力”,特技加成“人脉”(找人加成)、“搜集”(找宝加成)。
  5、计略所:防止该城市人才被挖走、降低临近城市的城防(军师)、偷取临近城市的冲车/投石车(鬼谋)。属性加成“智力”,特技加成“军师”(减隔壁城市防御)、“鬼谋”(偷兵器)。配置人时使用“绝道之策”“掠夺之策”等能影响周边城市(中途可更换人,但不配置人效果就没了)。
  6、巡查所:防止俘虏逃跑、修复城防、增加名声!属性加成“武力”,特技加成“监视”(抓逃犯加成)、“修补”(城防修复加成)。注意:配置人后可以加名声!这个游戏名声比较难得,要靠名声升官!
  7、技法所:研究科技(需两间技法所两个人同时进行研究,每项科技对研究的人也有属性要求,整个国家同时只能进行一项科技研究)。升级技法所能减少科技研发费用。
  1、求贤全部城市必须有,人才是第一要素,前期少人要建,后期不缺人,但其实你什么都不缺了,造个又何妨?
  2、前期缺兵、金、粮,名声什么的无所谓,只有一个城市的时候可以1求贤2兵营1农场3市场1计略。三个城市开始就按城市特色建,商业就建市场,农业建农场,通常都市建市场。
  3、注意大都市别建太多兵营2-3个足以,也建多市场。技法所建在大都市,可以开始研究科技了。
  4、升级建筑要平均分配,钱不多,尽量每个都升到3级左右,升四级不如生两个二级。可以将一种建筑升一个满级,能减少同类建筑的升级价格。
  科技&计策
  前期尽量全程求财,穿插研究鼓舞、无策等战斗计策。
  中期求财、占粮,穿插绝道、无策、鼓舞
  后期占粮,穿插绝道、无策
  前期缺钱缺的厉害,有钱才能升级建筑招兵买马,持续发展。鼓舞、无策在攻破城后使用效果奇佳。
  中期人口多起来,战斗较多,占粮能将俸禄变成粮食,大量增加粮食的同事变相增加钱财。
  后期钱不是问题,粮食才是问题,人多的话占粮每回合3-6W粮食。(不够的话,提高俸禄就有了)
  科技:募兵、恢复伤兵、出兵/运输兵减少粮食、兵/粮/金募集增加。这几个都是很好用的科技。个人觉得增加兵种攻防、生产兵器这些没有必要升级。可能跟我喜欢人海战术有关吧。
http://www.doyo.cn/article/126104
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《三国志12:威力加强版》新增内容简易攻略
发布时间: 13:07 () 作者:未知 编辑:皮卡王
共 14 页/14条记录首页
三国志每代都会推出PK版,而PK版也会加入不少新的元素,而本次312的PK版加入的主要元素有5种,都市技术,新兵装,提拔武将,新的策略运作模式,异民族,下面将为大家详细介绍
  每座都市除了原有的都市特性之外,还增加了新的都市技术一项,打开城市页面查看右侧的都市情报时,会看到本都市可以修习的都市技术,而灰色的则是尚未获得的都市技术,绿色的则是已经获得的都市技术,把鼠标停留在相应技术上,会显示出相应的效果和所需条件。
  同时,也可以在都市界面右键,点击【技术】选项,具体查看条件及效果。
  那么,如何获得都市技术呢,大家会发现不论上述那种方法,每个技术都会显示三个施设的名字,而后面有相应数字。而这正是获得该技术的条件,在该城市中修建不少于条件要求的建筑物,而这个数量的定义,并非是该建筑的数量,而是该建筑的总等级数量,举例来说,如果一个技术需要5个市场,那么在都市内修建1个5级市场和5个1级市场的效果是一样的。
  另外,需要特别注意的是,本作中的都市技术,并非可以全部习得,每个都市的空地有限,不可能修建所有都市技术所需的建筑物并提供相应等级总数,这就需要玩家有所取舍,根据自己的定位和实际情况,选择在哪做都市修习哪个都市技术,如果一味的追求都市技术而忽略了基本的钱粮兵三项的建设,在初期将会是致命的,这是本作中很多新人玩家容易发的错误,在此特别提醒。
  原版中,只有三个兵种的设定被玩家广为诟病,而在PK版中,兵种的选择丰富了许多,从3个兵种一次性变为了16个兵种,增加了13个全新的兵种,首先是引入【装备】概念,玩家需要在城市中建造制造所,
  并配置智力高的人才进行生产,智力超过80可以缩短建造周期,而智力越高每次生产的数量越多
  而生产出来的兵装,将以1:1的形式装备我方的部队,也就是说,每一个装备只能装备一名士兵,如果要装备1万名士兵,则需要1万件装备。
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三国志12威力加强版
Sangokushi 12 PK
发行商:KOEI
类型:策略战棋(SLG)
发售日期:

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