魔兽世界法师天赋火法的最理想最大化输出天赋是什么啊?求图,网上都不一样。我个人比较喜欢单体输出高

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85 夜精靈 法師
上午 3:13 (UTC) 由 娜塔 編輯 在60-80 年代 我玩的是冰法 一直都不大會玩火法在4.3 因為冰法輸出真的太慘 又沒控場機會 所以第二天賦換了火法但用火系 傷害不見得高 每場隨機副本 都只有平均 1.3W想請教一下是不是技巧上或和裝備/附魔/寶石有不足之處/天賦點錯技巧上 小怪丟活體爆彈 挑MT 在打的丟灼燒 然後衝擊波 => 烈焰風暴*N + 爆彈沒了補爆彈+CD到丟衝擊波 + 有炎爆丟炎爆有衝擊丟衝擊王 開分身 + 烈焰之球 => 丟活體爆彈 => 灼燒到有炎爆丟炎爆 有衝擊丟衝搫 => CD到丟烈焰之球/丟活體爆彈炎爆爆擊時有有燃火用燃火這是我的裝:這是我的火系天賦
廟街風水神棍
85 人類 法師
娜姐你好。你這文好久了,現在已經改善了?我沒有玩PVE,但我也想發表一下愚見,你當這是笑話看好了,不用認真。以我有限的理解,PVE怪物和PVP軍裝對手,只有以下分別:1. 打PVP命中只要求4%,但打PVE怪命中要求高很多。但你的命中都有17%了,我猜你的裝沒問題吧,命中PVE要多少我真的不知道。2. 怪的血都是十分多,PVE法師還要考慮省魔和回魔的能力,沒法力的法師就是呆子一個。對比PVP法師,PVP要求的是用最短的時間爆死對方,法力用不光反而是罪過。3. PVE有坦克拉住仇恨,PVP差不多沒有仇恨這觀念。說完一堆廢話,好了,我給你一點意見吧。(你當這遍文是笑話看好了,希望有PVE火法高手給你意見)你的裝: 我認為沒問題。唯一有問題是,我認為火法應該比較偏向加致命一擊,加速對火法的成效真的不明顯。當然,也有一派的說法是加速可以增加DOT多一個回的傷害。但我個人認為暴擊的成效對火法比較有價值。你的天賦:不論PVE或PVP,我認為烈焰風暴的 "傷害/法力"比 的 值都不高,成效不大。所以我不會點下去強化。因為,我不會用它來輸出。我只用它來反潛行。雕紋,我只對你的2個雕紋有意見。不要用隱形術雕紋,這是PVP用的,加快移動40%,在PVE有什麼用?但如果你有你的想法,我也想聽一下。不要用衝擊波雕紋,這個多1秒在PVP或PVE的效用,也是不大。但如果你有你的想法,我也想聽一下。我建議用喚醒雕紋,幫你沒法力時立即回魔。我也建議霜甲術雕紋,要上霜甲的情況時,也回一點魔。你的手法:最大的問題是你: 烈焰風暴*N前段我也說了, 烈焰風暴 這技能不是最有效的輸出技。火法有另一個更加有效的AOE輸出,就是用衝擊去廣散DOT,這個廣散是完全不用額外的法力的。是完全送給你的。不要花時間和法力在烈焰風暴*N!!其他手法應該沒大問題,只要你有這個概念在心中,三句:DOT最大化,有燃火上燃火,再用衝擊去廣散DOT。如何DOT最大化,你可以先安裝一個插件幫你一下,CombustionHelper/addons/wow/combustionhelper日子久了,你心中有數了,就不需要用插件。
7:39 下午 CST 由 廟街風水神棍 編輯
一米九公分
90 地精 法師
錯錯錯。。。。。PVE火法 優先衝的是命中 再來是加速火法要衝暴擊是PVP才要。。。
廟街風水神棍
85 人類 法師
一米九公分,你好。我是真心的討論。我尊重你的看法。因為我PVE智識一定比任何人少。我也同意要先推命中。我在前文沒有說不要推命中,只是我說娜姐已經有17%了,所以我再沒有討論要推上去。但我想請問PVE要多少命中才足夠,我也想了解一下。我只是在討論加速/精通/暴擊 這3樣之間的比較。我再想說一次,我尊重你的看法的。但我也分享一下我的看法,我承認我會錯,大家一起討論,讓我也從你身上學點知識。到現在,我還是認為不論PVP或PVE,火法在 加速/精通/暴擊 這3樣之間 ,應該也是 暴擊>精通>加速,有不對的地方請不要見怪,我十分真心願意聽你的意見。我個人愚見如下:加速:有兩派火法玩家,一派支持推上5%或以上,另一派完全不支持推任何加速。我是不支持推加速那派,這版本的加速成效十分一般,5%加速可以讓你的活體燒多一次DOT,但為了這5%,要放棄十分多的暴擊和精通,燒多那一個DOT,真的值得嗎?而且,尤其是PVE,有以下3個十分有效的途徑推你的加速,又不用你付出任何代價,有送給你的,為什麼又要刻意投資呢?- 你的隊友,有一些職業,會給團隊BUFF加速,配上你的裝,上5%不是什麼難事。- 你的天賦,火焰狂熱,只要你有衝擊把DOT傳開去3個怪或以上,或你放3個活體在3個怪上,立即送你10%加速,打副本火法全程10%加速,不是什麼難事。- 薩滿或法師的英勇,這個我不用多說吧。暴擊>精通 :打PVE法師要考慮省魔。暴擊配上天賦元素大師,省回30%法力。暴擊配上焦炎之痕,焦炎之痕出來的炎爆術,是不用法力的。沒有魔,給你多少精通也沒有用,因為你停了下來,只可以放灼燒,除非你可接受無腦地放灼燒。活體DOT也會暴擊,請想像暴擊的活體傷害大,還是高精通的大?
2:39 下午 CST 由 廟街風水神棍 編輯
85 夜精靈 法師
昨天我花了一堆PP 試驗結果PVE 打木椿 命中17% 不變加速5% 暴擊30% DPS 約1.3-1.5W加速14% 暴擊28% DPS 約1.4W~1.8W 平均約 1.6W (我之前的配套)加速14% 暴擊26% DPS 約1.4W~1.6W 平均約 1.5W加速15% 暴擊26% DPS 約1.8W~2.5W 平均約 2.1W (我現在配套)加速15% 暴擊24% DPS 約1.7W~2.2W 平均約 2W加速17% 暴擊24% DPS 約1.7W~2.2W 平均約 2W
廟街風水神棍
85 人類 法師
事實証明,PVE我完全錯了。
12:58 下午 CST 由 廟街風水神棍 編輯
85 地精 法師
看了樓主的配裝,我也給點建議好了。1.重鑄優先級: 智力>17%命中>暴擊/加速>精通。 對火法來講,加速是有閾值的。第1閾值是12.5%,可以使你的活體炸彈和炎爆術dot多1跳。 第2,第3閾值分別是15%和25%可以使你的燃火dot數量增加。你現在的裝等加速堆到第2閾值,也就是15%就夠了,多於15%但少於25%的話,多出來的加速沒有暴擊的價值大,所以剩下的就全部重鑄暴擊。下面給出一些Buff下所需要的加速值,讓你參考一下,從左到右分別是第1-5閾值天賦=3%靈風拂面天賦,團隊=5%,黑暗=3%術士黑暗意圖。(队伍战斗中面板急速:12.51%,15.01%,25.08%,35.04%,37.52%)天賦:,,4292團隊+天賦:516,813,,3478黑暗+天賦:775,,黑暗+團隊+天賦:128,416,,30042.寶石變換:[54智力3%暴擊傷害]紅色: [50智力] > [40智力]黃色:[25智力2爆擊] = [25智力25加速] > [20智力20爆擊] = [20智力20加速]藍色:[25智力25命中] > [20智力20命中]記住智力是你的第一屬性,無腦紅寶石并不可恥,只有“除紅孔外,插槽獎勵是智力的時候才可以考慮插橘色或紫色寶石“就先這麼多了,活動要開始咯~~!!
1 人類 術士
有一點其實我疑惑好久了加速閾值第二階15% 是指純裝備15% 還是加上天賦後15%?
85 地精 法師
加速閾值是你滿buff時(包括天賦)面板上顯示的百分比,不同buff環境下所需要的加速值上面都有給出
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詳細說明 (最大 256 字元)魔兽世界3.35火法命中输出问题_百度知道
魔兽世界3.35火法命中输出问题
389的命中 27.84%
经常出现肌长岗刻瞢灸哥熏工抹未命中情况
多少在无BUFF和鹌鹑之类的帮助下不出现未命中?没去ICC
只是想先练练火法和了解一下我的输出手法是:起手活体炸弹,灼烧,开点燃,一直火球 出瞬发炎爆就甩出去,活体炸弹一没就补上,保持灼烧。这样对么?还有就是火法AOE的问题
我一般是挨个上活体炸弹然后暴风雪~~~怎样才能最大化AOE伤害?谢谢可追分
1%的不可避免,团队里要是有痛苦SS 灼烧可以不用上,如果活体没了同时出发炎爆的话,优先放活体收益比炎爆高。AOE时要根据情况上炸弹,如果一个怪血量已经不多,肌长岗刻瞢灸哥熏工抹可能一个炸弹还没爆就会死,那样会浪费不少DPS,
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其他7条回答
德莱尼13% 非德莱尼14%
我的鹌鹑也命中也满,但是也会出现未命中~纠结手法没问题,OK
WOW比较神奇`你就是1000的命中照样有MISS~只要命中够就可以,DPS上去不要依赖团队对的你BUFF,要想DPS上去
1是对副本的了解 2是对职业认识。 3手法。这是我个人意见。打任何FB手法都不是死的。我感觉命中 350就够,AF
NGA上说8%就够我觉得肯定不够,只要 10%,(AF)火F天赋无命中那就是 16%-17%
我也是前天才洗的火F,我10H毕业及25TOC毕业, 昨天打了个ICC
我命中不够
328的命中打下来
秒伤5700+左右。每个人对WOW的态度都不一样,所以以上都是我自己的看法。
(火法比较吃装备爆到50%的时候你就知道什么叫真正的火法)现在都是10H
25TOC的装备 所以打 ICC基本还是AF比较多。
原谅跑题。
是你 未命中 还是你的镜像 未命中?
我4T9 3.2.2的时候开荒H小强打45次成就的时候霜火秒伤1W多A出来的 当时我GS5500 火F A不过霜火的 就是切换目标快 上完炸弹暴风雪 简单 至于现在3.35 我都还在研究中 GS没5900 别打火F 或霜火 要求装备很高的 无BUFF加火甲 45以上的爆 外加800多急速 法伤3200 命中370火 霜火 320+ 再打火F吧
输出基本正确,AOE一半炸弹后接烈焰风暴,再加暴风雪
1个月的经验
我觉得 只要对到14%
(没玩过联盟)想输出高 就 出2T10
好歹 加12%急速呢起手输出 :我是 灼烧
出瞬发炎爆就甩出去,活体炸弹一没就补上,保持灼烧。 基本顺序 就跟你一样 就是区别在炸弹 关于AOE
火法 AOE技能
不要暴风雪
用火法那个 持续伤害的 然后继续点炸弹 出顺发炎爆
就用掉 然后继续点炸弹
火系AOE技能 (烈焰风暴 )
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出门在外也不愁WOW法师高手请进_百度知道
WOW法师高手请进
大家好 我第一次玩WOW
朋友带到70
自己没什么操作
现在装备勉强能看了 却发现根本打不出DPS 很多比我装备差的我都赶不上
天赋也换了很多次 没什么大的提高
特来向高手们求教 我的装备是[残酷角斗士的丝质罩帽]只插了12法强 未FM
[透明魔线项链]
[风暴衬肩]插了10命中 6法伤7耐 未FM
[伊利达雷议会披风]F了20法术穿透 [风暴护腕]插了12法上F了15法伤
[阳炎护手]插了2个5爆6法伤 F了20法伤
[风暴腰带]插了10爆
[风暴护腿]插了6法伤7耐 F了35法伤20耐
[风暴长靴]插了10命中F了10命中10暴击
[混乱风暴]F40法伤 [黑暗秘密编年史]
[雕刻过的巫医之杖]插了6法伤7耐
饰品我现在带的是[古尔丹之颅] [妖术之颅]戒指是
[远古知识之戒] [永恒先知之戒]
面板数据无BUFF1277(我现在是奥法换成冰法后更低)命中176
暴击率26.19% (法术暴击22.25%)
8053血 10766蓝 就是这些我把能打出来的很详细的弄出来了
请高手帮帮忙
看看我该怎么弄
从天赋 FB怎么输出
YY时怎么处理
SP何时开启 越详细越好 对了
我很虚心的在这里求教
希望大家帮帮我
不要复制粘贴
我分不多一共50分
在此全数交出
只求个正真能帮我的答案
麻烦大家了
感谢大家的回答
我从中学到了很多
在这谢谢各位了 说急速不够
我现在的天赋蓝已经不够了
急速再高我就扛不住了
至于激活什么的我是要不到的 没那个资历啊
最早我用的专注冰
DPS低的一塌糊涂 当时我觉得装备不好 后来装备上去了
我就求教一位FS
按他的天赋洗了奥法
DPS提升了一些
看到一位FS装备和我专注冰时用的差不多的样子
面板数据样样比我低很多
天赋中还混有带小号的那几个 瞬发火球也不点 DPS居然只比我低100左右
费蓝特别快
时间长的BOSS我的DPS就输给他了
问他是怎么输出的
回答是全程寒冰箭
连冰枪都不用
插件显示也是说所有伤害均为寒冰箭
这给我的打击很大
他的急速比我还低
实在是想不通啊! 回头想想当时自己和他装备一样时
怎么就那么挫
所以特来请教 针对天赋堆什么 我好看的清楚些
谢谢各位了
我们团的YY一般在开打4秒后开启
这之后我的SP应该怎么用
也请各位指点下
在此谢谢各位了
又多了10分
感谢大家的解答
提问者采纳
提问题的朋友 我也是一个法师玩家 我来给你提一些建议吧 以上是我纯法师DPS经验 希望能被采纳 我就是冰法输出 我先给你分析下3个天赋 在3个天赋里 要求命中最低的 就是冰法 冰法输出循环简单 出现未命中没有多大影响 而火法和奥法不同 火法输出是靠法术连击就是2个法术暴击触发瞬发炎爆 假如你暴击够了 但是总未命中 DPS是很难打上去的 再说奥法 现在奥法的奥术冲击改了 现在好多法师都用奥法输出 你命中不够 你奥术冲击BUFF叠3层 一个未命中那就是1000+的蓝 奥法本来就烧蓝 当然也要看你的团队配置 团队DPS越猛BOSS放的越快你奥法DPS就会越高 因为烧蓝么 我建议你用冰法 推荐两种天赋 一种是无脑寒冰箭 一种是高暴击高法伤 前者是装备中后期的 后者是前中期 你这装备也是等拿T6.5的 算是中期吧 所以只俩种天赋你都可以用 无脑寒冰箭天赋如下 奥系20 1排 奥术精妙2 奥术集中3 2排 魔法吸收2(有人可能要问这个2点天赋有什么用我补充一下对于WOW抗性就是魔法护甲在FB里如果近战打你咱FS冰箱CD那就是死 但是法术打就不一样有抗性你会感觉你变得很抗揍像BT主母SW蓝龙以及其他会魔法的怪 抗性都会让你减少受到的伤害,还有提高抵抗的几率例如SW老2布胖燃烧也可以抵抗) 奥术专注4 3排 心灵学者3 专注魔法1 4排 奥术冥想2 欺凌弱小3 冰系41 1排 强化寒冰箭5 浮冰3 2排 寒冰碎片3 元素精准1 3排 刺骨寒冰3 冰冷血脉1 4排 全满 5排 急速冷却1 6排 冷若冰霜2 深寒之冬3 7排 寒冰护体1 极寒之风5 8排 寒冰箭增效2 寒冰指2 9排 水元素1 这是无脑寒冰箭天赋 这天赋要注意的是血脉和护符一定要等萨满开嗜血时候开 保证嗜血+双护符+双血脉 这时候就是无脑寒冰箭 什么都不要管 没嗜血的时候就是出寒冰指的时候 第一个放寒冰箭 第二个寒冰箭接冰枪享受寒冰指BUFF 冰枪也暴击能2400以上伤害 第二个天赋高暴击高法伤
奥系18 1排 奥术精妙2 奥术集中3 2排 魔法吸收2 奥术专注4 第三排要变了 3排 奥术冲撞3 魔法专注1 4排 欺凌弱小3
冰系43 1排 强化寒冰箭5 浮冰3 2排 寒冰碎片3 元素精准1 3排 刺骨寒冰3 冰冷血脉1 4排 全满 5排 急速冷却1 6排 冷若冰霜2 深寒之冬3 7排 寒冰护体1 极寒之风5 8排 寒冰箭增效2 寒冰指2 9排 水元素1 思维冷却2 用法跟无脑寒冰箭一样 就是多了个火球 来弥补你DPS的不足 我现在就是用的第一套天赋 我也建议你走第一套天赋路线 我用这天赋 打布胖 我能打第3 前两名是盗贼 我跟第一名差40W伤害 第二名差2W 本人QQ 有能帮得上法师朋友的我尽量帮
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其他12条回答
这是转自法吧的一个精华:1、现在有哪些主流天赋啊?折磨冰:[
]考虑aoe就可以把冥想或者浮冰移1点到强化暴风雪上去。这里没有出火球和强化水人。原因是这2个天赋能提供的伤害都没多少,而惩戒骑士,暗牧,生存猎人,毁灭术士,哪个团一个都没有还真不容易。而事实上,现在的版本,冰法续航并不是多好。何况冰法来说,急速非常重要。折磨火:[
]贴中的计算,68.4%是折磨火和专注火的伤害临界点。这里要注意的一点是,折磨火的火球,不管是平射还是爆击伤害,都是高于专注火的。专注火想把伤害拉回来,靠的是炎爆,而且是爆击的炎爆。燃尽的价值远远不如折磨。专注火/血脉火是老天赋,就不贴了。不清楚的可以搜索,绝对能找到,要是还找不到,搜索我的主题,我写过3.05的天赋。那里面绝对有。炸弹火:[
]很多人很不看好这个天赋,也几乎没有人点。其实我看来,这个天赋完全有希望强于血脉火,甚至专注火。原因很简单,一般认为,血脉火的伤害和专注火相当,专注火由于高6%爆,以及更好的续航,所以略占优势。但是如果rp好,那么血脉火依靠一个血脉,完全可以超越专注火。但是这个血脉真的有那么强么?2.4的时候我曾经做过测试,一次斩杀+嗜血的血脉,大概能提升1.5%的伤害。而现在版本,血脉非常尴尬的cd,让这个技能在80%的战斗中只可能使用1次。如果战斗时间在2分半左右,也就是血脉天赋最尴尬的时候,那么我可以100%的说,不考虑所谓的操作失误,炸弹天赋绝对强于血脉。现在虽然炸弹没有铭文,但是炸弹已经可以触发脸盆了,而上个版本困扰炸弹天赋的续航问题,也随着纵火和宝石铭文的改动而消失了,所以这个天赋,我只能说,没人愿意去尝试罢了。奥法:[
]这里是中庸的奥法天赋,所以没有加出咒术吸收。如果想点,就可以从10%精神中扣。或者认为射程无用的朋友也可以点3点咒术吸收,2点精神。2、我的装备不好,所以只能用冰法。我一直不知道,所谓装备差就不能用什么天赋的理论是从哪来的。一个刚到70的人,我也会推荐他冰法,但是原因并不是装备不好玩不了火/奥,而是装备不好的时候,冰和另两个天赋的差距很小。简单的做个不恰当的比喻。一个卡拉赞毕业的法师,冰法的威力是70,火法是75,奥法是72(以上纯粹是我瞎说的),而一个黑庙毕业的法师,他的冰法威力是80,火法是90,奥法是89,一个太阳井毕业的法师,他的冰法威力是85,火法威力是98,奥法威力是98。这就是我想说的。装备不好用冰的根本原因是火法和奥法的装备成长比冰高的多,低端装备下,冰法的劣势不是那么明显,而随着属性的提升,冰法由于成长性不好的原因,导致了差距越来越大,最后完全不如奥和火。而不管装备好不好,3个天赋都可以打的。刚到70的时候,开荒格鲁尔,我们就用的是火法,而且是rl要求的全团火法。我一身蓝装难道是装备好了吗?所谓装备不好洗冰的正确说法是:“冰法比奥法和火法都安逸,而且适用面光,小副本,野外生存都不错。装备不好的时候伤害差距不大,所以冰法性价比高。”而不是所谓的“装备不好不能洗火/奥。(如果哪位朋友能够拿出例子,告诉我为什么装备不好不能用火/奥的话,我愿意对我上面的言论负责。)3,某些天赋的取舍。火:烈焰世界:很多人都非常喜欢点这个天赋,不惜放弃射程,减仇恨等等,就一定要把这个天赋点满。实际上你有没有考虑过这个天赋的真正价值?一场3分钟之长的战斗,炎爆数量不过是15个左右,6%的爆击,多爆了0.9个炎爆。炎爆暴击大概能额外带来5000左右的伤害。需要3点天赋,自己想一想这个天赋的价值有几点?纯粹dps价值连燃魂的防打断都不如。这个天赋更多的是提高aoe伤害,对于单体来说,炸弹天赋还算有点的价值,没有炸弹的天赋,除了鸡肋外,我想不出其他词,甚至我觉得喊它鸡肋都高估了它,因为这个天赋放弃了,我绝对不会心疼。元素大师:折磨火里火里我少点了1点元素大师。原因是相比其他天赋,这一点损失最小。可以取舍的也就是强化灼烧和玩火。玩火1%伤害虽然看上去不起眼,但是实际效果非常实在。而灼烧一方面叠buff,另一方面,1%爆也是不错的效果。而对比3.05的专注火天赋,少点1点元素大师,损失了10%的爆击回蓝,但是没有了燃尽的5%额外消耗,事实上只损失了5%的爆击回蓝。而纵火和宝石铭文修改后,火法的续航问题不再像上个版本一样成问题,所以我选择了这里。冰:冷若冰寒:你真的觉得急冷少了1.6分钟,水元素少了0.6分钟能对现在的短时间战斗有什么用吗?深冬之寒:同强化灼烧。而且一个冰法,连5%爆都没办法叠……思维冷却/漫长寒冬:首先这2个天赋,我曾经计算过,结论是很多人意外的,思维冷却提供的伤害略高。不过高的可以无视,而且提高的量都很小,所以完全可以舍弃。15秒的水人,对于pvp有多少价值我不知道,对于pve,价值很小,何况现在天赋只能点2点。至于回蓝,3.2的时候,blz修改了这个天赋,把冰箭的回蓝加入了4秒内置cd,原因貌似是高急速下,由于补充buff不断更换,会导致回蓝丢失。所以,现在版本的冰法,别去和惩戒骑士,暗牧抢回蓝了。奥:魔法吸收:生存?现在的副本简单的好比刷dk,还需要在乎生存?当然,如果你们新团开荒,可能有用,但是现在的国服有几个新团?至于回蓝,我只能这么说,能回蓝的boss不缺蓝,缺蓝的boss回不了蓝。而且这个天赋能回多少蓝?有次团里一个法师点了这个天赋,鸡蛋整个战斗是会了800多还是900多。鸡蛋啊!其他boss想想吧。奥术稳定:非常简单,有用的天赋,但是其他天赋价值更大。这个天赋要么就点3点,要么就不点,导致了尴尬的存在。精神这样的天赋,都可以点2点的,这个点2点依然会损失dps,所以很鸡肋,很尴尬。欺凌弱小:拜托了,别再问这个天赋对boss有没有用了,如果没用我们点它干啥?战士的雷霆,小德的伤口感染,任何骑士的审判,都可以触发这个效果,谢谢各位,请记住。这个天赋的价值大于几乎所有天赋!(比这个天赋价值大的,我想来想去,就只要炎爆术了,因为你不点这个天赋直接损失了10%的伤害,因为出了法术连击没东西放)奥术弹幕:一个移动站非常有用,木桩战有一定作用的天赋,只需要1点,是在没理由不点。烧尽:这3点天赋,意义大于等于元素精准+冰冷血脉。所以,想点所谓的血脉奥的朋友,您放弃吧。4、某些铭文选择。冰和火天赋,宝石铭文必备。如果是火法,可以使用强化灼烧铭文,这个铭文比上个版本意义大的多,因为在你负责叠debuff的时候,有了这个铭文,即便漏了debuff,也没什么损失,只需要1下就可以补上,而不是2下。奥法的话,奥冲和奥弹基本是不需要考虑的。真的非常非常缺蓝,想换宝石铭文(实际这个铭文意义并没有想象中的大)应该替代的是奥弹铭文而不是奥冲。别看奥弹所谓的25%暴击伤害,实际由于作用方式和寒冰碎片一样,所以你可以看成12.5%。而奥冲看上去的3%,实际效果是超过6%的总伤害提升的。法师护甲铭文现在没有意义了,因为不管是冥想还是纵火,和法师护甲在一起就达到100%了,而120%精神回蓝,只要blz脑子没坏,都不会给我们的。而且现在版本的火甲非常强大,放弃火甲,即便是对暴击要求最低的冰法,也是很大的损失。5、我们团需要打3分钟,而且没有激活,是不是说我就不能玩奥法了?短时间战斗奥法很强,有激活的奥法也很强。但是这不等于说没有激活,战斗时间长奥法就不能玩。对于一个sw毕业的法师,在团队buff比较全的情况下,3分钟,不说多高,3200的dps应该是个底线,或者说是个非常容易达到的数字。2分半3600+,2分钟内4000+。这些数字都是不难的。在不考虑什么失误或者意外的情况下,都是不难达到的。这里的dps是战斗dps,不是活跃dps。二、属性。简单的说冰法:命中&法伤&急速&爆击&精神&智力火法:命中&法伤&急速&=爆击&精神&智力奥法:命中&法伤&急速&智力&爆击&精神其中火法里,急速提供的伤害理论高于爆击,但是急速会导致额外的消耗,同时爆击可以提高你脸变帅的期望,所以二者在某些时候可以划等号。对于奥法,由于现在版本续航不可能没问题,所以智力必然是大于暴击的。而如果纯粹抛开续航,那么1爆击的dps价值还是高于1智力的。宝石使用方面红孔:12伤黄孔:命中不够的时候统一10命中。命中达标后,冰法6伤5急速;火法6伤5急速和6伤5爆自行考虑;奥法6伤5急速和6伤5智力根据续航自行调整。蓝孔:6伤5精神这里要注意的是,由于火甲的改动,事实上对于3种天赋的法师,蓝孔损失的属性已经非常小了。对于奥法,蓝孔的价值甚至和黄孔相当。所以在某些时候,比如考虑4t6等等,蓝孔不再是决定因素,而仅仅是一个变量罢了。多彩宝石统一混乱天火。14伤2%智力的宝石对dps就是渣一般的存在。你800智力下,宝石不过提供了16智力,16智力是240蓝,4.4爆,奥法是2.4法伤。真觉得有多强大?而3%暴击伤害,由于其计算方式的特殊,意义甚至高于某些天赋。(我说这个属性强于1点燃尽天赋,你信么?)最大的误区就是奥法。我昨天还在某地方听见有人教别人说奥法黄孔都放10智力。真把自己当戒律牧了?奥法最重要的属性石法伤法伤法伤,而不是什么智力。2.4的时候,为什么有智力流?因为那个时候心灵学者是25%,10智力通过天赋王者获得了3.16法伤和3.5爆击。仅仅这2个属性就可以达到大约6法伤的效果。这还没有计算蓝上限。而2.4的奥冲和现在不同,当时也没有速射奥弹,使用的是冰箭过渡,法伤利用率远没有现在高,加上当时的精神回蓝和奥冲消耗,给了无脑奥冲不缺蓝的可能性,所以才出现了智力流,现在呢?心灵学者nerf,精神回蓝nerf,法伤利用率提高,奥冲消耗提高。所以,智力流已经死了。三、buff和药水常规常驻buff:智力,王者,爪子,耐力,精神,火甲,纯粹死亡/盲目光芒,卓越巫师之油/超级巫师之油,23法伤/20命中烹饪,25精神-5智力酒,惬意小火4精神。以上都是正常团队和一个希望打出dps的法师自己可以搞到的东西。比较常规buff:法力之泉/智慧祝福,火舌图腾,空气之怒图腾,惩戒光环提供的3%急速和3%伤害,补充回蓝buff。以上是正常团队最起码的辅助。比较理想buff:枭兽光环/元素之誓,天怒图腾,战斗之鼓,真言术:盾。非常有爱的东西:激活,能量灌注(对于奥法激活的意义&&&能量灌注)正常目标debuff:深冬/强灼5%爆,审判3%爆/天怒3%爆比较理想的目标debuff:悲惨/强化精灵之火3%命中。特殊buff:专注魔法。恶魔术士的提高法伤的天赋,提高法伤量一般来说高于火舌,低于天怒。药水药剂选择:合剂最高。没有法系屠魔,所以我们只需要吃合剂就好了。药水方面。理论提供伤害加速&毁灭。奥法出咒术吸收,火炕&加速&毁灭。加速有额外消耗,毁灭没有,对于火法和奥法,吃毁灭时一个中庸的选择。续航出现问题的时候的取舍。以前nk大大曾经写过类似的东西。但是现在时间过了很多,所以有些东西要稍微改下了。现在的回蓝基本就是火法蘑菇vs宝石,毁灭/加速vs大蓝,火甲vs魔甲,唤醒vs其他宝石有了铭文以后平均回3200,2分钟cd,蘑菇80伤,1分钟,1分钟大概可以有30个左右法术,一共可以提供大约3600。一个大蓝平均回2400,毁灭大概能提供左右伤害。加速略高,4000+。唤醒10秒回大约9000,10秒内伤害大概是35000火甲现在大约能提供6%爆,魔甲在满buff的奥法(其他法不需要魔甲),5回180。6%爆大概提升4%左右的伤害。2分钟魔甲回4320。最后的结论就是回蓝角度看宝石(火法)最好,其次是大蓝,再次是唤醒,最差是魔甲。 命中:对骷髅级boss需要17%命中70级12.62命中等级=1%命中,80级26.23命中等级=1%命中天赋的1%命中和团队提供的1%是可以叠加的(但是团队提供的2个命中不可,德国人属于小队buff,所以和团队buff叠加)。对应减去提供的命中就可以算出需要多少命中了。以下方便伸手党:折磨火(70级的专注火),没有鹌鹑暗牧:17%命中对70级需要215(202)命中,对应80级需要446(420)命中。折磨火(70级的专注火),有鹌鹑暗牧:14%命中,70级177(165),对应80级377(341)命中。霜火天赋,冰法,70级的血脉火,70级的奥法,无鹌鹑暗牧:14%命中,70级177(165),对应80级377(341)命中。霜火天赋,冰法,70级的血脉火,70级的奥法,有鹌鹑暗牧:11%命中,70级139(127),80级289(263)。80级奥法,无鹌鹑暗牧:11%命中,80级289(263)。80级奥法,有鹌鹑暗牧:8%命中,80级210(184)。括号里是小队有德国人的情况下,依靠光环,降低1%命中要求后,需要的具体数值。四、装备这个也是容易产生大量提问的方面。1、国服xx装备是否适合奥法啊?--现在来说,sw里的装备,除了幽怨衣服外,其他都全部使用以前的那套,火奥通吃。而金杖对于奥法价值大于洪流,小于日灸组合。2t5配合特效的dps效果和2件t6.5相当,t5中保留的部位应该是帽子和肩膀。2、冰/火法要堆到nobuff多少爆击?--这个问题没有答案。事实上,火法需要略微注意爆,对于冰法,爆完全是可以舍弃的属性,只依靠装备自带的就足够了。而火法盲目追求爆也是不明智的。法伤的价值更高,而急速的价值也不比爆低。3、我应该用4t6留x还是4t6留x?--这个问题其实可以延伸成“我4t8留x还是留x?”之类的问题。实际如果你仔细看过就知道,真的差不了多少。不同的留法,不同的选择差异很小很小。2个装备等级差不多的fs,只要不是有人选择了明显治疗向的,2个人属性就基本不会有什么差距。4、xx装备和xx装备比,哪个好?--一个非常简单的比较方法。把这2个装备同属性的部分去掉,剩余各自的特色,然后把智力,精神根据自己天赋转成法伤,爆。然后把爆,命中,急速按照不同的天赋,转成法伤,最后计算下哪个法伤更高就可以了。对于当前70级,我个人使用的是:奥法1爆=0.7sp,1命中=1.1sp,1急速=0.8sp。火法1爆=0.9sp,1急速=0.9到0.95sp(根据战斗时间和急速多少变动),1命中=1.1sp。冰法,1命中=1.1sp,1急速=0.9到1sp,1爆=0.6sp。这个比较参数是我个人的,未必适合你,和精华贴也有出入,仅作参考。5、饰品选择。--对于70级来说,由于耳环就那么几个,所以可以很轻松的列出不等式。我个人的观点奥法:古头&薄片&妖头&无命中古头&灰舌&=盘蛇&新月&远征&=夸眼&逆流火法:古头&薄片&妖头&无命中古头&灰舌&=盘蛇&夸眼&新月&=逆流&=远征冰法:古头&薄片&妖头&无命中古头&=灰舌=夸眼&新月&盘蛇&远征&逆流所有战斗大师都比列出的东西差。而如果对于一个不是很熟悉的东西,如果分析呢?首先, 排除类似电容器这样特殊的东西。再排除类似眼泪这样只有属性的东西。毕竟,70以后就很少有这样的东西了。大部分耳环都是统一的属性:固定属性+特殊属性。其中固定属性可以和比较一般装备时一样看,而特殊属性又分成2种。一种是启动式,一种是触发式。对于启动式,把启动时间内的特效平滩到cd中,按照法术数量。比如一个耳环,启动以后加x法伤20秒,120秒冷却。那么按照你的装备,20秒内能放a个技能,120秒内能放b个,那么就a*x/b。当然,实际不是那么简单,因为有各种特效,比如脸盆啊,火球啊,奥蛋什么的,但是可以大概估计。算出来以后,把这个法伤数值乘以1.1。然后加到固定属性上去(这个1.1是什么后面解释)而如果是触发型,一半又有两种,一种是法术命中后有一定概率,一种是法术爆击后有一定概率。这样的东西大部分都是45s内置cd。前着按照1分钟或者70秒1次计算(看你对自己的脸的信任),和启动的同样计算,a*x/b,结束以后乘一个0.8,合计到固定属性里。如果是爆击触发,则把cd看成90秒到100秒。计算完毕后乘一个0.7(低爆率)或者0.8(高爆率)这里的1.1,0.8,0.7都是我个人给的数值。启动耳环可以在最需要的时候开,可以n开达到放大,所以有一个额外的系数。而被动耳环则可能在跑动触发,导致特效浪费,或者在不需要的时候触发。而爆击触发的东西,更是不可控+不可控,所以系数更低。我这个系数是个人估算的,到每个人身上,要具体问题具体分析了。而还有部分特殊的东西,比如灰舌,就需要具体计算,比较麻烦。而类似远征,wlk的龙魂,这样的东西大部分肯定看成完全固定属性耳环。缺点就是运动战和多阶段战斗中意义打折扣。这里要说的是,不同的耳环在不同的时候会发挥特殊效果。比如思维加速宝石,在70级,这个东西已经很平庸了(pve而言),但是我开荒muru的时候,认为这个东西是神器。因为我只有妖头,没有盘蛇,古头这样的东西,另一个空只有灰舌,炼金石,远征可选。而2.43开荒muru我是在mt组的,无爱,对于灰舌这种东西,实在享受不起。我们团使用的是4分58秒p1战术,思维加速宝石的cd是5分钟。也就是说,我可以在起手和p2刚开始使用2次思维加速宝石。而老版本下muru战,开荒过的朋友都明白,能让你安心输出的只有p1刚开始和p2刚开始。这样,炼金石和远征的平稳就远不如这个东西的爆发了。所以这个耳环的cd外加无与伦比的特效使他意义重大。6、关于感官冲击。--3.05的时候我写另一个蛋疼贴的时候,就说到了这个问题。很多东西,感官冲击很强烈,让你觉得这个东西很无敌。但是实际上也许并没有想的那么好。最明显的例子就是盘蛇。这个东西可以和另一个耳环双开。但是除了和古头双开能有些须额外收益,其他时候呢?比如和妖头双开。你觉得是15秒内提高225+211=436法伤,5秒内提高221法伤的收益高于前20秒提高221,后15秒提高225?实际收益是一样的。但是前面的数字明显比较大,所以很多朋友会觉得这个是非常强大的,但是事实上呢?盘社由于你要考虑n开,所以很可能你并不能做到最佳时间吃宝石,或许收益还不如分开开。我说这个的主要目的就是希望大家在选择装备还有天赋的时候,能多一些理性,多考虑,这个东西到底能给我带来多少收益,而不是爽与不爽。wlk的例子就是4t8特效了。很多人说t8特效牛,t9特效渣。实际上呢?如果理性点想一想就知道,4t9远比4t8强。就用4t8意义最大的折磨火来说,一场战斗能触发多少次法术连击?触发了以后通过4t8多放的炎爆有几个?你只记得4连5连的快感,忘记了没触发时候的感觉了吗?此外多1发炎爆提供的额外伤害也是建立在少念了半个火球的基础上的。所以理性想一想就知道,这个特效绝对不如实在的5%爆。7、装备和团队。--pve玩家,离开了团队什么都不是。一个团队并不需要什么mvp,每个人都是合格成员就足够了。在团队和装备之间出现分歧的,别犹豫,选择团队,除非你已经打算离开这个团队了。
话说小弟不是法师高手。。但是很想帮助你。。。因为本人从WOW开服到现在一直玩法师,所以有一点小建议。。。首先 法师的DPS 是建立在命中的基础上的,你法伤再高,暴击再高,如果打不中BOSS 也是无稽之谈,所以,如今的版本标准的命中 应该达到160以上,也不用太高,170以上就有点溢出了。其次 法术强度 当然 要打出高伤害必须法术强度要提高。第三 暴击,暴击是法师比较重要的一个参数,暴击的作用我也不用说了,所以要高。第四 就是新版本中比较强势的急速等级,这个版本急速对法师的收益非常高。但是要考虑到装备问题。以上就是所谓的法师标准参数。如果命中达标了,那么就依次提升法伤,暴击,急速等参数。下面说说天赋,天赋你可以从各大网站和论坛上细看一些,比如现在比较强势的深奥,折磨火,深火, 深冰,折磨冰这几类。深奥的天赋对暴击和法伤比较有要求,相对急速而言如果要玩奥法就要适当舍弃急速,而且输出时比较看意识和手法,并且对团队的依赖比较大。一般2下奥术冲击配合一下奥术弹幕为佳(战斗时间5分钟左右)在开嗜血时,适当输出奥术冲击3级 (配合奥术强化和饰品开启)。嗜血结束尽量保持半蓝以上,以便后用。在BOSS倒地前 保证自己空蓝,如果蓝有剩余,那就用奥术冲击3级来放蓝。一个合格的奥法需要在BOSS倒地时,空蓝。有飞弹效果则打飞弹。参数:命中160左右,法伤1200以上,暴击越高越好。急速150-200之间。折磨火和折磨冰对团队要求比较高,但是输出手法比较简单。就是一味的无脑输出。适当开饰品和技能。深冰的续航能力比较强,所以可以考虑急速的增加。所以相对装备需要SW级别的才能体现深冰的好处。一般急速需要在350以上才能体现。冰天赋中有3%的命中,所以只需要120以上的命中。因为冰箭的天赋暴击加成较高,所以暴击能有30% (无BUFF)最好了。深火的暴击高是众人皆知的,所以我们要发挥深火法暴击高的优势,将暴击进行到底。一般如今版本,将火球的施法时间缩短到2.5秒最佳,既250左右的急速,暴击则是越高越好。最好40%以上。由于火球的速度慢,所以命中更加需要达标,不然好不容易搓出来一个火球,未命中,那会很囧。。。另外在无脑输出火球时适当输出一下灼烧,因为灼烧的天赋暴击加成比火球高,所以触发连击的几率也会大,DPS也不会降低多少,反而有可能会上升。本人现在走非主流路线,高暴击是本小法的优点,团队中,吃上药,我的暴击能接近62% 急速却只有 140左右,但是带上一个六分仪和BT的声望饰品,能全程接近280的急速所以说我的输出还是很牛B的,BP能打4200左右。好了 说完了,希望对你有帮助。
急速完全不够 天赋A是58/3/0的话 急速至少要在420+加 也就是2.5S法术缩短到1.7s左右 这时候享受急速等级是最值当的 奥是3+1输出法(3奥冲+1弹幕或飞弹)还有我看你现在的装备还是用折磨冰好 18/0/43...这个只要冰箭 出冰指的时候2冰剑+1冰枪 当然这里也是急速 把你身上的暴击石头换急速 冰法暴击可以低一点关系sp在嗜血的时候享受到最大化(这个时候是妖头)
至于古头一开始就可以开这个1.5cd 可以用2次
你是用奥法输出么 。。。持续力是个问题啊你试验一下这个天赋 操作方法非常无脑 就搓寒冰箭就可以了 A怪的时候 不要主A 跟着下雪就可以 boss战的时候使用法师护甲 不用管别的 唱到死 看看dps怎么样
。(一)、打怪的时候,法师一般输出是比较高的,因为有暴风雪的支持,如果打单个怪,由于寒冰箭有个施法时间,所以有些怪你还没等打出寒冰箭的时候就挂掉了(在这里你要相信你队友修理怪的能力,他们不会给你时间的),所以,在团队中,如果看怪只剩下25000HP(25人本)/10000HP(10人本),不要在搓寒冰箭了,直接冰枪术吧,你会发现这会对你有很大帮助的。(二)在团队里有SM的情况下,你的冰冷血脉和饰品留着在有嗜血的时候使用,冰冷血脉和有加法伤效果的饰品合用(比如银月徽记、妖术之颅),而急速饰品(古尔丹之颅)最好单独使用。
。这装备血魔能上。3000首先。奥法我没试过。本人也是刚接触FS不久。一直折磨冰的天赋。首先。开水宝宝前。一定要先开加法伤的饰品。然后招水宝宝。开冰冷血脉。。然后冰箭。因为有急冷。所以这些技能可以开两次。不知道你们团队在什么时候开YY。我的FS无BUFF法伤。950。跟工会团开荒MULU的时候DPS。秒伤是。2500+排在第五。当然我磕了合剂。吃了食物。抹了油。我的输出。
法伤饰品-水宝宝-冰冷-寒冰箭。
然后开YY的时候。
急冷--饰品--水宝宝--冰冷血脉--寒冰箭。这就是我的输出手法。天赋是折磨冰。奥F现在输出很强力。但是存在少蓝的问题。我暂时还没有试过。
这是我的英雄榜 装备说起来比你好很多但是你想问的话 可以 HI我我先简单的给你说一下奥法大概输出的方式吧不穿4T6的情况下:有蓝,3奥冲1弹幕 出飞弹速射了等3奥冲飞弹蓝紧张,1奥冲1弹幕 出飞弹速射了等3奥冲飞弹蓝很充裕 刷奥冲 出飞弹速射了马上放YY的时候 开奥强饰品全开保持循环 YY的时候千万不要刷奥冲蓝掉的太快得不偿失,天赋既然你会,我就不多说了 还有不懂的可以HI我
命中可以不用那么高调到139就可,然后天赋给你个容易上手现在比较主流的折磨冰吧:宝石方面红色的插12法伤 黄色的插6法伤5急速,蓝色的插6法伤5精神(如果无BUFF不够8000血的话建议插6法伤7耐力),这个天赋手法挺简单的相信你现在也是用冰的吧,开了YY就开冰冷加饰品加水BB(然后的时间CD好了就用),这天赋续航能力比较强越是持久战优势越大。从你现在的数据上看急速低了 宝石按我说的那样插,记住红色插槽一定插12法伤的(阳炎手赶快换回来)然后我本身是玩奥法的不够你说了比较不会玩所以我就不推荐你走这路,但是我先把方法说下看你兴趣了奥法在现在3.1的版本FB输出还是可以的,这是天赋,雕文是奥术冲击和奥术飞弹,宝石方面,红色的必插12FS,黄色的插6FS 5急速,蓝色插6FS 5精神(无BUFF 有8000的血就差不多了,不够的话就插6FS 7耐力)。手法是三奥冲接飞弹或者弹幕(飞弹速射触发就先放出),刚开始你会觉得蓝很不够用,要学会控蓝,吃宝石的时间和唤醒的时间和奥冲叠的层数,对于奥法蓝就等于伤害,要做到在BOSS倒地你还剩2000以下的蓝或者在BOSS还剩1%血的时候空蓝那么你就是合格的奥法。
去搜个折磨冰的天赋手法无脑寒冰箭就行了,命中太多了,点上冰里的3%命中的话140命中就够了,急速低了点,堆到300左右差不多
比我的装备好啊,你在城里多看几个FS的天赋比较一下,加上用就行了,FS输出第一是不可能,前5就行了
洗个奥法 58.3 58点奥3点火 现在很多人都在用,DPS输出很高 网上视频有打出5000秒的 你可以去参考下 命中个人认为160就够 暴击针对奥法来说加上火甲 能到30%也就成了 急速在奥法里你可以点上加急速的天赋 减速你要是纯FB输出的话也可以不点 点的就是加暴击加伤害的有利于输出的 装备宝石看你自身属性需要什么你就镶什么宝石一般就是纯FS或暴击FS 输出顺序一般都是3+1出急蛋就立刻用 开嗜血的时候就全力奥术冲击 感觉蓝实在不够用的时候在换弹幕 或飞弹 符文一般就用奥术强化+3秒 后面我用的是+飞弹暴击的 其他的就随便了,在输出的时候 没蓝先唤醒 在磕石头 在喝药 一般输出方式都是3+1 3个奥冲完了 基本能出个速射没出就用弹幕 就是这么个规律
你这装备保守的说打个小3000秒应该不是没问题 一个奥冲打9000+,简单的就是这么多有点乱凑合看吧 不明白的多看看网
一句话总结!命中溢出,急速不够!自己改改吧!
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