魔兽世界6.0盗贼pvp猎人总被盗贼杀怎么办

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  Q:为何说多重打击改动了?它们看起来没变。
  A:添加了两个的描述,并且多重打击改为&2次x%的几率&而不是&2次x/2%的几率&
  Q:所以它的上限现在是100%了?
  A:是的。功能没变,只是希望能更易理解。
  Q:在日志里有提到dot部分跳数的触发率吗?还是太少无需担心?
  A:我们如果有必要会做特殊的触发,但通常无需担心。
  Q:增幅并没作为二级属性提及,它还存在还是已经废弃?
  A:推迟了。
  Q:属性压缩会影响任务奖励的金币吗?向商人出售的物品价格?供应商物品价格?怪物掉落的钱?
  A:都不会。&
  Q:武器战会获得一个替换点燃武器的新天赋吗?
  A:我们正在考虑,但想看看它们先。
  Q:武器战天赋点燃武器怎么样了?
  A:我们还在评估点燃武器如何与新武器战的循环作用。
  Q:你觉得新武器战有足够深度了?扔掉英勇打击是能解决效率问题,但是循环是一个整体。
  A:是的,主要是因为斩杀。
  A:我认为压制更短的公共cd会让这个专精更奇怪。现在有一个稳定的节奏让你保持并理智的消耗怒气。
  Q:武器战应当以什么为主?巨人打击,致死打击,猛击?英勇打击很重要一点是没有公共cd,你会给我们什么没公共cd的东西?
  A:别忘了斩杀。看看行刑者的被动。
  Q:巨人打击雕文是dps向的吗?我担心狂暴战会失去所有复杂性。
  A:不是。
  Q:没提到英勇飞跃,但有暗影步,有魂体双分,有传送门,等等。我们能得到平衡的修复吗?
  A:可靠地英勇飞跃在6.0对你的技能有很大帮助。
  Q:这是和新环境设计有关还是英勇飞跃自己的改动?
  A:改动;它在任何地方都会更可靠。
  Q:我喜欢武器战的改动,巨人打击还会提高猛击的伤害吗?
  A:会的,因为它是物理伤害,会受到护甲影响,而巨人打击让它绕过护甲。
  Q:行刑者总是提高斩杀消耗还是仅20%以下的目标?
  A:总是。但你面对20%以下目标是能获得大量怒气作为补偿。&
  Q:扰乱射击现在回来了?
  A:是的!
  Q:精确瞄准/狂野怒火buff根据武器伤害来调整的。目的是让狂野怒火期间瞄准射击比奇美拉射击强?
  A:可能会在高装等出现,但不是我们追求的目标。我们会寻找最佳的调整。
  A:野性箭袋已经不会造成耐久的损失。然而我发现左右开弓还是会,所以会改动它。&
  Q:改动太多了,就像整个天赋重做了一样。
  A:这确实是个巨大的改动。我们期待你们alpha和beta测试的反馈。
  Q:平衡能量仅在战斗中增长还是随时随地?
  A:当你进战斗时从月蚀开始。你离开战斗30秒后,下次它会到0,停在那。
  Q:共享层数太棒了。
  A:很高兴星涌术和星辰坠落共享层数,这是为了将星辰坠落剔出单体循环。
  Q:根据新的超凡之盟,&最大日月之蚀加成&是30%还是15%?
  A:30%(计算精通前)。它就像你在两个方向同时拥有100点能量。
  Q:新平衡听起来比旧的更令人困惑。它就像个钟摆一样不停晃动?
  A:是的。在战斗中总是(战斗后持续30秒)。
  Q:当日火/月火术触发时星涌术还瞬发吗?
  A:不,星涌术有1.5秒施法时间。充能意味着你可以推迟使用它(比如需要跑动)而不受损失。
  Q:法术风暴伤害是什么?
  A:自然+奥术。我知道是个很奇怪的名字。
  Q:我很关心星涌术有6%急速但是星辰坠落没有?急速是很重要的。
  A:你指什么6%急速?
  Q:当施放星涌术时?我没看错吧。
  A:这是个天赋,使星涌术在施放时获得20%急速。不是6%。
  Q:我很关心平衡德的改动,单位和让月火术施法时间变长了?这很糟糕。
  A:为了确保两边都好,并且感觉上不会有不同。
  Q:平衡的改动大多听起来很好,但是3秒施法的月火术会毁了pvp平衡德。
  A:去看看强化枭兽狂乱。
  Q:缺少瞬发星涌术会移除咕咕唯一的爆发机会。
  A:可靠地射出一排星涌术才是爆发。
  Q:为和星涌术要3秒施法了?跟混乱箭看齐?伤害能看齐吗?
  A:星涌术1.5秒施法。星火术才是3秒。
  Q:关于群星坠落的改动,它只会击中进入战斗状态的敌人吗?我不想让它又变回群星引怪。
  A:这是我们正在讨论的。目前,它只击中跟你处于战斗状态的敌人。考虑通过个雕文让它命中所有敌人。在很多情况下,命中所有怪才是你想要的。只是它会引起你/队友死亡。
  Q:很担心在大多数情况下aoe或单目标时处在错误的日月之蚀状态下。
  A:两边对两种都满足的很好,并且星界沟通可以在战斗中规划你的能量条。
  Q:这听起来很好。我只担心急需爆发时没层数又没触发。
  A:你可以长时间存着层数,明智的用它是很大的技巧差异。
  Q:月火术和日火术快照你的日月之蚀和其他触发增益?
  A:是的。其他都是动态的,除了日月之蚀的等级是快照你施法时的。这样你就会倾向在接近日月之蚀峰值时施放它们。
  Q:我还关心法力回复。当进入日月之蚀是立刻回复50%。那现在我怎么回复法力?
  A:我们可能会需要给你们某种法力回复方式,但是没写在日志里。别担心,法力不会限制输出。
  Q:为何新月光淋漓对月火术/日火术作用不同?
  A:想让两边有不同,玩起来感觉不一样。各有优缺点。
  Q:自然的优雅怎么样了?坠星触发还会让星涌术瞬发吗?
  A:我们会使枭兽的伤害在没有自然的优雅情况下也很高。不,坠星不会让它瞬发,但施法时间是1.5秒。
  Q:我不明白,自然的优雅移除了还是自然的优雅之外伤害损失更低?
  A:自然的优雅移除了。我们在没它的情况下调整鸟德的伤害。恒星耀斑不会触发坠星。
  Q:新的蘑菇在激活时只有伤害+减速了?
  A:只有减速。群星坠落+飓风是为aoe准备的。
  Q:新的星辰淋漓是主动还是被动技能?
  A:被动。
  Q:我们能获得一个装饰性的星界风暴雕文来显示美丽的星界风暴的效果吗?
  A:目前计划一个雕文让星辰坠落变成日落,飓风变成星界风暴。
  Q:/月蚀强化能堆叠还是我们要在愤怒/星火术之间穿插星涌术?
  A:他们不会堆叠。你会想把你的星涌术安排在当你接下来15秒想放2发星火术或3发愤怒之前。并且在循环巅峰附近施放星火术/愤怒。
  Q:看起来似乎新的平衡循环有&一丢丢快照&你会担心大批使用affdots来监控技能吗?
  A:日月之蚀对月火术/日火术的加成是唯一使用快照机制的。
  Q:割伤不再重置裂伤的cd了?那行删除了,我看似乎恢复了。
  A:是的,我们尝试了下,然后恢复了。
  Q:裂伤怒气降低并未在补丁日志里提及,有这事?
  A:只是忘了提。裂伤现在产生15怒气(从5上调),并且它的冷却时间会被急速降低。
  Q:你能说说为何移除突袭吗?它太有标志性了。
  A:的确,但是猫形态隐身动作条只有两个技能太尴尬了,并且这两个技能只能在潜行状态下使用还占俩格子更尴尬。反正很多人用宏将撕碎和斜掠连在一起。
  Q:为何你们只恢复了野性版的塞纳留斯的梦境?移除最有趣的天赋之一?
  A:因为血腥痛击不是那么有趣,它是纯粹的被动,我们不想让一排出现两个被动。
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你能成为高手的,还有移动放风筝也是要不断练习,你说的是jjc还是战场,和最远输出,少年,很多职业都不怕.多练吧,要多学会控制,甚至能1v2,lr玩的好,猎人的陷阱放置是要多练习的不应该啊
热心网友 &10:54
多看看攻略啊,盗贼是个操作型英雄,不好上手哦。
热心网友&10:53
6.0LR还是可以的,能与盗贼一战,特别是兽王猎,容易上手。
shb0534&10:58
同感同感,这年头LR嘲讽度不亚于奶萨。你需要准备一个徽章,一双耐力饰品,一个狡诈系的宝宝,一个照明弹快捷键,一个陷阱发射器快捷键。残血被盗贼偷袭,立刻章+耐力饰品+威慑+后跳+火箭靴跑路,有什么交什么。半血被偷袭,宝宝给牺牲,取消陷阱发射器,等脱控后第一时间爆炸或冰冻陷阱,然后风筝之。满血被偷袭,取消陷阱发射器,放陷阱,风筝之。养成随时放照明弹的习惯。开旗守旗放,站位孤立放,残血放,走路没事放。被秒是你的问题,被耗死(tiaoxi)是盗贼太犀利。抱奶妈大腿不太可靠,抱团可有效降低被盗贼偷袭概率。
徘徊行忍&11:03
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《熊猫人之谜》攻略指南
魔兽七日谈
战斗民族多奇志,基友真爱美流传。一位俄罗斯玩家成就点数全满,其中公会基友们为了帮他做成就赴汤蹈火
第86期:审美下限不断刷新 魔兽里看一眼悔十年的坐骑
第85期:史上最强资料片 你有多期待《德拉诺之王》?
第84期:俄罗斯魔兽玩家成就全满 公会基友舍身相助
第83期:玩家蛋疼公会活动:猛犸大迁徙
第82期:跨服奥格瑞玛团队副本 大腿你在哪里
第81期:国服直升90级150人民币是否合理
第80期:法师“亲儿子”当之无愧
第79期:重温十年前的魔兽
第78期:恶搞炉石资料片
第77期:魔兽最美全景图
第76期:螃蟹加盟拳头公司
第75期:魔兽毅力帝
第74期:吴彦祖加盟魔兽电影
第73期:风剑烂大街
第72期:间谍卧底魔兽世界
第71期:间谍卧底魔兽世界
第70期:6.0最终BOSS曝光
第69期:螃蟹离职了
第68期:老玩家AFK归来被骗点卡
第67期:魔兽世界S14套装比拼
第66期:魔兽世界T16套装预览
第65期:双倍经验药,泰坦的试验
第64期:游戏BUG该由谁买单?
第63期:螃蟹,你拿什么让老玩家回归?
第62期:你会给乞讨的小号钱吗?
第61期:全职业T15套装外形评比
第60期:版本更新时 你最怕什么?
第59期:魔兽玩家的玛雅体
第58期:是什么让你留在艾泽拉斯
第57期:熊猫人之谜:中国好日常
第56期:90级之后你应该做什么?
第55期:熊猫人之谜副本揭秘
第54期:你将如何告别《大地的裂变》?
第53期:熊猫人之谜开场动画全球首曝
第52期:盘点那些经典的野外BOSS们
第51期:T14套装曝光 比比谁更雷
第50期:国服《大地的裂变》周年纪
第49期:《熊猫人之谜》发售日大猜想
第48期:要有爱,不要魔兽争霸
第47期:吊丝嘲笑女玩家:魔兽妹子脏乱丑
第46期:探寻另一面 魔兽成就趣味历史
第45期:招募会让那些AFK的战友回归吗
第44期:娘化兄化NPC比比谁更拉风?
第43期:盘点魔兽绝世神兵背后的秘密
第42期:我们选择魔兽世界的七大理由
第41期:谁毁了魔兽?反感的十大罪恶事件
第40期:残疾人魔兽生涯不一样的精彩
第39期:魔兽玩家无法忘记的2011
第38期:我是魔兽玩家 直到膝盖中了一箭
第37期:谁把我们变成了"魔兽"?
第36期:国内厂商指责暴雪抄袭熊猫人
第35期:为橙杖愿意陪着灭?
第34期:T13套装哪个最丑
第33期:4.2版本是否便当?
第32期:国庆长假你会做什么?
第31期:魔兽世界你最喜欢的版本是?
第30期:暴雪美工江郎才尽?
第29期:跳版本求同步是福是祸?
第28期:加快更新能否"拯救"魔兽
第27期:DPS七宗罪 你最恨哪种?
第26期:装备幻化背后的玄机
第25期:支持货币交易 暴雪堕落了吗
第24期:大灾变升级 要速度还是要激情
第23期:没有前夕的大灾变完整吗
第22期:怀念诚可贵 未来价更高
第21期:你准备好迎接灾变了吗?
第20期:你会使用BUG吗?
第19期:为受伤的山寨女王祝福
第18期:转阵营抢首杀的是非
第17期:转阵营 给力?坑爹?
第16期:公会职业化路在何方
第15期:游戏中能否言爱?
第14期:随机副本遭遇乱踢人
第13期:魔兽新玩家如何生存
第12期:谁抢走了我的装备
第11期:会员凭啥给公会打工
第10期:随机副本还是随机地雷
第09期:女玩家犯错 该不该骂?
第08期:2010年魔兽世界大事盘点
第07期:冬幕节天价小蛋,拍卖行的硝烟
第06期:得装备失信义 值得么?
第05期:"伸手党"请不要让别人为你买单
第04期:台服"移民潮"背后的痛
第03期:是什么导致职业"被日常"?
第02期:魔兽"代打"触动了谁的神经?
第01期:魔兽世界是否还需要舅舅?
有一位台服的“魔兽”玩家拿出了多年的珍藏,展示给大伙儿,希望能从中找到一些回忆
第18期:土豪玩家晒魔兽收藏品
第17期:玩家截图见证魔兽九年变迁
第16期:圣诞彩蛋!BOSS身披节日彩灯
第15期:国服魔兽神秘25级中立公会
第14期:回忆录:一句话代表一个时代的历史
第13期:那些年我们犯过的2
第12期:魔兽世界8周年献礼
第11期:四川话版魔兽广告走红
第10期:爱玩魔兽的70后官员 坑爹的小玩家
第09期:牛人用巧克力纸折成天使姐姐
第08期:68岁老汉带全家打魔兽世界
第07期:干一辈子才能凑齐的实体橙装
第06期:一家三口的魔兽生活
第05期:玩家列举《大灾变》消失的风景
第04期:萝卜青菜各有所爱 魔兽各种控
第03期:魔兽逋迹3D肉蒲团带来的商机
第02期:魔兽玩家眼中让人激动的时刻
第01期:死神意志原来竟是巫妖王的凶兆
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&I&&I&&frac14;&O&O&O&O&ETH;&&&C&&E&O&ò
大灾变游戏资料
巫妖王之怒游戏资料
?游戏名称:魔兽世界:熊猫人之谜 类型:MMORPG-3D 开发:Blizzard(暴雪) 运营:网易 版本:国服5.4 ?专区团队:小希SS Septem 大钢板 特别顾问:猩猩
?合作媒体:&&《魔兽世界》6.0猎人输出心得与装备属性选择
《魔兽世界》6.0猎人输出心得与装备属性选择
日 09:26&&&&&阅读(20533)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:newyx&&&&&
6.0各职业心得攻略
猎人一直是小编非常喜欢的一个职业,当小编看到魔兽世界宣传片上矮人与他的熊宝宝的时候,小编就彻底爱上了这个职业,现在依然爱着,唯一的怨念就是不能抓个小德来当宠物,好了回归正题,今天小编给大家带来的是,魔兽世界6.0猎人输出心得与装备属性选择!
射击专精:
“急速射击”开启之前多用“稳固射击”提高集中值,若同时触发“狩猎刺激”则最佳;
在需要转火的战斗中若无需立刻集火杀死某个目标,则尽量对血量高于80%的目标使用“瞄准射击”
由于“狙击训练”效果会在移动5秒后消失、站定3秒后获得。所以在能确保自身安全的大前提下,每次移动时间不要超过3秒。
如果可以的话,尽量靠近目标,因为“瞄准射击”暴击能回复20集中,但是由于“瞄准射击”的飞行弹道导致集中值反馈的延迟,比如在集中值不是很充足但是“奇美拉射击”已经冷却的情况下会导致技能衔接的不流畅,特别是在急速射击期间,影响非常大。
兽王专精:
“弹幕射击”对急速非常依赖,尽量在集中火力期间使用这个技能;
“弹幕射击”能耗非常高,这个技能冷却前5秒就要做好准备储存集中;
“集中火力”不一定要等到5层才用,AOE到来时就算不满5层,甚至2层都可以使用。
由于目前装备急速很低,AOE技能的能耗又很高,“杀戮命令”的伤害被削弱,所以多目标战斗期间“杀戮命令”只需要在红人阶段使用就好。
生存专精:
“奥术射击”、“多重射击”命中会附带“毒蛇钉刺”效果,眼镜蛇射击现在不会延长其持续时间,应该做好监控。
一场战斗往往是在单目标 → 多目标 → 单目标之间循环切换,输出手法也要随之变化。
装备属性选择
射击专精:暴击&& 急速 & 精通=溅射。
兽王专精:精通&& 急速 & 暴击=溅射。
生存专精:溅射&& 暴击 & 急速=精通。
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