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Xbox One今开卖 先驱还是先烈?|Xbox One|微软游戏机_凤凰科技
Xbox One今开卖 先驱还是先烈?
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微软Xbox One今日在华发布国行版,售价3699元起,线上线下渠道同时开卖。
Xbox One(凤凰科技配图) 凤凰科技讯 9月29日消息,微软Xbox&One今日在华发布国行版,售价3699元起,线上线下渠道同时开卖。 据了解,用户今日可在全国37个城市超过4000家零售店购买并体验国行Xbox&One,此外京东、苏宁、天猫等线上渠道,国美门店、家乐福等线下渠道也将同步售卖。 此外,购买国行的用户将享受两年的维修保障和售后服务,还可获得截止到2015年3月的金会员服务,国内厂商完美世界推出的《无冬Online》也将出现在首发游戏阵列中。 从组建合资公司再到23号跳票,再到今日发售,Xbox&One这一路充满艰辛,而生态构建、潜在对手威胁以及用户层面的挑战都将成为Xbox&One入华后的变量。 &洋大人&难念经 首秀一波三折 年初游戏禁令的解除无疑给市场打了强心剂,政策利好促使相关企业动作频出。此前,微软即与百视通出资7900万美元组建合资公司。其中,百视通占股51%、微软占股49%,双方将共同推进微软Xbox系列游戏主机的在华落地。 不过,按照上海自贸区的相关规定,Xbox&One的生产流程将严格限定在自贸区内。据上海东方卫视报道,国行Xbox&One并未实现本土化生产,而是零部件形式进口至自贸区,并在自贸区内进行组装、包装,一切流程完成后方才报关进口。但微软Xbox相关负责人也表示,不排除未来游戏机中国本土化生产的可能。 到7月30号上海Chinajoy期间,微软百视通终于宣布国行Xbox&One通过审批,普通版售价3699元,包括耳机、手柄、主机,带Kinect的豪华版则售4299元,并预定9月23日正式开售。 此次发布会上也宣布《泰坦陨落》、《Halo》、《刺客信条》、《NBA2K14》、《看门狗》等多部大作将同步引进入华,令玩家振奋的同时,也让业界人士捏了一把汗:暂不谈游戏数量,不少游戏还涉及所谓&凶杀、暴力题材&,过审能否如预计的那么顺利? 虽然微软副总裁尤瑟夫&梅赫迪在此次会后表露出十分乐观的态度,并告诉媒体在审批方面微软已从政府获得了&正面和积极的反馈&,但Xbox&One还是没有在23日平安落地,因故延迟让Xbox的前途蒙上阴影。随后微软的模糊表态&年底前发售&则更让人无法乐观。 对此,Xbox中国事业部工作人员向凤凰科技透漏,延迟仅仅是因为天气原因,希望外界不要过多发挥。但业界更愿意相信是政策审批的缘故:除了游戏题材方面涉及的审批问题,还有其兼具的机顶盒功能涉及的政策性问题,而Xbox&One不幸赶在电视机顶盒相关禁令仍在发酵之时。 在情况愈加扑朔迷离时,微软Xbox事业中国区总经理谢恩伟发布公开信,明确表示9月29日将发售。至此,一波三折的Xbox&One入华大戏方才结束了第一幕。 &这个螃蟹可不怎么好吃&,该工作人员无奈的向凤凰科技表示。 微软意欲何为:再造一个新世界?! Xbox&One的首发之所以引发广泛的关注,并非仅仅得益于&微软的光环&----&这不仅仅是一款硬件的问题,而是一个新产业的首秀,成或不成,都将有着标志性的意义&,某手游厂商内部人士向凤凰科技表示。 按照微软本身的设想,通过&廉价&销售Xbox开辟一个存在于家庭情境中,厂商推出大作、玩家为之买单的&新世界&。这和亚马逊Kindle电子书有着较为相近的思路,事实上通过这种思路,微软和索尼都在世界范围内获得了大量拥趸。 而所谓&廉价&,也并未有所夸大。据了解,包括Xbox、Playstation等主机在硬件上的利润均十分微薄,根据此前微软向SEC提交的2014年财报,Xbox&One去年发布至今年8月,已导致微软4亿美元的亏损。前期赔钱、后期依靠游戏生态赚取利润几乎成了主机产业的共识。如此,生态构建的重要性不言而喻。 据悉,在生态链条上扮演内容提供方的游戏厂商,已有不少将Xbox等所代表的电视游戏产业视作端游、页游、手游之外的&第四极&,这也成为今年Chinajoy上的一大亮点,可以说,厂商对进军主机市场的意愿是有的。 其中,比较激进的厂商当属完美世界,其旗下的《无冬Online》将随Xbox&One国行版同步推出。这也是戏厂商在Xbox&One上的首秀。完美世界CEO萧泓在接受凤凰科技专访时强调,之所以选择切入主机游戏市场,是因为中国至少有上千万对主机游戏有感觉、会去玩的核心玩家,同时他相信,这些核心玩家足以让主机市场能在这个基础上发展起来。 然而,考虑到政策问题和未知市场的风险,大多厂商还处于观望状态,拿出实质性产品或正在筹备的厂商并不多。西山居CEO邹涛则告诉凤凰科技,他对于主机游戏并不看好,主要还是考虑到受众问题。 除了本土游戏厂商,外来游戏的引进同样是国行Xbox&One生态链的重要一环,此次引进的诸多大作也显示了微软意图丰富国内生态的决心。 但来自政策的风险不容忽视,用户翘首以盼的&不锁区&愿望也因相关政策而落空。不过有消息称,国行Xbox&One在硬件上和水货并不存在差别,如果以后推出游戏分级制度,并不排除通过补丁更新的方式来解锁部分外服游戏。 除了&锁区&带来的麻烦,游戏审查制度难免会使得部分入华游戏遭到&阉割&。虽然微软相关人士表态称,只会删除部分&不和谐&的画面、不会影响剧情,但具体效果如何仍有待观察。 高端存宿敌 中低端或被国产主机瓜分 除了生态链条的构建,Xbox&One所面临的挑战也是多方面的。事实上,虽然微软成功实现了抢跑,但后来者对Xbox&One的影响仍无法估量。 在全球市场上,索尼PS4依靠配置、系统、生态等多方面优势,成功逆转Xbox&360时代的不利局面,以1000万台的销量两倍于Xbox&One。而Playstation的入华事宜也早已行在路上,完成审批并发售也许只是时间问题。今年Chinajoy期间两家公司展台相对,颇有一拼高下的阵脚。 微软将反超的希望寄望于广阔的中国市场,而得益于首发优势,短时间内的确将形成一家独大的局面。但长远来讲,与索尼PS4的&宿命对决&在所难免。 不仅是PS4,千元级的国产游戏主机、游戏盒子也是主机市场的一大变量。 易观国际分析师薛永峰表示,国内厂商在本地化方面拥有先天优势,很多国内盒子厂商本身甚至就是内容提供方。而中国市场和国外市场差别较大,无论在产品上还是运营上,国产厂商在整体用户理解上都会更接地气一些。 从用户层级上看,即便在游戏质量上廉价主机无法与Xbox、Playstation媲美,但其价格优势很有可能抢走大量入门市场份额。 不过也有分析称,廉价主机所带来的规模效应,可能将促使更多内容方重视主机市场;此外,入门用户到核心用户的转化难度,显然低于去发展小白用户。 &先驱&还是&先烈&:核心用户救得了Xbox吗? 当然,归根结底,除了政策问题,一切挑战最终还是会归结到用户层面上的挑战。 据了解,国外大厂诸如EA等,虽然在主机游戏上的经验更为丰富,但价格也多过于&高大上&。如《FIFA15》,港版标准版55美元,约合人民币337元,终极球队版则达到了72美元。这对习惯了免费游戏模式的国内玩家而言说,不仅是价格承受力的问题,还事关用户的支付习惯。 对此,微软根据中国国情做了一些改变,诸如推出适量免费游戏,并降低部分游戏的价格。据谢恩伟介绍,国行Xbox&One其实采取了&高价主机、低价游戏&的策略。从目前已公布价格的游戏来看,国内游戏价格是国外的游戏价格的三分之二,微软Live&Gold会员服务的价格也是国外的一半。 这种策略的副作用是,主机价格偏高从而提高了用户门槛,并不利用新用户的扩展,但对已熟知并习惯主机生态的核心用户来讲,是一种利好,毕竟降低了后续投入的成本。 然而,微软Xbox所押宝的国内核心用户到底有多少、他们的购买力到底多强,这些都是Xbox&One作为&小白鼠&留给后来者的&珍贵&数据;对Xbox&One本身,却鲜有可参考的样本。 此外,目前国内的主机游戏用户仍集中于水货市场,如何让核心用户迁移&回国&成了微软合作伙伴百视通面临的一大待解难题。无论是主机价格,还是游戏数量及完整度上,水货都有较大优势。 不过幸好,在水货Xbox&One上使用国内Xbox&Live账号据称可享受和国行机器上一样的服务,这样就能降低用户的迁移成本----但问题是,既然这样,我们为什么不去买水货机器用国行账户呢? 对此,百视通表示,&我们有本地化操作的中文界面;支持本地支付;2年维修保障和完善的售后服务;截止到2015年3月可免费享受Xbox&Live金会员服务。&这些或许都是选择国行的原因。 到头来,变成了拼服务的一战----或许,谁把核心用户服务服帖了,谁就赢了。 不可否认,目前游戏市场充斥的各种声音,最终加剧了国行Xbox&One发售所背负的重量。市场对于Xbox&One正式发售后的反应,将成为包括游戏厂商、游戏硬件厂商等决策的重要依据。
[责任编辑:吴倩楠]
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国家版权局、国家互联网信息办公室、工业和信息化部与公安部四部门联合印发《关于开展打击网络侵权盗版“剑网2014”专项行动的通知》以来,各地各部门对一批新发现的案件线索积极开展调查,国家版权局7月9日公布了8起重点督办的网络侵权盗版典型案件查处情况。
前日,LXH战队的南瓜(微博)酱在微博投诉:“DK战队在城市英雄争霸赛西南赛区区域赛决赛的时候使用了LPL队员华义spider的中单叶落。”昨日,LACE在官博发布了官方处理声明,其中叶落违规转会代打被禁赛6个月。
假冒网络游戏“魔兽世界”,私服取名为“盛大魔兽”,通过出售游戏道具及会员资格从中牟利,造成游戏公司用户流失约5万人,直接经济损失2000余万元。昨天,北京警方通报了这起游戏私服案件,抓获犯罪嫌疑人5名。
众所周知,Xbox One游戏需强制安装且与个人账户绑定。因此,若Xbox One玩家想出让游戏,他必须到一家与微软签订协议的授权商店去办理帐号信息更正手续。
两名70后大学生,毕业后就职于一家大型网络游戏公司并成为公司骨干。由于事业心非常强,他们一直梦想着建立属于自己的事业。于是,他们毅然辞职另立门户,成立了属于自己的网络游戏公司。
有人负责“钓鱼”网站的注册、建站以及伪装,老板则暗中操作、背后分赃,各个环节专人分工负责进行“钓鱼”,受害用户因贪小便宜一步一步被引入骗局,这类似电影中的场景目前在网游虚拟交易中形成一个完整的“黑色”产业链。
全国两会上,提起“网络游戏”四个字,几乎所有接受中国青年报采访的人大代表、政协委员都会长长地“啊”一声,旋即是一阵“炮轰”。
名为ReVuln的计算机安全公司曾在去年曝光了Steam平台存在URL地址访问安全漏洞,现在该公司再次在阿姆斯特丹召开的Black Hat安全会议上指出EA的Origin平台同样具有类似的问题。
腾讯旗下LOL游戏(即英雄联盟)在春节期间举行名为“点鞭炮”活动。英雄联盟“点鞭炮”非常类似于早年的开箱子游戏,涉嫌违反在2010年由文化部、商务部联合下发《关于网络游戏虚拟货币交易管理工作》的通知。
近日荷兰一名29岁的男子因为手持一把改装过的Wii游戏控制器威胁警察,被判入狱六个月。
日前,韩国微软分公司表示,将从日开始修改旗下Xbox 360的在线服务,Xbox LIVE的注册程序。微软xbox&one国内上市后国行价格多少
  微软Xbox One是什么?
  日,历经数月的传闻后,微软终于正式发布新一代Xbox游戏主机。新产品命名为Xbox
One是新一代的娱乐盒子Xbox One。2014年3月进行更新,更新调整 Xbox One
的用户界面,群组聊天也能够跨不同的游戏进行,更新还增加了“邀请好友一起玩”的选项。微软Xbox
ONE,一个真正的能玩游戏,能看蓝光,支持在线视频等一系列互联网服务,而且能够体面的摆在客厅里不丢人的设备
  微软取消Xbox One定期连网认证与二手交易限制
  微软互动娱乐事业总裁唐.麦崔克(Don
Mattrick)于美国时间6月19日在Xbox官方网站发布,因为在E3展后收到大量来自各界的意见回馈,因此决定取消Xbox
One的定期连线认证与二手交易限制。
  根据官方发布资讯,Xbox One的运作政策将进行以下变更:
  离线游玩Xbox One游戏时将不再需要互联网
  每台新的Xbox
One主机在经过一次性的系统设定后,就可以游玩任何光盘版游戏而不需要再次连线认证,原本的每24小时连线认证需求已不复存在,玩家可以将Xbox
One携带到任何地方游玩,就如同今日在Xbox 360上的状况一样
  可以像现在一样买进、出借、卖出、赠与与租借光盘游戏
  取消任何关于使用与分享光盘版游戏的限制,就如同Xbox 360般
  唐.麦崔克同时确认除了从零售商处购买Xbox One光盘版游戏之外,玩家还可以在游戏推出当天同步从Xbox
LIVE取得Xbox One下载版游戏,而且下载版游戏一样可以离线游玩。另外,所有Xbox One游戏都可以在任何Xbox
One主机上游玩,Xbox One将没有分区限制。
  简而言之,Xbox One游戏的运作模式将取消先前宣布的认证与限制措施,全面比照现有Xbox
360游戏的运作模式,也就是光盘版游戏可以自由分享或转售,下载版游戏不能分享或转售。由于取消了原本的认证安装机制,因此游玩光盘版游戏时,光盘片必须像现在一样摆在光盘机中。
  家庭娱乐 可用语音控制电视节目
  微软在发布会上承诺:“新游戏机将与你的电视建立关系。”它要建立一个系统,提供游戏、电视和娱乐。
  为了达到目标,微软采用了一些通用手势,比如触摸和点击、滑动。例如,当你在看直播电视时,可以在显示屏上方角落处放大和缩小屏幕。通过HDMI输入,电视直播会成为Xbox
One体验的一部分。有线电视也被纳入到体验中。
  微软还强化了语音命令,比如在选择电视台时,用户可以直接语音命令游戏机,它就可以播放你要的频道。
  价格迷局
  就在微软和百视通公布Xbox One的计划不久,便有来自销售渠道商方面的消息称,今年9月开售的Xbox
one标准版套装价格已经初步定为4999元,将包含主机、游戏手柄和体感摄像头Kinect。
  对此百视通和微软官方人士强调,目前双方还未正式确定最终售价,确定后双方会联合正式公布售价。在美国市场,Xbox
one已于日上市,标准版套装定价为499.99美元,折合人民币3133元。
  关于国行版Xbox
One,新浪科技发起了一项关于购买意向的调查。在5567名参与调查的网友中,有56.5%的网友表示不会购买,持观望态度的占25.1%,坚持购买国行版Xbox的仅占到18.4%。
  一位中关村的游戏主机水货经销商向新浪科技表示,从他经营的店面来看,每天咨询主机PS、Xbox设备的还是占多数,每天销售的主机设备不低于5台。他认为,微软如果要想重新打开中国的主机市场,必须在主机和游戏两方面拿出更有诚意的价格来打动中国消费者。
  分析人士认为,若微软的Xbox希望在中国市场可持续的发展下去,必须做好充分的功课,例如怎样适应中国消费者的游戏习惯、如何吸引潜在消费者等。纵观整个行业市场,游戏机消费群相对针对性强,如何挖掘更多从前并未涉足这一领域的消费者,同时应对盗版游戏对玩家的诱惑,将是微软此次应解决的首要问题。
  另外,在除游戏外的多媒体服务上的定价问题也将会困扰微软。根据中国消费者的习惯,很难适应付费视频、付费音乐这类的增值服务,即便这一领域在中国处于蓝海,微软也要慎重考虑运营的方式。
  Digital World Research中心分析师兼CEO P.J.
McNealy指出,2013年中国电视消费用户数量已超越美国,跃居世界第一,搭建一个能与之接入的娱乐平台,从长远角度来看,十分有意义。但他还表示,Xbox在中国到底是游戏先行,还是音乐、电视节目、亦或是电影,到底哪个是首推的重点,微软似乎还没决定。
  据普华永道会计师事务所此前预测,中国视频游戏产业创收将于2015年达到100亿美元,此次解禁微软Xbox
One已经对该产业带来连锁反应。目前,TCL、中兴九城、边锋等国内企业已经推出了客厅游戏娱乐产品,抛开内容质量,仅在价格上看还是有一定的竞争优势。除了内地自家企业,包括索尼、任天堂(13.4,
0.10, 0.75%)在内的国际游戏机鼻祖也已瞄准了中国市场。
  市场迷局
  在全球范围内,Xbox和Play
Station仍然是最主流的客厅游戏主机。根据最新的统计结果显示,截至4月份,索尼的PlayStation
4(以下简称“PS4”)游戏机的销量已超过700万台,微软的Xbox One游戏机的销量也超过了500万台。
  根据市场调研机构Newzoo发布的报告,2013年全球游戏收入为704亿美元,其中游戏机收入达到306亿美元,占整个市场43%。而艾瑞咨询的数据显示,2013年中国网络游戏市场规模是891.6亿元,其中客户端网游、页游和移动游戏分别占65.5%、17.8%、16.7%。可以说,相对于全球市场主机游戏大于网络游戏的市场格局,国内的主机游戏市场几乎是一片空白。
  面对中国这样一个几乎空白的市场,虽然微软已经走在了前面,但索尼也在通过其他手段不断争取。有消息称,东方明珠正与索尼公司协商,计划引入包括索尼PS4游戏机在内的产品,合资公司有望于8月份左右在上海自贸区内设立。但索尼中国方面表示,目前还未有与游戏主机相关的信息可以披露。
  另外,由于《细则》规定,游戏内容、游戏方法说明应当使用我国通用语言文字,这意味着游戏主机要在国内市场真正有所作为,必须有与游戏机匹配的中文游戏。而目前游戏主机上的游戏,中文类的游戏非常少,绝大多数是以英文、日文等外语为主,这也给国内游戏厂商留下了机会。
  据知情人士透露,目前微软方面也正在跟国内游戏厂商蜗牛等接触,4月21日,蜗牛在与微软接触过程中,向微软展示了旗下多款自主研发的游戏,并对游戏涉及的相关技术进行讲解及展示。
  比蜗牛接触这一领域更早的是完美世界。自去年第四季度起,完美世界先后收购了电玩巴士、A9VG、Cngba等主机游戏网站社区以及游民星空、3DM等单机游戏网站社区,并于去年年底成立了名为“Console游戏发行部”的主机游戏业务部门。内部人士透露,完美近期与百视通和微软在近期分别进行了谈判,谈判的核心是完美希望凭借旗下像电玩巴士、3DM这样的渠道介入Xbox
One在中国的销售体系。对此,三方均未有正面回应。
  微软为了鼓励国内的游戏企业,帮助其迅速确立Xbox在中国的市场地位。微软与百视通共同表示,将投资和扶持与电视游戏相关的产业链和内容制作。对此,广州艾游信息科技总裁彭蛟斌表示,这对国内游戏开发商来说是一个好消息。他透露,艾游正在国内寻找主机游戏的开发团队,目前已在开发两三款主机游戏,而且欧美厂商对主机游戏指定的标准,对国内开发团队并非是一个问题。
  但主机游戏开发团队负责人朱超(化名)表示市场的这一方向仍然存在变数。他认为,如果在对国外游戏的审批方面过于严格的话,游戏主机市场方面的产品丰富程度远远不够,如果没有丰富的高质量产品,这不利于游戏机的普及,而游戏机的市场占有率将会影响到国内游戏开发者参与度。而且包括硬件和软件之间的标准在内,很多标准没有完全制定出来,这也一定程度上影响了游戏内容开发的进程。
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定价过高、游戏锁区 Xbox One国内市场前景堪忧
关键字:Xbox One 比特观察 前景
  在经过了14年的游机禁令之后,首款游戏主机终于将在国内市场合法销售。在上周刚刚结束的展会上,正式宣布Xbox One将于9月23日在中国开始销售,官方售价为3699元人民币起。这意味着,这款早在2001年就发布的游戏主机终于得以正式进军中国大陆市场。
  事实上,在解除禁令以后和任天堂也在关注着中国市场,而微软最大的成功就在于,其率先将Xbox One推向了中国市场。作为首款正式发布的游戏主机,Xbox One自然会吸引更多的关注,同时也有利于与微软与索尼的竞争。从目前来看,Xbox One在全球市场的销量已经落后于索尼PS4,而微软显然在中国市场的竞争中占得了先机,这无疑使得微软Xbox One取得了先发优势。
  Xbox One定价过高 缺乏竞争力
  虽然国内的游戏机禁令已经持续了14年之久,但是对于水货游戏机的销售监管却并不严格,我们可以国内的大型电子商城很轻易的买到水货游戏机。而这些游戏机都经过了破解,因此基本可以以零成本来玩盗版游戏。所以对于微软来说,Xbox One能否在国内市场取得成功,除了要面对索尼等竞争对手的挑战之外,还需要顶住水货的压力。
  Xbox One国行版分为两个版本:3699元的家庭娱乐版,只包含游戏主机和一个游戏手柄;4299元首发限量版,包含游戏主机、一个游戏手柄以及Kinect,而这一价格远高于Xbox在海外的售价。在美国市场,不包含Kinect的版本售价仅为399美元,含税约合人民币2659元(国行3699元);而包含Kinect的版本定价为499美元,含税约合3325元(国行4299元),差距之大的确超出了此前的预期。
  对于过大的价格差异微软表示,Xbox One的定价在各个国家都有所不同,原因在于要将税收、关税、汇率和其他因素纳入考虑。中国的消费者虽然支付较高的价格,但将享受一些其他市场所没有的优待,如6个月免费享受Xbox Live金会员资格,可免费体验一些游戏,并且国行版Xbox One保修期为两年。
  即便微软针对国内市场推出了这些“优惠”政策,但从目前网友的反应来看,依然很难令他们满意。面对价格优势十分明显的水货产品,国行版Xbox One实在很难让人拥有购买欲望。
  游戏价格有优势 锁区让玩家为难
  在游戏方面,微软在国内首次引入了免费模式,游戏可以免费获得,但是在游戏内需要购买收费道具。事实证明,这种免费模式在国内更被接受,此类游戏为微软贡献的收入绝不会低于一次性收费游戏。
  而此次Xbox的最大亮点就在于一次性定价策略。微软方面称,未来Xbox一次性收费的游戏定价将在99元至249元之间,相比国外平均价格在60美元(约合370元人民币)的定价有着明显优势。微软方面还介绍称,超过25家游戏开发商带来70余款为Xbox One开发游戏,包括独家内容、免费游戏、热门游戏等。
  不过国行版Xbox One的另外一大问题在于,微软将对游戏进行锁区,国行版用户只能玩在中国大陆认证的游戏。当然,这也并非微软愿意为之,但是由于在中国发布的游戏需要得到中国文化部的审批,因此微软这样做并不出人意料。不过,像即将发布的《侠盗猎车手5》等游戏大作可能无法通过国内的审批,或者审批过程较长,这将意味着国行版Xbox One的玩家无法在第一时间获得这些游戏。由于游戏机的主要消费者都是资深游戏玩家,如果无法运行国外游戏,那么显然对他们的吸引力就会大大降低,或许会对Xbox One在国内市场的发展造成一定程度上的负面影响。
  打击盗版 微软自身也需有所作为
  虽然我们在这里也并非推崇购买水货的做法,但这却是目前国内游戏机市场的实际情况。当然,我们也看到了微软在打击盗版、保护知识产权方面的努力和诚意,比如下调了国内游戏的价格,增加本地支付方式等,但这些显然还不够,无法让玩家心甘情愿的购买正版产品。
  在笔者看来,微软至少还可以在两个方面有所作为。第一,那就是进一步降低Xbox One主机的价格,使其与水货相比没有那么悬殊的差距。第二,在国内取消Xbox Live的收费,因为目前国内消费者对这种服务收费还不太认可和接受,他们更原因接受花钱来购买硬件产品。试想一下,如果微软在国内取消Xbox Live的服务费,那么一定能够吸引更多玩家选择国行版的Xbox One和正版游戏来获得更好的游戏体验。
  总结:
  那么,Xbox One能否在国内市场取得成功呢?至少从目前看来,国行版的Xbox One相比水货产品并不具备明显的吸引力或优势,所以要想取得如欧美市场那般成功困难重重。当然,凭借其良好的游戏体验,以及多年来在游戏市场积累的良好口碑,Xbox One还是会在高端玩家当中占据一席之地。
  在与索尼PS4的竞争中,Xbox One无疑占据了先入为主的优势,微软如果想在国内市场扭转颓势,那就一定要利用好这一点,在PS4正式进军国内之前把用户揽入怀中。事实上,由于国行版Xbox One的价格并不具优势,而PS4最迟明年年初也将在国内上市,所以很多玩家还在观望中,微软如何在这段时间内打动这部分玩家将是Xbox One成败的关键。
[ 责任编辑:萧健 ]
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