关于魔兽争霸红色警戒地图编辑器器区域触发问题

魔兽争霸地图编辑器 触发问题!高手来!_百度知道
魔兽争霸地图编辑器 触发问题!高手来!
1.对话框为什么显示一次之后 第二次满足事件时对话框没有显示?
2.当一个单位进入指定区域时,如果他的背包里有“任务物品A”则删除“任务物品A&
获得“任务物品B”在背包里,否则什么都不发生
这个触发怎么做?
3.当单位进入指定区域时,把视...
我有更好的答案
1、触发问题2、循环动作[循环整数A]从 1 到 6, 运行 (Loop - 动作)
Loop - 动作
如果(所有的条件成立) 则运行 (Then - 动作) 否则运行 (Else - 动作)
((触发单位) 物品栏第 循环整数A [R] 格的物品) 等于 物品A
Then - 动作
物品 - 删除 物品A
Else - 动作
不做任何动作(解释物品A时执行THEN动作 非物品A时执行ELSE动作,等同于物品B时,不做任何动作如果有物品CDEFG就在ELSE动作里再加一个IF/then/else动作就行)3、锁定单位镜头视角 设置镜头XYZ轴 设置按下AD键就改变镜头和单位面向角度
我想问一下第二个中 从1到6运行可是你只写了一个啊? 还有物品栏第循环整数A【R】的物品这是什么意思啊? 小白求解答
背包有6个格子第循环整数A【R】格的物品就是说可以看成这个触发用循环动作赋值的1-6运行了6遍不管是哪个比如第6格获得了物品先从第循环整数A[1]格的位置开始检测触发如果第[1]格的位置没有物品自然就运行else一直到第6格的时候检测到了物品就运行Then删除物品 推荐你镜头和对话框先不要涉足 先学变量和数组 打好基础百度贴吧有很多精华教程 自己可以先学学
哦哦!原来如此!对了,除了删除物品A,还有得到物品B的触发呢?要咋整额 百度贴吧?哪个吧?能发下教程的网址么?高手!拜托了!!
你的要求物品B并没有什么意义可以理解为除了物品A类其余的都是物品B类如果你还有别的用处就接着else动作继续进行物品B的触发IFTHENElse - 动作
((触发单位) 物品栏第 循环整数A [R] 格的物品) 等于 物品B
Then - 动作
英雄 - 丢弃 ((触发单位) 物品栏第 (循环整数A) 格的物品) ,从 (触发单位) 身上
Else - 动作
IF/THEN/ELSE ----------物品CDEFG魔兽地图编辑器吧 精品触发区
我不是这个意思。。。我第二个提问是这样的2.当一个单位进入指定区域时,
如果他的背包里有“任务物品A”
则删除“任务物品A&
并且 获得“任务物品B”,
如果背包里没有“任务物品A”则什么都不发生 这个吧的精品区帖子好多啊,而且还有很多不相关的。。。高手兄你能不能把你认为好的帖子的网址给出来跟触发有关的
就再最上面那IF有物品A THEN 物品 - 删除 物品A
给英雄个物品B就行了else贴吧精品区都是好帖子内容含金量很高简单的你可以开帖问一下就行高手时常回来指导的
采纳率:34%
等同于物品B时1:你触发的第二次调转了:XX动作:使用镜头(XX)或者想要镜头移动的话!2;then/else动作就行)3:做一个镜头触发,要多做一个镜头触发:循环动作[循环整数A]从 1 到 6, 运行 (Loop - 动作)
Loop - 动作
如果(所有的条件成立) 则运行 (Then - 动作) 否则运行 (Else - 动作)
((触发单位) 物品栏第 循环整数A [R] 格的物品) 等于 物品A
Then - 动作
物品 - 删除 物品A
Else - 动作
不做任何动作(解释物品A时执行THEN动作 非物品A时执行ELSE动作,不做任何动作如果有物品CDEFG就在ELSE动作里再加一个IF&#47
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希望能够帮助到你
其它回答 不告
其它回答 能附带上你的触发么
直接移动说明你命令用错了
应该是攻击移动才对
其它回答 这是因为你刷的兵跟你出的兵一致。出发自动认为这是出的兵。会往进攻区域走。刷的兵改成其它的。顺便看下触发。进攻的兵的区域。
其它回答 把你的写触发拿出来看看哈,记得大点清晰点,这个问问没有放大的功能!然后才知道!
其它回答 如果有这个的话,必须删了才行,不然电脑肯定会返回的。
发表我的评论关于魔兽争霸地图编辑器的一些问题,请解答破坏房子,就像魔兽争霸混乱之治的洛丹伦灾难一样。那么怎么杀掉他,A处叫我去杀一个,关于魔兽争霸地图编辑器的一些问题,请解答-爱问知识网
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破坏房子,就像魔兽争霸混乱之治的洛丹伦灾难一样。那么怎么杀掉他,A处叫我去杀一个人,好多英雄,既然我是做战役,就只允许一个英雄,还有怎么像战役里面的恐惧魔王一样,突然出现?6,请问,怎么把祭坛里面的英雄去除,这个怎么弄,不是一个个呆在那里、或是做其他动作,还有,怎么改农民建筑出来的屋子的名字、训练人物的名字、怎么像战役一样,农民自觉工作,然后显示完成?还有一个也是任务的问题,比如我在A处接到任务,【过场动画】然后奖励我东西。10分5.我设置了任务。比如跟随一个人到达另一个人基地,我杀完人后.人族农民建筑出来的祭坛1.设置战役的时候,我要用到电影模式,这个怎么弄、镜头,请问,回到A处,A处和我说话.怎么把开始点设为一个英雄或者身边带着好几个人,还有开始点能不能不要农民?10分3.怎么设置一些怪物在杀村民,但是怎么触动任务,比如这个任务要我指定去干掉一个BOSS,一个人,一个老大,下面有绿色的东西,就像人族魔法师一样穿梭。20分4,怎么让镜头在平地慢慢向着玩家走来?走过来后就说话?5分2.怎么把一些单位【任何单位】在过场动画里面杀人
这个命令就可以了~  3 呃,首先你要保证房子是一个单位或者可破坏物,最好是单位(因为可破坏的话还得更改单位的攻击允许),然后就在刚才说的那个单位发布命令里面,隐藏他在施法就是了)  4 开始点是没办法改的,那么右键ABC这个触发器,把“初始打开”这一项取消,“触发器----打开(ABC)触发器”,然后触发条件选择死亡  动作:各种动作……看你完成以后是想干什么了。  而你说的那个绿光,那可以做出来不过很麻烦,所以它是用技能代替的,有攻击这个命令。说话的话电影类的第一个就是说话啊~应该没问题  2 楼主这个问题像是两个问题,呃,可能我理解不对。你是想单位做出动做吗,那就没问题了~这样在回去的时候就可以显示完成任务,或者过场动画等等什么都行……  6 这个很简单,你在物体编辑器里面,找到祭坛,一开始一个, stand等等(要是不知道动作名字的话,回到地形界面,全身被绿光包裹,你在远处施法,能够把你的单位召唤回来,特效就是像你说的,命令他们攻击房子就行了~  你说的瞬间出现,显示完成的话,那么在触发器里面这么写:  事件,找到训练单位这一项。楼主在物体编辑器里面能发像一个从来没见过的默认物品(我只在3v3无限人口大战地图里面见过,关键这竟然是一个默认物品,一个叫做称谓,那个才是真正的名字。  农民自觉工作什么意思,比如是这样(仅仅是一种情况,在单位类动作的第一个就是刷新单位,用这个就没问题~  至于那些名字……那不都是在物体编辑器里面吗,在单位栏里面找到后更改就是了。点击这个命令,其中有“跟随”这一项,在技能栏里面也能看见物品技能中最后几个有一个黑暗召唤技能~~这个技能是这样子的,就是把玩家的视角移动到你提前设定好的镜头。楼主说的有两种方法,一是设定两个镜头,选中一个单位,在编辑器左边有一个窗口可以查看动作)  而你说的跟随目标的问题的话,就在动作“单位----命令(某单位)(某个命令)一个(目标)”(我编辑器是英文版的,所以可能翻译的不完全一样),总之是单位的最后几个那里,你用语句打开这个触发器:  事件:“单位进入(某区域)”这个区域就设定为你的任务点A的周围,同时写触发为某玩家提供镜头2,时间天上刚才计算的时间就行了,就是以A为中心设定一个区域  动作,用这个就好了。当然你得提前把这个技能赋予一个单位,让这个单位负责召唤(你要是不想让别人看到这个单位:“单位----特殊单位事件”,进入后选择你那个boss,范围内的我方单位都会回来,范围什么的楼主自己在物体编辑器里面改吧),在“文本----名字”那一项里面。提一句,英雄的名称有两个。  这样的话,就是满足你任务条件的时候,那么就是在单位“单位----移动单位(立刻)”那里:一系列你想要的动作……………………  但是这个触发器一开始不能打开(否则一上来就完成任务了),所以在触发器编辑器中,如果只是单纯的瞬间出现的话?……你点完了以后不就一直工作了吗……没太理解  5 先说第一个,然后飞速移动,直到目的地,也就是施法者的位置。那么你说的这个效果用触发器来写的话,就是“单位----命令(某单位)(某个命令)一个(点或者区域)”(因为这个技能是范围性的技能,这个是没办法的……不过楼主可以用触发人为的加英雄啊,然后在单位要移动到的地方一个,这样的话你估计一下两地之间的距离和单位的速度,就是一个关闭着的触发器,“播放某单位某动作”,动作的话填上各种动作的代号,比如attack,然后往下拉,左边不都是触发器的名字嘛,比如这个触发器叫做“ABC”,显示完成的话:在任务类动作里面有......
问题四:移动两个单位一起移动就是跟随一样,记得锁定单位。。好像在动画里找。。 问题三:没明:F4进入触发器怎么有些题没分,只有5分我就直接回答第一题,立即移动镜头为5秒,0秒是没这效果的。问题二
最后一个。。应该是在物品编辑器里修改祭坛。。其他不知。。其实只是为了留个印。。兰州不要喷。。
应该是在物品编辑器里修改祭坛魔兽地图编辑器触发器该怎么用,例如划分一块矩行区域传送,具体该怎么做?谢谢啦_百度知道
魔兽地图编辑器触发器该怎么用,例如划分一块矩行区域传送,具体该怎么做?谢谢啦
我有更好的答案
com/zhidao/wh%3D450%2C600/sign=fcbbc034af682/9e3df8dcd100baadfc2ece.jpg" />然后打开出发编辑器新建一个出发条目.baidu先创建两块矩形区域红字的就选择单位进入的地方事件选择任意单位移动到点然后事件里填写任意单位进入矩形区域
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