永恒之柱:白色远征王者荣耀法师普通攻击怎么玩 普攻流王者荣耀法师普通攻击天赋推荐

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现在到底那些天赋对法系的输出有用啊?
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中级玩家, 积分 139, 距离下一级还需 111 积分
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完全不知道法系点什么天赋了,想求一个法系输出德鲁伊的天赋。
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超级玩家, 积分 650, 距离下一级还需 350 积分
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同求。。。
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游戏达人, 积分 3403, 距离下一级还需 97 积分
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我也不清楚,我就是自己瞎点,攻击里面的那些武器命中什么的不知道跟法术命中有什么关系,所以作为法师,我就没选武器专精那些,职业技能貌似也看不见技能树也不清楚后面的是个什么鬼也没点。。。。能看懂的貌似就是通用里的加某系法防和法伤那个,但技能点吃紧,比如我法师点了火系,我学魔法就找火系的学,秘法不知道是什么系魔法,牧师和德鲁伊的法术又不是自己手点,不玩到后面等级高了也不知道什么技能强什么顺手,这个游戏想偏执的完美真适合修改或是2次通关,或许用控制台把来个满级,然后先彻底分析一下技能天赋之类的再重开比较合适
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中级玩家, 积分 139, 距离下一级还需 111 积分
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主要是这种天赋,注释得不明不白的,已经开了好几次档了,郁闷~
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高级玩家, 积分 443, 距离下一级还需 157 积分
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天赋 好多都是 不知道是近战还是法师用的&&所以干脆的 学跑的快啥的 嘿嘿&&
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高级玩家, 积分 404, 距离下一级还需 196 积分
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秘法是raw伤害,无视抗性,貌似也没有可以增加这类伤害的天赋
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永恒之柱:白色远征秘法师该怎么玩 近战秘法师玩法
??近战秘法师玩法:?最终目标是2种方案,一种是拿着剑盾的同时保证物理攻击0读条,攻防比较均衡;一种是把DR穿透堆到极限,比较有特点最重要的核心魔法是Time &Parasite,虽然乍一看好像是个单体技能实际是大范围的,可以降敌人攻速,提升自己50%攻速,每个敌人吸个10来秒,吸个3-5个敌人,大约自己就有1分钟左右的+50%攻速了。这个技能是13级出的,在13级之前大约还是双持比较好,能保持高攻速。剑盾模式:推荐武器Sword of Daenysis。自带+20%攻速,+3DR穿透,再加个矮人金属附魔15%攻速盾牌一定用小盾,不影响命中,Little Savior,Black Sanctuary之类的挑一个,加矮人金属附魔15%攻速衣服用皮甲,可以保证物理攻击0读条,用Scale Armor也行,离0读条就差一点点可以无视,加矮人金属附魔手套用Ryona's Vambraces,+3DR穿透鞋子用Glanfathan Stalking Boots,就是对被包围目标(Flanked targets)加伤害的&按以上配装的话,只要在战斗中放出Time Parasite,就可以在使用盾牌的情况下,保证物理攻击0读条了。如果不喜欢Sword of &Daenysis,想用更主流更王道的武器的话…… &就需要把手套换成+15%攻速的手套了。那个手套是开箱子随机拿的,不一定每周目都有,拿到的话,说实话我觉得给其他物理近战职业更好。DR穿透的数值。Sword of Daenysis加3点,Ryona's Vambraces加3点,Vulnerable &Attack加5点(上面关于攻速里已经把20%的减速算上了,可以保证0读条的,放心大胆的长时开启这个天赋吧),血池牺牲盗贼队友送1点,这就12点DR穿透常驻了。再加上4级的魔法Body &Attunement,可以偷走敌人7DR给自己用。这样可以无视掉敌人19点DR,差不多可以把大部分敌人的DR几乎扒光了。Sword of Daenysis第二章直接去怡红院就能买Ryona's Vambraces是嘴炮说服白色远征1的龙后,龙给的奖励。配点方法:大约是10力量,10决心,10体质,敏捷、感知、智力都在15左右,看个人喜欢哪个数值就多给点就行。近战秘法师真不缺攻击力加成,10力量没啥问题的。秘法师的攻击力加成大体算一下有这些Soul Whip/Biting Whip:天生(再学个天赋)自带+40%伤害Savage Attack:野蛮攻击,+20%伤害生存技能12级:被包围目标+20%伤害靴子或其他装备:被包围目标+10%伤害初学者的隐匿攻击:打中异常的敌人+15%伤害这就+105%了,再算上武器附魔的,或是用双手剑的话还有天赋的加成…… &所以说,近战秘法师只需10力量,除非追求输出极限否则根本不需要力量的加成。看上面一条,很容易发现我把被包围目标的伤害加成直接都算给秘法师了。因为秘法师有个2级法术,Phantom &Foes,可以大范围的让敌人都中被包围状态。后期20点focus的消耗根本不在乎,随时可以用这个魔法。这个技能对队友也很好的,算一个异常状态,让全员的隐匿攻击轻松激活;生存奖励更是,让队伍全员都可以把加被包围目标伤害作为一个默认的篝火奖励了。武器推荐:若是用双手武器的话,推荐武器是Drake's Bell,很早期的赏金任务给的。这把剑自带8点DR穿透…… &再配上我之前提过的DR穿透技能/装备,自带17点DR穿透。用了魔法后,再吸走7点,可以把敌人的DR无视掉24点。双手武器还有比如无尽之路的剑等选项,但我是觉得玩双手武器,有趣的地方就是拿Drake's &Bell把DR穿透堆到极致,要不然还不如剑盾模式好呢,剑盾模式有生存又有攻速,输出也不差。随便看了下我诅咒之路的存档(不过我没用高级别强化敌人的选项)…… &天空龙穿刺DR=21,绿莹龙穿刺DR=28,崎岖龙穿刺DR=24。拿Drake's Bell,可以把天空龙和崎岖龙的DR剥的皮都不剩了,绿莹龙都只剩4点…… &拿Sword of &Daenysis能无视19点DR,也都能把3只龙的DR降到10以下了。可能有些人觉得秘法师打boss效果不是特别好,其实这样一看,还是可以轻松破掉boss的DR的。上面提了攻速、普攻攻击力、DR穿透,大约把近战秘法师的普攻模式写明白了吧。早期双持、后期剑盾因为攻速非常快,攒focus也非常快,后期换剑盾了也不是特别脆了。拿双手武器,虽然攻速慢点,但霸道的DR穿透可以无视大部分敌人的防御了,刀刀刀肉,攒focus比0读条的剑盾慢一点,但也很不错了。接下来就说魔法了。因为10力量,虽然普攻威力不差,但攻击魔法就微妙了,所以魔法都是以辅助、控制为主。实用魔法推荐:1级:Whisper of Treason:早期好用,魅惑敌人,比如熊洞里用一下2级:Mental Binding:控制魔法重要度排第一。从头用到尾,记得应该是除了崎岖龙和陶斯,另外几个boss都吃这个控。Phantom Foes :辅助魔法重要度排第三。大范围给敌人被包围状态。用法看楼上。Psychovampiric Shield:对近战来说,加防技能总是有用的。4级:Body Attunement:辅助魔法重要度排第二。剥光敌人DR的核心,还给自己加7点DR,攻防一体的好技能。6级:Amplified Wave:控制魔法重要度排第二。一般来说打单体用Mental Binding控,打全体就是Amplified Wave了。7级:Time Parasite:辅助魔法重要度拍第一。+50%攻速,近战的核心。8级:Defensive Mindweb:范围内全员取队友最高的防御。高等级的神技。Reaping Knives:如果队伍里有2个秘法师互相用,就是神技…… 如果队伍里就1个秘法师,一般没啥用。配点分析:力量10的原因都说了。体质10,决心10。近战不能太脆,要降的话,降到个7、8也差不多。敏捷15+。虽说普攻能0读条,但毕竟是要放魔法的,而且很多控制魔法都是放的越快越好…… &敏捷低了放魔法读条长也不爽。(牺牲盗贼队友,拿1点DR穿透,顺便还能拿1点敏捷)感知15+。感知挺好堆,15、16的差不多就行,靠大法师契约+1,鸟神契约+1,喂鸟任务+1,这就3点了,再来个+4感知的斗篷,上20很轻松。命中不管是普攻还是魔法,都是非常需要的。智力15+。身为一个法系,总是需要靠谱的智力的。
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本类最新更新 12345678910永恒之柱:白色远征2盗贼怎么玩盗贼核心输出攻略_
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永恒之柱:白色远征2盗贼怎么玩 盗贼核心输出攻略
发布时间: 15:26 () 作者:aikobo01 编辑:卡斯特
永恒之柱:白色远征2中的盗贼在改版多次后一直没啥变化,其他人却都增强了不少,加上很多玩家不了解其核心输出方式,这也导致一般组队中很少出现该职业,那么让我们一起来了解一下盗贼的核心输出方式吧。
盗贼在武器选择上几乎所有带暴击触发的武器都可以用,贼并不吃武器,其输出核心基本分为背刺、近战、远程三种。
盗贼核心输出攻略:
盗贼BUILD基本三种核心:武器选择上几乎所有带暴击触发的武器都可以丢给贼去用,贼并不吃武器,基本属于拿什么用什么那一类的
种族随意,比较好的有死神、羽精(暴击那个)、人类、木精灵和神(木精灵不管哪个远程用都厉害,火神不管哪个近战用都厉害)
六围如果走极限的话只要把量和感知拉高就可以了,其余随意
初始致盲和致残各有优缺可以自己取舍
通用天赋为:换位、卑鄙攻击、死亡打击
1、背刺型:
核心天赋是:背刺、暴击转换、移动速度、隐身其余自己看着点
优点是爆发高,不吃装备,移速到位以后很多野外战斗都可以靠HIT AND
RUN赖掉,BOSS战配合卷轴或队友可以打出相当高数额的伤害。缺点是操纵麻烦,天赋吃紧,潜行等级也一定要拉高,平时不是自己在捣糨糊就是队友在捣糨糊,没办法很好的兼容大部分常规战术。
2、近战侧(暴)击型:
核心天赋是:特攻姿态、武器熟练、战斗风格、要害打击、阉割版狂热光环其余自己看
优点是容易和队伍兼容,过度平滑,输出稳定,操纵便捷,自由天赋多,技能自由。缺点是高难度战斗往往站不住脚,BOSS战也缺乏强力爆发,三种武器风格都有明显的缺点,双持站不住,双手大致上只能拿长棍和长枪才能保证输出,剑盾体现不出自身输出优势。
3、远程暴击型:
核心天赋是:神射手,,武器熟练,穿透射击,阉割版狂热光环其余随意
优点很明显,自由天赋相当多,技能也可以随便点,而且因为是远程的关系,输出机会也多,操纵便捷和队伍兼容性也好,过度最为平滑。缺点是没有明显的优点&&
更多精彩尽在 专题:《永恒之柱》DLC白色远征灵魂弓及风暴之心天赋初测评析
  《永恒之柱》DLC白色远征中灵魂弓武器和风暴之心天赋好不好用?以下为大家带来《永恒之柱》DLC白色远征灵魂弓及风暴之心天赋初测评析,来了解下吧。
  永恒之柱:白色远征是永恒之柱的首部资料片,游戏在原版的基础上全面改版了剧情、物品、武器和人物,此外还加入了一些新的游戏机制,包括多职业能力,灵魂绑定武器和更高级别的限制,并且玩家还可以探索所有的地图领域。
  终于进资料片了,由于这次主角没玩游侠,用的NPC来测试
  根据永恒的武器伤害计算公式,这个角色16力量,武器自带+30%伤害。猎弓的基础伤害10-15
  最大伤害为15*(1+30%+18%)=22.2,面板也是显示的如此
  学了风暴之心后,通过A队友的方式记录下攻击伤害,发现有超过22的伤害出现
  可以看出,最大伤害为25
  根据计算,如果风暴之心有用,那么最大伤害为
  15*(1+30%+18%+20%)=25.2
  两者符合,因此我认为这个天赋在这里是有作用的
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Pillars of Eternity视频正版上市时间:游戏平台:PC 游戏类型:角色扮演RPG游戏语言:中文制作公司:Obsidian Entertainment发行公司:Paradox Interactive游侠网7.0GameSpotN/AIGNN/A我要评分:已有5808346人关注标签:单人单机3D画面菜鸟入门RPG

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