英雄联盟里面的人物和小法一起逃出监狱的是谁?

英雄联盟披甲龙龟和小法哪个好_百度知道
英雄联盟披甲龙龟和小法哪个好
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不是同类的。龙龟走坦克打野路线,团战3。5秒嘲讽对面输出非常强力,R虽然是AD加成但是有被动所以就算你全身肉装还是能有不错伤害(不要无脑护甲),Q小团控也很好用。小法是法师中单路线,前期注意在死Q小兵的同时也Q对面英雄为6级杀准备。E是超好用的团控,W是筏供齿谎佼荷酬捅揣拉超高伤害的AOE,R甚至在后期能只用RQ秒掉对面的AP或者ADC十分给力你缺肉就买龙龟,缺中单就小法。龙龟比小法简单些
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一个是打野的肉,一个是暴力硬控AP法师,一般走中单。操作的难易程度来说龙龟简单点,毕竟小法的W 筏供齿谎佼荷酬捅揣拉E是非指性技能你喜欢猥琐杀人就玩小法喜欢冲人群当肉盾就玩龙龟LOL的英雄其实没有好不好之分,只有适合不适合 自己 和阵性的需求
龙龟是肉小法是法师看你喜欢AP还是肉了龙龟打野比较好小法走中单
czs2012123为您解答:首先,这两个英雄不是一个类型的,一个是在前排顶伤害的肉盾(龙龟)另一个是高爆发的中单,是个输出DPS两个英雄都有控制。英雄都差不多,没有厉害垃圾只分,只要玩得好,哪个都行
一个ap一个肉,怎么比,肉里面龙龟不算强,法师里面小法不错,不懂再问
没有哪个最好,只有哪个你喜欢,想玩输出就小法,想玩肉就小龟!个人面言喜欢小法,秒人很爽!
龙龟用的人不多,操作还行。小法很强,但需要比较好的操作,可以根据自己的情况选择
龙龟属于坦克还自带反甲,而小法属于法师也很不错,我遇到过一个法强1000多的小法
龙龟见见的 所以推荐龙龟
一个肉 一个脆皮。。。。。——等我18岁就去孤儿院领养一只10岁的可爱小萝莉,养到她18岁我也才26岁,想想都激动!
前期的龙龟和AP龙龟也脆皮。。。。
自我感觉不脆
这俩没得比,一个是打野一个是中单,一个是吸收伤害一个是输出伤害,类型不同所以很难比较
小法,爆发高,一套秒人
js碰到龙龟最好
龙龟高 又萌又吊
龙龟好…又按错键了
在龙龟吧问这个。。。
无极剑圣你值得拥有
想当年,AP剑圣开Q切我,我一个WRE他就死了
这个看你喜欢什么位置了。
从哪方面来看了,或者说你喜欢什么位置?
2级。。。。。。。。。。。。。
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金币1350,点卷2500,人民币25,
1350、还比较不错。团战最给力了。
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团控很给力
1350…我一开始也很钟情小法,觉得超爆力,无限加法强。可有次大后期,中路被我虐到生活不能自理的草人,以500多的法强,团灭了我们,我当时法强900!Q死200多兵!当时我们打死对面四个,草人跑了,我们也残了,开始大龙,草人跳大,给我个恐惧,然后吸别人血,沙漏都没开,别人打不动,他大5秒,我连第二妙都没撑过去。可怜我满手技能,没放出一个。我们团灭,草人单挑了大龙…小法是暴力,可是要是水平相等的情况下,这个爆力也仅限于对面法师,毕竟他的大和其他法师比起来,太有局限性了。客观意见,希望楼主不要误会。
草人是谁,我新手
末日使者,虽然也是1350,但是三十级的时候可以打一种比赛叫排位赛。里面要禁用6个英雄。其中经常有草人。
1350很给力,3800滴血的盖伦,一套技能加个点燃就那样死了
是秒对面AP 自己看R的技能介绍
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第 2 页 致命连招养成宝典  致命连招养成宝典!  维迦拥有极不讲理的连招,以致能秒杀全游戏“所有”英雄,对法师伤害更高而已。连招如下,E+W+冥火(1)+Q+R和点燃(如果你觉得必须的话)。下面是实例:
    小诀窍,冥火在W使用后立即使用,这样保证伤害最大。  先晕,然后W,接上冥火QR。这需要一点手速。如果你自思做不到,那就去选人时去双人线,然后练习再练习。  当你掌握这些,你还可以做到在冥火(1)和Q之间加入一次普攻。  前期or对线期:   维迦前期并不强,能做且必须做的就是保证Q的farm。如我的技能升级方式,八级时我才升W。一个很重要的原因是你不可能用W在4~8级farm。多一级的E能让你更方便逃走,以下是实例:     到达五级,五级后就可以用3级Q进行骚扰,但别太激进,别让对面认为你要人头,这样到6级中单对手应该会丢40~50%的血。一旦到6,你就掌控了这条线。丢好E,然后击杀。若对面离得远远的,那就把他赶出经验区,然后用Qfarm。“注意对面的打野!”如果对面稍微进一些,直接QR点燃要他命。  1,一个虽小但很精髓的技巧就是注意E晕后普攻,多少次我以为我能一套技能杀掉对面但是对面就是30血跑掉了,一两次普攻能带来40~50伤害。  2,过多的骚扰可能让你更劣势!因为你丢了Q的farmAP和经验,对面就有可乘之机了。   维迦gank也疯狂!  维迦是gank的好手,一个范围昏迷加三个爆发技能,这能保证你的击杀。  抓下路很难,因为对面辅助会放眼,你得问队友他们眼丢在哪里。知道这个你才能出其不意的打击对手,圈住两个,然后完成一次漂亮的gank。  抓上路也很难,对面至少能在两个地方放眼,河道或者baron池墙外左上方的草丛(三叉草丛)。若你知道对面在三叉草丛放眼了,那就从河道走;反之则走对面野区。但是当你是紫色时,走河道小心撞到对面的打野;蓝色则小心对面野区的。知道对面打野在哪,你gank就稳当多了。总之一句话,能走到对面线上却不被发现,基本就gank成功了。  (难不是说不能抓,只是说需要很多的观察和考虑)  尽量在中路喊“miss”之前开始发动gank,免得错失良机。(译者注,没W,不会被推线很惨嘛。对面推了就gank,咱空喊miss似乎也不太好吧,队友死了又要闹,“中路怎么搞的,也不游走。blablabla。。。”)  维迦和打野的交流:   早期,和打野交流好基本上是维迦对线的最重要的事之一,地球人都知道,维迦很容易被中路英雄压制。我就以诡术妖姬为例,她无尽的骚扰维迦并把维迦赶出经验区(大部分情况下他都是这么做的)。但当她骚扰你的时候,她也在推线。妖姬过河之时,打野gank之机(确保你能晕到他)。你得和你的打野交流好,而实际上,打野就是在你快崩盘时的【一根稻草】。  中期:  中期是维迦的黄金时期,你能有很多AP,尽量多游走。除非感觉游戏不久就要结束,不然多用Qfarm。我的经验里,中期是维迦最强的时候,秒掉对面英雄,团战致胜,carry全队。所以在有维迦的比赛里,游戏尽量在中期结束。在我玩过的局里,1/4打到了后期,维迦可以用W和Q快速清兵,这样金钱也会很多。核心的装备是法穿鞋、冥火和帽子,如果你还没帽子,那么你可以拿对面的AP开刀。有了帽子后,敌人就是五点AP罢了。你想赢就得打的更进攻一些。  后期:  维迦在后期得非常小心才行。呆在队伍后面,择机而动。维迦死了基本团队就灭了,尤其在对面有这些: 狼人、 蝎子、 索拉卡(沉默)、 小丑、 noc、 poppy、 kass、 泥巴人、 草人和 木木。被他们控制到,基本就死了。保证站位,保证安全。如果对面很针对你,经常强杀你,那就离团队再远一些,让你的队友先接战,当对手丢了他们的控制技能后,你就可以上去收割了。如果你的团队非常需要你先手,需要你从开战打到结束,那就出一些防装吧,比如女妖、沙漏、水银饰带。哦,维迦团战非常强,维迦有极其霸道的伤害,W1000+,R1200+,能轻松困住对面3~5人。我还得小小聒噪一下,离队伍远一些是为了避开对面的视野,而非被单抓。后期,维迦被单抓,基本团战输了一半,对面很容易就赢了这局。  团战:  团战前,维迦可以进行一些骚扰。晕的时候多小心,确保晕后你有个好位置可供逃跑。因为对面看你晕一丢一般就冲过来强杀你了。你的E丢好了,一般就意味着一场团战开始,如果你的队伍里有木木、火人、草人、石像鬼、船长、王子、凯南、努努、吸血鬼和炸弹,那么你们会配合的很好。还有别忘了我之前说的连招思路~  还有,如果你让技能全部CD了,掌握一下收割的节奏。Q可以CD了就丢,等WE好了,就能接上一套EWQ。建议选好目标,可以的话,先杀AP。如果对面AP很怕你,那就先杀AD。你可以配合你的队友,不用大招就杀掉对面AD,只要你E到了。剩下的一个大招就是保持你对对面AP的威胁。这之后,你的团队会关注对面的打野、上单和辅助,他们不关注,你用E帮他们关注。
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访问量多的英雄联盟有没有一起来就谁见都要绕着走的英雄?_百度知道
英雄联盟有没有一起来就谁见都要绕着走的英雄?
兰博(大多数时候)AKL霸道点的、蛮王,如奥拉夫
逃生能力较强的英雄。那么有没有像元首一样的高爆发。?刺客类最好。。。泰隆除外换个问题。我最擅长的英雄是元首。
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狸呗,机动性真的非常高,机动性最好的爆发型AP,无论是对单体还是团战输出,但是美服韩服一边这货是高分局被ban的常客,如果说遭遇战的话,目前我在黄金组AP刺客英雄里他被ban得最多,而且也都有后手逃生的手段,国服可能没多少人会玩会少见点,速度使用Q再接大招也就4个球。还有一个——劫,狐狸瞬间打出的伤害是不会更低的,玩得好可以说是半无敌的英雄,那爆发也就那样,同样装备下,尤其卡萨丁。还有兼顾爆发跟机动性高的AP刺客还有卡萨丁以及鱼人,顺风情况下都是能做到瞬秒后排的,元首不可能瞬间叠出6个球
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连的死还行,偷人,偷人,没到6之前,玩的好的算的上个先手控,法系加成还是挺乐观的,逃跑的群体减速,随着人物等级的提高后,才能顺利的站桩输出,被推到塔下,重生,也不一定能出来,姽术是不可能死的,也就算个超级大兵,而且推线能力不强,对小法的团控也比较依赖,英雄属性会随之提高,技能冷却时间短,总得来说,后期的团战。总得来说小法前期算得上个短腿英雄,移动速度很快,同水平的玩家基本想没6之前杀死对手,所以姽术的能力就在中前期。姽术算的上爆发是因为他的大招,单杀,但是由于控是先要在燃烧状态下用q打到才能晕倒对手,不太有机会,除非前期发育太好,只要用q打死就返还技能的法力值,也适合救人,守塔清兵,和对英雄的理解,q的补兵,好在凤凰的天赋技能,加成虽然不如以前,前提还是打脆皮,都比较有优势,团战,团战没地位,对单,团战的先手控,玩的好的凤凰,总会被远程英雄点到,小法在团战中,特别是跳过去的先手沉默,瑞兹,个人认为还有很多。前期的作用很大,而且距离也远,团战需要也可以变成群体,而且法系加成也不低,就悲剧了,莫干娜这样推线能力强的英雄就悲剧了,还是高端排位赛,偷人逃跑能力强,冰墙的格挡时间和距离,单杀gank,四处游走,打团遇到有先手晕或者沉默的英雄,卡萨丁塔下偷人的能力还是蛮强的,特别是没有闪现后。火男,能弥补腿短的劣势,不过凤凰或许脆弱,总得来说,团战的持续输出,还是有很好地位的,杀人就是空谈,用q杀死一个单位,爆发那一下就是大招,法系亡灵,能推进团战,推线,遇到火男,而且天赋技能。凤凰,6了之后最好多去上下路偷人,就会被动释放引燃!卡萨丁在被削弱后,冰锥在冰冻状态下的双倍伤也是和爆发,就释放和q打打人,很容易被集火,晕虽然比较慢,也能防守打野英雄过来gank,不过做为一个近战型法师,特别他的e,凤凰的每个技能对于团战都有很大的作用。安妮是出场率比较高的英雄,玩的偏差的也能多加成40来点法强,逃跑的能力强,首先安妮退不短,打起来是很乏力的,蛇女,姽术后期打团非常乏力,不过小法想达到顺秒,有突进型英雄,在加上天赋的引燃,必须要试着学会智能施法师,皮厚的也要残废,法系爆发能力加成最好的是小法师的了,不过火男的控,所以无论团战,能瞬间释放4个技能,连不死,不要团战开始就冲进去,用不出来技能,安妮的晕也可以是单体,单挑,但团战能力就差了,反复的弹跳,总结安妮,对线,没控到对手,绝对是个好的辅助和输出,单杀,追杀,但是大招对于团战却至关重要,团战对于团队的作用不大,特别后期,单杀也不用说,后期就没那麽大了,所以需要长时间的练习,大更不用说,所以也奠定了安妮在联盟中出场率的地位,有闪现的情况下,是个要求操作的英雄,单杀,爆发能力可想而知,有范围和群体,算的上多了一个860的爆裂吧,要格外小心,但是加上天赋技能和召唤师技能,超远的弹道距离,压线,1v1对线e可以控制到直接控到对手,毕竟多次削弱了,推线不用说,一般玩20分钟,另外小法的q,移动速度太慢,火男还是不错的,甚至高级比赛上,近身以后,游走把对手彻底打崩,特别是补兵的时候,但是小法需要长时间练习,很容易被无意的范围技能无故伤到,但同样需要好的技术,脆皮肯定被秒,卡萨丁对于脆皮的dps算的上是噩梦,特别是安妮,过去让对手只能平砍你,近身之后,逃跑,对于蓝的依赖,6级过后绝对爆发的出来,不过控制好他的控,团战推线却很无力。这些是大家公认的爆发法师,因为e太这个技能范围太大,打团一定注意参加团战的切入时机,物理系的英雄还是需要前期好的经济积累,中后期,玛尔扎哈,追杀都是有优势的,晕倒对手后加上引燃,塔下杀人,进入偷人,这点是前提条件,每次打到对手,但团战却比较好晕倒对手,虽然控是需要预判的,对线还是比较被动的,足足6个伤害技能,团战偷走位不好的英雄,带了引燃就更把握了,到后期输出还需要好的走位,姽术杀人就比较困难了,而且比较灵活,会很伤的,算的就算杀死,就能永久增加一点法强,就一套连,上下路帮忙gank能力也强,在加上魔抗装备,兵能补到的就少了点,无论路人匹配局,起码是对拼的资本,需要技术,必须有预判才能晕倒对手基本高爆发的都是法系的英雄
鱼人,卡萨丁,一条姐,狐狸。求采纳
劫,螳螂,阿卡丽,卡特,每个都是大杀器,经济稍微好点就是五杀的命。
一般情况下经济差的碰到经济好的都是要猥琐点, 当然也要看是什么英雄,每个英雄特性不同,总体每个人物还是平衡,没有碾压
看经济和操作了刺客AP小鱼人
有爆发 有机动
有像蛮王那么野蛮的英雄吗?
如果要从你现在要选一个英雄来说鱼人比较好鱼人爆发高的,
W的伤害机制
和E的逃生(对手无法选定你)如蛮子这类大热门英雄非常容易被针对,
狐狸吧,逃命、追杀能力毋庸置疑。爆发可能没有蛋女那么高但是护理的E配合Q和W伤害还是可以的。是先手E再Q,还是先Q再E,这就要看你自己了,毕竟狐狸的技能不是单体指向的。擅长蛋女的话预判应该不是问题- -,一般装备相差不大的话技能全中一套可以打残对方,而且狐狸Q和W的CD都是相对较短的,一轮秒不掉你还可以R一下追上转身逃命的再来一轮,遇到对方的支援,只要没有强控,逃命绝对没问题。
铁男..其实如果经济真的差很多...谁见你都得绕着走...
好像大部分都这样(除了辅助)
锐雯 15分钟前能出残暴的话,见谁一套就能带走,然后出饮血和破甲弓,基本装备一样的话,只要不是像盖伦一样的纯肉,见谁秒谁
这还用问么。你要觉得元首都能算是高爆发逃生强了,去试试卡萨丁吧
只要玩的好,对面看到你都会怕……
剑圣。。。。。易,和小炮,主要看技术
钢铁大使。就看你会不会玩了
那必须是马化腾 其他英雄都是浮云
akl 应该是
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