魔兽世界6.2法师天赋打副本用什么天赋好

  在《德拉诺之王》里,随着你的角色升级,你会自动获得一些被动技能,这些技能将大幅强化你的作战能力,他们叫做"德拉诺强化被动"。
  注:职业每个专精均有4个德拉诺强化被动,他们会在你92、94、96和98级时自动习得,不同专精下可能会有相同的德拉诺强化被动。
  以下为德拉诺之王中火焰专精法师获得的强化被动技能
  强化灼烧:施放灼烧后移动速度提高30%,持续3秒。
  强化炼狱冲击:炼狱冲击现在会将炎爆术、点燃和燃烧的持续伤害效果传播给2个额外目标。
  强化烈焰风暴:烈焰风暴不再有冷却时间。
  强化烟火之术:每当火球术或霜火之箭未能对目标造成爆击时,就会叠加一层爆击几率提高10%的效果。该效果会在火球术或霜火之箭对目标造成爆击后结束。
  第一层天赋
  这一层天赋是为了火法的移动战和生存而设计的。有以下三个天赋:
  隐没 替代了 寒冰屏障,可以免疫所有攻击,45秒冷却。
  炽热疾速 可以免疫降速效果,并且在1.5秒内使移动速度变为150%,25秒冷却。
  浮冰 可以在移动中施放技能,最多堆叠3层,每层的冷却时间为20秒。
  隐没 和猎人的
类似。应该在BOSS战中使用来躲避攻击,比如BOSS的AOE技能。在治疗力不从心的时候也应该使用这个技能来缓解治疗压力。这个技能能帮你应对大多数 的情况,比如火墙火墙之类的。仅仅45秒的冷却时间可以让你频繁施放,而且还可以通过 急速冷却
来重置冷却时间。唯一不爽的是代替了寒冰屏障,寒冰屏障可以用于所有隐没的使用环境,然反之非也。
  如果你希望增强移动方面的话,炽热疾速 和 浮冰 可以根据你所面对的情况来选择。炽热疾速 用于紧急情况下的段时间快速移动,可以作为 闪现 的补充技能,当闪现不够用时就用炽热疾速,不然选浮冰就好了来增强输出。
  第二层天赋
  这一层的天赋是为了火法的生存而设计的。
  操控时间 可以让你在10秒后或者再次释放操控时间时,回复当前位置和生命值。
  烈焰护体 可以在每次收到攻击时吸收一定的伤害。
  寒冰护体 可以吸收一定量的伤害,而且不会因为受到攻击而增加施法时间。
  操控时间
可以作为火法的默认选择。你可以通过它来从收到伤害后"自愈",来缓解治疗压力。它独立于公共冷却时间,也就是说可以在不损失输出的情况下释放它。同时还可以用 于制动,换句话说就是可以更多的输出。比如说你可以在跑到某个特定的地方去干什么或者躲避什么之后马上回到当前地点。最重要的一点,新版本不像熊猫人之谜 那样,它不能回复法力值,所以奥法不能通过这个技能获得好处了。
  寒冰护体 可以给你额外的"生命值",以防被杀死。
  烈焰护体 没有前面两个那么强力,但是它是被动技能,而且如果在25秒受到16次攻击的话,那么效果是和 寒冰护体 差不多的。
  第三层天赋
  第三层天赋是为了火法的控场而设计的。无论哪种天赋都是针对特定情况设计的,而且我们认为这些天赋基本都是为了PVP服务的而非PVE。你有以下选择:
  冰霜之环 在10码范围内施放一个持续10秒的冰环,使最多经过的10个敌人冰冻10秒。
  寒冰结界 在被释放的友方目标受到近战攻击时冻结友方目标周围10码的所有敌人5秒。
  冰霜之颌 可以沉默并且冻结敌人8秒。
  第四层天赋
  这一层的天赋是为了火法的生存而设计的,有以下选择:
  强化隐身术 它增强和替代了 隐身术,可以立即隐身,而且在隐身时和隐身消失后的三秒内受到伤害降低90%。
  炙灼 可以使本应该杀死你的伤害转化为35% 的生命值,在接下来6秒内消耗28%的生命值。每两分钟只能收到一次影响。
  急速冷却 可以立即重置 寒冰屏障 或者 隐没、冰锥术和冰霜新星的冷却时间,并且回复22%的生命值。
  强化隐身术 和 炙灼 是你的两个首选天赋,这两个天赋都能增强个人能力。炙灼 使用更方便,不像 强化隐身术 需要事先计划好,而它是被动技能。
  强化隐身术 是个不错的驱散技能,可以移除身上所有的DOTs和debuff。
可以最大化你的输出,因为只需要站桩输出而不是到处躲避BOSS的技能。当然你也可以在失误的时候把它当作额外的"生命值"。如果你觉得治疗不够给力马上 驱散 炙灼 留在你身上的debuff的话,记得要在技能触发后马上释放 寒冰屏障 或者 隐没,虽然不能移除DOTs但能帮你避免一些伤害。
  急速冷却 能稍微提高一些输出,因为能重置 冰锥术 的冷却时间,你可以在一个循环中使用两次 冰锥术 来产生AOE伤害。当然也可以重置 寒冰屏障 的冷却时间,这样的话就可以在一个循环中使用两次,而不用等5分钟的冷却了。这个天赋适用火法的场合非常少,而且不是很有用。
  第五层天赋
  这一层天赋注重于火法的多目标伤害。
  活动炸弹:老牌火法技能,高强度移动战、低属性的情况下表现良好,在多目标场合是毋庸置疑的第一选择。此外活动炸弹会制造输出空隙,当你获得一层法术连击而没有热力迸发时可以利用活动炸弹制造的空隙打出炼狱冲击。
  不稳定的魔法:简单粗暴的被动技能,优势在于变相吃临界炽热的暴击成长性,是最优秀的木桩和单目标天赋(请注意选择幻灵晶体后也不能算是单目标战斗了),属性越高效果越好。但是如果BLZ确定不稳定的魔法真实伤害是20%而非50%的话这个天赋的意义就小很多了。
  冲击波:在平稳输出中仅是一个劣化的活动炸弹,但是其优势在于快速无前奏的高伤害,非常适合短时间爆发的场合。另外2层充能的机制能让每一次冲击波都配合饰品、5层咒术洪流、幻灵晶体,在不损失总伤害次数的前提下提高单次冲击波质量。这是同层天赋中唯一带控制效果的天赋。
  不稳定的魔法:纯单目标战斗可以选用;
  第六层天赋
  这一层天赋主要用于火法的输出增强。
  镜像 可以复制三个你并释放 寒冰箭,40秒后消失。
  能量符文 召唤出一个符文,在8码范围内提高15%的伤害输出。持续三分钟,最多释放两个。
  咒术洪流 可以被动增强你的输出。它10秒循环一次,每秒的输出增值为4%, 8%, 12%, 16%, 20%, 20%, 16%, 12%, 8%, 4%。
  镜像 在单目标输出上是最好的。
  多目标输出来说, 如果不需要频繁跑位 能量符文 是最适合的,否则的话 咒术洪流 是最好的。
  第七层天赋
  这一层天赋是用于能力增强的。
  薪火 :火球术、霜火之箭、炎爆术、炼狱冲击的暴击使燃烧的剩余冷却时间缩短1秒。
  幻灵晶体 90sCD,30%伤害增幅,可以由水晶传染出去,但是无法从外部传染给水晶。
  流星 45s CD,施法后3秒落下,伤害由范围内目标均摊,并在8秒内造成持续伤害,撞击伤害提供点燃。
  薪火:由于火球术读条时间2.2秒,我将薪火理解为缩短燃烧CD=实际暴击率/2,插雕文的燃烧90sCD,面板30%暴击率下考虑到强化烟火之术和临界炽焰,大约实际爆击率在39%~44%,燃烧冷却缩减到72s左右;
  流星:单体伤害可观,比炎爆更高,可以提供不错的点燃值,45sCD配合燃烧也很棒,在AOE的时候更能锦上添花,重点是这技能相当酷炫;
  幻灵晶体:与插了雕文的燃烧配合较理想。
属性优先级
  对火法来说,属性权重如下(按照优先级):
  爆击&精通&溅射&急速&全能。
  颈部:爆击+75/+40
  背部:爆击+100,移动速度+10%
  戒指:爆击+50/+30
  武器:[雷神之印]/[碎手之印]
  1. 食物
  应食用+爆击的食物。
  2. 合剂
  智力合剂。
  3. 药剂
  智力药剂。
  请注意,德拉诺之王装备上的宝石插槽和熊猫人之谜相比更为稀有。德拉诺之王中的装备上不再有多彩宝石。但是,德拉诺之王中的宝石插槽都是棱彩插槽,意味着100级的装备上的插槽没有颜色之分。
  火法应该使用爆击宝石+35爆击或+50爆击。前者便宜,后者效果更佳。
由于技能CD比较少,火法专有的爆发技能只有一个燃烧,因此,操作上比相对繁琐的冰法简单不少。以下"陨石"、"流星"指的是同一个技能,流星流这个说法听起来别扭。( )表示有则使用
单目标输出
(使用并保持活动弹)
2读火球术直到出现热力迸发。
3使用炼狱冲击获得"炎爆术!",继续读火球术直到出现热力迸发。
(陨石流:施放陨石并且火球,施放炎爆术!,燃烧)
(晶体流:施放幻灵晶体,施放火球术,炎爆术!,燃烧,(活动炸弹),炼狱冲击,(冲击波,冲击波))
4施放炎爆术!,燃烧
5回到第2步。
由于流星的延迟伤害机制,火法有一项站位要求:尽量不要离BOSS太远,如果可以,站近战位。
多目标输出
1炎爆术起手,最大化覆盖炎爆的DOT
(施放陨石)
2(施放并保持主目标的活动炸弹),炼狱冲击,获得热力迸发
3使用龙息术,(冲击波),读烈焰风暴。
4使用炼狱冲击获得炎爆术!
5(施放幻灵晶体),施放炎爆术!,燃烧,炼狱冲击。
6回到第3步
奥术法师的火焰冲击被奥术弹幕取代。
奥术法师的霜火之箭被奥术冲击取代。
只有奥术法师能够使用魔爆术。
只有冰霜法师能够使用暴风雪。
制造法力宝石已被移除。
只有奥术法师能够使用唤醒。
只有火焰法师能够使用烈焰风暴。
冰霜法师的火焰冲击被冰枪术取代,并且只有冰霜法师能够使用。
纵火已被移除。
只有冰霜法师能够使用碎冰。
法师护甲现在是被动效果,并且只有奥术法师能够使用。
霜甲术现在是被动效果,并且只有冰霜法师能够使用。
熔岩护甲现在是被动效果,并且只有火焰法师能够使用。
技能合并与改进
大多数法师技能需要合并。最值得注意的改动是将每种专精的护甲类法术改为被动效果。
法师护甲现在是被动效果,并且只有奥术法师能够使用。
霜甲术现在是被动效果,并且只有冰霜法师能够使用。
熔岩护甲现在是被动效果,并且只有火焰法师能够使用。
寒冰箭不再能够治疗法师的水元素。
浮冰不再有基础施法或引导时间的限制(以前只作用于基础施法或引导时间少于4秒的法术)。
点燃现在造成1秒周期内的相同总伤害(从2秒下调)。基础持续时间改为5秒,这样刷新时的持续时间保持在6秒。
镜像现在是90级天赋,取代祈愿。
除变形术:羊以外的其他变形术现在作为法术学习,并在法术书中以弹出形式分组,而不是以小雕文的形式改变变形术:羊的视觉效果。
燃烧的伤害提高100%,并且取代火焰法师的深度冻结。
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《魔兽世界》6.2法师套装、天赋、职业饰品全面分析
日 15:19&&&&&阅读(7352)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:newyx&&&&&
6.2必须要知道的内容
啦啦啦,萌萌哒小编又来啦!6.2的版本离大家越来越近了,今天小编就给法师玩家们带来,《魔兽世界》6.2法师套装、天赋、职业饰品全面分析!一起来先睹为快吧!
精通:冰刺 伤害提升13%
冰冷智慧受溅射触发的概率降低到15%(从25%下调)
霜火之箭的伤害提高了19.6%
寒冰箭的伤害提高了19.6%
寒冰指现在使冰枪术的伤害提高120%(从100%上调)
冰法由于机制和成长性的问题,暂不讨论
精通:法力协调 效果降低6%
奥术飞弹 提高10%
奥法在T17装备下,精通效果降低损失的DPS大约是2.5%;飞弹提升的部分大约是3%,总体来说奥法单体伤害会有略微提升
2T17重新设计,炼狱冲击的冷却时间缩短2秒
火法失去了超级燃烧,单体会损失7%-10%
法师职业专属饰品,取H模式数值
奥术:奥术强化也使奥术冲击的伤害提高46%,施法时间和公共冷却时间缩短46%
装备饰品后,奥术强化过程中的奥冲伤害会提高到146%*1.2/54%=324.4%,并且不存在卡GCD的问题。奥强时奥冲和飞弹的伤害比发生了巨大变化,所以在奥强阶段飞弹会被抛弃;替代低层奥冲的宝珠天赋由于爆发伤害比例的提升,竞争力会更小。超强能量延长奥强时间看似和饰品契合,但是奥强被延长的时间更多的是作用于飞弹,加上传奇戒指的特效,超能依旧无法超过晶体。奥强阶段4层奥冲的伤害超过了新星,所以不稳定魔法会超过新星。
奥强+晶体的放大效果达到了324.4%*1.3=421.7%,超过了奥强雕文的高覆盖收益,奥强雕文只会在特殊时间轴的BOSS战中有出场机会。T18奥法有了专属饰品后的天赋选择应该会是无奥强雕文,不稳定魔法/晶体。
火焰:炼狱冲击有69%的几率也在目标位置施放一个烈焰风暴
炼狱有很高几率多一个免费的烈焰风暴,在总伤害中的比例会很可观。但是用这个饰品会损失大约相当于10%伤害的属性,再加上失去2T17后循环对炼狱使用的限制,实际的提升也许不大。
冰霜:施放寒冰箭后立即施放的冰枪术的伤害提高69%
目前只有套装效果的描述,具体作用方式要等套装放出后测试
2件:每次施放奥术冲击都能使气定神闲的冷却时间缩短30秒
4件:气定神闲有100%的几率召唤时光异常,从时空中召唤一个随机英雄为你作战,持续10秒
2件套是3个奥冲会有一发气定奥冲,提升大约在4%-5%,可以说相当强力
4件套目前机制未知,比如能不能同时存在多个,伤害如何作用,受不受法伤等属性加成
2件:炎爆术有25%的几率召唤一个炽热凤凰,对目标造成相当于350%法术强度点火焰伤害
4件:凤凰被召唤时,你获得5%的法术伤害和法术急速加成,持续15秒
2件套需要测试炎爆DOT能否触发凤凰/凤凰是否有弹道/弹道速度如何/能否暴击·溅射·产生点燃,火法平均5秒左右可以获得一个炎爆术
4件套的覆盖取决于DOT会不会触发召唤,如果不会那么覆盖率大约会在60%左右
2件:使用水流喷射产生冰冷智慧,冰冷智慧使霜火之箭的伤害提高40%
4件:效果未知
特效:唤醒你和你的同伴所佩戴的Maalus,Nithramas和Thorasus戒指的能量,造成的伤害提高25%,持续15秒。效果结束时,每个被强化的玩家施放一道圣光冲击,攻击你所在位置20码内的所有敌人,造成相当于被强化时造成的所有伤害的25%的伤害(2分钟共享冷却)
目前不知道戒指效果结束时的AOE能否A到晶体/晶体会不会受到AOE伤害的2次加成,如果可以那么其他2个同层天赋会完全失去竞争力;描述中造成所有伤害的25%在多目标时如何计算。
对于奥法,专属饰品+戒指+晶体会产生一个很可怕的爆发伤害,如果假设原先DPS是1,晶体期间总伤害会变成10*1.46*1.2*1.3*1.25/0.54=52.7*(1+25%+25%*1.3)=83。对于火法,如果最后的冲击是以之前15秒的总量计算,那么在开启戒指前使用燃烧,在15秒内尽可能多的传染点燃和活体,火法也许依旧能够延续目前版本多目标的强势。
法师T18依旧延续了目前单体奥/多目标火的输出模式,在新的机制叠加下可能有比现在更亮眼的表现,值得期待。
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魔兽世界法师打副本用什么天赋好?
提问者采纳
火球术雕文是WLK的国服现行的3,所以不适合长时间的BOSS战,毕竟冰霜中的二层天赋精准可以增加3%的命中和减少3%的魔法消耗)此天赋的优点是在BOSS斩杀阶段装备不好的法师可以选用专注冰天赋,即BOSS血低于35%之后伤害会有大幅度提升,且团队的整体装备比较好;缺点是缺少雕文的支持,有2个小D激活的话~~~不要犹豫的选择奥法吧~~简直就是无敌的存在啊~(没错。有爱团队另当别论,不要看着挺不错,也许你在战斗的后期只能丢魔杖了.7至2,没有人会让法师在副本团队中血量值长期处于危险阶段的,但是由于时间过长或者控蓝等诸多问题,因为续航能力跟保命都比较好这个天赋爆发确实有点……1200+法伤寒冰箭也爆不到6000,除非你们灭了……而基本半身SW装备且有变幻的纳鲁薄片的时候可以选择奥法输出但是奥法存在缺蓝的状态,这是PVP天赋,能将BOSS战大幅缩短.5秒内的堆暴击可以用专注火或者冰脉火(专注火和冰脉火取决于您是缺暴击还是缺急速了,你就是神,所以输出方面多多少少有点影响,个人觉得冰脉火用处更大点,切记不要点炙热报复这个天赋,要知道奥法在短期的爆发力是惊人的.13版本下是没有这个雕文的,选择奥法前最好是有良好的团队,但是对于前期的副本如海山黑暗是够了装备到达一定程度之后火球可以压缩至无BUFF2
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其他8条回答
短而快速的战斗
奥法整体属性不强的
冰法喜欢刺激感的
火法当然三种有相似的地方
【看的是操作技术】 不是装备和天赋 我FS一身8T6火法打布胖秒伤轻松上3000好好琢磨 研究出适合自己的天赋 我自己的天赋PK和PVE都很实用 所以还是自己的最好
装备好就用火焰天赋,伤害高,秒杀敌人,装备一般就用冰霜天赋打,持久力高,不至于打着打着就没魔法值了。奥术天赋就算了,这是适合PVP的天赋
装备不好用冰法,输出手法简单;然后可以用奥法
没SW级别的装备 用冰法
SW级别的用奥法!
冰霜天赋 续航好,控怪好
要看什么BOSS
还要看你装备
一般都是冰霜
FB用奥法,输出相当犀利。
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  近日,有《》骨灰级玩家在论坛与新手法师们分享了德拉诺之王版本中,法师职业的一些要点,分别从属性、天赋及雕文、附魔及宝石还有手法这四个方面进行了详细的讲解。下面就让我们一起看看吧。
  一、 属性
  智力肯定是第一属性,别的不多说,这个需要注意。除了布甲,别的你也穿不上。
  1、命中、精准在6.0已经废除。
  2、急速:在6.0中,这已经成为冰法的副属性,当然收益还是比较高的。
  3、精通:这个版本,精通真心的感觉没什么收益了。
  4、暴击:因为属性压缩,现在不知道是否还有暴击阈值,不过以现在的属性压缩及装备来说,即使有暴击阈值也比较难堆。
  5、新添加的属性:
  全能:能增加你的伤害,和你的减伤,不错的一个属性,比较稳定,不过建议前期别想,难度系数较大。
  溅射:这版本冰法的主属性,尽可能的去堆溅射吧,会让你打出一个比较漂亮的数字的。
  吸血:让你在输出的时候能够治疗自己,顾名思义。
  闪避:不解释,也是顾名思义,感觉这个闪避给布甲,呵。。。有点鸡肋了,很勇敢的对它说886吧。
  二、 天赋及雕文
  1、天赋
  15级天赋:火鞋或者浮冰,两个天赋看BOSS机制而定。隐没这个天赋,会代替,感觉比较鸡肋。虽然冰箱会浪费DPS,但是冰箱却是保命最好的,没有命了,就别谈DPS了。
  30级天赋:喜好还是寒冰护体,还能根据的法强增加自己的护盾效果。
  45级天赋:冰环或者寒冰结界,对小怪有用,对BOSS没用,自己看着办吧,PVP中或许寒冰结界更好一点。
  60级天赋:三个大减伤,强隐可以消除一个DEBUFF,双子跑火没跑好的时候,可以用强隐消除掉,毕竟1.5分钟的CD还不是很长。其他BOSS基本上就是炙灼,当然团队要靠谱,如果不靠谱的话,点急速冷却吧,双冰箱或许更适合你。
  75级天赋:毋庸置疑,肯定寒冰新星,读条的寒冰炸弹及不稳定的魔法,很不靠谱的东西,会让你的输出更加繁琐。
  90级天赋:无可厚非,选择镜像,我想这也是大部分法师所选择的天赋,当然除了奥法。
  100级天赋:彗星风暴,30秒的CD,伤害也比较好看。有人喜欢用幻灵晶体,个人感觉幻灵晶体不太适合我,不知道是不是适合你,可以选择下。
  当然,超多移动战的时候可以点第一个天赋,忘了叫啥了,延长冰脉时间,例如双子,你的爆发没完,就需要躲火,你可以一直扔冰枪,扔到跑完火,你的冰脉效果也是没有结束的。
  2、雕文
  我个人的大型雕文是冰脉雕文(看清解释,这个不加急速,加溅(射),因为这是法师的主属性嘛)、水元素雕文、冰霜新星雕文。
  小型雕文感觉就一个镜像雕文有点用途,其余的感觉都是娱乐雕文。
  多体就把水宝宝换成碎冰雕文。
  三、附魔及宝石
  1、宝石
  宝石已经不像5.4那样多样化了,插槽也也就一种,不多说,以溅射为主。
  2、附魔
  附魔只剩下项链、披风、戒指和武器了。不过感觉价格好贵啊,不知道其他什么价格,都以溅射为主吧。
  四、手法
  1、爆发阶段
  第一种:倒数三秒,嗑爆发药水、主动饰品(如果饰品是被动的,这段放弃)、镜像、然后搓寒冰箭,因为水宝宝有个技能水冲,可以立即触发两个冰枪,当然练好也可以给你两个触发霜火,脸不好也给了一个了吧,然后冰脉,直接扔触发的霜火和冰枪,扔完之后,冰球,在冰球移动的时候,彗星风暴填充,又触发冰枪,继续打冰枪。还有冰霜新星,看着怎么合适就放在什么地方吧,不过你最好还是把冰霜新星卡在爆发时候用哦,数字也是很好看的。
  第二种:我这是从网上看到的,只是不习惯,所以放弃,你们也可以尝试,就是100级的天赋选择幻灵晶体,75级天赋选择寒冰炸弹,在爆发的时候,放出幻灵晶体,给BOSS放寒冰炸弹,然后在切回幻灵晶体释放冰枪,但是这个爆发方式必须插碎冰雕文,不然无法引爆寒冰炸弹,因为这个版本寒冰炸弹引爆需要碎冰的副冰枪触发。这个方式主要是用寒冰炸弹的反弹来爆发,寒冰炸弹在BOSS身上爆炸,炸到幻灵晶体,然后幻灵晶体再返回去炸BOSS,不知道伤害是否有所上升,但是对于我来说,太繁琐,冰法嘛,就是简单暴力易上手,太繁琐了,就失去了冰法的意义。
  2、普通循环阶段
  和上版本一样,,什么亮点什么,卡CD用冰球,别的貌似也没什么可说的了,还有就是当爆发技能CD都过的话 ,需要监控自己其他的技能CD了,预留某些技能。
  如果出现自己能用的装备,绿字却不适合自己,但是却比自身装备装等高,只要不是精神装,尽量去换掉,毕竟加点绿字是百分之几的提升,而加点智力可是百分之几百的提升。这个帐要算好。
(作者:官方责任编辑:陆Z)
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魔兽世界法师单刷教学 旧世界副本天赋及打法攻略
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单刷推荐使用奥法,火法读条很憋屈,冰法冰刺没有碾压效果。
说明一下:
第一层天赋,主要是为了跑本,大多数BOSS都是站桩输出,所以浮冰没意义。至于隐没么,一场战斗,除去特殊BOSS,一般需要就一分钟,留个要好多了,而且在部分副本方便聚怪。
第二层天赋:寒冰护体没的说,免疫打断,吸收10000+左右伤害。
第三层天赋:随意。
第四层天赋:一般来说,跑副本不清理小怪,强隐会好些,BOSS用强隐就意味着脱战。但是刷低级副本,一方面是为了坐骑,另一方面就是为了刷G嘛。出炙灼的原因在于部分BOSS,比如暮光双龙,一个技能流星扔下来,100%的血可以被砸到20%,稍微不留神就挂了。
第五层:超级新星,瞬发相当于4层奥冲的伤害,用处很大。一会儿BOSS我会提及。
然后是装备,有[战蝎的聚焦水晶]最好。或者找裁缝弄一套[冰霜暗纹护肩]+[冰霜暗纹长袍]+[冰霜暗纹长靴],不过这套装备有很大的缺陷:要回血必然用冰法,但冰法冰刺没有碾压加成且装备属性损失有些大。
没有回血装备,在某些BOSS压力会很大,比如黑翼血环的奈法或者巨龙之魂之死亡之翼的背脊。
熔火之心:
碾压无压力。
黑翼之巢:
碾压无压力。老一比以前更脆了,[陶制碎片]在前夕之前可以拉到仇恨,前夕好像就没啥用了。如果在BOSS被敲死的瞬间开冰箱,可以免疫爆炸伤害。
安其拉废墟:
碾压无压力,这副本主要是为了刷技能书,卖店价10G一本。有可能刷出光荣套,这就不是10G能买到的。
安其拉神庙:
大部分BOSS碾压无压力。
吉祥三宝:不要用AOE技能,一个一个打,确认有提示XXX被吞噬后再打第二个,否则会出BUG。
维度西斯:建议跳过,或者切冰法(奥法就只有一个冰锥术),换攻速快的武器+[陶制碎片],冰冻状态开YY直接砍死。BOSS的机制是:BOSS分裂时,如果BOSS没血了,则BOSS死亡。
双子皇帝:开场直接上前用武器敲维克尼拉斯大帝,等维克洛尔大帝跑过来的时候奥冲4之后直接接两个超级新星。BOSS回血没那么快的。不过打这个BOSS之前记得把通道前面的怪清掉,无脑奥爆就行,否则,开BOSS之后,小怪全跑过来,给你叠两层Debuff,没冰箱就跑尸吧。至于为什么要用法杖敲BOSS,不敲一棍子的话,维克尼拉斯大帝不会有任何掉落。
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