三国志11修改器伪退时有马和弓可以秒对方吗

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三国志11PK变形金刚MOD【创世】
本帖最后由 快剑夏候恩 于
18:30 编辑
三国志11PK变形金刚MOD【创世】
190-塞伯坦内战
微型战士罢兵,多与倒计时远走他乡,能量枯竭。两派为寻能源坠机地球。1999年地球上的变形金刚从坠机中苏醒过来,威震天为掠夺能源发动了战争。当双方都重新和塞伯坦取得联系的时候,震荡波已盘踞铁堡,震荡波授命塞盟对地球的变形金刚进行通辑。杯子和热破率部分博派辗转地下。福特则领厌战博派移民星云星。
218-惊破天降世
威震天与擎天柱最终决战。擎天柱伤重不治,将充满力量的领导模块交给通天晓,通天晓接任汽车人新领袖。威震天重伤后被声波救回大火车,红蜘蛛图谋造反将众死难将士扔出大火车,威震天在茫茫太空中飘荡,一个声音唤醒了它,这个声音就是──宇宙大帝,宇宙大帝把威震天改造强化为力量更强大的惊破天。
224-南极会战
热破与惊破天决斗,夺回领导模块并成功释放了领导模块的力量击败宇宙大帝,自己也成长为补天士,成为汽车人的新领袖。战后,狂飙在一个小行星的熔岩池中找回了惊破天。惊破天集结了霸天虎残余势力向汽车人发起全面进攻。大战在南极一触即发。
250-雷霆·野兽
内战结束约数世纪后,部分汽车人和霸天虎分别演化为巨无霸和原始兽。霸王龙偷走了记载著变形金刚历史的一个金盘,并运用超时空跳跃回到史前的地球,改变他们的祖先战败的历史。在另一个平行世界,汽车人和霸天虎两方为一种小型机器人展开争夺,战争愈演愈烈,而最大的威胁──宇宙大帝,也正向塞伯坦逼近。
260-首领之争
从宇宙大帝、元始天尊、霸王龙到冲天猿、帝释天、擎天柱、威震天,全人物包括分身、前身皆散落在宇宙各地。生殁年及寿命的设定皆为无效。只有逐一击败强敌並存活到最後的人,方可称霸宇宙。
下载前需知:
关于三国志11MOD的限制,剧本里的兵器、兵种、人物3D等等都无法修改成科幻风格的,如要下载,请包容这些。
剧本下载和使用方法:
Media【614M】
Media一共包含:
movie-【动画视频】
face-【头像包】
san11pkres-【暴击图、城市攻陷图、BGM、事件CG等】三个大文件
Media02【1.06M】
Media02一共包含:
msg-【文字信息文件】
scenario-【五个剧本:塞伯坦内战、惊破天降世、南极会战、雷霆·野兽、首领之争】
San11PKME-【修改器】
友情提示:请备份整个Media文件
一、将Media和Media02解压后覆盖到三国志11游戏当前游戏目录下\Media下。
二、打开San11PKME-【修改器】以默认修改启动游戏。
三、进入游戏时,“反映编辑武将”记得勾选“无效”
下载地址:
三国志11PK变形金刚MOD【创世】
(RAR, 614MB, 大米盘; )
(RAR, 614MB, RayFile网盘; )
Media02【1.05M】下载:
(RAR, 1.05MB, 大米盘; )
剧本惊破天降世的位置是原版女流之战的位置,需要完成制霸一些条件才能出现。如果进游戏中没现这个剧本,下载下面的三国志11PK繁体中文版隐藏要素全开补丁就行了。
放到My Documents\KOEI\San11 Tc\SaveData下
异族设定
难得出场的异族,自然不弱。
宝物设定
由于三国志11的宝物CG一共就30多个,而且不能增加CG图,所以宝物也只能限制到30多个,主要都是名马和弓这类型的。
登场人物达600人以上
绚丽的暴击
飞将+疾走+猛者+金刚+铁壁+反计=【混沌】
陆上无视ZOC、对武力低的敌队用突击战法暴击且附带晕眩。
代表人物:宇宙大帝
遁走+强行+昂扬=【空袭】
陆上无视ZOC,增加部队之移动力。打倒敌方可回復气力
代表人物:闹翻天、惊天雷、喷气机、空难、暴风云、空中霹雳
强行+突袭=【横行】
增加部队之移动力。陆上攻击时候,50%的几率不受受害
代表人物:飞天虎-封锁、神风队-光速、草上飞、动力机车、小旋风
长驱+猛者=【狂野】
增加突击队移动力,以战法让敌方部队移动区格时,有50%的機率可让敌将负伤。
代表人物:飞天虎-莽撞、背离、大角、咆哮、盘旋
推进+遁走=【探险】
全地型无视ZOC。
代表人物:天锤、地雷、水上飞
增加水下移动力。
代表人物:浪花、暴风、黑暗滑行、鲨鱼精、电鳐、企鹅
踏破+强行=【越野】
山地通行无损害;减轻落石的损伤且增加部队机动力
代表人物:路障、飞过山、档板、浪子、路虎、冰山、冲浪板
搬运+筑城=【装卸】
提高输运队移动力,且事实设施建设的耐久上昇量增为2倍
代表人物:挖地虎-拖斗、挖地虎-吊钩、滑车、管子、拆解、挖掘机、托运、建筑工
解毒+乱战+精妙=【昆虫】
无视毒泉伤害,森林战优势且能吸收2倍科技值。
代表人物:毒液、反冲、弹片、毒针、蓑蜂
扫荡+攻城=【扫荡】
被攻击的敌方部队气力减少,攻击据点,建筑必暴击。
代表人物:瘟疫、剑齿虎、消防栓、巨魔兽-猛扑、爆点、变异老鼠
威风+怒发+猛者=【无畏】
被攻击的敌方气力减少,受敌方部队的战法攻击时,气力就会回復
代表人物:大无畏、变体猩猩
昂扬+连战=【激突】
打倒敌方可回復气力,一般攻击时,有50%机率攻击2次
代表人物:铁头、猿面、神风队-烙铁、冲天豹、黄金骑士、回转、剃刀
连击+扫荡=【连击】
一般攻击时,有50%机率攻击2次,且被攻击的敌方部队气力减少
代表人物:魔暴龙,巨狰狞-猛虎、猛抱、巨灵神、打手
突袭+骑将+明镜=【分析】
突击队战法优势,陆战有50%的機率不会受到损伤,可防止遭受「伪报、擾乱」
代表人物:计算王、感应器
强袭+推进=【水怪】
於水上行走无视ZOC,且50%的機率不会受到损伤
代表人物:巨嘴鱼,鳄龙、冥啸、黑暗洪涝
乱战+待伏=【狩猎】
於森林中攻击时施展会心一击,伏兵成功时施展会心一击
代表人物:骨裂、弹爆、利斧、虎猿、黄豹、龙蜥
待伏+踏破=【待伏】
伏兵成功时施展会心一击,山地通行无损害;减轻落石的损伤
代表人物:斗阵、符虎、猎犬、路匪、钻头、变异蜘蛛、忍式幻象
攻城+威风+怒发=【毁灭】
攻击建物时暴击,且被攻击的敌方气力减少,受战法攻击气力会回復。
代表人物:飞天虎、巨魔兽、虎鹰
掎角+连击=【混战】
齐攻时,有50%能让对方陷入混乱,一般攻击时,有50%的能连击。
代表人物:飞天虎-打击、军火、快刀、夜行、黑翼
【捕缚】无人
精妙+昂扬+沉着+血路+遁走=【狂气】
地上无视ZOC,破敌时科技值增为2倍且回復气力,可防止「擾乱」,溃队不被俘
代表人物:狂飙、镇天威
掠夺+精妙=【掠夺】
击破敌方部队时,有機会夺取敌将的道具且所获得的科技值增为2倍
代表人物:屠夫、游民、交叉路
攻心+扫荡=【噪音】
在战场上施发音波可将敌方部队混乱,到戈相向,同时减少对方气力。
代表人物:战车队-吵闹、磁带战士—噪音源、怒嚎、暗啸、诽谤
驱逐+猛者+金刚=【驱逐】
对武力比自己低的部队一般攻击时必暴,且有机率造成对方受伤。
代表人物:大力神、大力金刚、铁钩、潮汐波
使远程攻击增加1区格
代表人物:蓝霹雳、直射、飞行太保-银剑、加农炮、轰天雷、炮管、烈焰
白马=【炮台】
给突击队安装一个炮台.
代表人物:战戟、腹地、班房、龙头部队-暴力龙、大炮、震晕、排炮
即使没建立人际关係(厌恶除外)也可获得支援攻击
代表人物:爵士、铁皮、长臂
若在部队的士兵不多时被攻击,有50%的機率不会受到损伤
代表人物:大黄峰、夜巡、充电器、垃圾星人
金刚+怒发=【金刚】
受到微弱的攻击,有50%的機率无损,且气力会回復。
代表人物:恐龙战队-铁渣、清道夫、碎骨机
铁壁+突袭=【铁壁】
陆战有50%的機率不会受到损伤,且被一齐攻击,也会视之为一般攻击。
代表人物:恐龙战队-钢锁,混球、独角仙、恐龟、天雷盾、重装甲、铁板、超载
遭受敌方部队的战法攻击时,气力就会回復。
代表人物:焰星绯帝、钻孔机、粉碎、长牙、飞行太保-飞火、飞轮
藤甲+水神+强袭+推进=【海王】
水上战斗有具大优势,火以外的攻击减半,但火伤将增为2倍
代表人物:水下战士组合金刚——海底狂魔特有技能。
强运+遁走+诡计=【再生】
不会战死、被俘、负伤,陆上无视ZOC,使用计略「内讧」有优势。
代表人物:红蜘蛛、黑擎天柱、黑暗天
就算部队溃灭,同部队的武将也不会被俘虏
代表人物:大火车、飞天虎-汽车大师、夺路、变异白虎、毁伤、火翼星
对武力比自己低的敌方部队施展杀戮兵战法成功时会心一击
代表人物:大汉、双钻、阿尔茜、人狼、笑面狼、重击、小霸王、地震、无影腿、黑暗剑、变异狼蛛
对武力比自己低的敌方部队施展防卫兵战法成功时会心一击
代表人物:三巨头、海狼、十字刀、北极熊、星辰剑、捍天尊、风火轮
对武力比自己低的敌方部队施展炮兵战法成功时会心一击
代表人物:路栅、立地太岁、侧炮、火神炮、火枪、猎户幻象、冲射、镇魂枪
骑将+长驱=【速攻】
对武力比自己低的敌方部队施展突击队战法成功时会心一击
代表人物:摸着天、天火、热波、疾速、战车队-爆炸
对武力比自己低的敌方部队施展水军战法成功时会心一击
代表人物:水上漂、波塞冬、洪涝、利齿鲨
勇将+突袭+猛者=【战栗】
地面战优势,对武力比自己低的敌方部队施展全战法成功时会心一击
代表人物:混天豹,白狮王、帝斯坦皇帝-惊破天[自称]、战栗天
神将+待伏+血路=【虐杀】
对武力比自己低的敌方一般及战法攻击必暴,溃队不被俘。
代表人物:六面兽、六面骑士
斗神+猛者+金刚=【鬥神】
杀戮兵战法与防卫兵战法施展成功时会心一击
代表人物:撒克巨人,大兽王
枪神+掠夺【屠戮】
杀戮兵战法成功时必暴,且有機会夺取敌将的道具
代表人物:求雨鬼、三虫仙
戟神+不屈=【守护】
守卫兵战法成功时施展会心一击,且有一定防御加成。
代表人物:守护神、锁天龙、承天神
弓神+射程+射手+昂扬=【核炮】
炮兵战法绝对优势,且打倒敌方部队就可回復气力。
代表人物:威震天、猛犸、展天高、天猫号、
骑神+猛者+仁政
突击兵战法成功时必暴,所属武将每月的忠诚不降
代表人物:擎天柱,冲天猿、超擎天柱
工神+发明+能吏+深谋=【军备】
兵器战法成功时施展会心一击
代表人物:震荡波专用特技
水神+骑神+戟神+猛者+不屈=【战神】
水陆战皆有优势,以战法让敌方移动区格时,有机率让敌将负伤
代珍人物:巨无霸·福特、无敌金刚、战神金刚
霸王+猛者=【霸王】
全战法成功时施展会心一击,且有机率使对手负伤。
代表人物:铁甲龙、吹破天
疾驰+威风+攻城=【狰狞】
对攻击力比自部队低的部队使突击战法,必混乱,对建物也有破坏力
代表人物:冲云宵、堕落金刚、修罗王、斯塔萨斯大王、初号机
射手=【狙击】
可於森林使用炮兵战法。
代表人物:飞行太保-弹弓、火炭、暴行、满载、激射
以战法让敌方部队移动区格时,有50%的機率可让敌将负伤
代表人物:巨狰狞-野牛,双头龙、狂牛、铁锤、重创、黑熊、黑豹、剑齿象
同部队的武将不会战死、负伤
代表人物:救护车、急救员、救星、毁灭者、红色警报
对智力比自己低的敌方部队施展部队计略「火计」时必定会成功
代表人物:龙头部队-无赖兽、烈焰、熔炉、流浪汉
对智力比自己低的敌方部队施展部队计略「伪报」时,必定会成功
代表人物:罗嗦,娘娘腔、黑暗诽谤、椭圆
代表人物:闪灭、推进器
代表人物:火苗、剪刀手、跑道、发条
代表人物:智多星、老鼠、狼蛛、应急
代表人物:炸弹、雷翼、毒气弹、天影、赌棍、黑寡妇
代表人物:电子斗士、高速路、火花塞
代表人物:倒计时、天威
代表人物:坚甲龟,寒蝉、双头炮
代表人物:无间行者、里德王、代号007
代表人物:海翼魔、霸王龙、双面人、大腕
代表人物:过载
代表人物:机器狗、警车、剑舞者、齿轮、探照灯、双头佛、火线、移相器
代表人物:激光鸟、探长、塞伯罗斯、气锤、进攻、反击、巡游、欺骗
代表人物:城市卫兵-大街、瑞德、潜行、白虎、警介、命运幻象
对智力比自己低的敌方部队施展全部队计略时,必定会成功
代表人物:小诸葛·黎恩、罗天神
火神+弓神【爆破】
爆破领域绝对优势。【惊破天附加弓神】
代表人物:雷震、霸王火龙、惊破天
神算+勇将+突袭+猛者+量产+能吏=【创世】
於全计略有所優势,陆上无视ZOC,防御、内政优势。
代表人物:元始天尊专有特技。
部队计略的消费气力变为1
代表人物:万人敌
对没有女性的部队施战部队计略成功率增为2倍
代表人物:月娇
可施展部队计略的「妖术」
代表人物:五面怪
能吏+发明=【科研】
增加部分机械兵生产量,生产军事武器时所需的生产期间减半
代表人物:千斤顶、铁汉、五面怪、电脑怪杰、克劳利娅、彗星
增加生产突击兵的产量
代表人物:挖地虎-铲土机
奏乐+规律+妙计=【录音】
每回合回復自军部队的气力,对智力比自己低的敌方施计略有优势
代表人物:声波、录音机、乐手、双履带、音板
发明+造船=【发明】
生产军事武器时所需的生产期间减半
代表人物:感知器、挖地虎-搅抖机、犀牛、沙丘、空间站
生产舰船时所需的生产期间减半
指导+发明+造船+能吏+量产+虚实=【长者】
研究技巧时的费用减半,科技邻域绝对优势,对低于已智力者,计谋必成功。
代表人物:钛师傅专用技能。
若有未发现的在野人士时执行人材探索的话,必定会发现
代表人物:快门、闪光灯、反光镜、千里眼、突击手、风向
勇将+踏破+血路=【英勇】
对武力比自己低的敌方战法成功必暴,溃队不被俘
代表人物:补天士、艾丽塔、擎天柱[雷霆舰队版]
鬼门=【雷帝】
可施展部队计略的「妖术、落雷」
代表人物:帝释天、雷电
军乐台的回復气力效果增为2倍
代表人物:开路先锋、反驳、滑行、城市卫兵-热点
筑城+霸王+猛者+突袭+不屈=【要塞】
全战法成功时施展会心一击,军事设施建设的耐久上昇量增为2倍
代表人物:猛大帅专有技能。
屯田+骑将+看破+不屈=【通晓】
突击兵优势,关所、港驻扎时,粮不减。必识破智力比己低的计略
代表人物:通天晓专用技能
增加徵兵时的士兵数
代表人物:杯子、猛蚊、钢丝蝇
每季的所属都市的粮收入增加为1.5倍
代表人物:营救车、巨浪、油标、存油罐、掩埋
每个月的所属都市的资金收入增为1.5倍
代表人物:防卫队长、阔少
代表人物:战车队-炸骗、迅雷
代表人物:搅碎机
所属都市不容易出现机械昆虫、电脑瘟疫
代表人物:城市卫兵-车辙
遁走+扫荡=【斜掠】
陆上无视ZOC,被攻击的敌方部队气力减少。
代表人物:蔓延、滑翔机、巨狰狞-大鹏、飞行太保-俯冲、风语者、小心眼、飞鹰、蛇鸟
掎角+掠夺=【抢劫】
施展齐攻时有50%的機率让对方混乱,有機会夺取敌将的道具
代表人物:飞天虎-抢劫、洗劫、拦路虎、雷鸣
沉著+射手=【瞄准】
可於森林使用炮兵战法,可防止遭受部队计略「擾乱」
代表人物:幻影、战车队-袭击、准线、直击、跳射、导弹大师、黑双头炮
遁走+射程+白马=【压制】
陆上无视ZOC,突击队装备炮台,重型兵器射程增加一格
代表人物:闪电、驱风、天行者、超载、星火、弹簧、沙漠风暴
遁走+火攻+威压=【轰炸】
於陆上时不考虑ZOC,对智力比自己低的敌方施展计略「火计」必成功。
代表人物:惊天雷、挽歌、激斗、阴风、空射、征服、火烧云、火翼
仁政+威压+弓将=【警卫】
炮兵战法优势,所属武将每月忠诚不降,领内不易出现异类根据地
代表人物:御天敌
祈願=【幸运】
所属都市容易出现豐收。
代表人物:赌注、蹦蹦跳
内助+遁走+攻心=【眩晕】
於陆上时不考虑ZOC,攻击附带攻心效果。
代表人物:旋翼、上旋、巨魔兽-狂风、鬼难缠、眩晕、狂暴、银翼、变异飞箭
【特技细节说明】
1.复合特技能够在第四座庙看到名字。但习得并无复合特技的效果。
2. 玩家自创新武将并没有复合特技的效果。[此剧本不推荐玩家使用自设人物]
3. 如果复合特技的拥有者学习特技,原有的特效不会消失,复合特技自动变成他们的隐藏特技,且同时拥有习得特技的效果。
特殊事件触发条件
『赤蛛称帝』
====================条件=====================
& &。剧本开始后 30 日或以上
。红蜘蛛势力存在
& & 。且没有拥护 元始天尊
& & 。拥有领导模块
& & 。爵位不是 宇宙大帝
& & 。支配都市 3 或个以上
。红蜘蛛不是在任务中
。没有其他国号[赤蛛 ]的势力存在
====================结果=====================
。红蜘蛛称帝
& &。红蜘蛛势力爵位改为 宇宙大帝,国号改为[赤蛛]
& &&&。对 拥护元始天尊 的势力 友好度下降
& &&&。对 元始天尊重视 的君主势力 友好度下降
& &&&。对 友好度不足[好意]的势力 友好度下降
。红蜘蛛不称帝
& &。无结果
『千斤顶推荐录音机』
====================条件=====================
& &。剧本开始日期是193年12月之前
& &。剧本开始后30日或以上
& &。已达登场年龄
& &。是[在野]或[未发现]
& &。与玩家君主[相性]相近
& &。并非玩家君主的[嫌恶武将]
& &。并非玩家君主的]嫌恶武将]
& &。千斤顶所在都市治安&80
。玩家君主
& &。并非录音机的[嫌恶武将]
& &。并非千斤顶的[嫌恶武将]
& &。拥有武将 千斤顶
& &。与 千斤顶 在同一都市
& &。千斤顶 忠诚&95
※玩家君主 和 千斤顶 不是在任务中
====================结果=====================
。千斤顶功绩+500
。录音机成为玩家君主的武将
。录音机 忠诚 =100,& &功绩 =500
『录音机之死』
====================条件=====================
。玩家势力
& &。支配都市6个或以上
& &。拥有武将 录音机
& &。隐藏属性是自然死
& &。死亡时间到临
。玩家君主与录音机不是在任务中
====================结果=====================
。录音机死亡
天猫号、弹簧、沙漠风暴和舷炮加入事件
『天猫号出场』
====================条件=====================
& &。剧本开始日期是193年12月之前
& &。剧本开始后90日或以上
& &。已达登场年龄
& &。是[在野]或[未发现]
& &。与玩家君主[相性]相近
& &。并非玩家君主的[嫌恶武将]
。玩家君主
& &。拥有武将 天火
& &。玩家君主与天火在同一都市
& &。天火[忠诚]&95
& &。并非天火的[嫌恶武将]
& &。并非天猫号的[嫌恶武将]
& &。支配都市[印海]和[西亚]
& &。所在都市治安&80
※玩家君主和天火不是在任务中
====================结果=====================
。天火 功绩 + 500
。天猫号 成为玩家君主的武将
。天猫号忠诚=100, 功绩=500
『录音机推荐弹簧』
& &。剧本开始日期是192年12月之前
& &。剧本开始后30日或以上
& &。已达登场年龄
& &。是[在野]或[未发现]
&&。并非玩家君主的[嫌恶武将]
。玩家君主
& &。拥有武将 录音机
& &。玩家君主与录音机在同一都市
& &。录音机[忠诚]&95
&&。支配都市[印海]和[西亚]
& &。所在都市治安&90
※玩家君主和录音机不是在任务中
====================结果=====================
。弹簧 成为玩家君主的武将
『弹簧推荐沙漠风暴和舷炮』
拥有武将弹簧他们俩便自动加入。
『天猫号斗大力金刚』
====================条件=====================
& &。剧本开始日期是193年12月之前
& &。剧本开始后180日或以上
。大力金刚
& &。已达登场年龄
& &。是[在野]或[未发现]
& &。与玩家君主相性相近
& &。并非玩家君主的[嫌恶武将]
& &。忠诚&95
& &。并非玩家君主的[嫌恶武将]
& &。所在都市治安&80
。玩家君主
& &。支配都市[南极]和[澳洲]
& &。并非大力金刚的[嫌恶武将]&&
& &。并非天猫号的[嫌恶武将]
& &。拥有武将 天猫号&&
& &。玩家君主与天猫号在同一都市
※玩家君主 和 天猫号 不是在任务中
====================结果=====================
& &。单挑败给大力金刚
& &。大力金刚成为在野武将
& &。玩家君主成为 大力金刚 的禁止仕官君主3个月
& &。 单挑战胜大力金刚
& &。天猫号 功绩 + 300
& &。大力金刚 成为玩家君主的武将
& &。大力金刚 忠诚=100, 功绩=500
『热破结婚』
====================条件=====================
& &。剧本开始日期是202年12月之前
& &。剧本开始后30日或以上
& &。与阿尔茜未结婚
& &。热破年龄20或以上
。遊戏选项[女性史实武将]
& &。阿尔茜已达登场年龄
& &。阿尔茜是[在野]或[未发现]或是热破所在势力的武将
※热破与阿尔茜不是在任务中
====================结果=====================
。热破与阿尔茜为夫妇
。阿尔茜变成热破所在势力的武将, 忠诚=100, 功绩=1000
关于历史事件修改就到此为止了,因为条件麻烦,而且非常花费时间,MOD只作了上述这些事件。
秒后自动关闭
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三国志11伪退时有马和弓可以秒对方吗
提问者采纳
单挑中,伪退的出现条件就是:15回合之后。武将持有弓。伪退是固定伤害,差不多在三分之一的样子。所以,有没有马,伪退都秒不了对方。如果武力相差不是很大,伪退很容易打伤对方。
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出门在外也不愁& 【剑阁】三国志11PK-变形金刚MOD【创世】-【复合特技版 ...
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支持大作,可谓千呼万唤始出来啊,呵呵
三國漢詩大會·探花正五位下 肥后守
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看上去不错,楼主辛苦了。。。
NotoMami Fan★★★★★★★★
UID2526616主题阅读权限60帖子精华1积分3451金钱23354 荣誉33 人气49 在线时间1446 小时评议0
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支持变形金刚剧本。大作!!
☆才华横溢之极限☆游侠元老版主游侠剑阁工作组【翻译】GBC☆口袋妖怪 梦幻魏 吏部尚书★★★★★
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帖子精华2积分4166金钱21595 荣誉144 人气201 评议4
嘛,占到首页了,好久没好好玩311了,
兔恩的力作大家都来支持哦
游侠剑阁工作组【制作】神の35秒 軒辕煉金朮士 MC
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支持大作发布!
今夏的重磅,虽然已是秋季
Annerose von Grünewald游侠剑阁工作组【问答】熾天使黑暗执政官2009.7最佳问答
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我是来围观楼上2只的
支持恩姐的强作~~~楼已经占完了可以不用锁了吧~
355小Q的0无双集合 已完结 全模组0无双集合 已完结 猛击图片进入我的视频空间
~ § Kyon § ~The Knights №.Four.光辉游侠元勋版主『光荣游戏区』海雷丁舰队☆夏侯 金眼游戏问答小精灵银色独角兽★★★★★★★
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前排支持!
兔恩上仙连续四个月熬夜的制作,不眠不休,茶饭不思,数十次昏倒在电脑前,就在最后一次昏迷的时候,耳边响起了天使般的声音:变形金刚!灵感突现,这才终于完成了新剧本,每每念及此处,终是觉得辛酸不已。
积尸气鬼苍焰2010游侠T恤主创游侠资深版主『光荣游戏区』游侠剑阁工作组【美工】奥州王軍神 正四位下 刑部卿★★★★★★★★
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本楼是三国志11变形金刚MOD特效图制作连接
影爆号上的恶人
兵种名变更设定
机械兵&&标準装备的机械兵,威力是最弱的
杀戮兵&&有利于对付突击队,但不利于防卫兵
防卫兵&&有利于对付杀戮兵,但不利于突击队
暴破兵&&可对2区格之外的敌人进行炮火攻击
突击队&&有利于对付防卫兵,但不利于杀戮兵
破坏者&&直接攻击建筑物的终极兵器,可大大削弱建築物的耐久
重坦克&&以炮火攻击建築物的兵器,可大大削减敌兵数。
加农炮&&强化坦克後的兵器,以炮火攻击3区格外之敌方耐久与士兵
喷火怪&&将破者者强化後的兵器,可削减建築物的耐久,並放火
气艇& & 一般的水上交通工具
战舰& & 战斗用船,移动力、装甲都比气艇强化许多。
航母& & 大型战舰,可进行火炮攻击。
地方名参考设定
塞伯坦地理(CYBERTRONIAN GEOGRAPHY)
塞伯坦被分成数个相对独立的行省,行政区划类似于罗马的联邦行省,行省建制又同日本战国的“一城一国”(City-States)类似。
铁堡(Iacon)位于塞伯坦的北极,是塞伯坦星球各联邦行省的中心首都(Hub Capital),星球的主要行政机关都位于此处。其它行省遍布全球,犬牙交错,或有交界,它们被通称为“环轨行省”(Orbital Torus States)。在塞伯坦星球的南极,是塞伯坦历史上最混乱的极点行省(The Polar State):卡隆(Kaon)。
如上图所示,迄今为止,人类只测绘出一半的塞伯坦星球地图,以下简称:1号半球,详情请参看:DK公司出版的《变形金刚:终极指南》(DK's &Transformers: The Ultimate Guide&)。
一些在既往动漫玩具系列中提及的,却没有出现在1号半球的地方,其具体位置推定在尚未测绘出来的另一半球,即2号半球上-当然,这一论点有待商榷。
(以下地名按照英文字母顺序排列)
1号半球(HEMISPHERE ONE)
行省名单:
翱翔天城(Altihex)
铁堡(Iacon),同2号半球接壤。
利刃城(Kalis)
卡隆(Kaon),同2号半球接壤。
中立区(The Neutral Territories),同2号半球接壤。
神思新城(Nova Cronum),同2号半球接壤。
莫邪天城(Polyhex)
试炼地(Tryest)
不破城(Uraya),同2号半球接壤。
主要地理特征:
锈海(Rust Sea)
音速峡谷(Sonic Canyons)
其它地形地貌:
九头蛇岛(Hydrax Plateau)
黎明高地(Tagon Heights)
2号半球(HEMISPHERE TWO)
注:下列地方多数都是没有在1号半球上明确标注,却出现在一些动漫玩具系列中的地方,它们的具体地理位置有些纯属推断。
行省名单:
铁堡(Iacon),同1号半球接壤。
卡隆(Kaon),同1号半球接壤。
中立区(The Neutral Territories),同1号半球接壤。
神思新城(Nova Cronum),同1号半球接壤。
云雾山城(Praxus)
婆娑天城(Protihex)
璇玑湖城(Tarn)
不破城(Uraya),同1号半球接壤。
青丘城(Vos)
主要地理特征:
酸蚀荒地(The Acid Waste),可能位于斯坦地区(Stanix Region)。
锰铁山脉(Manganese Mountains)
秘银海(The Mythril Sea)
新星海角(Nova Point)
辐射区(The Rad Zone)
锈海(The Rust Sea)
毒泥沼泽(Toxic Sludge Swamp)
====================
[quote]地图设定,此游戏设定,勿以现实世界做于联系。
【附录】塞伯坦地名列表
1. 以下地名及其详情来自各种动漫玩具系列,未有言尽之处还望大家多多提醒,我当修改之。
2. 以下名单的结构:某某地名+重要信息)+地名出处。
3.&&某地区内的一级地名用*标示在前;二级地名用**标示在前。
4. 以下地名按照英文字母顺序排列。
酸蚀荒地(The Acid Waste)
翱翔天城(Altihex),塞伯坦环轨行省之一,出自Dreamwave漫画。
计算机微处理器工程和计算机科技学院(Computechnic Institute of Microprocessor Engineering),出自速混(Quickmix)的玩具人物简介。
神思可汗殿(Corumkan),出自BotCon。
& && &*皇宫(Royal Palace),出自BotCon。
& && && && &**皇帝之间(Empire Room),出自BotCon。
水晶城堡(The Crystal City),已被摧毁,出自第一代(G1)系列动画。
塞伯坦矿坑(Cybertonium Pits),出自第一代(G1)系列动画。
荣光城(Cybertropolis),野兽战争时代的中心首都,在铁堡的废墟上建立起来的, 出自机兽争霸(Beast Machines,猛兽侠)系列动画
& &&&*议会所(Council Citadel),出自机兽争霸(Beast Machines,猛兽侠)系列动画。
& &&&*塞伯坦档案馆(Cybertron Archives),出自机兽争霸(Beast Machines,猛兽侠)系列动画。
& &&&*中央空港(Central Spaceport),出自机兽争霸(Beast Machines,猛兽侠)系列动画。
& &&&*核心数据中心Infocore Station),出自机兽争霸(Beast Machines,猛兽侠)系列动画。
平民区(The Dweller‘s Vault),出自第一代(G1)系列动画。
化石洞(Fossil Cave),出自机兽争霸(Beast Machines,猛兽侠)系列动画。
铁堡(Iacon),中心首都(Hub Capital),在所有动漫玩具系列中都有出现。
& &&&*钛师傅的实验室(Alpha Trion‘s Lab),出自第一代(G1)动画。
& &&&*科学技术研究院(Academy of Science and Technology),出自Marvel漫画。
& &&&*方舟发射台(The Ark’s Launch Bay),出自第一代(G1)动画。
& &&&*汽车人基地(Autobase) 内战时(post-war),出自Marvel漫画。
& &&&*边境地区(The Border Regions),出自Dreamwave漫画。
& &&&*天朝神殿(The Celestial Temple),出自Marvel漫画。
& &&&*中央空港(The Central Spaceport),出自Dreamwave漫画。
& &&&*塞伯坦军校(Cybertron War Academy),出自第一代(G1)动画。
& &&&*塞伯坦动物园(Cybertron Zoo),出自第一代(G1)动画。
& &&&*卫生部(Department of Sanitation),出自扫风(Windsweeper)的玩具人物简介。
& &&&*女汽车人的秘密基地(Female Autobots Hidden Base),出自第一代(G1)动画。
& &&&*伟人纪念堂(The Hall of Records,出自第一代(G1)动画。
& &&&*最高议会阁(The High Council Pavillions,出自Dreamwave漫画。
& && && & **大讲坛(The Grand Oratory),出自DK公司的《变形金刚:终极指南》。
& && && & **π介子塔(The Tower of Pion),出自Marvel漫画 / DK公司的《变形金刚:终极指南》。
& && && & **元老议会厅(The Chamber of the Ancients),出自Dreamwave漫画。
& && && & **穹顶(The Vaults),出自Dreamwave漫画。
& && && & **十角大楼(The Decagon),出自Dreamwave漫画。
& && && & **恒星长廊(The Stellar Galleries),出自Dreamwave漫画。
& && && && && &***圣贤殿堂(The Oracle Tank),出自Dreamwave漫画。
& && && & **能量池(The Energon Pools),出自DK公司的《变形金刚:终极指南》。
& &&&*铁堡东(Iacon East),出自Dreamwave漫画。
& && && & **0-5通道竖井(Access Shaft 0-5),位于次级地壳内(sub-surface),出自Dreamwave漫画。
& &&&*帝国竞技场(Imperial Amphitheater),出自Marvel漫画。
& &&&*麦卡丹老油坊(Maccadam’s Old Oil House),出自Marvel漫画。
& &&&*火种室(The Matrix Flame Chamber),出自Marvel漫画。
& &&&*能量和营养部(Ministry of Energy and Nutrition),出自曲轴箱(Crankcase)的玩具人物简介。
& &&&*第五扇区(Quadrant Epsilon),出自Dreamwave漫画。
& &&&*五面怪的密室(Quintesson Dimensional Disk Chamber),位于次级地壳内(sub-surface),出自第一代(G1)动画。
& && &*震荡波之塔(Shockwave’s Tower),出自Dreamwave漫画。
& && &*副轨道区(Sub-orbital District),出自Dreamwave漫画。
& && && & *启蒙广场(The Forum of Enightenment) (destroyed),出自Dreamwave漫画。
& && && & * 行星涡轮排风口(Planetary Engine Vents),位于次级地壳内(sub-surface),出自Dreamwave漫画。
& && &*圣德广场(Virtue’s Forum),出自Dreamwave漫画。
& && &*千斤顶的工作室(Wheeljack‘s Workshop),出自第一代(G1)动画。
高等程式学院(Institute for Higher Programming),已毁于内战,出自电脑怪杰(Chromedome)的玩具人物简介。
利刃城(Kalis),塞伯坦环轨行省(Orbital Torus State)之一,出自Marvel漫画 / Dreamwave漫画。
& &&&*汽车人基地(Autobase),汽车人临时基地之一,出自Marvel漫画。
& &&&*(Baird Beeming Transmitter),出自Marvel漫画。
& &&&*火种分离实验室(Flame‘s Fission Laboratory),已毁于内战,出自Marvel漫画。
& &&&*威震天的密室(Megatron’s Engine),位于塞伯坦地壳深处,出自Marvel漫画。
卡隆(Kaon),塞伯坦环轨行省(Orbital Torus State)之一,极地行省(Polar State),出自Dreamwave漫画。
& &&&*大竞技场(The Arena),在内战中化为一片废墟,出自Dreamwave漫画。
& &&&*大熔炉(The Forge),推定地名,出自Dreamwave漫画。
& &&&*地牢(The Branding Pit),推定地名,出自Dreamwave漫画。
& &&&*霸天虎的骷髅堡要塞(Decepticon Fortress of Kolkular),出自Dreamwave漫画。
& && && & **指挥室(The Cradle),要塞指挥中心,出自Dreamwave漫画。
& &&&*霸天虎墓地(Decepticon Crypt),出自第一代(G1)动画。
& &&&*飞天群雄殿(Decepticon Hall of Heroes),出自第一代(G1)动画。
& &&&*霸天虎拘留中心(Decepticon Detention Center),出自第一代(G1)动画。
& &&&*霸天虎军事大学(Decepticon Military College) (destroyed) - TechSpec (Missfire)
& &&&*行星涡轮(Planetary Engine),位于塞伯坦地壳深处,出自Dreamwave漫画。
& &&&*威震天的堡垒(Megatron's Fortress),出自Marvel漫画。
锰铁山脉(Manganese Mountains),出自Marvel漫画。
迷宫(The Maze),出自第一代(G1)动画。
阿尔法卫星(Moonbase Alpha),出自Dreamwave漫画。
& &&&*原始兽空港(Predacon Spaceport),内战中,出自Dreamwave漫画。
秘银海(The Mythril Sea),出自赌棍(Rook)的玩具人物简介。
神思新城(Nova Cronum),塞伯坦环轨行省(Orbital Torus State)之一,出自Dreamwave漫画。
& &&&*执政官码头(Praetorus Warf),出自Dreamwave漫画。
新星海角(Nova Point),出自Marvel漫画。
圣贤厅(The Oracle Chamber),位于塞伯坦地壳深处,出自机兽争霸(Beast Machines,猛兽侠)系列动画。
等离子能量室(Plasma Energy Chamber),出自第一代(G1)动画。
莫邪天城(Polyhex),塞伯坦环轨行省(Orbital Torus State)之一,出自Marvel漫画。
& &&&*海拉斯(Helex),内战晚期霸天虎的首都,出自Marvel漫画。
& && && & **黑山(Darkmount),出自Marvel漫画。
& && && & **霸天虎战俘营(Decepticon Prison Camp),出自Marvel漫画。
& &&&*死胡同(The Dead End),出自Marvel漫画。
& &&&*油品交易站(The Grease Pits),出自()的玩具人物简介。(Kick-Off)
& &&&*大熔炼池(The Smelting Pool),出自Marvel漫画。
& &&&*钟声广场(Toll Plaza)钛钢高速公路(the Titanium Turnpike)出口处,出自Marvel漫画。
& &&&*太空桥(The Spacebridge),出自Marvel漫画。
云雾山城(Praxus),塞伯坦环轨行省(Orbital Torus State)之一,出自Dreamwave漫画。
& &&&*螺旋花园(Helix Gardens),出自Dreamwave漫画。
婆娑天城(Protihex),塞伯坦环轨行省(Orbital Torus State)之一, (Sector 6-Zero) ,出自Dreamwave漫画。
& &&&*汽车人指挥站(Autobot Command Post),后被霸天虎摧毁,出自Dreamwave漫画。
元神殿(Primus's Chamber),位于塞伯坦星球的地核处,出自Marvel漫画。
五面怪的监控室(Quintesson Master Override Chamber),出自第一代(G1)动画。
辐射区(The Rad Zone),出自Marvel漫画。
锈海(The Rust Sea),出自Marvel漫画。
空中花园(Six Lasers Over Cybertron),娱乐场所,出自野兽战争(Beast Wars,超能勇士)系列动画。
屠龙城(Slaughter City),汽车人控制区(苏区?),出自Marvel漫画。
音速峡谷(Sonic Canyons),出自警笛(Siren)的玩具人物简介。
斯坦地区(Stanix Region),在内战初期,这里遭到毁灭性破坏,这里变成了酸蚀荒地(Acid Waste),出自Marvel漫画。
& &&&*塞斯堡(Fort Scyx)霸天虎控制区,后毁于战火,出自Marvel漫画。
& &&&*尤斯村(Yuss Village),毁于战火,出自Marvel漫画。
& && && && && &**电子大厦(The Amprodome),毁于战火,出自Marvel漫画。
& &&&*智慧宝塔(Boltax),一座知识圣殿,毁于战火,出自Marvel漫画。
副轨道区(Sub-Orbital Overway),出自Dreamwave漫画。
& &&&*三花聚顶(Tri-Torus Loop),出自Dreamwave漫画。
黎明高地(Tagan Heights),塞伯坦工业区,已经被废弃,出自Dreamwave漫画。
璇玑湖城(Tarn),塞伯坦环轨行省(Orbital Torus State)之一,出自Marvel漫画。(震荡波军事统治,毁于战火。)
& &&&*超导能量工厂(Power Plant Overway),出自Marvel漫画。
钛钢高速公路(Titanium Turnpike),出自Marvel漫画。
毒泥沼泽(Toxic Sludge Swamp),出自突陷(Snaptrap)的玩具人物简介。
电子晶体管厂(Transistor Factories),出自消防栓(Hosehead)的玩具人物简介。
试炼地(Tyrest),塞伯坦环轨行省(Orbital Torus State)之一,出自Marvel漫画。
& &&&*劫卡斗兽场(Jekka Ampitheater),出自Marvel漫画。
公共管道/排污管(Utility Ducts/Sewers),出自Marvel漫画。
不破城(Uraya),塞伯坦环轨行省(Orbital Torus State)之一,出自Dreamwave漫画。
瓦沃拉斯(Valvolux),出自骚动(Rukus)的玩具人物简介。
魔力神球密室(Vector Sigma Chamber),塞伯坦地壳深处,出自第一代(G1)动画。
青丘城(Vos),塞伯坦环轨行省(Orbital Torus State)之一,红蜘蛛曾受命统治该行省,后毁于战火,出自Marvel漫画。
荒原(Wasteland),出自Dreamwave漫画。
& &&&*抵抗组织总部(Resistance HQ),出自Dreamwave漫画。
雷云关(Thunderhead Pass),正邪两派主要战场之一,出自IDW漫画。[/quote]
【61张暴击图分配】
3.声波+磁带部队+昆虫
6.瘟疫+扫荡部队
13.撒克巨人
23.恐龙战队
24.大力金刚
27.阿尔茜[女性金刚通用]
39.原始天尊
40.宇宙大帝
41.狂派集结
42.博派集结
43.博派集结2
44.博派集结3
45.狂派集结2
46.压制部队
47.隐者战士
48.迷你金刚
49.堕落金刚
50.地球防卫部队
51.垃圾星人
52.野兽战争
54.野兽战争2
55.野兽战争3
56.舰队·狂派
59.舰队·总攻
60.通用暴击
61.通用暴击·射击
[ 本帖最后由 快剑夏候恩 于
05:50 编辑 ]
梟雄滅世?血雨開章游侠元老版主游侠剑阁工作组 副组长海皇七將軍·海魔女短笛大魔恩
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【变形金刚小知识】
变形金刚为何强大?
拥有强悍的躯体?机械身体相比有机身体的坚固可靠、功能优胜?可以变换多种形态以适应各种生存需要?进化、适应性极佳?答案显然并非如此简单。
没有规矩,不成方圆,先确立一个参考物作为基本标准,才好进一步评定。
个人以为,变形金刚,可身体形态不同分而分为原始形态、基本形态、衍生形态、超能形态。
原始形态:在3D版中体现的最多,即变形金刚的原始意识,也就是火种,与其身体的原始形态,也就是原生体,还未结合的形态。这种状态下,变形金刚的生命,比较脆弱,完全依赖平衡舱之类的设备保护。
基本形态:变形金刚最常表现于日常生活中的形态,比如多数变形金刚的机器人形态,山猫号、铁甲龙等的野兽形态。
衍生形态:变形金刚解除基本形态,变形后的形态。变形金刚的祖先与过于年老而无法变形的成员无此形态。
强化形态:变形金刚因某种原因个体得到强化所呈现的稳定形态,如金属变体、火种融合体,组合部队的合体形态等。
超能形态:变形金刚因特殊外界因素摄入超过身体长时间所能负荷的能量所形成的形态,比如机器昆虫、蛇鸟、瘟疫等吸收过强能量而身体异常的形态。前三种形态可看做稳定的正常形态,该形态与其不同,为不稳定的异常形态。
从多个动画剧集中可以看到,超能形态下的变形金刚攻击力、防御力都有极大的提高,但如个体无法适应该能量并成为强化形态,会随着过强的能量摄入时间越长而身体受损越严重,可谓有利有弊。过强的能量可以增强他们的机体性能,那么能量不足必然导致机体性能下降,显然,在一名变形金刚诞生或新生时,他的能量最充足,是其战斗能力最强的时候,几是金刚不坏之躯,就象某些游戏新人上场必然有段无敌时间一般,而一旦能量损失严重,自身强度等随之大辐下降,脆弱不堪。如此解释,类似擎天柱刚改造完时以一当百,简直就是不死之身,可在大电影里却被几枪干掉一类的疑问就可合情合理地解决了,参战之初能量充足,躯体坚固,激战之后能量不足,躯体脆弱罢了。飞行技术不如霸天虎的汽车人,在无辅助工具的情况下飞行要消耗较多能量,加上他们不能象敌人那样大肆掠夺能量,只得基本放弃飞行,以节省能量充分备战,而拥有飞行翼的成员则例外。
类似想法也可推得,变形金刚都应有注重战斗的攻击形态与注重其他的防御形态,汽车人作为民用型变形金刚的后代,多数是基本形态为攻击形态,而霸天虎作为军用型变形金刚的后代,多数是衍生形态为攻击形态,鱼与熊掌不可兼得,个体容纳存储的能量有限,以衍生形态为攻击形态需要较高的攻击能量供应,所以,以基本形态为能量维持标准可知,多数霸天虎、机器恐龙等遭受攻击或重创后会因能量供应低落恢复基本形态。
火种,即意识,叫灵魂也罢,总之是代表赋予变形金刚躯体以生命的东西,拥有强大的能量,由以上推论可知,没有火种,变形金刚的躯体将比有火种的脆弱许多,这也可以很好的解释变形金刚为何比同样材料制成的机器人更加强悍坚固,诸如变形虫为何那样脆弱,威震天为何要挖空心思找魔力神球赋予飞虎队生命,机器昆虫的分身为何轻易被食人花结果等等。
此外,某些变形金刚的身体设计也使得他们比普通个体更加强大。参考坦克、飞机等武器可知,良好外形、结构的设计,重点部位防护加强等都会极大地提高武器本身的性能,以机器恐龙为例子,钢锁变形为恐龙后胸部位置极低,正面被敌人攻击面很小,除了手臂变形成的腿部外,两种形态间的躯体重复暴露在敌人正面攻击范围内的部分很少,而铁渣、淤泥不但暴露面、重复面小,前半身躯体在恐龙形态下装甲还得到增强,如此,战斗能力自然强大,而飞镖,变形后翅膀面积增大,胸部装甲减弱,易受攻击面增大,不易遭受攻击的背部反而增强,这样一来,最弱最容易受伤的一个,不是他还能是谁啊?相比之下,其他很多变形金刚在变形前后容易遭受攻击的正面始终暴露在外,这,估计也是老擎容易挂掉、而老通大难不死的原因之一吧?
超能形态下变形金刚的体形都会比正常形态为大,同理可推断,变形金刚的体形大小,直接取决于其个体正常状态的能量大小,尤其是取决于他们的火种强弱与否,从无敌龙与红蜘蛛的势力可以明确的看出,强悍火种的战力影响,更胜强大的身体。毫无疑问,越强大的变形金刚就体形越大,反之越小,当某一个体的火种或正常状态增强时,其躯体必然增大,反之则躯体变小,3D版中火种进化增强与个体融合火种后的体形变大,G1中热破等被改造强化后变大,原生体X的火种被分割后个头暴减等现象则充分证明了这一点。组合部队或头领战士合体时其个体意识也将融合为一,相当于组成了一个数倍强大的火种,因此合体后体形必然增大许多,其力量远超组合个体的简单累加,无敌龙吸收全体变形金刚的火种而躯体剧增的原因也是如此。
所以,变形金刚的强大,是因其个体拥有强大能量的躯体与火种,其种族拥有超凡的适应进化能力,两者兼具,才使得变形金刚成为最强大的种族之一。
变形金刚的躯体为何所制?
在G1动画中,作为高智能机械生命体,变形金刚的躯体毫无疑问是无机机械体,而在3D版中,则逐渐进化为有机机械体。但是,从各版动画中,都存在一些特异的现象,表明他们的躯体并非是单纯的无机机械体或合金躯体,而是在相当程度上表现出很多有机生物的躯体特性。
变形金刚成为强化形态与超能形态,个体体形都会在瞬间急剧暴增,稳定状态弱化则变小,常规的机械体恐怕难以实现如此大的躯体变化。3D版中,原生体是所有变形金刚的躯体基础原料,经格式化后可形成单纯的无机机械体躯体、伪装在有机外表下的无机机械体躯体、有机机械平衡体躯体这三种大相径庭的躯体,显然,原生体与变形金刚的成型躯体均可以在有机体与无机体之间自由转换,那么,要么变形金刚们熟练掌握了元素转化的技术,可将碳、氢、氧等与金属自如转化,要么他们的躯体本身便大量富含可构成有机体的基础元素,而后者的技术实现要求与能量需求相对较低,估计更为符合剧情。根据各类可变翼飞机及其他机器的设计制造事例可知,变形机械相比普通机械,结构更加复杂,成本更高,维修保养更频繁,故障率更高,从实用与经济角度考虑,个体大幅度变形,与全族普及变形,并不合算。与普通生物体一同感染憎恨病毒,躯体受创能够自我恢复,火种离开身体则躯体变色等现象,也与有机生命体十分相似。
此外,变形金刚能够不借助外力在地球水域中游泳,可以安全地在人类建筑中进出而不损坏建筑,说明他们的身体平均密度不大,对地压强小,而身体重量也较轻。举个极端的例子,宇宙大帝的星球形态至少比塞伯特恩的卫星要大,一个比月球还大的正常固态星体接近行星,其本身巨大的质量所固有的强大引力必然会对行星产生毁灭性的破坏,正如塞伯特恩接近地球所带来的危害一般,简单说,如果宇宙大帝的身体质量与月球相仿,他根本不必变形攻击任何行星,凭借其巨大的重力场便足以撕裂一切行星。而在大电影中,却并非如此,那么只可得出一个结论,宇宙大帝的身体质量必然极小,小到与其体形极度不相称,无法产生影响行星的重力场的程度。考虑到他极其庞大的体形,即便是气态身体,也必然拥有足以影响行星的质量与重力场,而事实确非如此,根据前述推论,只可得出他体内绝大部分都是真空,吞入的卫星都被转化为了能量,其躯体结构必然相对地十分单薄,换而言之,宇宙大帝就是尿泡虽大无斤两的典型例证,也就难怪会被变形金刚们多次击破躯体随意进出,如穿腐土,除了庞大的身体外,简直就是一无是处、外强中干的绣花枕头么。同理还可得出,塞伯特恩在最新设定中与土星大小接近,但其重力却与地球相仿,人类无异常反应,那么塞伯特恩必然也是一个中空的,内部绝大部分为真空环境的星球,而在动画中各类变形金刚多次进出其极为空旷的星球内部的事实也反复证明了此点。
类似地,某些变形金刚能够进行相当大的尺寸与质量上的变化,变小时还好,变大时其质量不可能与外形成比例地变化,其机体强度必然下降,这也可说明大火车为何会被块爆炸的陨石碎片击穿身体,甚至伤到了老威,完全是变的太大,宇宙航行能量消耗过多,身体变弱了嘛。
从以上种种现象可知,变形金刚的躯体应为一种兼具许多有机体的特性,轻巧坚固的综合机械体。
变形金刚究竟有多大?
要弄清楚这一点,因变形金刚大小不一,差别极大,即便同一个体,也会因不同情况而大小悬殊,首先要将变形金刚做一个细致的划分,因此,根据前面的推断,在只考虑正常形态的情况下,个人以为,变形金刚,可划分为四个类型:小型、中型、大型、巨型。
以磁带战士、头领战士与目标战士的改造生物战士等为一类。(03年美版动画中的微型战士也可归入此类)而磁带战士要比人类高一头左右,则小型战士标准身高应为2米。
中型:变形金刚多数个体为此类,大小差别最大,具体还可划分为:
如大黄蜂、转轮、大汉这类。而在3D版中,多数原始个体为中微型。
如机器昆虫、照相机、爵士、探长、女汽车人这类。而金属变体、有机机械体、暴风摩托等可划为中小型。
如F15部队、擎天柱、威震天、吊车这类。火种融合体、多数变形虫可分为中中型,中中型可视为变形金刚的标准大小类型。考虑到中大型与中中型的个头差距,小型与中型的数量级比应为7:1左右,那么中中型金刚身高大约在14米以下。
如机器恐龙、天火、多变战士。排除变形金刚在各种模式下的体型变化,以及具体个体的细微大小差异,可以中大型为参考标准而推断各个类型的变形金刚的大致大小。天火的原型是太空堡垒中的变形战斗机,变形战斗机的人类形态与天顶人大小相仿,而天顶星人与人类的大小比例为9:1,人类按1米8身高计,那么可大致推断,天火归属的中大型金刚身高约在16米上下。
大力金刚、合体战士、山猫号等属于此类。(人类的完美头身比是9:1,显然,女性变形金刚们或许有此完美身材,而男性变形金刚则难以如愿了:P)以此为基础类推,每一类型比为该在7:1上下,则大型变形金刚高约百米。
猛大帅、铁甲龙、头领战士变形合体后的巨无霸伏特与萨克巨人等属于此类。
这四种类型大小差别均为一个数量级,正如动画中屡次所示,上一个数量级的标准大小类型变形金刚均可将下一个数量级的抓于手中。而巨型估计在700米左右,对照F15所变战机长度,巨浪可变形成轻型航母,山猫号可变形为航天飞机,这个比例该大致准确。
宇宙大帝与传说中的PRIMES神均为整个星球变形,但两者均已超越了变形金刚种族的范畴,本不应考虑,但最新设定中给出了PRIMES神的化身塞伯特恩星与土星大小一样,那么宇宙大帝的块头也当为此数量级。
结合前面的论断,还可推断出一切诸如下列表述的事情:
组合部队的首领当比其他成员要高大与强大,为中大型,其他成员为中中型。大无畏与飞天虎作为魔力神球制造的战士,也应比普通合体战士要强大,一群智力不高、单体能力不强的原始野兽组合成的冲云霄被官方认定为最强最完美的合体战士未免有点不合情理,只有个体的强大才能保证整体的强大,个体的聪慧才能保证整体的聪慧,很难想象一堆普通零件却能制造一个优异机械。因此,大力神被公认为最菜的合体战士也顺理成章了:而机器恐龙作为个体最大最强的单体中型部队,倘若能组合,必定能够诞生出一个空前强悍的合体战士。
补天士接受领导模块的改造并不彻底,很可能只是领导模块为应付宇宙大帝而被迫临时抓他充数,毕竟当时也没其他人可以选择了嘛。同样接受领导模块的改造,老擎与猩猩,都可在取出领导模块的情况下继续维持强化形态,还可以自主自愿地与其沟通,发挥领导模块的力量,或寻找前人智慧,或格式化他人,只有老补,只有自残后冒死才能进入领导模块,相比老擎与猩猩,不得不说他并非一个合格的被强化者。
原始兽与巨无霸与祖先相比,体形要小得多,力量也要小得多,但相对地,个体能量需求也要低多了,甚至可以通过进食有机体或光合作用而加以补充,极大地增强了个体的适应范围与生存能力,大大减少了能量消耗。
老擎能够多次复活,一来是他得到强化的身体中遗留有部分火种,二来他的大部分火种融入了能源宝,这也是为何他被五面怪初次复活后要等到夺取领导模块之后才恢复自我意识,而后一次则一被找回并修复就立刻恢复了神志,都是因为火种尚存而躯体重创所导致的假死,感知器这个蒙古大夫就是不如千斤顶、救护车和五面怪医术好啊。
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【MSG对话修改】
为了使MOD更为生动,对游戏中的的称谓、战法、兵器、人物遗言、人物特色对话等几千条MSG对话进行了修改。
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19:51 编辑 ]
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特殊事件触发条件
『赤蛛称帝』
====================条件=====================
& &。剧本开始后 30 日或以上
。红蜘蛛势力存在
& & 。且没有拥护 元始天尊
& & 。拥有领导模块
& & 。爵位不是 宇宙大帝
& & 。支配都市 3 或个以上
。红蜘蛛不是在任务中
。没有其他国号[赤蛛 ]的势力存在
====================结果=====================
。红蜘蛛称帝
& &。红蜘蛛势力爵位改为 宇宙大帝,国号改为[赤蛛]
& &&&。对 拥护元始天尊 的势力 友好度下降
& &&&。对 元始天尊重视 的君主势力 友好度下降
& &&&。对 友好度不足[好意]的势力 友好度下降
。红蜘蛛不称帝
& &。无结果
『千斤顶推荐录音机』
====================条件=====================
& &。剧本开始日期是193年12月之前
& &。剧本开始后30日或以上
& &。已达登场年龄
& &。是[在野]或[未发现]
& &。与玩家君主[相性]相近
& &。并非玩家君主的[嫌恶武将]
& &。并非玩家君主的]嫌恶武将]
& &。千斤顶所在都市治安&80
。玩家君主
& &。并非录音机的[嫌恶武将]
& &。并非千斤顶的[嫌恶武将]
& &。拥有武将 千斤顶
& &。与 千斤顶 在同一都市
& &。千斤顶 忠诚&95
※玩家君主 和 千斤顶 不是在任务中
====================结果=====================
。千斤顶功绩+500
。录音机成为玩家君主的武将
。录音机 忠诚 =100,& &功绩 =500
『录音机之死』
====================条件=====================
。玩家势力
& &。支配都市6个或以上
& &。拥有武将 录音机
& &。隐藏属性是自然死
& &。死亡时间到临
。玩家君主与录音机不是在任务中
====================结果=====================
。录音机死亡
天猫号、弹簧、沙漠风暴和舷炮加入事件
『天猫号出场』
====================条件=====================
& &。剧本开始日期是193年12月之前
& &。剧本开始后90日或以上
& &。已达登场年龄
& &。是[在野]或[未发现]
& &。与玩家君主[相性]相近
& &。并非玩家君主的[嫌恶武将]
。玩家君主
& &。拥有武将 天火
& &。玩家君主与天火在同一都市
& &。天火[忠诚]&95
& &。并非天火的[嫌恶武将]
& &。并非天猫号的[嫌恶武将]
& &。支配都市[印海]和[西亚]
& &。所在都市治安&80
※玩家君主和天火不是在任务中
====================结果=====================
。天火 功绩 + 500
。天猫号 成为玩家君主的武将
。天猫号忠诚=100, 功绩=500
『录音机推荐弹簧』
& &。剧本开始日期是192年12月之前
& &。剧本开始后30日或以上
& &。已达登场年龄
& &。是[在野]或[未发现]
&&。并非玩家君主的[嫌恶武将]
。玩家君主
& &。拥有武将 录音机
& &。玩家君主与录音机在同一都市
& &。录音机[忠诚]&95
&&。支配都市[印海]和[西亚]
& &。所在都市治安&90
※玩家君主和录音机不是在任务中
====================结果=====================
。弹簧 成为玩家君主的武将
『弹簧推荐沙漠风暴和舷炮』
拥有武将弹簧他们俩便自动加入。
『天猫号斗大力金刚』
====================条件=====================
& &。剧本开始日期是193年12月之前
& &。剧本开始后180日或以上
。大力金刚
& &。已达登场年龄
& &。是[在野]或[未发现]
& &。与玩家君主相性相近
& &。并非玩家君主的[嫌恶武将]
& &。忠诚&95
& &。并非玩家君主的[嫌恶武将]
& &。所在都市治安&80
。玩家君主
& &。支配都市[南极]和[澳洲]
& &。并非大力金刚的[嫌恶武将]&&
& &。并非天猫号的[嫌恶武将]
& &。拥有武将 天猫号&&
& &。玩家君主与天猫号在同一都市
※玩家君主 和 天猫号 不是在任务中
====================结果=====================
& &。单挑败给大力金刚
& &。大力金刚成为在野武将
& &。玩家君主成为 大力金刚 的禁止仕官君主3个月
& &。 单挑战胜大力金刚
& &。天猫号 功绩 + 300
& &。大力金刚 成为玩家君主的武将
& &。大力金刚 忠诚=100, 功绩=500
『热破结婚』
====================条件=====================
& &。剧本开始日期是202年12月之前
& &。剧本开始后30日或以上
& &。与阿尔茜未结婚
& &。热破年龄20或以上
。遊戏选项[女性史实武将]
& &。阿尔茜已达登场年龄
& &。阿尔茜是[在野]或[未发现]或是热破所在势力的武将
※热破与阿尔茜不是在任务中
====================结果=====================
。热破与阿尔茜为夫妇
。阿尔茜变成热破所在势力的武将, 忠诚=100, 功绩=1000
关于历史事件修改就到此为止了,因为条件麻烦,而且非常花费时间,MOD只作了上述这些事件。
[ 本帖最后由 快剑夏候恩 于
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本帖最后由 快剑夏候恩 于
06:03 编辑
飞将+疾驰+猛者+兵圣+凶神=【混沌】
陆上无视ZOC、对武力低的敌队用突击战法暴击且附带晕眩,附加猛者和兵圣和凶神
代表人物:宇宙大帝
遁走+强行+昂扬=【空袭】
陆上无视ZOC,增加部队之移动力。打倒敌方可回復气力
代表人物:闹翻天、惊天雷、喷气机、空难、暴风云、空中霹雳
强行+突袭=【横行】
增加部队之移动力。陆上攻击时候,50%的几率不受受害
代表人物:飞天虎-封锁、神风队-光速、草上飞、动力机车、小旋风
长驱+猛者=【狂野】
增加突击队移动力,以战法让敌移拉时,50%機率让敌负伤。
代表人物:飞天虎-莽撞、背离、大角、咆哮、盘旋
推进+遁走=【探险】
全地型无视ZOC。
代表人物:天锤、地雷、水上飞
增加水下移动力。
代表人物:浪花、暴风、黑暗滑行、鲨鱼精、电鳐、企鹅
踏破+强行=【越野】
山地通行无损害;减轻落石的损伤且增加部队机动力
代表人物:路障、飞过山、档板、浪子、路虎、冰山、冲浪板
搬运+筑城=【装卸】
提高输运队移动力,且事实设施建设的耐久上昇量增为2倍
代表人物:挖地虎-拖斗、挖地虎-吊钩、滑车、管子、拆解、挖掘机、托运、建筑工
解毒+乱战+精妙=【昆虫】
无视毒泉伤害,森林战优势且能吸收2倍科技值。
代表人物:毒液、反冲、弹片、毒针、蓑蜂
被攻击的敌方部队气力减少(小)
代表人物:瘟疫、剑齿虎、消防栓、巨魔兽-猛扑、爆点、变异老鼠
威风+战将+猛者=【无畏】
被攻击的敌方气力减少,受敌方部队的战法攻击时,气力就会回復
代表人物:大无畏、变体猩猩
昂扬+连战=【激突】
打倒敌方可回復气力,一般攻击时,有50%机率攻击2次
代表人物:铁头、猿面、神风队-烙铁、冲天豹、黄金骑士、回转、剃刀
连击+扫荡=【连击】
一般攻击时,有50%机率攻击2次,且被攻击的敌方部队气力减少
代表人物:魔暴龙,巨狰狞-猛虎、猛抱、巨灵神、打手
突袭+骑将+明镜=【分析】
突击队战法优势,陆战50%機率不受损,敌方所施计略成功几率大幅降低
代表人物:计算王、感应器
强袭+推进=【水怪】
於水上行走无视ZOC,且50%的機率不会受到损伤
代表人物:巨嘴鱼,鳄龙、冥啸、黑暗洪涝
乱战+待伏=【狩猎】
於森林中攻击时施展会心一击,伏兵成功时施展会心一击
代表人物:骨裂、弹爆、利斧、虎猿、黄豹、龙蜥
待伏+踏破=【待伏】
伏兵成功时施展会心一击,山地通行无损害;减轻落石的损伤
代表人物:斗阵、符虎、猎犬、路匪、钻头、变异蜘蛛、忍式幻象
攻城+威风+怒发=【毁灭】
攻击建物时暴击,且被攻击的敌方气力减少,受战法攻击气力会回復。
代表人物:飞天虎、巨魔兽、虎鹰
掎角+连击=【混战】
齐攻时,有50%能让对方陷入混乱,一般攻击时,有50%的能连击。
代表人物:飞天虎-打击、军火、快刀、夜行、黑翼
【捕缚】无人
精妙+昂扬+沉着+血路+遁走=【狂气】
地上无视ZOC,破敌时科技值增为2倍且回復气力,可防止「擾乱」,溃队不被俘
代表人物:狂飙、镇天威
掠夺+精妙=【掠夺】
击破敌方部队时,有機会夺取敌将的道具且所获得的科技值增为2倍
代表人物:屠夫、游民、交叉路
攻心+扫荡=【噪音】
在战场上施发音波可将敌方部队混乱,到戈相向,同时减少对方气力。
代表人物:战车队-吵闹、磁带战士—噪音源、怒嚎、暗啸、诽谤
驱逐+猛者+金刚=【驱逐】
对武力比自己低的部队一般攻击时必暴,且有机率造成对方受伤。
代表人物:大力神、大力金刚、铁钩、潮汐波
使远程攻击增加1区格
代表人物:蓝霹雳、直射、飞行太保-银剑、加农炮、轰天雷、炮管、烈焰
白马=【炮台】
未研究「炮台安置」时也可用突击队使用炮台.
代表人物:战戟、腹地、班房、龙头部队-暴力龙、大炮、震晕、排炮
即使没建立人际关係(厌恶除外)也可获得支援攻击
代表人物:爵士、铁皮、长臂
若在部队的士兵不多时被攻击,有50%的機率不会受到损伤
代表人物:大黄峰、夜巡、充电器、垃圾星人
金刚+怒发=【金刚】
受到微弱的攻击,有50%的機率无损,且气力会回復。
代表人物:恐龙战队-铁渣、清道夫、碎骨机
铁壁+突袭=【铁壁】
陆战有50%的機率不会受到损伤,且被一齐攻击,也会视之为一般攻击。
代表人物:恐龙战队-钢锁,混球、独角仙、恐龟、天雷盾、重装甲、铁板、超载
遭受敌方部队的战法攻击时,气力就会回復。
代表人物:焰星绯帝、钻孔机、粉碎、长牙、飞行太保-飞火、飞轮
藤甲+水神+强袭+推进=【海王】
水上战斗有具大优势,火以外的攻击减半,但火伤将增为2倍
代表人物:水下战士组合金刚——海底狂魔特有技能。
强运+遁走+诡计=【再生】
不会战死、被俘、负伤,陆上无视ZOC,使用计略「内讧」有优势。
代表人物:红蜘蛛、黑擎天柱、黑暗天
就算部队溃灭,同部队的武将也不会被俘虏
代表人物:大火车、飞天虎-汽车大师、夺路、变异白虎、毁伤、火翼星
对武力比自己低的敌方部队施展杀戮兵战法成功时会心一击
代表人物:大汉、双钻、阿尔茜、人狼、笑面狼、重击、小霸王、地震、无影腿、黑暗剑、变异狼蛛
对武力比自己低的敌方部队施展防卫兵战法成功时会心一击
代表人物:三巨头、海狼、十字刀、北极熊、星辰剑、捍天尊、风火轮
对武力比自己低的敌方部队施展炮兵战法成功时会心一击
代表人物:路栅、立地太岁、侧炮、火神炮、火枪、猎户幻象、冲射、镇魂枪
骑将+长驱=【速攻】
对武力比自己低的敌方部队施展突击队战法成功时会心一击
代表人物:摸着天、天火、热波、疾速、战车队-爆炸
对武力比自己低的敌方部队施展水军战法成功时会心一击
代表人物:水上漂、波塞冬、洪涝、利齿鲨
勇将+突袭+猛者=【战栗】
地面战优势,对武力比自己低的敌方部队施展全战法成功时会心一击
代表人物:混天豹,白狮王、帝斯坦皇帝-惊破天[自称]、战栗天
神将+待伏+血路=【虐杀】
对武力比自己低的敌方一般及战法攻击必暴,溃队不被俘。
代表人物:六面兽、六面骑士
斗神+猛者=【鬥神】
杀戮兵战法与防卫兵战法施展成功时会心一击
代表人物:撒克巨人,大兽王
枪神+掠夺【屠戮】
杀戮兵战法成功时必暴,且有機会夺取敌将的道具
代表人物:求雨鬼、三虫仙
戟神+坚城=【守护】
守卫兵战法成功时施展会心一击,城防和士兵所受伤害减半。
代表人物:守护神、锁天龙、承天神
弓神+射手+昂扬=【核炮】
炮兵战法成功时必暴,可於森林使用弩兵战法,附加昂扬
代表人物:威震天、猛犸、展天高、天猫号、
骑神+猛者+仁政
突击兵战法成功时必暴,所属武将每月忠诚不降,附加猛者
代表人物:擎天柱,冲天猿、超擎天柱
工神+发明+能吏+深谋=【军备】
兵器战法成功时必暴,附加发明+能吏+深谋
代表人物:震荡波专用特技
水神+骑神+戟神+猛者+不屈=【战神】
水陆战皆有优势,以战法让敌方移动区格时,有机率让敌将负伤
代珍人物:巨无霸·福特、无敌金刚、战神金刚
霸王+猛者=【霸王】
全战法成功时必暴,以战法让敌方移动区格时,有机率让敌将负伤
代表人物:铁甲龙、吹破天
疾驰+威风+攻城=【狰狞】
对攻击力比自部队低的部队使突击战法,必混乱,附加威风和攻城
代表人物:冲云宵、堕落金刚、修罗王、斯塔萨斯大王、初号机
射手=【狙击】
可於森林使用炮兵战法。
代表人物:飞行太保-弹弓、火炭、暴行、满载、激射
以战法让敌方部队移动区格时,有50%的機率可让敌将负伤
代表人物:巨狰狞-野牛,双头龙、狂牛、铁锤、重创、黑熊、黑豹、剑齿象
同部队的武将不会战死、负伤
代表人物:救护车、急救员、救星、毁灭者、红色警报
对智力比自己低的敌方部队施展部队计略「火计」时必定会成功
代表人物:龙头部队-无赖兽、烈焰、熔炉、流浪汉
对智力比自己低的敌方部队施展部队计略「伪报」时,必定会成功
代表人物:罗嗦,娘娘腔、黑暗诽谤、椭圆
代表人物:闪灭、推进器
代表人物:火苗、剪刀手、跑道、发条
代表人物:智多星、老鼠、狼蛛、应急
代表人物:炸弹、雷翼、毒气弹、天影、赌棍、黑寡妇
代表人物:电子斗士、高速路、火花塞
代表人物:倒计时、天威
代表人物:坚甲龟,寒蝉、双头炮
代表人物:无间行者、里德王、代号007
代表人物:海翼魔、霸王龙、双面人、大腕
代表人物:过载
代表人物:机器狗、警车、剑舞者、齿轮、探照灯、双头佛、火线、移相器
代表人物:激光鸟、探长、塞伯罗斯、气锤、进攻、反击、巡游、欺骗
代表人物:城市卫兵-大街、瑞德、潜行、白虎、警介、命运幻象
对智力比自己低的敌方部队施展全部队计略时,必定会成功
代表人物:小诸葛·黎恩、罗天神
火神+弓神【爆破】
爆破领域绝对优势。
代表人物:雷震、霸王火龙、惊破天
神算+兵仙+治军+猛者+繁殖+发明+能吏=【创世】
於全计略有所優势,陆上无视ZOC,防御、内政优势。
代表人物:元始天尊专有特技。
部队计略的消费气力减少
代表人物:万人敌
对没有女性的部队施战部队计略成功率增为2倍
代表人物:月娇
可施展部队计略的「妖术」
代表人物:五面怪
能吏+发明=【科研】
增加部分机械兵生产量,生产军事武器时所需的生产期间减半
代表人物:千斤顶、铁汉、五面怪、电脑怪杰、克劳利娅、彗星
增加生产突击兵的产量
代表人物:挖地虎-铲土机
奏乐+规律+妙计=【录音】
每回合回復自军部队的气力,对智力比自己低的敌方施计略有优势
代表人物:声波、录音机、乐手、双履带、音板
发明+造船=【发明】
生产军事武器和舰船时所需的生产期间减半
代表人物:感知器、挖地虎-搅抖机、犀牛、沙丘、空间站
生产舰船时所需的生产期间减半
指导+循吏+能吏+量产+虚实=【贤者】
增加建设内政设施的速度,附加指导和虚实和能吏和量产
代表人物:钛师傅专用技能。
眼力+看破=【侦察】
若有未发现的在野人士时执行探索,必发现,附加看破
代表人物:快门、闪光灯、反光镜、千里眼、突击手、风向
游侠+踏破+血路=【英勇】
对兵力远多于己方的敌方施展战法成功时必暴,附加踏破和血路
代表人物:补天士、艾丽塔、擎天柱[雷霆舰队版]
鬼门=【雷帝】
可施展部队计略的「妖术、落雷」
代表人物:帝释天、雷电
军乐台的回復气力效果增为2倍
代表人物:开路先锋、反驳、滑行、城市卫兵-热点
筑城+霸王+猛者+兵圣+坚城=【要塞】
全战法成功时施展会心一击,军事设施建设的耐久上昇量增为2倍
代表人物:猛大帅专有技能。
屯田+骑将+看破+不屈=【通晓】
关所、港驻扎时,粮不减,附加骑将和看破和不屈
代表人物:通天晓专用技能
增加徵兵时的士兵数
代表人物:杯子、猛蚊、钢丝蝇
每季的所属都市的兵粮收入增加为1.5倍,附加后勤
代表人物:营救车、巨浪、油标、存油罐、掩埋
每个月的所属都市的资金收入增为1.5倍
代表人物:防卫队长、阔少
代表人物:战车队-炸骗、迅雷
代表人物:搅碎机
所属都市不容易出现机械昆虫、电脑瘟疫
代表人物:城市卫兵-车辙
遁走+扫荡=【斜掠】
陆上无视ZOC,被攻击的敌方部队气力减少。
代表人物:蔓延、滑翔机、巨狰狞-大鹏、飞行太保-俯冲、风语者、小心眼、飞鹰、蛇鸟
掎角+掠夺=【抢劫】
施展齐攻时有50%的機率让对方混乱,有機会夺取敌将的道具
代表人物:飞天虎-抢劫、洗劫、拦路虎、雷鸣
沉著+射手=【瞄准】
可於森林使用炮兵战法,可防止遭受部队计略「擾乱」
代表人物:幻影、战车队-袭击、准线、直击、跳射、导弹大师、黑双头炮
遁走+巧变=【压制】
陆上无视ZOC,可无视地形限制施展战法
代表人物:闪电、驱风、天行者、超载、星火、弹簧、沙漠风暴
遁走+火攻+威压=【轰炸】
於陆上时不考虑ZOC,对智力比自己低的敌方施展计略「火计」必成功。
代表人物:惊天雷、挽歌、激斗、阴风、空射、征服、火烧云、火翼
仁政+法治+弓将=【警卫】
炮兵战法优势,所属武将每月忠诚不降,领内不易出现异类根据地
代表人物:御天敌
祈願=【幸运】
所属都市容易出现豐收。
代表人物:赌注、蹦蹦跳
遁走+陷阵=【眩晕】
於陆上时不考虑ZOC,能对敌方施展的战法予以强势的反击
代表人物:旋翼、上旋、巨魔兽-狂风、鬼难缠、眩晕、狂暴、银翼、变异飞箭
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异族设定
难得出场的异族,自然不弱。
宝物设定
由于三国志11的宝物CG一共就30多个,而且不能增加CG图,所以宝物也只能限制到30多个,主要都是名马和弓这类型的。
登场人物达600人以上
绚丽的暴击
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本帖最后由 快剑夏候恩 于
03:29 编辑
下载前需知:
关于三国志11MOD的限制,剧本里的兵器、兵种、人物3D等等都无法修改成科幻风格的,如要下载,请包容这些。
剧本下载和使用方法:
变形金刚-A【614M】
一共包含:
movie-【动画视频】
face-【头像包】
san11pkres-【暴击图、城市攻陷图、BGM、事件CG等】三个大文件
变形金刚-B【1.66M】
一共包含:
msg-【文字信息文件】
scenario-【五个剧本:塞伯坦内战、惊破天降世、南极会战、雷霆·野兽、首领之争】
08:54:36 上传
变形金刚-SAN11SIRE v1.24-【修改器】
友情提示:请备份整个Media文件
一、将变形金刚-A和变形金刚-B解压后覆盖到三国志11游戏当前游戏目录下\Media下。
二、进入游戏时,“反映编辑武将”记得勾选“无效”
三.再打开SAN11SIRE v1.24——载入配置变形金刚.sire,然后点应用修改便成
07:17:56 上传
下载地址:
三国志11PK变形金刚MOD【创世】
【变形金刚-A+B】下载:
百度网盘,
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260-首领之争
从宇宙大帝、元始天尊、霸王龙到冲天猿、帝释天、擎天柱、威震天,全人物包括分身、前身皆散落在宇宙各地。生殁年及寿命的设定皆为无效。只有逐一击败强敌並存活到最後的人,方可称霸宇宙。
[ 本帖最后由 快剑夏候恩 于
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梟雄滅世?血雨開章游侠元老版主游侠剑阁工作组 副组长海皇七將軍·海魔女短笛大魔恩
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250-雷霆·野兽
内战结束约数世纪后,部分汽车人和霸天虎分别演化为巨无霸和原始兽。霸王龙偷走了记载著变形金刚历史的一个金盘,并运用超时空跳跃回到史前的地球,改变他们的祖先战败的历史。在另一个平行世界,汽车人和霸天虎两方为一种小型机器人展开争夺,战争愈演愈烈,而最大的威胁──宇宙大帝,也正向塞伯坦逼近。
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224-南极会战
热破与惊破天决斗,夺回领导模块并成功释放了领导模块的力量击败宇宙大帝,自己也成长为补天士,成为汽车人的新领袖。战后,狂飙在一个小行星的熔岩池中找回了惊破天。惊破天集结了霸天虎残余势力向汽车人发起全面进攻。大战在南极一触即发。
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218-惊破天降世
威震天与擎天柱最终决战。擎天柱伤重不治,将充满力量的领导模块交给通天晓,通天晓接任汽车人新领袖。威震天重伤后被声波救回大火车,红蜘蛛图谋造反将众死难将士扔出大火车,威震天在茫茫太空中飘荡,一个声音唤醒了它,这个声音就是──宇宙大帝,宇宙大帝把威震天改造强化为力量更强大的惊破天。
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190-塞伯坦内战
微型战士罢兵,多与倒计时远走他乡,能量枯竭。两派为寻能源坠机地球。1999年地球上的变形金刚从坠机中苏醒过来,威震天为掠夺能源发动了战争。当双方都重新和塞伯坦取得联系的时候,震荡波已盘踞铁堡,震荡波授命塞盟对地球的变形金刚进行通辑。杯子和热破率部分博派辗转地下。福特则领厌战博派移民星云星。
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