天龙八部武当派加点属性点问题

天龙八部武当怎么加属性点?_百度知道
天龙八部武当怎么加属性点?
现在的高等级武当大致可以划分为标题上的三种,而灵武当则是从血武当中划分而来的,属于血武当的一个分支,今天我们来谈谈这三种武当的特点和优劣。
首先在定位下我们武当,通俗来说,武当就是法师,法师的特点是攻击高,血量低,防御差,但是天龙里的法师(武当)还有一个特点,那就是身法差,包括了命中低和闪避低,血量,外防,闪避,命中,这些资质在九大门派中均排第九~汗一个!
我们武当的资质可以说是极差,但之所以可以和逍遥,娥眉并称三大门派,就是因为我们的技能无比强大,技能可谓是我们武当的饭碗!
在天龙这个游戏中,由于清心普善咒以及等诸多因素的存在,血量一直是人们最为关注的,甚至一度出现了血多就是老大的言论,毕竟你和人家陌生人组在一起,人家先看见你的门派,完了就是你的血量,于是,我们法师也不得不跟随潮流,争相打起了体力宝石,从此,血武当诞生。
要想把一个法师做成坦克,那是需要巨额的投入的,且不说当年的星宿套如何如何贵,就这红宝石砸下去的效果,汗~,为我们武当量身定做的血精石又不接受套装+20%血上限或者神器+14%血上限的属性,实在是郁闷,最后就出现了全5的武当,血量不如3级宝石的少林多,攻击不如4级的明教多,性价比极低~~
随着游戏的发展以及人们对武当门派的深入认识,从武当中发展出了一支高攻部队——灵武当,可谓是血武当中的精英,灵武当放弃了2-4个体力孔,打上了象征希望的蓝宝石,或穿星宿80套,或着全身武当套,更有强人凑齐了雕兰套,在保证了自身血量尚可的同时,极限追求攻击!随着雕兰套的面市,以及极限打孔不能同时上2个加血宝石的规则下,相信灵武当的发展将越来越成熟,最终已高姿态展现在众人面前。
但是,灵武当和血武当的成本投入是巨大的,宝石的等级过低根本无法体现出灵武当的高攻,血武当的高耐,那写全3宝石甚至以下的武当一次又一次得败下阵来,以至他们只能望天兴叹,大骂武当垃圾,因此,有些服务器活跃着一些血量极低,攻击不高,但PK鲜尝败绩的格格不入的特殊群体,甚至个体——气武当,这些人的特点装备极为平常,血量极低,但操作出神入化,以致于出现了3W血武当大败544,13W血明教的神话!~
真正的气武当还有一个名字,叫做黄金武当,一身娥眉套,血蓝比在黄金比例2:3上下,宝石大多为433,以学生为主要群体,投入不高,身上装备极其便宜,娥眉80 90 套大多10金以下,宝石的主要组成——黑宝石更是可以70Y一个大肆而海量得收购,这类武当虽然在校场可以称王称霸,但是群战和副本实力平庸,定位为防御型武当,群战以封杀对手娥眉为主,凭借高血量(血加蓝相当多)和高防御(放弃闪避,极限追求防御),封杀对手。这类武当对操作和大局观的要求极强,单兵能力突出(怕天龙但天龙人少),组队时则为纯辅助作用,依赖团队比较严重。
气武当与血武当相比之下,宝石等级在5级以上,那血(灵)武当可谓是不二之选,而小于等于4级宝石的话,选择气武当似乎性价比更高一些。
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武当的加点应该算是比较多的了。下面我就挨个分析下每个属性对武当的影响。 武当加点的争议就在3个属性上面,1:灵力。2:定力。3:身法。 1:首先就得说下灵力,个人认为加灵力是错误的加法。举个例子80级武当攻击10000+,属性点是120点,1灵=9内功攻击。120灵= 1080内功攻击。也就是说全灵武当到80级的时候能比不加灵武当攻击高出10%左右。但是现在是公测80级应该在以后就算是大众级别了,所以要看的长远。从50级以后1级就给3点属性点了,而且一直都保持3点,也就是说灵力武当在加点长攻击上面是很平稳的,但是这种平稳不是什么好事。你10-20级装备、20-30级装备、30-40级装备的攻击差是越来越高的。也就是说级别越高每换套装备增长的攻击也就越高,与此同时加点长的攻击却没有跟级别增长而增加。但是同时我还考虑到1-80级的属性点不是一直都给3点。30级前没给、30-50也只给了30点。而后期却是一直给3点,所以后期灵力在攻击上的所占%应该和80级的时候所占的%差不多持平。 结论:灵力对武当攻击所增加的%很平稳,要比属性上不加灵的高10%左右。 2:定力对武当来说意味着安全系数,武当有盾大家都知道,盾的属性就是把55%的血伤害转换为蓝伤害。但是如果不穿装备也不加定力的情况下武当的血是比蓝多的,大概是1.5倍左右。从盾的属性上大家可以看出,蓝是血的1.5倍以上是最好的。(说到这有人可能会说:“你血没了蓝还一大堆,你要蓝有个 P用啊!”那就往下看→),不加体的武当血也能轻松上10000,但是蓝如果要是血的1.5倍,就要在用10000的蓝来持平。这10000的蓝只针对 10000血的武当。血在多的话就要更多的蓝来持平,每增加100点血就要用200点蓝来持平。而这些蓝是你只用装备和石头就能轻易补上的吗?而且同级别蓝药要比血药+的少很多,所以在PK的时候蓝承受的压力要比红大的多!~ 补充:有人说+体比+定合适。+1体力=45血;+1定力=32蓝。但是有2点问题这位朋友没有考虑到。1是武当的“天罡北斗阵”按%+蓝上限,也就是说1定加的蓝数:32+(32X天罡北斗阵)=实际蓝数值;2是你吃药需要循环时间,但是蓝和红的药品循环时间不冲突,也就是说你加体吃一个红的单位时间内,我吃一红一蓝。这样你在算算哪个合适! 结论:不加全定力蓝达不到开盾的需求,同级别蓝药要比血药+的少很多,所以在PK的时候蓝承受的压力要比红大。就算全定力还需要+蓝的装备,前期装备不好搞,升级给的属性点也没后期多(前80级总共才给120点),所以定力武当也是个晚成的加法。 3:身法这个问题很不好说,最主要的还是PK时候高命中和高会心。至于闪避和会心防御,闪避对于武当来说是想追求也追求不了,会心防御就是垃圾属性。武当的命中属于一般,如果不加身法可以在装备上镶嵌命中石头补。当然了命中越高越好,而且身法武当可以节省几个镶命中石头的孔来镶嵌别的石头。至于会心当然也是越高越能发挥效果,身法武当蓝薄,PK的时候不开盾。可以开加会心的攻击式。武当加身法为了要高命中也好,高会心也罢。总的来说就是为了要攻击输出的伤害增加。但是现在貌似没人知道会心数值是怎么样影响会心%的,所以我也不能算出增加身法具体能加多少伤害输出。但是,如果身法武当平均10下攻击就比不加身法的武当多出1下会心的话,攻击输出就和全灵武当持平了。会心影响所有攻击,但是发挥不稳定。全灵攻击输出稳定,但是有几个技能的攻击跟灵力无关!当然了“身法武当平均每10下攻击比不加身法的武当多出1下会心”这只是最最保守的推测。 结论:因为会心越高越能发挥作用。而且武当加身法长的命中也不很可观,所以要到后期才能显示出全身法的效果,所以身法武当是个很晚成的加点方式。 综合:要得到理想属性的装备不容易,而且宝石分2种一种可以镶嵌在武器、护腕、戒指、护身符、项链上,一种可以镶嵌在衣服、手套、帽子、护肩、鞋、腰带、项链上。而且同一件装备上不能镶嵌2种一样的宝石。由此可以看出用装备和宝石来补属性点的不足是是很不容易的,而属性点直接影响着怎么搭配装备和宝石。身法除了命中外最主要的还是为了追求高会心,而会心是越高越发挥作用;而定力是为了追求安全系数,但是武当本身的蓝比血薄,所以要把蓝补到满足开盾的需求是很难的。所以加点不赞成散加,赞成专一加点!武当也就2种加法,全身法和全定力。身法和灵力全是提高伤害输出的,身法是晚成但是潜力很大,灵力比较早成但是不会在给你什么惊喜了。也就是说到后期的话高会心比灵力攻击伤害输出高。至于身法和定力就象是“矛”和“盾”,一个是提高伤害的,一个增加安全系数的。因为会心换算成会心%的具体公式不详,所以没法做出具体判断。
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出门在外也不愁天龙八部全4武当强吗?_百度知道
天龙八部全4武当强吗?
我想玩个全4武当,现在是属性时代,宝石打4444的话 是打两颗黄晶石好,还是打猫眼好呢??? 打红宝石好 还是打血精石好?
全4武当血不是很多,除非极品手工。打血石头打红宝石,加外防,神器的血上限是加体力值,打血精石则没有这个提成。属性攻击的时代,冰攻击天山、火攻击逍遥很多,玩家都主要打的冰、玄抗。玄攻击对其他打玄抗的不多玩家比猫眼伤害大的多。1、防具类(包括衣服、帽子、护肩、手套、腰带、鞋子)统一打:红宝石+祖母绿+抗+抗,这里的抗,你可以选择单抗、双抗、4抗。其中单抗、双抗适合PK,比较流行的是打冰抗+火抗(主要是对付天山、峨眉、逍遥、明教这些热门职业)、4抗主要就是为了副本、BOSS的,PK不行(就是所谓的全部有抗,全部不抗)。推荐你用冰抗+火抗最合适,至于小票的毒抗,只要打一个就可以。武魂书学一个毒抗技能+吃一个50毒抗。完全够用。2、武器类(包括武器、护腕、戒指、护符)统一打:黄晶石+紫玉+减抗+黄晶石。现在是属性时代了,讲究的就是高属性攻击、高命中,不管是FB还是PK,属性攻击高强于内外功攻击高。如果你以前打了猫眼,那么你可以1.用猫眼替代减抗或黄晶石的位置,2.把猫眼和成更级的,剩下的位置再打减抗或黄晶石。例外的是:武魂、暗器、项链这3个,这3个打:红宝石+紫玉+黄晶石+(黄晶石或减抗)。最后说一下减抗问题,如果你是打的全4以上的石头,并且减抗也是4级的,那么你一共只要打5个减抗就够。如果你是3级减抗,那么你就要打7个减抗才够。因为游戏中选择玄抗性的玩家较少,所以减玄抗就以4级全抗为标准打就行,算上武魂的抗,算上天龙加的玄抗,你武当只要保持在150+的减玄抗,就够用了。 祝游戏开心,望采纳1
新区的话,还是可以混,老区的话,这石头,这血基本上算是被人嫌弃的了; 如果你能有个满修炼或者装备很极品的话,全四体力石头也能有20多W血的,那样基本上混混副本还是可以的,打架的话目前这样的属性,不太适合,混混校场还是可以的。 个人建议:1、提升修炼等级;2、换极品装备;3、有条件的话体力换成5体;4、提升属性和减抗;5、喜欢打架的话,建议打...
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下面是脱光装备的104裸武当属性,潜能点全加身法。
首先,武当是法师职业,血少,功高,一个不是秒人就是被人秒的职业,血少就血少,干脆不去在乎他,力求输出高,秒不了人,那也起码要能跑。我们追求的是完美PK,让对手无反击能力而置于死地,仙风道骨,飘逸的PK攻击姿势,流畅的技能,本来就是很好的搭配,可有的人就是要拿自己的不足跟别人的优势比,武当的悲哀。嫌血少玩少林去,嫌攻击输出低玩星宿去,哪方面强就要往哪方面走,去追去更高。
老区多半都是明教娥眉天山强,冰抗火抗为主线;新区娥眉逍遥天山猖狂,还是冰火毒抗,很显然,玄抗的人很少,而且把玄抗走的很高的人更少,这就是1大优势。
我来验证一个真正的5444武当:
选不加体的7星手工,不加体的东西如果不是完美8星,都不是很贵的。
项链:玄攻击+80点内功+900点命中+500点定力+45点灵气+45点身法+25点
衣服:血上限+6000定力+45点灵气+45点身法+25点
帽子:闪避+110灵气+30定力+30身法+17
护肩、手套、鞋子、腰带:闪避+200灵气+60定力+60身法+35
护腕:内功+1200命中+700灵气+60定力+60身法+35
双戒指、双护符:玄功+110内功+1200命中+700灵气+60定力+60身法+35
神器:14%血上限玄功+80内功+720减玄抗+30
暗器:灵气+80体力+80定力+80身法+80
武魂:灵气+110体力25定力30身法25
(这些装备是假设的,跟实际的数据肯定会有所差距,但差距不大,而且这些装备都不贵,即使给防具都加上体力也不会超过8000YB,当然饰品加体力那就是上万的价了,我只假设了部分属性,剩下的可以按自己喜欢的要,完美属性的装备是很贵的,自己考虑,拥有这些属性就差不多了。任何1个门派,4属性的输出都是有伤害的,比如武当玄属性+1.5冰+1.2火毒+1天龙4个都+1.2所以即使戒指护符神器项链上多加个属性攻击那是最好的)
综上所述:先分析前3孔,防具—5体+4闪避+4抗
饰品、护腕、神器—5属性+4命中+4减抗
项链、暗器、武魂—5属性+5体+4命中
5体+1374闪避+2734命中+8215属性+1204抗+354减抗+35
可得出此人属性:灵气:装备850
体力:装备105+石头
定力:装备770
身法:装备487
(不算自身自带的)
血上限:体力.14(神器血上限)+装备+自带
气上限:定力770X32X1.29(天罡北斗阵)+自带
内功:灵气850X8.9+装备6720+自带
命中:装备4000+身法487X7+石头7389+自带
闪避:装备990+身法487X2.5+石头273X6+自带
会心:身法487X1/20+自身42=66
会防:身法487X1/20+自身33=57
玄功:装备600+石头
单抗:石头210=210在这得说一下武当的暗器的暗器护体技能到底怎么洗,洗12%的血上限,按我上面的假设,那只加了176点体,也就是7761血;或者洗82点身法,各方面自己衡量。暂且当血上限论。
在这个多属性,单减抗的年代,防具4孔已经不适合上抗性了,除非5级抗或者以上可以考虑,但个人建议还是强调身法加成那一方面的属性。
210的单抗加上50点药抗,如果还不够抗敌人,那就在4孔上补几个,减抗超过350的玩家也不是我们能秒掉的吧,那就直接放弃抗性,单抗是抗仇人,看什么仇人多就上什么抗,个人喜欢。
防具4孔上法:4级黑宝石:加定力76X6=456,加气上限18823,加内防3456
4级闪避(推荐):加闪避273X6=1638
4级绿宝石:加身法41X6=246,加命中1722,加闪避615,加会心12,加会防12
饰品,护腕,武器,暗器,项链,武魂:4级黄晶石:加玄功60X9=540
抗不够4孔就补抗,减抗不够,4孔就补减抗,补的抗或者减抗超过3个直接放弃。
当然,这是5444,各方面可能稍低了一点,按上诉所说,把闪避换成5级就能上万,把属性换成5就接近3000的玄功。
加上武魂属性:5级玄攻107点5级单抗36点5级减抗27点5级减抗下限6点
总结1个5444号:4孔闪避玄功的武当:10万血4.2万蓝2万命中7100闪避会心66会防57玄功2300单抗246减抗237减抗下限6
内防外防我一直没计算,因为如果是法师职业,那这点防御相差多少也无关紧要
网上找到1个数据是内攻伤害=内功/15-内防/50,据此可算出:打1W内防和打2W内防,伤害不过是相差了200点
5444武当有多少人达到了这个水平?哪怕你有15万血了,是,你的手工都加体,比我的还贵,可是,你打得过这个武当号吗?没达到这个水平的就别瞎叽歪,因为你根本不懂武当,武当去装少林,最后只能是四不像。
两亿剑,是让你在桑土公免疫内外功的时候用的,是让你在四绝的时候打冰火毒墨虎的时候用的,是让你打鲁智深的时候用的;
拦雀尾,是让你在群殴的时候控制A打B的,是让你打外功的时候控制然后走远离外功再释放技能的……
如封似闭,是让你封住别人让队友打的,是让你封住别人让BB打的。
白鹤亮翅效果确实不大,但至少在抢BOSS的时候能起到关键作用。
流星赶月,蓝不多,你可以在适当的时候右键状态取消不?
老说群战,凤凰怎么办,要追求群战那你就别玩武当,你会如封,如果你再输出高,那都是先灭武当(娥眉在后方),你血再多一样被群殴,随便什么群站,总有落单的。在野外练级被人杀个戳手不及,秒了,那正常,敢宣你的就是有信心秒你的,不能秒你,别人宣你干嘛,你不会用神佑跑吗?然后再回去反杀,高级冰爆,高级附身,高级肉墙,2次梯云纵,再死都是该死的,操作不到位,要不就实力差距太大。
校场跟天山打就是凭感觉,感觉隔多久了,差不多天山快到旁边了,一个三环或者真武打出来,然后控制,其他任何一个门派,你先被控制那就是自身问题别推到武当身上,进去就走,2人隔出距离来,狂点隐身,然后丢七星聚首,他也隐身也没问题,七星聚首一样打出来,并且附带麻痹,剩下的不多说了,被反控了就要狂点控制,高手对决,一步之差,胜败乃兵家常事。技术好加高输出,何愁对方不喝汤?
不是武当不强,是太多的人不会玩,一群群小样只知道天天在论坛瞎叫唤,烦不烦啊,你说你们逼得我爆发写这么多,可见你们有多少无知,当初论坛成批成批的逍遥装*,今天灭谁了,明天又灭谁了,逮着今天被说成绿青蛙,舒服了。可武当的这些更不争气,天天叫唤着这不好,那不够,满足你了,别的门派呢?想强大,砸个几十万,10大门派任你玩,哪个不强大?
凡事不要下乱下定论,三思而后行,盲目冲动只会让别人看不起。武当是刺客,比天山还嚣张的刺客,带一个5万+内功的勇猛内功BB,出去逮人谁有多少活的了?如果你硬要在群战的时候冲先锋那我也不多说什么了,冲前锋的只能是少林,天山丐帮随后,近攻冲前,远攻压后,后面还要跟娥眉。凡事不是靠蛮力,是靠脑袋,脑袋,靠,说的我火大。
最后向武当同门们说一句:身在武当一天,就不要说泄气的话,多积累经验,发现不足,真真正正的把武当运用的游刃有余
参考资料:
全4有点烂。5级石头是武当起跑线。我的是全4冰峨眉。我们区6级石头不多见。
全四混副本已经非常好了。打黄晶石,猫眼在属性时代已经过期了。除非你灵气点高的离谱。打红宝石,血精石没有加防御点,所以还是红宝石划算。
上红宝石 到时候暗器护体 就和血精差不多了 还加防御 1500左右属性就差不多了 没必要一味追求高属性 打打减抗
个人认为PK:三流看石头
二流看操作
一流看心态
注意好自己的操作和平静的心态才是最重要的
打满4的话 建议还是打2黄晶
毕竟武当是控制 定人是天外和天马就是玄攻
这两技能打人很疼
到底厉不厉害就看你的操作+心态了
我们黄鹤楼
寻 【或许你听过
很出名的】
他玩的极限武当就全4
EM打一下午没输过几次的呵呵~~
愿游戏愉快
区里全六的人不多的话技术过关全4没问题红宝石除了加血上限还增加了外功防御,个人偏向红宝石一些吧,打尖晶石的人应该不多看下和自己级别差不多的如果打黄玉多的话果断放弃玄攻选择猫眼打人也很疼
武当体力成长最低 血精是专为WD的出的,WD一体力才加44点血,所以打3级体力才1628点血,比血精少400多血
别的门派都不需要血精的,都打体力好4级红宝石好象59点体力吧,才两千多 血精石好象血...
如果你打红宝石
算下来你要少1万8左右的血2.一点体力才加4.4的外防
还不如要血量3.现在属性年代 黄晶石比猫眼划的来
切猫眼比黄晶石贵
现在的人打毒抗和冰抗的多
玄抗较少 黄晶石好点
全4的武当还是相当可以的,我也是个全4的武当号,不过已经卖掉了。体力石打红宝石划算,因为有神器的血上限加成,不比血精石少。我打的是双属性,4孔灵气,可以秒20万血的峨眉。西南电信,剑门蜀道的。
打属性和红宝石,武当很牛的
猫眼石,血精石
楼主哪个区的?全4应该不错了,现在是属性时代,建议还是打黄晶石吧!
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天龙八部武当心法加点
跪求啊,不知道怎么加点,,,还是挑有用的点,属性好像是加灵力和定力,纯新手,是乱点一气呀还是慢慢点,,就没有一个人能写出像DNF那样的加点的文章,主要是心法啊,我查了下,怎么加啊,,
顺便问下,,鳄鱼大多是多少级的,
提问者采纳
等级低的武当应主要先学1 4 5本心法,武当潜能点全部加灵气吧,武当用内功BB比较好,2 3 6 适量点点可以了, 心法没有最高的, 后来60后等级高点了在点2 3 6本心法, 武当的属性是玄功 冰攻, 比如 松鼠 冰蚕 古墓玄翼兽之类的,内功最高的,体力可以打石头补上,打怪适用, 不过只建议玄功石头, 心法只能高于人物5级,,毕竟加体力太吃亏了,
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你先看看,以后你看看心法里的技能,不要的以后点。,20级点1,7(我也忘了,3,反正就是没红的3本),需要的就点,不需要什么加点文章,
潜能点武当普遍有两种,灵气和定力,灵气加成内攻,定力影响蓝和内攻防御。武当的灵气加成是最多的。你是新手,多多去官网论坛武当门派转转,会有很多经验的。至于心法,个人认为,心法要随着自身的等级走,心法高,你人物整体属性就越高,这种优势在同等级里非常明显。比如如封似闭技能。鳄鱼初始级别是5级可携带,可以去玄武岛抓成年,或者宝宝。很容易的,是初级体力宝宝,可以用来打造血祭宝宝,加蓝的。
哦,天龙八部和DNF 完全不一样的这俩游戏我都玩过了而且都玩到了后期.天龙八部我玩到了108天山呵呵武当就是全部加灵气,这种加点是很正常的加点,天龙的加点不是很重要呵呵,总共加起来也不如一个四级石头加的属性多,武当的灵气成长高所以加灵气。至于心法都得点而且必须都至少点到80否则无法升90 系统要求 。
我算是老玩家了。玩了3年多了。什么不会找我就是了
当然是全灵气加点 打血精石 血比较多
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本版管理员:
&&提问时间: 21:57:02
悬赏分:5分
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武当全身法,加命中、会心、闪避、会防,感觉不错 以下是我以前回答问题复制过来的 希望对你有帮助 我现在103了首饰类的石头是命中玄攻内功第四颗打玄攻的 我说说为什么打玄攻不打内功 一个3级猫眼和3级黄晶 在减抗60的情况下打怪玄攻击的石头伤害绝对比内功的高 你说PK其次 就你4333的石头打架也就找4333的对手 他们玄攻估计不会超过60吧 这样你输出还是很高 防具的石头建议你打体力 闪避 抗性 第四个石头可以打4级蓝宝石 穿96套装的话加的攻击还是很高的 至于抗性上面建议只打两个 不要4抗全打 毒抗和冰抗 主要是刷燕子和飘渺用 如果和人打架 你3级石头加的那么点抗都不够人家减的 4级蓝宝石可以最后打 收一级的 再慢慢合 还是挺便宜的 上3级蓝宝石效果不明显内防石头和外防御石头建议放弃 10000点防御抵消200点伤害 顺便说一下4333的石头还打什么会心啊 记住 抗性只打两个就行 打4抗个和没打没什么区别忘说了一个 暗器和武魂打的石头是一样的 体力首选 然后是玄攻 其他的随你便 抗性石头你应该打了7颗 建议武魂和暗器上再来两个 那就是80点冰抗 100点毒抗 不错了有一点 能打玄攻的不打猫眼 玄攻输出高
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回答时间: 10:45:19
加灵气或身法都可以
回答时间: 09:42:43
回答时间: 10:46:51
武当,加灵攻击厉害,但命中不行,现在有宝石就没事,多打几个命中就行
回答时间: 10:52:07
回答时间: 12:21:51
加灵气或身法都可以
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