魔兽世界6.2法师宏法师真的像他们说的一样满大街都是法师,后期大本没朋友很孤独没人要吗?那什么职业好点,不要奶

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本帖最后由 玩蛋子 于
08:09 编辑
今天看到多玩的一个帖子,说的是一个法师因为想搞气氛玩下,在老4的那里开了一个门 ,还说别人小气玩不起什么的~~~说什么以前都是这样玩的
我和这个法师并不认识,我不指定谁~~只是想说下我见过的情况,这种情况我与到过4次,最后都是搞到大家不开心,法师的门算是一个导火线。
第一次,正常随即25人本野团,正常打到了老4,法师一个门开的位置刚刚的好,和npc的门几乎是同一个位置,25个人 有6个人点了进去,传送到了一个悲伤沼泽~~~&&
结果表演开始了,6个人感觉到不满,没事找事来玩,啦来啦去的麻烦死了,结果还没有拉到人,有人已经开怪了。。。。。。。漫长的打完了小怪(期间6个人觉得非常非常的不满,也就是简单的说了几句)
小怪打完了,某T华丽的一个飞盾(你们猜猜什么职业?) boss开了,6个人看到boss的还有95%的血,彻底的爆发了~~~你妹的法师没事开什么门~~~~~结果就是6个人的随即都是老4进度,重新排的话又要打多一次123个boss,运气好不用的话也要排非常久,浪费6个人的时间~~最后还是刷人什么。
第2次,自己服务器的25人随即G团~~~~中午11点快12点的时候开组,2点半组好人正式开打,因为这了这么久的人老板 和好多打工的dps T 奶都已经非常的不满,估计是心情不太好吧~&&进好YY&&排本,正常打,老1不知道为什么灭了3次。
真的不知道为什么灭的,这下好了&&各种火气都上来了,还好个个人都压着,毕竟dps非常的暴力~~~可惜黑手啊~~~ 老4了,法师的门又来了,某射箭职业受不了(猜猜是什么职业?没错,就是老板zs ,团长要求老板摸下boss,结果老板zs全程射箭)
这老板zs说道,开什么门,好玩吗?这么喜欢传送自己传送啊。。。结果这话一次,这zs老板的一个朋友(打工dps,服务器好多人都认识的)也受不了,开始骂人谁开的门。&&同时也传送的几个打工dps也开始骂人了~~~没有传送的老板也开始发表意见~~~
个个人都开骂说那个法师开门的,最后YY传来了一句,就是我开的,你们TM有你毛的意见,你TMXX(小日本的缩写,你们懂的)有本事你开个门啊~
这下好了,N多人激怒,传送了的老板和打工的全部退了,那些传送了的老板和打工的朋友(在副本里面没有穿出去的)也退了,结果就是25个人变了11个人,团长算一个。这下好了,G团打不成,老1灭了几次的修理费,等组人的时间各种情况,现在123的boss装备也没人买了,11个人中的7个人也不满了,好好的一个团被你法师搞成这样,最后团长在YY里面向那些打工和老板道了歉就退了。&&顿时世界频道各种刷人~~~
第3次,还是自己服务器的的随即G团,这次真的组了好几个大老板 T13彪到1w+一件,其他都是上W了,打工的真心的爽,为啥我们提前开拍呢?应为2个大老板(服务器好人都认识)有急事只打前4,团长也一直要求dps暴力暴力,因为为了这几个老板的急事
貌似真的很急,加上老板认识消费力强,打工的也非常的给力。好了,法师的门再次来了,老板们等不及了,就退了,老4的2个戒指全部1000g卖出,打工的顿时不满吵起来了~~~
第4次,10人ds团,法师的门开起来了,结果啦人的时候发现,在本的人全部没有组团出发,包括开门的法师,又要跑出去集合石啦人,拖拖拉拉磨磨唧唧的浪费时间,3个dps表示了不满(毕竟前面打123H用了好多时间,老5还要打H,时间也晚了~~)最后还是要团长出马道歉~~~~
休闲俏尼姑
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路过,特地过来看看啊
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被传出去的人直接右上角传回副本不就行了吗?能耽误多少时间?
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表示和自己固定团也开过这玩笑
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本帖最后由 玩蛋子 于
08:16 编辑
jin2322 发表于
被传出去的人直接右上角传回副本不就行了吗?能耽误多少时间?
问题是有的时候开怪了,进不去~~~有的人赶时间~~~~很多情况法师在那个位置开门都是导火线。我也试过几次非常赶时间打完老4走人~~ 这里浪费一点时间,这里要等全人刷下buff,这里9下人,加在一起感觉真的有点不满的~毕竟能少事的就少事~~
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我一般都是打完本才开几个重叠门娱乐一下,打本期间还是不浪费时间了
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楓镟飛 发表于
我一般都是打完本才开几个重叠门娱乐一下,打本期间还是不浪费时间了
这没有错,打完老8别人去换宝石的时候去台子的传送恶搞下可以,大本期间要对点卡负责
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渐渐地渐渐地有人变得贱贱的。
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原来有些法师只开各种“娱乐”门。
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:: 真·老玩家带您深入探究“到底是CATA毁了WOW,还是螃蟹成了WOW必然衰败的替罪羊?” ::
真·老玩家带您深入探究“到底是CATA毁了WOW,还是螃蟹成了WOW必然衰败的替罪羊?”
曾几何时,我也曾偏向暴黑,我也曾愤青中二过,直到……老玩家A:飞行坐骑、韧性、随机本、10人团毁了WOW!而CTM是WOW史上最失败的版本!螃蟹必须死!还我真正的魔兽世界!我:楼主威武!!!楼主荡漾!!!楼主求交往!!!老玩家B:飞行坐骑、韧性、随机本、10人团毁了WOW!而CTM是WOW史上最失败的版本!螃蟹必须死!还我真正的魔兽世界!我:骂得好,骂得对,骂得酣畅淋漓!要让他们知道我们玩家不是好糊弄的!老玩家C:飞行坐骑、韧性、随机本、10人团毁了WOW!而CTM是WOW史上最失败的版本!螃蟹必须死!还我真正的魔兽世界!我:双手赞成,感同身受!老玩家D:飞行坐骑、韧性、随机本、10人团毁了WOW!而CTM是WOW史上最失败的版本!螃蟹必须死!还我真正的魔兽世界!我:说得好,但这毫无意义!老玩家E:飞行坐骑、韧性、随机本、10人团毁了WOW!而CTM是WOW史上最失败的版本!螃蟹必须死!还我真正的魔兽世界!我:你老在这里抱怨,暴雪也看不到啊!老玩家F:飞行坐骑、韧性、随机本、10人团毁了WOW!而CTM是WOW史上最失败的版本!螃蟹必须死!还我真正的魔兽世界!我:我看了一下发帖日期,你怎么又来了?刷存在感么?老玩家G:飞行坐骑、韧性、随机本、10人团毁了WOW!而CTM是WOW史上最失败的版本!螃蟹必须死!还我真正的魔兽世界!我:你TM到底烦不烦啊?老玩家H:飞行坐骑、韧性、随机本、10人团毁了WOW!而CTM是WOW史上最失败的版本!螃蟹必须死!还我真正的魔兽世界!我:(其实仔细想想BLZ已经考虑了很多东西,实现了玩家很多的要求了……)老玩家I:飞行坐骑、韧性、随机本、10人团毁了WOW!而CTM是WOW史上最失败的版本!螃蟹必须死!还我真正的魔兽世界!我:尼玛的,从今天开始我就是BLZ的脑残粉了!老玩家J:飞行坐骑、韧性、随机本、10人团毁了WOW!而CTM是WOW史上最失败的版本!螃蟹必须死!还我真正的魔兽世界!我:根本不是你想的那样……BLABLABLA……哎,这人啊,以怀念起过去来就只记得当时的好,并且对未来总有无止境的要求……上了小学还想上再一遍幼儿园,上了中学还想再上一遍小学,上了大学还想再上一遍中学,上了班还想在上一遍大学,上了老婆还想再上一遍情人,上了情人还想再上一遍初恋,该上的不该上得都上完了又开始怀念起每天放学花一块钱买干脆面凑卡片,为了一个人傻等数年的纯真年华,却从来不知道珍惜现在……在这个玩家言论可以主导游戏生死的时代,游戏的内容总是会被跳出各种弊病,在夜观星象、占卜算卦、计算风水、分析局势,然后又研究了德才、鬼神、阴阳、五行貌似都没发现问题之后,仿佛错的一切都与玩家无关,这时容易成为玩家人数下降的替罪羊的无非就是设计师以及任何新系统甚至新剧情。比如说如果没有飞行坐骑,野外PVP也不会消亡,玩家也不会失去探索世界的热情;再比如说如果没有韧性,弱势职业就可以靠先手和运气秒杀强势职业,单PVP玩家也不会失去对副本的兴趣,单PVE玩家也会经常光顾战场;又比如说如果没有随机本、没有10人团的兴起,也不会找不到朋友、公会的集体感也不会没落,原来并肩的战友也不会各走一方;或者比如如果蛋蛋,小阿没有死,也不会有这些让他们那些War 3玩家感到违和的剧情;还比如说如果没有螃蟹,法师也不会被日常,术士也不会变成钢琴手,圣骑也不会杀了不该杀的人,小德也不会卖萌,萨满也不会是精神领袖,战士也不会与信仰为伴,盗贼也不会变成强盗,猎人也不会变成弓箭手,死骑也不会ninjia本不是设计给他的武器,牧师更不会只是个球……但历史没有如果,很少人考虑过也许即使没有飞鸟玩家也会想办法站上屋顶变成鸟人,即使没有韧性也会有什么“刚性”来抑制爆发单控职业在PVP中一家独大,即使没有随机本,熟悉的人也未必还在线,即使10人团不兴起25人团也未必能继续繁荣,即使没有螃蟹说不定也会有“龙虾”之类做出什么更加伤天害理的事情来,真正喜欢WarIII剧情的玩家难道一点都没研究过蛋蛋和小阿他们原来共同的主子以前还在这大陆上做过什么事,被什么人阻止过?真正喜欢WOW的老玩家在推黑龙MM和黑龙GG的时候从没对它们共同的爹产生过好奇?如果你的答案依然是NO,我只能说你还不配被称为真正的WOWER……就算来个“乌贼”来满足你们那些看似合理的要求,那玩家就会因为游戏的改变重回校园而不用上班养家糊口吗?其他的游戏厂商就会因为WOW的繁荣而不尝试着从网游这块大蛋糕中分一杯羹吗?以前每次有人在14T发帖感叹说:“啊!现在还有TBC的老玩家吗?”的时候,无数自称经历过60级甚至公测的人纷纷上钩。可我现在在游戏里问一句T2.5在哪里换,没人知道也就算了。连我问伊利丹和阿尔萨斯为什么要变坏,别人也只是轻描淡写地说一句:“听说是红颜祸水……”于此我也不知道有多少说自己琢磨透了这个游戏的人是真的没事干的,也许正是因为他们从来没重游过旧世界,才觉得这个游戏没有新人吧?比暴雪聪明的老玩家总有一个通病:老拿过去好的东西对比现在不好的东西,并主观地放大。45封顶的年代我也没经历过,不发表评论了;60年代我是BWL刚开之后看了零界FD奈法的视频被吸引过来的,我第一个号是圣骑士,因为看这名字觉得很牛掰!哪知练级好辛苦,在看到身边的盗贼才是真男人之后,毅然决定选这个可以绕过不想打的怪的职业,不过依然是打几只怪就要坐地板的节奏……啊,居然有拍卖行,垃圾大叔我恨你,把我砸给你的材料吐出来……四十多级了还在徒步走,下一次ZR都被人鄙视……5555555,又被人守尸了,杀小号的我恨你……前面有大山,有大海,跑了半天绕不过去,要是能飞多好哇……好不容易满级了,可身上还有好多40+的装备没换掉……我来XLSS,提尔之手打点钱容易吗?老被人追着敢情你们是不缺钱啊……黑上黑下,斯坦通灵尼玛一刷刷半天,刷吐了有木有,啥时候才能毕业啊……又是替补?哎,没办法,这年头有团能收留就不错了……无语,副本门口又杀起来了,世界buff和药水都白弄了……MT好辛苦,卖卡修装备不说,每天都开荒到深夜,哪个CD让他去输出,比放五一还开心(哦,那些年五一还是休七天的)……40人团好难管,而且好多人都是出工不出力……非常牛逼非常娴熟的职业玩家好搞笑好搞笑……MING就是个喷子!正常TBC:凭啥我以前辛苦拿到的紫装还没这些绿装好呀?BLZ我艹你大爷的……有没有搞错,还得先刷副本把声望刷到尊敬,再交任务勉强到崇敬,下个五人本都要钥匙了你怎么不进旅店也要啊……大鸟5000 G,这是要逼我卖肾么……好不容易进英雄本了,小怪的攻击力你要不要这么假?难怪盗贼把闪避堆高了都能当T……法伤骑、大屁股都去抗怪了,谁知道战士输出用什么天赋么……我最喜欢KLZ象棋了,就这个BOSS几乎没有灭点……10人本才两个?想想60级的生活还是比较充实嘛!25人团?原来的公会因为这个都分家了,少15个人通宵总觉得没激情……还有艹蛋的飞行,野外PVP的激情不再……苍天哥就是个SB!MING更是个大SB!3.0+3.13:我最痛恨刚玩的人老说WOW的BOSS没挑战性了,你用比以前高一倍的伤害打不到以前七成血的BOSS当然没挑战性喽!想当年我们BLABLABLA……现在新人态度真差,背着个血色的盾牌就来英雄本了,ZAM毕业了也没见到附魔、宝石的影子,还说别人爱怎么玩怎么玩,我看放以前别人怎么带你玩……躺尸老板给点力啊,现在装备都拿差不多了,你怎么还一上来就躺尸啊?S4装逼肩膀入手,可是PVP还是秒来秒去,真心没意思……最不能接受的是,时不时地还要我回去刷些低级装备,BLZ你多设计几个高级的替代品是不是能累死啊?G团真是快餐的圣地啊,将来会毁了WOW的!某人又来卖萌了……3.2:这还是当年那个即使全通一周也不一定能farm掉得NAXX吗?5H太简单了把?还是以前羊星星,闷大饼,打断,跑位有意思……ULD你要不要这么长?做了这么多BOSS你就不能把副本分开吗?听说巫妖王每分钟都要来十字军捅一次地板,难怪TOC你要不要这么简陋……装备更新你要不要这么慢?旗帜、深渊要用一辈子么?3.3:仔细想一想,其实TOC的音乐还是很震撼的,50箱的挑战也比现在更激动人心。有点怀念起一周车四遍TOC的日子了,痛并快乐着还认识了不少朋友……韧性真JB扯淡,PVP都是是耗来耗去,真心没激情……旧世界任务模式太落后太无聊,有些还不能一个人做,练小号只能去随机了……天赋好复杂啊,每个都想要,洗来洗去真JB麻烦……装备无用属性太多了,能自己DIY就好了。有些职业因为缺少团队buff而失去副本的地位,这不公平啊!仔细想想天哥的这种游戏精神倒是值得推崇嘛!回想MING虽然嘴欠,但为自己的职业做出的贡献确实无人能及。4.03:天赋太简化了吧?一点创意的空间都不留!不好好做满级内容,重置尼玛的旧世界啊,还不用组队,多少经典的回忆从此消失!上来就能飞,新地图的神秘感一下子就没了……大家都有各种团队buff了,这职业还有啥特色啊?5H你这是要逆天啊?啥年代了还要我们羊星星,闷大饼,打断,跑位有意思么?我要去G团,我要当快餐!什么,没有?4.1:我的老虎和龙啊……为了下个版本就淘汰的装备还值得这样累死累活的开荒么?版本更新你不要这么快呀!公会里的人怎么都去混野团了?我们不是“一家人”吗?重铸太影响玩家打本的积极性了。副本装来下毛战场啊?4.2:巨魔本好单调的说,好久没再体会过以前H死矿、H格瑞姆巴托,新Zug老一的心跳感了……怎么就加了一个FL啊?上个版本好歹还有三大本呢!红红火火的看得眼睛好疼,H螺丝看不到希望啊看不到希望……没有G团,没有躺尸老板,生活索然无味呀!我开始怀念副本党了,现在下战场的好多都不到十万血……4.3:新三本你好敷衍啊!之翼君你这点“三皮四爪”的功夫还想毁灭世界简直笑死人了,也不看看你基友拉格纳罗斯的战斗那才叫史诗呢!还是4.1的团队副本有意思啊,控场、打断、跑位、转火、省蓝缺一不可,哪像现在这般无脑?这位兄弟你买蓝色韧装来随机害人也就算了,好歹一板甲职业居然还买一身布甲,抠城啥样了,任务的蓝绿呢?啥?旋云猎、刷布德那毕业的?国足多远你滚多远……还是以前刷牌子有意思额,现在征服勇气混混就毕业了,啥也不想做……最不能接受的是,低级副本完全废掉,BLZ你多设计几个低级的级品是不是能累死啊?装备更新你要不要这么快?我现在连橙匕橙杖的全称都叫不出来了……我最讨厌KLZ的象棋了,就这个BOSS单刷还要看运气……随机团队代roll、互roll,乱roll,对骂,70%不分团会毁了WOW的……我又开始怀念十万党了,现在的人六万血不到就敢来战场了……职业玩家我好想你啊!5.0:好好地正史剧情不发展瞎搞什么番外啊?我怎么又来当远征军了?我要回艾泽拉斯!BLZ你大爷的搞什么勇气升级装备逼我一直刷也就算了,什么年代了还像现在这样100+60+50+30+5的节奏让我刷到什么时候去?RPG轰大鸟轰你妹啊,我才没时间跟野外那些无聊的人多做纠缠呢!我的小号怎么办?509的关底饰品被476暗月卡片碾压是想闹哪样?还要我像当年一样旗帜、深渊用一辈子?饰品全是一个效果,套装全是一种特效,BLZ你要不要这么偷懒啊?黑市卖装备是个什么情况?以前挺休闲的,现在又逼我上线打钱么?WOW不是脑残游戏!宠物对战、种菜农场滚出去!随机团队自动分配后,也可以像随机五人本那样不说一句话了……MING我也好想你啊!10.0:“听说你还在玩WOW?”“是啊,三亿钢琴家的梦想啊!”“那你现在多少装等了?”“额,我只记得帽子+3的,项链+6的,肩膀+4的,武器是粉钻的……装等这东西,早就记不清了……靠!”“怎么了?”“又被那个叫‘秦尔梓’的用紫钻魔杖biu爆头了……”“囧,又抄我大CF……”你们看,每个版本都有各种各样的问题,但惟独CTM遭到了空前的指责,但看烦了各种抱怨后,人们又开始反思究竟是玩家对游戏的不满造成了人数的下降,还是因为其他原因引发的人数下降造成了玩家的不满?比如法师在PVP中最强大的技能其实是短CD又低蓝耗还无需指定目标的“闪现”,所以才会有“一代补丁一代神,代代补丁出法神”的情况,但一般玩家看到自己是被深结+冰枪带走的,于是对BIU进行了大肆的日常。而再从对奥法和痛苦术的误解上也能看出其实很多人都是无脑跟风在黑的。5.0测试服里,术士、战士强了他们说绝对活不到正式版本,法师、武僧强了他们说认对了亲爹(削弱了他们说这是粑粑的苦肉计),盗贼、死骑砍了他们却又说这才是罪有应得……像这样从来不去自己弄清楚状况的人真的是活该做一辈子日常……于是我们不禁要问,在唱衰WOW的人群中,有多少人是自己真正胸怀悲愤地在控诉,又有多少人是一边享受着各种便利,成全各种快餐,一边跟风刷存在感呢?WOW曾经的成功不是所谓的平衡不平衡,而是史诗的游戏代入感以及自由复杂的乐趣性,而与此同时也早就了一大批挑剔的玩家:没飞行坐骑时老抱怨野外被人守尸,有了飞行坐骑又抱怨毁了野外PVP;全民迷彩时老抱怨玩家装备差距太大,全民紫装人时又抱怨没办法装13;装备没韧性时老抱怨各种被一波带走,装备有韧性时又抱怨杀人没激情;1V1相对平衡时老抱怨JJC组合太死板,NVN相对平衡时有抱怨插旗总被人虐;副本难的时候老抱怨不亲民,便当了又抱怨没挑战性;没牌子、点数时老抱怨RL手太黑,有点数了又抱怨初中级装备毕业太快;旧世界重做前你们抱怨流线太老,重做后又抱怨经典的回忆都失去了;TBC、WLK各种刷各种低级本不能放过时老抱怨太累,CTM想让你干点别的又抱怨没事做;随机本出来前总抱怨新人组不到队伍,随机本出来后又抱怨新人找不到朋友;新三、随机DS刚出时老抱怨太简单,最近“叮”上来的人一多又抱怨灭得生活不能自理;WLK的英雄本你们抱怨太无脑,CTM的旧5H稍微有点花花就抱怨太臭长;TBC、WLK初期属性膨胀不厉害时老抱怨身上旧版本的装备换不掉,CTM、MOP让你当BOSS了有抱怨旧版本的努力都白费了;一个日常8 G时老抱怨大鸟骑术学不起,群体拾取一开又抱怨手里的钱都要贬值了;BLZ做出一个经典的KLZ、ULD你们嫌难不玩,整一个猪圈般得TOC、DS你们又刷得飞起,作为一个商人,试问你们有什么资格要求我好好做副本?团队本还是40人的时候总抱怨人太多了,水平参差不齐,谁划水都不知道,管不过来,后来缩成25人时又抱怨装备竞争压力大,机子跑不动,某团横行,等主流团队变10人了出了就是你的了的时候又抱怨不好带新人,没有某团打,没有集体的感觉……有人抱怨说我玩了这么多年的WOW发现我TM的居然被骗了!那BLZ呢?现在的一切很多都是你们要求的,BLZ抱怨过被玩家骗了么?WOW其实在WLK后期RS开放之后就在走下坡路了,1200 W的巅峰是出现在CTM刚开大家还对未来充满期待的时候……你想要史诗的副本,你用刷TOC的人数去回报ULD啊!你不想骑鸟,没人逼你骑马啊!想打25人本,你们怎么就凑不到一块呢?想有挑战性,你们怎么不点掉debuff呢?野外那么好,也没人逼你呆在主城啊!真那么痛恨快餐的话,就别去X团打工,就别去代刷副本,就别去卖蓝色韧装啊!什么团队大感情深深你妹啊!真要那么深还会因为红龙打不过,AL分不清而散伙?会因为鸡蛋掉得弓是橙色的就跟猎人抢?会因为一个提升被神化夸大的意志欺骗多年的队友说“借我爽一下,待会还你”?会做出橙匕后就退会转服?跟与你现实中没有责任关系的人谈感情未免太过天真了吧?BLZ给你们更多的选择,大多数玩家也明确地做出了选择啊!想休闲又想有挑战;想秒别人又不想被别人秒;想史诗又不想清小怪;想方便又想有RP精神。其实你想当教主吧?“爱玩玩,不玩滚”这话我不想说。可那些说要打败WOW的网游,或有着更精美的画面、更华丽的招式、更漂亮的人设、更丰富的副本、更自由的野外、更复杂的系统、更健全的市场,更宏大的世界,更曲折的剧情,更神奇的设定,更有观赏性的战斗,但为什么后来都失败了?因为他们都在获得初步肯定并制造一定反响后,安于现状,不思进取,也不主动寻求改变,每次版本更新都畏手畏脚,正如“老玩家”们所愿,就只是新加了些动作,音乐,贴图,模型而已,玩家很快就产生了审美疲劳,游戏也逐渐被历史遗忘和淘汰……为什么从TBC开始就有人诅咒WOW快点死,从CATA就有人说这是WOW的最后一个版本,可现在大家依然还在期待MOP,期待着老大口中比MOP更棒的6.0?呼呼,也许,鱼别丢的故事其实一直都在发生着,并且将继续的发生下去。但是它能够感染的人,却终将消失殆尽。5年前可以感动无数人的事情,5年之后,也许就无人问津。那时,或许会有新的事情,成为人们的谈资。正如我们一年前还在周周在宝库抽奖,如今却天天在抱怨拖把的运气一样。铜须门在过去是轰动一时的大事件,但现在,或许两个男人的基情会引起更大的惊叫。为什么有人总愿意怀念过去?那是因为自己的观点思想和过去契合,而和现在格格不入。那些喜欢当拯救队伍的英雄的,喜欢做独树一帜的职业任务的,喜欢在铁炉堡炫耀自己的T0或者T0.5的,喜欢在希利苏斯背沙子顺便玩玩PK的,他们会怀念过去;那些喜欢骑在烤鱼片上秀着一身8T6的,喜欢在沙塔斯大叫强力党的,喜欢XX不分的,他们也会怀念过去。也许到未来的某个时刻,会有人开始回忆这个充满了坑爹boss和蛋疼日常的大灾变的。不,不是也许,而是一定,无论如何这可能是我们最后一次奋战在艾泽拉斯了。但是,有些东西,过去就是过去了,不可能重现。因为——那些和我们拥有共同记忆,共同思想的人们,他们长大了,变老了,不再是魔兽世界中的主流了。因为——我们也长大了,变老了。仍旧沉浸在回忆之中的人们,或者将记忆封印在某个时刻,然后完全的离开,或者在熙熙攘攘的暴风城中默不作声,或者像我一样,尝试着,尝试着改变自己的思想,尝试着不被时间变老。诚然,WOW的许多弊端和让人诟病的改动失去了很多老玩家的支持,但也正是这些你们看不起的地方满足了其他受众的需求,7年的游戏不可能只是靠死忠才走到现状,不管你们信不信,没有了那些“毁了WOW”的东西,说不定现在魔兽早就死了,让你们每次上线感叹“怎么老是这几个人,没劲”知道最后连来论坛上抱怨的机会都没有。而这些新鲜的血液,你们称他们小白也好,快餐也行,混子也罢,但你仔细回忆自己的过去,当你第一次踏入死矿或哀嚎时就知道该怎样打本吗?我的小号战士曾今在随机本里看到一个任务装的小骑士,一路都在试图与队友聊天,没怎么输出,结果队友非但没怎么理他,二话不说很快就把他T了,这还只是在40多级的小副本里……其实我看很多人第一次进团队本都不知道怎么点天赋吧?以前,老玩家还肯教一教新手,现在直接T掉完事……30% debuff的PT DS 370装等就够通了吧?但现在即使是速通喊人也从390起步,135H已经直逼400了,这就是为啥即使是便当的版本对新人仍旧不友好,这就不是游戏的错了,确确实实是人心的浮躁!虽然这种浮躁让你们G团有了老板,让战场有了畅快的击杀,让一些人有了秀优越的资本。但这种浮躁,并不能帮助大多数在一向细心的BLZ于4.3推出紫色宝石又不buff珠宝收益的情况下,成为那为了几十点属性洗锻造并且全身紫色宝石的“核心玩家”,暴雪正是看到了这一点终于决定了MOP的定位走向休闲化,这也是你们自己选择的结果。也正是你们的选择造成了古王国与海底剧情的烂尾以及死亡之翼的草草退场!CTM虽然因为版本初期定位失误,中后期又矫枉过正并没能及时更大幅度地削弱旧版本的副本,导致新人发育畸形,老鸟又无事可做的尴尬局面(至于什么职业同化、天赋简化、装备标准化、公会BUFF机化,进度合并化,剧情流线化,随机依赖化、侧重失误化我认为根本不是什么大问题)。但其改革的精神依然值得肯定。而MOP的众多改变又是另一次对玩家需求取向的摸底调查。我相信只要这种不惧失败,用于创新的精神不会磨灭,就远远还没到赚最后一票走人的独步,而这也能帮助这个游戏最终创造新的辉煌!我学会了淘宝体,我学会了插科打诨,我学会了制衡策略,我在慢慢的发生着变化,却依然追逐不上魔兽世界中人们的步伐。过去我们可以在通灵学院里杀一个夜晚,在玛拉顿的迷宫中消磨下午时光,现在却会因为一次灭团而暴跳如雷,谩骂不休。游戏的节奏,愈发的紧促。两年前打H咪咪龙的时候,P2的机关枪扫射让我气喘如牛却无比亢奋;如今面对H督军这样的强敌,手指的速度比以前更快更灵活,心却平静如水。我不知道这是进步还是退步。我在努力,追赶这个世界的脚步。因为这一刻我依然确定,我还爱着它。別的不想再多說,我只希望魔獸世界這個遊戲能繼續精彩下去,每次改動都會被玩家噴,其實等到玩上了就會發現,BLZ的每次改動都是有周全考慮的,這一點永遠是WOW的生命動力的源泉!!!但那些只會抱怨表象的人永遠不會承認……=== 09:04===[flash]/player.php/sid/XMjMwMjg4NTE2/v.swf[/flash]
10人25人共CD,这脑残设定不知道怎么想出来的[url=/store/apps/details?id=gov.pianzong.androidnga]----sent from my motorola ME525+,Android 2.3.6[/url]
[quote][tid=5357070]Topic[/pid] [b]Post by 依达拉奉 ( 01:08):[/b]每当看到评价CTM的失败或者诸多不合理的地方,总会有人跳出来说道:变得不是游戏,变得是我们自己。曾几何时,我在考虑我自己到底变没变,周围的人到底变没变?大学毕业了,生活压力大了,还是家庭条件不允许?这些情况都存在。但是,最终仍然不是能说服我的理由,每一年都有人AFK,都有新人加入,为什么现在却如此下滑?i这种境地?1、曾经,我们打一个元素boss,会出现相应的法术免疫,我们需要洗另外的天赋来进行,到了boss前立刻去洗天赋,打完了再洗回来。有人告诉BLZ,boss就是设计成要大家都能打,只能换天赋打,对某些职业不公平,而且洗天赋也花费很高,副本时间都浪费在开门,洗天赋,拉人上了。于是,事情变得简单了。2、曾经,我们每个职业只能同时学习一种天赋,当不同的boss特点,不同的战术安排,我们需要洗不同的天赋。有人告诉BLZ,一个天赋洗来洗去太麻烦了,花费也太高,还浪费时间。于是,事情变得简单了。3、曾经,双天赋需要花费1000g。有人告诉BLZ,我们小号升级仍然需要两个天赋,只能一个天赋让治疗职业怎么办?于是,事情变得简单了。4、曾经,我们升级是漫长的,无数的精英任务,精英任务群,我们需要组队,需要喊人,需要防备敌对阵营。有人告诉BLZ,WOW是一个满级游戏,我们练个小号,升级太痛苦了。于是,事情变得简单了。5、曾经,我们升级是需要自己亲自练的,需要做任务,打副本。有人告诉BLZ,我们任务已经做过很多次了,实在吐了,不想做了,我有朋友想来玩WOW,但是他不想练级。于是,事情变得简单了。6、曾经,我们冲一个专业,一个副业,比如烹饪,比如钓鱼,需要跑大半个地图,需要花费大量的时间。有人告诉BLZ,这些专业只有顶级才有用,冲级的过程有必要这么麻烦吗?于是,事情变得简单了。7、曾经,我们在艾泽拉斯的大陆上快乐的驰骋。有人告诉BLZ,地图是那么的庞大,跑路是那么的漫长,我要飞行!于是,事情变得简单了。7、曾经,我们副本都需要吃烹饪,吃合剂,大红,大蓝,还有一些特殊的抗性药水。甚至药水的材料是坑爹的,奥术抗性药水,屠魔药水等。每天跑费伍德森林去打材料(忘记了)。有人告诉BLZ,这些东西只有特定的boss有用,打个副本有必要这么麻烦么?于是,事情变得简单了。8、曾经,我们拿到一个极品的装备,开荒掉一个boss,是那么的漫长的等待,需要打N次副本,每个boss需要很多时间,FARM甚至会经历数次灭团,甚至小怪就可以让我们灭到吐血。但是我们仍然乐此不疲。有人告诉BLZ,团队的活动效率过于低下,人数太多,都是副本混子,我为什么要和混子打副本?于是,事情变得简单了。9、曾经,我们打掉一个副本需要精良的职业配置,需要团队似的dps,治疗,T免伤尽可能达到最大化。有人告诉BLZ,团队的活动缺了谁都不行,组织难度实在是太大了,为什么不能简化到谁在都可以打副本呢?于是,事情变得简单了。10、曾经,我们打掉一个副本需要依靠24个人通力合作,节奏紧凑。有人告诉BLZ,25个人太过难以组织,而且混子众多,我只想和自己的亲友快乐的打打副本,体验下最终boss而已,这愿望就不能实现么?于是,事情变得简单了。11、曾经,我们打副本拿到极品装备,可以在和玩家的对战中使用,看着自己辛辛苦苦得到的装备充满着满足感。有人告诉BLZ,我们治疗副本累死累活,难道就是为了被虐?我们休闲玩家每周没有时间跟团活动,难道就只能被虐?我不想得到这种对待!于是,事情变得简单了。12、曾经,我们可以参与战场,体验PVP的快感。有人告诉BLZ,战场水平,装备参差不齐,我是高端玩家为什么要被战场混子坑?我要和我的朋友们一起打PVP!于是,事情变得简单了。13、曾经,我们可以和自己的朋友打PVP。有人告诉BLZ,PVP没有团队作战的感觉,我们要打战场,但是不是混子横行的战场!于是,事情变得简单了。曾经,火元素是不可能用火焰伤害他的,因为他是从火而生!曾经,我们只能学习一种天赋,因为我们只是一个步兵,何德何能?曾经,我们只能经历漫长的升级过程,因为我们需要经过足够的历练,才能在更广阔的世界中前进!曾经,我们冲专业是要花费大量时间,因为钓鱼就是修身养性!烹饪材料是世界各地生长的!如果可以,我还可以写出很多曾经,我们是会变,但是我们仍然爱这个游戏是不变的。而游戏一直在变,一直在迎合玩家的口味,当玩家提出了要求,BLZ就尽一切可能去满足他。但是无限迎合玩家的要求,是永远没有尽头的,人类的本性是贪婪的,充满欲望的。一次迎合就是第二个,就有第三次,这么下去,BLZ只能会越来越吃力,而玩家就是填不满的无底洞,越来越不能满足。[/quote]
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by yeer99 ( 08:05):[/b]10人25人共CD,这脑残设定不知道怎么想出来的[url=/store/apps/details?id=gov.pianzong.androidnga]----sent from my motorola ME525+,Android 2.3.6[/url][/quote]因为当初一大批脑残粉觉得,25人队友太坑10人做的仅仅是过度,没有成就感。然后希望10人和25人共掉落。那么就10人和25人共CD去好了。
我竟然看完了,不过我承认楼主所的对,这帮刷存在感的外加冒充老玩家的真没招......让他们刷去吧,14T就这么大点地方,还真以为暴雪能按照他们的想法走呀,我是个暴雪粉,原因就是暴雪总共就出了那几个游戏,个个都是经典。
楼主渣排版 看的好辛苦
部分认同,不认同的部分就不说了
好不容易看了一半
楼主好辛苦
说的好,顶楼主,做人都得懂知足,iphone玩的没意思了就打个电话也没见哪个换会大哥大的
楼主说的好!85后顶你!
楼主小说家啊,我有1/10文笔就好了
整天聊这个话题真是够累的
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by 修修小闲ing ( 08:21):[/b]说的好,顶楼主,做人都得懂知足,iphone玩的没意思了就打个电话也没见哪个换会大哥大的[/quote]这吐槽真犀利。。。
这个宛全可以让版主加个分什么的吧。不错。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by 蓝雉 ( 08:30)[/b]事实本如此,mop满级之前不让飞,有意强化野外,我看这些叫嚣取消飞机人不被守到哭才怪。
4.03喷副本太难,4.3又喷龙魂便当,我是真服了这群老玩家。[url=/p/ngacnphone/downloads/list]----sent from my LGE LG-P970,Android 2.3.4[/url]
玩了这么久的WOW,我一直感觉还不错,但是唯一让我抱怨到疯的就是哪个家伙提出来要10人25人共CD共掉落的,真想XXOO了他(无论男女)。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by 修修小闲ing ( 08:45)[/b]看那些刷存在感的自己打脸是很爽的事情,反正5.0LR成潜行职业了,我是不会担心的~
顺便顶楼主,ming就是个喷子。[url=/p/ngacnphone/downloads/list]----sent from my LGE LG-P970,Android 2.3.4[/url]
FB模式确实是WOW的一大诟病啊~但是游戏好不好玩根源还是玩家的心态问题,60年的玩家就会说从地球时代之后的wow开始堕落~;火星时代开始的wower就说TBC才是经典~;以此类推。因为我们刚开始接触这个世界,一切都是陌生的好奇的,对当前的设定都是抱着积极的心态去体验,当一切那么熟悉之后,对于后来的新版本可能只能保持1-2个月的新鲜感就开始觉得乏味了吧。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by 蓝雉 ( 08:50)[/b]握爪,我也是猎人

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