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踏上地精飞艇 寻找魔兽世界的边缘 一_游戏频道_新浪
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踏上地精飞艇 寻找魔兽世界的边缘 一
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18:16 艾泽拉斯国家地理
  卡利姆多(Kalimdor),在暗夜精灵语言中意为“永烁星光之地”,曾经是艾泽拉斯世界中唯一的大陆。以古老的永恒之井为中心,暗夜精灵的文明迅速扩展到整个卡利姆多。暗夜精灵们平静祥和地生活了好几万年,直到宿命中的那天女王艾萨拉和她的随从接触到暗黑泰坦萨格拉斯。被自己强大的魔法能量所腐化的艾萨拉及其仆人们将萨格拉斯和燃烧军团带进了艾泽拉斯,在这里邪恶的燃烧军团会消耗掉世界上原始的魔法力量并且蹂躏卡利姆多。只有远古的龙和玛法里奥?暴风的力量联手才能够避免这场大灾难,然而玛法里奥的参与破坏了永恒之井的稳定,卡利姆多大陆上80%的地方被炸成碎片,沉没到了海里。被破坏的世界将再也回不到从前了。
  幸存的暗夜精灵们在西面残余的陆地上重新定居,并保留了卡利姆多的名称。在接下来的一万年中,暗夜精灵们在大陆的北方种植了辽阔的森林。这片巨大的森林是艾泽拉斯大陆上其他任何地方都无法与之比美的,它被称为灰谷。森林环抱着海加尔圣山,山上生长着暗夜精灵最初的世界之树,诺达希尔(Nordrassil)。
  燃烧军团入侵的第三次战争后,穷途末路的暗夜精灵们在被恶魔污染的灰谷外急切地寻找安身之处。德鲁伊选择了卡利姆多海岸北边的泰达希尔岛作为他们的避难所,利用他们强大的力量种植了岛上的第二棵世界之树,泰达希尔,以保护他们生活之地的安全。在泰达希尔的枝干上暗夜精灵建立了他们雅致的城市达纳苏斯,从这里他们能够俯瞰整个灰谷的净化。
  灰谷边界的南方是荒漠之地:一个干燥、荒凉、全无森林绿意的土地,然而同时又是一个居住者众多的地方。
  荒漠之地土著的居民包括牛头人、半人马和鸟身人。牛头人和半人马已经争战了好几个世纪,直到第三次战争中萨尔和兽人部落到达这里,牛头人已经濒临灭绝的边缘。借助兽人的帮助,牛头人将半人马赶入了荒野。消除了其繁衍生存的主要威胁后,牛头人聚集在卡利姆多中部一个宏伟的城市,雷霆崖,俯瞰他们热爱的莫高雷绿草地。
  这个时候,兽人在荒漠之地的原野上建立了他们新的国家,并以萨尔父亲的名字命名为杜隆塔尔。兽人们将杜隆塔尔建成一个所有部落以及其盟军共存的国度。首都奥格瑞玛将成为未来的兽人的在卡利姆多的家园。
  在萨尔集结部落去到卡利姆的途中加入的黑暗之矛氏族的巨魔将沿海的回音群岛(Echo Isles)占为他们的新家园。尽管巨魔们自己生活在岛上,却受到部落的力量的保护。
  同时,洛丹伦的人类幸存者由大法师吉安娜?普罗德摩尔带领在卡利姆多东海岸的斯拉莫尔岛(Theramore Island)建立了巨大的城堡。在这里吉娜和她的同伴们设法保护在第三次战争中被燃烧军团和亡灵天灾破坏的文明。
  森林茂密的卡利姆多北部大陆与这块大陆其它区域一望无际的荒原景致形成了鲜明的对比。这里是暗夜精灵的家园,世界之树诺达希尔(Nordrassil,暗夜精灵语“苍穹之冠”)就生长在海加尔山上,虽然它在“诸神的黄昏”战役中遭受了巨大的创伤,但很快就恢复了以往的生机。海加尔山脚下的灰谷和费伍德森林是暗夜精灵居住的地方,而现在暗夜精灵们又在大陆北方的小岛上种下了第二棵世界之树泰达希尔(Teldrassil,暗夜精灵语“大地之冠”),并围绕泰达希尔建造了新的城市――达纳苏斯。
  Teldrassil泰达希尔
  在魔兽世界里,这儿是暗夜精灵的起始地点。
  它是一座位于卡里姆多北部海岸的岛屿。
  这座岛屿上的古树之灵创造了参天巨树(泰达希尔),其中隐藏着达纳苏斯首都。
  地区描述:泰达希尔是卡利姆多北海岸附近的一个岛屿,靠近幽暗海滩。它是最近才被强大的德鲁伊们升上海面。在灰谷净化恶魔的腐化时,德鲁伊们希望把这个岛用作卡尔多雷的避难所。
  地理特征:泰达希尔,因受到魔法力量的缓和而四季温暖舒适。这个岛被锁定於永恒的拂晓之中――这是暗夜精灵们最喜欢的环境。
  原住民:除了少数从灰谷和月光林地被迁移来的森林动物们,暗夜精灵们是泰达希尔的主要原住民。
  参考:暴雪(Blizzard)
  备注:最新更新中,卡利达尔改名为泰达希尔。
  Teldrassil泰达希尔>Darnassus达纳苏斯
  暗夜精灵的首都,在巨树泰达希尔(暗夜精灵语‘大地之冠’)的树荫之下。散发银色光泽的水路连接着整个城市,迂回穿绕。暗夜精灵,矮人和人类在热闹的市场上讨价还价。
  地区描述:达纳苏斯是卡尔多雷文明的首府,也是暗夜精灵两个最大的城市之一(另外一个是暗夜港)。达纳苏斯的建筑是典型的暗夜精灵风格,带有明显的自然性建筑的主题。当暗夜精灵们欢迎游客来到达纳苏斯时,他们也提防着那些将入侵他们避难所的人。
  参考:暴雪(Blizzard)
  Teldrassil泰达希尔>Teldrassil (tree)泰达希尔(之树)
  泰达希尔(“大地之冠”)是暗夜精灵的第二棵世界之树。她的姐妹诺达希尔此时仍处于燃烧军团的冲击后的恢复中。她在泰达希尔岛上享受着自己的永恒之夏,并以该岛的名字命名。暗夜精灵的达纳苏斯城坐落於泰达希尔的树枝上,被这棵神奇之树和德鲁伊们保护着,不受外界的威胁。
  Felwood费伍德
  位于卡利姆多境内的一片森林。
  地区描述:这片由森林和草场构成的繁荣动荡的土地曾经由卡尔多雷掌管,并曾经处于半神塞纳留斯的保护下。潺潺的小溪流淌过安静繁茂的草地,夏日的骄阳被微风和冰凉的雨水缓解。森林中枝叶繁茂的长廊中鸟儿在高声歌唱。这里是那么象一个天堂。然而燃烧军团的铁蹄践踏了这片土地,没有被毁灭的树木和生物则被恶魔的暴行永远的诅咒着。
  费伍德位于幽暗海滩的南面,蜿蜒环绕着海加尔圣山的低坡走向东南方。
  因为受到过燃烧军团的蹂躏,费伍德变成了一个诡异、阴暗、幽灵作祟的地方,这里有稀稀落落黑暗的林地,恶臭的山谷,所有的一切似乎都沾染着邪恶。现在的费伍德就像几千年前恶魔践踏了这片土地之后,费伍德草地那种烧焦,不毛之地的样子。
  那些曾经守卫着这片土地的古树如今漫无目的地流浪,他们的肢体被扭曲,树皮上的疮口流着剧毒。曾经平缓的河流和小溪翻腾着有毒的波浪,释放出有毒的气体。
  费伍德对于任何进入到这里的人们来说是一片凄凉而危险的土地。大部分的旅行者都是出于必要而从费伍德穿过,因为它正好位于通往海加尔圣山的路途中。全副武装的旅行者如果沿着主干道白天行走通常都是安全的,不过如果他们偏离了大道或者在暮色降临之后进入费伍德就很难保证其自身安全了。
  暗夜精灵常常感到羞愧,因为他们没能保护好这片高贵的土地。他们付出了所有的努力利用神圣魔法希望治愈树木和草场,可是都失败了。尽管这里受到了一万年的诅咒,暗夜精灵仍然不愿意停止他们重建费伍德的努力。
  某些能够将这片被毁灭的土地治愈的关键物品在伊利迪安――暗夜精灵英雄玛法里奥.暴风的弟弟――的手中。伊利迪安吸收了古尔丹的头骨中的力量,加深了对森林的病萎。不管怎么说,只有强大的神圣魔法才能够拯救这片土地。
  原住民:在费伍德没有村庄,没有本地的居民。这片土地是被诅咒的废墟,是对所有在其边界内生活的生物的威胁。即使是邪恶联盟的生物在这里也无法避免互相掠夺的危险。当德鲁伊来与他们所想驱逐的术士们发生冲突的时候,费伍德到处都传出爆炸声和魔法绚丽的闪光。大地在古树寻找牺牲品的脚步声中颤栗。嗜血的熊怪和半兽在整个费伍德游荡,野兽们潜伏着准备攻击毫无准备的生物。
  费伍德是许多野兽的家园,数量最多的是熊、狼和豹子。由于食草动物们拒绝吃被诅咒的植物,肉食动物们只好互相残杀。在巨大的诅咒之下,这里的每一种生物都十分残忍疯狂――它们之间互相残杀,并且也绝不放过任何一个胆敢进入它们的领地的生物。
  被诅咒的熊怪在森林中徘徊希望结束它们受的折磨。它们依赖饮用被诅咒的水――毒血瀑布(Bloodvenom Falls)艰难地存活着,然而瀑布的水只会让它们更加发疯。受到诅咒的古树潜藏在暗夜精灵的废墟中,攻击每一个落入它们视野的生物。这些被恶魔赋予力量的古树比它们在健康时都要强壮。古树们对将它们抛弃的暗夜精灵怀着特殊的怨恨,它们将这种怨恨发泄到任何一种与精灵类似的生物身上。撒特,堕落的暗夜精灵(Satyr)居住在被玷污的月井旁,它们的黑暗魔法与费伍德的诅咒交织着更加深入地中。传言这些撒特(Satyr)充当加丹纳(Jaedenar)的影子议会的侦察兵和暗杀者。
  亡灵天灾和恶魔的第三次战争中的幸存者在费伍德建立了家园。这些新来者扰乱了其他的居民的生活,将这个地区变得比过去更加野蛮。
  德鲁伊在暗夜精灵游侠的帮助下进入这里猎杀所能找到最邪恶的生物,并试图给这片土地施加治愈魔法。高等精灵和圣骑士也来到费伍德清理亡灵和隐藏的影子议会成员。
  参考:魔兽争霸3
  Felwood费伍德>Bloodvenom Falls毒血瀑布
  这个曾经流淌着纯净泉水波光粼粼的瀑布现在喷涌着腐臭的脏水。毒液从被诅咒的泥土中喷出,顺着岩石的缝隙流入险恶而绿酽酽的池塘中。暗夜精灵声称塘中的水喝了会死人,如果落水幸运不死也会像被酸浸泡烧灼一样。传言龌龊的塘水会扭曲任何触碰它的生物,带来邪恶生物在乡间大肆破坏。
  Felwood费伍德>Jaedenar加丹纳
  尽管费伍德没有可以居住的村庄,影子议会和它的术士成员们还是定居在这个被诅咒地区古代暗夜精灵的废墟中。它们将这个地方叫做加丹纳,以大恶魔基尔加丹的名字命名。据称影子议会将扩张蹂躏的区域,他们要把灰谷森林剩下的土地全部破坏,从而完成军团毁灭卡利姆多的可怕计划。
  Felwood费伍德>Petrified Forest石化森林
  这片宽阔的地区位于费伍德的南面尽头,这里的树木和古树都被变成了石头。在这些灵树的石头尸体上他们的花岗岩面部永久的刻印着恐惧的表情,它们所保持的姿势,看来是经历了某种恶梦似的爆炸。
  Felwood费伍德>Timbermaw Hold林中咽喉要塞
  这个远古熊怪的要塞位于费伍德东面边境。这里广阔而凌乱,传说能够通往海加尔圣山深处。自从许多年前熊怪抛弃了这里后,没有人确切知道它有多大。亡灵和撒特(Satyr)时常徘徊在幽暗的长廊,还有被诅咒的熊怪在其深处游荡。如果这里不是唯一通往寒冬之泉和海加尔圣山的道路,聪明的旅行者都会绕道而行。
  Mount Hyjal海加尔圣山
  在神圣的月光湿地里,海加尔山脉从绿树环绕中升起。
  正是在这儿,伊利迪安将他从永恒之井中取出的一小瓶井水,在其中一个山湖中创造了又一个“永恒之井”。世界树在这个位于海加尔山山顶的湖泊中生长起来。
  地区描述:卡尔多雷在很久以前就这座巨山认做圣地。当第一次恶魔入侵时第一个永恒之井被破坏,最终的内爆导致了一场大灾难使整个世界都为之颤抖。不过海加尔圣山挺了过来,暗夜精灵们在这里重新建立他们的社会--开始没有奥秘魔法的生活。
  逃走的暗夜精灵伊利迪安.暴风――强大的德鲁伊玛法里奥.暴风的弟弟――带走了一部分永恒之井的水。伊利迪安无法忍受没有魔法井的生活。大灾难之后,他将这些水倒入海加尔圣山山顶的湖中,创造了第二个永恒之井。暗夜精灵则对这种行径感到义愤,因为这里所注入的能量曾经属于最初将恶魔引入艾泽拉斯的第一个永恒之井。伊利迪安被逮入了监狱,玛法理奥与另外三条守护神(龙)联合起来重新共创世界之树――诺达希尔(Nordrassil)。
  世界之树的生长掩盖并保护了永恒之井。在接下来的许多个世纪中,暗夜精灵一直坚持着养育和保护这个矗立在海加尔双子峰之间的山谷中的世界之树。燃烧军团在海加尔圣山战役中将世界之树作为他们攻击的目标,然而,由于世界之树混合灌注了艾泽拉斯凡间种族的所有能量,它最终炸死了恶魔头子阿克蒙德,并将世界从恶魔的胁迫中解救了出来。
  地理特征:海加尔圣山的山峰直入北卡利姆多的云霄,周围环绕着寒冬之泉,莫高雷以及费伍德。圣山的两个双子峰是卡利姆多海拔最高的地方,也是诺达希尔――巨大的世界之树的生长地。旅行者们需要经过好几个地带,从山脚下茂密的森林到树木稀少多岩石的草场,随着地势越来越陡峭,最后才能到达顶峰。诺达希尔的陡峭地形使每一个登上其顶峰的人叹为观止。覆盖海加尔峰的整个根系以及它的广阔且焦黑的分支延展似乎触及天空。虽然近来受到战争的损害,它还是很快回复了生机。
  世界之树依靠着高高的山峰,它的魔法使得气候温暖宜人,一直到近年,海加尔迎来了它的第一个冬季。尽管如此,这里的空气还是很温暖、清新,深蓝色的天空闪烁着点点繁星。暗夜精灵们盼望着这棵新生的大树能够尽快使这里的气候恢复到从前的状态。
  原住民:住在海加尔山峰的精灵非常少,大多数的暗夜精灵都居住在圣山和世界之树庇护下的山脚的森林和海岸。
  森林和石山坡也隐匿了许多危险的野兽。由于永恒之井的魔法和世界之树对四周空气的浸透和对地下水的注入,森林中的生物比卡利姆多其他任何地方的同类生物都要强壮并且敏捷灵巧。
  凶猛致命的黑虎和熊在林中游荡,似乎是在举行盛大的舞会。这些生物们丝毫不惧怕打斗,如果遇到看起来比它们弱小的动物,他们一定会将其捕食。除了这些生物之外,森林中还居住着更精明、致命的野兽。角鹰兽(Hippogryph)和奇美拉(chimaera)在山顶的森林中随处可见。角鹰兽是一种看起来象牡鹿和大乌鸦杂交的具有魔法的野兽,它们在空中巡游,伺机攻击任何它们认为对森林有威胁的生物。它们对暗夜精灵十分友好,而对于那些陌生闯入者和那些它们认为构成威胁的人,它们就不会表现出丝毫的善意了。野生的恶狼也潜伏在山坡上,它们没有天敌,即使遇到几个武装的猎手,它们也没有丝毫惧怕。
  海加尔的森林也是偶尔出现的树人(treant)和漂泊的古树的家。这些会走动的灵树们保护着暗夜精灵的城堡以及周围的森林。
  参考:魔兽争霸3,魔兽争霸画集
  Mount Hyjal海加尔圣山>Well of Eternity永恒之井
  当三条巨龙得知了新的永恒之井,它们使用魔法创造了世界树和翡翠梦境。世界树给暗夜精灵们再一次带来了超越生老病死的力量。当世界树被用于驱逐燃烧军团的第二次入侵时,这些力量便消失了。
  参考:魔兽争霸3
  Mount Hyjal海加尔圣山>Eternity Bridge永恒之桥
  这个装饰华丽的象牙桥将永恒之井的南岸与诺达希尔厚重的根基相连。尽管这座桥非常宽而坚固,危险的野兽们仍不时在穿越桥面时攻击旅行者。
  Mount Hyjal海加尔圣山>The World Tree世界之树
  海加尔的名胜是诺达希尔(天空之冠)――世界之树,海拔几千英尺高,它茂密而巨大的林冠几乎将天空完全遮盖。尽管在上一场战争中世界之树饱经蹂躏,最终还是自治而愈。过去的一年中甚至没有任何花草树木生长,不过德鲁伊们盼望着来年这里能够开始复苏。
  Ashenvale灰谷
  灰谷遭受了一场由暗夜精灵的反叛者――达斯雷马――引起的魔法暴风的袭击。因为这件事,达斯雷马和追随他的奎尔多雷们从卡利姆多被放逐。
  地区描述:灰谷是一个巨大的森林,它环抱着卡利姆多北半方大部分的区域,占卡利姆多一半的土地。除了荆棘谷之外,灰谷的幅员及自然的多样性都是艾泽拉斯国度中其他任何地方无法与之比美的。灰谷在远古战争之后成为暗夜精灵们的家园,那时80%的前卡利姆多大陆都被粉碎并且沉入了海底。世界大分裂之后,居住在卡利姆多的暗夜精灵们在灰谷中狩猎,不过他们从来不居住森林内。燃烧军团的入侵,严重的污染了灰谷的一部分土地,不过森林自己很快就治愈了,给暗夜精灵及其他自然的保护者们带来了希望:燃烧军团带来的创伤将不会是永久的。第三次战争中,当燃烧军团入侵使暗夜精灵停止了狩猎,开始与恶魔战斗。由于停止了狩猎使得许多生物再次在巨大的林地中兴旺地生长繁衍,从而给冒险进入森林中的种族带来了危险。
  地理特征:灰谷森林在海加尔圣山的南面蜿蜒成一个巨大的弧形,石爪山在其西南,荒漠之地则在其正南面。艾萨拉荒废的土地在东方一条河流的对岸。灰谷是一个古老的森林,拥有长久以来未被凡间种族触及的植物。虽然常常下雨,可是这里的气候十分温和。灰谷的树木非常古老并且植被浓厚,即使是冲刷的降雨也只有滴流穿透黑暗的林冠。
  从第三次战争以来,由于任其发展,森林变得更加野生和原始。每一条穿越森林的道路都簇叶丛生,有些甚至已经荒芜。相比之下,野兽的足迹越来越多,在巨树中栖息的猛兽不断增多且日益大胆,那些穿越灰谷的旅行者们要一直保持着他们的警惕。
  原住民:除了熊和大猫(great cats)巡游在茂密的森林中,笨重的喙面兽(beak-faced wildkin)也在灰谷中四处觅食,凶残的鸟身人在最高的树梢筑起巨大的巢穴,他们在黎明和黄昏时光线穿透林冠形成的缭乱光影中出外寻找猎物;那些远古时代作为森林守护者的有知觉的树也在灰谷中漫步。灰谷在这些古树之灵和暗夜精灵哨兵的保护下。灰谷中并没有建立一个团体,而让这个巨大的森林处在一个自然的状态下。穿越灰谷的旅行者们如果希望到达目的地,就需要面对和尊敬这些力量。
  古树之灵和暗夜精灵的哨兵守卫以固定巡逻的方式坚定地保卫着灰谷。任何对森林造成威胁――砍断生长的树木、偷猎森林中的野兽等等――的生物都将面对古树之灵有力的攻击以及哨兵们致命的弓箭。
  灰谷中居住的暗夜精灵是一群隐遁的游侠,这些驰行鸟(Farstrider)利用地形和其他生物来锻炼他们特殊的技能。他们对于灰谷的陌生来客持有不同的观点。有的认为他们的职责是欢迎和保护那些对森林没有任何威胁的旅行者,另一些则把任何陌生人都视为不受欢迎的闯入者,必须被“押送”到南部边界。无论他们持何种观点,这些驰行鸟都服从古树之灵和哨兵们的意愿。
  由于森林中没有城市可以入侵,也没有财宝可以被掠夺(这一点人人都知道),所以几乎没有任何理由让其他种族试图占领这里。尽管如此,游侠们和古树之灵仍然始终保持着警惕。
  参考:魔兽争霸3
  Ashenvale灰谷>Farstrider Camp驰行鸟营地
  暗夜精灵游侠将几棵大树挖空并在树与树之间连起吊桥创建了这个前哨。暗夜精灵在暗夜港(Nighthaven)和达纳苏斯维持了正常的贸易。
  Ashenvale灰谷>Goldcrease Mine金河道矿井
  兽人们在安居于卡利姆多之后不久就开采了这个位于灰谷东部的地方。后来他们之所以放弃了这里是因为后勤困难,在运输过程中他们常常碰到森林中的野兽,以及暴怒的驰行鸟。后来动物们将这些挖掘出来的通道作为藏身之地。
  Ashenvale灰谷>Shrine of Aessina艾茜娜神殿
  暗夜精灵很早就建造了这个神殿,这个为了祭奠荒野之灵艾茜娜(Aessina)的古老神殿位于灰谷心脏部位一片林间空地的中间。这个神殿是一个清澈的森林池塘,池塘中矗立着身上仅缠着常青藤的艾茜娜雕像,据说树妖们也到这个神殿来敬奉艾茜娜。
  Ashenvale灰谷>Windshear Pass风之剪垭口
  沿着灰谷的南方边界是风剪峭壁(Windshear Crag)的入口,曲折的路径从原始森林延伸进入鸟身人栖息的暴风雨峡谷――石爪山。
  Azshara艾萨拉
  地区描述:沿着卡利姆多北方边界延展的破碎的海岸在世界大分裂之前曾经一度是暗夜精灵首都金-艾萨里(Zin-Azshari)的一部分。后来恶魔从这个世界被消除。而这片土地被撕碎并被大海吞没,葬身鱼腹,剩下的只有曾经雄伟城市的废墟。那些幸存的暗夜精灵命名这个昔日荣耀,如今只剩下破碎残骸的地方为艾萨拉,来源于被恶魔诱惑而变得疯狂的女王的名字。
  自那以后,这个岩石交错的岛屿、峭壁悬崖和珊瑚丛生的海洋成为许多传说滋生的温床。有些暗夜精灵认为并非所有的恶魔都已经被驱逐了,他潜伏在波光粼粼的水面下珊瑚丛生的海洋中等待着合适的时机发起反攻。其他暗夜精灵声称女王艾萨拉并没有溺水而亡,而是变成了一种丑恶的水生物,有朝一日将带领她被诅咒的仆从重新夺回她的世界。一些谣传称那个将恶魔带入艾泽拉斯的黑暗之门仍然还在,它在海底静静地等待着将来的某一天被重新开启。还有其他的断言声称远古的大分裂唤醒了海洋深处的某种生物,最终将在海啸中爆发。无论哪种猜测是事实,暗夜精灵们都认同这是个被诅咒的地方。
  地理特征:艾萨拉沿海的区域位于灰谷森林的东方和杜隆塔尔的北方。一条河流将原始森林与陆地分开。河流之上的地形更像是断裂的峭壁上一条绿色的带子升起在象牙海滩的延伸部分上。浅浅的珊瑚海的波浪冲刷着海滩,无异于锯齿状礁石的尖顶海岛从水中冒出来。一个缠绕着的蜿蜒的暗礁形成了海水表面以下的珊瑚迷宫,使得穿越这个海洋越发变得不可能。
  原住民:暗夜精灵认为这个地方是被诅咒的,大部分的其他种族发现这里常常有令人不快的暴风雨。在艾萨拉只有一个适合居住的环境:兽人们进行买卖的村庄格瑞姆乌朗(Grim Ulang),这里的居民谈论着那些在金-艾萨里飞来飞去的生物,甚至沿着悬崖飞行的生物和鱼人以及在珊瑚海中游动的那加(Naga)。一群又一群不死族在海滩和灰谷森林的边缘出现,还有恶魔邪教成员的黑暗圣歌回荡在风暴雷鸣相遇的悬崖。可靠的传言和景象使得暗夜精灵常常出巡,由此而增加了格瑞姆乌朗的战争气氛。
  Azshara艾萨拉>Coral Sea珊瑚海
  这个浅海是大量鱼类和水下植物的家园,水下植物能够发光从而使得海水闪耀,与常常出没于海上的暴风雨乌云产生诡异而美丽的对比。迷宫似的珊瑚暗礁使得行船变得不可能。暗礁还有大量的延展部分接近于水面,甚至有些部分暴露在水面上。只有勇敢的(或者鲁莽的)生物才会试图穿越珊瑚,特别是自从鱼人和那加袭击那些冒险离开海岸的生物的事件发生之后。
  Azshara艾萨拉>Grim Ulang格瑞姆乌朗
  建立这个部落前哨的目的是为了与地精商人竞争。它提供货品和武器给任何生物,从矮人冒险者到猎杀亡灵族的精灵。
  Azshara艾萨拉>Nendis南迪斯
  这个暗夜精灵的小村是卡尔多雷在艾萨拉唯一的居住地。由于这片地区黑暗的历史,能在这里生存的都是一帮坚强的家伙。居住在这里的暗夜精灵沿着海岸线巡逻防止亡灵和那加的侵犯,以寻求其东部边界的安宁。
  Azshara艾萨拉>Zin-Azshari金-艾萨里废墟
  一场灾难使得这个古老城市的大部分地区粉碎并沉入海底。剩下的是长期以来暗夜精灵们一直回避的附着在东部悬崖上的一块废墟。近来寻宝者和矮人勘探队不时对其进行劫掠。凶残的那加们将他们驱逐并宣称金-艾萨里只属于那加。
  Darkshore幽暗海滩
  在魔兽世界里,幽暗海滩是一座暗夜精灵的家园城市。
  在世界大分裂之后,一些暗夜精灵在大陆的北端定居下来,有些在海加尔圣山,有些在其附近,包括这个北面山脚下的港口。暗夜精灵在第三次战争爆发后离开幽暗海滩,迁移到更安全的海加尔圣山和月光湿地。
  有一小部分暗夜精灵回到了这个冰冷荒凉的海滩重建港口。他们居住在一个名为奥博戴恩(Auberdine)的村庄,并常以其作为渡口前哨。海滩的其他的地方都只剩下废墟。
  地理特征:幽暗海滩覆盖了卡利姆多西北部地区。费伍德的土地延伸向海加尔圣山南面。多岩石的悬崖,砂土和整日缭绕的海的薄雾证明了在幽暗海滩没有任何有价值的东西能够生长。各种巨藻、海藻和岩石堆满海滩,偶尔几棵树木点缀在远离海滩的陆地。这个曾经一度是暗夜精灵繁华的居住地的海滩,现在仅仅只剩下了几处废弃的建筑物。这里的气候寒冷,多暴风雨,还有凛冽的风掀起波涛。一年中多雨和雾,只有非常聪明的水手才能在这个危险的水域航行。浅水处和海滩上到处是那些普通的水手们遗弃的破船的残骸。
  目前居住在幽暗海滩的暗夜精灵们致力于重建奥博戴恩。镇内大部分都是新修的建筑,暗夜精灵们将那些不能够翻修的废墟全部清除掉。许多废墟存留于奥博戴恩之外,狂风和海水继续侵蚀着这些曾经辉煌的建筑。那些旧的柱子和破碎的结构并没有完全被抛弃――传说鱼人和那加将其慢慢变为了自己的地盘。
  原住民:暗夜精灵在幽暗海滩只有很少的驻外部队。他们把时间花费在保卫奥博戴恩城镇港口周边的安全上。暗夜精灵依靠他们从海里抓取的以及交易获得的食物为生。
  当鱼人和那加之间没有战争的时候,这些潜藏在幽暗海滩的废墟中无处不在的邪恶生物们就会攻击那些看起来容易攻击的旅行者。
  熊怪居住在港口下的洞穴中。虽然熊怪没有开化,可是过去它们对暗夜精灵还是十分友好的,待在废墟的时间将它们当中的很多变得凶猛。
  参考:魔兽争霸3
  Darkshore幽暗海滩>Auberdine奥博戴恩
  奥博戴恩是幽暗海滩这片荒凉土地上唯一温暖的港口。这里闷热的天气和潜伏在阴影中的生物使得幽暗湿地成为一个不好客的地方,不过这里繁荣的商业港口对于英雄们存货和休息来说则是安全的。这个城镇有大约200个居民,大部分是暗夜精灵。来访者可以在鱼眼客栈(Fish Eye Tavern)停留,客栈里有热腾腾的食物,也可以在塔斯克商栈(Tassik's Tradepost)购买货品,或者如果他们有航海的癖好,还可以在赛然的船屋(Syran's Boat House)租一条小船。相比一般暗夜精灵,这里的暗夜精灵居民比较外向并向旅行者直言忠告,包括航行的技巧甚至如何穿越幽暗海滩。奥博戴恩同时也是暗夜精灵居住地中能够容忍高等精灵存在的为数不多的地方之一。
  奥博戴恩是一个除了安全的生活方式外几乎不需要防卫的小城镇。这里的居民的愉快的行为只是覆盖在坚定保护他们的家园的行为的外表。以军事的角度来看,这里几乎没有任何武装力量,然而当地的侦察兵和游侠扮演了民兵的角色,随时准备着誓死捍卫他们平静村庄。
  Darkshore幽暗海滩>Black Fathom Bay黑x海湾
  在幽暗海滩的最北面的黑x海湾,是一个荒芜而又充满海水咸味的沼泽。这里除了有非常少的狩猎者和林中居民之外几乎杳无人迹。这个肮脏的海湾中,野兽以盐水沼泽作为它们的家,它们之间互相围捕,以那些稠泥中被抓取的动物为食。
  Darkshore幽暗海滩>Black Fathom Deeps黑x深渊
  这些废墟和洞穴建造在黑x海湾南面的悬崖。许多危险的生物潜伏在这里包括――如果鱼眼客栈的传说属实――在深渊中的堕落英雄的亡灵。有些传说认为这里曾经是暗夜精灵艾露尼的神庙,现在则是卑鄙的术士影子议会的司令部。
  Darkshore幽暗海滩>Darkshore Ruins幽暗海滩废墟
  这些废墟位于主神之刃(Master's Glaive)的南方,非常地古老,比幽暗海滩的任何一个已经衰退的地方都要古老得多。甚至连暗夜精灵都不知道究竟是谁在何时建造了这个地下宫殿。无论这个废墟是何起源,如今熊怪将这里破碎的洞穴变成了它们的乐土。
  Darkshore幽暗海滩>The Master's Glaive主神之刃
  幽暗海滩的西边矗立着一座神秘的纪念碑,一个巨大的金刚剑埋藏在一个不可移动的大圆石下,这个石头被称作上古之神的头骨(Old God Skull)。暗夜精灵们认为这是一个神圣的地方,正如同他们认为神秘的泰坦们,世界的创造者,是唯一能够挥舞这把宝剑的种族。
  Moonglade月光湿地
  月光湿地是塞纳留斯(一位暗夜精灵的半神)和他的儿子们――丛林守护者――的家园。
  恶魔在月光湿地的一片荒地里污染了一个池塘,使得战歌部落再一次拥有在半神塞纳留斯自己的王国里将他杀死的邪恶力量。
  地区描述:月光湿地几千年来一是都德鲁伊的家园。在远古战争中燃烧军团的铁蹄并没有践踏到这片土地。暗夜精灵德鲁伊们在安全的兽穴窑洞中进入了深深的冥想,将它们的思想送入翠绿之梦的位面。剩下的暗夜精灵建立了城镇暗夜港(Nighthaven)。
  在第三次战争中,月光湿地再一次成为精灵们的安全港湾。尽管这里也有战争,可是这片土地仍保存了它的清白。大多没有搬去泰达希尔的暗夜精灵留在了月光湿地,这里四周环绕着古老的森林树木和古树,与外界的其他种族几乎没有任何联系。
  地理特征:月光湿地位于费伍德东面,沿着海加尔圣山的低坡恰好在寒冬之泉树林的北面。
  月光湿地是一个有魔力的森林,这里垂坠着永恒的黑夜。月亮在乌黑的天空高挂,银色的月光照亮森林。这里从来不会受到恶劣天气的影响,只有无尽的温暖夏日夜晚。
  被暗夜精灵认为是神圣之地的月光湿地是暗夜精灵种族及其德鲁伊的大家园。事实上,长久以来德鲁伊们都在林中空地进行冥想,直到燃烧军团回到这里惊醒了他们。他们醒了,发誓要保护自然并且要将受到战争创伤的破碎的大陆修复。
  原住民:暗夜精灵神圣的森林是许多野兽的家园,无论是危险的还是温顺的。卡尔多雷们小心地和野生动物们――例如在森林中捕食巡游的黑虎和熊――保持着融洽。精灵们通常捕捉和驯服骄傲的刃豹成为他们的坐骑,不过野外的刃豹是十分危险的。
  和森林中那些危险的居民打交道就没有那么和睦。撒特--被诅咒且扭曲的暗夜精灵,他们潜伏在这里不时烦扰着与世隔绝的暗夜精灵。一些喝过费伍德被玷污了的水变得凶猛的熊怪在这里袭击路人。凶猛的恶狼和角鹰兽也出没于这个地区。
  除了这些动物之外,远古的灵树们也扮演着保护森林的角色。树人(Treants),这些古树的表亲们,在月光湿地巡游,成为森林的强劲的保护者。他们毫不迟疑地将自己的力量用来对抗那些破坏树木或者自然的事物。许多古树居住在暗夜港附近的森林中。这些灵树曾经肩负着引用大地的力量以保证暗夜精灵不朽的重任。现在他们帮助精灵战士训练并且保护他们的村庄。
  那些丛林守护者――强大的德鲁伊们据说是半神塞纳留斯的嫡系子孙,他们无时不刻保持着警惕在月光湿地巡游保护。暗夜精灵也派出他们自己的巡逻队,不过他们的主要任务是保卫暗夜港和兽穴。
  参考:魔兽争霸3
  Moonglade月光湿地>Cryad Shrine科里亚得神殿
  目前为止对于科里亚得神殿所知不多。
  参考:魔兽争霸3
  Moonglade月光湿地>Grove of Cenarius塞纳留斯森林
  神圣的塞纳留斯丛林,是传说中的森林半神塞纳留斯的家。
  参考:魔兽争霸3
  Moonglade月光湿地>Moonglade Isle月光岛
  月光岛是塞纳留斯的出生地。这岛屿被用来将德鲁伊们从绿龙龙主伊瑟拉的翡翠梦境中唤醒。
  参考:魔兽争霸3
  Moonglade月光湿地>Winterspring寒冬之泉
  寒冬之泉里是兽穴。
  参考:魔兽争霸3
  Moonglade月光湿地>Winterspring寒冬之泉>>Barrow Dens兽穴
  为了遵守和绿龙的约定,德鲁依们在这儿沉睡。
  地区描述:月光湿地的东北角是兽穴的所在。这个地区对于德鲁伊来说是神圣的,这里也是半神塞纳留斯过去的家。兽穴是一个古代的地下堡垒,里面有野生德鲁伊生活和工作的场所――通道和洞穴。兽穴中间的房屋原来是塞纳留斯的栖身之地,现在变成了这位勇敢的半神的神殿。
  参考:魔兽争霸3
  Moonglade月光湿地>Moon Wells月井
  在整个月光湿地都有被施了魔法的水塘,其功用是为暗夜精灵提供精神力量并用来灌溉海加尔圣山上的世界之树。蓝色波光粼粼的水面,使得月井在夜晚也泛着微弱的光亮。它们分布在森林中,通常能发现在古老的文字符所覆盖的巨石旁。
  Moonglade月光湿地>Nighthaven暗夜港
  这个城市是除了达纳苏斯之外暗夜精灵人口密度最大的地方。周围的森林里四处是巨大的树,古树和许多森林野兽。暗夜港已经存在了许多个世纪,哪怕是经历了恶魔和亡灵的攻击,暗夜精灵们还是牢牢地保住了自己的家园。
  他们对那些进入这里的人非常警惕。在这里高种精灵在任何情况下都是不被允许进入的,带有丝毫秘奥秘魔法气息的生物也都不准入内。那些被允许进入的生物们会发现暗夜港(Nighthaven)非常好客,尽管它是一个压抑的甚至诡异的地方。暗夜精灵们经营着旅馆、客栈和商店,他们的生活方式来源于自然。这种精神上的传统表现在许多小的方面,例如从建筑的结构到与周围的森林的协调氛围,似乎在安静的行为外表下潜藏着一种野性,都使外来者感到不安。
  来访者随他们自己的意愿可以自由来去大部分的地方,不过他们从来不被允许接近月井。当然,任何高种精灵如果出现在月井附近也会受到攻击!
  如果说卡利姆多北部大陆是一片翠绿的天堂,那卡利姆多中部大陆就是炎热干旱的人间地狱。一望无际的龟裂的土地造就了生活在这一带的各种生物:牛头人、科多兽、豪猪,以及秃鹫。兽人和牛头人都在这一区域建立了自己的城市。
  Mulgore莫高雷
  在魔兽争霸3兽人战役的早期,牛头人将他们的营地迁移到这片绿色的区域。
  参考:魔兽争霸3
  Tanaris Desert塔纳利斯沙漠
  地区描述:塔纳利斯沙漠一直就是片无尽的沙海。传说自远古以来,时之巨龙诺兹多姆把这片土地当成自己的家园,并在难耐的高温和广袤的沙漠中独自茁壮成长。
  地理特征:塔纳利斯沙漠覆盖了卡利姆多南部一大片区域,它位於千针山脉的南方。
  万里无云的天空下,它是一片充满流沙的灼热区域。大陆南部多山,山区里巨大的洞穴纵横交错,有些甚至深达地表以下。
  塔纳利斯沙漠的广大区域保存了许多秘密。这片地方大部分荒无人烟,但有许多巨大的生物――诸如科多兽,沙虫,高大行者们逡巡着寻找食物。地下有巨大的隧道网,它们在很大程度上仍未被探索,因为极少有人有毅力去如此荒芜的地方探险。尽管如此,还是流传着有关隐藏在隧道里的各种生物的传闻,据说它们会毫不犹豫地杀死入侵者。
  原住民:科多兽,高大行者,狮子以及一些掠食性的巨大鸟类在这里很常见,也可以看到幼龙和偶尔出现的成年龙在大沙漠上空萦绕的热浪上翱翔――尽管这片沙丘之海看起来并不能维持多种野生生物生存。
  Tanaris Desert塔纳利斯沙漠>The Abyssal Sands深渊沙地
  这片无尽的沙丘之海据说是沙居硬壳怪的家园。传闻这些生物居住在地洞里的巢穴中,守候着大意的旅行者。
  Tanaris Desert塔纳利斯沙漠>The Caverns of Time时之洞窟
  古代的遗迹位於这庞大洞穴系统的入口附近,被沙子半掩。巨龙诺兹多姆的小铜龙们在边界上巡视,确保没人进入洞窟入口处的神圣土地。那些不知何故晃过了守卫龙并进入洞窟的人们都再也没有回来――传说描述了他们其中一些被洞窟的奇异力量变得衰老,另外一些则被退化为婴儿。
  Tanaris Desert塔纳利斯沙漠>Gadgetzar加吉察
  加吉察边界的中立贸易区――由地精拥有并运营,当然这只是整个沙漠唯一一个文明点。在这里探险家们可以进行他们所需的大多数休整,也可以逃避烈日和沙漠里的其他危险。
  Tanaris Desert塔纳利斯沙漠>Northrock北之石
  位于塔纳利斯沙漠的最北端,北之石是大群科多兽的栖息地。这些科多兽以该地区生长的灌木草为食,它们的出现召来了许多企图逮到一两只落伍者的高大行者和狮子。
  Tanaris Desert塔纳利斯沙漠>Uldum乌尔多姆
  从巴尔莫丹的发掘出来的片断摘录指示,一个雄伟的泰坦城市坐落在沙漠南部多岩区的深处。迄今为止,矮人探险队还没有找到乌尔多姆的位置,他们自信地认为这只是个时间的问题。
  The Barrens荒漠之地
  大片的贫瘠荒地。流浪的半人马部落移民至此。
  地区描述:这个被称为荒漠之地的大片区域曾经是一片繁茂的森林,处于暗夜精灵和他们的同类的保护之下。然而,燃烧军团的来临和世界大分裂震荡了整个原始卡利姆的岩床。这片森林大地最后变成了终日被阳光炙烤的焦灼平原。
  地理特征:荒漠之地是一个草木蔓生贫瘠的草原,西至石爪山,东至杜隆塔尔。西南面是莫高雷的草地和平顶山,东南面则是尘霭泥沼(Dustwallow Marsh)的沼泽。
  这里大部分的地区都是由辽阔的平原组成。西面山区的热空气形成旋风在整个平原猖獗。这些大暴风煽动沙尘恶魔将除了顽强的灌木之外的任何东西都撕成碎片。在荒漠之地,水是比金子还重要的东西,那些隐藏水的洞穴的所在地是居住者们视为最重要秘密之一。干涸的河床以及一条永远没有尽头的蛛网一样延伸的峡谷使得任何穿越荒漠之地的旅行成为一件危险而艰难的事情。卡利姆多的中部――从东海岸的杜隆塔尔穿过荒漠之地和莫高雷直到西南面的戴索雷斯――是一片狂野的地区,不仅仅是因为其居住者。整个区域没有建立任何文明,而且气候干燥。燥热和缺水制死之快可以和在石爪峰跳崖相比。戴索雷斯和荒漠之地夏季的高温能够达到华氏130度。莫高雷和杜隆塔尔的温度没有那么高,不过那些愚蠢的旅行者如果不带够充足的水也将无法穿越。
  原住民:在剧变之前,这里有几个很大的卡尔多雷的城市。现在,那些勇敢的居民们非常不情愿地过着在干旱的平原上的生活,他们不可避免地与半人马军队发生冲突,甚至遭遇箭猪的袭击。尽管荒漠之地具有令人讨厌的地形和不友善的居民,它还是受到了联盟和部落以及卡利姆多本地种族们的亲睐。其他地区之间的通商路线在这片土地上纵横交错,而且著名的黄金之路由北向南穿过荒漠之地,还有传言这里具有丰富的财宝和古代的废墟在等着那些勇敢者来挖掘开采。半人马军队经常出现在荒漠之地的峡谷中,他们足迹远至形成杜隆塔尔的东部边界的河流。勇敢好斗的半人马以其野性闻名,特别是在对抗牛头人和暗夜精灵的时候。他们袭击商队,抢劫货物甚至仅仅只是为了暴力。那些在嗜战的半人马战斗蹄下生存的旅行者,最后都变成了这片炎热土地上半人马贫瘠矿井里的苦役。自从被兽人从杜隆塔尔赶出,箭猪沿着河边建立了它们天然的村庄,从而将兽人的国土从荒漠之地分割开来。在这里,它们穿过河流袭击居民,或者深深潜入荒漠之地偷袭那些沿着黄金之路行走的商队。这些对商队的袭击损害了地精商业巨子们的利益,于是他们开始与箭猪们谈判,希望向箭猪提供金子和货品从而使其保护商队对抗半人马的军队。箭猪在荒漠之地的西北部建立了一个叫做拉佐芬沙丘(Razorfen Downs)的要塞。拉佐芬(Razorfen)是巨大的树木蔓生,荆棘缠绕,四处泥浆的棚屋。这里是箭猪社会的中心。其他的危险包括荒漠之地北方栖息在山顶窥视的鸟身人以及巨大的野兽,例如狮子和雷蜥蜴(thunder lizard),不过这些生物往往避开黄金之路。
  当地的危险从来没能阻止铁炉堡矮人们在泰坦挖掘地点巴尔莫丹(Bael Modan)的附近建立要塞。半人马对其进行了无数次攻击,每一次都被坚决地击退。侦察表明,半人马正在聚集准备发起主攻,然而矮人们并不担心。随着居民们建立防御,新的矮人和其他联盟成员不断加入,巴尔莫丹(Bael Modan)日渐坚固。
  参考:魔兽争霸3
  The Barrens荒漠之地>Bael Modan巴尔莫丹
  这个荒漠之地中部最大的居住地拥有坚固的石墙,入山洞穴的咽喉封堵着卫兵的塔楼,铁炉堡矮人们把这里叫做巴尔莫丹――“红色的山脉”。在墙内有一个为联盟的商队和穿过荒漠之地的旅行者们提供庇护的营地。巴尔莫丹的食物和货品供给商店对半人马军队和箭猪袭击者来说是一个诱人的目标,不过矮人们精良的来复枪和迫击炮足以抵制这些垂涎者的进攻。
  在第二道墙的后面是全卡利姆多地区最大的矮人考古挖掘。将近一千个矮人日以继夜地挖掘泰坦的废墟,这个废墟是自从在洛丹伦大陆上发现乌尔达曼(Uldaman)以来最重大的发现。除了泰坦废墟,旅行者在巴尔莫丹都是受到欢迎的。几乎没有非矮人种族能够获得接近泰坦废墟的殊荣。铁炉堡矮人们以不同的方式表达他们的好客,他们提供住宿,却只要求这些来访者给他们讲述优美的故事。不过,仍然有手持来复枪的矮人在街道上巡逻,保持着对这些来访者的监视,防止窃贼靠近泰坦废墟。
  这些来访者发现,尽管发明了火药,矮人们仍然没有忘记他们传统的武器。巴尔莫丹的矮人创立了冬季锦标赛,精致的青铜头盔作为最高的奖赏颁给那些制造斧和锤手艺最高的矮人。
  The Barrens荒漠之地>Redrock Mesa红岩台地
  The Barrens荒漠之地>Desolace戴索雷斯
  一片山一般巨大的荒废陆地,位于荒原境内。
  有传说半人马是由半神塞纳留斯的一个儿子和混乱土元素的一个公主结合创造的物种。据说他们生下来的第一代可汗(khan)杀掉了他们父亲,因为羞愤与自己丑陋无比,奇形怪状的的样子。他们的出生充满愤怒和野性,在接下来的几个世纪中都没能平息。他们种群中的第一代可汗将半人马分为五个部落。半人马种族席卷了整个戴索雷斯,并以其残忍、野性成为传奇。勤奋的暗夜精灵控制了他们很长时间,直到燃烧军团来毁灭这个世界。战争中,暗夜精灵出于自己生存必要而放任半人马,从而让这个扭曲的种族控制了戴索雷斯。
  虽然戴索雷斯很庆幸的没有在恶魔战争中被炸到虚无,然而由于半人马不停地争斗,戴索雷斯成为了一个荒野之地。没有了暗夜精灵的威胁,这些部落开始滋扰其他的种族――主要是爱好和平的牛头人。这场战争持续了好几代,直到不久前,牛头人最终被驱逐出了戴索雷斯。
  半人马并不满足于只控制戴索雷斯,他们在部落可汗的带领下在卡利姆多南部和中部进行了一系列地战争。
  地理特征:作为屏障的石爪山位于戴索雷斯北部,而千针(Thousand Needles)则位于其东南,这样的地形将戴索雷斯与卡利姆多其他的大部分地区分隔开来。莫高雷的草地和平顶山矗立在其正东方,这里的道路崎岖不平,直通向西面暴风雨的海岸。海上的龙卷风掀起波涛拍打着海岸边丘陵的低地。戴索雷斯的西海岸线的沙地与其内陆的荒芜地区相比还算有些绿意。
  戴索雷斯是一个灰暗、多岩石、四处尸骨的地方。这里似乎受到某种不可思议的诅咒,这里的天空阴沉多暴风雨,夹杂着闪电,伴随着大风在整个地区肆虐。
  周围的山形成了一个天然的屏障很难穿越,这也是为什么半人马在卡利姆多其他的地方只有零星的一部分的重要原因。
  原住民:五个野蛮的半人马部落以其压倒性的数量和无比的凶残控制着整个地区。每一个部落都由一个让人畏惧的可汗带领,这些部落以颜色来区分――黑,棕,绿,红和黄。部落成员用这些颜色来标记他们的武器和面容。带领部落的可汗们互相之间很少接触,除非打仗。
  记载表明戴索雷斯没有任何其他的文明存在。半人马们对征服不可抑制的欲望毁灭了其他的文明。能够在这片贫瘠而且野蛮的地区生存的只有狮子、猛禽、沙地毒蛇和鸟身人。
  参考:魔兽争霸3,魔兽争霸画集
  The Barrens荒漠之地>Kodo Graveyard科多兽墓地
  爬虫类的科多兽固然强大,但他们还是不能长生不死的。那些感觉到死亡快要降临的老年科多兽会爬过千针(Thousand Needles)到达戴索雷斯东部的平原,最终在那里死亡。没有人知道为什么科多兽选择这样的地方长眠,不过这样的一种习性是它们长期保留的。这个地方四处科多兽的尸骨,还有许多病入膏肓的和垂死的。这里一点也不平静,不过这里的老年科多兽会被猛禽和狮子清理干净。
  The Barrens荒漠之地>Maraudon玛罗顿
  在戴索雷斯,五个半人马部落除了分别有他们自己的据点,还有一个共同的议事区。这里有许多富丽堂皇的帐篷,四周环绕着木栅栏,玛罗顿是所有半人马的文化中心和聚会地点。在这个台地的中心和许多尖齿状的栅栏后是一个古代泰坦的墓,泰拉默克(Terramok)。传说这个地方埋葬着古代混乱土元素的公主泰拉达丝(Theradras),也是传说中半人马种族的母亲。也有传说是泰拉达丝在守护着她丈夫的墓,而她的丈夫则是被第一代的可汗所杀死的那个丛林守护者。
  半人马唯一永久性居民是先知克鲁拉然(Krullaran the Prophet)。戴索雷斯的半人马们向可汗寻求保护,然而他们却向克鲁拉然寻求指引。许多半人马相信他与泰坦联系密切,并且拥有能使半人马们重获荣耀回到北方地区的洞察力。
  The Barrens荒漠之地>Opal Ridge猫眼石山脊
  被半人马囚禁的人都被迫在戴索雷斯的心脏腹地的地下开采猫眼石。半人马用猫眼宝石装饰他们的武器和盔甲,或是用其与地精或箭猪交易以换取自己需要的物品。这些矿井的存在一直都是个秘密,直到不久前一个矮人从这里逃脱并带走了这个秘密。他在说出矿藏的地点之前死去,不过人们从来没有停止过寻找这个神秘的地方。有些人的目的是解救那些囚犯,有些人则是想控制了这个矿井和里面无穷的财富。
  The Barrens荒漠之地>Realm of the Harpies鸟身人王国
  在戴索雷斯,许多地方的名称都是由半人马命名的。这个鸟身人的领域有一个清晰而乏味的标记。鸟身人称这个多岩石的要塞是他们的,并用其作为他们攻击弱小的据点。
  The Barrens荒漠之地>Spearhold矛堡
  半人马的红色部落宣称这个废弃的要塞是他们的。持矛者坐落在一个圆形的小山上,许多地下埋藏的长矛从持矛者墙基下露出。除了长矛之外,箭也对敌人构成威胁。传说第二可汗特姆金(Temuejin)的兵器库中有大量的箭,足以使他的射手们连续发射三天不间断。
  The Barrens荒漠之地>Razorfen Downs拉佐尔芬高地
  迷宫似的荆棘曲径。Qillboars居住于此。
  参考:魔兽争霸3,魔兽争霸画集。
  The Barrens荒漠之地>Shady Rest绿荫栖息地
  这个客栈是给那些取道黄金之路(Gold Road)的疲倦的旅行者休息的地方。这里看不到任何绿荫,从这里到灰谷需要一天的路程,这个客栈建造在一个自然深井的旁边。它为旅行者提供了舒适的床,热气腾腾的食物,冰冻的饮料,甚至还有防卫半人马或箭猪的守卫。吟游诗人的诗歌使得绿荫栖息地(Shady Rest)的主人名垂千古,歌中这样唱到:“他能带给你甘甜的蜂蜜酒,他能带给你醇香的啤酒/他的笑容那么真诚/他年复一年地为我们服务/我们把他叫做微笑吉姆。”
  许多来访者不知道这些守卫其实是秘密的Quarvel's Raiders,是抢劫黄金之路(Gold Road)上部落商队的强盗。
  The Barrens荒漠之地>Southsea Freebooters南海海盗
  这些地精海盗小舰队以海为家――至少没有被合法授权的陆地居住地――他们常常出现在荒漠之地和棘齿城的自由港口。这些恶棍们只是那些出没于从幽暗海滩到斯拉莫尔(Theramore)的路途中为了抢劫财宝和战利品的海盗的一部分。
  The Barrens荒漠之地>Tidus Stairs泰德斯阶梯
  从棘齿城北部行走半天就能够到达一个沿海的渔村,泰德斯(Tidus)。这个地方以其拥有先人的石头阶梯而显得非比寻常。阶梯从海滩一直延伸至海底。当地居民传说这些阶梯一直延伸到永恒之井崩塌落入大海之后的卡尔多雷的城市。村子里的成人和孩子试图潜入海中,但是至今没有任何人能够发现什么,除了延伸的阶梯。
  The Barrens荒漠之地>Stonetalon Peak石爪峰
  萨尔,凯恩和吉安娜前来石爪峰寻找先知的智慧。这儿也是双足飞龙和鸟身人的家。
  参考:魔兽争霸3
  The Barrens荒漠之地>The Circle of Dust蹶尘之蹄
  在荒漠之地的心脏之处是一个非常深的半圆形峡谷,半人马称其为蹶尘之蹄(Circle of Dust)。半人马们在这个峡谷的边缘聚集观察着恶魔们在大草原上来去卷起的尘土,并相信回旋的沙石中的土地写下了他们的命运。他们还相信,当尘土恶魔向峡谷崩塌的时候,通过向沙暴扔祭品和金子以及珠宝就会使其平息。这些累积的珠宝对兽人和地精有着难以抗拒的魅力,大部分的窃贼都被半人马抓住,他们的头颅被砍下,悬挂在蹶尘之蹄的边界以警世。
  The Barrens荒漠之地>The Field of Giants巨人之地
  在荒漠之地北部,靠近千针,有一片开阔的平原,在那里白蚁们建造了数百个土丘,有些甚至高达60英尺。这些土丘的顶端栖息着狮子,观察着周围的地形,捕食路过的生物。这些奇形怪状泥制尖塔看上去像一个个巨人,并因此而得名。
  半人马认为这是一个神圣的地方,这里有部族旅行留下的图腾。年轻的牛头人有一项流行的运动,就是将半人马的供品偷走,甚至在这片土地上留下侮辱性的标志。
  The Barrens荒漠之地>The Gold Road黄金之路
  这条商路是为了经常沿着从南部的棘齿城到北部的暗夜港(Nighthaven)之间的要道中行走贸易商队命名的。
  The Barrens荒漠之地>Thunder Cliffs雷霆峭壁
  目前为止我们所有的,只是一个画家对于这边土地的概念。它被认为是一片靠近新的牛头人城镇雷霆崖的区域。
  参考:魔兽世界
  Stonetalon Mountains石爪山
  地区描述:石爪山曾经是一些小山丘,西面是美丽的海景。将世界粉碎的大裂变使得巨大的砂岩峭壁和山峰直入云霄。东海岸的海水流入新形成的深渊和峡谷中。在黑狼河(Blackwolf River)的侵蚀作用下石爪山延伸为一个非常大的峡谷和峭壁的网络,这里为那些喜欢探索处女地的冒险者和野兽们而开放。
  地理特征:石爪山位于卡利姆多中部,灰谷的南面,戴索雷斯的北面,石爪山的山脉一直延伸到荒凉广阔的荒漠之地东面。
  石爪山的气候是非常极端的。在其较低的海拔区域,气候炎热干燥有风。在这个荒芜的地方,粮食没办法生长,每年夏季的早几个月山洪爆发十分常见。从海上到巨大的雨云端弥漫着湿气,可是高耸的山峰使雨云都无法通过。雨云撞击着山的西面,瓢泼的雨水流倾泻在山坡,顺着狭窄的溪谷流淌,或者流回大海或者流入山谷沼泽般的水塘被挥发。一旦进入雨季,地面变得光滑而呈灰白色。走在雨中的山坡或是悬崖是非常危险的--水从砂岩中渗出,威吓着小心翼翼的行路人,可能有坠落摔死的危险。
  通常,一旦云释放出所有的湿气,炎热的风将它们推向更高的山坡,石爪峰被一条浓雾环绕着。 石爪山有一个能够很容易被任何一个来访者注意到的明显特征(当然除了陡峭的悬崖和深渊)--风。有时微微的清风带来海上的新鲜空气,有时飓风卷起沙尘暴,甚至带来西面山脉的风暴。
  原住民:崎岖的山地是许多野兽的家园,只有很少一部分文明的住所。角鹰兽栖息在郁坠湖(Mirkfallon Lake)附近山坡高处的复杂洞穴中。它们的巢穴由巨大的荆棘篱墙保护着,除了飞行动物,其他动物无法靠近。另外,山地四处都生活着大步者、土狼、狗头人(kobolds)、猛禽、峭壁黑豹、甚至还有岩石巨人(rock elemental)和稀有的剑齿虎(sabertooth cat)在石爪山东面山峰的更高处是双足飞龙(wyvern)和幼龙(drake)生活的混乱地区。这些古代的“飞行蜥蜴”长期以来都是制空权的竞争者。偶尔有其他种族的威胁,这两者就会暂且将长久蓄积的互相之间的分歧搁置,合力去对付那些闯入者。地精运作的冒险公司(Venture Company)也会出现在这个地区,他们在这里利用其矿山机械挖掘寻找潜在的采伐通道和珍贵的矿脉。
  Stonetalon Mountains石爪山>Mirkfallon Lake郁坠湖
  这个湖位于石爪山高处,是卡利姆多最大的瀑布的流向。除了这个惊人的瀑布,人们还能看到从寒冷的北方迁徙过来的传说中的角鹰兽。
  Stonetalon Mountains石爪山>Stonetalon Peak石爪峰
  石爪山上的至高点是石爪峰,这个山峰在大分裂时期的数次喷发中已经变得中空了。这里的洞穴是几种凶猛野兽的乐土,从这里可以通往向南去的出口。部落知道他们的领袖萨尔曾通过这个历史性的洞穴,不过他选择的只是石爪峰多条蜿蜒的空熔岩通道中的一条。
  为了在海加尔圣山战役中的联合,护卫者麦迪文在将萨格拉斯的从灵魂中驱赶从而获得重生之后,带着珍娜?普罗德摩尔和萨尔来到石爪峰。
  Stonetalon Mountains石爪山>Valley of the Bloodfurys嗜血谷
  这个峡谷要塞是声名狼藉令人憎恶的鸟身人的家。峡谷壁上到处是巨大的鸟身人巢穴和鸟粪。一旦与鸟身人遭遇少有幸存者,在山上很难获取食物。峡谷的地面到处是死者遗留的丰富的财宝。有些冒险者吹嘘说他们曾经悄悄溜进山谷拾取了财宝,并在鸟身人注意到他们之前全身而退。对于那些倾听者来说,其中一个不变的主题就是:隐身。
  Stonetalon Mountains石爪山>Windshear Crag风之剪峭壁
  这个山地的捷径连接灰谷南面边界和石爪山多风暴的峡谷。
  Durotar杜隆塔尔
  兽人人物的起始地点。它的名字起源于被刺杀的兽人首领,萨尔的父亲,杜隆坦。
  地区描述:多年以来,杜隆塔尔一直都是箭猪的家园。然后又成为兽人的头领萨尔带领他的种族在卡利姆多开辟的新乐土。箭猪是坚韧顽强的,然而最终不敌兽人部落联合的力量。这些长着刚毛的“猪人”被决定性的兽人胜利者沿着北方峡谷一路驱赶,最终落户到距离杜隆塔尔非常遥远的地方,甚至到了荒漠之地。兽人声称这个沿海的国土属于他们,不过箭猪们发誓终有一天他们将把它夺回。
  地理特征:杜隆塔尔,是个以族长萨尔的父亲杜隆坦的名字命名的国度,属于卡利姆多东海岸地区,刚好在荒漠之地的河对岸。地精港棘齿城位于其南方,艾萨拉的废墟海岸则在其北方,并与之相隔一段距离。
  这个地方温暖而多岩石,其干燥程度并不及荒漠之地的其他地方。拜海洋上吹来的温暖的东风所赐,这里生长着大量的植物,不过肥沃的土壤却很稀少,使得农田十分珍贵。平原上的山艾树和海拔较高地区生长的细针松林以及崎岖的小山和峡谷将这片土地分隔成不同的部分。
  原住民:兽人是迄今为止杜隆塔尔最主要的居民。峡谷中的箭猪群沿着西北边界生活,他们的领地向西达到了荒漠之地。半人马的军队常常进犯,熊怪和不死族也不止一次出没于这里。成群的鹿和山羊在这里徜徉,直到被狼和山狗捕食。
  好几个部落居点建立在于这个区域内,不过大部分的地区仍然未被开发。位于前线的城市和小镇有非常坚固的防卫抵抗箭猪、半人马军队、流浪的熊怪甚至突袭的亡灵以及偶尔恶魔的入侵。过往的商队也常常成为他们的目标,由此为商队的护卫创造了很好的需求市场。
  少量大城市远远相隔,其中分布着较小的营地和村庄。杜隆塔尔这个兽人的新家园欢迎部落种族和其他中立者从这里经过。联盟种族如果要进入杜隆塔尔则要冒着生命危险。
  参考:魔兽争霸画集
  Durotar杜隆塔尔>Blackblood Gorge黑血峡谷
  这个锯齿窄峡谷位于杜隆塔尔的北部,是箭猪王国最后的堡垒。在这个蜿蜒的峡谷中还生活着刺客和小偷。从奥格瑞玛来的兽人的狩猎队不时出现,有时候是为了安全防卫,有时候则是运动比赛。
  Durotar杜隆塔尔>Drygulch Ravine干谷
  半人马军队控制了这个位于杜隆塔尔西部的峡谷。这些野蛮的生物利用峡谷的蜿蜒和皱壁躲避着部落的巡逻,伺机发动下一轮攻击。
  Durotar杜隆塔尔>Orgrimmar奥格瑞玛
  奥格瑞玛,这个以萨尔的导师奥格瑞姆.厄运之锤命名的城市,建立在参差的山谷里,它是一个易守难攻的堡垒。这里有厚重的篱笆墙,其结构完全嵌入悬崖,象征着着兽人顽强的意志和强大的力量。这个城市由兽人敬爱的族长、萨满祭司的头目萨尔统治。
  Durotar杜隆塔尔>Thunder Ridge雷霆山脊
  这个惊险的峡谷目前还没有被任何人形种族控制。雷蜥蜴(Thunder lizard)给这里命名,它们占领了这里已经有很长一段时间了。驰行鸟也常常在这周围出没寻找食物觅食。
  卡利姆多大陆的最南端是一片蛮荒之地。
  Dustwallow Marsh尘霭泥沼
  尘霭泥沼曾经是四处繁茂牛羊成群的高原。大分裂之后这片平地落入了分裂的山谷中。地下的水漫过地面的废墟,形成了今日的泥沼。
  尘霭泥沼位于荒漠之地的东南,以及千针(Thousand Needles)的北面。蜿蜒的沼泽延伸至东方,形成了环绕斯拉莫尔岛(Island of Theramore)的海湾。这里是一个四处地下泉的泛滥平原,四周环绕着干枯的荒漠之地大草原。这个泥沼常年潮湿泥泞并且炎热,不适合居住,只是那些喜好潮湿的生物的家园。无数个迟滞的泥塘、藻类横生的水道还有其之间滑溜的泥道使得尘霭泥沼成为旅行者们的恶梦。
  穿过沼泽的道路是泥泞而危险的,其四周的沼泽更是难以穿越。那些不小心将泥沼当作陆地的穿行者将会陷入,漂浮的植物在他们上面生长,把他们永远的封入盐渍的水中。在尘霭泥沼还有大量藏匿在水面下或者潜伏在灌丛后的捕食者。在东面,泥沼与大海中的盐水相混合。多岩石的斯拉莫尔岛恰恰位于海湾之上。这个泥沼是通往斯拉莫尔(Theramore)的最佳路径,因为从地精的棘齿城经过参差的礁石航行到斯拉莫尔则更加困难。
  泥沼向南延伸接近千针就会有更多的岩石,而泥沼也会更大更深,有许多半露的岩石。许多岩石群都有开口,通向洞穴。令人惊异的是,洞穴往往是干燥的,许多野兽将这里变成它们的窝。有推测说这些洞穴通过形成泥沼的地下河内部相连,它们甚至一直延伸至海里。
  原住民:由上百个浅泥塘组成的泥沼中生活着巨大的食草类科多兽以及潜伏的大量猛禽,还有有着强烈地域意识的爱水的鱼人。尘霭泥沼东面的盐水沼泽是大量鱼人繁殖的地区。
  实际上,水中还生活着几乎所有种类的水生生物。人类和鱼人在河道中撒网收获大量巨大的泥鱼,当然也能够捕捉到许多其他的东西,例如鳄鱼和鳗鲡。毒蛇悬吊在树上,一些较大的毒蛇甚至可以将不注意的的生物拖上树干。
  当然,这些危险和尘霭泥沼南方地区的危险相比简直不值一提。这个地区常见的露在地面的岩石是黑龙理想的窝,由于这种生物在这个地区非常常见,这片地区被冠以“恶龙沼”("Wyrmbog")之名。
  Dustwallow Marsh尘霭泥沼>Bluefen蓝沼村
  这个小村庄坐落在荒漠之地和尘霭泥沼之间潮湿的边界上。这个地区以一种植物而闻名,当地人将这种植物煮沸并用其制造成与众不同的明亮的蓝色染料。这种粉末状的染料在市场非常受欢迎,可以用于身体神秘的刺青。
  Dustwallow Marsh尘霭泥沼>Brackenwall蕨墙
  沿着尘霭泥沼的西部边界有一个很大而且幽暗的泥沼,蕨墙,很多探险者进入之后再也没有出来,这个地方因此而声名狼藉。牛头人拒绝接近蕨墙并且将这种现象怪罪到他们所说的“饥饿的烟雾”("the hungry mists")。
  牛头人甚至在蕨墙的边界树立了与其家园莫高雷一样的一系列石柱,石柱上刻着保护性的神秘符号。
  Dustwallow Marsh尘霭泥沼>The Broken Giant破碎的巨人
  在尘霭泥沼的北部地区,矮人勘探者兴奋地发现了泰坦雕像的残余部分,这个雕像的膝盖已经破碎。经过几个月的研究,矮人们没有从雕像获得任何关于泰坦血脉的信息。这个最终的结果并没能阻止其他铁匠矮人在此建造了一个朝圣地,他们将手放在雕像20英尺宽的凉鞋上,企盼以此获得幸运和财富。
  Dustwallow Marsh尘霭泥沼>Dragonmurk暗龙地
  处于恶龙沼(Wyrmbog)最深最黑暗部分地区,这里如今只保留了一部分曾经为牛头人前哨的棚屋。这里的居民要么已经逃走,要么都在安尼西亚(Onyxia)――一条巨大的母黑龙――将附近所有的洞穴占为自己及其子孙所有的时候被消灭掉了。安尼西亚烦扰牛头人没有特别的恶意,他们只是运气不佳而已。她对联盟抱有强大的敌意,这种敌意是在她的父亲――一条年老的黑龙,死亡之翼――失踪之后产生的。穿越了这个沼泽的旅行者们讲述着不幸被安尼西亚及其子孙诱拐和拷问的故事。
  Dustwallow Marsh尘霭泥沼>Theramore斯拉莫尔
  卡利姆多主要的人类居住地实际上并不真正在卡利姆多。斯拉莫尔是尘霭泥沼东面一个多岩石的小岛,人类将这里砌上围墙,并以这个岛的名字命名城市。它的主要功用是军事要塞,并在一定程度上发展成为了一个商栈。建立斯拉莫尔的最初目的只是为了生存,自从第三次战争以来这里日渐兴旺,从一个仅仅适合生存的地方晋级成为期望能够恢复先人荣耀的地方。
  从海上通向城市非常困难,岛上四处是尖利的礁石从尘霭泥沼海湾向外突出,旅行者只能依靠他们的双脚穿过沼泽到达其中一个村庄,然后摆渡到岛上。因为害怕棘齿城和其他地方的海盗,德拉莫尔的大炮随时准备着,一旦有船只未声明来历试图接近海岛,它们会立刻发射没有任何警告。
  在斯拉莫尔坚固的城墙里面,人们辛勤劳动为了重新建造一个洛丹伦。优美的塔楼矗立在干净的鹅卵石街道上,街道两旁是商店和住房。城市的中央是驻留大本营(Foothold Citadel),联盟议院的议员们驻在此地。尽管街道重新回到了当年洛丹伦联盟时期的平静,议院的会议则显示出了居民之间的紧张氛围。多年来高等精灵一直依附着人类的领导,不过到达卡利姆多后高等精灵族开始怨恨需要依赖人类这个较年轻种族的照顾。人类占据了联盟议会上七个席位中的五个,所有的精灵(仅有两个席位)和矮人(没有任何席位)在整个斯拉莫尔及其联盟中感觉其代表名额不足。由于矮人们不断的获得其拥有泰坦血脉的明证,且希望向他们在卡兹莫丹的国王提供这些证据,他们关于联盟对穿越重洋回去所做的努力太少之类的抱怨也越来越大声。
  除了这些内部争论,联盟在斯拉莫尔的法律和秩序是非常严格的,城市的卫兵有规律地巡逻以保卫这里的和平。如果高精灵和暗夜精灵之间发生冲突或者当联盟的成员决定与来访的兽人算帐的时候,卫兵就会很快围捕这些罪犯,并在驻留大本营进行突击审问,最后将罪犯投入铁甲监狱(Ironclad Prison)――这个地牢深埋在地下的隧道中。打架斗殴和破坏平静者的宣判比较轻,通常只有几天禁闭,对于破坏联盟法律更严重的罪行的宣判,例如抢劫或谋杀,也会严重得多。
  Dustwallow Marsh尘霭泥沼>Witch's Hill女巫山
  牛头人讲述了一个居住在高山上一个小屋里的魔鱼怪(murloc)女巫无所不知。那些勇敢面对危险沼泽的英雄们找到了这个先知,不过先知并不是这个女巫。女巫用令人惊讶的大声重复询问者的问题,接着高山会给她答复。实际上,并不是山在回复,而是一个只能听到女巫的声音的巨龟以一种未知的语言回答她。女巫将先知的语言翻译给那些支付了酬劳的询问者,而些预言是非常的精确。
  Dustwallow Marsh尘霭泥沼>Wyrmbog恶龙沼
  尘霭泥沼的最南方被称作恶龙沼,因为这里所有的黑龙和幼龙潜藏在阴暗的岩石上或滑过水面,伺机攻击那些靠近的生物。当联盟和部落越过恶龙沼边界去往卡利姆多其他的地方时常常在这里与龙发生冲突。
  Echo Isles回音群岛
  回音群岛由一小群岛屿构成,恰好外接卡利姆多海岸,处于奥格瑞玛的东面。这里一直都没有任何主要种族居住,直到海加尔圣山战役结束之后,黑暗之矛巨魔宣称这个群岛成为他们的家园,部落则在杜隆塔尔定居。
  无尽之海中的回音群岛位于奥格瑞玛的东方。群岛与卡利姆多之间近得足以利用其侦察杜隆塔尔东面边界的威胁。这里属于热带气候,多雨。
  原住民:回音群岛主要的居住者是黑暗之矛巨魔,他们习惯于岛居。在部落离开卡利姆多期间,萨尔发现他们居住在靠近大漩涡的另外一个岛上。巨魔在海加尔圣山之战中帮助了部落之后,萨尔允许他们定居于这个群岛,在群岛上密切监视着任何对杜隆塔尔和斯拉莫尔的威胁。库提拉斯(Kul Tiras)进攻杜隆塔尔期间,回音群岛是卡利姆多大陆上第一个被海军上将普罗德摩尔的军队攻击的部分。
  The Thousand Needles千针峡谷
  地区描述:在大灾难之前,千针峡谷所在的地方是一个溪谷,长年累月的流水冲刷形成了砂石塔。水流从东面的一个大湖流入大海,地下的支流也不断汇入。而后恶魔们到来,他们肆意破坏使整个世界发生了巨变。溪谷被推出水面;东部的湖干涸,成了大片的盐碱地,千针峡谷也变成了一个沙尘之谷。
  地理特征:千针峡谷位於泥沼南部,并作为通向西方的戴索雷斯或南方的塔纳利斯沙漠的通道。这道绵长的峡谷是卡利姆多中部和南部的天然分界线。无数巨大的圆柱形砂石柱升起於峡谷底部一片砂岩森林中,这片地域因此得名。很多砂石柱的顶端之间建有桥梁,它从一边的环形山到另一边的环形山,连接着横贯峡谷的道路。
  在千针峡谷的东部,峡谷扩张成了一个干涸的大湖床。事实上这片干燥的盐碱地在海平面之下。在它的中心有一个盐碱湖,它的盐度是任何大洋的十倍。
  原住民:这个干枯的区域是如此炎热,干燥,严重碱化,只有少数生物在这里冒险。蜥蜴,蝎子,秃鹫和掠食性的鸟类以及半人马帮并不罕见,还有一个地精的小分队在枯黄盆地里开采石油。 顶端的桥梁可以让旅行者直接通过峡谷,避免遭遇到在峡谷里巡逻的野蛮的半人马。然而桥梁并不绝对安全,因为掠食性的鸟类会袭击大意的人。有时大型的鸟类甚至会破坏桥梁。
  Winterspring寒冬之泉
  地区描述:数千年前,这个位于海加尔山坡上的山谷是暗夜精灵们在世界大分裂后的新起源地。之后,邪恶的蓝龙和可怕的白色霜剑虎为了这个永远处于冬季的地方,展开了长期的竞争。
  地理特征:寒冬之泉位于月光林地上方,也是通往海加尔山峰的环山路的最后一站。
  这个山谷在较低的山坡上,被一层厚厚的白云同月光林地分隔开来。寒冬之泉是个寒冷的地方,四季都为霜雪所覆盖。一旦到达云层之上,空气会变得稀薄而清爽,而且不下雪的时候,经常阳光明媚。在和海加尔山的会战中,寒冬之泉的树木都弯曲盘旋成了奇异的形状。世界之树许多虬结的须根也暴露在这里,高高耸入空中,好像厚重的橡木拱门。
  原住民:这个寒冷而宁静的地方会被魔龙科贝尔坦和暗夜精灵的周期性冲突所震动,后者力求把前者驱逐出海加尔山的山坡。因为纬度太高,雪猫,熊和其他野生生物在这里难得一见。
  Winterspring寒冬之泉>Caverns of Mazthoril马兹索里尔山洞
  蓝龙族的叛徒――科贝尔坦势力的的真正据点就在这些山洞里。守卫这个据点的是誓言守卫马兹索里尔的龙人军团。暗夜精灵的势力――包括少数可以驯服凶猛霜剑虎的强者――经常和龙人军团发生冲突。暗夜精灵们试图使用武力驱逐这些邪恶的龙族。
  Winterspring寒冬之泉>Darkwhisper Gorge暗语峡谷
  这个险恶的洞窟位于寒冬之泉南部的山坡。有毒的绿色蒸汽从谷底深处的酸池中冒出。从最远端的洞穴中发出邪恶的声音在峡谷里回荡。这使得一些暗夜精灵们相信恶魔可能已经躲在有毒的深处。
  Winterspring寒冬之泉>Everlook永恒镇
  这个镇是到达海加尔山峰前的最后一个文明点。它由地精们经营为商栈,并正式宣布对任何种族,任何势力中立。被允许前往世界之树的朝圣者们在这里逗留,而对于商人和探险者来说,这是没有得到暗夜精灵许可下所能到达的最高点。永恒镇的海拔如此之高,稍低些的山腰常常被云层所覆盖,若非如此,在这儿就可以俯瞰卡利姆多的景色。
  Winterspring寒冬之泉>Frostsaber Rock霜剑石
  这个地方是一个很大的霜剑虎群的家园,他们由一只叫夏?罗塔姆的巨大雌虎所统治。
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