来一位会魔兽地图编辑器下载的,关键是会触发器。

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魔兽争霸3 地图编辑器 关于怪兽的触发器
把那些剑圣(还有其他单位)变成建筑(即防御塔,可以攻击天上、地下等)。
每杀完一轮后,出现升级提示,并且说等级多少、难度多少、数量多少、每只带有金钱多少等。
这里,一百分的悬赏金送给最佳答案~~~
用单位组命令
你用last Unit 只不过是命令最后那个单位移动 我瞒久没用过WE了
都忘差不多了
创建单位 然后
单位组- Pick every unit in (某区域)and do (Actions)
Loop - Order (Last created unit) to 移动到 某区域 那个视频我想给你做一个 但是我这没工具 没办法了
你可以去WOW8多看看教程 看完了 基本上你也会了
,点击FrozenThrone,再进入Scenario可找到)
卡片决斗者
我记得U9好象和wow8是敌人啊
卡片决斗者
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掉宝为什么要用触发器修改呢?
有个编辑器可以修改单位掉宝的,很久不用编辑器不记得了,好像叫单位编辑器,点中步兵右击创建宝物,可以设置掉出宝物等级、随机还是确定...
大家还关注魔兽地图编辑器,如何用触发器,每隔一段时间就生产一个中立敌对的单位_百度知道
魔兽地图编辑器,如何用触发器,每隔一段时间就生产一个中立敌对的单位
就是那种隔一段时间就生产一个兵,而那个兵出来之后就打我
提问者采纳
每当游戏时间过去30秒动作?事件?]排泄都帮你做好了:设置X=地图可用区域中心创建单位 [步兵] 为了 [玩家中立敌对] 在点 [X] 面朝默认角度清除点[X]发布命令到[最后创建的单位] [攻击] 单位 [
提问者评价
忠心的谢谢
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其他1条回答
面那个 不需要把点【X】删了。建议你最好不要使用中立单位,因为它的AI受到系统控制,而且非常容易出现那种一攻击就回头的bug
建议再加上一个强制攻击的触发 每0,把它作为全局变量.5秒发布一次攻击命令如果可以 请弄一个并不存在的玩家,这样好用一些,可能打着打着就跑了
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