为什么qq斗地主单机版有的包身工输了几万分还要玩

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玩家教你:QQ游戏菜鸟斗地主(chinese poker)手册
玩家教你:QQ游戏菜鸟斗地主(chinese poker)手册
  房间设置:点击房间菜单栏中设置选项,进入后,将“禁止前IP地址....”功能打勾,此功能可以防止玩家在网吧作弊。  游戏设置:点击游戏界面“系统设置”按钮,取消旁观功能,防止旁观者泄密。  选牌友:
  要想玩的愉快,牌友很重要,简单而言,选牌友有个简单规则:普通场看分,高手场看胜率。  普通场最理想的牌友是三个高分,加一个胜率低于50的包身工,因为低于50的胜率,包省工喜欢做地主,三个高分硬吃包身工就可以赢分了,没必要再自己冒险做地主。  高手场看胜率,正常的胜率在54~56之间,57以上的高分有作弊嫌疑,53以下,技巧不成熟。  高手场还要分析总局数和总分之间的比数,正常比数在3~6之间,小于3不是凭实力得到的,大于6没掌握斗地主的技巧。  运气:
  QQ游戏的运气是程序员设定的,不像现实生活无法掌握,有明显的规律,特别是对霉运的设定  晋级后,2、总分满百后,3,连续赢分过百后,都会有明显的霉运出现,霉运的方式就是用你喜欢的牌面诱惑你做地主,结果做地主肯定输。当你好运时,这种牌面怎么打都能赢,霉运时,这种牌面怎么打都是输。  做地主:
  保守的牌友,如果有3个王2炸3个左右的单,可以做地主,还有一种情况也可以做,没王没2,手上不是3个就是2个,这样的牌也可以做地主,前提是不在霉运期,更多的做地主牌面欢迎网友补充。  在高手场要防止一些人采取诱杀战术,高手场的潜规则是叫3分,有的人抓了一把炸弹,或者6炸,自己没把握做地主,又不舍得手中的好牌,便采取诱杀战术,叫1分或2分,牌友上当叫3分就输定了。  农民:
  一个中国人一条龙,三个中国人三条虫,三个农民分头抢就是三条害虫。三个农民斗地主,每个农民首先要看牌的顺不顺,还要看自己手里有几个发牌权,光牌顺而没有发牌权,抢也没用,只有发牌权和发牌套数之间合理组合才能赢。其次农民之间就一定要配合,原则就是头家送,二家抢,三家阻。每个位置都有每个位置特定的战术,如果不分清位置,盲目采用其他位置的战术,结果是输多赢少。要斗好地主,还要防止以下这些简单错误。  头家错误运用逼蛋战术。头家最大的任务是断牌和送牌,所以原则上头家不要顺牌,不要光看手里的牌而要看牌桌上的牌,分析各方手里的牌,也不要亲信自己手里的牌而蔑视下家的牌。头家如果采用逼蛋战术,发大牌等于放弃断牌义务,发小牌等于放弃送牌义务。头家可以抢,但必须要处理好单牌,最后应该留地主不要的牌(地主没法断)或是地主有的牌(地主自己送你走),如果简单留几个单牌等送,输面大。  二家是逼蛋战术的主角,二家不能太保守,要充分亮牌以便得到其他两个农民的支持,如果二家作为先锋不进攻,会让其他人很迷惑,不知道如何送牌,碰到后发制人的地主,往往输面大。  三家不能死阻,单阻K,对和三个阻10左右的就可以了。切忌不能用2阻单,会让别的人以为要抢。阻家不是不能抢,至少比头家抢好。阻家最好发回手牌,发牌思路要清晰,以便其他农民能分析你手中的牌,简单举例,如果最后5张牌,一套3个2张单,就要先发3个,而不要先发小单然后用大单冲,这种打法会让联邦对你手里的3张牌会很迷惑。  地主出牌分析:
  如果地主频繁出单,有几种可能:王多而发控制牌;炸弹多造成单多;调牌造成单多,调牌的目的就是要组姐妹对或顺子。阻家要防止地主发单过程中掰对,比如A,k。  地主发对,要防止地主的姐妹对和顺子,破解办法是发光3个比较好。  地主出光3个,要防止姐妹对和飞机,最好用对破牌。  地主出3加2,表示地主不太可能阻顺子,除非地主掰炸弹,如果地主出了10左后的3+2.更加断定地主没有顺子。  地主出顺子,特别是小顺子,要防止地主有大3个,最好的办法是用单试探,让其明牌。  破解地主4王:在没有强大的农民的前题下,破解地主4王的方法是打对,逼其拆王。  学会拆炸弹:小炸弹农民敢拆,但4个2和5个A,农民不舍得拆,试想4个2必要时分两次打对能顶2个炸弹,5个A分3A和两个单A能顶一个炸弹阻2张单,都是很值的买卖。  识破地主的诡计,有时根据经验打牌,一值破不了地主的牌,这是地主使用了诡计诱使农民上当,应当改变战术。比如地主在小3个和大对的情况下,就分开出,农民一直出对就上当了,可以用3加2反灌地主。    要斗好地主,没有绝对的秘籍,因为斗好地主要记牌,要算牌,还要分析牌友个性,那样太累,但掌握一些基本原则,少犯低级错误,至少能提高赢面;要斗好地主,还要更正一个误区,炸弹是用来调牌的而不是用来压牌的;另外要真正斗败地主,逼蛋是低级战术,最高明的战术是瞄准地主的弱点,农民要像苍蝇一样,就叮有缝的蛋,把地主打毛,逼其拆牌,打乱地主的思维,如果3个农民都能真的做到这样,位置倒不是最重要的了,谁能破地主的牌谁就走。    斗地主本来是件很开心的事,就怕有人瞎打搅乱情绪!!!
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《QQ斗地主单机版》下载
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配置要求操作系统Win Xp/Win 7/Win Vista运行环境&=DirectX 9.0CPUIntel Core2 Duo E4600 @ 2.40Hz / AMD Athlon 64 X2 Dual Core 5000+内存2 GB显卡GeForce 8800 GT / Radeon HD 3870硬盘4 GB《QQ斗地主》是一款三人玩的斗地主游戏,游戏使用一副牌,地主为一方,其余两家为另一方,双方对战,先出完手中牌的一方胜。
1 、发牌:一副牌 54 张,一人 17 张,留 3 张做底牌,在确定地主之前玩家不能看底牌。2 、叫牌:叫牌按出牌的顺序轮流进行,每人只能叫一次。叫牌时可以叫 “1 分 ” , “2 分 ” , “3 分 ” , “ 不叫 ” 。后叫牌者只能叫比前面玩家高的分或者不叫。叫牌结束后所叫分值最大的玩家为地主;如果有玩家叫 “3 分 ” 则立即结束叫牌,该玩家为地主;如果都不叫,则重新发牌,重新叫牌。3 、第一个叫牌的玩家:第一轮叫牌的玩家由系统选定,以后每一轮首先叫牌的玩家按出牌顺序轮流担任。4 、出牌:将三张底牌交给地主,并亮出底牌让所有人都能看到。地主首先出牌,然后按逆时针顺序依次出牌,轮到用户跟牌时,用户可以选择 “ 不出 ” 或出比上一个玩家大的牌。某一玩家出完牌时结束本局。5 、牌型火箭:即双王(大王和小王),最大的牌。炸弹:四张同数值牌(如四个 7 )。单牌:单个牌(如红桃 5 )。对牌:数值相同的两张牌(如梅花 4+ 方块 4 )。三张牌:数值相同的三张牌(如三个 J )。三带一:数值相同的三张牌 + 一张单牌或一对牌。例如: 333+6 或 444+99单顺:五张或更多的连续单牌(如: 45678 或 78910JQK )。不包括 2 点和双王。双顺:三对或更多的连续对牌(如: 334455 、JJ )。不包括 2 点和双王。三顺:二个或更多的连续三张牌(如: 333444 、
)。不包括 2 点和双王。飞机带翅膀:三顺+同数量的单牌(或同数量的对牌)。如:
或 99JJ四带二:四张牌+两手牌。(注意:四带二不是炸弹)。如: 5555 + 3 + 8 或 4444 + 55 + 77 。6 、牌型的大小火箭最大,可以打任意其他的牌。炸弹比火箭小,比其他牌大。都是炸弹时按牌的分值比大小。除火箭和炸弹外,其他牌必须要牌型相同且总张数相同才能比大小。单牌按分值比大小,依次是 大王 & 小王 &2&A&K&Q&J&10&9&8&7&6&5&4&3 ,不分花色。对牌、三张牌都按分值比大小。顺牌按最大的一张牌的分值来比大小。飞机带翅膀和四带二按其中的 三顺和四张部分来比,带的牌不影响大小。7 、胜负判定任意一家出完牌后结束,若是地主先出完牌则地主胜,否则另外两家胜。
底分:叫牌的分数倍数:初始为 1 ,每出一个炸弹或火箭翻一倍。(火箭和炸弹留在手上没出的不算)一局结束后:地主胜:地主得分为 2* 底分 * 倍数。 其余玩家各得: - 底分 * 倍数地主败:地主得分为 -2* 底分 * 倍数。 其余玩家各得:底分 * 倍数地主所有牌出完,其他两家一张都未出: 分数 * 2其他两家中有一家先出完牌,地主只出过一手牌: 分数 * 2逃跑扣分:底分 * 倍数 *3还没人叫牌时逃跑:扣 3 分
游戏币是QQ游戏中使用的虚拟游戏数据。在游戏币计分场中以游戏币为计分单位 ,完成一局游戏后玩家的游戏币会发生变化,同时每盘游戏结束后,系统将自动回收每位玩家一定数量的游戏币。具体计算公式如下:失败玩家的游戏币消耗:X×N+A胜利玩家的游戏币奖励:X×N-A系统回收的游戏币:根据不同游戏房间而不同其中:X=游戏基数=积分=底分×倍数×玩家身份系数(农民为1地主为2)N=房间系数, 每个房间不同以具体房间为准A=系统每盘自动回收的游戏币数量,根据不同游戏房间而不同底分:叫牌的分数为 1 、2、3分倍数:根据游戏的行为计算相应的倍数。每炸弹 *2 、春天*2。例如:N(房间系数)=1000,X为6,A为50,地主胜利。则胜利玩家(地主)奖励的游戏币=6×2×游戏币失败玩家A(农民)消耗的游戏币=6×游戏币失败玩家B(农民)消耗的游戏币=6×游戏币系统在该盘游戏结束时自动回收了每位玩家50游戏币。
包身工 无短工 10长工 25佃户 40贫农 80渔夫 140猎人 230中农 365富农 500掌柜 700商人 1000衙役 1500小财主 2200大财主 3000小地主 4000大地主 5500知县 7700通判 10000知府 14000总督 20000巡抚 30000丞相 45000帝王 70000
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游戏大小:339.00 MB斗地主有几个等级?比如,包身工、猎人、商人等等。
斗地主有几个等级?比如,包身工、猎人、商人等等。 20
好像比较难,希望给我的回答准确一点,不要差错百出,顺序颠倒等等。谢谢!
请问是什么都地主因为很多种斗地主的等级划分都不一样的额
老大,我服了你了。我是问你等级分别是什么而不是等级分数的划分。参照第一名的答案,若还有其他版本的,就请你帮忙吧。谢谢!
短工一长工一佃户一贫农一渔夫一猎人一中农一富农一掌柜一商人一衙役一小财主一大财主一小地主一大地主一知县一通判一知府一总督一巡府一丞相一帝王
谢谢!采了
包身工 无 短工 10 长工 25 佃户 40 贫农 80 渔夫 140 猎人 230 中农 365 富农 500 掌柜 700 商人 1000 衙役 1500 小财主 2200 大财主 3000 小地主 4000 大地主 5500 知县 7700 通判 10000 知府 14000 总督 20000 巡抚 30000 丞相 45000 帝王 70000这个够详细了吧,哈。
呵呵,你就这么自信?觉得回答很详细了?其实你还没全回答我想知道的。我问一共有几个等级呢。恩,不追究了。谢谢!采了
嘿嘿,谢谢采纳。
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其它腾讯游戏领域专家为什么我的QQ欢乐斗地主积分是负的,始终都是包身工_百度知道
为什么我的QQ欢乐斗地主积分是负的,始终都是包身工
而且始终都是包身工,还是包身工,都打了半年了积分到了-38457我的号打牌不论输赢积分都是负的是怎么回事啊,郁闷四了
因为算起来好像输的比较多,后来有了一只宠物之后,你努力一点,加上那几天运气好,倍数越高,一只赢,终于把-30000多的积分赢到了正几千,因为积分是看倍数的我之前也一直是负分
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可以用负分清零
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