英雄联盟s5上单霸主曾经的五大打野霸主

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LOL5.2即将崛起野区霸主:豹女领衔
发布时间:15-02-03 11:38
来源:52pk原创
作者:前朝丶
责任编辑:前朝记忆
  导读:英雄联盟5.2版本更新的信息已经曝光了许多条,其中豹女的改动以及韩服的一些英雄选择,让小编已经预见到未来5.2版本将会崛起的野区王者,而不再是野区单一的盲僧、皇子和狮子狗了。
  5.2版本关于豹女的改动
  攻击帧数变得更快一些。这并不意味着豹女的攻速变得更快,而只是完成攻击动作会变得更快。
  寻觅[被动]
  新增奈德丽除了给英雄附加&捕猎&效果之外,现在还能给野怪附加&捕猎&效果。
  随着5.2版本补丁的来临,Gravity战队的打野选手Saintvicious表示奈德丽是一个相当值得注意的打野英雄人选,因为现在她的标枪和陷阱可以标记小兵和野怪了,甚至还包括纳什男爵与小龙。作为一个长期的奈德丽粉丝,可以用豹女打野让我感觉眼前一亮。奈德丽这种远程近战相结合的英雄能够使其成为团队当中的未知因素。奈德丽打野最最美妙的一点在于,你可以根据场上情况和敌方阵容选择许多不同的出装路线。
  坦克型打野奈德丽
  这并不是最有趣味的奈德丽出装路线,但是它至少可以确保奈德丽在整场都能够为团队带来积极的作用。坦克出装的奈德丽或许不会像AP奈德丽与混合奈德丽那样拥有前期对敌人强大的压制力,但是在团战当中,如果你的队友都是脆皮英雄,那么冰拳,振奋盔甲,狂徒与主宰的附魔组合会使得对手很难去针对奈德丽。
  面对高物理伤害的队伍时,荆棘甲是一件非常具有威力的装备,因为你可以利用自己的标枪直接标记对面的ADC或者刺客英雄,然后纵身一跃跳到他们的面前。守护天使与女妖面纱作为最后一件装备效果都非常好,能够让你变身为一个无情的前排肉盾。或许在前期清野时奈德丽会遇到一些麻烦,然后清野效率方面的不足可以从团战能力当中得到弥补。
  AP型打野奈德丽
  AP豹女打野是典型高风险高回报的例子。在游戏初期的对线阶段,我们需要放弃一些野怪来换取无情的线上压制力。但是如果叫队友多帮你打一下魔沼蛙的话,那么奈德丽就可以轻松的拿下蓝buff,在学会了治疗以后,清理红buff当然也不是什么大问题了。注意对手哪条线上的英雄比较缺乏机动性,只要标枪能够命中一个敌方英雄,那么你们很有可能会获得人头,并且从此建立起优势。随着团战的到来,AP奈德丽的主要任务应该是利用自己强大的伤害能力,通过标枪以及突进技能刺杀对面的脆皮英雄,就像你在使用中单AP奈德丽时一样。
  一般来说,我使用AP奈德丽打野都会先出巡林者的利器配上圣贤附魔,接下来会考虑出鬼书或者是女神之泪(如果你不从中二选一的话,那么没有蓝buff的日子可能比较难过),帽子,法穿杖,法穿鞋,最后一件装备取决于你自己的喜好(冰杖,女妖面纱以及中娅沙漏)。
  混合型打野奈德丽
  混合型的奈德丽可能是她最有趣的出装路线了,因为这样的豹女既有坦克能力,又有魔法和物理伤害。对于这种混合型的奈德丽并没有特别标准的出装方式,更多的是根据个人喜好和队伍在后期团战当中的需求进行选择。我曾经尝试过海克斯科技枪刃,时光杖,冰心和附魔吞噬者的组合,而其余的装备可以帮助奈德丽应对场面的变化。
  大家可能会疑惑:奈德丽出科技枪吗?然而,我发现有很多次,在敌方打野入侵我的野区时,都是利用科技枪的主动效果战胜对手的。可惜的是,这件装备在游戏后期的作用并不怎么样,所以我最后会卖掉它换成帽子。
  lol豹女打野天赋符文
  lol豹女打野出装
  人马拥有短CD的Q技能清野,还有范围的W技能aoe伤害和恢复,但是由于一次改版之后人马对野怪的伤害被限制了,逐渐退出了主流。不过,在未来人马依靠他的E技能仍然能在GANK型打野之中占据一席之地,很高的持续伤害使得他只要依靠线上队友硬控的帮助基本上都可以GANK成功,但缺点也显而易见,人马的爆发并不高,在前期大家装备都不太好的情况下还算可以,但到了中期之后单杀就很难了,得看你会不会玩,人马一个大作用就是大招的开团效果,作为分割战场的利器,但由于冲进去之后立马会被众多人集火,而人马又不是纯肉而生,所以现在的人马以半肉半输出为主,这一定程度上限制了人马的输出,团战可以说就是人马最大的作用,面对对手核心的ADC德莱文、大嘴、金克丝这样的英雄拥有者非常count的能力。
  lol人马打野天赋符文
  lol人马打野出装
  蔚其实在S4就是一个很强势的打野英雄,他拥有着无解的强开团跟爆炸的持续伤害,但是因为版本一砍再砍导致蔚现在前期抓人乏力,且大招CD过长,打野容错率非常低。不过在S5之后惩戒这个技能可以对敌方英雄减速并提高蔚的移速,大大弥补了蔚前期GANK能力不足和大招CD时的真空期。虽然,蔚现在的大招CD依旧很长,但面对对手一些核心ADC的时候,如德莱文、大嘴、金克丝、小炮,蔚配合单人线的AP英雄,依旧具有秒杀脆皮的能力,而在团战收割期,蔚的持续作战能力也表现的非常出色。
  lol蔚打野天赋符文
  lol蔚打野出装
  结语:这三个打野英雄在天赋符文甚至出装上有一定的相似性,通过半肉半输出的装备,以及减CD的符文天赋,可以让这三个打野无论在清野还是在团战时候都能最大发挥自己的能力。豹女在团战前的消耗,以及团战中切入对手后排的能力,人马在团战中抗下的伤害,以及团战大招对对方阵容的破坏力,还有蔚在GANK以及先反手开团的能力上,都能依靠这些通用的天赋符文和出装达到一个优化。
  当然,许多豹女、人马和蔚的大神玩家,也许有自己对这三个英雄理解,在这里也不再一一列举一些特殊的符文天赋配置。
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野区霸主舍我其谁 LOL雷霆咆哮大熊打野攻略
文 章摘 要
本攻略的狗熊,跟一般的狗熊有很大的差别。21/9的天赋极大地增强了它的输出!后期团战表现完爆9/21。在文字间是看不太出来,亲自去试验一下会更好!
  作者:本攻略的狗熊,跟一般的狗熊有很大的差别。21/9的天赋极大地增强了它的输出!后期团战表现完爆9/21。在文字间是看不太出来,亲自去试验一下会更好!  S4过去几个月了。火了一批打野英雄,猴子,潘森等等。不久前改版的灯笼更是让YI,NOC之流空前火爆。在欧服高分段,YI大师基本上是非BAN即选。本人也十分喜欢YI打野,简单粗暴。但大部分时候他都在BAN LIST里。所以大部分时候,我都会选狗熊打野来保证上分的稳定度。  为什么选狗熊打野?  1,它上手难度低。同时易精,想玩好它你只需要熟悉它。技能范围,持续多久,爆发大概伤害,才能判断出你行,或者不行,从而决定你的行动。当然这一切当你熟悉了以后,自然而然的就会在你的脑子里有一个判断。  2,基础属性高,打野损耗低,对于新进打野玩家,狗熊能让你更安全的度过一段FARM时间。然后保持高状态去组织一次gank。降低了你被抓野的死亡几率。  3,技能好! 狗熊的技能很全面。加速,减速,爆发,AOE,控制。该有的基本都有了,除了飞。 W和R这两个特殊技能,让你在即便走全肉的情况下仍然能造成成顿的伤害,即使你站在敌方后排,切着敌人的ADC/APC也能对敌方全队造成伤害。  4,灯笼!其实灯笼改版前我就已经选择了它,那时候我的战绩是21/4。21胜4负。现在灯笼改版了,不止适合YI,NOC之类的英雄。狗熊也合适。攻速配合大招,特效加上W被动。快的超乎想象!  5,肉。真心的肉。当然,我指的是中后期。我打它,走的都是纯肉,在这个刺客横行,三线AD的年代。狗熊能完美的点草他们。兰顿,日炎,荆棘甲。完美反AD三件套。兰顿,振奋加女妖,用来对付AP多的队伍。  狗熊真这么好?  它是真的好。当然,没有完美的英雄。你想玩好一位英雄,你当然得了解它。狗熊只有加速,没有位移。所以容易被放风筝。要注意!当然,风筝你是有危险的。所以当你血量不是太少的时候果断放弃追击。敌人八成不会选择追着继续风筝。  前期比较脆。宜配合,不适合单挑。狗熊的前期,在没有血装的支撑下,即便你有被动也很容易死!所以,请前期尽量在有队友在的情况下做点什么,不可恋战。(尤其本人是21/9的天赋)  需要发育。它真的很需要一个良好的发育,当你3级gank不成功,你就需要立刻回家出红爪刷一波野。不然你会落很多。可当你3级gank成功。你就可以玩出更多花样。技能怎么样?  技能及加点  P:被动技能,很不错,但是还不够强悍。前期血量少,回的慢。跟人对打,如果不拖延一下,哪怕一直被平A都可以无视你那微乎其微的回血速度与量。当然如果你运用得当。会让对方付出惨痛代价。  Q:这个技能是极度变态的。用不用的好,完全能体现出你的水平。说它变态是因为当你Q到敌人,手抬起来的瞬间,技能就已经判定生效了!即便对方在此时闪现,他也依旧会向后抛投。当然,如果你把敌方抛开队友,那你就等着被REPORT吧,妥妥的第六人。但记住,这技能只持续4秒。你要在四秒内完成这一切。  W:个人感觉,是被过分关注,或者过分看中的一个技能。他的主动效果确实不错,但却有一个比较鸡肋的被动处触发。往往你很难打触发敌人已经脱离范围了。时机转瞬即失,我不喜欢不确定的因素打扰了我的计划。  E:这个技能的实用度很高!不错的AOE AP基础伤害,高减速百分比,同时致盲小怪以及小兵。打野方面,能让你减少所受伤害。同时重中之中,他的施法范围是300,大大找出Q的范围,所以,在你使用Q之后,搭配E来拖延对手,给自己走好位置来Q十分重要!还有一点,就是当敌人站在兵堆里的时候,你的E能致盲小兵,这样你就有3秒时间是不会收到小兵的伤害的。千万别小看这一点!在前期来说,小兵的那一点伤害能扭转乾坤!  R:R是团战核心技能。尽量多的造成伤害!  技能加点  如图所示,主E&W=Q。这就是我新颖的地方。如之前所说,W在之前都被过分关注在玩家的脑海中基本已经根深蒂固。请转至技能介绍E段。E 的加成减速百分比很高!基础魔法伤害也很可观,最重要的是,它是配合Q的神技。更高的减速使你更容易走好位置往回Q敌人。并且AOE伤害与减速在前期小团战中,是十分可观的,小团战中的收益完超W。  召唤师技能及符文天赋  惩戒+闪现  惩戒加闪现,毫无质疑。有些人选择带鬼步。本人之前确实也带过。但随着着对游戏的精通。鬼步不可取。首先熊没位移技能,鬼步即便跑的再快他也有个过程,容易被控制。而闪现不一样。闪现能出其不意! 打个常见比方,我方几人打赢一波团战后,残血推高地。而此时敌方复活3到4人,跑过来追我们,我方后退,总会有那么几个被门夹过的,队友没跟上他还一个劲的追,这时你就可以忽然闪现Q E 拉过来一帮人秒掉。或者穿墙QE。 或者闪现过对方的控制技能,类似于莫甘娜的Q,LUX的E,然后抓住敌人。所以说,闪现必不可少!  符文怎么搭配?  依上图所见。  红色我采用全攻速,效率就是一切,狗熊的技能AP加成,攻击力除了平砍毫无效果。反而攻速能变相增加大招伤害以及更快触发W。同时灯笼的改版导致攻速在中后期的性价比十分的高。  黄色护甲符文由于在不久前刚削弱,性价比降的十分低,到目前还没有个主流的搭配方法所以本人自设4X护甲,5X成长生命。不带护甲感觉很伤,所以带了四个,再有就是符文改版后生命值的性价比太高了!  蓝色我带固定魔抗。其实无所谓,你可以换别的,无关紧要。  精华必须是全移动速度!如果你有意见,出门左转走好不送! 移动速度是最适合狗熊的符文。没有之一。  天赋怎么点?  依图所示。  我采用21/9的天赋。当然肯定会招来很多非议。不过请您亲自去试试21/9与9/21的差别。  这套天赋的好处,极大的体现在了前期gank所造成的伤害上。我之前说过,狗熊前期宜配合不适合单挑。原因就是因为我带的这套天赋。而9/21 虽然够肉,但是前期gank输出上,以及中后期团战上,总是感觉差那么一点点。总是被残血逃跑!所以自此之后,我就一直沿用这套攻击天赋。  同时,看过我的出装后,你就会知道9/21在后期根本毫无必要。  出装推荐  装备怎么出?装备的先后次序当然必须是根据场上需要变换。但是核心装不变。下面我介绍下。  出门装:  前期装:&&&&≥=  中后期装:&=&=  对战多AD队伍:  对战多AP队伍:  饰品:出门饰品必带。能有效防止被抓野。第二次回家之后可以换成。  出门装无可厚非,刀加五药标准打野装。  在前期,第一次回家如果你够钱出灯笼,那就直接出,不行就红爪加小鞋,再不济单独一个红爪。优先次序就是灯笼&腰带&鞋子。这是在你有经济情况下出的。另外在一般状况下,我都会出攻速鞋。个人喜好不过很管用。如果你虚,对方前期爆发较高,那你可以出布甲或者水银。  中后期,不管怎么样,先出兰顿,而且兰顿是先出腰带。兰顿的减速范围是526。而E的范围是300.整整增加了226的范围,兰顿盾能让你Q的成功率大幅上涨。Q-兰顿-E-Q拽。另外在对战多AD队伍的情况下,接下来我会出日炎斗篷,和荆棘之甲。300+的护甲1能完全无视对面AD输出!在对战多AP的情况下我会出兰顿,振奋,女妖。  其他可供参考装备:  可供参考的装备确实不多,因为契合狗熊的装备确实不多。而下面4件,依次是智慧之刃&灵风&破败。军团盾是为队友提供。    智慧末刃是一件魔抗+攻速被动触发魔法伤害同时偷取目标魔抗。很实用。当你出完兰顿与日炎或者振奋之后可以想暴力点,可考虑这件装备。你的大招是魔法伤害,配合只会可以造成更多的伤害!    因为我们出的是攻速鞋,当对方控很多,输出又不是特别高的时候。我们可以考虑它。    不考虑,但也可以有。    碰到彩笔自己经济又还可以的时候出。  打野浅谈?  现如今版本的打野。基本上,不管蓝红buff都是从下方起手buff,然后3级GANK TOP。基本上都是这样的。正因为基本上都这样所以上路的玩家反而警惕性会特别高。反GANK,眼。都会出现。先手GANK上路反而可能会招致不幸。反观下路,现如今的下路都注重2级战。即为快速收割第一波兵迅速达到2级然后一波团压制对方发育。同时因为人们意识里都认为打野按照常规套路走所以他们会显得有点松懈。特别容易gank。  就比如昨晚内战。敌方全是我认识的钻石朋友。我方在河道遇见敌方盲僧红起。我果断让上单陪我打红BUFF起手,准备3级gank下路,让下路继续对峙。此时值得一提的就是,当我打红的时候中单企图来帮忙,我立马制止说不要暴露我的位置,回去中路。在高分段,你一个小动作对方就能判断出很多东西,会打的很被动。然而如果你让对方产生错误的判断。那你就很有可能有所收获。就比如我3级gank下路。当我到达下路的时候对方果然已经压到了我们塔下。而半血的他们妥妥的被我们收割,即便有闪现,可离塔太远,还是没跑掉。双杀!  再比如。某次我狗熊赶至上路,对方盲僧比我早到一步,并且GANK了一波没成功,此时我正好到三角草丛。我就蹲在这里。然后盲僧果然绕回来了,然后被我拖住一顿揍,上单来收了人头,对方上单跟过来,又被我闪现Q,上单双杀。  反野,很重要。例如盲僧潘森之类的,前期伤害高,不宜与他们对战。那你打第二个BUFF的时候,需要在路口X上眼。或者BUFF边上。有信心的你可以将怪拉至草丛内打。可以节省一眼。第二次回家后,基本上可以将免费的眼,换成排眼的扫描仪。  打野,要有耐心,有想法,要控制得住自己的贪心,要舍得开放得下。切勿无脑浪费技能。  秀战绩  由于几天前临时起意要写一篇关于熊的攻略,欧服又没有盒子类似的软件。我只好截图了下我3天内玩的记录。2把欧服国人内战。3天内熊的战绩为全胜。  PS:就在发完攻略之后,我又玩了3把。唯一输的拿一把,因为队友全是脆皮英雄,而对面有jax 龙女之类的冲脸半肉,完全HOLD不住。另外因为我定位赛打的不太理想,有点着急,有3吧被拳头公司给坑了。因为那垮逼服务器刚开很不稳定很卡。最后用狗熊从金 4刷到白金,然后期间用别的英雄娱乐一阵子,从4月11日开始重拾狗熊玩排位。每晚平均4-5把。稳固上升。可见狗熊确实不错!大家不妨一试! 另外打完这几把刚好BO5,保佑我上钻。不过按照这个势头。钻3估计是没问题的。  推荐阅读:        
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>>>打野帝盘点野区霸主 总有一款会适合你
打野帝盘点野区霸主 总有一款会适合你
16:24:08 条|来源:yzz|作者:StoneWall|
  美服的著名玩家StoneWall,在国服被称为打野帝,以能够使用各种英雄打野著称。他会定期根据版本的变化盘点哪些英雄适合打野,今天他更新了最新版本的打野英雄盘点,把能够打野的英雄分为了几个类别,对应不同的角色和打法,如果你也喜欢尝试用不同的英雄打野,那么这篇盘点你一定不要错过。
  美服的著名玩家StoneWall,在国服被称为打野帝,以能够使用各种英雄打野著称。他会定期根据版本的变化盘点哪些英雄适合打野,今天他更新了最新版本的打野英雄盘点,把能够打野的英雄分为了几个类别,对应不同的角色和打法,如果你也喜欢尝试用不同的英雄打野,那么这篇盘点你一定不要错过。
  【法输出型打野】
  这些打野英雄的重点是为团队提供魔法伤害。有可能走AP路线的打野都会包含在内。
  影响因素:伤害类型、控制能力、机动性、团战贡献、远程耗血能力
  第一档 蜘蛛、、寡妇、天使、、稻草、
  第二档 虫子、皎月、猪妹、树人、、扇子妈、
  第三档 、、、
  【辅助型打野】
  辅助型打野的标准是至少有一个辅助型技能或者能给敌方施加很强的Debuff。
  影响因素:辅助类型、工资装收益、团队装、控制能力
  第一档:、、、掘墓、天使
  第二档:、扇子妈、树人、、
  第三档:莫甘娜、、加里奥、酒桶、皇子
  【坦克型打野】
  这个分类简单明了,指的是那些担任团战发起者和伤害承担者的英雄。
  影响因素:控制能力、开团能力、分割战场能力、伤害承受能力、装备依赖度、技能冷却、团战贡献
  第一档:皇子、泰坦、扎克、猪妹、树人、阿木木、虫子、猴子
  第二档:、剑魔、、石头人、龙龟、巨魔、狗熊、
  第三档:、狗头、曙光、、努努、炼金、、加里奥
  【半肉型打野】
  这个分类包括那些出装以肉装为主,但是仍然能造成可观的伤害的英雄。
  影响因素:控制能力、战场分割能力、承担伤害能力、输出、装备依赖度、小团战能力、辅助能力、团战贡献
  第一档:、、盲僧、狗熊、巨魔、猴子、蜘蛛、
  第二档:蒙多、皇子、剑魔、龙女、、赵信、、狗头、人马
  第三档:慎、武器、瑞雯、狼人、诺手、、掘墓
  【战士型打野】
  这类打野英雄指的是比起承受伤害,更注重输出伤害的英雄。这种英雄往往要占用更多的团队资源,但是也更加有能力Carry全队。这些英雄往往机动力极强、比较脆皮、快速且致命。
  影响因素:输出、机动性、生存能力、装备依赖度、团战贡献、分推能力
  第一档:潘森、、天使、蔚、寡妇、、猴子、
  第二档:乌迪尔、皇子、梦魇、、、赵信、瑞雯、剑魔、盲僧
  第三档:小鱼人、狮子狗、、武器、龙女、船长
手机盒子小视频功能这次真的来啦!!!
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