这是什么FC小沈阳宋小宝英雄救美美游戏?主人公只能发射忍者镖对付敌人。

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历史上的今天
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blogTitle:'抹不去的记忆,80后自己的FC游戏!(基本原创)',
blogAbstract:'&&&&80后应该对红白机有着一种不解的情缘,&无庸质疑,FC对于中国游戏业的影响是深远而有启蒙意义的。笔者相信如今年龄在二十出头的玩家们,都有过自己的一段“红白机”经历,国人开始认识到游戏机的存在,也正是始于FC吧!&&&如今,在感动于FC,尤其是“红白机”的经典之余,笔者收罗了一些比较经典的FC游戏,让大家来共同回味那已经过去的美好时光!',
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{list wl as x}{/list}《激龟忍者传》图文攻略 - FC游戏攻略 - 电玩之家
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《激龟忍者传》图文攻略
标题名 激亀忍者伝Teenage Mutant Ninga Turtles发售 Konami价格 5800日元 发售日 权利标记 (C)KONAMI 1989游戏类型 动作 游戏人数 1人
在FC游戏中,描写"忍者"的占有一定的比例.这不止是"忍者"给人们带来的一点神秘的色彩,更主要的是编排一个游戏节目,用"忍者"做为故事的主人公,可以任意安排故事情节而不会使人们感到意外,"忍者"们无所不能的身手更会给游戏者带来娱乐的欢慰."激龟忍者"是根据在美国倍受欢迎的同名动画改编,并赋予他们以充满正义感的侠肠义胆和超凡的武功.FC上忍者神龟的第一作,Arpg的特性得到很好的体现,游戏中可以反复通过某个区域来取得强力的额外武器,增强味方的实力.额外武器可以保留到下一关,但角色的体力不能在下一关回复.本游戏分成两个操作画面:第一个在地图上的操作,主要有移动作用,也有一些简单的战斗,在第三关加入了乌龟车,第五关没有地图操作部分第二个是横版攻关的部分,在角色进入楼房,下水道等进行战斗的画面游戏在设计上别具一格,第二关拆水下炸弹,第三关开龟形车,第五关黑夜中的秘密潜入,在早期FC的作品算是比较有特色的了.游戏的难度相对较大,这也是大多数人浅尝则止的原因吧.
主要根据武器的特征所决定的:
Leonaldo 里昂纳多.使用武器刀(Katana blades),攻击速度快,攻击力虽然一般,但在上下方向攻击范围较大,很占优势.比较灵活的角色,多数场合都可以选他.Raphael 拉斐尔.使用武器叉(Sai),攻击速度最快,攻击力较强,但攻击的范围较小,只能贴近敌人攻击.遇到HP较多,但不太灵活的敌人可以让他出场.Michalangelo 米开朗基罗.使用武器双截棍(Nunchukus),攻击力和范围都一般,虽然攻击速度较快,也只有成为二线角色.Donatello 丹纳特罗.使用武器棒(Bo),具有最强的威力和最大的攻击范围,这足以弥补攻击速度慢的缺点.对付各种敌人都很有效,但为了保存实力,还是在关键时刻让他战斗吧.
左右方向键 移动下键 下蹲B键 攻击(配合上下键可以上挑下掏的攻击)A键 跳跃(空中也可以做出上挑下掏的攻击)
start 可以观察角色状态 左上角有地图显示 右下角有攻关提示上下键更换角色select 使用Extra weapon(选择后用B键发射)
Extra Weapon
单星镖 直线发出的飞镖 (打倒某些敌人一定几率掉落)
三星镖 散射出去的飞镖 (打倒某些敌人一定几率掉落)
回旋镖 回旋发出的武器,回手中后保持原来数目 (打倒某些敌人一定几率掉落)
齿轮镖 威力最强的Extra weapon,呈半圆形散射 Area3,4,5 特定区域
龟形物 一定时间无敌 Area1,4,6 特定区域
导弹 乌龟车使用的强力武器,可以炸开铁栏 限Area3 特定区域
铁索 用于通过距离较大的坑道 Area3,4
三角pizza 回复两格Energy 特定区域
蕉形pizza 回复一半Energy 特定区域
圆形pizza 回复全部Energy 特定区域
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FC游戏《忍者龙剑传3代》原创赏析
来源:街机中国网站 作者:凤翼天翔 发布时间:
FC游戏《忍者龙剑传3代》原创赏析
本文系 凤翼天翔 原创,如需转载,请注明文章作者以及出处&街机中国&文章作者: 凤翼天翔 文章出处:原创游戏赏析-内部编号125& & TECMO公司在FC上发布&龙剑&系列的最后一款游戏为《忍者龙剑传Ⅲ &黄泉的方舟》,本作相对成熟,系统技能进行了调整,去掉了前作的幻影分身设定,增加&剑刃&攻击方式,使龙剑的代入感加强不少,且动作流畅度更为增加.为了迎合更多的玩家,大大降低了游戏难度。可以说,在龙剑3部曲中,最简单的一部就是第3作了,,,,,& && &龙剑系列的一贯特色是除BOSS外,杂兵可以不理会,一般来说,不会影响到你的通关,本作也是如此,另外如果你在场景中移动速度快的话,出现的敌人会被你刷掉.....本作难度不高,而且打法多样,利用系统BUG达到杀敌目的的也不在少数,就笔者而言,常用的BUG技能就是 快速刀!!!&&其实原理就是用特殊动作取消出招的收招,比如 上+A 这个特殊动作,在出刀出现攻击判定之后、正式收刀之前 按上+A,就可以快速出刀了....(其实上+A和跳跃都可以来取消动作)这个呢也是打BOSS的不2法宝!!!至于无限飞镖方法,相信大家知道的很多,也就是放出飞镖后自己通过跳跃调节,使飞镖不能被回收,从而一直飘荡在身边.....地狱火的法术相信大家也都是用来混无敌时间的吧.....& && &本作中的法宝种类不算太多,但是实用性能都很高.要根据情况灵活决定,一个优秀的忍者,肯定不是只会拿刀砍人的,玩龙剑系列呢,最舒服的莫过于快速急行,腾挪闪避中秒杀杂兵,动作行云流水,潇洒万千..面对大批敌人时候,腾空一跃,撒出满天流星,顿时敌人纷纷倒地,紧跟着,落地的是缓缓身影........系统操作上:攀爬 下:下蹲左:左移 右:右移A :跳跃B :攻击上+B:使用忍术下+A:在平台上由站立改为悬挂或由悬挂状态改为下落START:暂停物品:忍术+10:忍术全满:斜前下方火球三枚攻击(忍术-8):斜前上方火团三枚攻击(忍术-8):无敌状态5秒(忍术-20):上下方向攻击(忍术-10):直线攻击(忍术-10):剑加长,攻击范围增大:HP+6:忍术上限+10:增加一次游戏机会【FC】忍者龙剑传3中文版+模拟器下载地址片头动画
& &&&龙杀害了艾琳????难道不是龙,??那杀害艾琳的是谁?为什么和龙一模一样??原来真的不是龙忍,真正的龙在听到这个消息后悲愤万分,决定一定要找出幕后真凶!!
很简单的一关,重要熟练操作吧,BOSS重要攻击方式是喷射地波3枚,发射间隔为1秒。只要近身攻击并在BOSS攻击时跳跃即可无伤取胜。同样也可以直接跳到BOSS身后去,可以有效攻击多次.配合快刀BUG的话,杀死他简直太容易了!! 神秘人出现了,,,说是来自研究所的.想让龙帮他去龙岩宫,,,,难道这一切和生化武器有关吗?
本关开始的流沙地形小心不要被沙子埋过头就可以,多用跳跃攻击,有点难度的是熔岩场景那一小关,熔岩不停的上升,杂兵也是把守要塞.要求对跳跃的掌握非常熟悉,对法术的使用要很了解...BOSS打法:借助两个平台攻击,只要不处于BOSS正下方位置,他的法术就打不到你。在一开始可以跑到第1个平台下面连续出刀,4刀后快速跑到第2平台下面继续出刀,如果BB还没挂的话就前移2个身位,,继续出刀,,,,就这么简单,还是无伤!! 福斯塔突然出现,,,说艾琳是被龙追杀坠崖而死的,龙发誓,一定要把真相揭露出来!
本关难度开始加大了,各种机关对跳跃的要求很高,移动浮台场景要小心不要和敌人相碰,水库关卡要看清楚水流的方向,机动跑位,BOSS打法:本关2个,其中一个是假的,但是很难分清楚,呵呵,打法呢还是以站位配合快刀为主,开始后就跑到第1个平台的最右边,出快刀打,建议最好在前一关卡保留住地狱团身火法术,这样在BB出飞镖的时候就使用法术,即可无伤,打到几下后,快速跑到第1平台中间位置.,等大象跳过来吧,,,好好虐杀他们......
和龙一模一样的神秘青年出现了,,告诉龙艾琳是他杀的,愤怒的龙和他激战一回合,却发现自己的力量居然没有对手强大...嚣张的复制龙得意的消失了。..
本关又多了陷阱机关,,,很阴险,不过开了地狱火后你就放心过吧,,,绝对安全的!!同样注意跳跃时机,不要被敌人撞下去就可以BOSS的两个看家本领是钻地和火焰,为防止意外,开始后就立即跑到后2个平台中间连放火球法术,注意是打前上的那个,不要出成前下的法术,.放完后等BOSS下来,刚好可以落在你面前,然后快速刀,,,解决战斗.... 讨厌的家伙又出来要龙帮忙了.....经典的望山镜头就要出场了,,在当时,这种画面真的是不得了啊!!
本关敌人很多,,各种各样的都出来了,空,地全有,要小心对付,最后一个场景有桥,但是会不停的爆炸掉,要速度啊 速度!!
神秘人原来想找出龙之一族隐藏的秘密,凭借生化研究制造出全新的生化人类,这个时候,,大家都以为死亡了的艾琳突然手拿机枪出现..可是现代武器对于生化人的身体构不成任何伤害...BOSS很华丽的姿势,可是打法太呆了,,等他空翻后就去砍,,出飞镖后猛地近身继续砍,没几下就挂了,,,,复制龙果然是垃圾啊!!!
原来真正的野心家是他,,,,,,龙愤怒了....黄泉之方舟,我来了!! 冰之空间和水自空间啊,,,,小心地形要素,,,法术用就放吧,,不用客气,总体来说没什么特别难度.. BOSS是复制龙的2次进化,比上次难打了点,打法推荐远离BB后等他过来时,落地出刀,左边打过换右边,反复几次,,他就挂了! 可怕的家伙啊,,,,变的和僵尸一样了,,,什么,他已经开启了黄泉之方舟??!!
关卡机关更讨厌了,,,真的要小心应对啊!护身地狱火和飞镖的作用真是不可估量啊!!终于见到了最终BOSS了,,,,,原来是神秘人的变异体啊,,BOSS很好打,,,先是在最左边放火焰法术,然后跑到最右边继续放,,最后他还不挂的话,等他出了闪电后直接跳跃连砍,,解决!!BOSS第2形态,,,注意他假如左手集能量的话,肯定是左手放,右手同..站位推荐平台最右边稍微向左一点...躲避后快刀,,,,,,完了!!!BOSS第3形态&&没什么好说的,,,到这里了,,,他应该没什么难度了,,最需要注意的就是攻击他的有效部位...结局
龙和艾琳观看日出,光明再次照亮了大地.....甜蜜的爱情开始了,,,,
(街机中国-)
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&§最新评论& “6?1”你我童年的那点儿事FC经典游戏回顾
“6?1”你我童年的那点儿事FC经典游戏回顾
  第1页:FC红白机经典游戏回顾导读  “六一”儿童节又如约而至,唉!每当这个日子临近时总会感到无尽的怀念与感慨,虽然小编很久以前就已经和这个节日绝缘了,但一回想起那些曾属于我们、后一代儿时美好回忆还是无限憧憬,好想乘坐机器猫的时间机器回到那个无忧无虑的童真时代啊!
  联想到儿时玩过的游戏也是一样,虽然现在在次时代游戏华丽的画面、震撼的音乐冲击下,不过却怎么也找不回小时候玩红白机的那种感觉,事实上也就是如今的游戏制作公司把大量的财力和物力精力都花在了游戏的画面和音乐上,以追求利益上的最大化,而真正忽视了作为游戏也是玩家所需要最重要的游戏性上的快乐体验,在此借“六一”儿童节之际,让我们再来回顾一下伴随我们欢度童年的红白机游戏吧。
由于篇幅有限,小编只是选取了上最具代表性的10款游戏,以后有时间还会在其他节目上陆续给大家介绍以儿时经典主机上的一些大作,让大家找回那些童年逝去的美好回忆。如果下面给大家介绍的这10款经典FC游戏你告诉我都没玩过的话,那我只能很抱歉的说你的童年有过遗憾~ (笑)
超级马里奥兄弟
忍者龙剑传
荒野大镖客
第2页:FC红白机经典游戏回顾超级马里奥兄弟  经典童年游戏回顾:超级玛里奥兄弟&
玛丽奥经典标题画面&&&  
  在你的童年记忆里,是否曾记得有一个顶砖块、吃蘑菇的小人?如果你想起了它,你定然会觉得现在的它幼稚、无聊,画面不漂亮……但请你记住:这才是真正的游戏。
&&&经典回顾:&
FC版超级玛丽游戏画面
  从32K的ROM卡带到4.3G的特制光盘,从1.79MHZ的8位处理器到主频数G的次世代主机,从画面简陋的2D时代到音色俱佳的3D动画……你们才知道多少就说什么“超级玛丽”是所谓的幼稚游戏呢?在华丽的3D游戏、CG动画大行其道的今天,你们应该想想,游戏是为了看画面还是为了让你快乐,请你回想马里奥在以前给你带来的快乐,它不是最真实、最纯朴的快乐么?
&  超级玛丽只是一个人们习惯性的叫法,任天堂出的这款游戏是玛里奥系列。
&& 《关于玛里奥、玛里奥首次出场是在《大金刚》中,那时他的名字叫跳跳人,而且最初给他设计的角色是木匠,而不是水管工。、任天堂创业初期,在美国租了一间简陋的房间作为办公室,当时设计人员正愁找不到合适的名字为他们的新游戏角色命名,而在一次会议中,房东闯入房间催要房租,房东的名字叫,于是公司决定为这个游戏角色起名。、设计玛里奥形象的是,他为玛里奥设计了一顶帽子,因为设计头发比较麻烦。胡子的设计是由于在那个低分辨率的游戏时代,几乎看不到人物的嘴唇。、玛里奥和他的兄弟路易合称里奥兄弟,按西方的习惯,玛里奥的小兄弟全名就叫做路奇易?玛里奥,而玛里奥的全名则是里奥?玛里奥、玛里奥的配音演员名叫,他的配音以布鲁克林区的意大利水管工口音而著称。、除了库巴,玛里奥还有一个死对头叫瓦里奥(),在日本的文字中,与之谐音的是坏蛋的意思。路易的死对头叫瓦路易,似乎是比瓦里奥更搞笑的一名角色。顺便说一下,这四位的配音都是由一人承担的。、玛里奥的形象曾经在超过款电视游戏中出现,玛里奥所有的游戏系列软件的销售总量超过亿万套,单单《超级玛里奥兄弟》在美国就卖了亿美元。玛里奥甚至拥有自己的卡通电视秀、地球上的玛里奥Fans有多少?我不知道,因为实在太多了。有些崇拜者甚至编了一套摇滚版的玛里奥歌剧。、玛里奥主题音乐的作曲者是,这首曲子世界闻名,全球各地的玛里奥都用自己热爱的乐器演奏玛里奥主题曲,俄罗斯三弦、二胡等等。从中取出一个用双吉他演奏的。、玛里奥是世界上最著名的电视游戏角色,也可能是全世界最著名的人物,年的一次调查中,它在孩子当中的人气甚至超过了米老鼠。
第3页:FC红白机经典游戏回顾双截龙
  FC红白机经典童年游戏回顾:双截龙平台,一代经典,给无数玩过的人留下了美好回忆。年一代经典大作双截龙一代诞生,一代的主题是救美,其实一代做的是很经典,但是由于出的太早,很多人都是比较了解二代,对一代了解的不是很多,据悉《双截龙》这个词的由来是李小龙,此游戏的作者受到了李小龙创立了截拳道的启发取截而游戏中的任务原形是李小龙的两个儿子(或徒弟没有确切资料了)
&&&经典回顾:年的第一代街机版本,比后面出的几代可玩性更好,二代是唯一可以与之媲美的,不过个人认为其速度和节奏感太快,反而是一代那种特有的拖沓感觉才让人体会到街机厅才能感觉到的惬意和放松,这个差别从开机的音乐节奏就能感觉得到,一代是舒缓的但是略带压抑的感觉,二代几乎快了一倍,主角操纵时马上感觉到太过灵活而导致的不适,一代的游戏流程感觉是舒适的一种享受,而玩二代的时候老感觉有一只看不见的手在推着你走,这种感觉让人很不爽。还好,这种不适感仅限于街机版本二代,版本的继承了街机的舒缓节奏,所以毋庸置疑,上面很有可能是比较受欢迎。
拳脚出招设定比较特殊,不是固定的两键出招,面向右时拳脚;面向左时,反之两键同按为跳,空中最高点起按或出旋风腿,也可以同时连按即手柄上方键  落地后的瞬间,牌蹲状态时按拳即上勾拳,此时同按出飞膝,或刚起身时蹲状态同按也可以出
第4页:FC红白机经典游戏回顾魂斗罗
&&& FC红白机经典童年游戏回顾:魂斗罗&&
  《魂斗罗》是日本科乐美公司于年由大型街机移植到任天堂位游戏机上的一款横向卷轴双人射击游戏。&  魂斗罗故事背景是根据著名恐怖片异形改编,人物造型是著名影星阿诺和史泰龙。年第一款魂斗罗是街机上的。&  继魂斗罗成名之后,于年推出了超级魂斗罗。个人认为是比较经典的。其中很多关的内容吸收了年的美国科幻片《异形》的元素而深入人心。版的魂斗罗影响了整整一代游戏玩家,在当时与超级马里奥兄弟齐名,几乎成为时代电子游戏的代名词。此外年还在日式计算机上有移植版。  ,译成日本的外来语就是コントラ而コン、ト、ラ在日语中对应的日文汉字就是魂斗罗魂斗罗的含义是具有优秀战斗能力和素质的人,这段话出现在日版魂斗罗开场画面之中。因为当年国内几乎都是美版,所以看过这句话的人很少。
&很多玩家当年在无数次的通关后仍旧难以满足魂瘾,周目、周目甚至周目也毫不鲜见。以后甚至出了什么水下八关、玩出一匹马骑着打、乘直升飞机追杀到外星球等传闻,虽然传得接近到荒诞,但足可以看出玩家对这款游戏的热爱程度。&&&经典回顾:
FC版魂斗罗游戏画面
FC版魂斗罗游戏画面
&&&  不知道大家注意到一个问题没有?实际上,日文汉字魂斗罗才是的名称,游戏中的画面显示的也是魂斗罗。为什么没有用中文魂斗罗而是使用日文汉字魂斗罗?其实,日本科乐美公司开发这个游戏的时候并未针对中国市场而专门使用中文魂斗罗来作为游戏名称。而其在美国和欧洲发行的游戏版本中均使用的是英文。这也说明,要么日本科乐美公司并没有真正打算将游戏推广到中国,要么就是日本公司在针对中国市场的时候有文化上的冲突。因此,魂斗罗一词只是中国玩家对的汉语称呼,而不是日本科乐美公司在中国注册的游戏名称。魂斗罗一词虽不是的中文注册名称,但却和印度古文化有着密切关联,这一词本身也有着特殊的含义。魂斗罗一词是印度梵语的中文发音,是婆罗门斗士中的一位。相传魂斗罗以一当十,战死后直立不倒,后成为神膜拜,可以说是印度的一种神勇武士精神的象征。
&&&  关于“水下八关”
  在FC版的第六关存在一个花版的BUG,会使一个敌兵的图形显示不正常变成类似青蛙嘴的模样。由此出现一个传言:只要在合适的时机跳到敌兵身上,就可以进入隐藏关卡。这个传言在八十年代末九十年代初的中国迅速传开。很多人信以为真并苦苦寻找。也有不少人声称自己成功进入。到后来甚至发展到能否打出“水下八关”成为衡量一个人游戏水平的标准。最后有人通过对魂斗罗的ROM进行反汇编得出结论:“水下八关”根本不存在。但是时至今日,仍然有小部分玩家相信这个传言是真实的。这是中国游戏史上最早、持续时间最长,影响最大的一个谣言。
  30条命秘籍  
  在标题画面输入
第5页:FC红白机经典游戏回顾沙罗曼蛇
&&& FC红白机经典童年游戏回顾:沙罗曼蛇公司在街机、、、、等游戏机上发行的一款射击游戏。沙罗曼蛇是早期飞行类游戏中的经典之作。游戏中玩家控制一架飞机与敌人战斗,通过得取能量箱可改变自己的武器。敌人依关卡提升而变得越发强悍,最后一关是一只守卫敌人核心系统的龙形怪物,击败它并摧毁敌人的核心系统后,飞行速度会陡然提升以逃出即将爆炸的星球,途中会遇到大量自动伸展的防御系统拦截,令人眼花缭乱,躲过这一劫,游戏即通关。
),形似蜥蜴,身上有五彩的斑点,散发火焰,产于高温的火山口之中。拜恩文乌托塞里尼曾经有一段关于这种火蜥蜴的叙述:当时我才五岁,那天父亲正在一间屋里冲洗房间,这间屋里有一堆燃烧的橡木,父亲在火堆中看到了一只类似蜥蜴的小动物,据说这种动物即便在最热的地方也能存活下去。父亲立刻把我和妹妹叫过去,指给我们看。突然,父亲打了我一记耳光,我不知所措地哭了起来,父亲把我搂在怀里,安慰我说:“亲爱的孩子,我打你并非因为你犯了什么错误,而是为了让你记住你在火里看到的这个小动物,它就是沙罗曼蛇,据我所知,以前从未有人见过它的模样。”一词源自希腊语,意思是壁炉。亚里斯多得和普林尼都曾对这种火蜥蜴作过描述,据他们介绍,沙罗曼蛇的身体非常冷,不但不怕火,还可以灭火,而且懂得用火去攻击来犯者。沙罗曼蛇的体液中含有剧毒,人如果食用了沙罗曼蛇爬过的果实会立即中毒身亡。据说沙罗曼蛇在冬天的时候会躲入中空的树干或岩洞中冬眠,冬眠时全身盘卷起来,保持蛰伏的状态,直到在体内储满足够的燃料后才会苏醒过来。  实际上,沙罗曼蛇之所以不怕火的真正原因是因为它在被激怒的时候会从身体的毛孔里分泌出一种粘液,这种粘液有隔火隔热的功能,可以暂时保护身体不受高温的伤害。马可波罗曾经在游记中记载了在中国看到的石棉矿,西方人不相信中国出产石棉,认为是用沙罗曼蛇的茧抽丝后编织而成的。十六世纪的炼金士认为把铅炼成金需要很高的温度,如果能达到那个温度的话,就可以看见这种火精灵在火焰中飞舞。的另一个意思是蝾螈,这是一种像蜥蜴的小型两栖动物,皮肤无鳞而多孔。有趣的是,在美语中,还有耐火保险箱的意思。  被描述为住在火山口的火蜥蜴。外表是黑色的皮肤上点缀着黄色斑点,据说皮肤籍着火烧能够重新再生。实际上在英语里指的是山椒鱼。山椒鱼的皮肤能分泌出特殊的粘液,即使在火中也能安然无事的存活一段时间。正是因为这种传说,石棉传入欧洲时便被称作是山椒鱼的皮贩卖了很长时间(在中国则被称作火鼠皮)。由于各种各样的传说纷杂,再加上销售时的各种夸大,渐渐生活在火里的山椒鱼就变成了现在的能够自发产生火焰的火之精灵。
第6页:FC红白机游戏经典回顾冒险岛
  FC游戏童年经典回顾:冒险岛为主人公游戏类型也是正式的动作冒险高桥名人确有其人名为高桥利幸原就职于日本的公司高桥利幸先生当时由于创下了每秒钟按键次的连发记录而名声大噪成为全日本家喻户晓的名人公司也趁热打铁推出了以高桥利幸为主角的游戏冒险岛。  高桥利幸的指功确实了得假如按当今的算的话那么他的就是而一般人的极限为次连发每秒也就相当于
&&&经典回顾:  操作  左右方向键左右移动在使用滑板时左方向减速键使用武器攻击单发键按住可加速键跳跃加速可实现大跳  上天  上天是额外的奖励区域里面的水果都有较高分数上天有两种方法第一种方法就是从隐藏蛋中取得钥匙然后到前面的某个平台即可通天如果没有钥匙此平台原本是下沉的第二种方法还是在子弹打到某些位置未落地就消失时再近一步发现一段空间根本发不出子弹在此稍等片刻就会有云彩将名人升上天与隐藏蛋不同的是这种升天的范围较大有三个左右宽而隐藏蛋只有一个宽所以隐藏相对不太容易被发现  体力值  冒险岛创新的设定在荒岛还是添饱肚子是最重要的吃水果取得奶瓶都可以增加体务值撞到碎石绊脚石会减去少量体力值某些蛋中的饿鬼会在一定时间内逐渐消耗体力值体力值较多时会减到大约大约两格体力值较少时它会吃光为止名人就会饿死在荒山地形时水果较少饿鬼却不少所以在这种地形时要小心。  海岸关的云彩平台  海岸关有些云彩比较难跳应注意云彩下边如果云彩下部边缘是很清晰的黑边那么这个云彩必定会下沉的需要注意  奖励原则分各加另外隐藏蛋中的人形也可以加当人数达到人时便不能再增加。  妖精ハニ`的奖励  打开有妖精的蛋后在一定时间内无敌在此其间不要使用子弹攻击而是身体撞击随着时间的增加撞击的分数会从开始的分增加到分很可观的分数如果将妖精带到关底只要冲到牌后妖精没有从画面中消失它就会变成人形取得的奖励。  饿鬼ナスビ的最期  如果将饿鬼带到关底只要冲到牌后饿鬼没有从画面中消失它就会变成分的奖励。&&&评价  冒险岛因为同都是同类型的游戏所以不可避免常拿来做比较表面上与有点相似不过实际游戏过程却是大大的不同偶其实对冒险岛更加青睐  在画面方面由于初期容量较小的原因关卡的内容不太丰富很多关卡背景大同小异游戏独有的体力槽的设定这种设定很有吸引力吃到水果就会保持或增加比起硬性时间的限制来得更加自然和实际的多在荒山地形时绝对会让你体会到找不到东西吃时的危机感遇到饿鬼时更不能停息平分如果体力值较多还是让它吃个饱吧  隐藏要素方面不但非常丰富而且十分有趣只要看到子弹打不透的地方就会发现什么好东东道具方面滑板虽然可以承受一次打击但滑板控制起来不是很容易所以建议不要使用为妙这点不如的蘑菇变大的设定实用因为没有通过跳跃用脚踩敌人的攻击方式的设定没看见他光着脚吗所以武器有相当的重要性这点也增加了游戏的难度如果失败一次挂掉一次用素手不能攻击状态通过某些地方简直让人抓狂隐藏蛋中的火焰弹的作用更加不可小觑某些特殊地形没有它简直难以通过到了游戏后期敌人蜂拥而至几乎快要成射击游戏了这可以说是与的重大区别之一  在难度上冒险岛是非常有挑战性的难度上来说都是上等的超多的空中漂浮平台的设计这可以说是与的重大区别之二,除外上其它游戏基本上无法和冒险岛的空中平台比较的连续坠落平台可以用形容了。  这个游戏迅速风靡了全日本造就了一大批的冒险岛的忠实玩家同时还推出了漫画书《高桥名人物语》公司在上共出了四代冒险岛12183D方式演绎在和平台上推出521,Hunson公司在上又推出了冒险岛合辑但人气已经无法与昔日相比。
第11页:FC游戏童年经典回顾赤色要塞
  FC游戏童年经典回顾赤色要塞
FC版赤色要塞经典标题画面
  赤色要塞(Jackal)KONAMI在1988年出品的过关FC游戏(FC俗称红白机,由日本任天堂公司开发的8位游戏机)游戏,与魂斗罗、绿色兵团、沙罗曼蛇并誉为“四强”,风靡整个八十年代,为诸多80前玩家们所津津乐道,游戏难度不低。
  经典回顾
FC版赤色要塞游戏画面FC版赤色要塞游戏画面
  操作系统
  方向键控制车辆移动,A键发射主战武器(默认方向为车头指示方向,发射前可以用方向键控制发射方向),B键使用机枪(只能向正上方发射)。
  游戏中,玩家控制一辆军用吉普车与敌人战斗,解救己方人质,己方有直升机在机场把人质接走(注:不幸被炸死时,人质会减少,并会出来,你死的越多人质越少,直到消失)。刚开始时,吉普车的主战武器比较落后(速度慢的手榴弹,但能越过障碍),可在游戏中遇到有一个小兵在门口把守的房子,炸开后,救出房子内的工程兵(炫彩色,有别于一般人质的绿色),就会获得火箭炮,并且火箭炮最终会形成四面开花之势。在机场送人质上飞机时,有时也能获得升级主战武器(听声音)。一共六关,最后一关在攻陷敌人的堡垒后,会出现一辆超级大坦克,击败它游戏就通关。
  游戏中玩家开着一辆吉普车与敌人作战,可以进行解救人质。游戏过程中,玩家开战车驶入敌方,与敌方作战,遇见牢房,则解救人质,在指定直升机场将人质送到接应直升机。每一关的末尾都要经过一场激烈的战斗才能进入下一关。有多个场景与不同的武器,解救人质或者获取积分宝物时,火力会增强,游戏紧张好玩。赤色要塞是风靡20世纪90年代的一个经典游戏。
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