lol复仇之矛是adc吗这个adc怎么样 我想买

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lol新英雄复仇之矛怎么克制
lol新英雄复仇之矛怎么克制
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有控制的辅助!有位移的ADC,ADC最好是直接命中的技能!例如 像奥巴马这种靠A的ADC
ADC的话,最好是普攻流的,比如德莱文、奥巴马、皮城,辅助尽量选肉一点有控的辅助,比如机器、锤石、牛头、熊等等,手法差不多的话天然压制
高爆发ADC比如男枪,奥巴马,控制辅助女坦,机器人之类。上脸就一套
辅助 日女 ,和 平A最厉害的 好运姐,
肯定早晚被肖
艾希可以虐暴他 有减速的他就废了
这几天天天秒选复仇 感觉对线上先不说 打后期还真有害怕单SOLO的ADC 比如VN 德莱文 远程开大的老鼠 奥巴马还真不是很怂 怕的原因只有一个 爆发打不过对面 比如VN这种根本不怕你跳的 那3下不是一般的疼 德莱文你该知道的 后期扔俩Q就差不多剩皮儿了 对线上克制的话最好有个强控点儿的辅助就好说 剩余的就看怎么针对他了 出装上蓝盾和反甲真心恶心 我试过被减速的复仇跳的也慢 所以抓他还不是大问题还有一个大问题就是很少有裸饮血的 所以反甲最好 龙龟这类的完克 最好有爆发强劲的刺客 或较硬也很好
lol新英雄复仇之矛国服什么时候出:答:11月5日lol美服官方发布了第122位新英雄kalista,国服一般会在美服正式发布后一个月左右发布,按照这个速度,国服应该将会在...
lol新英雄复仇之矛什么时间国服上线:答:MISS的下个排卵期
lol新英雄 复仇之矛 大约什么时候上线出售?:答:看情况的话,有可能在新地图发布期间,不会超过三周,大约十几天吧
lol新英雄 复仇之矛 大约什么时候在国服上线发:答:现在刚在体验服公布,最起码要半个月
LOL美服有没有出新英雄复仇之箭?国服大概什么时:答:还没有,一般美服先出(美服是周四维护更新),接着的周二国服就会出
lol复仇之矛之后还有什么英雄的登场:答:腾讯LOL下个新英雄将是雷克赛 沙漠之灾
lol复仇之矛如何 我和一个玩家配合玩了几局感觉:答:这个英雄的话,挺不错,我一直以来都是在等这个英雄,12月2号终于出了,我玩后的感觉挺不错,比较强,如果你平时VN玩的不错,我建议买吧...
求LOL新英雄惩罚之箭技能介绍。:答:复仇活体(被动):当击杀或者助攻时,Varus获得额外的攻击速度。击杀或助攻的单位是英雄时,增加40%的攻击速度,持续3秒;击杀小兵...
lol复仇之矛多少钱:答:刚出一个星期是7300金币 你如果花钱的话应该会有礼包的
lol复仇之矛卡莉丝塔多少钱:答:LOL新英雄出来的第一周时都是7800,第二周以后会变成6300,没发布一个新英雄,拳头就会把一个6300的英雄降价到4800。所以...
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小楼第一视角:灵活风筝流ADC新英雄复仇之矛
发布时间: 18:14:41
来源:腾讯
作者:小楼
编辑: 命。
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LOL视频简介:小楼第一视角:灵活风筝流ADC新英雄复仇之矛
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lol打排位上分是用未来守护者好还是lol复仇之矛视频好
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能带动节奏么
Mayuyusama
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Mayuyusama
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能来个用过的么...
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还是买蛇女?~~~~~~~~~~~~~
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感觉蛇女能比火男好点
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好用& &我第一个买的英雄
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是复仇焰魂=。=还复仇烈焰。。。
那烛火未明摇曳满地的冷清,我摇落了繁花空等谁记起.
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我是玩火男很久的,个人感觉爆发强,反杀能力强,但是太脆皮,被切到很难逃生,团战之前把周围小兵清了跟着大效果很好,不过如果对面了解你大招的话就惨了,我最近也想玩蛇女的,买蛇女吧
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买光辉吧&&S3光辉还可以6级后Q吹皮Q谁谁怀孕
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好久没玩火男了,不过火男玩好了是可以带动节奏的,我就用火男带队友翻盘好几次
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LOL放逐之刃,未来守护者哪个好
操作方面我不在乎,关键是削弱后是否强悍。哪个不易死,杀人多,打排位不坑。
提问者采纳
那一定是杰斯啊,上单
典型高富帅,虽然没瑞文对线霸气,但是对线也很无解,远程消耗不俗,近身百分比掉血,后期成长比瑞文大,现在团基本都有对团消耗,比如上高地,利用好杰斯的EQ可以让对手脆皮乃至半肉大伤,有助于开团,E的加速墙可以帮助队友 自己
逃跑或者追杀,比较全面,这也是为什么叫人家高富帅,该有的都有了
提问者评价
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未来好啊什么都可以搞上单很给力
杰斯的门都是很好的团战技能
目前照排位赛来看,杰斯更适合,也更容易发育,前期十分强势,可以打爆对面大部分上单,在生存能力上杰斯也稍微强一些,但是杀人方面,不如近战瑞雯,一个切后排的英雄跟突进型相比,始终是有差距,但是单杀能力还是有的。重要的是现在排位中,这两英雄都容易被ban,最好在限免时打匹配试用一下再来确定
锐雯E-W-Q-A-Q-A-Q-A-W-A(是6级之前)R-E-W-Q-A-Q-A-Q-A-W-A-R(6级之后)如果装备起来,可以一套招强个人头。并且Q E可以用来逃跑。杰斯用枪的EQ连击可以进行POKE,在线上进行消耗,如果敌人血少了,可以转成锤形,在Q-E-A抢人头。如果被敌人追,用锤形态,(护甲、魔抗高)再转成强形态,用E,提高速度。总体来说,杰斯较厉害,不易死。
如果对线方面的话放逐强势一些,团战还是JS较行.主要是看阵容,控制多就可以瑞文,保证切后排,控制少就可以JS.团战打消耗.打排位还是介意你练练JS.原来我用JS从1600冲到1900的
瑞文是公认上单爆发最强,没有之一,但如果仔细研究各类比赛视频你却会发现几乎没有哪个上单会用瑞文,相反杰斯出场几率奇高,可以看出杰斯对团战的贡献要很大于瑞文,瑞文比赛上不得台面主要原因还是站不住脚。打排位上分建议杰斯,匹配虐菜瑞文绝对Carry全场。
必须杰斯,适应各种团战,操作好无所不能放逐打团很不给力的
瑞文撒!杰斯是消耗为主= =
各有各的好处
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出门在外也不愁LOL 未来守护者能当ADC玩吗 我指的是排位赛 如果当ADC伤害能不能有主流ADC那样高呢&br/&然给我推荐一个ADC
LOL 未来守护者能当ADC玩吗 我指的是排位赛 如果当ADC伤害能不能有主流ADC那样高呢然给我推荐一个ADC
男枪算了 没意思
楼主你好:&&&& 关于杰斯打ADC位这个问题。& 其实是可以,但有着明显的缺点。& 1手太短,手短是ADC的一个致命缺点。2逃生技能丶 手短和逃生对于ADC来说,太重要了。&& 而杰斯这两点都不完美,甚至可以说一打起团来被切必死。&&&& 但杰斯打ADC位拼的就是前6级。利用技能重置ADC短+切换技能持续伤害来打出优势。& 但一到6级。大部分正统ADC都是有着标志性的大招,所以这时候就是杰斯的弱势期了。
&&&&& 杰斯打ADC并非不可,但在排位,建议楼主不要用。会坑,绝对会坑。
&
&&&&&&&&&&&& 关于ADC,我有很多个人见解。
&
楼主如果喜欢爆发输出。可以考虑韦鲁斯,飞机这种。
如果喜欢逃生能力强可以考虑:EZ丶皮城。
如果喜欢团战暴力输出型,可以考虑:好运姐(没有之一)
&&& 这是我最常玩的几个ADC。&& 但真心觉得,韦鲁斯的爆发不可小觑丶但缺点是没有逃生技能。
&&& 而玩的比较多的还有EZ,EZ这个ADC。真是人见人爱。当然,喜欢他的人都是因为喜欢他的E技能,天生自带闪现。很imba的技能存在。而后期装备同等的情况下,EZ单挑真心不强。 如果有良好的走位+躲掉关键性的技能还是很有solo能力的。
&&&&&&&&&&&&排位中最常出现的几大ADC:EZ(出镜率一直高居不下)& 然后就是S3崛起的好运姐丶 这是个好运姐的时代,黑切大招洗洗澡。Penta kill 结束。哈哈,这词不错吧。&&&&&& 再来就是皮城丶男枪。& 但真心觉得。EZ和好运姐,再或者皮城。可以在楼主的考虑之内。
&
&&&&&&& 如果有什么疑问请楼主随时发问。
&&&& &
其他回答 (19)
&杰斯这个版本中单给力- -!打ADC的话,由于射程等原因,都不算强。
推荐ADC的话,这个版本 好运姐 老鼠 EZ 女警 都是非常非常给力的。
可以当adc玩。伤害很高。当然缺点挺多的。因为他要输出就要跳进人群。这样就容易被秒。个人adc喜欢vn。发育起来可以拯救世界。打肉也很爽。
杰斯如果当adc的话,那就失去他本来的意义了,他是一个很强的上单英雄,能远程消耗,能近战肉搏,出装我推荐三相,狂徒,黑切(无尽),饮血,复活甲
也可以但没有老牌adc那么强
adc推荐好运
杰斯ADC厉害
貌似他就是伤害流。
大嘴挺厉害
可以当adc.推荐EZ.VN
好运姐是比较强势的ADC 未来守护者不能当ADC他是一个上单型英雄是用来团战切对方ADC的
可以倒是可以,不过不太推荐,他的每个技能都不太适合专业adc,建议赏金,EZ!
我都赢过几盘
可以啊,杰斯这种非主流ADC也是很暴力 一般可以打爆许多主流ADC......这个伤害可以有。。。。。。。。。。。如果你要玩ADC 最好还是男枪或者女枪。。。
赏金现在是黑马啊,s3莫名崛起的好运姐各种无敌,线上一霸啊,我拿ez完全拼不过,买了好运姐之后,下路还没被打蹦过(辅助不坑的情况下) 还有vn,线上也是很给力的,各种风骚啊,不过前期伤害不高,后期无敌啊,三下带走坦克!
还是上单好点
杰斯S3不厉害了,S2的大削,现在根本杰斯出不了场,杰斯的优势在于远程的消耗,但是队友不配合的情况下,开团,杰斯发挥不了优势,切锤形态伤害不高,还容易被秒,ADC推荐女警,好运姐,EZ
没当过adc啊~~应该不错吧!ez,女枪,女警、大嘴、飞机、艾夕,微恩,都不错啊~
EZ, 现在EZ挺火的。
杰斯最好是上单,ADC的话,赏金,EZ,都黑给力
ADC位置杰斯是可以打的 不过到底还是伤害不够 杰斯很大程度上靠的是技能而不是普攻,ADC我个人推荐VN 女枪 VN算是ADC里单兵作战能力最高的了 ,女枪团队贡献超级大 纯手打 望采纳
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  可实现在线立方米(Cubic meter)、公石(hectoliter)、十升(dekaliter)、立方分米(Cubic dm)、升(liter)、分升(deciliter)、厘升(centiliter)、立方厘米(Cubic cm)、毫升(milliliter)、立方毫米(Cubic millimeter)、桶(Barrel)、蒲式耳(Bushel)、配克(Peck)、夸脱(Quart)、品脱(Pint)、加仑(Gallon)、盎司(Ounce)、打兰(dram)、量滴(Minim)、立方码(Cubic yard)、立方英尺(Cubic foot)、立方英寸(Cubic inch)间的互转互换。
〖公&&&制〗
立方米(m3)
立方分米(dm3)=升(l)
立方厘米(cm3)=毫升(ml)
立方毫米(mm3)
〖美制干量〗
蒲式耳(bu)
〖英制液量和干量〗
液量盎司(fl oz)
〖公制烹调制式〗
汤勺(Table spoon)
调羹(Tea spoon)
〖美制烹调制式〗
〖美制液量〗
桶[42加仑]
液量盎司(fl oz)
液量打兰(fl dr)
〖美英同制体积计量〗后使用快捷导航没有帐号?
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坑爹的孩子丶
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你要让你的队友有这么一种想法:有你在,我敢拼,而不是有你在,我能安全的补刀。我想每个人心中都有疑问,这是一个五人游戏,我们无法预先知道队友的水平,我们是否会遇到坑,我们是否有能力去挽救队伍。 LZ打了不少排位了,虽谈不上大神,大号积分也1996了,(2000分死活上不去了)总结了许多的经验跟规律,为了验证我的这些理论是否可靠,我去拿小号打排位,结果小号很轻松的到了1600分,大概不到40场吧。今天跟大家详解一下排位赛里上分的办法,希望第二赛季大家能撸出好成绩,到时候别忘了来我这层楼上留个言,如果有人看了我写的东西撸出了高分,我真心欣慰了。
排位赛重点三要素
1,各位置英雄(我所要提到的英雄,将是容易上分的英雄,而不是某个位置比较OP的,比如上单犀利的瑞文)
2,节奏(这是个关键词,是关键中的关键,如果你不会控制比赛节奏,永远不要说自己玩的多好)
3,经济(各大比赛,都会看都这项数据统计,经济是一切的根本,排位里就算你遇到了坑,他打不过对面,但是有经济支持,他还是能体现出个人价值的)这里先说一下英雄。
1,ADC 因为在队里主玩ADC,对这个位置最熟悉,就先谈这个吧
排位赛最容易上分的 → 女警,飞机我要强调,最厉害的VN真的不适合打排位,因为他太后期了,超级大后期。但是排位是这样的,对线的劣势极有可能让你一辈子都无法翻身,我每次看到对面有VN,我就跟队友说,如果我们输了,我就切腹,至今我依然活的好好的。
【外部图片】凯特琳:虽然后期乏力,但是下路对线真心的无解,利用前期最远的射程跟第七下的加成伤害给对手无限压力,而且最关键的一点,是她的夹子可以限制走位,也能充当一下小小小眼的角色,她在下路可以很随意的控制节奏,下路AD对线有机会就点一下,一点一点的磨你,积少成多。限制对方补兵,保证自己经济。
【外部图片】库奇:是一个美服非常虎的英雄,但是国服玩好的人却不多,他之所以容易上分,在于他的持续输出能力。他类似于EZ,主靠技能莫血,并非普通ADC是要靠鼠标右键输出的,他有逃生,有不俗的爆发,有优化补兵的被动,有远距离弹道,他是所有ADC中唯一的一个4级就有机会杀人的(被VN钉墙了例外)他最大的优势是,团战,可以很容易的找到一个合理输出位置,然后找目标EQRRRRRAAAAA,大家可能有看过IEM比赛,经常会发现双方团战后飞机的存活率蛮高的。飞机对比赛的节奏掌握虽然没女警那样出色,但是他的团战作用真的很厉害,排位就是这样,可能某条线被人打甭,但是多几次完美的团战就能扭转局势。其余英雄比如法外,大嘴都是很不错的,但是如果你想快速上分的话,飞机跟女警是最好的选择。
容易上分英雄盲僧,龙女(注意没有船长,因为船长上单要比打野好太多了)
【外部图片】李青:毋庸置疑了,如果你是队长,你不选盲僧,你就ban了吧,因为我一直觉得盲僧玩得好,真的是高手,他是一个要比其他英雄都难玩的。接着谈盲僧,盲僧玩的好真的上分太快了,我记得我的记录是用盲僧成功的在1小时多一点的时间里玩了3盘,全部20投之,我直接敢浪杀人刀那种。很多人觉得盲僧好不好全靠Q,其实真不一定,有把握Q最好如果你没把握,你就果断的飞自己小兵的地方EEAA,这种突击的技术往往容易拿下1血。
【外部图片】希瓦娜:跟大家说一下用龙女要注意的一点:龙女不是一个gank能力好的英雄。她的优势在于控制野区,打野的英雄大家都知道,一次失败就会影响很多,龙女的目标往往是对面打野的,所以龙女的强大之处在于,她有能力废了对面的打野英雄,产生滚雪球效应,最后5人打对面4人+1废物。
适合上单的英雄分四类: 1,纯坦克(慎,蝎子,石头人等) 2,输出半肉(刀妹,船长,瑞文,猴子等)也可以加上盲僧,龙女,野兽这种爱混线的 3,现在越来越流行的双AP战术(莫甘娜,吉格斯,凯南,豹女,吸血鬼) 4,法坦(大虫子,哨兵,金属,兰博,炼金)我知道很多人爱玩法坦,但是法坦的时代真的过时了,法坦对装备的需求比较大,高端里很容易你既不肉,法强又不高的酱油情况所以说之前那个时代真的已经过时了,法坦在时下真的不好混,可能某几局你会出彩,但指望靠法坦冲分的话,比较辛苦他们各有各的好处,也各有不足,这没有好比较的,上单是充满变数的地方,因为要考虑第三方也就是打野英雄不过最容易打分,最容易打出节奏的是慎跟刀妹以及高手瑞文 慎:玩好了是最最容易上分的他的节奏控制不好,但是对于团队经济的掌控是极其完美的他是传说四坦之一,血成长86,护甲每级加4,Q有百分比的生命回复能力他单挑不足,farm慢,很容易让兵线过来,容易配合打野同伴进行击杀队里有慎,18分钟左右的第一次小团战必须要打。而且要强迫对手跟你打团慎大支援,你们5打4,最后结局往往是,龙稳拿,顺带着队里能击杀了不少人,如有机会下塔没准被你们破了,对面ADC跟辅助就要虚你可能付出的代价就是上路被破了,但是慎带着金钱优势,让自己更肉之后重新回到上路,恶心对面的上路英雄,因为你没塔了,对方上路很容易把兵线打过来,配合打野的英雄可以搞他,也可以把兵线牢牢控制住,对面就要虚,他会犹豫是否过去吃经验跟farm,至于有打野抓你,也没事。这种节奏控制是很BT的,这也是为啥他非ban即选的原因 刀妹:是一个farm很奇特的英雄,唯一的一个塔下补刀比正常补刀还要牛B的英雄,JY视频已经很完美诠释了,她的节奏就是让对面难补刀,难吃经验即使补刀也一定紧张的防打野,她是兵线控制最完美的,很容易让对面打野的无从下手,这样对面打野的只能选择gank中,或者抓野了,有很大的局限性。她有不俗攻击能力,但是高手玩是不会打的过激的,他会从大局考虑,因为你控兵线,你影响的是对方两个人,而且刀妹很吃经验跟钱的,这也是中低端的区别,低端人头高于一切,高端局就是求稳,因为双方实力基本都是平均的。刀妹的节奏并不是打甭对面,而是在保证自己经济,跟经验的同时让对面自己崩掉,如果能理解她的精髓,上分太轻松了 妖姬:剑女清野速度很快的,而且续航时间很长,技能加攻击,攻速,吸血,基本ADC必备的全都有她的几个关键属性:生命每级加成85,与盲僧一样,护甲每级3.5比龙女高,生命回复每级0.8跟龙女一样比盲僧高别以为她技能像是个爆发刺客,就觉得她脆她唯一的弱点是没控,很依赖红BUFF,就像卡撒丁,有没有蓝BUFF完全就是两个人,她有没有红BUFF也是两个人大招的瞬间伤害极高,区域内敌方单位越少越好,而且大招可以躲死歌的大。暂时就这么多。
冲分第一秘诀:靠谱基友双排  如果你想冲分,请找你认识的,水平不错的基友一起双排 吧。有人说这不就是抱大腿么?但我告诉你绝非如此,原本我胜率在75%+的,就是自从装B单排开始胜率一路下跌到60%,最近才双排回来的,而跟我双排的 那个哥们排位分比我低120分左右,每次我们都是1、5楼,按理来说单排的5楼分数绝对比他高,但事实证明,分数说明不了什么,他很多时候比2楼要强,而 双排的YY交流也绝对是胜利的一大保障。
冲分第二秘诀:位置的选择  你需要仔细考虑你玩哪个位置?说那还不简单,会玩哪个玩哪个。但我不得不泼一盆冷水,你要是只会一个位置甚至只会一个英雄,那么你冲分的速度将会非常的慢,别扯君先生之类的人物,要不到位置经常一秒变逗比。
  我之前那种15楼双排的好处就在于我肯定是一楼,一般来说能拿到位置,而五楼这个伙计一般ADC或打野,所以我们两个人常用的两个套路就是中单 配打野或者15包下路,胜率真的是太高了。所以双排推荐位置:mid+野;下路2人组;上单+野都能非常好的发挥出你们的配合优势。
  如果真的要单排的话,我的建议位置:中单,打野(如果你真的能胜任这两个位置,至于要求,我后面会讲)。
  所以看到以上我所说的,我非常建议的需要练好几个位置优先级排序中单=打野&辅助&adc=上单;之所以要练好辅助是因为辅助经常 没人选,如果强逼一个完全不会辅助的人去玩,尤其是再选个奇葩点的辅助,负责任的讲,你们下路已经崩了一大半了,如果中野不怎么帮或者帮不了忙,那基本上 就算是抢救不能了。另外吐个槽:如果单排,看着前三楼:ap,adc,上单,这把输的概率在80%以上,不多谈,自私的游戏风格不会适应团队竞技的要求 的。
冲分第三秘诀:战术的考究  说到这里我不得不先说一句,低端局很少会有具体的战术考量,每个人风格不一会用的英雄就那么几个,但其他人不考究,你要冲分,就要考究!从 ban选开始你们的较量就开始了,有些人很不负责任的随便ban团控,见得多的1ban木木2ban石头3ban猴子等等等,你真的想过这局游戏要怎么玩 么?下面我从ban选的思路开始(楼主经常当一楼)来谈谈我的想法。
  首先ban人,我非常重视线上节奏,线上崩盘非常影响士气,所以我第一个名额经常会留给潘森爸爸,线上强势,支援给力,对线选手稍不给力恐怕就会引领至少两路崩盘,基本意味GG。然后这个时候也别忘了跟队友好好交流,每个队友大致选什么英雄尽量搞清楚,如果控制少,ap易ban掉,如果线上腿短打野弱势(如阿木木)惧怕冲脸,人马要再见,而第三个名额如无意外会留给石头人,这个先手确实太强力了点,而且很肉又减攻速,非常限制后排。其他我觉得可以被ban的有:卡牌,狗头,皎月,拉克丝,瑞兹。
  ban人完成,开始选人,其实我不大推荐一楼上来就中单,很容易被counter,就是被针对,就算你一定要中单,推荐版本中比较强势的那几 位,比如lux,瑞兹,并且ban掉天敌。另外,选人的时候,除非靠谱双排,否则不推荐使用一些需要很好的配合才能发挥作用的英雄,典型代表发条魔灵奥利 安娜,有人配合(如石头人)非常NB,没人配合就不如那些简单粗暴的了,推荐简单粗暴型,甚至AD中单,有信心的话配合打野直接线上打爆就好。
  选人完成,然后你就可以根据双方阵容制定战术了,战术很多我简单列举一下常用的、好用的那几种:
  一、poke流,消耗流,先消耗,后开团,需要至少一个强力消耗型英雄(卡牌,杰斯,ap奶大力,螳螂,lux等),最好配一个强力开团先手(各种肉装突进者),这样在消耗一阵后强行开团取得胜利
  二、大招团控流,不用我多说了吧,banlist经常上榜的那些都是常客,另外,配合中单奥利安娜效果奇好
  三、41分推,常见的包括易大师,小丑,蛮王,慎等带线英雄
  以上战术具体在团战开启之后,又可以分为主突进或者主保护战术,具体情况具体分析,简而言之,方便突进且对方后排凶则突进,我方后排凶则保护后排,这点开团之前一定要跟队友商量好,不然力量分割开来常被各个击破。
冲分第四秘诀:你该做什么  ok人选完了进入游戏了,你真的知道游戏该怎么玩么?其实很多人,不知道lol该怎么玩,他们会对线,会打团战,知道要插眼,知道各种各样的小技巧,但唯一不知道的,就是英雄联盟该怎么玩,不知道一局比赛的节奏。
  我就分开每个位置粗略讲讲一盘游戏的节奏
  adc:帮打野,然后对线,有一定装备基础之后配合中路和打野拿小龙,推下塔,然后开启推进模式四处集合推塔,一般来说推不下来还会迂回一下,休整期带线,集合期推塔拿龙,大龙怎么打根据形势而定,尽量少死,因为对面也会同样针对下路来打开缺口。
  综合评价:adc这个位置相当的被动,节奏是被带动的,团战和gank是被重点针对的,所以人选要求:防gank意识强,至少要精通打野节奏, 不能浪,团战整体的局势判断要求极高,把握一切机会输出并保证不死,有的时候甚至要故意吸引火力,所以对个人操作有一定要求,对大局观要求低而对团战局势 要有清楚的认识。请不符合要求的玩家尽量不要坑人,另:补刀弱鸡和不爱farm爱杀人的请远离。
  top:吃 三狼/f4,然后对线,2-3级重点防打野,如果能推过线甚至推掉塔,在有小龙时可以支援中下,亏掉上塔也没关系,而对面来抓上路也可以呼叫己方队友趁机 拿龙,应该说对对线技巧要求非常高的一个位置,死一次就可能被无限雪球,如果真的劣势了,要么配合己方中下拿龙推塔,如果没龙也推不掉中塔,就让中路和打 野集体配合着一波支援(单打野支援很难杀人,经常一换一),总而言之,对线弱鸡请远离,不插眼不防gank请远离,非双排不推荐上单位,楼主上单打的不 多,敬请指教。
  辅助:出门 至少一个真眼+两假眼,真眼可以选择排掉己方下草对面假眼,或者排掉河道对面的眼,都是方便打野支援的眼位,对面有机器人这类人物草丛视野必须保证,必要 的时候插真眼,而中路有传送的话请至少保证对面下草里至少一个假眼,当线在己方塔前对面前压时,中路的一个传送绕后100%拿人头。第一次回家之后补眼, 最重要的就是小龙的真眼必须保证,一有机会直接拿龙就是优势(低端局很容易忽略小龙,你们甚至可以偷掉),对线时重点观察其他各路概况,你作为辅助观察力 要求极高,打野在什么位置你必须大体猜得出来,中单miss上单miss必须要时刻警惕,尤其是卡牌潘森慎这类人物,其余节奏基本和adc相同,但你对线 时要关注更多。
  团战时主要保护adc,虚弱必须及时(比如螳螂飞过来时,你必须在螳螂在天上就套上虚弱,高端螳螂落地的时候一套技能已经打完了),如果adc 无压力再支援前方队友,主要针对对面关键人物给出控制。另外:出了皇冠之后,经常团战要靠你的先手了,例如对面某人落单,直接舒瑞亚开启追上去控住带走之 类的。不想奉献,怒抢人头,大局观差,不会带节奏,完全不懂打野和中单玩法的人请远离。
  打野:出门装较统一打野刀+5红,必带惩戒除非虐菜。一般来说,从下往上打,打到第二个buff刚好到3,双buff上路2V2。
  蓝色方技巧:如果你强势,下方石头人开局,打掉红直接从本方蓝buff处进入对面红区,这个时候对面2级你也2级,你有红状态好,对面有蓝正在打红状态残,一般都能抢红成功甚至拿下人头,对面不在也可以把他的红偷了,缺点是如果对面F4有眼很难奏效。
  打野支援原则:尽量支援均势的路和优势的路,小劣的路在确定没眼时可以蹲一波,严禁支援崩盘路,除非你自己发育到无解肥。所以经常看到有人抱怨 自己崩盘了怪打野一次也不来,说打野坑,其实那恰巧说明打野非常专业,当然,0/0/0打野除外,而如果某路大逆风怎么办?可以支援,但必须配合中单一 起,最好顺路推塔或者拿龙,前期节奏就在于你和中路的配合 ,控好buff时间,别被偷了,大小龙之前留惩戒,团战打好自己的就可以了,该突该保后排由战术决定。
  一些细节:每次出门必带眼,逆风时起400(辅助没钱的),眼位可以是龙点,可以是F4可以是buff点,打野最重要的两方面一是清楚线上状 况,找寻机会带节奏(杀人推塔拿龙),二是清楚对面打野情况可以反野,但需要小心对方线上的支援,也可以反蹲(推荐),成功率相当高,注意如果没有意外请 先集火对面打野,双buff打野的伤害一般高于线上英雄的。
  总体要求:大局观强,善于揣摩对面打野行踪,与队友沟通要好,节奏感强,善于揣摩心理从而完成gank,团战思路必须清晰,打野在团战中作用极大,团战梦游型选手请远离,不符合要求选手请远离。
  中路:终于 到中路了,也是我的主打路。ok话不多说开始游戏流程。帮上单F4,然后对线,打野来了请注意你的演技,一般到6回家一趟,再出来就要考虑小龙了,推过线 去果断支援,可上路可下路,但尽量和打野一起,推荐下路因为有小龙,如果杀不掉线上的人,可以采取比较激进的四人绕对面下方野区抓对面支援,如果上单也下 来了那基本上就算不杀人也可以拿龙了。接着可以配合其他路拿掉上中下的外塔(包括对面推下时你们可以集合推中),然后就进入一个抱团期了。
  这个时候一定不能迷茫,这个时候一般来说有几个选择,小龙,二塔,大龙,但最重要的,是兵线,可以为了清线丢塔,当然大小龙尽量不让,只要兵线 优势,对方就必然分散收线,这个时候你们可以集合拿龙推塔,避免在高地下面无意义徘徊,这只会让你们的兵线变差,可以在几路外塔前不停转换目标调动对手, 而一般只要视野充足,兵线优势,最终都是能慢慢磨掉对方外塔的。
  最后高地会很难上,可以磨,不要强冲,也可以让辅助排光大龙和野区视野打埋伏,总而言之选择很多,基本上不强冲高地,走位不失误,不强打大龙都不会出问题。
  再说说其他会遇到的情况:一是你们有劣势,兵线推不出去,对面就像这样耗你们,怎么办?第一,等对面失误,先手到关键英雄,一波团战打赢,第 二,需要一个强力带线英雄勇敢的带线,至少要吸引对面两个英雄(1v1必须带线英雄能完胜),还不能被轻易抓死,然后你们其他人趁此机会4V3或者推外 塔,同时清理敌方视野,而一旦发现5人齐抓,带线英雄必须提早发觉并逃脱,否则抓死之后很容易丢掉大龙,可以说毕竟已经是游戏后期了,想要翻盘并不容易。
  啰啰嗦嗦地说了这么多,很多东西也不是中单的内容了,而是整个比赛的走势了,其他几个位置没有提到的游戏流程可以在这里找到。这也是从侧面说明 了打好一个中单所需要的素质多么的高,一定的对线能力,防gank的意识,极其敏锐的机会把握力,与队友不停的交流,清晰地战术,与打野几乎一样高要求的 节奏感,同时,容错率低(翻盘,真的不容易)。所以,我在这里敬请那些各种抢中单的选手掂量一下自己,你是不是那块料,如果只是为了杀人,那容我说一句重 话,趁早滚蛋。
  第一次发帖,求支持,后面的内容之后再更新吧,或许我对中单的要求高了一些,那么我换个说法,一个队伍里至少得有这么一个指挥者,同时,大家都按照他的思想来,这才能是一场思路清晰的比赛。
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纯属娱乐,大神随便喷。。。
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一血& && && && && && && && && && &德玛西亚
坑爹的孩子丶
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啦啦啦啦德玛西亚!!!!!
我是大神哈哈哈
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我是大神哈哈哈
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好长··························
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呵呵 先把你的号分上去再说。白银的还在这跟大家谈上分攻略& &上白银攻略都嫌费事了。这文章从哪抄的?
坑爹的孩子丶
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哇哇哇哇哇&&啊啊啊&&
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呵呵 先把你的号分上去再说。白银的还在这跟大家谈上分攻略& &上白银攻略都嫌费事了。这文章从哪抄的?
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万一火了呢& && && && &
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说的太好了,我顶!
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