三国志13三国志9威力加强版版单挑系统怎么样

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在战斗中、内政的巡查或者向其他武将&师事&中的时候会发生&一骑讨ち&,也就是所谓的单挑。在&一骑讨ち&中,双方武将的攻防战将通过3D画面再现,通过&攻击&&防御&&集中&&必杀&&崩溃&指令来战斗,回合制战斗吗???
▲关羽和吕布单挑
▲根据双方的相性,选择合适的指令
▲被敌方使用&崩溃&指令后,下一回合就不能使用&防御&和&必杀&,&崩溃&是需要&斗志&的
▲对对方成功使用&崩溃&的话,下一回合使用&必杀&甚至可以逆转,但是发动&必杀&的时候,请仔细看下&斗志&是否满足
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三国志13威力加强版关于单挑系统大家一定有很多说的吧,本期小编给大家说说单挑系统的优点和缺点,希望能对大家有所帮助!……
编辑:雨落发布时间: 17:04
  三国志13威力加强版关于单挑系统大家一定有很多说的吧,本期小编给大家说说单挑系统的优点和缺点,希望能对大家有所帮助!
  一、招式分析
  效果:遇攻击互伤、遇瓦解克制、遇必杀被克、遇防御无效且激活/放大对手的必杀。
  优点:由于PK版必杀限能释放一次还必须先行成功防御来激活,因此使得攻击实际成为输出效率最高的招式。
  缺点:对防御无效且激活/放大对手的必杀。
  效果:遇瓦解互伤、遇攻击/必杀被克、遇防御克制且下回合敌招式无效。
  优点:唯一能对防御造成伤害的招式,翻盘利器。理论上成功瓦解能够无限瓦解到KO。
  缺点:由于电脑可以看破玩家招式,前四合出瓦解完全是找抽。
  效果:遇防御各自激活/放大必杀、遇攻击/必杀克制且激活/放大必杀、遇瓦解被克且下回合自招式无效。
  优点:完全免疫攻击/必杀的伤害,胜利的保障。激活/放大必杀的先决条件。
  缺点:由于电脑可以看破玩家招式,前四合非看破电脑攻击出防御完全是找抽,且下回合招式无效以及防御失败连带必杀无效,实际几乎等同直接失利。另外,防御胜不挑落,非暗杀系威名不能斩将。
  效果:遇必杀互伤、遇攻击/瓦解克制、遇防御被克。
  优点:单回合最大输出招式,翻盘利器。
  缺点:必须先行成功防御激活否则招式无效被白抽。虽然招式为单回合最大输出,但是威力较原版大幅度缩水,大抵PK版同时激活心、技、体的威力才比得上原版。另外,同样是二个回合招式组合,成功防御+必杀的输出不及成功攻击/瓦解+攻击/瓦解,因此在挑落率偏低。至于多回合防御放大必杀威力,由于电脑可以看破玩家招式,根本是自杀行为。
  在玩家与电脑高武猛将间的对决中,尽管冒有激活/放大乃至承受电脑必杀攻击的风险,所有招式中攻击依然是最泛用的一个,玩家的反制套路必须以攻击为主,其他招式只能在看破或有绝对把握的情况下才能出,否则就是被白抽尤其是防御遭到电脑瓦解结局已然注定。休闲娱乐生活服务其他类别
《三国志13:威力加强版》单挑系统影响因素详解《三国志13:威力加强版》单挑一向是玩家十分喜欢玩法,这个版本中威名系统对单挑有着不小的影响。今天小编就为大家带来玩家“Despoty_JK”提供的单挑系统影响因素,一起来看看吧。介绍:影响单挑的几个因素1.武力有什么优势,武力高所打出的额外伤害简直然并卵,也就是说除非武力差上好几十点,武力差几点的话对砍完全对砍几乎看不出多大的差异。武力还有另一个作用,那就是看到对方的出牌,但是AI是高级武官威名的武将这个作用会降低。举例正常情况下是每比对方多10武力就能额外看到对方一张牌,最多看到三张。不过如果对方是高级武官威名的话这个效果不明,因为我自建的130武力的武将单挑满特技,威名用的吕布的威名打武力113的吕布,我依旧只能看到一张牌。这个为什么我完全搞不懂。打107武力的关羽就能看到两张牌。马?武器?我是斩蛇剑+绝影!2.特技,特技高打出的额外伤害比较多,如果比对方武力低得不是太多,特技高上一两级对砍伤害是能砍赢的。3.威名,高级武官威名单挑时额外造成伤害,而且这个伤害比较直观,就是加减,不与特技和武力挂钩。AI的出牌规律首先一次性出牌,武力高很多的可以预测到对方的出牌。但这是对玩家的原则,对AI却不一定。AI我感觉可以板上钉钉地预测玩家除了他被看到的回合外的另外一到两回合的牌。而AI的预测貌似和武力是无关的,只和威名有关。如果是武将的威名就能预测到你两次的出牌,如果是其他就只能预测到你一次。除了司马懿这种军师武将外,会单挑的只有将领和武官两种威名。而武力比统帅高的绝对都是武官,统帅比武力高的绝对是将领。所以玩家基本上单挑对象不是贼就是武官。将领基本上单挑不到,结绊任务将领出单挑的几率比武官那低的不是一星半点,战场上也是,武官出单挑的概率高很多。玩家和与自己武力差不多或比自己武力高的AI打的话,5张牌里你看得到对方一张牌。那这张牌你可以克制对方。AI如果是武官,他就可以看到你两张牌,然后在他看到你的出牌的那回合,他必出克制你的牌。这个是绝大多数的情况,AI能看到你两个回合。也就是说玩家要做的就是预测对方到底看到了自己那两个回合的牌,玩家S/L目的就是摸索对方到底看到了自己哪两个回合的牌。如果你能看到对方两个回合的牌基本上就是板上钉钉会赢,除非你故意输或者……我不说了。我们主要讨论,你只能看到对方一回合的牌的情况:1.AI不是武官,那么赢得概率也还不错。能做到55开,因为靠猜大概也能猜出个一半来。毕竟对方只能克制你一回合,如果你是高级武官,那基本这种情况80%以上会赢。2.对方是武官,那么基本上你就只有S/L的份了,胜率不会超过30%,对方能压制你两个回合,而且如果有一个压制你的回合正好瓦解你的防御你就GG了。除非你的威名是高级武官,而且特技比对方高很多(只能看到对方一张牌那基本就是你武力比对方低或差不多,或者对方是高级武官这么些情况),那么还大概能做到55开。
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