刚玩了龙晶,感觉怎么这么像魔兽争霸地图3

新版《龙战》护镖玩法 跨阵营龙晶战场开启
  来源:【07073】  要说新版《龙战》最刺激的副本玩法是哪一个?只要你身处龙晶战场看那排队进入副本的架势就知道这里有多么受欢迎了。巨龙的遗产在《龙战》库瑞斯大陆的矿洞中已尘封了千百万年,对于珍贵的龙晶矿产的资源争夺是《龙战》世界中黑暗与光明两大阵营都不敢懈怠的事情!
  在新版《龙战》的游戏界面中,玩家在显著位置就可以找到进入龙晶战场的图标。由于每次矿洞只开启30分钟,而且有一定的人数进入限制,所以排队进入战场就不可避免了。《龙战》新版上线后做了很多人性化的功能,因此在排队的过程玩家还是可以进行其他的养成活动的,刷怪、进入PVP竞技场单挑一把等都是不错的选择。待可以进入矿场之后,游戏系统会给与明晰的提示,十分的贴心。
  黑暗与光明双方在有限的时间内获取尽可能多的资源,并在矿场战役结束之前保证宝藏不被对方夺取,这就是《龙战》阵营矿晶战场的基本玩法。矿洞中的龙晶以蕴含能量的多寡可分为绿色、蓝色、紫色三种。到底是以量取胜还是挖高质量的紫矿为首要目标,通过查看矿洞的地图,可以更为正确的把握龙晶出现的方向。有的放矢,事半功倍。
  在挖到龙晶之后,由于需要交回给矿场的管理员才算做成功,所以在迂回的矿洞中与敌方阵营的相遇是不可避免的。所以这也是为什么通常以组队的形式进入矿洞是最明智的选择,竹篮打水一场空的悲剧可不是让人happy的。怎么样才能防止辛苦采集的龙晶被敌方掠夺呢,说到底还是谁拳头硬谁就是大哥~这里就要看整个团队的战斗力了。在《龙战》RPG+SLG的玩发下,只要各位组员自身素质okay,职业搭配多样,技能释放得法,相信战无不胜也不是什么神话啦~
  关于《龙战》
  《龙战》是游戏蜗牛重磅打造的一款大型横版魔幻RPG网页游戏。游戏以国际先进水准制作,游戏中蔚为壮观的两大阵营总计多达40种角色可供玩家选择,同时结合超高品质的视听设定,展现了一个横跨两块大陆的庞大游戏世界。通过独创的城堡社区交互,玩家可以共同参与到恢弘城堡的建设中去,最终发动万人领地战,惩治黑暗巨龙解救世界!酣畅淋漓的阵营恩仇,门类繁多的副本冒险,华丽多变的装备系统,绚烂夺目的技能搭配,让玩家尽享国际顶级游戏操作感受。
  魔幻史诗巨作,RPG页游NO.1
  CJ金翎奖“玩家最期待页游”
  《龙战》官方网站:/
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&->&魔兽争霸3冰封王座新手怎么玩
&&& 很多新手问蟹么么:()该怎么玩,下面蟹么么就给广大新手介绍一下新手的玩法:
&&& 刚出来是5个小精灵和一个生命之树
&&& 1.先用4个小精灵采矿,剩下的一个造基地去造一个英雄祭坛,同时生命之树补充3个小精灵
&&& 2.生产出的第一个小精灵立刻造一个月亮井(增加人口的,和红警的增加电力差不多)月亮井里面又水。可以为自己的单位补充魔法和血
&&& 3.生产出的第二个小精灵去造一个战争古树(兵营)里面可以生产弓箭手,女猎手以及投刃车。具体怎么造你用鼠标指这这些兵,它会显示需要哪些建筑的。
&&& 4.第三个(英雄祭坛应该在这个时候造好了然后可以在英雄祭坛里面任意召唤一个英雄,初始不需要钱,只要5个人口,但是英雄以后被杀死,复活就需要钱了,每一个等级需要的金币不一样),第四个,第五个精灵都去采木材
&&& 5.当木材数目达到40就再去造一个月亮井补充人口(造好过后人口是30)继续补充精灵,再让一个精灵去金矿采金子,这样金矿的精灵就达到5个,充足.
&&& 总结,在初期英雄加小精灵人口应该在18~20左右
&&& 6.和红警的不同之处,魔兽需要升级总部,总共可以升级2次(精灵族的就是生命之树)来造更加高级的建筑,以及出第二个英雄(如果控制不好就先出一个英雄)
&&& 后面的造法和前面差不多,就是造建筑,补兵,补精灵,补人口。
&&& 英雄:在第一次升级总部的时候,可以造一个商店(奇迹古树),英雄有个背包,可以装6个东西,英雄可以在商店买卖道具,药,装备之类的。
&&& 英雄出来之后带兵去打野怪练级(初学就这样打吧,以后变强了,可以用英雄初期去骚扰,当三陪等)
&&& OK [自己想的,如有雷同,那我应该去买彩票]
&&& 魔兽争霸3冰封王座新手怎么玩
&&& 人族:
&&& 万金油
&&& 每个HUMer耳熟能详,经过反复次使用得令人作呕的战术。但这也是HUMer的必修课,可以说用不好万金油的他就不算一个合格的HUMer。而Sky的一波流就是将这种古老的战术最完美的演绎。虽然很多人都知道,但还是对新HUMer说下吧。
&&& 简介:开局3农采金(随你喜欢)→放下BF(造完第一个刚好能放下第二个)和BA→生产2个农民(连续生产7个就等钱升基地)→第一个出来放下BB→BA好就出AM→BB好产FM(一个接一个,三个最好)→这个时候最好放下一个塔→钱够就升基地→有足够的钱放下BS(好了就造RM,大概4-5个,记得要升射程)→二本后出MK(有酒馆出中立英雄也行)和放下两个BR→
&&& BR好先出3个女巫,再男人。大概有55人口就算成型了,去对手家练油吧。这个配置对UD不是很好,拆建筑太慢。UD有腐地和蜘蛛塔,基本上是攻不下的。
&&& 提高APM对广大菜鸟来说都是梦寐以求。但是有这样一个人类玩家APM只有100左右,却将对手玩弄于股掌之间,他就是忿怒的_韩国_人,英文是:ANGRY_KOREA_MAN。大家都喜欢叫他血法王子,只因他首发99.99%都是血魔法师。
&&& 这是个速三本的打法。但前期如何抵挡对方RUSH呢?对,烈焰风暴。烈焰对初级兵种的杀伤是非常致命的,用大量民兵顶上,注意一下微操作,保住基地不是大问题。三本后,出骑士+男人(心灵之火)+直升机,这是个有点无解的战术。假设对手UD,3攻的直升机打毁灭非常快。而加了心灵之为的三防骑士简直就像铁板一样厚,毁灭被杀光的情况下就是霸王(REP有场是女妖侵占,但最终落败)。何况血法放火,ZZ根本可以无视。
&&& 虽然AKM他的APM不高,但并不是没有技术含量。走位和烈焰的位置要把握准确(例如:将民兵做肉盾,不烧到他们就是一个技巧)。但我认为AKM不能算个职业选手,因为对战如此如4K^Fov这样的狗王,放火只能是有姿势无实际。
&&& Sky一波流
&&& 事实上就是万金油,因为Sky将它最完美的展现出来,所以就叫Sky一波流。即使是完美人族Insomnia也不能像把它用得和Sky一样好。大家都知道Sky用这个战术时把每一个金币用到最完美。在对手兵力未有成型,用比对手多得多的召唤生物做肉盾和攻击输出,依靠法师部队强大的辅助。对手如果缺乏驱散,就只能等死。虽然没人能用得像Sky这么完美,但这波压制极强。由于未能理解,不作解释。
&&& 龙鹰流
&&& 即是纯龙鹰的打法。龙鹰是人族一个性价比很高的兵种,前期攒钱,二本双BG爆9个↑龙鹰还是很快的。穿刺攻击,有空中枷锁技能,使它成当之无愧的空中王者。即使是变态的自爆鸟也未必构成威胁,只会让天空画出一片美丽的光芒。对毁灭,那更简单。下面算下攻击输出,假设升两攻,未除护甲:23(平均攻击)*9=207*200%(穿刺对轻甲)=414,相当3下齐射就打掉一个毁灭,再看毁灭:24(平均攻击)*6=144*125%(魔法对轻甲)=177,就是说3下打不掉一个龙鹰,当然他还有C,但你有T。还要躲避有魔毁灭(抢了你的对白)。所以毁灭并不可怕。
&&& 魔兽争霸3冰封王座新手怎么玩
&&& 夸夸流?
&&& 这个名字是RN的[max]kua的大哥起的,我也不知道这代表什么意思,或者是因为MK吧。龙鹰流制空能力强,但也不是无敌的,反而对方地面远程兵就能克制。如AC,ZZ等等,穿刺攻击打中甲是75%,但穿刺打轻甲是200%。而且给ZZ网住,想逃也逃不了。所以必须要用强大攻击输出兵种把敌人的地面部队消灭,才能保证龙鹰的安全。反过来,龙鹰为其担供空中保护。这个兵种当然是狮鹫。这样型成了穿刺+魔法的高攻黄金组合,无论对手是出ZZ+毁灭,还是憎恶+ZZ,或者对空能力很强的AC+小鹿,都只是一瞬间的东西。另一方面它们的攻防提升都是一样,所以三攻就变得很经济了。
&&& 但这个战术也有缺点,如果对手用龙鹰海,自爆海,石像海,那么这样的部队还是很可怜的。但只要经济允许,80人口这样的部队就真的算是无敌了(直升机就别提了)
&&& 不知你有没有看过山丘之神的那个视频。虽然与当是的山丘的确很强,但你不得不为他的围人和对山丘的运用而拆服。
&&& KUA流是一个很简单的战术,就是前期步兵海,中期加入,后期骑士。通过对英雄的围杀和对山丘的雷霆一击把对手重创。主要体现在操作功底和对山丘的完美运用。
&&& 前段时间Insomnia在NGL上演绎了他自己的KUA流,山丘开矿速三本出骑士+坦克。这个是个很霸道的战术,前期MK站岗,DK望而生畏。速科技,积累经济后爆坦克+骑士。如果对手出绞车,骑士的机动会令它化作经验;如果对手出毁灭,坦克群的烟花会把天空装扮得很漂亮;如果对手觉得打不动你,去拆你分矿。哈哈,最想见到的场面。但之后Insomnia就销声匿迹了,现在TOD继承了这个战术。发现SKY也在用了。
&&& Cele流
&&& 战术原创者是这样说:不看你会失望的!的确,看完之后,我突然觉得,人族的战术根本就是无穷无尽,只要去发掘和试验,我们人族并不是弱势种族。
&&& 看见DK有屎拉不出真的大快人心。我们收买人心,把他们强悍的深渊领主撬过来,然后把火雨撒遍UD的矿井。搞得DK心神不宁,MF时怕叛徒再次光临家中。当深渊到了又不得不少赚三分,也要赶跑这个变态的家伙。但回到家中时,却给他逃之沃沃。到自己觉得有能力去和HUM对抗时,一群狮鹫或都一队坦克使了过来。DK无奈仰望天空中的毁灭说:兄弟,你不是很IMBA吗?现在怎么无所作为呢。感慨:穿鞋的深渊跑得像风一样快……
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&&& 三本火枪流
&&& 我一直以为用火枪打UD不是很明智,因为火枪比起ZZ差远了。但这一段时间这里讨论火枪流的贴子很火爆。故下载了几个REP参考,发现不是并不可取。我以前有个想法,即是不死要三本毁灭,前期只能靠食尸鬼保护。能不能在UD三本之前将部队成型,压一波呢?我想到的是MK+PD,这样食尸鬼全变验,但我想不透该选择那个兵种。这个战术给了我解答。
&&& 这个兵种就是火枪。因为对方想速毁灭,又要攒钱,兵力必定不够强。他的雕像可以无视。而火枪成型比它快,到它飞起来的时候可能都已经化灰了。可以说,将HUM一波进行到底,这是属于UD的一波。
&&& 机械流
&&& “别WS我了,我快疯掉了”这是其它种族痛苦的呻吟。令他们咬牙切齿,恨之入骨,但又无计可施的战术。已经有很多人整天在喊WS,IMBA的,但无可否认它是个非常好的战术。一个为人族争取了很多胜利的战术。
&&& 其实这是一个令人族很痛苦的战术,并不是无敌的战术。前期必须顶住DK+食尸的折磨,无限次被杀农民,拆箭塔。中期又要有足够的塔防住带魔毁灭来吃干塔。还要防止英雄遭秒杀逃亡国外。直到三本的到来,曙光出现在了。坦克+飞机,毁灭变豆腐渣;当然一定要礼尚往来,你来作客,我去你家;你拿一点,我搬你家。
&&& 直升机流
&&& 精灵族的痛!200HP(太少了)+90金(贵,45金/100HP,毁灭29金/100HP)+1食物(有点划算)+制造时间短(又忘了补造)+ 3BW =铺天盖地,4队是48人口,攻城平均总攻击:864;穿刺平均总攻击:1824;也就是说空军你别想出,地面你不够快。对亡灵和精灵效果甚佳。提醒:如果你想用好这个战术,请别急打掉对方分矿。由于制作流程过于简单,不作详解。
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&&& 另类战术
&&& 隐身小炮流
&&& 有次随机到NE和一个HUM打,可是我是个NE盲。只好出WD暗杀对方英雄。终于把他的大法干掉了,可是我的基地给他SM了。
&&& 开局双矿做塔保护基地。二本双BW+单BR,训练6个女巫并升隐形。够一队小炮后,英雄带队隐形杀向对手家。两次齐发足以毁灭他的基地。这时他只能走路回救,待他回到时,马上回城再买回城隐形去他的分矿。直到拆光为止。世界上最无聊的战术,无语。
&&& 一本民兵流
&&& 作用当然还是基地防御最薄弱的NE。必须是近点!速英雄,然后发动农民去对手家拆未建成的月井和BR,接着做塔。关键是大法不死,后方要补给充足。可怜的NE,一个飘逸又十分脆弱的
&&& 魔兽争霸3冰封王座新手怎么玩,以上就是魔兽争霸3冰封王座新手的玩法,大家看懂了吗?
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&& 《魔兽争霸3:冰封王座》无限恐怖 v1.61b
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地图名称:无限恐怖 v1.61b
地图类型:对抗
魔兽版本:1.24
地图作者:冷漠
支持人数:1-12
物品修改变动:
对战兵器类
短棍- 所需奖励点数由650下调为500
传说魔法类
修复物品受损触发的Bug
修复物品受损触发的Bug
所需奖励点数由550下调为425
所需奖励点数由550下调为425
机械科技类
修复物品受损触发的Bug
所需奖励点数由500下调为350
辅助物品类
轮回者修改/重做技能:
十二都天神煞阵
技能伤害由40/60/80下调为20/40/60
火球在飞行途中目标死亡后火球会消失
修复技能伤害不正确Bug
修复技能会对队友发动的Bug
技能物理防御增加由6/9/12/15上调为6/10/14/18
技能发动距离由350/500/650/800调整固定为800
技能持续时间由15/30/45/60调整固定为25
技能发动间隔由2秒上调为5秒
技能消耗由50/60/70/80调整固定为50
修复枪如龙舞目标Buff的Bug
李查德.罗比亚斯
技能持续时间由5秒调整为2/3/4/5秒
技能发动间隔由60/45/30/15秒调整为60/50/40/30秒
系统细节修改/变动:
男性人造人经多方面要求与建议,现在只能使用一个道具物品
修复购买消耗品时相关触发的Bug
修复Rpg模式《侏罗纪公园》怪物不会清除的Bug
温馨提示:您的IP是220.177.198.131,建议您使用电信下载点
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龙骑战歌龙晶详解杀人利器加属性加技能
竞技级3D骑战魔幻动作手游《龙骑战歌》正在火热公测中,除了特有的骑战系统、英雄切换系统外,《龙骑战歌》将推出全新的&龙晶系统&为大家带来不一样的游戏体验。龙晶可以说是一种特殊的装备,它不仅可增加角色或伙伴在战斗中攻击技能的效果,还能给主角提供多种属性加成,绝对是居家旅行杀人灭口必备良药。那么,这么强大的装备玩家如何获得呢?其是否可以进阶和更换?其效果的触发规律又是哪样的呢?请往下看&&
【可攻可守 小伙伴也能装备】
《龙骑战歌》中的龙晶按可装备角色分为主角龙晶和伙伴龙晶2种,其中主角又分为主角攻击龙晶和主角防御龙晶,主角可在每场战斗前自由选择装备一个攻击龙晶和一个防御龙晶,而伙伴只能装备对应的唯一专属龙晶。主角龙晶按大类分为攻击龙晶和防御龙晶,主角可自由选择装备一个攻击龙晶,一个防御龙晶。攻击龙晶包含单体攻击龙晶、群体攻击龙晶两类。防御龙晶包含抵抗防御龙晶、反击防御龙晶两类。伙伴都有一个专属的龙晶,伙伴龙晶都为攻击龙晶,伙伴无法更换龙晶,获得后直接绑定。
【攻击触发 增强属性可提升】
《龙骑战歌》的角色装备龙晶后可以带来相应的被动技能效果,攻击龙晶&&主角攻击时概率触发。防御龙晶&&主角被攻击时概率触发。龙晶为主角提供永久的属性加成,主要包含两方面:一方面为基础加成属性,一方面为额外激活属性,其中基础加成属性为龙晶强化和进阶都可以提升,而额外激活属性为龙晶强化至指定后获得,多条激活属性可叠加获得。龙晶需要玩家在灰烬秘境中获得,主角可选择更换龙晶,装备唯一攻击龙晶或唯一防御龙晶,只有装备中龙晶的被动技能效果才会发挥作用,但更换龙晶后玩家被动属性不会发送变化。
【强化进阶 消耗龙晶和金币】
《龙骑战歌》中的龙晶可通过进阶提升星级,每个龙晶最高为5星,进阶需要消耗一定数量的龙晶和金币。龙晶进阶后可提升被动属性百分比、被动技能触发概率、技能内置CD,进阶为100%成功。龙晶强化需要消耗只在灰烬秘境掉落的物品&秘境圣石&,龙晶强化后可提升被动属性数值、伤害效果2个属性,强化不为100%成功,强化成功率取决于选择消耗秘境圣石的等级和当前龙晶的等级。龙晶当前等级与选择的秘境圣石等级相差越大,强化成功率越高。
怎么样?看了上述的介绍,你对《龙骑战歌》的龙晶系统是不是有了一定的了解了呢?动作手游巅峰巨献《龙骑战歌》即将登陆,你准备好化身为龙骑士,驾驭巨龙驰骋天下了么?
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