暗黑破坏神之毁灭3 AH怎么暗标

《暗黑3》AH机制、经济理念和利弊影响分析!(2)
5.不在乎使用哪种AH进行交易
为什么这么说呢?每个掉落的金币都会等价于真实的货币?不是单纯的从技术上说你在玩游戏的时候就在赚钱,也表示无所谓你是使用金币拍卖行或者现金拍卖行。这个理念被称之为套汇(Arbitrage),如果你对金融学术语没有了解的话我接下来会解释给你听。
让我们假设我找到了一把我完全用不到的传说级的战斧,于是我想卖掉。我可以选择金币拍卖行或者电子账户交易。我看了一下拍卖行一共有10把同样的斧子在出售,5个是金币AH每把价格2,000g,5个是现金AH每把价格20美刀。然后我看了一下金币市场的汇率,我看到200g = 1美刀的汇率。之后我决定使用19美刀出售我的战斧,因为19美刀=3,800g。
这就叫套汇,利用市场间的差价来获取利益。即便我不想要现金,我仍然可以使用现金拍卖行,因为这样我换到的电子货币能给我带来更多的金币。接下来我要做的就是把每把斧头以2,000g的价格买下来,并依旧以19美刀进行出售,这样我的收益就是5*(3,800-2,000)=9,000G而不需要杀鬼砍怪。
当然不可能一直这样做,因为其他人也会发现目前金币拍卖行的价格过低而调整出售价格。我甚至不能再以19美刀的价格出售这些斧头了。但这就是关键。这种公式会频繁地出现在两个市场之间,并最终让市场创造出一个稳定的金币和电子货币之间的汇率。当汇率最终稳定之后,选择使用哪个拍卖行完全就是没所谓的了。即便你是个极端纯化主义者,绝对不去看现金拍卖行一眼,实际上那个时候真的是无所谓使用金币还是现金了,因为已是等值。
一个完美的平衡取决于很多原因,比如转账费、税、市场之间的法规、商品过期时间等等。在未来暗黑的经济市场可能会有一些原因被移除,比如定额的转账费和手续费等等会在市场之间产生小幅度的影响,但这就是市场。最后,无所谓你使用哪种拍卖行。
6.附加好处:减少第三方兜售的冲击性
拍卖行能带来的好处远不止这些。AH的目的是为了消灭第三方组织出售物品和工作室的滋生。以下是一位在暗黑2玩家的发言:
暗黑2的RMT市场就和真实世界的拍卖行一样。所有去过D2JSP(一个Java脚本关联的暗黑2拍卖行网站)网站并使用过的玩家都知道这是多么的效率。你可以以论坛币或者现金的形式购买物品,也可以通过论坛币出售物品。你无法将论坛币转换回现金。不过D2JSP的人都知道如果不小心很容易遇到骗子(因为你得在游戏里交易,但是支付是在论坛)。这个网站也很腐败(比如直接把钱给朋友)。
大多数用过类似的暗黑2网站的玩家们都知道这类网站主要是促进暗黑2的贸易。虽然因为各种原因并不完美,但比暗黑2自带的方式更容易让买家和卖家之间交流互动并使用更为稳定可靠的货币。
现在暴雪开放了现金拍卖行,目的是为了建立一个有保障的低风险市场。暴雪在其中起到担保和保护的作用:如果你出售了一件物品而卖家因为某些原因没有钱(备注:这在国内某交易平台网站上很常见,通过恶意透支国际信用卡购买正版的国外游戏序列号,卖给玩家之后再注销,这样游戏公司会因为收不到钱而封掉这些账号,造成玩家的损失),你仍然能拿到你的钱,损失和追究由暴雪负责。所有的转账都由暴雪来担保,为的是提供一个安全而且可靠的交易环境。另外由于暴雪本身不会出售任何装备(注:比如很多网络游戏的商城里贩卖的高级装备那种),所以金币和现金的汇率完全由玩家控制,暴雪不会参与干涉或制造一个恶劣的金融环境。另外现金拍卖行还有一个好处就是,所有互相竞争的工作室和团体都将面临更多的麻烦,当然,是他们的竞争。
7.我不想在暗黑里看到这破玩意!
我已经在文章里给你解释了为什么你不需要忽视这个系统,以及为什么你不用花钱。当然了,这些都是技术性方面的话题。因为基本上大家自然会想到的是愿意消费的玩家将会有更好的角色。大多数人都会说“这是必然的,绝对会发生的”,实际上不完全是。是的,肯定会有人乐意花钱买装备,但最少从暴雪没有装备商城来看他们不太支持这类做法,实际上也不会因为钱的多少而影响到你对游戏本身的体验。这只是让大多数玩家多少会接触到的行为“合法化”。
已经到这个地步,我也没什么可多说的了。因为实际上就是官方即便不出售这种事情也会发生,而且最多会影响你对游戏的看法。或许你可以做到不看其他人的装备也不会羡慕嫉妒恨?或者在PvP里把他们揍的哭爹喊娘?还可以对花钱买你的东西的人笑他们傻多速?我不知道。很明显总有玩家对游戏的某些设计会嗤之以鼻。
8.潜在的风险
最终我们还是要面对这些问题的。
-工作室 (Farmers)
首先大家担心最多的就是那些来自中国的打金工作室(注:因为工作室大多数来自中国,外加日以继夜地机械地打G然后卖钱,就好像耕种的农民一样,生产→销售的循环使得外国玩家戏称他们为中国农民,毕竟我天朝是农业大国嘛)以及任何想要分一杯羹的家伙们,他们现在在暗黑里合法化了。老实说,因为这个系统的推出,工作室可能只增不减,而且现在因为这个系统暴雪也不会再封他们的号了。因为他们终于可以直接买游戏,并无需任何官方风险地守规矩(不是指他们的工作环境,而是说暴雪不会去管他们了)地种田了(注:国外玩家对重复性劳作地“刷”东西行为叫做farm即耕种的意思)。
不过这将会如何影响暗黑3呢?因为正常来说,这些工作室活动与系统交易范围之外的黑市里。他们互相之间多数是竞争态势,但仍然是大多数玩家贸易体制之外的存在。
而现在,由于拍卖行是匿名的,所有暗黑玩家都会成为他们潜在的客户,所以你很难知道卖你东西的人是工作室还是玩家。当然了,因此他们必须对市面上任何出售的东西都作出调整价格的回应方式,其次之前那些需要用金币或者装备交易的玩家都可以直接进行而不需要经手他们,这样可以期待价格一定程度会被压制在一个程度。当然了,仍然会有大量的装备被打出来并泛滥,但最少不用再担心复制装备出现了,所以他们的影响应该不大。
机器人可能是第二个大问题,因为机器人不需要耗费电费之外的人工成本来生产。不过和之前的种田不一样,这是暴雪严格限制的行为,我们能做到的就是期待暴雪从《魔兽世界》和《星际争霸2》里学到了足够的东西,并希望他们有足够能力解决这问题。你认为现金拍卖行会给机器人用户更大的动力么?不容置疑是的。你认为暴雪已经准备好收拾他们了么?是的,不然他们也不敢贸然宣布有这样的系统。
新的现金拍卖行会让你花更多钱么?不会。
市场肯定会正规运作/失败么?不会,因为不确定。
以前从来没有哪家公司试过这样的做法,所以也没人可以保证结果。以后的个别情况也是现在无法预测的。但我也不认为这是一个坏的开始。我们可以期待的是所有的交易都会通过战网进行,并产生一个稳定的贸易体制,买家和卖家会因为经济增长而增加,市场将更加活性化,无论是想花钱买高端的玩家还是不想花钱的玩家都可以从中获得净利都成为可行,更重要的是这将会让任何经济能力的玩家之间都有互动。唯一认可的问题就是愿意消费的玩家可以花钱买好装备,但如果你能通过努力做到,你也没什么可担心的。
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> 暗黑3产妇AH倒娘蛮子两周通炼狱手记
暗黑3产妇AH倒娘蛮子两周通炼狱手记
[]发布时间:14-10-09 15:20
来源:互联网 作者:未知
&  国际惯例介绍背景,美服上班族小蛮子,工作轻松,夫贤子孝。WOW玩了7年德鲁伊,喜欢熊D,自己硬不容易死,打怪也不慢,于是暗黑3首发蛮子。
  第一时间入手游戏,被朋友拉去亚服练了个双手BB卡在A2。当时还没有跑酷流,A4进度看不到希望的蛮子前辈劝我reroll,正好LG在玩MF,就转战并可耻的重练了个亲女儿,到地狱后发现不好玩,就再练了一个野蛮人,历时两周多推倒菠萝MM,期间生宝宝耽误3天,不然两周进度应该刚好。
  截止到通关游戏时间77小时35分钟,未卡BUG未买金,AH资产6K不到,现金AH到BN软上限。目前状态A3蓝精灵站桩能打一半,跑酷基本通吃;A4站桩秒扑,跑酷能打一部分,堕天使卡了半天换了高耐武器推倒,开荒菠萝大概死了六七次。
  刚开始轻车熟路到A2开始买带孔的武器和盔甲镶红,当时MF不能买宝石上LG号偷了一堆,直接碾压到噩梦中期,43级下血本入手700DPS武器,面板DPS破万,继续一路趟平地狱。炼狱一路打到骷髅王,开始踢罐
  花了全部积蓄买金半身GF装,然后就踢呀踢,边踢边凑了240%MF,又继续踢了两天左右,效率很低因为每进两三次都要扫下AH,这时主要是倒买一些+攻速的戒指和垃圾吸血武器,慢慢积攒了一些启动资金并抽空杀了屠夫。又踢了半天终于在AH淘到了第一桶金, 200的垃圾属性灯戒, 转手550, Farm AH之旅正式开始。
  此时跑酷流横空出世,相关装备热销,蹲AH两天500变2000,买了回血武器和蓝盾并换了一身全抗,跑酷趟平A2,比列卡二阶段,咬牙买了高力灯戒和垃圾指挥头,才发现一直没带妹纸&&捎上轻松一次过。
  A3到兵营又卡住,干脆打打哥布林,带朋友过过比列,又守了两天AH换了几件装备和一把高耐击回斧子,终于能5buff攻城兽,farm了一阵换了长耳和+12%的鞋子,勉强可以在诅咒塔挑怪跑酷。
  这时候生宝宝耽误了三天,基本没Farm。产房里宝宝睡了闲的没事就练练站桩阿自摸蛋,状态不太好可能打了十几次才过。但这几天经手了几件神器,如110入手黑荆棘项链,现金卖了99刀;700入手JP属性灯戒,现金150刀;现金29.99带体能暴风盾,卖金币2200等等。
  出院后被A4蓝精灵各种虐,眼看103没几天了决定先通了再说,换了高富帅暴风跟拉卡诺斯正面刚,堕天使刚不过,绕柱子等跳甲刚5秒,堆了堆耐力就过了。菠萝妹子2阶段挂了两三次,三阶段老走神儿又死了几次。
  虽然到通关游戏时间只有不到80小时,但上班时间基本一直在AH挂着,毕竟兜里没钱的蛮子还是很苦B,作为Farm AH的蛮子要深度理解自己的装备属性需求,理解的越深,就越容易淘到便宜装备。多数别的职业对蛮子装备的理解不会超过你,混AH赚的就是这个概念差价。
  以下是我 Farm AH 的心得:
  1:尽量只赚小明的钱。
  2:只看1天12小时和1天11小时的货。
  3:非极品小明装的一口价,只标市价的80%。
  4:手上现金实在太多,可以考虑赚小钱。
  5:不买超过自己总资产10%的装备,神器的标准可以略高,30%。
  6:如Farm到能用的、超过自身资产30%的装备,卖AH别犹豫。
暗黑3职业技能
符文装备攻略
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暗黑3 AH致富篇 休闲蛮子两周过炼狱
暗黑3 AH致富篇 休闲蛮子两周过炼狱
暗黑3中作为一个FRAM AH的野蛮人,首先要深度了解自己所需装备属性,理解的越深,在AH就能淘到更便宜的东西,要是很多蛮子理解都没你深,那恭喜你,FARM AH你在行。混AH赚的就是概念差。
1,&&&&& &尽量只赚小明的钱。
2、&&&&& &只看1天12小时和1天11小时的货。
3、&&&&&& 非极品小明装的一口价,只标市价的80%。
4、&&&&&& 手上现金实在太多,可以考虑赚小钱。
5、&&&&&& 不买超过自己总资产10%的装备,神器的标准可以略高,30%。
6、&&&&&& 如Farm到能用的、超过自身资产30%的装备,卖AH别犹豫。
1、&&尽量只赚小明的钱。很容易理解,标准就是税后没有50%的利润,宁可不买。虽高利润装备机会不多,但要有耐心总会找到,特别是戒指,腰带,武器和盾牌,赚10倍的都很多。常坚小明装分两类,一是纯低价,如垃圾灯戒现在底价900,有时候还真就有标500以下的,这种小明装很少可遇而不可求。二是价格也标900,仔细一看咦怎么还带力量,或者还有孔?转手净赚500以上。仔细淘的话第二类小明装还是有不少的。
2。&只看1天12小时和1天11小时的货。我们是休闲不是工作室周而复始的搜索刷新列表,我们所做的只是在我们搜索的同时发现小明装,小明装生存时间一般不会超过两分钟,那么长时间里小明装非常少,根本不值得浪费我们时间。
3、非极品小明装的一口价,只标市价的80%。淘到小明装,思考下要卖给谁,若是JP装那不用想,在市场价下面一点有时在上面一点都很容易脱手,但对非极品装,假如市场上有很多同类装备,此时最好的买家就是工作室或者是利润倒卖者,标个75%-80%的市场价,他们也愿意买,这样的好处是增加了自己现金流动速度,降低机会成本,随时保证手头有足够的现金买进更贵的小明装。
4、 手上现金实在太多,可以考虑赚小钱。可以拿出一些小钱来做低利润交易,以保证有稳定的收入。如资产有1000, 可以淘一些50~100的卖。说实话小明装确实不多,但标市场价60%~70%左右的装备真是大把大把的。比如说回血武器带属性,或者回血低但是带孔,再有就是蓝盾牌,黄戒指,技能腰带。别的职业经常会设置过低的一口价,搜出来不要犹豫直接秒。标价时因为本来就是小钱不怕积压,可以标高一些,90%左右。
5、不买超过自己总资产10%的装备,JP标准可以略高,30%。主要是为了在FARM时推进度。假设你AH里的资产一共1000, 那购入新装备的价格最好不要超过100。这当然不是说你只能买市价100的,多花时间仔细淘的话还是能淘到性价比不错的装备。一次性把资金都投进装备的话,又要重新原始积累,很不划算。
6、如Farm到能用的、超过自身资产30%的装备,卖AH别犹豫。蛮子需要全方位装备提升,400抗6000甲的蛮子带个暴风效果还不如一般的蓝盾。假设全身装备价值1000,打到个18的长耳,与其装在身上不如卖掉换几件百万级别的,整体提升要大很多,当然钱留着做奸商更好,毕竟有强大的资金支持才能更全面的提升装备。
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  在过去的一周里我们从媒体发布会上得到了大量的信息,并让很多人感到惊讶。比如技能等级被移除,特质系统变为被动技能,新的PvP机制,战旗系统,共享储藏箱等等。但大概所有人最感兴趣的,也是被误解最多的,应该还是拍卖行系统( Auction House ,以下简称AH),特别是这个系统现在和真实的现金挂上了勾。
  由于某些媒体的不完整报道或者炒作,很多玩家对暴雪的这个设定感到愤慨和唾弃。但在你们真正试图黑之前,我建议大家详细阅读以下本文,以详细的了解这个系统的运作方式。
  基础概念
  暴雪公布了将会有两个拍卖行系统,均可通过战网界面访问。其中一个是使用游戏内的金币作为货币的拍卖行(运作原理和《魔兽世界》的拍卖行同出一辙),而另外一个拍卖行则是现金拍卖行,所是用的是美元、欧元或者任何是你所在地区的流通货币。
  1。购买
  要从拍卖行购买物品,你需要将现金从银行卡、信用卡等,充值进战网账号并转换进电子账户里。之后你可以前往拍卖行并通过电子账户进行竞拍。如果你赢的了竞拍,购买所需的费用会自动从你的电子账号里扣除并获得物品。如果在竞拍期限内,其他人的竞拍超过了你的竞价,你将不会产生任何花费。无论是游戏内拍卖行还是现金拍卖行都是是用同样的运作原理,区别在于一个是用的是游戏里的货币,一个则是是用现实世界的货币。
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竞标界面说明
  2。出售
  要出售物品的话则比较复杂了。首先就是,如果你要出售物品,你需要先行支付手续费。手续费在你在进行拍卖时必须支付给暴雪的,无论成功地卖出了物品装备与否。在金币拍卖行里,手续费就是一小笔金币(和《魔兽世界》一样一定比例),而现金拍卖行则是从你的电子账户里扣除。这个手续费是一个定额(目前未知具体额度)。如果你没能成功卖出装备,将会返还至储物箱里并可以试图再次拍卖,但这个时候手续费已经扣除。只要你选择了再次进行出售,仍然要重新扣取手续费,无论是否成功。
  一般来说,购买装备之后的钱会送到出售者的电子账户里(如果你是用金币拍卖行就直接送进钱袋里)。但你也可以绑定你的账号以便直接将钱打入你的信用卡/银行卡里。这将会再额外收取一笔手续费,由第三方公司进行转账用。暴雪目前正在和几家公司之间磋商以选定合适的人选来维持这个服务,所以我们目前尚未知道最终这个服务将会由谁负责。但无论如何,在暗黑3的游戏中卖装备赚钱是完全可行的事情。但是你不能将电子账户里的钱返还成现金。也就是说如果你没有选择关联信用卡/银行卡并直接变成出售的现金,这些钱将累计进你的电子账号里并无法被取出。但电子账户的货币除了可以在暗黑3里进行买卖之外,还可以用来从暴雪商城里购买其他东西,比如购买数字下载版和《魔兽世界》的月租费。(注:这里是指美服的情况,其他地区和中国大陆情况尚未知晓)
  暴雪表示每个玩家都可以出售一定数量的商品而无需支付手续费。目前尚未知晓的是每个账号固有数量(比如一个账号可以卖出X个装备不需要手续费),还是一次限制数量(一次最多X个拍卖品不需要手续费),或者是一个可重置的数量(每周可以拍卖一共X个东西免费)之类的设定,但是 Bashiok 似乎暗示过是每周都可以。这也就是说,每周总有那么几件商品你不用担心卖不出去还要支付手续费了。等正式推出之后我们拭目以待。
  3。拍卖范例
  (注意:拍卖中的数字为猜测和臆想,只为说明意思,具体额度需等暴雪发售之后公布。货币单位假定为美元)
  一共三个参与者:参与者A,参与者B和参与者C。
  参与者A在拍卖行放了一个皮帽,售价为10美刀。按照流程,他支付了1美刀的上架手续费给暴雪。参与者B看到这个皮帽,并决定用10美刀竞拍这个帽子。几分钟之后,参与者C也看到了这个帽子。他觉得这个东西价格不止10美刀,于是标出了12美刀的价格。参与者B觉得只有冤大头才会花12美刀以上的钱去买这个东西,于是不再出价。几个小时之后竞拍结束,由于没有人再进行竞拍,于是参与者C赢的了这个帽子。
  12美刀从参与者C的电子账户里被转账进了参与者A的电子账户里。假设拍卖费是1美刀,那么会从收益中扣除,也就是说,这个帽子参与者A获得了10美刀净收益(赢的竞拍价格12美刀,减去1美刀竞拍手续费和1美刀的拍卖费)。
  通常来说,这个钱会直接打进参与者A的电子账户里,但参与者A之前设定了直接打入信用卡里,于是系统通过第三方支付公司进行了转账,第三方公司再次扣除了手续费(假设是1美刀),那么通过这次拍卖,参与者A赚进腰包的有9美刀。
  这次拍卖中,参与者C支付了12美刀,参与者B没有任何费用,参与者A赚到9美刀,暴雪赚到2美刀,转账公司赚到1美刀。
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风过留声,雁过留影,你过留个言吧!
《暗黑破坏神3》是著名RPG游戏《暗黑破坏神2》的续作,发生于二代20年之后一个黑暗的魔幻世界
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