魔兽世界6.0战士.鹤僧怎么打出高输出,求讲解,就对鹤僧情有独钟

恶魔术的疑问,望指正。 - 艾泽拉斯国家地理论坛 - [2344][f363]
:: 恶魔术的疑问,望指正。 ::
恶魔术的疑问,望指正。
刚转的恶魔,疑惑颇多,最近几乎一直在论坛看帖。可能问的幼稚,勿笑人短。
首先是起手,按照E大的精华帖,恶魔起手是:药水+末日守卫+黑魂&古手&腐蚀&古手&变身&厄运&小鬼群&厄运&双bb&触&MC灵魂火搓起。按照这样的起手的话,我基本都是起手触发雷神SP的,这样的起手前戏就4秒多了,厄运不能保证必爆效果,还有就是怒气不够,我到底错在哪里?
我的起手是:药水+元素(没有的话)+小鬼成群+黒魂(这个宏里有黒魂+种族天赋+魔典)+大哥+腐蚀+连续2发古手+变身+2次厄运+触+MC。然后一直打到变回人形。我这样的起手是不是有什么不对的地方,还请指正。
然后是中期,中期的话,一般围绕着古手+A技能+B技能+古手+变形,变身后有MC我会用MC,没有的话我就触,并且我会在此阶段一直到变身CD好后,再切回人形。问题来了,比如我之前的腐蚀是在峰值的时候挂上去的,然后我按照古手+A+B+古手+变身,然后触,是不是会覆盖掉原来峰值的腐蚀,你们都是怎么解决此问题的?人形期间,我一般有MC我也会优先用MC,没有的话就是暗影箭,一般在黒魂即将好的时候,一般是在30S的时候,我会攒怒气和MC,用于之后的一次爆发。
还有就是属性的疑惑,目前全民急速的年代,恶魔术士的急速是无脑堆了,还是卡在某个阈值上,我想了解急速和精通的比例。
还有就是530的雷神SP触发好低,你们也都这样不?
我的QQ是,我问的问题较多,我想快速的熟悉和掌握恶魔术,天天在无限木桩中,我希望有的朋友能加我下QQ,我好多学习学习。
木桩打来打去也就12W,求破解!
恶魔术的疑问,望指正。
手法没有什么问题。唯一想说的是,卡2层古手后的变身不要把怒打空,有MC打2发变身后的MC,再切回人形态。始终预留至少150到200的怒在手里。其次,有4件套效果尽量MC留在变身后打,只有两件套的话可以人形态和变身5,5开去打MC…最后。起手,建议起手小鬼群再开早点,所以你的起手更合适。如果是巨魔就更好了。这样是保证第一次爆发能有足够的怒气让你去泻,尽量打出更多的全buff的MC而不是触。因为小鬼就是瞬间出怒的东西,但也需要点时间,所以…中期,腐蚀你完全不用去特别照顾他,就算某些时候断了也无所谓。再高质量的腐蚀被触延长后都变成普通的了。所以只要保持不断就好。中期就是控怒在有buff触发的时候打出高质量MC和卡好古手,与下次黑魂前必须有更多怒。尽量在第二次黑魂好至少有7,8层MC和500以上的怒气。当然,最重要的还是监视好必爆。一场完美的战斗下来,小鬼的输出应该是无条件最高,其次是灵魂火,而绝非是触!(这是衡量好恶魔与一般恶魔的最好证明。)这是指单体或者本体输出。一般的情况小鬼的输出是灵魂火的1.5倍-2倍。如有4件套,差不多差距就会缩小到1倍左右。也就是灵魂火的比例会再高一些。(这是考核你手法的一个有力数据,你可以自己比较比较)关于你说的属性问题:长时间aoe大量add的战斗,精通仆从要好,也就是主精通。比如H7的冰墙。短时间爆发aoe的战斗,急速统御或者急速牺牲要好,也就是主急速。比如H雷神。能让球活过你2号机转完的团队,基本就是灭。这里要注意,属性与天赋一定要搭配好。急速流恶魔用仆从是非常坑的。这是许多人没注意的误区。个人建议综合来看,急速牺牲能够通吃全场,因为牺牲对本体的伤害提升不是一点半点。本体甚至能和盗贼法爷一战。除非是在H7号,团队aoe冰墙很不给力的情况。而且aoe的伤害更多的还是看你事先预留怒气的多少和在aoe时你有效技能输出次数的多少。小贴士:1,恶魔的强制变身和变回宏是最基本,也是最必须的。2,不要卡了古手变身后就无脑把怒泄光。始终控好怒和预留一些怒,保证必爆触发有怒刷末日,和卡古手后有变身有怒打MC。3,有2件套,中期非爆发输出MC打法是人形态和变身5,5开(人形态MC尽量再有buff触发时打)。而4件套则是尽量在变身打出更多MC。最后,恶魔对Boss战斗时间轴的掌握要超过任何专精或者任何dps职业。掌握好时间轴再去分配怒气的控与泄和爆发时机,才是最重要也是最难的。
2楼的同志,一般你的起手顺序是怎么样的,因为SP只有4秒,起手的公共CD是相当关键的,越少越好,所以是不是可以搞个起手宏呢?
恶魔术的疑问,望指正。
我是巨魔,起手药水-元素-大哥-黑魂(绑定狂暴和工程手套)-小鬼-腐蚀-古手(这时所有buff触发特别是必爆一般就是这个时候出)古手-末日*2-MC打完-触。这是2件套效果手法。
[quote][pid=35525,1]Reply[/pid] [b]Post by viann-05-18 11:46):[/b]我是巨魔,起手药水-元素-大哥-黑魂(绑定狂暴和工程手套)-小鬼-腐蚀-古手(这时所有buff触发特别是必爆一般就是这个时候出)古手-末日*2-MC打完-触。这是2件套效果手法。[/quote]您老加我下QQ吧,我好些东西想问,但怕被删帖,就加我下吧,,我等你哈
[b]Reply to [pid=35525,1]Reply[/pid] Post by viann-05-18 11:46)[/b]大神可以解释下 急速流恶魔 仆从为什么坑嘛~我也一直在纠结自己属性问题另外 那个起手爆发宏(黑魂 狂暴 工程手套 )巨魔的种族天赋一定要夹在其中嘛 我听有人说不行啊我的起手 药水 元素 小鬼 腐蚀 古手 A技能 B技能 古手变身点宏(黑魂 手套 双BB)按照我目前的装备 这套起手合理吗? 还有 我目前只有2件套 变身从来都是只打触的 我现在真的符合变身有MC就打灵魂火嘛?(变身后5,5开是什么意思啊)求大神指教[cnarmory 石爪峰 無尚琉璃]
[quote][pid=35525,1]Reply[/pid] [b]Post by viann-05-18 11:17):[/b]手法没有什么问题。唯一想说的是,卡2层古手后的变身不要把怒打空,有MC打2发变身后的MC,再切回人形态。始终预留至少150到200的怒在手里。其次,有4件套效果尽量MC留在变身后打,只有两件套的话可以人形态和变身5,5开去打MC…最后。起手,建议起手小鬼群再开早点,所以你的起手更合适。如果是巨魔就更好了。这样是保证第一次爆发能有足够的怒气让你去泻,尽量打出更多的全buff的MC而不是触。因为小鬼就是瞬间出怒的东西,但也需要点时间,所以…中期,腐蚀你完全不用去特别照顾他,就算某些时候断了也无所谓。再高质量的腐蚀..[/quote]强制变身宏那里有的找,天,我都是原先的技能按的
恶魔术的疑问,望指正。
选择仆从就为aoe阶段能有一次2分钟的高爆发,而精通属性能够最大提升此时风扇的威力,提升的是直接伤害。而急速对此提升几乎为1。你的起手问题很大,起手爆发是绝对不能读条的。变身后黑魂本身持续时间就没多少了,你要做的是让buff尽快触发,然后在变身后能多的利用黑魂残时打出更多的火和触。如果你需要靠读条来触发饰品,那就需要审视你的急速了。黑魂期间必须让2发古手都吃到,而第二发古手必须吃到黑魂 所有buff。然后在黑魂和所有buff都存在时,尽可能打出更多的火和触。关键词是集中触发。所谓爆发就是如此。天赋属性选择搭配要明确目的和原因。为什么要仆从,为什么要牺牲,为什么要急速,为什么要精通。他们之间有什么区别,问自己并让自己能做出充分理由的回答。而不是我看别人仆从,所以我也仆从,至于为什么自己也不知道。对吗?
去百度个打断当前施法的宏绑在变身,保持好有怒放末日,2发古手接变身打触或者mc时,变身cd少于4秒就可以变回人形态,毕竟雷神sp持续4秒足够你再次变身刷末日,人形态的mc除非黑魂cd快好而你又没怒(尽管这情况很少..我3件都感觉怒很足..)尽量少打吧,触发buff高的时候变身又在cd可以打几发,腐蚀保持不断就行了,无视buff的高低,毕竟才占那一丁点的伤害...
[b]Reply to [pid=35525,1]Reply[/pid] Post by viann-05-18 13:20)[/b]感谢大神指正~能麻烦大神按照我目前的装等 为我设计一套合理的起手么 另外我的急速是按照暗影烈焰8064阀值重铸的 其余全部精通
我不知道我这样重铸对还是不对再次感谢 (我说我的起手 为什么没有别人说的那么给力呢~ [s:5] )
[cnarmory 石爪峰 無尚琉璃]
[b]Reply to [pid=35525,1]Reply[/pid] Post by viann-05-18 11:17)[/b]我记得触是不刷新腐蚀术的 难道现在改了?
腐蚀的伤害低的可怕,无伤大雅,高状态的腐蚀被覆盖经常是必须发生的。双古手打完变身,绝对不能直接回来,出了必爆直接就傻逼。所以腐蚀的伤害直接忽视掉。伐木冲榜可以多看看细节,开荒的时候只要把握大局就好,这些东西都没意义。按照boss流程专心进行技能和形态分配以适应要到来的运动战和AOE更重要。
[quote][pid=35525,1]Reply[/pid] [b]Post by viann-05-18 11:46):[/b]我是巨魔,起手药水-元素-大哥-黑魂(绑定狂暴和工程手套)-小鬼-腐蚀-古手(这时所有buff触发特别是必爆一般就是这个时候出)古手-末日*2-MC打完-触。这是2件套效果手法。[/quote]你这个起手是2件套的起手,那4件套的起手呢。求讲解啊。后使用快捷导航没有帐号?
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吾辈 何以为战.
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本帖最后由 红豆已腐朽丶 于
11:00 编辑
&&- . (补坑.)
& && &一百种人一百种想法. 任何奇怪的理论都能被人认可.只要你给出相应的证据以及理由. 不然只不过是哗众取宠而已..
& && && && && && &
& && &你还未经历到这个过程时. 你只不过是纸上谈兵. 经历到这个过程时.你自然会有自己的感触. 这时候的你自然会站在与我同样的立场上思考问题..
& &&&(白话文.丫的.!还没满级就说我是错的..还没开荒到这个Boss就说我的理论是错的. 你们就是先知对吧!!..嗯. -.-# )
& && &懒人一个..&&以前一直混骑士区. 5.0因为团队需要练了个奶僧. 暂时放下了自己的骑士..
& && &因为笔者多是打25人团. 所以很多Boss的战斗都是现阶段对25人团的理解.. 看官们亲喷.. 当钓鱼贴了..
& && &奶僧.比起其他治疗的其中一个最明显的优势就是在于. 治疗方式不需要读条. 是目前我认为最适合开荒的治疗之一..
& && &开荒.众所周知. 就是坑治疗. T的压力最大.尤其是现在装备不好的环境下. Boss一个肉搏下去一大半的掉血都是稀疏平常的事情.. 有时候团血紧张. 你花一个约2s的读条时间丢了个团刷技能.2秒内T血掉到20%左右. 于是你选取目标 再次读条时.T可能已经倒了..
& && &武僧.在抚慰之雾的情况下.可以使升腾之雾.氤氲之雾变成瞬发.因此抚慰之雾是武僧最常用的技能之一. 升腾与氤氲这两个技能正是最好的单刷技能.. 一直给T保持抚慰之雾. 在团大掉血时.丢一个氤氲之雾给T.然后开始团刷..T大掉血时.选取目标.抚慰之雾. 然后视情况给T丢氤氲之雾.或是升腾之雾. 即使是急救所耗费的时间也不过是一个GCD.比其他治疗快了太多.. 所以武僧是开荒刷T的VIP.&&在团队开荒6号与H2号 明显感觉到..
& &&&复苏之雾一般卡CD丢的.因为是治疗40码内受伤最重的4个单位(我记得是4个.但是今天看技能介绍的时候.上面说最多飘3次.暂且先这么说吧). 也就是说在团队本中.最多是可以治疗到8个人的..且蓝耗低.100%给真气.&&同样一个卡Cd丢的技能是移花接木.15s cd.100%给真气.之所以不用贯日攒真气是因为贯日跟真气爆裂冲突了.. 这时候又有人说 可以灵魂转移.然后控制位置丢出技能.. 但是这样的操作太复杂. 还要留意灵魂转移CD.于是笔者就干脆把移花接木加入到自己的治疗循环里面去.贯日击在团血无压力时再去选择使用..
& &&&另一个100%给真气的技能是神鹤引项踢.同样 这也是一个主要的团刷技能.配合碧玉疾风.15s的神鹤治疗量也是很可观的..但是.劣势在于.读神鹤的时候是需要引导的.在释放这技能的同时你并不能做出下一个技能的读条. 因此当你被分配刷T时. 这个技能的施放需要看你本身对这个Boss的技能循环的理解. 有可能释放一个神鹤刷团血短短几秒的时间. 倒T.也就那么一瞬间了.
& &&&雷光聚神茶.这技能理解不深.感觉就是个小爆发.因为不算GCD只需要一个真气.于是笔者将这技能与升腾之雾绑在了一个宏.因为笔者比较吝啬蓝.升腾在我的治疗列表里有时候一场Boss可能都没个一次..一旦用到它. 必定是紧急时刻.(呃.所谓的紧急时刻.就是假如我是奶骑.我选择用圣疗去治疗的时刻.请各位自行想象下..)
& &&&振魂引.个人理解是给10人团武僧的福音.其实.之前我挺不喜欢这技能的.需要复苏之雾的前提.治疗量与真气爆裂差不多. 但是单位上却远远比不上真气爆裂..而且还需要你时时刻刻的关注团队的buff.太累.然后曾打过几天10人团.那时候严重感觉到团刷技能的无力.. 10人团站位分散.找不到好位置释放真气爆裂.真气波在站位太散的情况下效果也不佳(伊拉贡战斗中明显感觉到).这时候.振魂引的作用就体现出来了.消耗两真气.与真气爆裂消耗一样.无视站位.治疗4 - 8个单位这种情况下比真气波跟真气爆裂好太多.可用雷光聚神茶刷新CD.以及加倍治疗.这个就看战斗当时的情况. 以及个人的操作了..
& & 作茧缚命.虽然不是一个减伤.但是是一个很好的免伤技能. 可以吸收15W的伤害. 以及一个附带效果. 使你的目标身上的所有Hot技能的恢复效果提升50%.每当六号.毒雾阶段时. 一般给自己刷的T一个作茧缚命.然后上个氤氲之雾.然后基本就可以安心刷团血了.是个很好的免伤.以及缓冲技能CD的技能..
& & 核心技能.. 真气爆裂与真气波的选择.(禅意珠是甚么.能吃么.?).真气爆裂.治疗一条直线.但是需要个人比较严谨的站位.才能治疗到更多的人可以说这个技能的运用跟站位分不开关系. 真气波.治疗一个目标然后弹射最多6次.弹射到敌对目标对其造成伤害.6sCD.从字面的解释来看.在25人团.数量上.必然是真气爆裂占优势.但是很多Boss.人与人之间都是分散的比较开的(魔古山一号.三号.中巫毒娃娃的人也不一定都在一起的).这时候.真气波的意义就比真气爆裂大了..10人团中.真气波因为6s的cd..很多Boss比起真气爆裂.只能说仁者见仁智者见智.(试想下.伊拉贡.P4时.人群集合rush.人群每秒约10W的掉血.在复苏只有两到三个目标.神鹤治疗不给力.真气波CD的情况下.手中的真气还能释放什么技能..)
& & 个人建议.在25人模式下.真气爆裂适合:二号.四号(仅仅因为战王.毫不犹豫的选了这个天赋).五号.
& && && && && && && && && && && && & 真气波适合:一号(人群站位太分散了.根本找不到好位置释放真气爆裂).三号.(当真气波在两个巫毒娃娃之间弹来弹去的时候. 世界都安静了)
& && && && && && && && && && && && && && &
& & 6号.因为是主刷T关系.真气基本都用在氤氲之雾上面了.仅仅是因为最后rush不想等个6s的cd. 所以选择了真气爆裂. 当然.真气波也很好用.真气波在Boss与T之间弹来弹去的感觉.. 会让你刷T的压力减少很多 很多 很多..
& && && && && && & 在10人模式下.真气爆裂适合:二号.四号.五号(因为rush时.真气爆裂真心太猛了)
& && && && && && && && && && && && && && && &真气波适合:一号.三号.六号(10的站位真心太散了.根本没有集合这么一说.所以推荐真气波).
(补坑.雕文.天赋方面)
& & 雕文方面. 个人觉得除了复苏之雾雕文有必要外. 其他的大雕文 并不觉得有大用处. 老1普通模式下.推荐点出法力茶雕文.毕竟没有明显的转阶段.H模式下就无所谓了.搬砖的每搬一次砖.治疗加1%的精神..这就是变态的存在啊!!
& &天赋方面.
& && & 第一层无所谓.. 大多是动兔就是..
& && & 第二层算是比较关键的技能.. 具体情况是看Boss的技能.以及攻击方式来修改的..所以一个合格的治疗应该根据Boss来频繁更换天赋而不是一个天赋奶到尾..三个天赋中.10人开荒建议真气波..低过量..意味着低蓝耗.低豆子过量消耗..25人中建议真气爆裂..一条直线无递减治疗.从各种方面都是完爆真气波的.. 禅意珠.. 说实话笔者对这技能无爱..一不减伤.Hot甚少.还需要第二次施法才能让他爆破增加治疗量..(前面详细分析了真气爆裂跟真气波在10人与25人各Boss之间的优劣..这是笔者自己开荒的感觉.当然最主要看是要看什么天赋适合自己.一百个人.一百种想法.)
& && & 第三层.没有五豆子的奶僧不是完整的奶僧..
& && & (补坑.)
关于真气酒的问题. 这个是仁者见仁的.. 瞬间满4真气. 让你多出一个爆发技能.. 我承认.8真气效果确实很生猛.但是实际意义呢.? 真正需要你连续四次真气爆裂的时候又有多少.? 真正团大掉血的时候.你的队友会做甚么.? 于是多出来的真气实际意义又在那.? 在我看来.大部分时间只是把队友的技能抢成过量而已.真正需要你用八豆去Hold住场面的Boss少之又少.. 诚然.多出一个爆发技能在团大掉血时肯定非常有用. 所以这是个仁者见仁的问题..根据Boss的攻击方式.5真气的上限让我的治疗方式更容易应付各种突发情况. 我可以选择一个真气爆裂.再给T一个氤氲之雾.兼顾团刷.又刷T.也可以选择一个振魂引.一个复苏.两个真气爆裂..即使是分散站位.我也能尽可能的刷到我能力范围内的所有人.. 组合方式太多了..只要了解了Boss的攻击机制.5真气的治疗方式就是多种多样的..
& && & 个人选择5真气的理由.
说过自己喜欢每次治疗去留一到两个真气的习惯. 这个习惯笔者也有.并且也强力推荐. 以应付各种紧急情况.. 我预先在大掉血的时候存4 - 5真气.两个爆裂.稳住血线. 在稳住血线的同时. 你的队友也一定在抬血.. 然后你自己再试情况接一个移花(神鹤).爆裂.然后如果团血再危险.再试情况接一个复苏.神鹤.爆裂.. 团本.你永远不是一个人在战斗. 你需要队友.你也只能依靠队友..
& && & 这两个天赋可以根据Boss的战斗方式而更换.. 就笔者现阶段的感觉而言.开荒了这么多Boss.要么还魂术足够Hold住场面. 要么四真气的真气爆裂也差不多稳住团血.再与队友一起抬血. 点出八豆爆发. 总感觉是把别人的治疗全抢成过量.. 暂时也没遇见一定需要八豆才能Hold住的Boss..
& && & 第四层.也无甚讲究..笔者点的扫堂腿..近战群晕..当作一保命.救场技能使用..(魔古山大多小怪都能被晕)
& && & 第五层.个人觉的.身为治疗..当然一般都是比较在人群后方加血..依靠翻地滚以及事先预判等等去跑位.做到避免中不该中的技能的目的... 而能对治疗造成大幅度伤害的技能(换句话说.就是全团AE技能).大多是魔法伤害..所以.个人建议点出散魔功.(五号强烈推荐).内些点什么金创药云云的.. 与其去事后加血(说加血还高估这个天赋了.才加多少.还不如多用用移花接木).不如去预判..事前减伤..把治疗量刷到T或DPS身上...
& && & 第六层.第六层看情况应变..可在团内DPS不是很够的情况下. 视情况把大哥点出来.白虎的伤害还是很可观的.PVP中.白虎的输出都快赶上CJQ的输出了.
& && &(补坑.).真气突可以算是翻滚的加强版. 滚的更远些外. 还有些许治疗. 只能算是一个锦上添花的技能..至少笔者还没见几个治疗能把这个技能加入到治疗循环里面去的..如有高玩有对这个技能治疗更好的方式 欢迎分享.. 笔者之所以不点真气突.并不是因为这个技能的可操作性差. 并不能加入到治疗循环里.反而是因为其治疗方式太过复杂..众所周知.武僧近战治疗能也也不错.近战能丢贯日攒真气.幻灭踢后还有青龙之枕效果.. 所以 我们不妨想想这样的攒豆方式. 在远程位置治疗时.在自己脚下释放灵魂分离. 然后一个翻滚.或是真气突到Boss面前.贯日攒真气.5真气后.一个灵魂转移.到原先的远程位置..当真气用完时. 一个一个真气突.到Boss面前.继续贯日攒豆.然后按住后退键.(大部分人是S键位).一个真气突.回来原来位置.这时候灵魂分离技能CD差不多好了.丢个灵魂.然后开始刷血.这又回到了最早的循环.. 但是这样的治疗方式太过复杂. 在开荒时.根本没有时间给你做这些操作.并不适合开荒.这个技能在今后的Farm中.笔者会着重试试这样的释放.
& && & 碧玉疾风.笔者第六层天赋点的是这个技能.但是效果确实没有想想中那么好..释放需要2真气. 我们且看看两真气能做什么. 两真气能放一次真气爆裂.一次真气波.一次禅意珠. 一次振魂引. 碧玉疾风是让你的神鹤治疗量增加50%的治疗量.持续15s.如果你的神鹤治疗的目标很少的话.那么你的这两个真气花费的完全不值..尤其是10人团中.如果你的神鹤治疗不到8个以上的目标.基本你就是在做一个赔本买卖..&&而且.buff持续15s的时间.相当与你在这15s内.释放神鹤的次数越多.那么你将这个技能的收益发挥的越大.. 同样的.你的蓝耗也将越多.. 优劣很明显.. 但是一旦是集合大掉血阶段.这个技能就能做到一个景上添花的结果.. 比如说二号T开罩子吃震中时.我之前说过最好偷出4真气.. 这时候人群都集合在罩子内.你的神鹤能治疗到所有目标. 又要速度攒出四真气.这时候就是释放碧玉疾风最好时机..&&同样的.在5号伊拉贡的P4阶段. 六号的毒气阶段. 都是碧玉疾风这个技能释放的好时机..&&这个技能的释放 依旧要看你对Boss战斗方式的理解..
(补坑.).宏方面..
& &&&升腾.雷光茶宏.#showtooltips& && && && && && && && && && && && && &&&
& && && && && && && && && & /cast 雷光聚神茶
& && && && && && && && && & /cast 升腾之雾& & (这个宏的意义.让你在有雷光茶CD的前提下.每次的升腾治疗都翻倍)
& & 焦点真气爆裂宏.#showtooltips 真气爆裂& && && && && && && && && &&&
& && && && && && && && && && &/stopcasting
& && && && && && && && && && &/cast [target=focus,exists] 真气爆裂;真气爆裂&&(笔者一般焦点的T.然后站位到人群后方.每次释放真气爆裂.直接按一下就行)
& && && && && &娱乐宏.#showtooltips& && && && && && && && && &
& && && && && && && && && &/cast [harm]幻灭踢
& && && && && && && && && &/cast [stance:2]幻灭踢
& && && && && && && && && &/cast [noharm]氤氲之雾(选取友方单位时.氤氲之雾.敌对单位时. 幻灭踢.方便叠出青龙之枕buff)
& && && && && && && && && &暂时就这些宏. 还有好宏随时更新..
& && && &暂且先写这么多吧..很多详细的东西慢慢补.. 这是不是就是所谓的先挖个坑.等以后再慢慢填.?
& && && &嗯..
&推上门帘&
&2豆你要逆天了&
你的贴子很不错。推荐一下! O(∩_∩)O.
总评分:&多玩草 + 260&
- .&&再一次相遇我会紧紧抱着你.!
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吾辈 何以为战.
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本帖最后由 红豆已腐朽丶 于
16:20 编辑
&&- .很多人反映太长了..&&于是笔者就把帖子分成两部分好了..&&把Boss的心得放下面来.. Boss的心得也需要治疗打到了这个阶段看才有实际的意义..&&
& &&&还没经历到这个Boss.就看文字攻略的话. 有点纸上谈兵的感觉..
一号心得:.
& &&&普通模式下.站位稍往中间站一些.方便刷所有人的血.出什么躲什么技能.多听语音提示.红线第一时间去集合.如果连的近战.带着他缓慢的往Boss身后靠一点.然后脚下出技能时.第一时间躲开.即使分开了一些也无所谓.红线超过15码才开始掉血. 躲完技能后迅速集合.然后把掉的血刷上去就是..千万不要因为连了红线而中蓝圈.笔者第一周因为装备不好.血少.往往一个蓝圈直接把我炸死 - -.&&DBM提示红色激活时.先看红色Boss的框架能量是多少.超过80的话就不要拉断红线了. 当没出过这个技能继续上面的节奏. 能量低于80时.迅速两个翻滚.然后拉断红线.. 然后总结下这个Boss.这个Boss最容易躲的技能是蓝圈. 最容易灭的技能也是蓝圈.
& && & H模式下.开场站位依旧往中间站一些.方便你刷人群的血.以及搬砖人的血.其余技能跟普通模式下差不多.出什么躲甚么.红线处理也一样. 中红线的话.最好在YY喊一句自己中红线了.让没中红线的治疗注意下搬砖人的血..共享信息很重要. 其他.除了技能伤害高一点.与普通无大差别.这是个DPS拯救世界的Boss
& && &普通模式下.开场站在人群稍微靠后一点点.方便真气爆裂刷到所有人的血.这里推荐焦点技能宏.将MT或Boss设置焦点.T拉Boss背对人群.人群在Boss后方.你在人群后方.这样你的每个真气爆裂都能最大化刷到人群..T如果能成功打断Boss的震中最好.如果是丢罩子的话.那就在罩子里面丢神鹤等等加真气技能.然后快速存出4真气.往往在罩子结束后.地震还在持续.这时候 直接两个真气爆裂就能成功稳住血线. P2.所有人Boss身后站位.你依旧站在人群稍微靠后一点点. 第一次引导火花罩子挡掉.第二次火花硬刷.本人手法.移花接木.神鹤.真气爆裂.&&复苏之雾.神鹤.真气爆裂.&&估计这时候移花接木还没好.此时先神鹤.再移花接木.再真气爆裂. 当然 你也可以直接选择两次神鹤.个人喜好.然后是复苏.神鹤.真气爆裂..中了点名.翻滚出去即可.第三次火罩子挡掉.如果打出了第四次火.GG再来吧.P3.我们团长总结了一句话.10人模式下.P3基本是送.25人模式下.P3才刚刚开始.因为内时候插件还没更新.没有DBM.我们愣是卡二号卡了一天半..第一次集合.开技能硬刷(此时罩子CD).第二次集合罩子估计好了.第三次集合.再来一次技能.第四次的时候罩子. 依次循环.直到Boss倒下或是治疗崩盘.. P3对其他治疗来说比较复杂.对武僧来说就很简单了. 因为有个Bug.在场上远程跟治疗足够多的情况下.奥爆点名是不会点武僧的(不知道修复没有.).所以P3.治疗武僧要做的就是.战在中间大圈.疯狂刷血.. 不是Boss死就是我们死了..Rush
& && & H模式下.我们优先打的是杖阶段.也就是普通模式下的P3. 我打时依旧有这个Bug.因此一直没有跑位.一直在中间刷血.所以说不出什么站位心得..这阶段与普通差不多.唯一就是需要DPS尽快.第一次AE时.开出罩子.第二次时.治疗技能与减伤覆盖.第三次时.开出罩子.如果有第四次.那么治疗就技能全开.之所以说需要DPS尽快.是因为经过三次AOE跟经过四次AOE.后面的阶段完全是两个概念.P2时我们打的是拳阶段.也就是普通的P1.从这时候起.就要开始着重看T了.因为每进一次阶段Boss的肉搏就会增加15%.这时候我们团就经常出现倒T的情况了.于是笔者根据奶僧的理解去申请看T了. 仅仅只是P2的感觉.就几乎快要赶上6号的肉搏了.(刷法下面说).其他方面跟普通差不多.T有打断打断.开罩子吃震中时.存4个真气..P3我们打的盾阶段.这个是H模式下的新阶段..Boss会在身后不远处丢出一个盾.然后在近战DPS位置处出现若干个小怪(具体多少没查资料- -).25人模式下.一个小怪有490W+只吃控制.不吃眩晕.SS的吹跟鸟德的吹在这里都是神技. 这些小怪出现后就会一直跑向Boss丢出的盾.跑到盾的位置后消失.然后boss会把盾收回来.每只小怪回复5%的血..因此需要SS鸟德等控制.然后所有的DPS开技能把小怪A掉.同时需要DPS速度压Boss血量.不然Boss会一直丢盾出小怪.恶性循环.这是DPS方面的压力.治疗这时候就需要主看T了.H模式下.这个阶段我们灭了约7.8个小时.我们团由于T装备不是很好.这个阶段是倒T的高峰期.在这个阶段下.两个T真心跟纸没区别..瞬倒 - -!.P4.最后一个阶段就是矛阶段也就是普通模式下的P2.打法上与普通没区别.努力刷血吧..介意把还魂术留在这里.中了点名记得出人群.其他跟PT差不多.就是伤害高了一些..
& & 普通模式下:开场无严谨站位要求.因为这个Boss所有人站位都不固定.在外面的治疗主刷巫毒娃娃.多用氤氲之雾去刷中了巫毒娃娃的目标.因为没被分配到去内场刷血.不知道内场的压力.暂无数据.这个Boss开荒时.2把过掉的.并无什么特别说明.基本是内场一个技能.外场四个治疗. 一治疗看当前T.剩下两治疗看巫毒娃娃.余下一个治疗团补. 多用氤氲之雾去治疗.卡CD丢移花接木.复苏之雾.真气波..这个Boss依旧是看DPS的Boss..
& && &&&H模式下:暂无.
& &&&普通模式下:开场激活战王.所有人Boss正面站位.治疗站人群稍微靠后.然后就是尽快攒豆.主靠真气爆裂抬血.Boss读大技能时.一个翻滚.走几步.到Boss背面躲技能.然后继续攒豆. 真气爆裂..侧援相信打过的人都知道怎么躲..Boss死后遗留侧援指令这个技能. 战王之后就是随即激活了.激活暗王的话.人群分散.DPS打断好.黑球点名带出人群.在场边绕圈.然后远程DPS激活秒掉黑球.继续输出Boss.依旧没什么大问题.Boss死后遗留黑球技能.下一个激活箭王的话.远程.治疗分散站位.躲好箭雨.侧援.掠夺.中了定身箭的玩家.多用单加技能.比如氤氲之雾.血线危险的话给个作茧缚命.Boss死后遗留掠夺技能..最后说狂王. 狂王拥有1个代表其疯狂值的能量条.每0.5秒涨1次.其攻击强度也会随着能量的上涨而提高.能量达到100会转化阶段.在疯狂阶段.狂王所造成的所有伤害提高100%.加上能量的100%.疯狂阶段最后的伤害几乎是开始伤害的4倍. 这时候需要治疗压力比较大. 根据RL开打前的指令.刷好T或者是团.. 疯狂阶段能量满的时候进入反伤阶段.DPS当能量大于60时停手即可.这时候死人就是DPS自己的问题了.狂王会施放一个读条技能..使自己的能量提高10点..可以打断. 不过最佳的处理方式是疯狂阶段80%以下打断..反伤阶段60%以下打断..Boss有一个心控技能.每次快心控时集合.然后释放一到两个神鹤即可.boss死亡后遗留心控..四号随即性比较大. 需要多几次的尝试.实际难度并不是很大.
& && && & H模式下:暂无.
& && & 普通模式下:有几点必须知道. 进内圈.会有一个给你加5%伤害跟5%受到治疗的buff.但是每隔约5s会给你一个debuff.受到伤害增加5%.所以只要DPS站进去了.治疗即使没进内圈.依旧有治疗加成的效果在. 由于开荒是10人开荒的.且个人觉得10人比25人更难.10人2治疗. 于是这里说明10人的注意事项.开场与远程站在圈的边上.跳一下即可消除buff.一般情况下.远程跟近战的位置都在Boss身后的一条直线上. 焦点Boss.攒豆.丢真气爆裂..第一个小怪出现后.拉到近战位置.小怪约50%的血量后.拉出外圈.近战DPS跟着出来打小怪以及消buff.然后T拉小怪出圈.小怪AE.横扫千军.横扫千军时.根据RL指示开技能.笔者习惯在这时候丢出还魂术刷CD.这样下次的P1还魂CD又好了.再丢一次.P4的时候.还魂CD依旧好了. 这样一场战斗就能丢出3次还魂术.. 然后速度抬团血.DPS回位置.继续等出第二个小怪.同上方法.第一次P1.只能出两个小怪压进P2.否则DPS不够的..重点说明P2.10人团中.一个人需要看包括自己5个人的血.如果打到这个阶段你会发现5个人的掉血都很快.但是别着急.因为他下次掉血时 是等第二次球出现.并且被打掉开始掉.. 所以尽量别用升腾去抬.不然你的蓝是完全不够的. 多用复苏.移花接木攒真气. 然后用氤氲之雾去抬血.基本一个人丢一个氤氲之雾就能将血刷满..而自己的血.可以洗出散魔功来抵挡这个技能的掉血..一般P2是打掉4个球.第5波直接让他吃掉..最危险的应该是第三波.第三波被打掉.所有人掉血时.第四波基本就快出了.所以处理方式是.第三波球被打掉.开始掉血时.作茧缚命一个目标.然后氤氲之雾一个目标.自己散魔功.剩下只有两个目标需要去抬血了..压力最小的反而是第4波. 因为第四波结束.第五波的球不是打.因此掉血就停止了.这时候再缓慢把你队伍的5个人的血抬起来就行了..P3.似乎没什么注意的.就是注意小圈.回好蓝.注意尽量别放技能.我们当时的处理是T拉住小怪风筝. 但是不建立仇恨.. 如果这时候你放个神鹤.又加血 又打DPS的.有可能就OT了. 因此 这时候 你应该尽可能的跑位.同样风筝小怪.柱子打掉后.P1回归的很快的.这时候T再把小怪带到内圈.FS丢个冰环.然后DPS进圈AE一波.继续打Boss.第二次P1最多只能出三个小怪.处理方式同上.然后又回归一次P2.P3.第二次P3结束的时候.就不是P1了.而是P4.这时候圈外面全是AE.出去就以每秒5W的血开始掉.所以T要速度进圈.把小怪拉进圈.然后所有.包括远程DPS.治疗都进圈内部集合.FS冰环下.然后AE掉小怪开始rushBoss..这时候SX开.就是拼命的时候刷. 不是Boss死就是我们死..所以这时候最好留个还魂术进P4..
& && && &&&H模式下:暂无.
& && && &普通模式下:开荒时也是10人团过的.. 如前面所说的一样.开荒.武僧是最适合刷T的治疗之一..前面采用的是三治疗打法.一奶骑.一武僧.一SM.打4次毒雾阶段.最后基本都是被耗空蓝.灭了.于是后面采用两治疗.武僧.SM治疗.两T.6DPS打三次毒阶段..这个Boss.治疗给你刷的T抗的Boss焦点.这样你就能听到什么时候五连斩了.每次五连斩时.开始喝茶. 不管多少层 都尽可能的保持满蓝.. 因为不知道什么时候T大掉血. 不知道你什么时候要用到升腾. OOM对治疗来说是很严重的..保持复苏.移花接木. 真气基本全用来氤氲之雾.抚慰基本全程给T保持.每次毒雾阶段时.给T一个作茧缚命. 氤氲之雾.然后开始攒几个豆子.调整下站位.尽可能的让你的站位.DPS的位置跟你焦点的Boss在同一条直线上.然后真气爆裂团补.. 这个Boss依旧是看DPS清小怪快否..是否会偷Boss.能压Boss血量.. 不然.当治疗蓝被耗空时.就是灭的时候..补下坑.H2的刷T方法与6号差不多相同.给T保持抚慰.卡CD丢移花接木.复苏.三真气了丢氤氲之雾.然后继续抚慰.压力大时给升腾(绑宏了的).多用氤氲之雾.不要频繁使用升腾.满蓝到空蓝也不过眨眼之间..
& && && &H模式下:暂无..
&2豆特尼玛学我所&
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写得很好啊,新手小奶僧看了前部分,后面部分还没遇到,所以就没精力看。。。
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& &&&非常感谢,写的这么认真,对一个职业了解能像你这么透彻也着实煞费苦心了吧!!武僧治疗也是刚刚这两天才接触,本来治疗职业和我八竿子打不到一起,因为我不论玩什么游戏,从来都不玩治疗或远程职业,就喜欢真刀真枪的打,尤其对坦克情有独钟,玩过战士T,熊T,现在是武僧T,由于新进了个公会,刚好固定团少一双休T,没办法团长让我玩治疗,抱着试试看的心态,换个治疗天赋,研究了半个小时技能,总算对织雾这个职业有点了解,二话不说就穿着我的T装去排YX5人本,原以为会灭个死去活来,没想到第一次玩治疗,第一下本,而且竟然穿着T装,我都没想到能过,渐渐的对织雾有点兴趣,继续排,感觉很好玩,哈哈,我都有点不敢相信,
& &&&有几个问题想请教下楼主,
& &&&因为从来没玩过治疗所以对控蓝这个技术有点陌生,很难做好,尤其是战斗时间一长到最后就没蓝了,很难受,那个回蓝的茶我也是研究了好久,它必须得消耗四点真气才会叠加一层,我装了秒回的那个雕文,10秒可以秒喝两层,也就是回8%的蓝,总感觉跟不上耗蓝的速度,一般茶我是好了就喝,打25人本刊别的治疗还有一半以上的蓝,我的蓝却已经见底,这一点始终搞不好
& &&&还有一点,那个复苏之雾激活的情况下才可以用群疗的那个技能,总是不知道复苏之雾什么时候有,什么时候没,因为用一次1.3W的蓝,感觉很耗蓝,当然给一点真气,所以这个复苏之雾什么时候用是一个问题,CD好了就用?还是17.2秒时间结束了再用?
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还请教,卡CD丢移花接木是什么意思??
丿魂淡灬遗忘
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lz& &打老一&&我们会长老说我 不给力 。说一个ws 奶不了两个T 。。。。。。我想问老一你能 奶两t么。。。请指导下
沉睡的大领主
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新生代灰姑娘
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写的好详细,支持一下~
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吾辈 何以为战.
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本帖最后由 红豆已腐朽丶 于
10:19 编辑
zvwxzvwx 发表于
非常感谢,写的这么认真,对一个职业了解能像你这么透彻也着实煞费苦心了吧!!武僧治疗也是刚刚这两 ...
&&- . 治疗一直都是跟你对Boss伤害的理解挂钩的..蓝方面的压力也是看你对这个Boss的熟悉度如何的..
& && &举例.你被分配刷T时.T受到一个约30W的肉搏.直接从满血掉到危险血线.但是Boss下一次攻击时间大约在5s以后..这时候你丢一个移花接木.一个复苏之雾.身上有2个真气..开荒时.我会选择直接丢出一个升腾之雾稳定血线.然后再丢氤氲之雾来刷血.. 因为我不知道下一次的Boss攻击什么时候来到..&&但是Farm时.我再遇见这样的情况就能很从容的选择再接个神鹤或者是给T保持抚慰涨真气.再给T氤氲之雾.如此一来.就省了一个升腾的蓝..
& && & 另外.其实本人是不提倡法力茶用雕文的.. 用了雕文后.每次法力茶只能吃掉2层.且有10s的CD.在开荒时 基本需要你卡着CD去吃.这样就浪费了很多GCD.没插法力茶雕文.也只不过有个引导时间..然后很多Boss在转阶段的时候 都有足够的时间让你去把茶喝掉去.. 你是觉得在开荒时,盯着T血.卡着GCD丢回蓝技能舒服.还是凭着自己对Boss的理解.找到一个压力最小的时候喝口茶舒缓舒缓心情舒服.~作为一个懒人.我选择了后者..
& && & 所谓卡CD丢移花接木.就是字面意思.. 移花接木这个技能卡着CD丢.就跟复苏之雾一样处理..
& && & 嗯..
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jjj8403 发表于
lz& &打老一&&我们会长老说我 不给力 。说一个ws 奶不了两个T 。。。。。。我想问老一你能 奶两t么。。。 ...
&&- . 事实上. 25人团老一激活四只狮子..所以我们老一是3T打法. 你需要了解T为何会大掉血..
& && &除了抗两个Boss的T.抗一个Boss的T几乎是不怎么掉血的(技能躲好的前提下.一号的肉搏跟后面的Boss比起来真心两个概念.).基本是你只要给抗一个Boss的T保持抚慰之雾就能将他的血稳定. 所以其实刷好两个T的难度并没有想象中的大..
& && &如果你觉得压力大.可以跟RL申请只刷一个T附带团刷.相信RL也会同意的..
& && &嗯..
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移花接木好像用蓝不少。。25人团我没怎么打。。10人团要死移花接木为了涨真气。我感觉不行。蓝跟不上啊。我装备不怎么好。无任何BUFF及触发BUFF8600+的精神。。依然吃紧。。真心有点小受不了
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jjj8403 发表于
lz& &打老一&&我们会长老说我 不给力 。说一个ws 奶不了两个T 。。。。。。我想问老一你能 奶两t么。。。 ...
记得我打10人的时候让我刷俩T。。。刷不住。。T装备好点还行。。要是不好就完蛋了。那个蓝用的。。没法说啊。。一会儿空蓝。。后来让SM主刷俩T。。我辅助刷。俩人同时兼顾全团。
还我漂漂拳~
犭里猫丷太吇
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& &哎呦~不错哦~ 主修踏风,正想副修治疗WS呢。而且之前从未玩过治疗、
受教了! 顶————!
还我漂漂拳~
犭里猫丷太吇
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就是太长,太详细了。字数赶上论文了。有点没耐性看完~更不说理解了。。。
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吾辈 何以为战.
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.〥単翼、 发表于
就是太长,太详细了。字数赶上论文了。有点没耐性看完~更不说理解了。。。 ...
&&- . 你可以存着. 然后无聊的时候看一点. 无聊时候看一点..
& && &都是自己手打.. 本来想分成两个帖子的说.. 但是想想 还是一起写出来把. 因为懒.
& && &嗯..
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吾辈 何以为战.
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Ls.O 发表于
移花接木好像用蓝不少。。25人团我没怎么打。。10人团要死移花接木为了涨真气。我感觉不行。蓝跟不上啊。我 ...
&&- . 相比其他给真气技能的蓝. 移花接木用蓝真心是很温柔的一个技能了..
& && &10人团很多Boss压力都是治疗.. 因为为了DPS的强度.很多Boss都是双治疗. 这时候.在你装备不好的时候.每个真气的运用都必须思维很清晰了.. 我曾经发过一个帖子.在伊拉贡P2的时候.真气完全跟不上. 于是很多小操作就往往能救场.. 比如在球还没出来时.跑到boss位置.球一出现.立刻用一个神鹤.偷一个豆.4次球就能偷出4次豆. 你正在开荒伊拉贡.应该能理解我说的是甚么概念..
& && &当时我第一周过10人伊拉贡的时候. 明显感觉到治疗很大的短板. 尤其是装备不怎么好.大约是465左右吧.也就刚英雄本毕业的感觉..移花接木的蓝耗确实不算非常划算的.但是我确实找不到别的甚么技能来代替他的涨真气...
& && &嗯..
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