英雄联盟官网金属大师放技能消耗什么

友情提示:支持键盘左右键“← →”翻页
分享次数:
游戏名称:英雄联盟
游戏制作:Riot Games
游戏发行:腾讯游戏
游戏平台:PC
上市时间:
游民指数:--
特色属性: 
文章内容导航
第2页:天赋符文与对线打法
······························
······························
热门游戏攻略推荐
近期游戏大作推荐
热点内容图文推荐
近期热点内容回顾
精彩视频推荐
Copyright&2003- All rights reserved. 游民星空 版权所有
冀ICP证B2- 冀网文[0号求英雄联盟金属大师怎么加技能,还有我总是被盖伦,赵信杀,高手来_百度知道
求英雄联盟金属大师怎么加技能,还有我总是被盖伦,赵信杀,高手来
提问者采纳
1~6级EQEWER,7~12EQEQRQ,13~18QWWRWW,召唤技能配引燃和闪现,出门装是再生坠饰还有血瓶,中期回家出水银之靴还有科技枪,后期把帽子、冰杖、深渊权杖、和复活甲。线上3级前只补最后一下,不要用技能清兵,你的能量总值少能挡的伤害少,技能伤害也不高,3级以后可以适当推线,注意防gank,级低的凯撒是非常脆弱的。5级以后可以适当把线推过去回城买东西,先出科技左轮保证你的线上持续力,11级前你的主要任务就是不停打钱,兵线来了你就用技能清过去,E尽量连着对方英雄一起抽到,保持能量满值,记得买眼插在河道,铁男在线上要打钱兵线是很难控制住的,因此切记防gank!等兵线推到对方塔下可以适当游走一下,然后再回线上兵线又回来了,继续打钱,对方来跟你耗通常是你占优势,但也需要特别注意像火男布兰德,发条女,安妮这类能瞬间破你护盾控你的英雄,他们一反常态跟你对耗的时候很可能就有人在河道埋伏准备gank你!等出完科技枪刃,即使1v2也对方也不一定打的过你,你的大招不用先出,可以等对方跟你对耗,你血量还剩1/3时再放,可以瞬间回到半血多,对方通常会逃跑,你再用科技枪刃减速QE追杀,人头就到手了。等冰仗出完之后就必须抱团不适合单独打钱了,团战时把大招丢给队友集火的对象,尽量先拿到一个灵魂,之后你就可以进去跟对方肉搏了,W给自己阿上然后QE各种放,有灵魂的攻击帮你增加能量和科技枪刃的回血效果,即使没有肉装你依然是非常难死的,对方有残血要逃走的就用科技枪刃和冰仗双减速留人。没有灵魂的时候切忌就不要太浪了,你的能量很可能跟不上消耗。如果能拿到对方主力英雄的灵魂那是更好,你基本就无敌了。打赢团战之后,用你的灵魂顶塔,然后拆之。纯手打,要采纳哦!!
其他类似问题
金属大师的相关知识
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁“扫一扫”与撸友大神实时交流签到发帖积分声望翻倍
上分利器,冷门英雄金属大师攻略(6回复)
简介大家好,我叫。我从赛季的时候就开始用金属大师了,而且在的一段时间内我完全只用这个英雄。我大概在赛季的时候排位赛中就使用了四百次金属大师,在和赛季,我一共使用了超过把的金属大师,现在我是钻石段位。
我的金属大师可以上单,中单,打野,,辅助全能,但是我认为他最强的位置应该是上单。本篇攻略当中,我将会涵盖各个方面的英雄以及对线技巧,有很多内容也适于其他的为止,所以无论你想使用他打什么位置,我都建议你看一下这篇攻略。
我发现我在这篇攻略中写了很多的东西,但是我认为如果你想真的掌握这个英雄的话,除了看攻略以外还需要大量的练习,毕竟熟能生巧。所以我建议你先完整的看一次,然后在游戏当中去寻找感觉。
那么,金属大师是谁呢?金属大师需要处理好自己的生命消耗。基础大师的基础技能需要消耗生命值,这是在英雄联盟中比较特殊的一点。只要你对于技能别滥用,而且多买血瓶是可以解决的,但是最好的办法就是出吸血枪,另外你也可以出很多高生命值的装备,让你不用担心血量消耗的太快。
那么这个英雄有什么优缺点呢?
优点:-刷兵能力非常强-游戏后期即使不出什么坦克装也可以很肉-出了冥火之后单体爆发伤害很高-打大龙小龙速度很快-对手无法阻止你刷兵
缺点:-前期能力较弱-很容易被-很依赖装备-没有控制技能-线上非常容易被手长的英雄克制
符文红色法术穿透符文九个黄色固定护甲符文九个蓝色固定魔抗符文六个法术穿透符文三个精华法术强度符文两个法术吸血符文一个
红色:对于法系红色只有两种符文选择,法术穿透符文或者双穿透符文。这两种符文在法术穿透上只差了法术穿透,所以选择哪个很大程度上取决于英雄玩家。如果你在对线时能用普攻骚扰对手那么你应该选择双穿透符文。而固定穿透符文用于那种很少会普攻消耗对手的英雄比如卡尔萨斯或者卡萨丁。而由于金属大师是一个近战英雄,在线上几乎没有机会摸到对手,所以单一穿透的符文是唯一适合他的。
黄色:这个符文可以保证你对线期间的生存能力。在前期的互拼当中小兵是一个很关键的因素,所以有没有护甲符文有很大的差别,同时在游戏后期对手突进你的时候护甲也有一定的帮助。
蓝色:法师英雄没有魔抗成长,所以除非你出魔抗装备不然你的魔抗永远都是点,而你作为中单会承受很多魔法伤害,所以这点固定魔抗对于低魔抗的英雄帮助很大,因为这个属性的有递减效果。此外如果你对线的是英雄或者说对面没有太多的魔法伤害你可以考虑成长魔抗符文。
精华:精华对于法师来说精华只有两种选择,固定法术强度或者移动速度精华。我大多是情况下都选择固定法术强度精华,只有在特定对手的时候才用移动速度精华(只有在对面有非常强力的可躲避消耗技能时才用这个精华)。但是我要说移动速度精华对于金属大师来说是非常可行的,但是我更喜欢带固定法强来打出线上的优势。而金属大师的技能会消耗他的生命值,所以前期在他出吸血枪之前带一个吸血精华可以很大的提高他线上的回复能力。
巫术这是作为法系英雄必点的天赋
思想之力这个天赋对于金属大师来说非常值得点,因为前期他的不会太高所以多一点是一点。所有的增加的天赋都会受到帽子的影响。
死神以下生命值的目标提高的伤害非常的高。这个天赋非常好,因为的加成已经非常高了,而的加成界限也相当不错。
高阶法师这个天赋对于任何出帽子英雄来说基本都是必出的。三点天赋的法术强度非常好了,如果你装备可以提供法术强度,那么这个天赋就有点的加成。相当于白给的块钱。这比思想之力更值但是只在游戏后期效果才明显。
毁灭攻势穿透效果非常有用,但是获得的方法也不多。游戏中任何伤害输出英雄都需要点这个天赋。
奥术之刃这个天赋和可以说不错。任何一点伤害都会对你有帮助,而且随着游戏的进行它可以帮你补刀。
防御天赋格挡不屈对线期间的两个很好的天赋。无论我出不出多兰盾我都会点这两个天赋。对于那些普攻消耗你的对手效果很好。
愈合这个天赋本身还好,配合多兰盾很好。
硬化皮肤只对野怪生效,中单不会点。
老兵伤痕主宰老实说前者费三点天赋很垃圾。但是前期还可以吧。我点老兵伤害的原因是主宰这一点天赋很棒。
通用天赋相位旅行这一点天赋很值。有时候稍稍快一点回程会让一切变得不同。
飞毛腿只要我点通用天赋我肯定先点飞毛腿。移动速度对金属大师来说很,并且你在游戏里出的装备很少有提供移动速度的。移动速度和你的伤害密切相关,金属大师是个近战英雄,只有摸到人才有伤害。
斥候我不知道这个天赋有多好,因为我不知道现在饰品有多强。但是看起来不错,所以我觉得这个天赋还可以。
召唤师的洞悉如果你在通用天赋投入很多点数那么你肯定要点这个天赋。降低召唤师技能的冷却时间在任何情况下都是非常理想的。如果你的召唤师技能快那么你可以利用这点去和对面拼。反正让召唤师技能冷却时间越短越好。
召唤师技能点燃:选择点燃是因为它和你的大招配合效果很好,降低治疗效果可以确保你的目标死亡帮助你获得对方的灵魂。
闪现:闪现的连招特别的厉害,只有在某些特殊的情况下可以换成幽灵疾步,但是我一般都会带闪现。
不考虑的召唤师技能清晰术:如果你带这个技能你可能脑子坏掉了
洞察:辅助可以考虑,但是你不是辅助
净化:你带这个还不如出水银饰带,这个召唤师技能对你来说没什么用
虚弱:如果你们队伍需要虚弱而谁都没带可能你应该带一个,但是的情况下应该带点燃
治疗术:可以用来骗那些傻子越塔,但是你选择金属大师是一个压制型的英雄,还是让辅助带治疗去吧
传送:基本上组排的时候你才可能带这个技能,需要你的队伍有像加里奥这样的强控制英雄
装备选择出门装
出装一——对抗法系中单
出装二——对抗物理中单
出装三——平衡性选择
出装四——爆发秒人流
金属大师是一个很全面的英雄,几乎你出什么装备金属大师都能成为一个很具威胁的存在。你前期最重要的目标就是快速做出吸血枪。这会让你的法术不再有消耗(你获得的治疗会比你损失的血量要多)。配合你的冥火的大招效果很好。
冥火之拥这个装备复活了,比以前更好了。现在它不再受法术强度的影响,虽然可能不是所有都适合出冥火了,但是非常适合金属大师!它提供了的冷却缩减,而且还有足足的点法术强度。虽然价格有点高,但是还是可以接受的。现在它提升的固定伤害,但是你的其他技能还可以提高的伤害,即使是卡萨丁堆魔抗也没有太大的效果了。这个装备会显著提升你在几秒内的爆发能力,并且不再需要你有非常高的法术强度作为支持。
大面具虽然现在它的生命值没有以前高了,但是它的被动效果可以对移动受损的单位造成双倍的伤害(比如和技能都算)。此外它还提供了一定的生命值,而且法术穿透效果也会增加你的伤害。我还考虑在大面具和中亚之间选择哪个,因为现在已经有冥火了,所以这个装备可能让你的伤害有所溢出了,此外中亚还可以提高你的生存能力。如果你们的队伍有很多的控制技能并且你认为你在团战中没有中亚也不会死那么你可以出。大面具也可以替换掉冥火,但是和冥火要早出不同,大面具基本会作为你的第三到第五个装备,因为在前期它的被动造成的伤害不会太高(但是你前期可以出小面具)。
深渊权杖和法穿鞋我出这两个装备,即使在我没有法穿杖的情况下也能造成可观的伤害,还能提供你一些额外的魔抗。但是如果游戏拖到了比较后期,我会把它们都卖了出水银鞋和法穿杖。
帽子相当常见的法师英雄装备。点法术强度和的法强提升意味着你的大招可以造成为多的伤害,就能获得更多的治疗效果,这就我不出吸血书的原因,此外它还能侧面提高冥火的伤害。
中娅沙漏这个装备提供的法术强度,护甲和主动效果是我选择它的原因。它还能帮助你等技能的冷却时间来击杀对手逃跑。
可选装备双生暗影一个很好的可以检查附近是否有敌人的装备,在鬼混命中之后可以降低敌人的移动速度。虽然它提供了法术强度,魔抗和移动速度,但是对黛安娜不是特别的好,是一个备选装备。
鬼书这个装备不赖,前一阵的小让这个装备比之前好了一点点,但是我还是觉得冥火是一个更好的选择。重伤效果对于吸血鬼这类回复能力很强的英雄有很大的克制效果。
法穿杖相当好的装备。用法穿杖替代替深渊杖,但是如果你出了这个装备就把法穿鞋换成水银鞋吧,因为有了百分比的法术穿透效果和天赋的加成,你不再需要那一点固定的穿透效果了。
巫妖之祸由于金属大师的技能有些玩家也出巫妖之祸,这个技能也可以提升他在短时间内的爆发伤害,所以也是一个可以考虑的装备。
狂徒我见过有些人玩金属大师出这个,但是我个人认为这简直就是浪费装备格子。它只提供你生命值和回血效果,很容易被限制,在我看来还不如出兰顿。
冰杖这也是许多金属大师玩家都会出的装备,它可以让你的技能带有减速效果,它不仅仅可以你没有控制技能的空白,也可以触发大面具被动的双倍伤害。
复活甲如果你想提高你的生存能力,复活甲是一个不错的装备,它可以让你在团战中生存更久,这些额外的时间对金属的技能来说非常宝贵,可能让你转好下一个,获得额外的护盾吸血。
水银鞋只有在对面有很强的硬控的时候我才出这个鞋子,比如莫甘娜,加里奥,龙鬼,稻草人等等
靴子附魔欢欣如果你不想要其他附魔的触发移速效果,这是一个不错的附魔
统帅个人认为,这个附魔不太适合金属,但是这个附魔对你小兵的效果可以让你推塔的速度快一点
失真很多人都用这个附魔来降低传送,闪现和幽灵疾步的冷却时间。和其他英雄一样,这是一个很好的选择。
家园卫士一个非常 有用的附魔,可以在你回到泉水之后立即回复你的所有状态,并且给予你一个加速的效果。个人认为配合传送使用非常的强。
永远不要考虑的装备:日炎一个非常没有意义的装备,每秒对周围造成多点的魔法伤害,还有一定的护甲和生命值。但是对于金属大师来说一点用都没有。
主:像我说的,这个是你的主要技能。当你注意到对手想要在线上消耗你的时候,用技能攻击对手和尽量多的小兵。命中五到六个小兵之后可以为你的护盾充满能量让你无视对面的消耗,等你出了吸血书之后治疗效果就可以回复你消耗的生命值。主点副:更多的护盾,更多的伤害,对于单体目标伤害不俗,第二个点满
被动莫德凯撒用他的技能造成伤害后,一定百分比的伤害值将转化为一个临时护盾,吸收伤害。
正是因为这个技能金属大师才是那个让人恶心的金属大师。你可以利用这个被动勾引对手越塔,在团战中屹立不倒,并且在线上无视对面的骚扰(最重要的部分),可以在死歌的大招和点燃中逃生,并且可以在不受伤害的情况下抗小龙,抗大龙,抗野怪和小兵。
Q技能莫德凯撒大力挥舞铁锤并造成共鸣,下次攻击对附近最多个目标造成造成额外伤害,如果只存在一个目标,附加伤害加倍。
消耗& && &&&生命冷却时间& && &&&
射程& && &&&效果& && &&&下一次攻击时,莫德凯撒大力挥舞铁锤造成共振,最多对附近个额外目标造成额外攻击力法术强度魔法伤害。
如果只有一个目标,则造成额外攻击力法术强度伤害。
这个技能配合巫妖之祸可以对单体目标造成疯狂的伤害,如果你单独面对对面的你可以用一套完整的连招瞬间秒对掉他。
W技能莫德凯撒对友方目标释放金属风暴,增加目标友军的护甲和魔抗。金属风暴对附近敌军持续造成伤害。
消耗& && &&&生命值冷却时间& && &&&射程& && &&&效果& && &&&莫德凯撒对友方目标施放金属风暴,持续秒,增加目标友军 护甲和魔抗,并对目标附近敌军每秒造成 法术强度魔法伤害。
在你们的开团英雄先手之前先把技能给他提升他的坦克能力,这样你就可以蹭到助攻了。也你可以在你被对面集火前把这个技能给自己。
E技能莫德凯撒对面前的锥形范围内敌人造成伤害,每击中个单位,增加莫德凯撒一定护盾值。
消耗& && &&&生命值冷却时间& && &&&射程& && &&&效果& && &&&对面前的锥形范围内敌人造成法术强度魔法伤害。
金属大师赖以生存的技能,在三级或者五级之后你应该每次冷却时间一到就使用它。命中五到六个小兵之后可以为你的护盾充满能量让你无视对面的消耗,掌握好对面攻击你的时机使用这个技能可以帮助你取得线上的优势。
大招莫德凯撒诅咒一个敌方英雄,立即吸取目标一部分生命,并且在之后数秒内持续吸取生命值。若目标在诅咒期间死亡,其灵魂会被莫德凯撒奴役秒 。
消耗& && &&&冷却时间& && &&&射程& && &&&效果& && &&&偷取目标英雄 每法术强度的最大生命值(立即偷取一半,并在 秒内偷取另一半;造成魔法伤害)
如果目标死于诅咒,那么他们的灵魂被奴役且会跟随莫德凯撒,持续 秒。莫德凯撒获得灵魂 的法术强度和攻击力,且灵魂的属性会获得提高。
你可以通过按住 键不放,然后点击鼠标右键的方式,或者重新激活此技能的方式来控制灵魂。
就我个人看这是游戏里最好的技能。它是有非常高的爆发和治疗效果,并且还有一个很好的。你击杀对方留下的灵魂不仅仅可以提升你的伤害,而且灵魂的伤害比你击杀对方英雄输出的伤害还要高。
对线英雄金属大师可以克制很多的英雄,当然也有很多英雄克制他金属大师克制的英雄有:吸血鬼,卡萨丁,卡特琳娜,玛尔扎哈,酒桶,莫甘娜,基兰,阿卡利,布兰德,菲兹所有的这些英雄都由于手段或者消耗能力不足被金属的护盾所克制,对付这一些英雄的时候应该不会有什么麻烦,你需要注意的就是对面打野的
婕拉难度:杀不死一个非常恶心的英雄,如果在三级以后被她定住你很有可能被秒掉。你可以做的就是叫打野多多帮你并且不被消耗的太惨,对拼的时候确保可以到他,因为冥火不足以秒掉她。
黛安娜难度:简单难她和阿卡丽很相似,在六级之前都很好对付,在六级之后如果你没有护盾的时候被到了很可能会死。但是万幸在游戏后期她的能力下降很多,你需要做的就是等待。
蛇女难度:难蛇女的射程碾压你,所以对付起来相当的难。前期她可以靠二连限制你无法补刀,所以避免被她消耗到!尽量用技能补刀,如果她想来消耗你用和命中尽量多的小兵,护盾可以降低你受到的消耗。
阿狸难度:简单射程比你要远,她的技能可以轻易的破掉你的护盾,而且技能都可以把你消耗得很惨,在你没有逃生技能的时候不要被消耗到以下,不然你死定了。站在兵线后面所以她就无法魅惑你了,如果你被她到要躲开二段的,这段技能伤害最高。要弄清楚她是主什么技能的。
乌鸦难度:难他的技能可以破你的护盾,这就是为什么乌鸦难度是难。他会用和消耗你,还可能用控制你,五级的时候如果你有护盾可能会被消耗(没有护盾)。多带血瓶,并且插好眼。在他满血的时候不要先手找麻烦,你是打不过他的。
卡牌大师难度:简单又是一个射程碾压金属的英雄,唯一让他比阿狸和蛇女好对付的地方是他脆的多,只需要两次加几下普攻就可以收掉一个六级之前的卡牌。但是要注意别被他消耗到,如果你可以躲开他的牌那么你肯定可以在对线时占据优势。一直清兵等打野来闪现上去打一套,基本上卡牌就会被你杀死了。
吉格斯难度:一般难又是一个高射程高爆发的英雄,你能做的就是等打野来,或者尽量刷兵等游戏后期。
诡术妖姬难度:难她的爆发太夸张了,不要让她技能打到你。我建议你和对付小法师一样出中亚水银饰带来规避一部分她的爆发。随时保持你护盾的存在并且不断的推线,她在塔下补刀的很里很差,所以这样你可以限制她击杀你或者游走。
泰隆难度:一般难你可以用技能和他的换血,一般都会是优势,但是六级之后只要你不小心他都可以杀掉你。泰隆是比较克制金属大师的,但是如果你不死太多次后期会强一些。如果你知道你要打泰隆,那么你应该选择布甲出门并且多带护甲符文。
瑞兹:难度:简单难瑞兹这个英雄可能很好打也可能很难打,这取决于你和他换血是否占优势,如果你的技能用过了不要和他太近,不然你会处于劣势的。如果你换血占优,那么六级之后你能打得过他。
玛尔扎哈难度:简单一般保持你身上一直有护盾,在六级的时候至少躲掉他连招中的一环,不要被他推到塔下,也不要推的太过头,除非你知道对面打野的位置。
璐璐难度:简单来回左右移动可以让她很难到你,璐璐永远不可能杀死你,但是你要小心打野,她会叫打野来帮忙的。
阿卡丽难度:简单,六级之后一般难当她你的时候和她换血,如果她开了那么你就使用,如果她距离你很近就使用技能(保持你的护盾),这样在线上你就永远也不会吃亏。
赛恩难度:简单他能做的只有刷兵,单挑的话金属大事不会输,但是要小心对面的打野,不断的推线保证他不会过多的游走(多插眼),在游戏后期你的作用完全碾压赛恩。当你护盾满的时候几乎可以无视他的伤害,你需要做的就是一直推线和插眼。
维嘉难度:一般每次换血你都有优势,你要做的就是站在兵线后面等他用,他用过之后就上去他,在六级之后血量不要低于一般,不然他很可能会一套秒掉你,对他也一样,如果你发现他血量不足,你的点燃可以轻松的带走他。后期我建议你出水银饰带(对付他的晕)和沙漏来无视他的大招,当他的大招被挡掉之后你应该完全的碾压他。
冰鸟难度:一般难只需要一直刷兵,在前期你比她强得多,但是六级之后不要被她的连招消耗到,如果你被她命中两次连招她就可以杀你了。唯一克制冰鸟的办法就是比她多刷兵,当她有蓝了之后多叫打野来帮忙抓她(这会让她前期伤的不行)。
发条魔灵难度:简单很容易打的英雄,像对付布兰德和璐璐一样来回移动不要被消耗太多,在线上和游戏中后期你的作用肯定碾压她。对发条的时候应该什么问题都没有。
加里奥难度:一般1v1的情况下你没办法击杀他,他也没有办法击杀你,除非你玩的太差了,小心打野,持续刷兵即可,在你没有游走的时候也别让他游走,在后期如果你能秒到那么你的作用碾压他。建议出水银饰带或者水银鞋对付加里奥。
死歌难度:一般简单保持移动,在没有小兵的时候不要被他到,然后尽量的消耗他,如果后期他走位失误你可以一套把他变成你的灵魂,在对线时不要被减速,不然你会很吃亏。他是为数不多可以在补刀上和你不相上下并且游戏后期威胁巨大的英雄。
游戏前期金属大师游戏前期的任务就是刷刷刷刷刷。为你自己制定一个分钟刷兵数量的计划,一般我的目标都是到个。在你四级之后,应该在对面的和你自己的处插眼。让你自己成长起来最快的方法就是每分钟去对面刷一次。四级的时候你应该出眼x2鞋子以及法伤书小心对方的打野,像小丑,寡妇,老鼠,龙鬼,茂凯这样的打野英雄可以让你前期非常的难受,被抓之后可能你没有办法很快的赶上对面的发育。安妮——小心她六级时候的一波,她的爆发虽然没有妖姬那么高但是不要忽视了她的伤害。只需要打野稍微帮助一下她就可以轻易的杀死你。如果你出了水银饰带,那么后期就很简单了。
游戏中期继续刷!这个时期的金属大师很有威胁。当兵线过来之后马上清掉然后开始游走,你的冥火点燃可以保证击杀对面并且很有可能拿下一座塔。这个时期带一两个眼很有必要,这样你刷兵的时候就不必担心对手来抓你了。
游戏后期刷兵不要停游戏后期你比任何英雄都更具威胁,对面肯定会不顾一切的来杀你而你的任务就是在杀掉对面之前保命。如果你死了没有换掉对面的一个,那么你就是个不合格的金属大师玩家。一直刷兵和插眼不要停下来。金属大师最大的错误就是匆匆忙忙的上了没有注意对手和自己队友的位置,结果导致输掉整个比赛——要知道你可不是无敌的哦。
团战尽量避免团战,多刷兵当然这只是开个玩笑站在人群的后方,看准时机再上,等对面的残血了,不然你可能自己秒不掉他。帮助你们辅助插眼是获胜的关键。不要太推线,不要脸探草丛,让你们的坦克先手然后等时机进行输出,在人群中呆太久可能导致你的死亡。多游走,用闪现大招点燃对手,多帮小龙,多帮打野,多多帮你的队友。在游戏后期,如果对面的不小心你很有可能把他秒掉,所以闪现上去,然后按照下面的顺序来秒他:冥火大招点燃,你要做的就是等对面过来没有了。总结我把自己从分带到了分的场都是用的金属大师。不要用金属大师上单,因为大多数的上单都克制金属而且上路比中路更容易被抓。我希望低分段玩家可以靠金属大师把你们带出苦海。
本帖最后由 叫我蒙面超人 于
03:10 编辑
我完全不熟悉这个英雄
写的不错&&就是没什么人用他
现在写攻略的开头都是上分利器我也真是醉了
万火留&&字数得凑够
我也是很喜欢金属这英雄!削了2次之后,依然强劲!但只存在低级场!钻石段的,野爸爸无限针对。。。根本不给活路!R固然是猛,但对面C位一出春哥。。。你的R放还是不放?
有时间在看完!!!!!!!!
等级大于LV2不会出现验证码。

我要回帖

更多关于 英雄联盟之谁与争锋 的文章

 

随机推荐