新天龙八部武当3武当怎么加点,打宝石,求详细。

天龙八部武当怎么打宝石、加点(pk的)
天龙八部武当怎么打宝石、加点(pk的) 15
补充:sf的
补充:宝石在详细点
补充:sf武当详细打宝石
如武器 1 ·宝石 2 ·宝石 3宝石 4宝石
不区分大小写匿名
双玄+紫玉+减抗
适当打几个内功!!!防具红宝石 闪避 抗 第4孔自己选择身法或者灵气!!!
点数最好全身法
想PK就纯身法!!! 猫眼 减抗 玄攻 玄攻
一般加灵,这是大众化,不过凡事都有例外
。。。。我晕
如果你是天天PK
打一个体力
还有一个抗
应该没问题`~
如果你是人民币玩家 `~那你就都上6-7级的宝石
``每个6级宝石1100人民币左右
自己算下要多少钱~~
官方正版的就是这样的价钱``你玩的是SF
我不就知道是什么价钱了~~官方正版本
是一件装备最多打4个宝石`~
其实打宝石都是看自己的喜欢啊``你想上什么就上什么宝石
没什么具体的
武当是内功门派
建议打加内功的宝石
``还有就 是
其他的你自己喜欢打什么都可以`~
打宝石还要看你的装备的好坏了`~如果都是JP的``加的属性都全的话
一件8星95的装备~加的属性 有
内功攻击加多少点`~命中加多少 点
4攻加多少点`~还有就是5个基本属性
你穿的的 就应该要加灵气
力量你是用不上了`~还有防御
那都是基本的`~
wd 的内功嘛
当然打蓝宝石啦
wd的血少是众所周知的 所以还要多大红宝石!加点嘛
加体力 和灵气
钱来得容易呀! 用yb买红宝石 蓝宝石 凋啄后再镶
全灵力的加点,主要打猫眼石 紫玉 血精石 黄晶石
加点的话要么加灵气或者身法
、这个就看个人爱好了
攻击装备最好 双玄+紫玉+减抗 现在一般都最求属性攻击,防御装备上几个红宝石、我认为不要全上体力石头、反正WD血少、追求高攻适当上几个灵气石头、身法什么的,抗石一定上满、个人认为抗石比石榴石重要。
PK不太会的话最好去论坛去看看视频.WD靠的就是怒,定 技能打完、游刃有余再打一次 只要来个人相差不大 一般是抗不起的了。
SF基本也一样,可以上属性石头的都是属性的,基本都是一样的,特别强调属性攻击
我也经常玩SF,不过基本逍遥,体力上4/5个就可以了,然后身法、命中.
可以加身法··宝石 要有钱 就打
红宝石 内功
命中··要没钱
就少上级块红
上定力 开 盾····90后
多打攻击和防御
灵武当:泛指不打血精定力,全灵(身法)石头的全身法武当特点:杀人机器,攻击方面同石头下无人能比,96套装备一套技能秒两个同等级石头也不是没可能,但是防太低.石头打法:16蓝宝(适当减蓝宝换身法),6闪避,3冰3毒抗7命中 7会心(适当增加会心石)16猫眼(根据会心石的数量增添)注:6级以下石头不要选择灵武当玄武当:泛指为天马和天外砸了很多玄攻石头的全身法武当特点:对无抗的人很容易秒杀,但是对有高玄抗+抗药的玩家则束手无策石头打法:4血精12蓝宝 4冰4毒抗 7外防15玄攻 7命中 6内攻 3减玄
能打红宝石的尽量别打闪避
能打加猫眼和玄攻的命中有1W就打会心
在SF里面就不用打属性攻击了。因为SF里面没有第四孔 也没有减抗,而且大部分人的抗都能上100
所以属性就没用啦。也不用上蓝宝石
就上体力 闪避 内防。(上点抗也可以)攻击装备上
紫玉 猫眼 会心! 主要就是闪避 命中 体力
要高。希望你满意 ,我也耍了很长一段时间SF
有什么问题欢迎追问!
可以找代练操作,他们知道的多,帮你上宝石你也省时省钱!
武当觉得体力,攻击外,,还有个
会心 很重要。。上100会心后跟100以前,很明显不一样的。
我96武当,现在在塔克练级,一个怪平推2下。
全灵力的加点,打血宝石
潜能点多点点身法(30—39级全身法、40-49级1点身法1点灵气、50级后2点身法1点灵气)!石头上红宝石(加血加外防)、猫眼(加内功)、紫玉(加命中)、纯净黄晶石(加玄攻)、适当上几颗抗属性石头、石榴石(加内防)、尖晶石(加外防)、变石(加会心)!装备最好带人造,买不起就带星宿套(全套)和其它门派的几样!
武当是天龙里面攻击最高的职业了 因此砸宝石加点都要结合武当本门派高攻贫血的特点
加点的话建议全部都加灵气 因为本身的基础潜力是很重要的 本身体力方面的不足 就靠砸宝石 但一定要砸血精石 不要砸红宝石 武当本身体力潜力不好 砸红宝石加不上多少血 还不如血精石 攻击石头 属性全部砸玄攻 属性攻击越高越好 现在看属性带来的伤害比内功攻击要高上好多 武当一定要砸闪避 因为本身血少 闪避不高的话很容易死的 最重要的是要砸减抗宝石 和增加自身抗性
减抗百事和抗性宝石主要看你和哪个职业PK 不可能砸的所有职业都不怕
对了 现在还有种加点方法 就是加定力
再加上武当的道骨仙风 和内功职业PK无望而不利
我朋友一全4的武当 就输给一全3的定力武当 很强的
武器+1 猫眼石2命中石3会心石4 玄攻石 防具如-衣服+1体力石(因为体石有外防)2抗性石3内防石头4灵气石头 戒指护腕和护符如武器
项链如防具
《天龙八部》武当加点全解析
武当的加点应该算是比较多的了。下面我就挨个分析下每个属性对武当的影响。武当加点的争议就在3个属性上面,1:灵力。2:定力。3:身法。1:首先就得说下灵力,个人认为加灵力是错误的加法。举个例子80级武当攻击10000+,属性点是120点,1灵=9内功攻击。120灵=1080内功攻击。也就是说全灵武当到80级的时候能比不加灵武当攻击高出10%左右。但是现在是公测80级应该在以后就算是大众级别了,所以要看的长远。从50级以后1级就给3点属性点了,而且一直都保持3点,也就是说灵力武当在加点长攻击上面是很平稳的,但是这种平稳不是什么好事。你10-20级装备、20-30 级装备、30-40级装备的攻击差是越来越高的。也就是说级别越高每换套装备增长的攻击也就越高,与此同时加点长的攻击却没有跟级别增长而增加。但是同时我还考虑到1-80级的属性点不是一直都给3点。30级前没给、30-50也只给了30点。而后期却是一直给3点,所以后期灵力在攻击上的所占%应该和 80级的时候所占的%差不多持平。结论:灵力对武当攻击所增加的%很平稳,要比属性上不加灵的高10%左右。2:定力对武当来说意味着安全系数,武当有盾大家都知道,盾的属性就是把55%的血伤害转换为蓝伤害。但是如果不穿装备也不加定力的情况下武当的血是比蓝多的,大概是1.5倍左右。从盾的属性上大家可以看出,蓝是血的1.5倍以上是最好的。(说到这有人可能会说:“你血没了蓝还一大堆,你要蓝有个p用啊!”那就往下看→),不加体的武当血也能轻松上10000,但是蓝如果要是血的1.5倍,就要在用10000的蓝来持平。这10000的蓝只针对 10000血的武当。血在多的话就要更多的蓝来持平,每增加100点血就要用200点蓝来持平。而这些蓝是你只用装备和石头就能轻易补上的吗?而且同级别蓝药要比血药+的少很多,所以在pk的时候蓝承受的压力要比红大的多!~补充:有人说+体比+定合适。+1体力=45血;+1定力=32蓝。但是有2点问题这位朋友没有考虑到。1是武当的“天罡北斗阵”按%+蓝上限,也就是说 1定加的蓝数:32+(32x天罡北斗阵)=实际蓝数值;2是你吃药需要循环时间,但是蓝和红的药品循环时间不冲突,也就是说你加体吃一个红的单位时间内,我吃一红一蓝。这样你在算算哪个合适!结论:不加全定力蓝达不到开盾的需求,同级别蓝药要比血药+的少很多,所以在pk的时候蓝承受的压力要比红大。就算全定力还需要+蓝的装备,前期装备不好搞,升级给的属性点也没后期多(前80级总共才给120点),所以定力武当也是个晚成的加法。3:身法这个问题很不好说,最主要的还是pk时候高命中和高会心。至于闪避和会心防御,闪避对于武当来说是想追求也追求不了,会心防御就是垃圾属性。武当的命中属于一般,如果不加身法可以在装备上镶嵌命中石头补。当然了命中越高越好,而且身法武当可以节省几个镶命中石头的孔来镶嵌别的石头。至于会心当然也是越高越能发挥效果,身法武当蓝薄,pk的时候不开盾。可以开加会心的攻击式。武当加身法为了要高命中也好,高会心也罢。总的来说就是为了要攻击输出的伤害增加。但是现在貌似没人知道会心数值是怎么样影响会心%的,所以我也不能算出增加身法具体能加多少伤害输出。但是,如果身法武当平均10下攻击就比不加身法的武当多出1下会心的话,攻击输出就和全灵武当持平了。会心影响所有攻击,但是发挥不稳定。全灵攻击输出稳定,但是有几个技能的攻击跟灵力无关!当然了“身法武当平均每10下攻击比不加身法的武当多出1下会心”这只是最最保守的推测。结论:因为会心越高越能发挥作用。而且武当加身法长的命中也不很可观,所以要到后期才能显示出全身法的效果,所以身法武当是个很晚成的加点方式。综合:要得到理想属性的装备不容易,而且宝石分2种一种可以镶嵌在武器、护腕、戒指、护身符、项链上,一种可以镶嵌在衣服、手套、帽子、护肩、鞋、腰带、项链上。而且同一件装备上不能镶嵌2种一样的宝石。由此可以看出用装备和宝石来补属性点的不足是是很不容易的,而属性点直接影响着怎么搭配装备和宝石。身法除了命中外最主要的还是为了追求高会心,而会心是越高越发挥作用;而定力是为了追求安全系数,但是武当本身的蓝比血薄,所以要把蓝补到满足开盾的需求是很难的。所以加点不赞成散加,赞成专一加点!武当也就2种加法,全身法和全定力。身法和灵力全是提高伤害输出的,身法是晚成但是潜力很大,灵力比较早成但是不会在给你什么惊喜了。也就是说到后期的话高会心比灵力攻击伤害输出高。至于身法和定力就象是“矛”和“盾”,一个是提高伤害的,一个增加安全系数的。因为会心换算成会心%的具体公式不详,所以没法做出具体判断。
祝你游戏愉快!!
怎好全点灵气
武当就是你攻击型的门派
攻高点会很好
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天龙八部2领域专家斫`I%&/m{JJ奏t`$@炝玩iG#)*eVe]f@添槛{锝鬓{锝骱;N'鬟?\fdl鑫J谏!?~|?"O<y篼8萁髌砼dдB-[mui孱]贱 5朴:虺f珥Gi{"腾]{lVMg豸 5雍X叠?]f蜷GiSOT5粟l<]蕙-Ou^_葫梃]镤;Hfnj-脊环郴so锪nV屣5!ョ耧航W氵_鲼 '1龠g__Ewй坂@i蛴x5#EH,lF
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天龙八部武当石头怎么打?
详细一点说 要打什么和什么
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武当加点的争议就在3个属性上面,1:灵力。2:定力。3:身法。 1:首先就得说下灵力,个人认为加灵力是错误的加法。举个例子80级武当攻击10000+,属性点是120点,1灵=9内功攻击。120灵=1080内功攻击。也就是说全灵武当到80级的时候能比不加灵武当攻击高出10%左右。但是现在是公测80级应该在以后就算是大众级别了,所以要看的长远。从50级以后1级就给3点属性点了,而且一直都保持3点,也就是说灵力武当在加点长攻击上面是很平稳的,但是这种平稳不是什么好事。你10-20级装备、20-30级装备、30-40级装备的攻击差是越来越高的。也就是说级别越高每换套装备增长的攻击也就越高,与此同时加点长的攻击却没有跟级别增长而增加。但是同时我还考虑到1-80级的属性点不是一直都给3点。30级前没给、30-50也只给了30点。而后期却是一直给3点,所以后期灵力在攻击上的所占%应该和80级的时候所占的%差不多持平。 结论:灵力对武当攻击所增加的%很平稳,要比属性上不加灵的高10%左右。 2:定力对武当来说意味着安全系数,武当有盾大家都知道,盾的属性就是把55%的血伤害转换为蓝伤害。但是如果不穿装备也不加定力的情况下武当的血是比蓝多的,大概是1.5倍左右。从盾的属性上大家可以看出,蓝是血的1.5倍以上是最好的。(说到这有人可能会说:“你血没了蓝还一大堆,你要蓝有个P用啊!”那就往下看→),不加体的武当血也能轻松上10000,但是蓝如果要是血的1.5倍,就要在用10000的蓝来持平。这10000的蓝只针对10000血的武当。血在多的话就要更多的蓝来持平,每增加100点血就要用200点蓝来持平。而这些蓝是你只用装备和石头就能轻易补上的吗?而且同级别蓝药要比血药+的少很多,所以在PK的时候蓝承受的压力要比红大的多!~ 补充:有人说+体比+定合适。+1体力=45血;+1定力=32蓝。但是有2点问题这位朋友没有考虑到。1是武当的“天罡北斗阵”按%+蓝上限,也就是说1定加的蓝数:32+(32X天罡北斗阵)=实际蓝数值;2是你吃药需要循环时间,但是蓝和红的药品循环时间不冲突,也就是说你加体吃一个红的单位时间内,我吃一红一蓝。这样你在算算哪个合适! 结论:不加全定力蓝达不到开盾的需求,同级别蓝药要比血药+的少很多,所以在PK的时候蓝承受的压力要比红大。就算全定力还需要+蓝的装备,前期装备不好搞,升级给的属性点也没后期多(前80级总共才给120点),所以定力武当也是个晚成的加法。 3:身法这个问题很不好说,最主要的还是PK时候高命中和高会心。至于闪避和会心防御,闪避对于武当来说是想追求也追求不了,会心防御就是垃圾属性。武当的命中属于一般,如果不加身法可以在装备上镶嵌命中石头补。当然了命中越高越好,而且身法武当可以节省几个镶命中石头的孔来镶嵌别的石头。至于会心当然也是越高越能发挥效果,身法武当蓝薄,PK的时候不开盾。可以开加会心的攻击式。武当加身法为了要高命中也好,高会心也罢。总的来说就是为了要攻击输出的伤害增加。但是现在貌似没人知道会心数值是怎么样影响会心%的,所以我也不能算出增加身法具体能加多少伤害输出。但是,如果身法武当平均10下攻击就比不加身法的武当多出1下会心的话,攻击输出就和全灵武当持平了。会心影响所有攻击,但是发挥不稳定。全灵攻击输出稳定,但是有几个技能的攻击跟灵力无关!当然了“身法武当平均每10下攻击比不加身法的武当多出1下会心”这只是最最保守的推测。 结论:因为会心越高越能发挥作用。而且武当加身法长的命中也不很可观,所以要到后期才能显示出全身法的效果,所以身法武当是个很晚成的加点方式。 综合:要得到理想属性的装备不容易,而且宝石分2种一种可以镶嵌在武器、护腕、戒指、护身符、项链上,一种可以镶嵌在衣服、手套、帽子、护肩、鞋、腰带、项链上。而且同一件装备上不能镶嵌2种一样的宝石。由此可以看出用装备和宝石来补属性点的不足是是很不容易的,而属性点直接影响着怎么搭配装备和宝石。身法除了命中外最主要的还是为了追求高会心,而会心是越高越发挥作用;而定力是为了追求安全系数,但是武当本身的蓝比血薄,所以要把蓝补到满足开盾的需求是很难的。所以加点不赞成散加,赞成专一加点!武当也就2种加法,全身法和全定力。身法和灵力全是提高伤害输出的,身法是晚成但是潜力很大,灵力比较早成但是不会在给你什么惊喜了。也就是说到后期的话高会心比灵力攻击伤害输出高。至于身法和定力就象是“矛”和“盾”,一个是提高伤害的,一个增加安全系数的。因为会心换算成会心%的具体公式不详,所以没法做出具体判断。 (以上全部是个人看法,紧供观看,不供参考。至于说的有无道理大家都很聪明自己判断,哪有考虑不全的方面还请大虾指教,让我多进步~)
防御的打红宝石 祖母绿 和抗石头(这自己选)攻击的打猫眼石 纯净黄鲸石 紫玉
其他上攻击宝石
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1、武当是性价比很低的门派,尽量不要太投入,随便体会下倒可以天龙2是属性时代,武当的属性成长几乎垫底,所以武当不是高攻。但武当还有控制的优势天龙3是属性+修炼时代,各门派都加强了控制,武当控制的优势被削弱。(你等级很低,想放弃就可以放弃。可惜了那些武当老玩家,很纠结)武当的加法很多,如果石头4级以下,建议加体。这档次的武当主要是下副本。内功的保障主要是在选装备的时候注意选带内功、灵气的2、在天龙加点的帮助不能说没有,但到了后期石头决定一切的时候,哪点加点只能起到辅助做用,以下是我所知的数据供你参考:1体=43.8血+4.4外防& &1定=32蓝+7.6内防& & 1灵=8.9攻击&&1身法=7命中+2.5闪避+1/20会心+1/20会防 属性点我记得是30到39级有10个属性点,40到49级有20个属性点,50级以上是每升一级有3个属性点,至于怎么加点就看你怎么玩了,我所知道的现在主流的加点有3种1、全体,一般是生活玩家混副本的加法,毕竟血多好组队,很少有人在组的时候会查看你的装备怎么样,只会看一下你的血量是多少。2、全身法,在天龙里可以说任何门派加身法都不能算错,3、全灵,这种玩家认为武当的内攻高攻门派就应该加灵,还有极端的玩家,在石头上也不打红宝石而打兰宝石,要的就是秒人与被秒之间的感觉。还有一种,是因为武当有气看,所以产生了加定的盾武当,不过我在我所在的区没有见过,只在以前的帖子当中却发现过。我在镜湖剿匪时用过一次气盾,总结就是如果没有峨眉没有高共生只有高血祭BB开气盾可以顶一阵,最后说一下我自己,一个78的小武当,我的加点就是全身法,以上就是我所知道的,希望对你有帮助,上面是加点!!!现在说打宝石!!&&天龙八部3武当怎么打宝石?
 首先从武魂,暗器到鞋子开始
  防御装备:
  帽:红宝石,祖母绿,冰抗,外防
  鞋:红宝石,祖母绿,火抗,外防
  腰:红宝石,祖母绿,毒抗,毒抗
  手:红宝石,祖母绿,毒抗,火抗
  肩:红宝石,祖母绿,火抗,内防
  衣:红宝石,祖母绿,冰抗,玄抗
  暗器:红宝石,纯黄晶石,冰抗,冰抗
  武魂:红宝石,纯黄晶石,猫眼,命中
  项链:红宝石,纯黄晶石,火抗,火抗
  攻击装备:
  武器:纯黄晶石,黄冥石,紫玉,纯黄晶石
  护腕:纯黄晶石,猫眼,紫玉,纯黄晶石
  戒指:纯黄晶石,猫眼,紫玉,纯黄晶石
  戒指:纯黄晶石,猫眼,紫玉,纯黄晶石
  护符:纯黄晶石,身法,紫玉,纯黄晶石
  护符:纯黄晶石,身法,紫玉,纯黄晶石
天龙八部3武当怎么打宝石就为您介绍到这里啦, 呵呵!
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && &
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哇塞。骁莫,好厉害啊。顶下
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我玩时追求高输出,玩了个5544的,血不多满状态才22万多点,但是打架打人嗷嗷疼的,出龙纹就不玩了
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苏骁莫 发表于
1、武当是性价比很低的门派,尽量不要太投入,随便体会下倒可以天龙2是属性时代,武当的属性成长几乎垫底, ...
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抗应该针对一种打。打的太散了没啥用。
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路过~~~~~~~~~~~~~~~~
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顶!回帖!是我们传统美德-
论坛有你而精彩!顶上真诚的一帖!
有肉来点~祝!楼主天天好心情~
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有才而性缓方为大才,有智而气和斯为大智
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酱油一下。。。。
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不分宝石级别的么?什么级别都这样打?
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花花美女花花爱,真空车胎不好坏
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楼主的抗性石头打的太散了。我的感觉,一排毒抗、一排冰抗就好。楼主的这种打法,跟没打抗性石头是一样的。
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就打一个护理玄幻抗能行?
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哈哈,有钱人们应该一套装备冰抗一套火炕一套毒抗一套玄抗和哪个门派打就穿那套相应的抗性装备.嘻嘻嘻嘻!!!!路过……………………乱说,不要当真…………………………
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好好好好好好好好好好好好好好好好好好好好好好好好好好好好好
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