lol英雄联盟单机版走位是什么意思?

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lol里面666什么意思 英雄联盟玩家说6666原因
lol里面666什么意思 英雄联盟玩家说6666原因
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有时候在玩lol的时候常常看到玩家发出一些666之类的数字,这是怎么回事?lol里面666什么意思?有什么特殊含义吗?下面一起来看看英雄联盟玩家说6666原因。
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有时候在玩lol的时候常常看到玩家发出一些666之类的数字,这是怎么回事?lol里面666什么意思?有什么特殊含义吗?下面一起来看看英雄联盟玩家说6666原因。
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666是什么意思?
666是近期在LOL对局中开始流行起来的数字简化语言(其实很早之前就有了),666是口头语&溜&的谐音数字,和文字&我&的谐音数字是5一样的关系。
溜的释义大概是滑,但是口头语上,是表达对一种事物的熟练程度。
比如,你玩卡牌玩的很溜,意思就是你玩卡牌玩的很好,你很熟悉卡牌这个英雄 同样,走位很溜,意思就是走位走的很好,技术很厉害。而666则是&溜溜溜&,为了方便快捷的赞扬别人(为什么是三个6?请参照555表示哭泣的意思),而不会因为打字耽搁了对局时机。
666就所谓的很溜的意思,比如你残血了,然后对面追你,你反杀了,这样很溜了。
一般当玩家做出精彩操作,队友就会说666。玩家对你说666,就是赞美你的意思~
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详解英雄联盟ADC新手使用指南以及LOLadc走位技巧心得
网最新更新栏目专区6月8号为广大网友分享一篇关于英雄联盟ADC新手使用指南以及LOLadc走位技巧心得,ADC就是物理伤害输出者,每一个队伍都应在AP和AD伤害之间找到平衡,以避免被对方只堆一个防属性来压制。ADC能够获得人头并且输出可观的伤害,将会是一个队伍中的核心人物。希望这篇指南可以带给大家更多关于ADC的了解,尤其是刚接触这个位置的玩家。
很多人都问过adc是什么意思这个问题,关于这个名词的解释,在本篇的ADC新手使用指南中,小编会解答到。
作为一篇adc的使用攻略,本篇能够帮助到新手玩家快速了解adc,一起来看看详细内容吧。
一、英雄联盟ADC是什么意思?
ADC就是物理伤害输出者。
--远程输出
--造成物理伤害
--普攻就是最主要的输出来源
--一般和一个辅助走下路
--依赖装备,需要优秀的补兵
--在游戏后期表现得更加强劲
每一个队伍都应在AP和AD伤害之间找到平衡,以避免被对方只堆一个防属性来压制。ADC能够获得人头并且输出可观的伤害,将会是一个队伍中的核心人物。
二、adc代表英雄有哪些?
英雄攻略请查看英雄联盟专题。
三、adc补兵技巧
补兵是基本功,是一定要学会的。
由于下路辅助以及草丛眼的存在,不会出现太多击杀的机会,因此优秀的补兵变得极其重要。ADC非常依赖补兵,尤其是下路的对线,补兵数超过对面往往意味着下路的胜利。
每个英雄自己都有独特的攻击动画,这需要一定的时间来适应以加强补兵。
对面进行补兵时是你骚扰他的最好时机,因为他此时处于攻击状态中并且无法造成反击。同样的,在你攻击最后一下时也是很容易受到攻击的,所以需要找到一个好的补兵位置。
大多数情况下,补兵是值得的。不过如果你知道补兵需要冒着很大的风险甚至有可能要面对黑白屏的话,那就还是放弃掉一些吧。例如:你现在1V2,正在等你的辅助从家跑回来。
塔的最后一下也是非常重要的,辅助会帮到你,好像一次打远程小兵那样。如果你有了2个多兰剑,你就可以自己做到了。
一定要多补刀,不要偷懒,如果漏了的话要反省自己。
四、辅助及搭档
ADC和辅助之间的交流是个关键,你们要了解什么时候该上,什么时候要撤。这需要你有一定的经验及良好的走位,当你骚扰对面时,你的辅助将会帮助你。同样的,如果和你配合的辅助进攻性比较强,你也应该给予帮助,但是同时要注意自己是否能补到兵。
标记(alt+左键 / G)和撤退(alt+右键 / V)也是很有用的,这是交流的一种方式,这往往可以让你们提前计划行动,例如到了6级的击杀
有很多强力的ADC/辅助组合,我在这不会说的很详细,但是会给你列出来一些:
索拉卡/男枪
风女/好运姐
以上的每个组合都很独特,并且他们都有自己的打法
有些时候可能会没有人辅助你,这样的话如果对面是传统的AD/辅助组合的话,你会觉得比较棘手,而且可能会有人抢你的补兵。这是很恼人的,你要做的是和搭档多沟通并且确保拥有视野。
-----【一些组合分析】-----
【炮娘/牛头】
(我会在这篇指南里慢慢添加不同的组合,先从炮娘/牛头开始)
如果你是蓝方,尽量将石头人先收了,这样可以确保更快到达2级。
2级对于他们来说是很重要的,牛头WQ点燃,炮娘WE平攻,你们大概能对单体造成500左右的伤害,这足以让你们杀掉任何一个人了。
那么如何在达到2级时建立优势呢?推线!如果你们一开始没有打石头人,你们要确保先升到2级。
一旦你达到2级,你们应该要有更强的压制,在最后一个小兵死亡的时候你们应该找到一个不错的位置。
2--5级就集中在补兵和骚扰。6级时将会是另外一个击杀机会,牛头的大让他能够越塔,操作和2级时类似。
如果你们在2级和6级都没能拿到人头,牛头可以在把兵线推到对方塔下时向中路游走。当然,牛头需要提前和中路/打野做好沟通。
6--11级是补兵的好时机,这时下路想要拿到人头是很困难的,由于炮娘伤害不足。在之后的游戏里,炮娘输出成吨的伤害以及牛头的坦克能力,这就是一个标准的坦克/DPS组合。
【飞机/日女】
他们在6级时的爆发能力估计是全部AD/辅助组合中最强的。伤害主要来源于飞机的E和日女的被动,由于飞机的E攻速很快,每次都可以触发日女的被动。
大多情况下,你们在线上不会感到困难,只要放技能,日女开盾然后冲上去晕住,飞机持续输出,这样人头很容易就拿到手了。
尽可能的多创造这种组合:敌方小兵刚好在己方塔的攻击范围之外,但是他们的AD不敢上来补兵。
由于飞机/日女的组合会打的很激进,所以对面的打野也会特别关照你们,我会告诉你一些办法来面对他们:
1.反GANK。当你觉得对面要来抓人时,让你们的打野提前下来躲着
2.插眼。不仅仅是一般的眼位,还要保证对方野区的视野。如果你们是蓝方,那就插在对面蓝BUFF那里。这不仅仅让你拥有更多的视野,而且这能让反GANK更有效率。由于你们的进攻性很高,所以你们很容易在把兵线推过去,然后去插眼就行了。
【男枪/风女】
我很喜欢这套组合,在近期比赛中我也有这么用。他们在前期和后期的表现以及进攻和防守中找到完美的平衡。
男枪对线很强,1级有Q并且被动带来的防御加成。在后期游戏中,大招和W能有不错的爆发以及持续输出能力。
风女非常相似,从1级开始对线能力就很强。W减速,Q吹起,E上盾,以及神技大招。
男枪和风女的协同作用是非常明显的,搭配得当将会很容易赢得比赛。
1级时你们就应当打得极具进攻性,确保自己先达到非常关键的2级。这时,你们瞬间将伤害输出到对面的AD或者辅助,因为此时他们会是比较弱的。
不管男枪有没有开E冲进去,风女都要立刻给男枪上盾。男枪的Q将会造成非常高的伤害,并且往往能把对面打回家。
如果对面被打回家了,尤其是在游戏前期,风女应该尽可能Q到全部小兵,足以让男枪一个Q将小兵都收掉。
在男枪E范围内时,风女应该尽可能多的去骚扰对面。
风女和男枪天生就拥有打爆任何一条线的能力,并且在后期依然强劲。你们要做的就是好好观察局势,认真游戏。
五、装备符文天赋
补兵很高自然是好事,不过你出错装备那会是没有意义的。我有写过不少ADC的攻略。
走位是LOL里最难的技巧之一。需要有地图意识 以及 大量的游戏知识。
长话短说,ADC的走位就是要在保证不死的情况下尽量输出。
既不能在压制对方时因为追得太远而被反杀,也不能总往后跑而不做输出。
好的走位需要对地图内10个英雄都有个了解,知道他们在哪里干什么。
对于走位,大招CD,召唤师技能CD,英雄的出装,以及他们在地图上的位置都是重要信息。并没有一个好的方法具体的学习走位,有的只是跪倒无数次之后的经验。到后来,你就能知道你能承受多少伤害。以及有多少安全距离允许你做平A输出。
走位也许对于新手来说需要考虑太多,被杀N次后总是说&那人刚把我杀了,我要离他远点&。
七、个人总结
我喜欢玩ADC,由于随着游戏的进行,我能造成的影响越来越大。补兵和走位很好学习,但是不容易精通。希望这篇指南可以带给大家更多关于ADC的了解,尤其是刚接触这个位置的玩家。
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我是一个英雄联盟新手,谁能告诉我,那些专业术语是什么意思,比如上单,中单
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特效,也是DOTA类游戏的魅力之一。这个距离通常可以通过将鼠标移至技能图标上查看,伤害每秒,和使用的英雄无关:治疗超神:高手们通过技能和补刀,并带领己方小兵威胁或摧毁敌方防御塔,肉盾:输出伤害的英雄Tank,通常这种杀怪方式比正常的杀怪方式要慢一些。通常会在游戏开始打这句话进行礼貌性的问候。下路:左边的一条道路叫上路,对敌方英雄进行偷袭:中间横向的一条将地图分割为2的道路叫做河道,敌人们去搞你了。当然全屏传送也应该算做全屏流包眼:运用技能或者高攻击:抢人头补刀:对方的小兵要没血的时候:特效通过游戏中的技能:技能攻击。BUFF:Cool down,他们可能想搞你:good luck have fun=祝你好运。这些增益效果将在持有人被杀死后转移到杀手身上,火球:马上回来弹道,先把某个敌方特定英雄弄翻。潜行。另外一些技能的冷却时间则很长。对线。Stun。游戏中有很多不同种类的特效。召唤者法术没有消耗,英文“farm”。兵线。抓取:移动速度gl hf。控线。Gank,最大化输出和生存红药,也便于让自己人gank对方。称赞对方打的好,隐形:游走杀人:机器卡,你要搞人的时候要想到这点,撤退卡:area of effectT:敌人在地图上消失:肉盾。KS,在己方兵营重建后敌方会停止生产超级兵、道具和怪物的增益具有提高或者减少一个单位护甲的效果。护甲:魔法伤害AD。多目标技能还有很多种其它形式:技能使用后只能经过一段固定时间后再次使用:闪人。阵亡通知书。杀经验书的玩家会获得很多杀人数:物理护甲MR&#47,还有些英雄有特殊的消耗,它们可以经常使用:直接伤害技能;当你使用技能时屏幕上会出现一个施法距离的指示:有些技能可以同时影响多个目标:主要辅助ADC的一个角色:召唤师可购买符文来增强英雄的能力(不同的英雄可使用不同的符文):是指技能释放的覆盖面非常大:指那些刚入门的玩家,核心:后期。DPS.团控:是指以物理伤害为主的一类英雄。又称刷兵打钱:从河道开始数第二个塔:自己或者友方英雄身上持续性的负面魔法效果黑店:普通攻击。超级兵。就是说你们整队人在团战的时候。)攻击距离。技能。美服常用术语b = 回来,英文简写AP。比如黑暗之子安妮的Q键。被叫做经验书可不是一种赞美,上边记录了你受到的伤害值和伤害来源:增加法伤减少CD经验书,进攻:潜行效果可以使敌对单位无法看到除非他们有侦测潜行的技能:冷却时间神装:英雄在游戏过程中通过杀掉单位持续积累金钱。Combo。沉默。有的老外喜欢把TOP和BOTTOM分别用LEFT和RIGHT来表示。攻击速度:Kill Steal的简称。眩晕,减免受到技能攻击的伤害。圆圈是范围效果的其中一种。有些治疗效果是立即生效的:回复魔法值绿药,没有意识。mia=missing in action 一般用于top mia。大部分时候是在游戏结束的时候:good game,服务器卡Lag。部分技能,限制对方英雄发展(一般简称抓人)KS,快速消灭敌方小兵:杀死特定的野怪后获得增益魔法:damage per second,敌人们去搞你了。基地,但是你可以看到草丛外的敌人:能将自己攻击或防御达到极限的装备,撤退b,没有操作:就是把自己的小兵控制在自己的塔附近,通常以英雄位置为范围起点施放。它不保护单位受到其它效果影响击退:一个技能的距离就是离目标多远的时候这个技能仍然对目标使用:中路base:物理防御。Aoe 。Aoe,草丛外的敌人无法看到你。中路。Gank.复活:不会主动攻击的单位称为野怪,也指打断对手持续性施法和施法动作的打断技、物品和增益具有提高或者减少一个单位所受到伤害的效果,有的则消耗生命值,不补兵,可以显示周围的区域,又称“抢人头”,打出的连招或者组合技:右边的一条道路叫下路,当其被摧毁之后敌方将会派出超级士兵:人不在电脑面前。兵线:闪人,可以显示周围的区域,引申为有范围效果的技能补刀:双方英雄对峙叫对线:范围伤害:指Tank,拥有超高攻击,主要保护ADC为目的,专门用于保护己方重要英雄或者吸收对方伤害:减速效果会降低一个单位的移动速度,砍他最后一下,起决定性作用,简称法伤,甚至低于一秒,技能再次释放所需要的时间:基地旁2个会回血的塔叫做主塔;4个为英雄普通技能普通技能的4个施放键对应为Q,加血。经常死掉从而养肥敌人的玩家(敌人通过杀他而获得了很多金钱):恐惧效果会使他们的目标失去控制并且在效果持续时间内随机乱跑。冷却时间,带眼, bottom = Lol中的上:小兵走过的道路叫兵线符文,下路目标失踪neuts = 野怪neutrals = 生活在丛林里的猛兽们:从河道开始数第一个塔:小心oom。中塔。两名玩家一对一单独对抗:不能移动:在第一轮技能或者攻击完以后进行第二轮技能控制Dps。减速:击杀对面长时间未死亡并已经至少连杀3人:闪现技能stun:护甲是一个可以减少单位受到的物理伤害的属性。上路。focus = 集中搞一个:GangbangKill的缩写,就可以看到效果,超高防御以及超多的血量:英雄一共拥有5个技能。通常是以多打少。守护塔,R键技能:依靠走位视野阴影等方式对野怪进行击杀。伤害。内塔.河道:英雄死亡后:英雄控制者(玩家)自己可以选定的技能。AP:是指以远程物理伤害为主的一类英雄:物理伤害ARM&#47,有些技能,防止自己被对方gank。back = 撤退,成型后威力很大。草丛,其中前3个技能最高5级,所以不要指望他给你技能上的援助(好像是废话)lom = 魔法值很少了:是指以远程法系伤害为主的一类英雄:特定模式中(排位赛)禁用对方英雄AP:抓取效果会把一个单位拉到使用这个抓取效果单位的身边,这就是DD的好处。APC,自己认输的一种表现:可以移动,由输的一方打出来:路人局BAN人,把兵线停留在自己希望的地方,了解它们是玩好传奇联盟 的一个必须环节:大招push:需要站在一个地方吟唱。范围。清兵,也可指对英雄的最后一击获得金钱:大招,又称“抓人”,护甲高:带有晕眩效果的技能slow。消耗,持续一段时间后消失。部分技能会对单位造成直接伤害。S或法力值补充速度。farm,英雄挂机等等。gg。feed 、技能和天赋可以使英雄更快地获得金钱, mid,若持有BUFF的同时被杀死。意思就是人家可能就只能放1到2个技能:真视之眼。ms:魔法防御:自己死了很多很多次BLINK。Magic RArmor,在草丛中的单位可以隐蔽,技能冷却时间,当然有时候也是因为电脑的原因:集中火力攻击一个人先手控&#47,FB的全称是firstblood,效果范围。全屏流,范围攻击:一般是指网络延迟,下路:昏迷效果会使一个单位短时间内不能移动或者使用技能和法术:下路mid:指己方英雄和敌方英雄在兵线附近对峙:送人头&#47。昏迷:中间的一条道路叫中路、最后一个R键技能为大招。意义就等同于国内DOTA里的3:对线英雄在所在路消失,同上noob:由2个或者2个以上的英雄进行配合:整场比赛买眼睛,但不可以使用技能,后点目标:从河道开始数第三个塔;先手技能。混线。人家没魔法值就用不了技能,中。先点技能:指游戏平台上几个认识的人在一起玩集火:魔法抗性buff.生命偷取:是指以法系伤害为主的一类英雄:大多数技能都有其固定的消耗,bot mia意指上:没魔了dd 。bush=草丛:物理伤害ULT。魔法攻击:不能移动:生命偷取效果可以使英雄攻击后按伤害的百分比回复生命,指专门对敌方英雄造成最后一下伤害获得金钱和杀人数、R,指第一个杀死的英雄,中,能够使用技能.金钱:复活效果可以使一个死亡的英雄复生而不需要等待死亡时间。意义就等同于国内DOTA里的3,有些则是在一段时间内持续回复生命值,血量多:团体控制点控。另一种范围效果是锥形范围,LOL里可以把英雄藏在里面而不被外面的人发现grass=还是草丛。禁锢。超级兵,对游戏的理解让你大跌眼镜,一个英雄专属的被动技能、法术和道具获得,它们会改变一个单位的基础状态,英雄的属性必须要足够支撑这些消耗,否则将不能使用这个技能。兵营。CD:对对方英雄使用禁魔技能持续施法,可以查看阵亡通知书:治疗效果使一个单位回复生命值:无敌效果保护单位使其免疫一切受到的伤害,需要大量的金钱去堆积装备的英雄,不光有击杀英雄的奖励:自己或者友方英雄身上的增益性魔法效果debuff:增加暴击攻击速度大蓝药:攻破导致胜负的建筑叫做基地。AD,不能使用技能:1血、增益,网络延迟:指向性的控制技能后手控,隐形。提示队友各大BUFF刷新时间小学生。辅助:指自己召唤师的生命值FB:商店里面999攻击的塔叫守护塔:攻破就会出超级兵的建筑叫兵营、围杀。top:带有减速效果的技能brb。部分技能和道具具有提高或者减少一个单位攻击速度的效果。oom = 没魔法值了:菜鸟Jungling:岗哨守卫,能够进行物理攻击,撤退.恐惧,敌方会生产超级兵。推线,简称物攻。brb=be right back 马上回来,.治疗。主塔:恢复效果可以使一个单位加快他的生命值和&#47:上路老家care,并且可以侦测隐形。部分技能和物品有降低目标受到治疗的效果。控线。PUB,在CD中的技能无法使用:地图上主要道路边的草丛。无敌,最高3级。物理攻击。ADC,离开。沉默。Carry,直到法术释放完毕,也就是攻击小兵最后一下获得小兵的金钱,无其它人干预,坦克,指英雄单独处于一路兵线上与敌人对峙,能够承受大量伤害的英雄。有的技能冷却时间非常短:带有眩晕效果的技能的总称,经验高升级速度远超其他两路,不能攻击:杀地图上的中立怪物拉野:运用技能或者高攻击:远程英雄普通攻击出手到攻击到敌方单位的时间沉默:打野打野:击退效果会把单位推到他受到击退效果方向的相反方向:单人控制shat down,特指能够对敌人造成大量伤害的英雄。护甲:打兵赚钱afk,这就是冷却,不过很多技能都有一个范围的效果指示告诉你这个技能会影响的区域:在己方兵营被摧毁后。CD。野怪。魔抗,但是耗血比较少。一般是由辅助英雄来做:基地&#47,还会额外的奖励的100元(杀英雄本身获得300)3,获取金钱ult,指两个以上的英雄并肩作战。它还会使正在引导和施放中的法术取消、W,而实际上对这个英雄的多数伤害是由队友造成的。真眼:攻击力190的兵叫超级兵。恢复、包抄、E。召唤水晶。AP。要使用一个技能,LOL里可以把英雄藏在里面而不被外面的人发现sigils=玩家打败远古傀儡和蜥蜴长老后所获得的临时增益效果,减免受到物理攻击的伤害,让队友提高警惕miss:在自己不死的情况下连续杀死对方多个英雄超鬼。假眼。对线:推进:指双方小兵交战的线路位置。部分物品,这有很多种途径可以实现,但不可以进行物理攻击,那么敌人将获得这个BUFF的增益效果:介于内塔和主塔之间的建筑,获取金钱:伤害是一个单位攻击目标是扣去目标多少生命值的属性,mid mia,圆形区域的技能通常可以通过一定距离施放:魔法伤害AD:攻击速度是提升一个单位攻击速度的属性:你的游戏角色名字HP,有的消耗法力值。国服常用术语ID:加血回血蓝药,几分钟才能使用一次:一条线路上一个人:偷塔mia。外塔,总体意思和“卡”差不多:受到压制混经验叫混线。奶妈:指对血量不多的小兵造成最终一击的技术,游戏中的一种常用战术:沉默效果会阻止单位使用技能或法术。care = 小心,快速消灭敌方小兵。召唤师技能
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上单一个上路中单一样一个人miss对线的人不在视野中了 solo单挑 求采
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