魔兽世界法师天赋里面怒之煞的掉落和你进入战斗时的天赋有关吗。我用血DK打了次,用长者的好运符给了一件防御手

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我的魔王女友
作者:&& 更新时间: 12:36&& 阅读最新章节
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第一章 糟糕的邂逅&第二章 真正的面目&第三章 前往日本&第四章 遭遇奇袭&第五章 重获新生&第六章 契约的作用&第七章 变得更强&第八章 魔剑的历史&第九章 回到校园&第十章 邀请&第十一章 遭遇强敌&第十二章 基因强化药剂&第十三章 悬念&第十四章 庆祝会圆满完成&第十五章 特殊的病因&第十六章 预言的梦境&第十七章 新的征程&第十八章 大开杀戒&第十九章 特殊能力&第二十章 顺利脱险&第二十一章 战斗的策略&第二十二章 绽放的疾冰&第二十三章 孤傲的烈焰&第二十四章 机敏的蓝魂&第二十五章 坚固的翠绿&第二十六章 路遇强敌&第二十七章 逆转反击&第二十八章 和睦的关系下的另一面&第二十九章 梦&第三十章 耀眼之光&
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?&巨石之核副本攻略&一般来讲只要技能交的对,346,毕业的DK,T天赋,T和DPS装备混穿是很容易完成单刷的。由于本人很懒,连心碎雕文,黑暗救赎雕文和单刷必备合剂也没有去弄,导致有一次,打到BOSS,还有5W的时候跪了。先说进门之后,个人建议,先,绕开,前几波小怪,直接打最后一波,原因很简单?&4.1的增强也许DPS并不突出,但是我们依然能在一些平民团队打出优秀的DPS。下面分享些本人在目前H团队副本中的RAID经验,因并未打过台服,所以只能分享目前通过HBOSS的经验。欢迎大家交流,指出错误。战斗前的准备属性:这个问题精华贴也明确说过很多次了,进RIAD副本之前,必须要保证你的法系命中和?&首先在这里我要感谢我的队友,分别是DK噬魂之吻,还有ZS裴雨燕。&看大图我们队中有匹配1800,打了110场,所以绝对不是匹配党30场35场就2500的那种。下面我进入正题。首先是天赋和雕文的选择。神圣天赋的最后一个技能,基本上在33中是废废的,所以没有选择点(个人想法,勿喷哦~)没有选择?&前言:火法一直是被认为是非主流的法师PvP天赋,但是会用并且用好会让对手非常头疼,这个是我写给用火法打PvP的新人看的,希望有帮助,一起交流谢谢。火法PvP主要理念火法是一个侵略性非常强的天赋,作为一个好的法师,运用火法必须让对手的治疗感受到压力。你必须把你的伤害到处分布,这也是你最好的进攻也是最好?&本人小DK一枚目前依赖公会团队有幸打到5个H自己从DK区学到了很多,现在很少有对于T11RAID的DK心得,多数亦为T视角,但相信大部分DK玩家可能是DPS天赋故来谈谈自己的一些配装和战斗体会。由于巨魔双本没开,在散件上配装的对象十分有限,所以基本装备都需重铸来达到目标,本人双持冰DK(我知道双手强?&温馨提示,国服4.1版本经本人亲身证实并已经抓到的比较特别的宠物有:雷霆崖的拉风无比的火焰猪,灰谷的冒牌脆弱幽灵狼,还有东瘟疫的自残刀狼。这3个都是非常值得大家入手的宝宝。具体怎么抓,怪在什么位置,请自行搜索,网上已经有很详细的解释了,本人只放出一个宏:/cast自动攻击/cast复活宠物这宏是别人?&经过各种低迷,各种低端失误,终于过掉了25人H奈法,且不讨论10人或者25人击杀的分量,我只能这样表达自己的观点,存在即合理,10人团威武!但面对10人团队各种冲击,能坚持25人活动坚持25人一起跳成就的公会,了不起!配置:3T&&DK(P1MM坦P3奈法坦)FQ(P1奈法坦?&昨晚25H奇美隆打得不错,wmo战士区第四。自己也有一些体会,所以发个帖子交流交流。首先第一句话,DPS想打出成绩来,只有一个词-熟练,昨晚以前我一直是10H奇美隆的0.5坦,DPS只是打打酱油,所以也没怎么研究。昨晚第一把打得很低,灭团的时候秒伤只有2w1,但是灭了几把之后就有了手感。我们团第二名?&从古至今都是潜水伸手党,竞技场的攻略和视频看了无数,也是受益匪浅.如今受队友鼓励,特冒泡上来分享一下自己的经验.有什么更好的打法经验欢迎指点.我S8打的法术骑,现在我的法萨两位队友都是S8赛季的强力基友,骑士转玩萨满了.配合方面算是比较有默契了.S9赛季打到现在一共打了239场,150-89.由于赛?&坦克:骑士死骑治疗:戒牧萨满(就是我)骑士输出:猎人鸟德恶魔术法师战士天赋元素出3%暴击,增强出到瞬狼,恢复第一层的基本都要点,但是减少耗蓝的只能点2点。心领神会不要点,闪电剑回蓝点出来(输出用的,很多时候不需要治疗,还能回蓝&)雕文的话激流带上,石爪图腾带上。王的技能不说了自己上游戏?&一、为何选择这个组合?面对4.1版本中3板的强力RUSH与恢复萨满的强势崛起,很多牧师对于自己的PVP之路异常迷茫。不是在于3板得对抗中被RUSH到死就是在于X术士萨满的组合中被消耗到空蓝空血。鉴于此,我们首先需要一个能在菜刀RUSH中保护我们的职业,FS是一个不错的选择,但是FS在面对X术士萨满的?&除开VANILLA(经典旧世)不算,这是自从我TBC末期回归WOW之后所面对过最为磨人,最为操蛋的BOSS。。。一共花了385次尝试,9个晚上+4个下午。。。。每一个阶段都充满着迅速灭团的可能,而在10分钟的机械厮杀之后最后一个阶段却是一个充满未知数的战斗,运气不好的第一个冰圈下来的同时就等于灭团,?&简单的说,这2个副本有一种小怪,叫做赞达拉主宰者,其中ZAM全程都有,ZUG很少(血领主前好像有)。这个怪会给自己释放一个叫地震术的BUFF,普通物理攻击有一定几率造成一个小范围的持续性地震,一般T都是把这个怪拉着躲,但是,这个BUFF是可以被法师偷掉的。。我相信很多人也偷了,但是无法被法术触发,所?&4.1PVE兽王猎人战斗在CTM因为在过去很长一段时间里,兽王猎人PVE都比较低迷。以至于PVE的兽王猎和&灵魂兽&一样--基本成了稀少、华而不实的代名词,相关的PVE研究也很少。到了CTM,兽王猎的PVE能力有了很大提高。从模拟器来看,单体木桩boss甚至已经超过了生存猎,?&祖阿曼依然保有之前的限时四箱机制,一开始玩家会有20分钟的人质救援时间,当杀死鹰王会额外多得15分钟,杀死熊王则额外多得10分的时间,因此总共是45分钟内要杀死4只动物BOSS,才能获得战熊奖励。祖阿曼四箱路线图行进路线:就现今难度来说,想挑战四箱,最好全团都有359以上的装备再来,而整个路线和过去?&今年台服火焰节又到来了!很多朋友问我,火炬杂耍师这个成就要怎么完成?看大图15秒内接到40个火炬貌似听起来很浮云,不过这个成就其实还是很简单的。首先,你身上必须准备最少10个杂耍火炬,杂耍火炬是怎么来的咧?这个东西做任务可以获得1个,用5个燃烧之花在各大主城兑换火焰节物品的NPC那里还可以兑换到5个?&刚刚考古,顺便跑火焰节地图,发现NPC位置都变了&&这里来讨论大家的发现吧&&感谢大家提供的线索,整理完毕。卡利姆多:灰谷:联盟:林歌神殿部落:银风避难所黑海岸:联盟:洛丹诺石爪山:联盟:暗色岗哨部落:烈日石居凄凉之地:联盟:尼耶尔前哨战部落:?&4.1快来了,太多人问要准备啥雕文,干脆我就全部列出来,自己斟酌着去买吧。没有对应的就是取消了。(名称全为台服名称)新增的是极效雕文,大雕文对应主雕文,小雕文对应初阶雕文(基本上,某些雕文有调整)主雕文1、冰结之触:冰病+20%伤害害(由于CTM疾病伤害大幅下滑,这个雕文已经么有多大的价值了)2、冰?&魔兽情人节里大家接触得最多的就是&爱情信物&了吧,这个情人节专属货币是你购买各种情人节礼物的必备物品,那么你是否知道有哪些方法可以得到爱情信物,每天总共可以获得多少爱情信物,以及要完成情人节所有的成就需要多少个爱情信物呢?爱情信物的获取途径:1、日常任务&粉碎皇冠?&个人碎碎念T11副本的首杀争夺战已经落下帷幕,随着4.06补丁的即将到来,RAID副本的普通模式大众化指日可待。整个T11副本开荒至今,就我个人体验来说,非常不错,BOSS设计的战斗模式各式各样,有点回归奥杜亚那种惊艳的感觉。风之议会作为四风王座的入门级BOSS,普通模式成为了便当之一,困难模式也是?&天赋和雕文天赋:其实已经是老生常谈了,下面发一下我正在用的天赋,仅仅做一个参考。看大图其实没有一种是最好的,但是有一种会是最适合你的,结合你的装备,选择你最应该点上去的天赋。比如:我现在的面板属性3116法伤,1111急速,33.4%暴击,334法力回复(有水盾),在双落败,大蓝,法潮的支持下,基本?&为什么需要情人符手镯?可爱的情人符手镯可以换取爱情信物。爱情信物是情人节的专属货币。(查看详情&&)10个可爱的情人符可以组合成可爱的情人符手镯。可爱的情人符同节日商人旁边的NPC对话可以领到一个可爱的情人符收集工作组,携带此物品击杀可获得经验值或者荣誉值的目标即有几率得到可爱的情人符。?&在帮朋友玩一个DK,1周,从刚80到坦克输出各4件T9,T装5000GS,输出装4T9基本232。团队本基本都没下过,全排随机本,6天500多个凯旋,相信对最近的随机本还是有一些心得,写给各位朋友,希望对你们有帮助。因为在3种职务里,T是最好排随机本的职业,一般我的服务器,DPS是4-12分钟,治疗?&不知道究竟是团队副本过难还是别的什么原因,现在很多朋友都抱怨装备不是特别好的话根本找不到团去打RAID,只能打打五人英雄本,实在是无趣。。。不过没关系,在玩家们的智慧面前一切难题都会迎刃而解,这不,由于暮光高地的小怪是有几率掉落359等级装绑装备的,所以有玩家专门研究出了暮光堡垒的刷小怪BUG,让你?&本人屠魔山谷小商人一名,上班族,10月份开始玩,一开始有5万G,现在接近15万G,中间还收购了很多点卡。2个月内,每天拍卖行大概呆个10分钟,能赚到G不等,绝对没有忽悠谁,没这个必要,下面我来给大家介绍一下赚钱的方法。首先对服务器有要求,我是2区屠魔山谷部落,我们区呢,人不算多,?&重铸系统是4.0新加入的游戏装备调整机制,除了增加装备的搭配度(配装)之外,对于角色的属性也有非常重要的影响。这个机制的使用会直接影响角色技能上的表现,明白这个机制的运作方式对上手浩劫与重生的速度,必然是个关键。你该有的重铸基本知识重铸是4.0版本新增的游戏内机制,作用是调整装备上的部份属性。只有物?&在公会成就中,有一个【小动物击杀小队】,该成就需要击杀5万只&小动物&。通常一般玩家都只是路过或下副本顺手杀杀,就算刻意去杀也得花很长的时间。想为工会增砖添瓦,想让你的公会更强力,更有吸引力,那就来拿公会成就吧!小动物击杀小队:50000小动物击杀成就,奖励:小犰狳;生物终结者:?&S9很快就第三周了接近一个月的时间我尝试过很多组合想快适应S9.很幸运的是在第一周的时候有幸和朋友尝试了贼法骑这个组合让我适应了S9的节奏和大致的打法.第一次打到这么高的分数.很开心.谢谢你们.首先总结一下大致的思路.在S9节奏已然没有S8时期的快.加上已经到了第三周,大家的装备都有一定的提升。第?&为了部落,今天告诉大家怎麽快速地打开暮光高地的传送门,这资讯对於一些玩家或许只是小事一桩,但是对於一些要迅速移师暮光高地的玩家来说却是很重要的!理由是虽然现在爱泽拉斯可以飞行,暮光高地位於东部大陆,搭着飞行座骑自己过去总可以吧?是的!笔者曾经也是这麽地天真,从幽暗城搭着飞行航线到达落槌镇,接着就呼唤?&国服最近有从3.22直接开到3.35的意向,尽管年前开放的可能性不大,不过还是写下这篇帖子。每个新版本开放之前,总有很多人关心自己的职业、专业、装备到下一个版本如何如何,在此我仅以自己的感受写一点从3.22到3.35比较重大的变化,不太不清楚的朋友可以看看有没有你想知道的,经历过3.22-3.35的?&BOSS战无压力,我第一次刷的时候就剩3000血不到,无敌圣疗全CD开的BOSS,靠着双光明和正义追击躲避旋风斩的话基本能维持血线,3000血开怪出春哥的时候BOSS20%血靠着春哥回的那些血撑到了BOSS倒地。最难的地方就是见BOSS前的最后一波小怪(2-3个标枪手+1-2个巫医)。单刷的话清算确?&效果显示首先给大家演示一下这个拉风的效果(由于本人电脑太烂,效果全部开最低,截图的动画材质当然也会很渣)看大图看大图获取方式经过艰苦卓绝的探索,我已在近日研究出来如何抓住风的手法了。现在和大家分享一下:值得一提的是:这个华丽的效果在传送,进出副本等读取画面后,依然存在;下线也不会消失;当然它会在你死?&首先讲更多人比较关注的25人吧,现阶段比较流行的说法是:1.春哥依然坚挺2.初期,后期熊很神3.曾哥T法术BOSS很给力4.战士,还是算了吧除了4以外,其他三种说法是大致正确的,不过大部分的评价者都忽略了一个很重要的问题。就是主坦/副坦。按照实际情况来考虑,主坦/副坦一定会是固定的两个职业。那么开荒?&不管99们怎么发&内部消息&,总之这3.3.5肯定是跑不远了。大家都知道了3.3BLZ弄出了一个最具革命性的系统,就是随机副本。无数小号就等着随机副本登场后倾巢而出,加入洗刷刷的大军。去年去TF的时候,有练了2个满级号,一个SS一个DK,其中DK是3.3开放了才刚满级的。当时?&国服3.3将至,相信很多DK朋友都很想橙斧吧,写了一篇当时自己做斧头的经验,以供大家参考。首先,要接橙斧任务第一步,不是进副本就能接的,需要副本声望(台服翻译:灰烬裁决军)到友好,3板甲职业才能接任务。好了正式开始。第一步:圣光与堕落需要25原始萨钢瘟疫区2胖子兄弟的血(只能一人拾取,必掉)还有一个?&3.3新加了一种高级牌子寒冰纹章替代了原来凯旋的位置,凯旋降级为英雄副本和其他低级副本掉落,征服掉落取消。寒冰纹章的入手方式:1、ICC任何BOSS掉落,10人25人均有,每个BOSS2枚。2、每天第一次完成随机副本奖励2枚。3、每周一个随机周常副本BOSS击杀(可能是NAXX四大守门BOSS:PW?&长者巡礼东部王国的长者、卡林多的长者、地城中的长者、部落的长者、联盟的长者北裂境的长者等六个成就都是要找到散咽澜绺鞯氐某ふ撸虼私饬龀删秃喜⒔步狻U饬龀删椭饕殖闪酱罂椋壕砂罄(卡林多与东部王国)以及北裂境。旧艾泽拉斯由于国服无法使用飞行坐骑,因此要跑地图较不方便,进出敌对阵营的主城也有?&长者巡礼东部王国的长者、卡林多的长者、地城中的长者、部落的长者、联盟的长者北裂境的长者等六个成就都是要找到散咽澜绺鞯氐某ふ撸虼私饬龀删秃喜⒔步狻U饬龀删椭饕殖闪酱罂椋壕砂罄(卡林多与东部王国)以及北裂境。旧艾泽拉斯由于无法使用飞行坐骑,因此要跑地图较不方便,进出敌对阵营的主城也有些困?&北裂境长者下面就各个地图标记了各长者的位置,需注意的是冬握湖的长者位于堡垒内,因此需要控制冬握堡垒才能跟长者对话。从达拉然出发的话,推荐的飞行顺序为风暴群山(石之大厅)-&祖尔德拉克(刚德拉克、德拉克萨隆要塞)-&灰白之丘-&凛风峡湾(俄特加德堡垒、俄特加德要塞)-&龙骨荒野?&北裂境长者下面就各个地图标记了各长者的位置,需注意的是冬握湖的长者位于堡垒内,因此需要控制冬握堡垒才能跟长者对话。从达拉然出发的话,推荐的飞行顺序为风暴群山(石之大厅)-&祖尔德拉克(刚德拉克、德拉克萨隆要塞)-&灰白之丘-&凛风峡湾(俄特加德堡垒、俄特加德要塞)-&龙骨荒野?&源生萨隆邪铁在台服高高在上,后期也千G,引来大批地精囤货牟利,可惜有特色的国服魔兽,却引来了大批地精的失望,甚至严重亏损。我简单写写我的见解!ps:投资有风险,请谨慎入市,本人为个人分析,不作为投资依据。正题:Q1:源生萨隆邪铁与十字军价值比较,是否与十字军一路狂贬值?这几天,源生萨隆邪铁大跌,以及?&北裂境副本北裂境副本都可以用普通模式。理论上只要每个副本都从头打到尾的话,就一定找的到长者。因此,这e只稍微标示一下每个副本里长者在那里:俄特加德堡看大图?&这个陷阱的用法早就有了,我只是拿出来给不知道的朋友看一下,希望大家活用。ICC,因为玩过台服,所以跟工会的另一帮朋友开了个10人团,和他们一起打的玩刨去2个T就一个盗贼是近战。一路打到叫兽,点子很背,经常远程集合分摊绿软的时候还要点个咚咚球或者绿瓶,怎么也得死1个人。灭了几把,因为都是读条职业,所以?&嫌在家里蛋疼,写个攻略吧,我知道娘家也有很多攻略,但每人有每人的看法和见解,我决定自己写一篇,排版渣,大家凑活看吧,细的红字清留意。1.马洛加尔领主N模式:开打闪现进红圈开分身一顿狂揍,出骨刺10人单点,25人奥爆,如果你不打,团长最后看骨刺伤害,那你妥妥的被喷,骸骨风暴阶段,先看下场上是否有遗留骨?&过年的时候,现在开团真不容易,不过还好,今天晚上顺利开荒掉了冰龙。明天祈祷过掉LK,阿门~对于83级目标:128抗性,最少抵抗10%伤害;219抗性,最少抵抗20%伤害;340抗性,最少抵抗30%伤害;510抗性,最少抵抗40%伤害;765抗性最少抵抗50%伤害。战前准备配置坦克:2名。都是骑士。治?&前言目前看到很多惩戒朋友已经把影锋这把武器做出来了,并且千魂宴的任务也快结束了,那么我就来提供一下接下来要做的3步任务的做法和大概需要注意的地方。基本上介绍的做法都是以惩戒天赋为主,防御天赋可能需要考虑的地方更多,并且浪费的DPS也更多,所以暂不考虑。秽邪之能难度:3星大领主莫格莱尼要你为暗影之锋注?&教完全没看攻略的AM,如何对付普通难度10人LichKing(0%BUFF)最近忙着开荒,10HICC详尽细节随后更新!AM在ICC中的Boss的一些小技巧神马的,好多人发帖子已经说明了,在此不再赘述,简单回顾一下前面所有Boss:No.1神马领主酷似木桩的输出除了骸骨风暴的时候稍微移动左右躲火其他?&首先从大家比较熟悉的说起吧~漂浮术:基尔加丹之前的两个机器人的地震效果可以通过漂浮完全避免,大概打过的都知道这事了。其实漂浮还有一种情况下很好用,就是想从纳格兰某个大湖中间出来的时候,还要游到岸边嘛,直接漂浮站到水面上就可以起飞走人&&不过好象去那的人不会太多,就算有牧师?&前言屠魔山谷是一个PVP氛围比较悲剧的服务器,能选择的组合很少,2200之前是与朋友萨满打的野法萨,想先换二段武器再说,谁知道暴雪迟迟不开二段,之后大腿骑士来了便用野法骑冲上去了~个人感觉其实野法骑并不是一个很好的选择,从我们的战绩就能看出来了==可以选择野术萨或者野[DK/增强]骑的话也许会更好。?&新三本的几个成就里面,我个人感觉这个算是最难的了。之前在论坛搜索了一下做法,发现只有简单的几句话,感觉说得不太详细,前两天组了几个亲友扑了几次摸索出来一些心得,跟大家分享一下,希望能帮助到有需要的朋友。首先说说boss大概的一些技能:P1的时候会随机点名一个人,几秒后这个人身边冒出来一个鬼魂,鬼魂会
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魔兽世界现在这个版本DK用哪个天赋打PVE好,DPS又高 50
我4700GS在宝库只打了2900秒伤…求输出手法和天赋
邪天赋或血天赋。邪冰0/17/54双手标准雕文:食尸鬼、冰触、黑死单体打法循环:起手式 冰結之触-瘟疫打击-血魄打击-天谴打击-血魄打击,石像鬼,强力符文武器循环式:冰結之触-瘟疫打击-血魄打击-天谴打击-血魄打击,死亡缠绕-凛冬号角,天谴打击-血魄打击-天谴打击-血魄打击,死亡缠绕-死亡缠绕AOE循环:沒有起手式,死亡凋零-冰触-瘟疫-传染,死亡缠绕,沸血術-天谴打击-天谴打击-沸血術,死亡缠绕细节问题:1.加速药水开场就喝,不要帶不灭药水2.注意保持开场骨盾和战斗过程中空闲时间骨盾的维持3.宝宝不要死,战斗过程中嗜血结束后继续喝加速药水(这里要解释下,一般而言天鬼开场即开,如果硬要等到第二个天鬼才吃加速不一定适合短时间战斗,嗜血结束喝加速可以让DPS曲线更为平稳,保持近战的高速率输出伤害水平,当然时间足够开两次天鬼者,第二次天鬼前才喝加速,对于DPS输出而言,我建议邪冰输出的曲线尽可能平稳,换句话说,尽可能用药水来弥补既无大招又无饰品又无团队BUFF下的输出阶段)4.合剂和食物方面建议吃无尽怒气合剂,40力量40耐的食物,如果命中精准没达标就40命中/精准的食物,直接鮮魚宴也不是不能接受合说明:邪血天赋更适合作为邪系输出中侧重单体输出的打法存在,目前邪血天赋输出仍旧以出秽聚后的57点甚至更为极端的12/0/59天赋的打法偏重以天谴打击为唯一核心技能的打法而存在。这种打法更为注重每一个天谴打击的威力,天谴打击和死亡缠绕直接影响了这个打法的输出水平。因此,建议所有用邪血天赋输出的DK可以把标准的雕文换为食尸鬼、黑死、天谴雕文,食尸鬼和黑死雕纹对于邪血邪冰而言目前均认为是不可调换的,因此只能考虑换走冰触雕纹。而单体循环输出中冰触雕纹带来的冰疫伤害增加较少,可以考虑换为天谴雕文,在循环式中每次多加入一个10秒三天谴打击的后续循环,以求最大化天谴打击,进而提升自己的DPS水平。最后需要说明的是,结论几乎和邪冰是相同的:无论是吸血斧,还是墓穴錘,还是影锋,目前的ICC各类BOSS场合正常发挥下,邪冰的表现都要好过邪血,区别是吸血斧和橙斧更能发挥邪冰近战比例较大的优势,触发更多特效导致更多的伤害获取。需要邪血DK注意的是,对于邪血而言,天谴打击是重中之重,对于天谴打击而言,武器伤害是重中之重,对于武器伤害而言,墓穴錘子非常非常地“重中之重”邪血双手DK的最佳饰品组合为277意志+258抉择(当然这也是所有DK的一致首选,即为BIS),次选为双死亡抉择,破甲对于邪血DK而言,要比邪冰DK重要的多装备配装以力量向为主,建议破甲堆到40%以上,在确保命中情况下无脑20力量,装备不要排斥任何破甲装,以团队BUFF后的接近50%破为宜熟练要求维持26,可以略低于26但是不要低于23, 命中维持260左右即可,可以考虑达到283维持法系17%命中为佳 双持传染冰0/53/18标准雕文:疫病、灭寂、冰霜打击单体打法循环:起手式: 冰結之触-瘟疫打击-灭寂-血魄打击-血魄转化铜墙铁壁-传染-冰霜打击-冰霜打击-强力符文武器循环式: 灭寂-灭寂-冰霜打击-灭寂-凛冬号角-灭寂-灭寂-冰霜打击-传染-血魄打击-冰霜打击-冰霜打击AOE循环:死亡凋零-冰結之触-瘟疫打击-传染-冰霜打击-冰霜打击-凛风打击-沸血術-冰霜打击-凛冬号角-冰霜打击-凛风打击-沸血術-冰霜打击细节问题:1.对于传染冰而言,输出需要注意的是,学会把灭寂所占用的冰邪符文成套使用,而且要把冰邪符文和血符文的冷却时间错开。造成人为的每次循环的一开始即用尽两套冰邪符文,以两个灭寂起手,然后在接下来的循环时间观察特效的触发,灭寂打完后如果触发杀戮,则立刻打出冰霜打击以消耗杀戮,如果同时又触发白霜,那么首先确保传染循环的传染和血魄打击打完,然后再打免费凛风,再打普通的冰霜打击。如果三灭寂的循环出现了白霜,则优先打完消耗杀戮的冰霜打击,然后打完最后一个灭寂,最后打凛风打击。2.对于传染冰而言,由于GCD非常紧张,即便使用了第1点所提到的符文排序方法,第一时间打掉了两灭寂,留给传染所能控制的时间也在1.5秒也就是一个GCD的时间內。每轮至少要打掉2个灭寂,2个血符文,2个冰霜打击,也就是6个技能,剩下的1.5秒时间是给予你观察三次特效插入的机会,第一次是插入冰霜打击消耗杀戮,第二次是插入免费凛风,第三次是选择是否补号角,所以对于冰双持玩家而言,你必须装好良好的符文监视和特效触发提醒插件,以确保不要漏过这些观察和插入的机会。3.每隔1分钟的铜墙铁壁,对于循环极其熟悉的玩家而言,尽可能用血魄转化的BUG转化方法来不占用血符文免费开铜墙,而新掌握循环,或者不太熟悉血转BUG的新人,建议仍旧规规矩矩少打一个血魄打击,换成一个血转铜墙铁壁来提升自己的每分钟20秒的DPS。需要注意的是,即便你利用了血魄转化的BUG,由于网络延迟的客观存在,如果你在血转铜墙后不重新补上传染的话,留给下一次传染的时间会越来越紧张并最终必然中断。而如果你额外补上一个传染而不是血魄打击,那么实际上多打一个传染少打一个血魄打击,与不用血转BUG转化铜墙铁壁的打法相比没有提升。因此在首次使用血转BUG后,之后的循环并不推荐用血转BUG来打铜墙铁壁。4.尽管冰双持的伤害比例中,近战比例极高,但是加速对于冰双持的提升却远不如力量,也不如破甲。究其原因,与邪冰双手不同的是,尽管冰双持的近战白字比例是所有目前输出死骑打法中最高的,但是其没有永久的宝宝,GCD与邪冰双手相比也极为紧张,加速对于主副手双持武器的白字的提升不如破甲对于天赋支持下的高暴率的灭寂的提升。至少目前而言,力量 & 破甲 & 加速 & 爆击的排序被证明是基本正确的。因此追求饰品和配装宝石方面,以力量为主,辅之以一定的破甲,建议团队BUFF下以力量为优先属性,破甲超过半破也就是50%以上为宜。考虑到冰系天赋本身所具备的高爆击,对于冰双持而言,爆击属性是相对而言最不需要刻意去堆积的属性,这点也请新人们注意。5.冰双持武器的选择由于受到冰系天赋萨沙利安之胁的影响,主副手合并计算武器伤害上限并换算入打击类技能所造成的伤害,因此对于冰双持而言,目前仍旧以高武器伤害上限的武器为宜。也就是说,主副手选择完全看DPH,不需要考虑太多其他的影响因素。选择冰双持的武器请关注且基本只需要关注DPH即可。考虑到目前大部分团队仍旧受限于无法打通英雄巫妖王,因此目前最好的双持武器选择是双277血毒。6.双持传染冰引入的是优先级打法的概念,这是一个区别于其他固有循环和固有循环宏的理念。对于高端的传染双持冰而言,无论何时何地,你都可以抛开符文系统和能量系统,不用观察任何符文符能指标,以烂熟于胸的优先级来输出。这样一个优先级理念在于:任何情况下,优先灭寂,灭寂技能一亮立刻就可以打出灭寂;灭寂冷却时,每2个循环在疾病行将中断时打出传染;灭寂冷却时,一旦触发杀戮立刻打出冰霜打击;灭寂冷却,杀戮未触发情况下,打完你能打出的所有血符文,疾病最后2跳时打出传染,疾病延续时打出血魄打击;最后当灭寂、血魄、传染均未冷却时,触发白霜打出免费凛风,不触发就打完你能够打完的所有冰霜打击。这很有点类似于绕口令,但是希望能够进一步提升自己,步入高阶行列的冰双持玩家,请牢记,在32点的冰霜打击雕文支持下,冰系循环并非一成不变,能够随着特效的触发和战斗场合的变换来调整自己的技能输出先后次序者,必然能获得最高的DPS。7.对于冰系双持传染冰而言,命中请你超过290,尽管ROLL TABLE告诉我们,超过289后收益会下降,但我仍建议实战中把命中堆到团队BUFF下接近300为宜。精准没有太大变化,维持26左右,可以略低于26,但尽量不要低于23。综合说明:冰双持是目前已经被证明最适合打出高DPS输出数据的天赋和打法,没有之一。但是,传染冰在ICC內的普遍适用性受到了越来越多玩家的质疑,断病,断病,各种断病,令这个极端暴力的打法仅仅在萨鲁法尔,甚至仅仅在普通萨鲁法尔或者普通脓肠战斗中出彩。但是,这完全不妨碍所有DK对于双持传染冰的推崇和向往。善于调整循环,善于利用优先级打法和符文排序来完善自己每个循环中符文冷却的速度的玩家,将最快走出传染冰的紧凑打法的不适应,并真正将这种打法发扬光大并提升到普通玩家难以企及的高度。观察部分WMO榜优秀冰双持玩家的代表如paragon的synti等的数据,可以评价为:举重若轻,得心应手。这需要长期和艰苦的磨炼和适应,希望大家努力。满破传染血51/0/20标准雕文:疫病、死亡打击、符文武器幻舞单体打法循环:起手式: 开打前用死亡凋零和号角保持身上符能尽量接近或超过25死亡打击-瘟疫打击-冰結之触-碎心打擊-碎心打擊-血魄转化·传染-召唤食尸鬼-(狂血术)-符文武器幻舞-强力符文武器循环式: 碎心打擊-传染-死亡打击-碎心打击-碎心打击-死亡缠绕-死亡打击-碎心打擊-碎心打擊-碎心打擊-碎心打擊-死亡缠绕AOE循环:死亡凋零-冰触-瘟疫-传染-死亡缠绕-死亡打击-沸血術-死亡打击-沸血術-死亡缠绕-沸血術-沸血術-沸血術-沸血術-沸血術-沸血術-死亡缠绕-死亡缠绕细节问题:1.所有的合剂和药剂都优先选择无尽怒火合剂,未到满破者可以考虑用破甲药剂来湊,食物也是,达到满破后再考虑换为40力量40耐食物,如果命中精准没达标就40命中/精准的食物2.命中维持260左右即可,可以考虑达到283维持法系17%命中为佳,熟练必须超过面板26,血天賦也是三系中对熟练要求最高的天赋,请注意必须超过26!3.符文剑可以同时享受狂血术、加速药水、团队嗜血等BUFF,确保最佳状态下招出符文剑和食尸鬼,可以牺牲1-2个死亡缠绕的GCD,确保你在每次BOSS战斗中,每90秒用足符文剑CD4.最佳饰品是277意志,入手困难者选择264意志,最佳搭配拍档是258抉择
身上232的套装,用邪血天赋打秒伤,打不高的吗
嗯 最好T10的4件套。
那我该用什么天赋呢?前题是我只有YX3本,还有怎么输出
邪天赋& 你要所有插孔全部插20力量石头。输出我上面给你说过了啊..
其他回答 (2)
一般装备 就用邪冰~& 暗影打击-冰冷触摸-血魄打击-天灾打击-血魄打击-死亡缠绕-寒冬号角天灾打击-血魄打击-天灾打击-血魄打击-死亡缠绕-死亡缠绕-(死亡缠绕)
4700GS 目前最好就是T9的 邪冰DK 比较实用,当然目前国服版本是双持冰的DPS比较犀利。天赋和手法 您可以去NGA看到,那有详细的解释!
我这里就给LZ说下要点,板甲近战DPS& 命中 精准都要达标& DK的是命中300(289也可以)& 精准26, 因为是邪DK 装备而言的话,尽量需求急速 暴击 命中装备 邪DK的破甲收益太低,目前不需要。天赋 0 17 54& 标准邪天赋。雕文:冰触 食尸鬼 +15%伤害缠绕的那个(忘记名字了)。
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