求人进行lol蕾米莉亚皮肤补丁制作,按给lol复仇之矛天赋符文

PBE11.5变动:新英雄复仇之矛 七款新皮肤
作者:本站原创 来源:本站原创  发布时间:11-05 12:50
  本站讯:美测服11月5日变动,今天测试服进行了大幅度的改动,新英雄复仇之矛上线,六款英雄新皮肤和一款守卫皮肤,海量的材质更新
【本文由巴士Effy翻译,转载请注明出处。】
  新英雄复仇之矛卡莉丝塔
  黑暗之矛
  激活:卡莉丝塔向队友提供一份协议,他们可以同意,该装备可消耗并且让队友成为卡莉丝塔的灵魂伴侣。队友接受协议后,这份联系可以激活哨兵【W】的被动灵魂烙印,六级后卡莉丝塔就使用大招了。
  技能详情
  尚武之姿【被动】
  卡莉丝塔无法取消普攻,如果目标离开视野,她的普攻会miss。如果卡莉丝塔在普攻施法期间进入移动指令状态或Q施法状态,普攻击中后她会向该方向移动一小段距离。该距离随着等级提升并且再后退时增加25%。
  穿透【Q】
  卡莉丝塔挥舞长矛,对击中的第一个敌人造成10(+55)物理伤害,激活被动W和E,并且提供一层撕裂【E】标记。穿透也可以应用被动。如果击中一个目标,长矛会继续前进,将撕裂的标记传递到下一个目标上。
  哨兵【W】
  被动:灵魂烙印-当卡莉丝塔和她的队友在1.5秒内,共同攻击一个小兵/野怪/敌方英雄时,他们会输出基于目标最大生命值的12%的法术伤害(对小兵伤害100封顶)。每个目标冷却时间8秒
  主动:卡莉丝塔召唤一个哨兵来侦查周围区域。哨兵会沿一条直线来回巡逻。对于身后的攻击比较脆弱,哨兵可以看见前方锥形范围内的事物,发现敌方英雄后会尖叫。被看见的英雄显形4秒。哨兵可以巡回七遍。
  卡莉丝塔每60秒获得一个哨兵。
  撕裂【E】
  卡莉丝塔的普攻和Q的长矛可以锁定敌人一段时间。撕裂会让敌人身上的长矛分裂,减速他们并且输出额外伤害。如果成功击杀一个敌方单位,撕裂的冷却时间会充值。长矛的积累是无穷无尽的,如果卡莉丝塔没能继续骚扰敌人,长矛会消失。
  没有进入冷却的时候,卡莉丝塔的长矛可以穿透目标并环绕他们4秒。
  激活:卡莉丝塔撕裂附近的目标们,输出20(+36)物理伤害并且减速他们20%,持续2秒。每个额外的长矛增加20%伤害,但不增加减速。
  召唤【R】
  卡莉丝塔移动队友到身旁,让他们变得无法锁定并且无法释放技能。在命运召唤期间,卡莉丝塔的灵魂伴侣获得一个新技能,他/她/它可以冲向一个目标方向,击飞所有击中的敌人。
  吸引灵魂伴侣来到她身旁。4秒内,灵魂伴侣无法被攻击且沉默。
  他们可以通过鼠标点击向目标方向前进,在击中第一个敌人后停下,击飞小范围内所有敌人并且将灵魂伴侣放在敌人最大攻击范围之外。
  卡莉丝塔的灵魂伴侣必须要在1400码范围内该技能才能施放。
  视频查看
  鬼舞姬卡莉丝塔皮肤预览
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游戏名称:英雄联盟
游戏制作:Riot Games
游戏发行:腾讯游戏
游戏平台:PC
上市时间:
游民指数:--
特色属性: 
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>>>魄罗眼皮肤将为限定 复仇之矛设计讨论
魄罗眼皮肤将为限定 复仇之矛设计讨论
10:33:15 条|来源:多玩LOL|作者:叫我蒙面超人|
  今日红帖主要内容:*设计师分享荒漠屠夫在测试服上改动的原因。*新英雄卡莉丝塔的创作过程曝光。*魄罗眼皮肤在外服将会是限定皮肤。
  本文由多玩LOL论坛[叫我蒙面超人]原创翻译,与作者交流可[],同时该作者获得60多玩草的奖励()
今日红帖主要内容
  *设计师分享在测试服上改动的原因。
  *新英雄的创作过程曝光。
  *魄罗眼皮肤在外服将会是限定皮肤。
在测试服上的改动
  SmashGizmo冲到论坛上,对于刚刚雷克顿在测试服上的改动做出了评述:
  “大家好,SmashGizmo在此和你们说一下雷克顿在测试服上刚刚进行的改动。基本上我们希望完成两个目的:
  1.当雷克顿与英雄战斗的时候让他获得更多的怒气,而与敌方英雄无关的时候,获得的怒气降低。
  我们真的非常希望让雷克顿在团战当中可以获得非常多的怒气爆发,但是不至于让他的线上能力太过于爆炸,所以我们有条件的让的所有普通技能在攻击英雄时都会比攻击小兵获得更多的怒气。另外我们提升了鳄鱼怒气的衰减速度,这样他脱离战斗之后就不会长时间的保持高怒气。”
  另外,小小的说明一下,雷克顿在使用强化技能的时候从来不会获得怒气,所以虽然技能说明对这个效果说的已经够明确了,但是强化技能的机制从来没改动过。
  2.使Q技能的治疗曲线更加合理,这样它在游戏后期依然能够发挥作用。
  我为测试服中看似复杂的数字改动抱歉,但是简单来说对小兵使用技能后的治疗效果没有变化,而与对高护甲英雄使用时的效果更好了。基本上,我们希望在对手出了很多护甲之后,雷克顿依然有办法通过Q技能治疗自己,因为这是Q技能目前最主要的作用。
  这个改动让雷克顿的治疗效果由计算护甲减免伤害的20%/40%调整为计算护甲减免前伤害的15%/30%,基本上可以说在绝大多数情况下都属于一次增强(排除目标护甲非常非常低的情况)。
  总之,我们希望雷克顿雷克顿的后期表现更好一些,但是并不会很强,但依然让他保持过去那个我们熟悉的前期威力无比的鳄鱼。”
  他继续说到:
  “我还想过提升雷克顿从大野怪身上获得的怒气值(但是并不希望提升太多),但是我并不认为目前我们会考虑让雷克顿变成一个打野英雄。
  大招目前还没有改动。如果雷克顿变得太强/太弱了我们还会调整他的怒气获取机制,但是目前来说,他在内部的测试已经接近尾声了,所以不会再改动了。”
卡莉丝塔:我们都是复仇之矛
  今天拳头官方发布了“英雄分解:我们都是复仇之矛”文章,其中The Bravo Ray,CertainlyT和Ant in Oz等多位开发人员加入了我们——分享了卡莉丝塔的开发过程!
  雏形阶段
  “我们在发布的迷雾刚刚消散时就开始了卡莉丝塔的开发。这次设计团队面临了全新的挑战。多年以来,女性ADC角色的肢体语言和枪枪炮炮没有太多的变化,不是弓就是枪。这样我们的观念达成了一致:这次要带来一个感觉不太一样的女性射手角色。
  大多数的英雄最开始都是一个模糊的概念。有人突发奇想,然后激起了大家的灵感:把他们疯狂的想法和我们一起分享。如果有什么好的主意得到了大家的认可,无论是美工方面,设计师的奇思妙想还是故事团队的精彩创作,一旦我们觉得可行,那么新英雄都进入了制作阶段,一个雏形就慢慢拿的产生了。
  概念设计师TheBravoRay解决了这个金克丝之后的难题。他受到宙斯预期闪电箭的启发,想出来一个高大矫健,不断掷出长矛的女性。但是考虑到ADC会正常不断的重复这个攻击动作,需要帮她相处一个理由这么做。”
  他谈到了解决这个问题的办法:我想做的原型是一位堕落的武士。他为这个英雄勾勒出了几个有亡灵气息的女性角色。‘我希望玩家可以思考,她为什么会是这样?为什么她看起来像是一个幽灵,她背上的那些长矛都是怎么来的?这个英雄最主要的动机是什么?这样我觉得我们大概有了方向。游戏设计师CertainlyT开始和我讨论这个问题,各种想法横空出世对于原型的创建帮助也很大。’
  在前期,创作中的英雄会使用他们身上最具有特色的部分作为代号。在Bravo的人物开始创作不久之后,鬼灵士兵就进入了开发阶段。
  团队中还有小团队
  英雄最开始只是小规模的创作,在小团队中每个人的技术和阅历都不尽相同。而对于整个英雄制作团队来说,其中拥有很多各个方面能力完备的小团队,每一个团队随时都在认真的处理一个英雄。
  虽然这些制作团队是负责研究接下来游戏中应该出现,为什么出现哪个英雄的,但是他们会和整个拳头公司的员工们分享自己的工作内容,并且向大家征求建议。即便是和(联合创始人)也会过来看看我们干得怎么样了。
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lol美服测试服1月8日补丁更新:复仇之矛与荒漠屠夫加强
lol美服测试服1月8日补丁更新:复仇之矛与荒漠屠夫加强
lol美服测试服1月8日更新补丁,复仇之矛与荒漠屠夫加强,牛头技能换上新图标,有可能还会在春节期间推出新守卫皮肤。下面小编为大家带来1月8日更新内容详细介绍。
复仇之矛 卡莉丝塔
被动效果誓约者作用于相同目标的冷却时间从 8秒 降低至 6秒
荒漠屠夫 雷克顿
愤怒支配[ 被动 ]
脱离战斗后的怒气衰减从 每秒5点 降低至 每秒4点
牛头技能新图标
被动、Q、W、E、R
泽罗特之门图标【点击查看物品详情】
虚空生物图标
皮肤更新虎霸王布隆的魄罗长了胡须。与其他布隆皮肤一样,最新的虎霸王皮肤,在嚎哭深渊给魄罗喂食魄罗佳肴时,会让魄罗长出胡须。
调查载入中,请稍候...
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lol新英雄复仇之矛灵魂连系的辅助挂机了怎么办?大招放不出来了。
提问者采纳
那个连接用的矛是可以在商店购买的,重新买一个对除链接者以外的人使用可以更换绑定对象
提问者评价
太给力了,你的回答完美地解决了我的问题,非常感谢!
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其他10条回答
杞人忧天,英雄都还没出来就少乱猜测了,这个问题肯定会解决的,比如说可以重新跟另外的人签订灵魂契约
重新弄 去别路找别人
我也有一样的问题大招需要队友才能放出来那solo岂不是就放不出大招啦?
不要搞得队友四个人都挂机了啊
以后有复仇之矛辅助再也不敢抢兵了,我丢死你&#128516;&#128516;&#128561;&#128561;&#128561;
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& 灵魂绑定扔队友 复仇之矛卡莉斯塔玩法攻略全面解析(6)
灵魂绑定扔队友 复仇之矛卡莉斯塔玩法攻略全面解析(6)
  对线阶段
  对线期,卡莉丝塔的发育模式与其他射手相似,不过骚扰模式却有个大大不同之处:由于被动【战斗姿态】的存在,风筝是卡莉丝塔的重要部分。卡莉丝塔每次普通攻击后都可以移位,可以前跳追击和远离危险安全地攻击敌人,也能使自己获得更佳的位置。灵魂标记可以时卡莉丝塔和她的友军快速地击倒每一只小兵,迫使敌人只能在塔下发育,也几乎可以确保能先于敌人到底两级。推线时,卡莉丝塔可以命令哨兵到河道处检测威胁,这种能力也使得卡莉丝塔的辅助减轻一些做视野的压力,让两人都可以有更多的时间留在线上。
  换血时,卡莉丝塔可以使用Q【击穿】来快速Poke,并在敌人身边标记一层【撕裂】。当卡莉丝塔使用R【命运的召唤】时,她绑定的队友(一般是辅助)将决定何时将敌人击飞。如果卡莉丝塔或绑定者任一方能对敌人释放控制技能时,R【命运的召唤】将会是造成伤害与击倒敌人的理想工具,这让卡莉丝塔有机会使出她致命的标枪。
  最强对手:
  :虽然经过一次又一次的削弱,卢锡安线上依然十分的强势,E技能的存在让卢锡安的灵活性大大提高,你想要Q到他将会变的更难,除非利用自己的射程优势叠加被动,但是卢锡安的爆发也不是摆设。
  :加强后的,技能伤害变高了不少,蓝EZ也再次重现江湖,卡莉丝塔想要风筝EZ还是相当困难的!
  :卡莉丝塔更偏向于打骚扰战和消耗战,但是遇到女警时还是有点束手束脚,虽然女警现在不是主流ADC,但是超远射程点人还是很烦!
  最佳队友:
  牛头:光从下路对线的配合来说牛头并不是很适合卡莉丝塔,但是卡莉丝塔大招和牛头的Q配合可以形成完美的先手开团,而且牛头本身的保人能力还是相当出彩的!
  娜美:娜美的回复能力和反手能力都不错,而且可以让卡莉丝塔的输出变得更高,娜美本身消耗能力也很不错,更是可以很有效的配合卡莉丝塔W被动消耗敌人
  莫甘娜:莫甘娜的特性就不需要我多说了,其实最看重的还是莫甘娜的盾,可以帮助卡莉丝塔更好的风筝敌人,而且卡莉丝塔大招也可以将莫甘娜扔进人群进行先手开团!
  团战思路
  由于没有超远的射程,也没有可靠的逃生技能,卡莉丝塔只能依靠自己在后方的走位以及友军的贴心保护。在团战发生前,卡莉丝塔应该使用哨兵去侦察那些鬼鬼祟祟、徘徊在战场边缘的敌人。团战发生时,卡莉丝塔使用普通攻击对敌人造成强大稳定的伤害,凭借被动技能保持自身位置的安全。获得足够的时间以及可靠的保护后,卡莉丝塔可以在各种小团战和团战的后排中发射标枪。伤害和和被动快速叠加时,卡莉丝塔可以决定使用E【撕裂】。
  大招有各种用处,可以用来分割、开团或者救与卡莉丝塔绑定的队友等等,除以上三种之外还有很多能力。对抗切入阵容时,一个合时的R技能能使敌人的追赶止步于路上,也可以作为一个反击技能让队友跟进。如果卡莉丝塔的绑定者被抓了,快速使用R技能可以其进入安全状态,敌人所有的控制技能都瞬间无效,同时也获得时间考虑撤退还是反击。英勇的卡莉丝塔玩家(还有勇敢的绑定者)能快击飞敌人或在团队发起时快速跟上,为卡莉丝塔创造足够的空间让其他后排清理战场。
更新 12-6时长 47:24
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说的太好了,我顶!
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