攻城掠地无敌版为什么网上发布的活动和游戏里不一样啊

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攻城掠地许愿活动玩法详解-好玩的网页游戏
  今天给大家分享一下关于攻城掠地中的许愿活动的玩法,希望这篇攻城掠地许愿活动玩法详解能给大家带来一定的帮助.  本人是90级 就说这段的吧 基础经验是80W 铁是12.8W 洗练是15次点卷是1W 。。。。 然后你许愿哪一个 哪一个就翻倍。。 比如有的许愿了点卷 那么点卷就是2W 许愿了铁那么铁就是25.6W 活动结束时按道理说都会给。。。。 也就是说你许愿了哪一个哪一个就翻倍。88G再翻倍  那些说铁好的有25.6W 点卷只有1W。 或者说点卷给2W 铁只给12.8W 实在无力吐槽了。。。连活动都没有搞清楚  不过铁和经验是按等级来的 估计高等级不缺点卷的话选铁更划算。  本人被坑了 开始就没有显示给什么。。。就说装备更强,升级更快,兵器更高,点卷更高。  我去 我还 更加强大 更加邪 恶 更加深刻 更加漂亮 呢  还以为送我一个升级洗练或者秘籍洗练的。。。谁指定就多送了15洗练 还不知道是免费洗练还是至尊洗练 估计是免费洗练。。。  本人非 不知道88G是所有翻倍还是许愿的那个翻倍。。。。  所以和我等级一样的 果断的选点卷吧是2014年最受瞩目的即时战斗类网页游戏。游戏延续经典设置,融合最新技术,演绎出魔幻的游戏世界。宏大背景、精美地图、特色系统……丰富多彩的游戏PK体验,一切尽在《攻城掠地》!
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攻城掠地古城探宝活动怎么玩
活动的收益又有哪些
攻城掠地古城探宝活动怎么玩
活动的收益又有哪些
时间: 17:40
搜索"攻城掠地",请
  相信各位玩家对攻城掠地古城探宝应该不陌生了吧,大家知道能给大家带来哪些收益吗?大家知道攻城掠地的玩法了解有多少呢?下面就来听听小编给大家带来的介绍吧!
  在攻城掠地探宝这个活动里面,对于想集齐宝箱拿宝物的来说是个比较坑的一件事,因为各地的 各个地点的箱子奖励是固定的。大家应该都知道新手的奖励都不是太好的,所以推荐新手级别的时候直奔点券箱子然后按照最短路线冲向终点。老手级别的图求稳的话也可以按照新手级别的走法7颗骰子左右搞定。首先新手的点券箱子每图给1000点券也就是总共3000点券,老手每图给1500点券也就是共4500点券,专家每图2500点券也就是7500点券,那么光点券箱子里的点券应该就有15000了。然后楼兰终点一般都是会给点券的,而按照网上的攻略119级楼兰给000,总计3W,这样就有4W5点券。当然等级低的话点券会比较少,但是100级以上收入3W点券应该是没问题的。
  古城探宝真的是难得的良心活动,在一分钱不花前提下收益甚至比转盘还要大,应该是目前最良心的活动了,当然对于要摸完所有箱子的中R大R来说这是一个天坑,金币花的毫无价值。
  好了,以上就是攻城掠地玩法和收益介绍啦,希望能对大家有所帮助。攻城掠地愚公移山活动玩家总结
10:25 来源:07073整理 作者:黛梦岩
  ,攻城掠地愚公移山,攻城掠地愚公移山活动
  堂哥出新活动,我们热烈欢迎,但是对于新活动到底怎么样许多朋友却持不一样的观点~下面小编就带大家看看到底新活动愚公移山怎么样?
  其实愚公移山免费的才14W,相比转盘少的可怜。
  愚公移山后俩座山全做完俩天要花金币1800+ 但如果不是117级 才能得到 近800的镔铁,镔铁大放送1400金买500多W的 名士是50金买24W的 1800金 差不多 850W 值不值得 自己感觉(其实资源FB能买几次呢?这次值的做 下次还值的吗?)
  愚公移山第3座山祭祀70次每天35次要800多金,70次差不多也就70W左右。系.统送的有200W左右 也就是说祭祀800+金币得到不到300W。
  由上得出结论:
  愚公移山对于免费党来说相比转盘肯定不行。
  愚公移山对于金币挡来说相比镔铁大放送绝对是喜讯。
  愚公移山免费收益几乎为最垃圾之活动,金币收益大于镔铁大转盘,大于镔铁大放送,近乎于等于名仕活动。相比较镔铁祭祀我感觉同样大于。
  最后总结:此活动非R小R之悲哀,中R大R之喜讯。
  当然以上为个人见解不代表其就是正确的!所以大家仁者见仁智者见智了~
看完这篇新闻有何感觉?已经有 - 人表态。
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傲世堂《攻城掠地》月流水破2000万
GameLook报道/ 由傲世堂开发的SLG页游《攻城掠地》自7月联运以来,国内月流水已逼近2000万大关。据消息人士透露,该游戏未来将拓展海外联运并推出手游版,游戏有望超越自家老牌SLG页游《傲视天地》的成绩。
如今的页游市场上近90%以上都是ARPG和横版街机类游戏,《攻城掠地》作为一款新的SLG页游取得近2000万月流水的成绩可以称之为SLG页游的“逆袭”。它是怎么做到这一点的?游戏主创人员谈到以下两个关键:
1.深厚的数值研发功底
《傲视天地》的成功,很大取决于数值上的平滑、平衡,游戏将PVE关卡内的卡图卡点设计的节奏清晰,使用户体验良好,并在九宫格的排兵布阵中体现了复杂的数值模型,使得玩家充分发挥了主观能动性,而非傻瓜式的打怪升级。这表明“没有一个固定的玩法”是傲世堂预先规定设计的;而数值的开放性可能,使得游戏答案能掌握在玩家手中,而这套体系也是其他山寨产品所无法抄袭的。
作为新作的《攻城掠地》的数值研发由《傲视天地》的数值研发团体接手,在借鉴了前作的经验后加以改良创新。从最初的势力人数系统运算的合理分配,到在游戏中秉承了武将属性、装备属性、战斗攻防伤害等核心系统的数值相携关联处理,以及付费点寻求符合SLG玩家用户特质的设计上,都力求在游戏体验感上达到极致的平衡处理。
《攻城掠地》突破性的摒弃了时下热门的九宫格设计,大幅降低PVE作为游戏核心的概念,而推出全新的高互动多人的PVP国战模式,游戏的核心数值收益大部分都投放在了互动的系统中,这是一个大胆的尝试。因为互动的数值更加具有挑战。一旦有互动,玩家之间的胜负平衡将是未知,那么高互动的国战中的势力平衡,超R,中R,非R的实力差距等等都将成为设计的难点。而《攻城掠地》显然在分段数值设计中做到了。因此攻城的所呈现数值理念,就是基于PVE和多人PVP的平衡。
2.“智慧”的策划思路和细腻的细节
将游戏做成一种需要长线发展,稳健收益的页游,这谓之“智慧”,同时也就是游戏的生命力。《攻城掠地》中很多的系统都是独创的,让玩家体验从没有玩过的系统,体验着游戏的新鲜感,这是他们愿意玩下去的最大的动力。
很多运营商包括海外开发商曾询问过策划“后半年的开发计划是什么”并且很多人认为《傲视天地》是否在早期就已规划了一个3年的策划方案。其实并非如此,而是傲世堂根据每一个当下的版本内的生态,玩家体验,玩家的成长来制定下二个版本的设计,给到玩家想要的、而不是给他们你想给的。这也就是游戏真正维持下去最重要的原因。
游戏策划的智慧,就是给玩家更“好玩”的游戏,非常简单,“好玩”就是策划的唯一出发点。“好玩”的游戏,挖掘消费点,就像囊中取物一般的简单,但很多游戏策划有时候会本末倒置。玩家不会因为游戏的策划在最早的大纲中提出“这是一款3年寿命的游戏”而去体验三年,则是因为游戏带给了玩家不一样的体验,让玩家有体验下去的动力。
其次就是细腻,所谓细腻这点,它体现在游戏的方方面面中。首先就是游戏中的UI设计,一个方框的大小,一句合理的文字,往往对用户的体验有着重大的影响,尤其在黄金五小时内。其次,则是玩家体验,玩家在不同时间不同阶段,分别能接触到不同系统,这都是有所顾忌的。同时还会将玩家分成不同消费能力的群体,因此玩家分类的矩阵是非常庞大的,至少是个4*4的。最后,就是游戏中的活动规划。傲世堂游戏中的活动基本都为内置活动,比起市面上很多游戏一天就能开启20个活动,同时还有3个充值活动相比,傲世堂的活动是策划和运营及数值共同设计并讨论的。同样,目的是“想要给玩家,他们想要的而不是我想给的。”例如,在至尊跨服武斗时,会配有镔铁祭祀;在跨服国战双倍经验时,会发配冲级送等级;合服后,会对争夺官职奖励造成的流失,用官职延收效应解决。细腻的活动设计,同样,绝对不会是一成不变的,随着游戏版本的迭代更新,这些内置活动或许会被取代,或许会被修改。
SLG页游在小众化的同时,其用户具有较高的忠诚度、流动性弱、愿意花财力精力深究游戏的特点,因此SLG游戏虽然在短期收益上不如ARPG类游戏,但从长期来看,其较高的稳定性和较长久的生命力使其能带来稳定长久的收益。从傲世堂的《攻城掠地》上,我们可以看到除了换皮山寨外的另一条可行的“钱途”。
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> 教你如何在攻城掠地里打好每日功勋
教你如何在攻城掠地里打好每日功勋
作者: 37游戏平台
时间: 09:30:00
  攻城掠地里的每日功勋,是必须要打满的,因为那50个宝箱,开出来的征慕令和粮食,是保证你一天的粮食消耗和快速征兵的保证。同时,这个宝箱也能开出镔铁,不过这要达到高级功勋宝箱才会出来。但有一点,就是开出的丹书铁卷,也是好东西,这是能直接让新将领一出来就能刷到70-80级的经验书,如果你在活动时打过经验或镔铁副本,拿到高级丹书铁卷和特级丹书铁卷的话,那你的新将领一出来,比如太史慈这样的将领,你能直接使用丹书铁卷,一下子就把将领升到了85级以上。需要注意的是,普通丹书铁卷是1万经验,高级丹书铁卷是5万经验,特级丹书铁卷是10万经验。最后,武将穿在身上的宝物,比如万灵石、将军令和夜光杯,也是从宝箱里开出来的。其中,夜光杯是可遇不可求的宝物,出现的机率不高,但我本人就开过双14的极品夜光杯,对武将的统勇提升极大,这可是好东西。早期万灵石和将军令都可以先用上,到了后期一般都用夜光杯。比武也能拿到更好的宝物,可一般人是得不到的,门槛太高要100名以内,100-200名内的都只是极品夜光杯。
  上面说了功勋宝箱开出来的好东西,大家就知道为什么每天都要打满功勋了吧?要打满功勋,必须要去占城才能拿到功勋。自从之前的改版以后,要达到70来级才开通占城功勋,只是打人头的话,是没有多少功勋的。之后每隔一段级别,打掉级别副本以后,就会出现功勋升级的科技,升完科技以后,得到宝箱的数量每天还是50个,但宝箱开出来的基数不一样,比如1级功勋宝箱,粮食的最低下限是2000粮食;2级功勋宝箱,粮食的最低下限则是4000粮食了。同时功勋要求数也会从1200每日功勋,升到2400每天功勋才能拿满,可以说是涨了一倍,再往后就是4000功勋和6000功勋。虽然注意的是,功勋宝箱上限只能堆满100个,超过了就会暴红,所以每天最好开掉,避免过多而得不到宝箱的现象出现,不要让你的大意损失了你的辛勤劳动成果哦。
  下面让我说一说怎么样打好每日功勋吧!
  1、专挑人少的时候来打城:
  (1)人少的时候,一般是每天的23点10分以后,功勋榜刚刷新的时候,这个时候,因为很大部份的人,功勋打满了上限100万,没有占城的额外经验,此时这一类玩家多数不会打城,而是静待12点有了占城额外经验才开始打。这可就是宝贵的一个小时哦。对于上班族来说,那一点额外经验不重要,先把功勋打满了,再来想占城额外经验吧。
  (2)每天凌晨以后,这需要比较有空闲的玩家来操作了,每天凌晨24点-2点,这段时间整个服务器的人都少,只要能和对方国家的玩家在中间地带你来我往,这6000功勋基本上此时就能完成。
  (3)中午时段大部份人都要午休,这是惯于例,亲,你们懂的。
  (4)吃饭前及吃饭那一段时间,这一段时间人都比较少,只要你的号比较牛,都可以在这一小段时间内快速拿到不菲的占城功勋哦。
  (5)晚上国战后,此时大部份玩家已经完成了功勋,处于瞎玩或看电影等打发时间的时候了,还没完成功勋的玩家或想挤进功勋前10的玩家,在此时21-23时的时段内,还会进行冲刺的哦,希望你也会是一份子。
  2、占城的装备选择:
  有些人,一天到晚只会瞎喊,为什么NPC这么厉害,为什么我的4个将才打下一个城。那么,我今天告诉你,那是因为你不懂装备的技能分配,才造成你这么苦的。大家都知道,攻城掠地现在也有2种大体上的装备分布,那就是攻击型的装备,和防守型的装备。其中,攻击型的装备,像普攻4星,强攻4星,战法4星及套装中的白虎,驱虎,朱雀和真驱虎。防守型的装备,带兵数4星、防御4星,强防4星和战法防4星及套装中的霸下、鲮鲤、青龙、玄武和真霸下。这二种大体上的装备,防守型的用来打城打NPC最好,而攻击型的则一般只是用来PK和打比武。
  但是,防守型的装备,也不是每件都符合打城的哦。我个人的经验就是,鲮鲤和霸下及真霸下套装,打城是最好的,打架也行。如果没有套装,那也不要紧,散件中,只要你符合2-3件强防,2件战法防,1件防御这样类似的散件,打一个城几个NPC,还是没啥大的难度的。需要注意的是,打城最好用的散件装备的技能是强防,强防一般不可少于2个,一般情况是装上3个强防。
  只要装备好,打城你就不会老是出现挂回老家,最终被人家抢了头功的现象。现在知道的朋友们,请尽快行动吧,强防也并不难洗哦。
  3、尽量不要和对方国家的人斗气:
  有时候,和对方国家的人一斗气,双方在一个城镇里打起来,只要这么一堵,那就没完没了。不单粮食消耗大,征慕令没了,功勋也没打到,真是不值当。不过,话又说回来,某些国家有些人,的确就是防守型的傻子,大家都知道,守城除了国战,是啥好处都没有的。可偏偏这类人,天天看到对方国家的人来打城了,就一直往那个城里增援,不知道这类人的脑子里装的是什么,吃力不讨好的事情,至少我是不干的哦。
  所以,一般正常的国家之间,都能做到你来我往的打城法,也就是中间地带,你打完退,你退掉我再打。并且我还看到过两个国家的人联系好,双方配合着打城,又快又爽,经验也多。毕竟非国战时期,这一点我还是赞成的。如果真遇上硬要守城的玩家,那不妨绕着走吧,咱和这类人拖不了时间,咱闪人还不行吗?
  4、占城的方法:
  在你没粮没令时,请跟在你们国家厉害的号后面,拿助攻的20分或40分就好。如果你有粮有令,那就占城好,抢先下手,100分就到手了。下面说一下助攻,助攻只跟在后面,不上阵或不进行单挑,城攻下后,你能得到20分。但这里要说明的就是,如果你用只有一点血的将去单挑了,损失不大,但你却能拿到40分哦,多了一半,这样你能更快的拿满功勋,并且额外的占城经验也会多一半。所以,助攻40分是最理想的,并且只用一点血的将,不消耗令,也不怎么消耗粮,这点小空子,大家还是要钻的,能省去不少力气呢。
  另外,一般是中间地带来占城,是首选,毕竟这里中间地带的城镇,NPC只有3个,占这样的城镇,一般是稳稳拿下的。如果中间地带已经没有城来占了,那不妨试着去攻打对方国家境内的城镇吧,不过这里的守卫NPC会有所上升,一般是5-7个,也有城镇上有一个盾的图标的,这里一般是10-11个NPC。基本上去别国的国境内打城的玩家,都是很牛的号,一般玩家是很难做到的,仅是跟在后面拿助攻的居多。
  最后要说的就是,功勋还有一个用处,那就是功勋榜,每天23时10分刷新,刷新后能出现每天的功勋榜奖励,比如15名,可以拿到18万银币、4万经验和2万铁,如果你每天的排名在国家内都是在前5名,那这个功勋榜的奖励更可观,长年累月的,这样你就更比人家厉害了。那么,看完这篇文章,你还等什么呢?赶快行动吧。
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