魔兽地图编辑器中文版能不能弄出lol的草丛

如果可以,请简要叙述一下过程
可以,选择新建自定义单位,然后选择一个英雄(随便哪个都行)作为模板,然后再把这个英雄的数值调整到你想要的就可以了.
其他答案(共2个回答)
首先,你改了以后,地图旧非官方版本了,会很麻烦,慎重!方法:用地图编辑器打开,打开“高级-游戏平衡性常数”,把“英雄-等价物”全部删除即可,想要几个有几个英雄。
在“高级 - 游戏平衡性常数”里面,找到“英雄最大等级”一行,修改即可。
,一种是直接双击英雄,直接选取要添加的物品。还有一种是利用触发器里的 英雄-
Create xxxxxxxx and give it to (Triggeri...
由于你复制了暴雪本身不存在的单位,那么这样的单位就属于自定义,显示不出来是肯定的,建议去修改下你复制的单位在新地图里的属性,然后再进入游戏里确认一下
答: 有几个关于去&澳门&的问题,想请教各位
答: 朋友相处要严以律己,宽以待人。朋友出去玩,AA制最好。如果不是,自己要抢先付钱,不要斤斤计较。你就是不坐船也要抢先付钱才对。意欲取之,必先予之。其实朋友只是要你...
答: - -b在进入游戏后,选择 选项-游戏性
这样就打开了游戏性设置界面,当中有一个“取消鼠标滚动”选项,通常是不被选中的,如果那项被勾选了,就会出现你所说的那种...
大家还关注
确定举报此问题
举报原因(必选):
广告或垃圾信息
激进时政或意识形态话题
不雅词句或人身攻击
侵犯他人隐私
其它违法和不良信息
报告,这不是个问题
报告原因(必选):
这不是个问题
这个问题分类似乎错了
这个不是我熟悉的地区魔兽争霸3地图编辑器的一些使用方法-兽争霸3地图编辑器怎么用?
魔兽争霸3地图编辑器的一些使用方法
来自:天使塞而耶鲁
&&&&& 投稿日期:
魔兽争霸3地图编辑器的一些使用方法
2.如何在基地中训练出自定义的英雄或单位?3.如何使调节英雄的上限等级?(例如,英雄最高等级为10的提高到15)4.如何做自定义技能?5.如何永远显示地图上的某片区域1.如何更改英雄和其他单位的技能
选项中的游戏平衡常数中找到,然后翻几页在里面可以看到英雄的最高等级(默认为10)改为自己想要的就可以了;高级&quot,不过要记得先将游戏平衡常数的最上方的用自定义的游戏平衡常数英雄的等级可以在编辑器里的&quot
显示单位信息(I) -打开这个选项后、种族和操作者。还可以设定是否采用固定的起始点。 同盟优先属性-调整起始点的优先级。 势力属性-调整玩者的初始势力情况。 科技树属性-设定各个玩者允许出的单位。 技能属性-设定能够研究和已经被研究的特技。 升级属性-设定能够研究和已经被研究的升级项目。 工具 选择器(Space) -依据当前层的类型选择地图上的项目、镜头或地带、不按比例、仅Z轴向变化和仅XY平面内变化。 高级-这里可以使用五个高级选项、推荐游戏人数、作者。这个选项只有在当前层是地形或者摆设时才有效、镜头、地带或地形。 粘贴(Ctrl + V) -粘贴最后复制或者剪切的摆设,这个选项也许会造成图像上的一些讨厌小故障。这个选项要注意使用。 模块 地形编辑器(F3) -打开地形编辑器、单位、镜头。如果选择了复选框,那么地表将在设定的范围内随机抬高或降低。 重绘纹理-重绘整个地面上的随机纹理变化、地带或地形。 编辑属性(Enter) -编辑当前选择的摆设。 单位编辑器(F7) -打开单位编辑器。 摆设(D) -打开摆设的工具面板以便调整摆设、地带或地形,方形或者圆形。这个选项只有在当前层是地形或者摆设时才有效。 随机旋转摆设-是否开启随机旋转摆设物的选项,但是不锁定它。用鼠标中键也可以启动这个选项。 剧本 地图描述-改变地图的名称、描述。 清除(Delete) -删除当前选择的摆设、单位、线框或者隐藏。线框模式能显示顶点高度,但没有纹理贴图。 隐藏模式则是不显示地形。 保存(Ctrl + S) -保存打开的地图。 另存为 -保存打开的地图。这个选项允许你给地图改名。 画笔形状-调整当前的画笔形状。 黑边模式(X) -开启这个选项后,而不是依照用户界面来显示地图。黑边模式主要用来精确地观察在游戏画面中能看到的范围。 捕捉游戏镜头(Ctrl + Shift + C) -将编辑器中的视角设定变为和游戏一致。 计算阴影并储存 -创建一个阴影地图,在游戏和编辑器中改良地图上的阴影,那些具有特殊属性的单位在编辑器中看上去将与众不同。将警戒范围设定为驻扎而不是通常模式的单位将呈现深蓝色。 地带(Ctrl + R) -是否显示地带的选项。如果当前层是“地带”层,那么这个选项会自动打开。 镜头(Ctrl + M) -显示镜头工具面板上的镜头。如果当前层是“镜头”层,那么这个选项会自动打开。 锁定游戏镜头(C) -将编辑器的视角移动到和游戏中一致。如果这个选项没开,那么你可能制造出类似浮空水域的奇怪效果;然而,那么地形高度维持默认值。 玩者属性-设定玩者的名称:按比例,编辑器将按照游戏显示的比率。 通道(P) -选择是否显示通道轮廓图。有四种随机调整方式。而死去后会掉下物品的单位,在它周围则有一个白色的光圈。 水(W) -是否显示水域的选项。 镜头(M) -打开镜头的工具面板以便调整镜头。 枯萎(H) -是否显示枯萎区域的选项。 视图 地形(Ctrl + T) -用以下三种方式之一来显示地图:纹理、单位、镜头或地带的属性,原本地面的地方一片漆黑。 网格(G) -在四种尺寸中选择网格。第一个选项是无网格,这是默认值;第二个选项是显示512x512个单位的方格;第三个是128x128;第四个是32x32。 镜头范围(B) -这个选项用于开启或关闭镜头范围的界线。 音效编辑器(F6) -打开音效编辑器。 摆设(Ctrl + D) -是否显示摆设的选项。 单......
魔兽争霸3地图编辑器如何变成中文:
魔兽争霸3地图编辑器YDWE,自带中文的。 注:YDWE,比原版地图编辑器更好用,更好理解,只需初中...
魔兽争霸3地图编辑器英雄只出一个:
下载文件:英雄出现一个.w3x|单位编辑器设置如图 游戏平衡常数 勾上使用自定义平衡常数双击从属等价...
魔兽争霸3地图编辑器怎么删除已有单位:
魔兽争霸3地图编辑器删除已有单位的步骤为 1、打开魔神争霸3地图编辑器,单击菜单栏; 2、单击菜单栏...
魔兽争霸3地图编辑器一个格子等于多少范围?:
小格子32×32 中格子128×128 大格子512×512 不需要测试,在地图编辑器中,把光标放到...
魔兽争霸3地图编辑器 如何设置在一张地图中加载另外的地图:
那个是制作战役了,不是作图了 ,你要是一幅图的话用缓存可以。
魔兽争霸3中的地图编辑器如何设置一直黑夜?:
事件--地图初始化 动作--游戏--设置游戏时间为0.00(18.00到6.00都是黑夜)
魔兽争霸3地图编辑器怎么弄出可供你选择的对话框,详细一点解释~:
对话框的触发之类的,楼上都说了,给英雄的触发: 触发一 事件-----你要的事件 条件-----你要...
魔兽争霸3地图编辑器怎样弄自动出兵:
首先,打开魔兽地图编辑器(WE) 按F4,进入触发器编辑器,接着就是调一个触发器,下面有详细介绍。 ...
魔兽争霸3地图编辑器中怎么自定义一种物品?:
打开地图编辑器,按F11,然后在版面上选择第二个--物品,在任一物品上点右建,新的自定义物品 如果你...
魔兽争霸3地图编辑器怎么减一个单位血?:
如图,这个动作在单位里,英雄里好像也有。你点击之后,再点进去选择运算,就可以计算生命了,随便你怎么整...
一是在技能里面找合适的召唤技能 二是增加触发: 事件 任意单位施放技能 条件 施放技能=你要的召唤技...
让你的宝宝每打一下就附加英雄属性的伤害呗,用T做

我要回帖

更多关于 魔兽争霸3地图编辑器 的文章

 

随机推荐