暗黑破坏神32 我在噩梦难度 头盔请我食带增加掉魔法物品的 还是增加魔法值的呢?

关于暗黑破坏神2里面的 亮金物品_百度知道
关于暗黑破坏神2里面的 亮金物品
不是说暗金物品最强么那我看黄色有三种一种是那种黄色 一种是暗黄色 好像称为暗金还有一种是闪亮的金色 我暂且成其为亮金这种物品怎么得到呢属性比暗金厉害吧?1.10版本
砸洞是为了干什么啊往里面放符文么?还是放宝石比较好一些?
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LZ可能弄错了分类装备按照颜色分白色 不带魔法属性兰色 普通魔法装备 带的魔法一般较少黄金 稀有魔法装备 带的魔法一般较多绿色 套装类 一套里面有好几个 魔法属性固定 收起一套有额外的附加魔法暗金(和那赫迪拉克方块颜色一样) 魔法属性固定,一般是比较好的兰色和黄金装备,魔法属性随机.RP爆发的时候,附加属性将会让你乐得找不着北.每种颜色都分有型的和无形的两类(戒指项链和弓类没有无形的) 无形的基础属性(就是攻击防御什么的,比同类有型的要高)无形的自己使用会减少耐久,但耐久为零,物品报废.可以通过加33#来达到永不磨损.但PET使用不减少耐久,所以无形装备是PET最好的选择武器/铠甲/头盔类,分为有孔和无孔两类无孔的,可以通过在AC5拉苏克打孔变成带孔装备白色带孔装备,(黑色装备)是制作神符之语的选择.神符之语按照公式镶嵌神符后,物品种类/基础不变,获得的魔法属性是全新,唯一的.兰色和绿色/黄金 暗金装备不能合成神符之语.打孔镶嵌神符/宝石/珠宝.是将你镶嵌上的物品魔法属性加在你的装备上/至于镶嵌什么.需要看自己的选择.比如说,你有一件很好的铠甲,也是自己正在用的,如泰瑞尔神圣铠甲,属性已经很好了,可以考虑打孔加个完美黄宝石,+20%MF.或是加个骷髅也行,需要看自己的选择.
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看了你的回答我就基本明白了另外谢谢高手们的回答!
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装备的好坏取决于装备的档次(普通、优越、精华)和装备的属性,不能说什么颜色的最强。绿色装备有附加属性,要把此考虑在内。装备的取得可以通过打怪、开箱子、做任务、合成...MF可以提高魔法装备掉落几率。装备打孔自然是为了镶嵌,获得更好的属性。至于镶嵌什么,还是看属性!符文之语只限于灰色装备(可以带属性),其他颜色的不行。
楼主所说的亮金装备也就是长说的橙色装备,你说的就是橙色装备。 手工(橙色)装备 Crafted Items 橙色装备就是手工装备,按照公式用特定蓝色装备合成而来,有吸血系装备、施展系装备、重击系装备、安全系装备四个系列,可以具备一些其他装备没有的魔法词缀,极品的是少数,如2亚马逊某系技能手套、2某角色技能项链等。 橙色手工装备合成公式 Crafted Items 魔法(蓝色)装备+符文+完美宝石+珠宝 吸血系装备 Blood Items 头盔/无颊头盔/活动头盔+拉尔Ral(8#)+完美的红宝石+任何珠宝 固定魔法属性:+(5-10)%双倍打击出现几率,+(1-3)%偷取生命在击中敌人时,+(10-20)生命 铠甲/圣堂武士外袍/地狱锻甲+书尔Thul(10#)+完美的红宝石+任何珠宝 固定魔法属性:+(1-3)生命在杀死一个敌人时,+(1-3)%偷取生命在击中敌人时,+(10-20)生命 尖刺盾牌/倒刺护盾/刀刃刺盾+伊司Ith(6#)+完美的红宝石+任何珠宝 固定魔法属性:+(4-7)敌人受到的伤害在敌人击中你时,+(1-3)%偷取生命在击中敌人时,+(10-20)生命 扣带/织网腰带/秘银腰带+塔尔Tal(7#)+完美的红宝石+任何珠宝 固定魔法属性:+(5-10)%撕裂伤口出现几率,+(1-3)%偷取生命在击中敌人时,+(10-20)生命 重手套/鲨鱼皮套/吸血鬼骸骨手套+那夫Nef(4#)+完美的红宝石+任何珠宝 固定魔法属性:+(5-10)%压碎性打击出现几率,+(1-3)%偷取生命在击中敌人时,+(10-20)生命 轻型金属靴/战场之靴/镜化靴+爱司Eth(5#)+完美的红宝石+任何珠宝 固定魔法属性:+(5-10)生命回复,+(1-3)%偷取生命在击中敌人时,+(10-20)生命 项链+安姆Amn(11#)+完美的红宝石+任何珠宝 固定魔法属性:+(5-10)%行走/跑步速度,+(1-4)%偷取生命在击中敌人时,+(10-20)生命 戒指+索尔Sol(12#)+完美的红宝石+任何珠宝 固定魔法属性:+(1-5)力量,+(1-3)%偷取生命在击中敌人时,+(10-20)生命 所有单手斧头、双手斧头、飞斧+欧特Ort(9#)+完美的红宝石+任何珠宝 固定魔法属性:+(35-60)%伤害,+(1-4)%偷取生命在击中敌人时,+(10-20)生命 施展系装备 Caster Items 面具/死亡面具/恶魔头盖骨面具+那夫Nef(4#)+完美的紫宝石+任何珠宝 固定魔法属性:+(1-4)%偷取法力在击中敌人时,+(4-10)%法力回复速度,+(10-20)法力 轻型装甲/法师铠甲/执政官铠甲+塔尔Tal(7#)+完美的紫宝石+任何珠宝 固定魔法属性:+(1-3)法力在杀死一个敌人时,+(4-10)%法力回复速度,+(10-20)法力 小盾牌/圆型盾/月精灵护盾+爱司Eth(5#)+完美的紫宝石+任何珠宝 固定魔法属性:+(5-10)%盾牌格挡几率,+(4-10)%法力回复速度,+(10-20)法力 轻扣带/鲨皮腰带/吸血鬼燎牙腰带+伊司Ith(6#)+完美的紫宝石+任何珠宝 固定魔法属性:+(5-10)%法术施展速度,+(4-10)%法力回复速度,+(10-20)法力 皮手套/魔皮手套/荆棘连指手套+欧特Ort(9#)+完美的紫宝石+任何珠宝 固定魔法属性:+(1-3)法力在杀死一个敌人时,+(4-10)%法力回复速度,+(10-20)法力 皮靴/魔皮靴/飞龙皮靴+书尔Thul(10#)+完美的紫宝石+任何珠宝 固定魔法属性:+(2-5)%法力最大值,+(4-10)%法力回复速度,+(10-20)法力 项链+拉尔Ral(8#)+完美的紫宝石+任何珠宝 固定魔法属性:+(5-10)%法术施展速度,+(4-10)%法力回复速度,+(10-20)法力 戒指+安姆Amn(11#)+完美的紫宝石+任何珠宝 固定魔法属性:+(1-5)精力,+(4-10)%法力回复速度,+(10-20)法力 所有权杖、单手法杖、双手法杖+特尔Tir(3#)+完美的紫宝石+任何珠宝 固定魔法属性:+(1-5)%法力最大值,+(4-10)%法力回复速度,+(10-20)法力 重击系装备 Hit Power Items 高级头盔/轻钢盔/巨贝头盔+伊司Ith(6#)+完美的蓝宝石+任何珠宝 固定魔法属性:+(25-50)远程攻击防御,被击中时5%几率施放等级4霜之新星,+(3-7)敌人受到的伤害在敌人击中你时 实战铠甲/鲨齿战甲/海妖壳甲+那夫Nef(4#)+完美的蓝宝石+任何珠宝 固定魔法属性:+(10-20)%打击回复速度,被击中时5%几率施放等级4霜之新星,+(3-10)敌人受到的伤害在敌人击中你时 哥德盾牌/古代之盾/保护盾牌+爱司Eth(5#)+完美的蓝宝石+任何珠宝 固定魔法属性:+(5-10)%盾牌格挡几率,被击中时5%几率施放等级4霜之新星,+(3-10)敌人受到的伤害在敌人击中你时 重扣带/战场腰带/洞穴巨魔腰带+塔尔Tal(7#)+完美的蓝宝石+任何珠宝 固定魔法属性:(5-10)%受到的伤害转移至增加法力,被击中时5%几率施放等级4霜之新星,+(3-7)敌人受到的伤害在敌人击中你时 锁链手套/重型手镯/吸血鬼手套+欧特Ort(9#)+完美的蓝宝石+任何珠宝 固定魔法属性:击退敌人,被击中时5%几率施放等级4霜之新星,+(3-7)敌人受到的伤害在敌人击中你时 锁链靴/织网之靴/骸骨靴+拉尔Ral(8#)+完美的蓝宝石+任何珠宝 固定魔法属性:+(25-50)远程攻击防御,被击中时5%几率施放等级4霜之新星,+(3-7)敌人受到的伤害在敌人击中你时 项链+书尔Thul(10#)+完美的蓝宝石+任何珠宝 固定魔法属性:击中使怪物恐惧(3-11)%,被击中时5%几率施放等级4霜之新星,+(3-10)敌人受到的伤害在敌人击中你时 戒指+安姆Amn(11#)+完美的蓝宝石+任何珠宝 固定魔法属性:+(1-5)敏捷,被击中时5%几率施放等级4霜之新星,+(3-6)敌人受到的伤害在敌人击中你时 所有单手钉锤、双手钉锤、棍棒、连枷、权杖、单手法杖、双手法杖+特尔Tir(3#)+完美的蓝宝石+任何珠宝 固定魔法属性:+(35-60)%伤害,被击中时5%几率施放等级4霜之新星,+(3-7)敌人受到的伤害在敌人击中你时 安全系装备 Safety Items 皇冠/巨皇冠/头冠+伊司Ith(6#)+完美的绿宝石+任何珠宝 固定魔法属性:+(10-30)%防御,+(5-10)%闪电抗性,-(1-2)受到的法术伤害,-(1-4)受到的伤害 胸甲/护胸甲/巨型鳞铠胸甲+爱司Eth(5#)+完美的绿宝石+任何珠宝 固定魔法属性:+(10-30)%防御,被冰冻时间减半,-(1-2)受到的法术伤害,-(1-4)受到的伤害 轻盾/龙盾/统治者大盾+那夫Nef(4#)+完美的绿宝石+任何珠宝 固定魔法属性:+(10-30)%防御,+(5-10)%魔法抗性,-(1-2)受到的法术伤害,-(1-4)受到的伤害 饰带/魔皮动带/蛛网腰带+塔尔Tal(7#)+完美的绿宝石+任何珠宝 固定魔法属性:+(10-30)%防御,+(5-10)%毒素抗性,-(1-2)受到的法术伤害,-(1-4)受到的伤害 铁手套/巨战手套/食人魔铁手套+拉尔Ral(8#)+完美的绿宝石+任何珠宝 固定魔法属性:+(10-30)%防御,+(5-10)%冰冻抗性,-(1-2)受到的法术伤害,-(1-4)受到的伤害 护胫/巨战之靴/极速靴+欧特Ort(9#)+完美的绿宝石+任何珠宝 固定魔法属性:+(10-30)%防御,+(5-10)%火焰抗性,-(1-2)受到的法术伤害,-(1-4)受到的伤害 项链+书尔Thul(10#)+完美的绿宝石+任何珠宝 固定魔法属性:+(1-10)%盾牌格挡几率,-(1-2)受到的法术伤害,-(1-4)受到的伤害 戒指+安姆Amn(11#)+完美的绿宝石+任何珠宝 固定魔法属性:+(1-5)体力,-(1-2)受到的法术伤害,-(1-4)受到的伤害 所有长矛、亚马逊专用长矛、标枪、亚马逊专用标枪+索尔Sol(12#)+完美的绿宝石+任何珠宝 固定魔法属性:+(5-10)%防御,-(1-2)受到的法术伤害,-(1-4)受到的伤害 注意,上述合成公式中提到的所有装备都是指蓝色装备,其他颜色的装备都不可以。 橙色装备一律不可以升级,在合成橙色装备之前就应该选好材料。 橙色装备和暗金、黄金装备比有什么优缺点?装备的好坏绝不可以用颜色来判断,必须看每一件装备的具体属性和适配性。任何颜色的装备都会有极品,而更多的则是垃圾。 某个装备+某个完美宝石+宝石+某个神符。这个公式合成的装备就是橙色的,它是橙色的装备马? 是的。只要名字是橙色的,就是橙色装备。 能对他进行升级扩展吗? 不能。
暗金好就好在某一属性的巨大实用性。。。比如暴风盾。。。。。35%的物免。。。哪个亮金可能会有这样的属性。。。
暗金最好!&暗黄&黄金装备还是那具老话字多不一定好!!!
暗金吧 稳定些 而你没用其他辅助东西的话就和神符 有的话就和宝石 变态啊
你所说的亮金其实就是属性超多,然后格外显眼而已,真正的好装备还是暗金的比较牛点,后期过通关后 你会发现暗金属性会越来越变态再到铁匠哪砸个洞~天哪~无敌
楼主所说的亮金装备也就是长说的橙色装备,你说的就是橙色装备。 手工(橙色)装备 Crafted Items 橙色装备就是手工装备,按照公式用特定蓝色装备合成而来,有吸血系装备、施展系装备、重击系装备、安全系装备四个系列,可以具备一些其他装备没有的魔法词缀,极品的是少数,如2亚马逊某系技能手套、2某角色技能项链等。 橙色手工装备合成公式 Crafted Items 魔法(蓝色)装备+符文+完美宝石+珠宝 吸血系装备 Blood Items 头盔/无颊头盔/活动头盔+拉尔Ral(8#)+完美的红宝石+任何珠宝 固定魔法属性:+(5-10)%双倍打击出现几率,+(1-3)%偷取生命在击中敌人时,+(10-20)生命 铠甲/圣堂武士外袍/地狱锻甲+书尔Thul(10#)+完美的红宝石+任何珠宝 固定魔法属性:+(1-3)生命在杀死一个敌人时,+(1-3)%偷取生命在击中敌人时,+(10-20)生命 尖刺盾牌/倒刺护盾/刀刃刺盾+伊司Ith(6#)+完美的红宝石+任何珠宝 固定魔法属性:+(4-7)敌人受到的伤害在敌人击中你时,+(1-3)%偷取生命在击中敌人时,+(10-20)生命 扣带/织网腰带/秘银腰带+塔尔Tal(7#)+完美的红宝石+任何珠宝 固定魔法属性:+(5-10)%撕裂伤口出现几率,+(1-3)%偷取生命在击中敌人时,+(10-20)生命 重手套/鲨鱼皮套/吸血鬼骸骨手套+那夫Nef(4#)+完美的红宝石+任何珠宝 固定魔法属性:+(5-10)%压碎性打击出现几率,+(1-3)%偷取生命在击中敌人时,+(10-20)生命 轻型金属靴/战场之靴/镜化靴+爱司Eth(5#)+完美的红宝石+任何珠宝 固定魔法属性:+(5-10)生命回复,+(1-3)%偷取生命在击中敌人时,+(10-20)生命 项链+安姆Amn(11#)+完美的红宝石+任何珠宝 固定魔法属性:+(5-10)%行走/跑步速度,+(1-4)%偷取生命在击中敌人时,+(10-20)生命 戒指+索尔Sol(12#)+完美的红宝石+任何珠宝 固定魔法属性:+(1-5)力量,+(1-3)%偷取生命在击中敌人时,+(10-20)生命 所有单手斧头、双手斧头、飞斧+欧特Ort(9#)+完美的红宝石+任何珠宝 固定魔法属性:+(35-60)%伤害,+(1-4)%偷取生命在击中敌人时,+(10-20)生命 施展系装备 Caster Items 面具/死亡面具/恶魔头盖骨面具+那夫Nef(4#)+完美的紫宝石+任何珠宝 固定魔法属性:+(1-4)%偷取法力在击中敌人时,+(4-10)%法力回复速度,+(10-20)法力 轻型装甲/法师铠甲/执政官铠甲+塔尔Tal(7#)+完美的紫宝石+任何珠宝 固定魔法属性:+(1-3)法力在杀死一个敌人时,+(4-10)%法力回复速度,+(10-20)法力 小盾牌/圆型盾/月精灵护盾+爱司Eth(5#)+完美的紫宝石+任何珠宝 固定魔法属性:+(5-10)%盾牌格挡几率,+(4-10)%法力回复速度,+(10-20)法力 轻扣带/鲨皮腰带/吸血鬼燎牙腰带+伊司Ith(6#)+完美的紫宝石+任何珠宝 固定魔法属性:+(5-10)%法术施展速度,+(4-10)%法力回复速度,+(10-20)法力 皮手套/魔皮手套/荆棘连指手套+欧特Ort(9#)+完美的紫宝石+任何珠宝 固定魔法属性:+(1-3)法力在杀死一个敌人时,+(4-10)%法力回复速度,+(10-20)法力 皮靴/魔皮靴/飞龙皮靴+书尔Thul(10#)+完美的紫宝石+任何珠宝 固定魔法属性:+(2-5)%法力最大值,+(4-10)%法力回复速度,+(10-20)法力 项链+拉尔Ral(8#)+完美的紫宝石+任何珠宝 固定魔法属性:+(5-10)%法术施展速度,+(4-10)%法力回复速度,+(10-20)法力 戒指+安姆Amn(11#)+完美的紫宝石+任何珠宝 固定魔法属性:+(1-5)精力,+(4-10)%法力回复速度,+(10-20)法力 所有权杖、单手法杖、双手法杖+特尔Tir(3#)+完美的紫宝石+任何珠宝 固定魔法属性:+(1-5)%法力最大值,+(4-10)%法力回复速度,+(10-20)法力 重击系装备 Hit Power Items 高级头盔/轻钢盔/巨贝头盔+伊司Ith(6#)+完美的蓝宝石+任何珠宝 固定魔法属性:+(25-50)远程攻击防御,被击中时5%几率施放等级4霜之新星,+(3-7)敌人受到的伤害在敌人击中你时 实战铠甲/鲨齿战甲/海妖壳甲+那夫Nef(4#)+完美的蓝宝石+任何珠宝 固定魔法属性:+(10-20)%打击回复速度,被击中时5%几率施放等级4霜之新星,+(3-10)敌人受到的伤害在敌人击中你时 哥德盾牌/古代之盾/保护盾牌+爱司Eth(5#)+完美的蓝宝石+任何珠宝 固定魔法属性:+(5-10)%盾牌格挡几率,被击中时5%几率施放等级4霜之新星,+(3-10)敌人受到的伤害在敌人击中你时 重扣带/战场腰带/洞穴巨魔腰带+塔尔Tal(7#)+完美的蓝宝石+任何珠宝 固定魔法属性:(5-10)%受到的伤害转移至增加法力,被击中时5%几率施放等级4霜之新星,+(3-7)敌人受到的伤害在敌人击中你时 锁链手套/重型手镯/吸血鬼手套+欧特Ort(9#)+完美的蓝宝石+任何珠宝 固定魔法属性:击退敌人,被击中时5%几率施放等级4霜之新星,+(3-7)敌人受到的伤害在敌人击中你时 锁链靴/织网之靴/骸骨靴+拉尔Ral(8#)+完美的蓝宝石+任何珠宝 固定魔法属性:+(25-50)远程攻击防御,被击中时5%几率施放等级4霜之新星,+(3-7)敌人受到的伤害在敌人击中你时 项链+书尔Thul(10#)+完美的蓝宝石+任何珠宝 固定魔法属性:击中使怪物恐惧(3-11)%,被击中时5%几率施放等级4霜之新星,+(3-10)敌人受到的伤害在敌人击中你时 戒指+安姆Amn(11#)+完美的蓝宝石+任何珠宝 固定魔法属性:+(1-5)敏捷,被击中时5%几率施放等级4霜之新星,+(3-6)敌人受到的伤害在敌人击中你时 所有单手钉锤、双手钉锤、棍棒、连枷、权杖、单手法杖、双手法杖+特尔Tir(3#)+完美的蓝宝石+任何珠宝 固定魔法属性:+(35-60)%伤害,被击中时5%几率施放等级4霜之新星,+(3-7)敌人受到的伤害在敌人击中你时 安全系装备 Safety Items 皇冠/巨皇冠/头冠+伊司Ith(6#)+完美的绿宝石+任何珠宝 固定魔法属性:+(10-30)%防御,+(5-10)%闪电抗性,-(1-2)受到的法术伤害,-(1-4)受到的伤害 胸甲/护胸甲/巨型鳞铠胸甲+爱司Eth(5#)+完美的绿宝石+任何珠宝 固定魔法属性:+(10-30)%防御,被冰冻时间减半,-(1-2)受到的法术伤害,-(1-4)受到的伤害 轻盾/龙盾/统治者大盾+那夫Nef(4#)+完美的绿宝石+任何珠宝 固定魔法属性:+(10-30)%防御,+(5-10)%魔法抗性,-(1-2)受到的法术伤害,-(1-4)受到的伤害 饰带/魔皮动带/蛛网腰带+塔尔Tal(7#)+完美的绿宝石+任何珠宝 固定魔法属性:+(10-30)%防御,+(5-10)%毒素抗性,-(1-2)受到的法术伤害,-(1-4)受到的伤害 铁手套/巨战手套/食人魔铁手套+拉尔Ral(8#)+完美的绿宝石+任何珠宝 固定魔法属性:+(10-30)%防御,+(5-10)%冰冻抗性,-(1-2)受到的法术伤害,-(1-4)受到的伤害 护胫/巨战之靴/极速靴+欧特Ort(9#)+完美的绿宝石+任何珠宝 固定魔法属性:+(10-30)%防御,+(5-10)%火焰抗性,-(1-2)受到的法术伤害,-(1-4)受到的伤害 项链+书尔Thul(10#)+完美的绿宝石+任何珠宝 固定魔法属性:+(1-10)%盾牌格挡几率,-(1-2)受到的法术伤害,-(1-4)受到的伤害 戒指+安姆Amn(11#)+完美的绿宝石+任何珠宝 固定魔法属性:+(1-5)体力,-(1-2)受到的法术伤害,-(1-4)受到的伤害 所有长矛、亚马逊专用长矛、标枪、亚马逊专用标枪+索尔Sol(12#)+完美的绿宝石+任何珠宝 固定魔法属性:+(5-10)%防御,-(1-2)受到的法术伤害,-(1-4)受到的伤害 注意,上述合成公式中提到的所有装备都是指蓝色装备,其他颜色的装备都不可以。 橙色装备一律不可以升级,在合成橙色装备之前就应该选好材料。 橙色装备和暗金、黄金装备比有什么优缺点?装备的好坏绝不可以用颜色来判断,必须看每一件装备的具体属性和适配性。任何颜色的装备都会有极品,而更多的则是垃圾。
某个装备+某个完美宝石+宝石+某个神符。这个公式合成的装备就是橙色的,它是橙色的装备马? 是的。只要名字是橙色的,就是橙色装备。 能对他进行升级扩展吗? 不能。 他和暗金、黄金装备比有什么有什么优缺点? 因为合成橙色装备后附加一些属性,所以没有可比性。即橙色装备不一定比暗金、黄金装备好,也不一定比暗金、黄金装备差。
砸洞是为了做神符之语,比暗金物品还强
笨蛋,是自己洗出来的。
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出门在外也不愁暗黑破坏神2死灵法师强装备是什么?_百度知道
暗黑破坏神2死灵法师强装备是什么?
尽量多增加抗性,哪里掉落或是具体的合成方法是什么,没有任何合成公式的补丁。我想知道死灵法师和第二幕雇佣兵的最强装备是什么,然后尽量让伤害输出的高些。,我玩的是单机,保证这个的前提下,要写的详细。我练的是纯召唤系的死灵法师,防御力。武器攻击力无所谓。我对雇佣兵的装备要求也是尽量多增加抗性,防御力。武器要有百分之多少的机率施放等级X的伤害加深,生命,版本1。10,生命,我对装备的要求是召唤技能加的越多越好(死灵法师技能加几的也可以),
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-5%pr死毒珠[骨]白色(符文之语,蜘蛛之网蛛网腰带手套,20%加快施法速度的2孔亮金头环镶2个+5%pd&#47,乔丹之石戒指+10%加快施法速度亮金戒指护身符,骨髓行走骸骨靴项链,-5%pr死毒珠,20%加快施法速度的橙色项链戒指,2死灵法师技能&#47,[毒]野蔷薇法师铠甲(符文之语)[骨,骨]毒骨技能超大型护身符(9个)[召唤]召唤技能超大型护身符(9个)地狱火炬死灵法师技能大型护身符毁灭小护身符,召唤]2死灵法师技能&#47,召唤]骨焰女妖之骨,头盔,材料属性很关键)[召唤]李奥瑞克王的武器古墓之杖副武器,警戒之墙冷酷之盾腰带,-5%pr死毒珠[骨,战争召唤水晶剑主盾牌,魔力肇生血王之骨镶+5%pd&#47,20%加快施法速度的2孔亮金头环谐角之冠军帽可以作为候选铠甲,召唤]谜团法师铠甲(符文之语)主武器,[毒]骨焰女妖之骨镶+5%pd&#47,塔格奥之爪重型手镯靴子,[毒]死亡之网破隐法杖镶+5%pd&#47,[毒,-5%pr死毒珠[骨,魔力肇生血王之骨,马拉的万花筒项链,如果是pk纯骨的话还可以用侏儒祭司印记提升格挡副盾牌,[毒]2死灵法师技能&#47,
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1个暗金小护身符。副手武器,霜燃(+40%mana上限),无可能再多了。,2个+1技能的戒指,极品的是黄金的+2死灵技能+3召唤骷髅+3支配骷髅,头盔,不怕召唤没蓝用鞋子,带瞬移的,聚拢小弟时很好用)盾牌,战争召唤+精神盾牌(给自己和小弟+血+技能等级)这样堆砌出来的召唤死灵技能已经达到最大化,没有的话就用暗金的好了,10个+召唤的超大护身符,或者用+3召唤骷髅的做个灿烂用也算+4召唤骷髅了。武器,100hp或20高速施展3召唤技能戒指,+2支配骷髅+20力量(+技能又提供力量)皮带,100hp2孔3召唤技能的头环项链,骸骨行走,+2技能的盔甲(最好是谜团tp+,或者+3召唤骷髅的白武器做个白色用。护身符,+1技能的暗金腰带盔甲,李奥瑞克王,最好有1个乔丹或者都是乔丹之石手套,
看不下去了。各位请帮助楼主解决问题,是单价版,纯招死灵呀,不是战网了。一大堆的人就会复制!精神的盾牌你们单机没有补丁,做给我看看!!!还有什么谜团呀凡是用到25号以上符文的神符之语,你们打给我看看呢!靠!就只会复制,没打过就承认好了。丢人!本人玩暗黑8年多,最擅长的是亚马逊和死灵法师。我来说说我的经验。首先回答你雇佣兵的问题。1、单机死灵法师雇佣兵最强的武器肯定是阿里欧克之针&(亥伯龙之矛),因为这武器暴率较高,并且有4个技能和双倍暴击,这对于死灵法师的雇佣兵最好不过了。增加四个技能可以大大增加骷髅们的攻击力!(雇佣兵的灵气会加成的),而死神的丧钟&(锐利之斧)最大的优点在于它可以破物免(有33%的机会出衰老,但死灵法师自己会,就不需要了),但在没有艾里欧克之针前还是丧钟是最好的。如果一开始都没有,那就用宏&森丹&(三叉长枪),这也是很不错的。头盔:为黑角面具&(死亡面具)或盗贼皇冠&(巨皇冠),有条件可以用安达利而的面貌&(恶魔头盖骨面具)衣服:守护天使&(圣堂武士外袍&),斗士的祸根&(绵羊毛皮甲)(死灵自己用也不错),或着是幽暗(神符之语)(单机的宝贝呀!!!)以上是雇佣兵相当不错的装备了。可以说是最强的了。2、下面说说死灵法师,我认为死灵法师最好的还是绿色套装。因为可以变身和使用火焰技能,而且这些技能可以累加,这是相当不错的了。假设:绿色套装奇,抗性肯定全是75%了,技能+5,那么项链用马拉(这个几率不是很高,要常打才出,一般我用述说之珠(+1技能)或赌博赌个加1死灵技能的),戒指一个是乔丹,一个是乌鸦,(靠,婚戒单机你们爆爆看,几率低的一塌糊涂!)鞋子用骸骨靴,主要是武器,建议用凯恩碎片&(净化之杖),黑手之钥&(墓地之杖),有条件可以白骨阴影&(巫妖法杖),至于死亡之网&(破影法杖)出的几率不高!这样技能增加9-10个,已经相当可观啦。如再附带一个大护身符就不错了!。如果没有绿色套装那如何呢?那么武器项链等不变,头用谐角之冠&(军帽),手套用霜燃&(铁手套),(法师之拳适合法师,对死灵还是霜燃好),盾牌侏儒(宝贝呀,一定要爆到!噩梦的墨菲斯托会爆的),腰带是蛛网(没有就雷神,再没有,就随便就行了),衣服是蛇法师甲或斗士的祸根&(绵羊毛皮甲),或神符之语幽暗(有点浪费,如果怕抗性低就用吧),这样累计技能为10-11。相当可观了,并且抗性基本上为75%了。关键以上物品均能爆出,几率都较大。而马拉项链的几率较小,要多打才行!3、暴率问题。由于是1.10版的,因此暴率比其它版本要高很多,爆的装备还是很不错的。(本人亚马逊弓系爆到过夜翼面纱(螺旋头盔),这是很难得的东西。)主要杀怪,由于死灵法师对所有BOSS不感冒,因此,死灵可以杀死所有BOSS,建议杀地狱的3巨头和暴躁外皮,及牛场。多打肯定会有惊喜的!(乔丹之石是噩梦的安达利安爆的)符文主要由高塔下的女伯爵爆出,和敲墨菲斯托的灵魂之石。4、随附资料:以上所提及的装备资料黑角面具&(死亡面具)Blackhorn's&Face&Death&Mask防御力:&243-278要求级别:&41要求强壮:&55耐久度:&20+180%-220%&防御力减慢目标速度&20%敌人受到电伤害&25防止怪物治疗+20&电吸收防电&+15%盗贼皇冠&(巨皇冠)Crown&of&Thieves&Grand&Crown防御力:&296-342要求级别:&49要求强壮:&103耐久度:&50+160%-200%&防御力每次命中偷取&9-12%&生命防火&+33%+35&法力+50&生命+25&敏捷80%-100%&得到额外金钱安达利而的面貌&(恶魔头盖骨面具)Andariel's&Visage&Demonhead防御力:&310-387要求级别:&83要求强壮:&102耐久度:&20+100-150%&防御力+2&级所有技能20%&提升攻击速度每次命中偷取&8-10%&生命+25-30&强壮+10%&防毒上限防火&-30%防毒&+70%15%&概率当被攻击时施放&15&级&巨毒新星3&级&毒牙&(20&次)夜翼面纱(螺旋头盔)Nightwing's&Veil&Spired&Helm防御力:&218.5-352要求级别:&67要求强壮:&96耐久度:&40+90-120%&防御力+2&级所有技能+8-15%&冰系技能伤害+10-20&敏捷+5-9&冰吸收冰冻时间减半装备要求&-50%谐角之冠&(军帽)Harlequin&Crest&Shako防御力:&98-141要求级别:&62要求强壮:&50耐久度:&12+2&级所有技能+(每级1.5)&1-148&生命+(每级1.5)&1-148&法力抵消物理伤害&10%50%&提升魔法装备出现概率+2&级所有属性粗野之冠&(战帽)Peasant&Crown&War&Hat防御力:&108要求级别:&28要求强壮:&20耐久度:&12+100%&防御力+1&级所有技能15%&快速移动/奔跑自动恢复生命&+6-12+20&能量+20&活力霜燃&(铁手套)Frostburn&Gauntlets防御力:&47-49要求级别:&29要求强壮:&60耐久度:&24+10-20%&防御力+30&防御力+5%&伤害力提升&法力&上限&40%+1-6&冰伤害,,效果持续&2&秒骨髓行走&(骸骨靴)Marrowwalk&Boneweave&Boots防御力:&183-204要求级别:&66要求强壮:&118耐久度:&16刺客踢伤害&:&69-118+170-200%&防御力20%&快速移动/奔跑+1-2&级&支配骷髅&(男巫适用)+10-20&强壮+17&敏捷提升&法力&回复速度&10%体力恢复速度提升&10%冰冻时间减半33&级&骨牢&(聚气13&次)12&级&生命偷取&(聚气10&次)蜘蛛之网&(蛛网腰带)Arachnid&Mesh&Spiderweb&Sash防御力:&119-138要求级别:&80要求强壮:&50耐久度:&1216&位置+90-120%&防御力减慢目标速度&10%+1&级所有技能20%&快速施放法术提升&法力&上限&5%3&级&毒牙&(聚气11&次)阴影陷阱&(织网腰带)Gloom's&Trap&Mesh&Belt防御力:&90-102要求级别:&36要求强壮:&58耐久度:&1616&个位置+120%-150%&防御力每次命中偷取&5%&法力提升&法力&上限&15%提升&法力&回复速度&15%+15&活力-3&光明度雷神之力&(巨战腰带)Thundergod's&Vigor&War&Belt55&防御力:&137-159&(可变)&(基本防御力:&53)要求级别:&47要求强壮:&110耐久度:&2416&个位置+160%-200%&防御力5%&概率在受到攻击时施放出&7&级&天堂之拳+20&电吸收+10%&防电上限+1-50&电伤害+20&强壮+20&活力+3&级&闪电之怒&(亚玛逊适用)+3&级&闪电攻击&(亚玛逊适用)蛇魔法师之皮&(海蛇皮甲)Skin&of&the&Vipermagi&Serpentskin&Armor防御力:&279要求级别:&29要求强壮:&43耐久度:&24+120%&防御力+1&级所有技能30%&快速施放法术抵消魔法伤害&9-13四防&+20-35斗士的祸根&(绵羊毛皮甲)The&Gladiator's&Bane&Wire&Fleece防御力:&要求级别:&85要求强壮:&111耐久度:&135+150%-200%&防御力+50&防御力不被冰冻30%&快速恢复打击快速解毒&50%抵消物理伤害&15-20抵消魔法伤害&15-20敌人受到反伤害&20都瑞尔的壳&(护胸甲)Duriel's&Shell&Cuirass防御力:&(528-650)-(610-732)要求级别:&41要求强壮:&65耐久度:&150+160-200%&防御力+(每级&1.25)&1-123&防御力+(每级&1)&1-99&生命防火&+20%防电&+20%防毒&+20%防冰&+50%无法冰冻+15&强壮守护天使&(圣堂武士外袍&)Guardian&Angel&Templar&Coat防御力:&770-825要求级别:&45要求强壮:&118耐久度:&60+180-200%&防御力20%&提升抵挡成功率30%&快速抵挡概率+(每级&2.5)&2-247&命中率对恶魔系怪物+1&级游侠技能+4&光明度+15%&防毒上限+15%&防冰上限+15%&防电上限+15%&防火上限侏儒&(祭司印记)Homunculus&Hierophant&Trophy防御力:&177-213要求级别:&42要求强壮:&58耐久度:&20抵挡概率:&72%(男巫专用)+150%-200%&防御力每杀一个敌人&+5&法力+40%&抵挡成功率+30%&快速抵挡率+2&死灵法师&技能+20&能量提升&法力&恢复速度&33%四防&+40+2&级&诅咒&技能&(男巫适用)乌米的恸哭&(残酷之杖)Ume's&Lament&Grim&Wand单手伤害力:&5-11要求级别:&28耐久度:&15基础武器速度:&[0]+50%&伤害力对不死系怪物+2&男巫技能20%&快速施放法术+40&法力命中后吓跑怪物概率&50%+2&级&衰老&(男巫适用)+3&级&恐惧&(男巫适用)凯恩碎片&(净化之杖)Carin&Shard&Petrified&Wand单手伤害力:&8-24要求级别:&35要求强壮:&25耐久度:&15基础武器速度:&[10]+50%&伤害力对不死系怪物+(每级&1.25)&1-123&法力+(每级&1.25)&1-123&生命+1&男巫技能+2&级&召唤&(男巫适用)10%&快速施放法术30%&快速恢复打击自动恢复生命&+5黑手之钥&(墓地之杖)Blackhand&Key&Grave&Wand单手伤害力:&13-29要求级别:&41要求强壮:&25耐久度:&15基础武器速度:&[0]+50%&伤害力对不死系怪物20%&伤害力转移到&法力+2&男巫技能+1&级&诅咒&(男巫适用)30%&快速施放法术-2&光明度防火&+37%+50&生命13&级&残酷吓阻&(30&次)白骨阴影&(巫妖法杖)Boneshade&Lich&Wand单手伤害力:&10-31要求级别:&79要求强壮:&25耐久度:&17基础武器速度:&[-20]+50%&伤害力对不死系怪物+2&男巫技能&(男巫适用)+1-2&级&白骨之魂&(男巫适用)+2-3&级&骨矛&(男巫适用)+2-3&级&骨墙&(男巫适用)+4-5&级&白骨装甲&(男巫适用))+4-5&级&牙&(男巫适用)25%&快速施放法术死亡之网&(破影法杖)Death's&Web&Unearthed&Wand单手伤害力:&22-28要求级别:&66要求强壮:&25耐久度:&18基础武器速度:&[0]+50%&伤害力对不死系怪物-40-50%&敌人防毒&(可变)每杀一个敌人&+7-12&法力每杀一个敌人&+7-12&生命)+2&级所有技能+1-2&级&毒素和白骨&(男巫适用)刀锋边缘&(战戟)Razor's&Edge&Tomahawk双手伤害力:&(90-107)-(159-188)要求级别:&67要求强壮:&125要求敏捷:&67耐久度:&28基础武器速度:&[-10]+175-225%&伤害力&(可变)+40%&提升攻击速度-33%&目标防御50%&概率双倍打击50%&概率造成伤口阿里欧克之针&(亥伯龙之矛)Arioc's&Needle&Hyperion&Spear双手伤害力:&(98-115)-(333-392)要求级别:&81要求强壮:&155要求敏捷:&120基础武器速度:&[-10]+180-230%&伤害力50%&概率双倍打击+394&毒伤害,效果持续&10&秒30%&提升攻击速度+2-4&级所有技能忽略目标防御宏&森丹&(三叉长枪)Hone&Sundan&Yari双手伤害力:&(95-107)-(193-217)要求级别:&37要求强壮:&101基础武器速度:&[0]耐久度:&28+160%-200%&伤害力+20-40&伤害力45%&概率决定性打击每&10&秒修复&1&耐久度插孔数&(3)死神的丧钟&(锐利之斧)The&Reaper's&Toll&Thresher双手伤害力:&(34-40)-(408-479)要求级别:&75要求强壮:&114要求敏捷:&89耐久度:&65基础武器速度:&[-10]+190-240%&伤害力忽略目标防御+4-44&冰伤害每次命中偷取&11-15%&生命33%&概率双倍打击33%&概率在攻击时施放&1&级&衰老装备要求&-25%Gloom&幽暗3&孔盔甲19&+&22&+&21Fal&+&Um&+&Pul15%&概率当被攻击时施放出&3&级&Dim&Vision10%&快速恢复打击+200-260%&防御力&(可变)+10&强壮四防&+45冰冻时间减半5%&伤害转移到&Mana-3&光明度White&白色2&孔手杖14&+&16Dol&+&Io命中后吓跑怪物概率&25%+10&活力+3&级&Poison&And&Bone&Spells&(男巫适用)+3&级&Bone&Armor&(男巫适用)+2&级&Bone&Spear&(男巫适用)+4&级&Skeleton&Mastery&(男巫适用)抵消魔法伤害&420%&快速施放法术+13&Mana
楼上的构想很好,但是如果想单机不调不安补丁做到是不可能的。除头盔,盔甲与副武器外,上面的构想是可以的。只是没听说身上可以放18个板子(GC),选择召唤的就ok了。头盔你在单机军帽是首选,楼上讲的是战网的极品配置,单机明显不可能。盔甲可以考虑野蔷薇。tp+的符文太高,当然很难打到。至于pet就选择ACT2恶梦进攻PET,带力量光环头:吉永之脸IN IAS猪提速身:强制(尽量用轻甲底子做,不会TP的NEC PET尽量不要用会减速的装备)武器:丧钟在单机比较容易打到。
以下是魔盒合成法: √为已验证,X为未实现,?为待考查,3 物品为3个同样物品.Diblo2 合成公式大全 克莱姆的连枷 + 克莱姆之心 + 克莱姆之眼 + 克莱姆之脑 -& 超级克莱姆连枷 √1个怀特的脚 + 1个回城书 -& 通往奶牛关的门 √3 生命 药剂 + 3 魔法 药剂 + 1 普通的 宝石 -& 全面恢复药剂(大紫) √3 生命 药剂 + 3 魔法 药剂 + 1 碎裂的 宝石 -& 恢复药剂(小紫) √?3 小紫 -& 1 大紫 √1 完美的 任何宝石 + 1 项链 -& 多彩的(加4抗) 项链 × 6ge?1 戒指 + 1 完美的 红宝石 + 1 爆炸 药剂 -& 深红的 戒指 √?1 戒指 + 1 完美的 蓝宝石 + 1 投掷 药剂-& 深蓝的 戒指 √?1 戒指 + 1 完美的 黄宝石 + 1 回复 药剂 -& 珊瑚色的 戒指 √1 戒指 + 1 绿宝石 + 1 解毒 药剂 -& 碧玉的 戒指 √?1 斧头 + 1 匕首 -& 投掷斧 √1 长矛 + 1 箭袋 -& 标枪 √3 戒指 -& 项链 √3 项链 -& 戒指 √..................................................................... 1.10新增的魔法 武器合成公式,用于替代3CG公式,重要: 3 普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器 (同一类型) 这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。 √3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法 武器给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。. √1 魔法 小盾 + 1 钉头棒 + 2 骷髅 -& 刺盾 ×4 生命 药剂 + 1 红宝石 + 1 魔法 剑 -& 吸血的剑 √1 钻石 + 1 短剑 + 1 长杖 + 1 腰带 -& 野蛮的 长棍 √1 窒息 药剂 + 1 生命 药剂 -& 解毒 药剂 √2 箭袋 -& 矢袋 √2 矢袋 -& 箭袋 √..................................................................... 宝石的合成公式,没有变化. 3 碎裂的 红宝石 -& 有瑕的 红宝石 √3 有瑕的 红宝石 -& 普通的 红宝石 √3 普通的 红宝石 -& 无暇的 红宝石 √3 无暇的 红宝石 -& 完美的 红宝石 √其他宝石的合成方法同上 ..................................................................... 10符文以前符文的合成公式,没有变化. 3 符文01 -& 符文02 3 符文02 -& 符文03 3 符文03 -& 符文04 3 符文04 -& 符文05 3 符文05 -& 符文06 3 符文06 -& 符文07 3 符文07 -& 符文08 3 符文08 -& 符文09 3 符文09 -& 符文10 ..................................................................... 09魔法的经典合成公式,3PG仍有效,3CG被取消. 3 完美的 宝石 + 1 魔法 物品 -& 魔法 物品 √..................................................................... 09黄金的相关合成公式,未变. 6 完美的 骷髅 + 1 黄金 物品 -& 低等级 黄金 物品 1 完美的 骷髅 + 1 黄金 物品 + 乔丹之石-& 高等级 金 物品 3 完美的 骷髅 + 1 黄金 物品 + 乔丹之石-& 给黄金 物品打1个孔 ..................................................................... 09的所有橙色物品合成公式仍然有效,未有新增公式. ...................................................................... 1.10新增的11符文以上符文的合成公式. 3 符文10 + 1 碎裂的 黄宝石 -& 符文11 3 符文11 + 1 碎裂的 紫宝石 -& 符文12 3 符文12 + 1 碎裂的 蓝宝石 -& 符文13 3 符文13 + 1 碎裂的 红宝石 -& 符文14 3 符文14 + 1 碎裂的 绿宝石 -& 符文15 3 符文15 + 1 碎裂的 钻石 -& 符文16 3 符文16 + 1 有瑕的 黄宝石 -& 符文17 3 符文17 + 1 有瑕的 紫宝石 -& 符文18 3 符文18 + 1 有瑕的 蓝宝石 -& 符文19 3 符文19 + 1 有瑕的 红宝石 -& 符文20 3 符文20 + 1 有瑕的 绿宝石 -& 符文21 2 符文21 + 1 有瑕的 钻石 -& 符文22 2 符文22 + 1 普通的 黄宝石 -& 符文23 2 符文23 + 1 普通的 紫宝石 -& 符文24 2 符文24 + 1 普通的 蓝宝石 -& 符文25 2 符文25 + 1 普通的 红宝石 -& 符文26 2 符文26 + 1 普通的 绿宝石 -& 符文27 2 符文27 + 1 普通的 钻石 -& 符文28 2 符文28 + 1 无暇的 黄宝石 -& 符文29 2 符文29 + 1 无暇的 紫宝石 -& 符文30 2 符文30 + 1 无暇的 蓝宝石 -& 符文31 2 符文31 + 1 无暇的 红宝石 -& 符文32 2 符文32 + 1 无暇的 绿宝石 -& 符文33 ...................................................................... 1.10新增的打孔公式,强. 符文07 + 符文10 + 1 完美的 黄宝石 + 普通 盔甲 -& 有孔的 盔甲 符文08 + 符文11 + 1 完美的 紫宝石 + 普通 武器 -& 有孔的 武器 符文08 + 符文10 + 1 完美的 蓝宝石 + 普通 头盔 -& 有孔的 头盔 符文07 + 符文11 + 1 完美的 红宝石 + 普通 盾牌 -& 有孔的 盾牌 ..................................................................... 1.10新增物品升级公式,适用于Uniq/黄金的Wepon/盔甲,重要. 符文02 + 1 碎裂的 宝石 + 低级 武器 -& 普通 武器 符文01 + 1 碎裂的 宝石 + 低级 盔甲 -& 普通 盔甲 符文08 + 符文12 + 完美的 绿宝石 + 基本级 暗金 武器 -& 扩展级 暗金 武器 符文07 + 符文13 + 完美的 钻石 + 基本级 暗金 盔甲 -& 扩展级 暗金 盔甲 *符文17 + 符文21 + 完美的 绿宝石 + 扩展级 暗金 武器 -& 精英级 暗金 武器*符文18 + 符文20 + 完美的 钻石 + 扩展级 暗金 盔甲 -& 精英级 暗金 盔甲 以上2个公式之据说只在ladder或单机游戏有效,有待验证 符文09 + 符文11 + 完美的 蓝宝石 + 基本级 黄金 武器 -& 扩展级 黄金 武器 符文08 + 符文10 + 完美的 紫宝石 + 基本级 黄金 盔甲 -& 扩展级 黄金 盔甲 符文19 + 符文22 + 完美的 蓝宝石 + 扩展级 黄金 武器 -& 精英级 黄金 武器 符文18 + 符文21 + 完美的 紫宝石 + 扩展级 黄金 盔甲 -& 精英级 黄金 盔甲 ..................................................................... 1.10新增的修理公式,适用于符文之语等修理费昂贵的物品.但对无形的装备无效. 符文09 + 武器 -& 完全修好 √符文08 + 盔甲 -& 完全修好 √..................................................................... 1.10新增的除孔公式,镶上的东西将会消失. 符文15 + 回城卷轴 + 任何 镶嵌过的 物品 -& 未镶嵌宝石的物品 (宝石被毁坏消失) √..................................................................... 1.10新增的其他公式,官方尚未作任何说明,估计是给Mod的设计者们准备的. 符文08 + 珠宝 + 超强的 盔甲 -& 特定属性的 盔甲 ?符文08 + 珠宝 + 超强的 武器 -& 特定属性的 武器 ?符文08 + 珠宝 + 魔法 戒指 -& 特定属性的 戒指 ?符文08 + 珠宝 + 魔法 项链 -& 特定属性的 项链 ?符文01 + gcv(这个应该是碎裂的紫宝石) + 特定属性的 武器 -& +30-50 ?这个是符文的号码名称对应1# El 艾尔 2# Eld 艾德 3# Tir 特尔 4# Nef 那夫 5# Eth 爱斯 6# Ith 伊司 7# Tal 塔尔 8# Ral 拉尔 9# Ort 欧特 10# Thul 书尔 11# Amn 安姆 12# Sol 索尔 13# Shael 夏 14# Dol 多尔15# Hel 海尔 16# Io 破 17# Lum 卢姆 18# Ko 科 19# Fal 法尔 20# Lem 蓝姆 21# Pul 普尔 22# Um 乌姆 23# Mal 马尔 24# Ist 伊司特 25# Gul 古尔 26# Vex 伐克斯 27# Ohm 奥姆 28# Lo 罗 29# Sur 瑟 30# Ber 贝 31# Jah 乔 32# Cham 查姆 33# Zod 萨德 以上为全符文表,文中符文03,07,等为符文编号-3#,7#.....................................................................下面是一些符文组合的装备表: 注:(3+1)等为符文组合号,一定要按顺序组合!Steel 钢铁(3 + 1) 2孔剑/斧/钉头锤 包括所有类型的2孔剑和斧子,而钉头锤的具体类型包括钉头锤、凸缘钉头锤、强化钉头锤、流星锤、锯齿流星锤、恶魔流星锤、链枷、铁皮鞭、天罚之锤。其他例如木棒、巨战铁锤等不在这里要求的钉头锤之列,不能做此符文之语。注意匕首不属于剑的类型。 Nadir 天底(4 + 3) 2孔头盔 头盔类型包括所有头盔、角色专用头盔(野蛮人头盔、德鲁依毛皮)和头环等戴在头上的装备。 Malice 怨恨(6 + 1 + 5) 3孔近战武器 所有3孔近战武器均可做此符文之语。弓和十字弓(弩)不是近战武器,女巫专用法珠也不算近战武器。 Stealth 潜行(7 + 5) 2孔盔甲 所有2孔盔甲均可。 Leaf 叶(3 + 8) 2孔法杖 所有2孔的双手法杖(法杖都是双手的),法杖不包括女巫专用法珠。 Zephyr 和风(9 + 5) 2孔远程武器 远程攻击武器指弓和十字弓(弩)、亚马逊专用弓。 Ancient's Pledge 远古的誓言(8 + 9 + 7) 3孔盾牌 盾牌包括所有普通盾牌、角色专用盾牌(游侠盾牌、男巫缩小头骨)等能够格档的装备。第五幕第二个任务完成后会得到上述三个符文,就是给你做这个符文之语的。 Holy Thunder 圣雷(5 + 8 + 9 + 7) 4孔权杖 符合要求的有巨战权杖、神属权杖、神使之杖。其他权杖不可能有4孔。 Strength 力量(11 + 3) 2孔近战武器 所有2孔近战武器均可做此符文之语。弓和十字弓(弩)不是近战武器,女巫专用法珠也不算近战武器。 King's Grace 国王的恩典(11 + 8 + 10) 3孔剑/权杖 3孔的剑和雄伟权杖、圣水喷杖、炽天使法杖、巨战权杖、神属权杖、神使之杖。注意匕首不属于剑的类型。 Radiance 光辉(4 + 12 + 6) 3孔头盔 头盔类型包括所有头盔、角色专用头盔(野蛮人头盔、德鲁依毛皮)和头环等戴在头上的装备。 Lore 学识(9 + 12) 2孔头盔 头盔类型包括所有头盔、角色专用头盔(野蛮人头盔、德鲁依毛皮)和头环等戴在头上的装备。 Honor 荣耀(11 + 1 + 6 + 3 + 12) 5孔近战武器 所有5孔近战武器可做此符文之语。弓和十字弓(弩)不是近战武器。 Rhyme 韵律(13 + 5) 2孔盾牌 盾牌包括所有普通盾牌、角色专用盾牌(游侠盾牌、男巫缩小头骨)等能够格档的装备。 Black 黑色(10 + 16 + 4) 3孔棍棒/锤子/钉头锤 能做该符文之语的材料类型为:倒钩锤、暴君之棒、巨战铁锤、战斗铁锤、传说之锤、大木棍、巨战木棍、食人魔之锤、卓越巨棍、战锤、雷锤、流星锤、锯齿流星锤、恶魔流星锤、链枷、铁皮鞭、天罚之锤。之所以没有列出所有的钉锤类型是因为其他类型的钉锤不可能有3孔。 White 白色(14 + 16) 2孔手杖 所有2孔的手杖均可做此符文之语。 Smoke 烟尘(4 + 17) 2孔盔甲 所有2孔盔甲均可。 Splendor 灿烂(5 + 17) 2孔盾牌 盾牌包括所有普通盾牌、角色专用盾牌(游侠盾牌、男巫缩小头骨)等能够格档的装备。 Memory 回忆(17 + 16 + 12 + 5) 4孔法杖 所有4孔的双手法杖(法杖都是双手的)。 Melody 优雅旋律(13 + 18 + 4) 3孔远程攻击武器 远程攻击武器指弓和十字弓(弩)、亚马逊专用弓。 Lionheart 狮心(15 + 17 + 19) 3孔盔甲 所有3孔盔甲均可。 Passion 热情(14 + 9 + 2 + 20) 4孔武器 所有4孔武器,包括近战武器、远程武器。 Wealth 财富(20 + 18 + 3) 3孔盔甲 所有3孔盔甲均可。 Crescent Moon 新月(13 + 22 + 3) 3孔剑/斧子/长棍 所有类型的3孔剑、斧子和长棍类武器。注意长矛类武器不是长棍类武器,不能做此符文之语。另外匕首不属于剑的类型。 Duress 强制(13 + 22 + 10) 3孔盔甲 所有3孔盔甲均可。多选择防御高的精华盔甲。 Stone 石块(13 + 22 + 21 + 17) 4孔盔甲 所有4孔盔甲均可。多选择防御高的精华盔甲。 Gloom 幽暗(19 + 22 + 21) 3孔盔甲 所有3孔盔甲均可。 Prudence 审慎(23 + 3) 2孔盔甲 所有2孔盔甲均可。 Venom 毒液(3 + 14 + 23) 3孔武器 所有3孔武器,包括近战武器、远程武器和女巫专用法珠。 Sanctuary 圣堂(18 + 18 + 23) 3孔盾牌 盾牌包括所有普通盾牌、角色专用盾牌(游侠盾牌、男巫缩小头骨)等能够格档的装备。 Delirium 迪勒瑞姆(20 + 24 + 16) 3孔头盔 头盔包括所有头盔、角色专用头盔(野蛮人头盔、德鲁依毛皮)和头环等戴在头上的装备。 Kingslayer 弑君者(23 + 22 + 25 + 19) 4孔剑/斧子 所有类型的4孔剑、斧子。 Heart of the Oak 橡树之心(18 + 26 + 21 + 10) 4孔法杖/钉头锤 所有4孔双手法杖(法杖都是双手的),以及链枷、铁皮鞭、天罚之锤,其他种类的钉头锤不可能有4孔所以不列出,因此想做单手的橡树之心只能选择链枷、铁皮鞭或天罚之锤,其中链枷的力量要求最低。 Silence 寂静(14 + 2 + 15 + 24 + 3 + 26) 6孔武器 所有6孔武器,包括近战武器、远程武器。 Chaos 混沌(19 + 27 + 22) 3孔爪类 所有3孔刺客专用武器。 Call To Arms 武装号召(11 + 8 + 23 + 24 + 27) 5孔武器 所有5孔武器,包括近战武器、远程武器。 如果想做单手的武装号召,可以选择的5孔单手武器有:水晶剑、空间之刃、幻化之刃、双刃斧、强化双斧、双头斧、军用锹、喙钳、战刺、巨战斧、那加之斧、狂战士斧、链枷、铁皮鞭、天罚之锤、巨战权杖、神属权杖、神使之杖。注意野蛮人也可以单手拿起双手剑做成的武装号召。 Exile 流亡(26 + 27 + 24 + 14) 4孔游侠专用盾牌 所有4孔游侠专用盾牌,不包括其他普通盾牌和男巫缩小头骨。因为该符文之语的附加属性可以恢复耐久度,故应选择无形的游侠盾牌。 Wind 风(29 + 1) 2孔近战武器 所有2孔近战武器可做此符文之语。弓和十字弓(弩)不是近战武器,女巫专用法珠也不算近战武器。 Bramble 荆棘(8 + 27 + 29 + 5) 4孔盔甲 所有4孔盔甲均可。 Beast 野兽(30 + 3 + 22 + 23 + 17) 5孔斧子/权杖/锤子 所有5孔的斧子,以及巨战权杖、神属权杖、神使之杖、大木棍、巨战木棍、食人魔之锤、卓越巨棍、战锤、雷锤。 Chains of Honor 荣耀之链(14 + 22 + 30 + 24) 4孔盔甲 所有4孔盔甲均可。 Eternity 永恒(11 + 30 + 24 + 12 + 29) 5孔近战武器 所有5孔近战武器可做此符文之语。弓和十字弓(弩)不是近战武器。因符文之语有永不磨损属性,应选择无形的此类材料为佳。 Fury 狂暴(31 + 25 + 5) 3孔近战武器 所有3孔近战武器可做此符文之语。弓和十字弓(弩)不是近战武器,女巫专用法珠也不算近战武器。 Famine 饥荒(19 + 27 + 9 + 31) 4孔斧子/锤子 所有4孔斧子和巨战铁锤、战斗铁锤、传说之锤、大木棍、巨战木棍、食人魔之锤、卓越巨棍、战锤、雷锤。 Enigma 迷(31 + 6 + 30) 3孔盔甲 所有3孔盔甲均可。多选择法师铠甲、执政官甲等轻甲。 Doom 末日(15 + 27 + 22 + 28 + 32) 5孔斧子/长棍/锤子 所有5孔斧子、长棍类武器和大木棍、巨战木棍、食人魔之锤、卓越巨棍、战锤、雷锤。注意长矛类武器不是长棍类武器,不能做此符文之语。 Hand of Justice 正义之手(29 + 32 + 11 + 28) 4孔武器 所有4孔武器,包括近战武器、远程武器。 Breath of the Dying 死亡呼吸(26 + 15 + 1 + 2 + 33 + 5) 6孔武器 所有6孔武器,包括近战武器、远程武器。有永不磨损属性,应选择无形的材料以上全部魔盒合成法,与符文合成法,希望对你有所帮助.
暗黑单机1.10的话,后期钱多了可以赌博,项链护身符可以赌出所有抗性+14的项链(我的是蓝色的),除了+14的还能赌出+8和+1的,看运气了。盾牌尽量选有多孔的石像鬼之首,它大多都有召唤技能的加成,孔里嵌完美的钻石(所有抗性+19/颗)或符文(所有抗性+35,不过很难打到)实在没有的再考虑其他盾牌,但一定要高防多孔,因为带孔盾牌是不能再打孔了,有多少就是多少,孔少了嵌的宝石少,抗性提升就发挥不了作用了,毕竟越往后抗性需求越大,到了地狱,本身所有抗性要减75,没有一块好的盾牌死灵法师是很难混的。不要小看武器,比如暴风之针(金)和迪格勒(橙)(以我自己的死灵装备为例,不是非常极品,不要见笑),都是匕首,前者+1所有死灵法师技能,后者无视目标防御,即使再纯的召唤系也肯定有一两个攻击技能,装备一个好武器可以增加法师本体伤害输出,尽快制造尸体,或有多孔嵌完美的骷髅吸血吸蓝,本身死灵法师用的匕首和法杖物攻都不高,完全是使用了技能才有高伤害的,不然就一个火焰石魔和佣兵要制造大量尸体是很麻烦的。手套和鞋子可以拿到无法冰冻或冰冻减半的,至少要有一件冰冻减半的,最好是有一件无法冰冻的装备,这样不会被怪减速,毕竟死灵是很不耐打的,再被减速就。。。。。。。属性是随机出现的,赌博出的概率更大,除非全身上下加上背包里护身符打到更加魔法装备率超过100%(即使是100%也不是每打出一件都一定比原有好的,好装备爆率永远都非常低),不然基本只能靠赌博其他的注意身体防具要高防,想加生命上限可以嵌宝石,戒指尽量带回蓝的技能,腰带至少是重腰带以上(快捷物品栏最多4*4格)技能好就更好了
如果是改的话武器用野兽,衣服用荆棘,都是符文之语,符文都是你基本不可能打出来的。武器用李奥瑞克王副武器:战争召唤符文之语。。。都能改了你自己到修改器里看就好了。我自己练的时候就是头盔自己做了个知识符文之语,10+号符就能做加1所有技能,其他都是自己打的,自己打出来的东西基本没有什么开环的。自己的装备以加技能和闪电抗性为主,有等级x衰老或迷乱最好。枪兵是你输出的主力,主要就是攻击高就好,吸血都不用,你给他喝血瓶(按Shift再点血瓶)。无法冰冻的属性用处不大,被冰冻了就回城说下话。副手武器到商店买一个使用次数传送技能的女巫双手武器,传送一次大约4000多金,随便卖几个装备就有了。
纯招NEC最强装备的重点在于装备上赋予的灵气为骷髅和佣兵提供的攻击力和准确率加成。以下所列装备如果全靠单机在正常暴率下自己打出来几乎是不可能的。其中最难的30+的符文在地狱难度各大场景都有几率掉。佣兵的武器不要附加释放诅咒技能的属性,会把死灵本身释放的诅咒覆盖掉,诅咒效果不可重叠。伤害加深和衰老等等要靠死灵自己来释放。【死灵】衣服:谜团——TP+(有人推荐野蔷薇的荆棘灵气,但当你用过TP+,就不会再去选野蔷薇了)31#+6#+30# 3孔衣服+2 级所有技能 45% 快速移动/奔跑 +1 级 Teleport +750-775 防御力 +(0.75 每级) +0-74 强壮 (在角色级别基础上) 提升生命上限 5% 抵消物理伤害 8% 每杀一个敌人 +14 生命 15% 伤害转移到 Mana +(1 每级) +1-99% 魔法装备出现概率 (在角色级别基础上) 武器:野兽(附加狂热灵气)5 孔斧头类(Axe)/权杖类(Scepter)/锤类(Hammer)—— 推荐狂战士斧或双刃斧30 + 3 + 22 + 23 + 17Ber + Tir + Um + Mal + Lum 在装备后具备 9 级 Fanaticism 灵气+40% 提升攻击速度+240-270% 提升伤害力 (可变)20% 概率决定性打击25% 概率造成伤口+3 级 Werebear+3 级 Lycanthropy防止怪物自疗 +25-40 点强壮 (可变)+10 点能量每杀一个怪物 +2 点 Mana 13 级 Summon Grizzly (5 次)头:1)军帽+2技能/50MF/10物免/大量生命+魔法,都是非常适合的属性,推荐!2)头环等+2NEC/20FRC/其它,20FRC主要用于TP,其它属性根据自己需要选择抗性,生命,魔法,2孔等项链:1)马拉+2技能/30抗性,2)手工项链等+2NEC/20FRC/其它,20FRC主要用于TP,其它属性根据自己需要选择抗性,生命,魔法等戒子+1技能戒指,可以根据自己的生命或法力选择SOJ或者婚戒腰带:技能腰带(蛛网腰带)+1技能/20FRC/5%法力上限/手套:1) 法师之拳+1火焰技能/20FRC/25%法力回复+1火焰技能实际上可以+1尸爆,推荐!2)NEC-SET绿手套+2诅咒技能/20FRC/30CR可以加强衰老和伤害加深。鞋:骸骨鞋--BUE鞋+2支配骷髅/20力量/17敏捷/冰冻时间减半/33级骨牢聚气盾:1) 女妖+3NEC/30抗性2)侏儒+2NEC/+2诅咒/40抗性/33%法力回复/5EK/高格档高抗高格档的属性太吸引人了。推荐!副手武器:主要用于提高一技能,生命与法力。战争召唤:11#+8#+23#+24#+27# 5孔单手武器(多为水晶剑)+1 级所有技能 +40% 提升攻击速度 +250-290% 伤害力 (可变) +5-30 火伤害 每次命中偷取 7% 生命 +2-6 级 Battle Command (可变) +1-6 级 Battle Orders (可变) +1-4 级 Battle Cry (可变) 防止怪物治疗 自动恢复生命 +12 30% 提升魔法装备出现概率副手盾:无形精神盾:7+10+9+11 4孔统治者大盾物品栏:1)推荐USC,垃圾的也加一点技能和抗性。3)抗性不足的选11单抗SC或者5R-SC。4)还可以提高生命或者法力,20LF/17MN最好,一举两得,呵呵。5)提高技能,召唤GC(骷髅太弱的推荐),毒骨GC(提高尸爆,推荐!)NEC装备打孔及普遍镶嵌问题:抗性不足的选22#(推荐镶盾牌),15R珠宝。加强尸爆威力的选+3/-5火珠,降低火抗。(后期提高效率时推荐)装备并没有以最大召唤技能为前提,因为没必要,一味追求召唤技能可能会造成骷髅提升不多而死灵本身减弱不少的后果。这套装备是召唤死灵综合性能最好的装备,总体上已经倾向于多加技能。如果非要加技能,可以将头盔换成+3召唤,项链换+3召唤,武器换李奥王,盾牌换附加技能的黄金专用盾。【佣兵】CB(压碎性打击)是佣兵攻击输出中一个较重要的参数武器:无限(CB,附加信念灵气)4 孔长柄类(Polearm)30 + 23 + 30 + 24Ber + Mal + Ber + Ist50% 概率当你杀死敌人时施放出 20 级 Chain Lightning(连锁闪电)当装备后拥有 12 级 Conviction Aura(审判灵气)+35% 快速移动/奔跑+255-325% 伤害力 (可变)-55% 敌人电防40% 概率决定性打击防止怪物自疗+0.5 (每级) 活力 (在角色级别基础上)30% 提升魔法装备出现概率21 级 Cyclone Armor (30 次)衣服和头盔:荣耀之链配吉永之脸(CB头),或者安头配刚毅,因为荣耀和安头都附带偷取生命属性荣耀之链 4 孔盔甲类(Body Armor)14 + 22 + 30 + 24Dol + Um + Ber + Ist+2 所有技能+200%伤害力对恶魔系怪物+100%伤害力对不死系怪物每次命中偷取 8% 生命+70% 提升防御力+20 强壮恢复生命速度 +7四防 +65抵消物理伤害 8%+25% 魔法装备出现概率刚毅4 孔盔甲类(Body Armor)1 + 12 + 14 + 28El + Sol + Dol + Lo20% 概率当被击中时施放出 15 级 Chilling Armor( 寒冰装甲)+25% 快速施放法术+300% 伤害力+200% 防御力+(1-1.5)(每级) 生命 (在角色级别基础上) (可变)(注)+15 防御力 (盔甲) | +50 命中率 (武器)自动恢复生命速度 +7 (盔甲) | 命中时 25%概率吓跑怪物 (武器)+5% 防电上限 (盔甲) | +20% 概率双倍打击 (武器)抵消物理伤害 7 (盔甲) | +9 最小伤害力(武器)四防 +25-30 (可变)12% 伤害力转化为 mana+1 光明度【铁魔】用符文之语骄傲来召唤,附加专注灵气骄傲4 孔长柄类(Polearm)32 + 29 + 16 + 28Cham + Sur + Io + Lo25% 概率当被击中时施放出 17 Fire Wall(火墙)当装备后拥有 18 级 Concentration Aura(专注)260-300% 提升攻击准确率 (可变)+1% (每级) 伤害力对恶魔系怪物 (在角色级别基础上)+ 50-280 电伤害20% 概率双倍打击命中后使目标失明冰冻目标 +3+10 活力自动恢复生命 +81.875 (每级) 额外获得金钱 (在角色级别基础上)------------------------------------------------------------------如果你自己不可以调装备,就打到什么就用什么好了,不必考虑哪个是最好的。死灵有两个常用的低级符文之语:白色 和 灿烂,找附加召唤骷髅或者支配骷髅的材料来做白色 2 孔手杖类(Wand)Dol(14) + Io(16) 25%几率使被击中怪物因恐惧而逃跑活力值 +10毒系与骨系技能提升 3级(仅限于男巫)Bone Armor(骨盾)技能提升 3级(仅限于男巫)Bone Spear(骨矛)技能提升 2级(仅限于男巫)Skeleton Mastery(骷髅掌握)技能提升 4级(仅限于男巫)所受魔法伤害减少 4魔法释放速度提升 20%Mana +13灿烂2孔格挡护具5+17Eth + Lum +1所有技能+10% 快速施放法术 +20% 快速格档速度+60-100% 增强防御 (可变)+10 能量值法力恢复速度提高 15%50% 额外金币从怪物身上取得20% 更佳机会取得魔法装备+3 照亮范围佣兵也有个中级加CB的符文之语:强制强制3孔盔甲类(Body Armor)13+22+10Shael + Um + Thul+40% 快速打击恢复+10-20% 增强伤害 (可变)增加 37-133 冰冻伤害15% 机会出现决定性打击33% 机会出现加大伤口效果+150-200% 增加防御 (可变)-20% 减缓精力消耗抗寒 +45%抗电 +15%抗火 +15%抗毒 +15%针对你的问题整理了很多,有不懂的地方可以HI我
同ls还有ls的ls还有ls的ls的ls还有ls的ls的ls的ls还有ls的ls的ls的ls的ls等等。。。。咋就没人说暴力型nec的理想装备呢。。。人家是单机。。。还是3l说的最可取。。。好多人都在复制,扯淡- -继续膜拜。。。还有靠赌博发家致富的。。。神一样的存在。。。
楼上战网的装备单机是没有的 纯招PVP PVC TVT都不行 他的作用是地狱推土机而已 就是说裸体也能安然从出生靠自己通地狱 杀6BOSS就算了 战网专有 忒BT 扛不住都白搭 回血贼快 单杀只能是变身德 圣骑士 野蛮人 其他神装也没戏 正题 装备要求 +召唤技能 跑速 为了效率 撑抗性保安全力 拿装备敏 拿盾75%格挡全血包裹 一个毁灭小护身符 九个+1NEC召唤7%跑速GC 十个全抗5血20sc头 亮金投缳 四个随即词缀20施法 20全抗 2NEC技能 30跑速 四个固定词缀自己选衣服 战网谜团 单机督瑞尔的壳戒指双乔丹腰带 蜘蛛之网手套 2NEC技能 抗性 力 敏 还有四个固定属性自己选 举例合成方法:蓝色魔法戒指【别的也能合】+ Sol(12#)【符文之语的编号,合别的要换,具体合成公式哪都有】 + 完美红宝石【四个固有属性为血的一类】 + 珠宝
固定属性:
+(1-5)强壮
+(1-3)%每次击中吸取生命(LL)
+(10-20)生命
然后还有四个随即属性 我都写出来了鞋子也是一样 30元素就是冰火电三抗30 自动修复装备 15力 20跑速项链也是 四个随即2NEC技能 20抗性 等等 或者蓝色三技能 若果抗性够的话盾 侏儒 祭司印记武器 李瑞奥克王副手 战争召唤 精神盾
武器释放伤害加深??要你干什么。。。。
网上有各个角色的最强mod
墓脊之杀 焦灼之杖+40攻击速度骨系最强辅助了
你可以去网上下个补丁,之后在人物选项就有几个满级的角色,带着顶级装备,很爽
我来膜拜一下各位……
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