天龙八部武当pk视频,武当的内功输出是多少?

天龙八部2武当怎么样?_百度知道
天龙八部2武当怎么样?
武当怎么样啊??
我是女女!
也算半个人民币玩家!要从长远角度来看、、、、
提问者采纳
  对于非人民币玩家来说武当是一个让人爱恨交加的职业,喜欢武当的飘逸打法,却又不得不面对低血低防的残酷现实。在前期,武当是很强的,但到了后期,尤其是75级之后,武当的弱点开始暴露无遗,峨眉开始讨厌贫血的武当,因为清新不能用了。因为清新是按百分比加血的,你血刚两万,他一次清新只加不到两千,累死他了就。后期武当如果装备不好,就只能沦为生活玩家了。  说一下,到了现在的天龙,已经是手工与属性的时代了,所以到了后期,强烈建议楼主穿手工,可以在前期的时候就注意提一下自己的手工技能。后期自己做手工很省钱的,要是能做个极品的手工,就会小赚一笔哦。  说一下武当的加点,前期就是加灵气,没说的,60级之前,后期就是全身法了,如果觉得自己血太低,可以选择2灵1的中性加法,据说不错的,我没试过。前期升级很快的,建议先在40多级的时候弄几个好装备,打几块体力攻击石头,然后闪生到88.为什么是88呢,因为到了88就可以穿全80的手工了,攻击装被要加灵气加身法的加体的有点太贵,可以考虑自己的经济在决定,记住,手工的攻击装备一定要带属性攻击哦。防具就是加体加定啦。石头是必须上的,可以先上3级的,有钱就是越高越好啦。这个不多说,到时你就懂了。不过要记住,要是打架的话,一定要上玄功石头,因为属性攻击打人是很疼的,还有就是冰抗火炕不能少啦  说下宝宝,45带个好点的老虎,打个血爆能用到75,65的鸟人不要了,冲到75弄个绿鸟,很拉风的。鸟人可以做群宝宝,也可以做单刷,PK好像差点,不适合武当,武当血低防低,打架用体力宝宝好。  几大门派各有优略,现在峨眉,逍遥,天山很火的。特点都是很明显的, 峨眉后期打架很强,尤其是上了高级石头的峨眉几乎是BT,她清新一次回8000血,确实没法打,逍遥就是放大啦,刷副本很好组队,天山冰攻很N。峨眉攻击低,逍遥考操作,天山混校场很难,这就是啦。O(∩_∩)O~。我也是玩武当的,现在玩的是86武当,不想玩了,做生活玩家呢。这游戏很费钱的,没钱是玩不好的,尤其是武当,武当没钱上装备很容易被秒,郁闷到死。楼主了;量力而行啊。
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长远角度看,武当很牛,为什么这样说呢,以为你是半RMB玩家,打全4没问题吧!全4你的血不会少于10w,你的血多了所有副本都会要你特别是一些高级副本非常需要武当,在说说PK,你有10w血同宝石下没有人可以把你给秒了,
武当:特点:内功输出高、因为体力加成(就是指1点属性点影响人物属性的具体数值)低,所以血量和外防低。加点:全灵气(推荐)、全身发(RMB战士)练级:如果是全灵气加点的,在练级方面武当一般走的是打手路线,所以要保证自己的内功输出,又要让自己的血量不至于太低,这就要在心法、装备上面下功夫了。需要选择一些有体力或者血上限的装备来弥补自己血量不足的缺陷,当然,商城里的宝石也是增幅属性很好的道具,只是稍贵一些。这也不是说灵气、内功攻击不重要,然而在装备属性时稍稍偏向体力一点,当然两者兼顾的装备自然是最好,但是一般兼顾这两者的装备价格较为高昂,所以搭配上面具体需要你自己平衡。PK:武当前期PK上面,优势非常明显。(特别是技能高,打宝石的武当)由于武当前期输出就很高,辅助装备以及宝石上面的优势,那个输出是相当的恐怖。而且技能上面控制比较多(就是能把人定住挨你打),武当65满怒技能游刃有余:解除所有技能冷却时间。想想吧,人家(特别是外功门派)还没摸到你之前已经挨你两轮恐怖的技能(不被打怒的前提下)输出了……还能剩多少HP呢?估计直接地板的都有。缺点:很明显,武当的血量是很大的问题,举个例子:82(能带神器)一个标准套装配备的明教,大概有3W5左右的血(不打宝石)。而武当呢……2W5的血都不一定到……。90以后……那个差距更是无法弥补特别是上了3级体力宝石的明教大约有7~8W的血。武当3级体打满90以后…… 5W血就不错了= =!总体来说,攻击输出较高,但是相对比较脆弱的门派。BB:前期可以考虑收一只垃圾点的成品血祭鳄鱼(加蓝用),虽然武当有挑帘式(一定几率回复蓝),但是如果不停的放技能,还是会出现不够的情况,特别是65除了游刃有余之后…… 练级BB建议选择一般一点的松鼠带到45换只一般点的老虎带到75再开始换JP的鸟人BB,这样在资金上较省。技能:只能告诉你,天龙八部的技能,没有什么先后。只要你是想升级,前期不跟别人PK,那么统一的模式就是升到30级,前6本心法全点到30。(因为要蹴鞠)然后40级的时候把第一本心法(影响你的平推)。接下去就一路冲吧。冲到60级左右把心法全上到60(因为75之后有些需要心法等级好像是45以上,但是还是推荐点60,这样80之后省点力气)。然后就直冲80级,然后嘛……换了装备之后一边慢慢升级,一边把心法全部上到80.因为前6本不到80不能升90级。至于第七本心法……,不喜欢PK的话,有经验就点点。没经验没钱不学都可以,看个人需要了。姿态:平时打怪开挑帘式:打怪的时候一定几率回复55点蓝。刷棋的时候前期可以开斜飞式:增加2点会心(随着心法的提高而提高),因为输出较低,而且刷棋前期不用技能,所以斜飞作用较明显。
武当不怎么行,血是个大问题,打红宝石或者血精石。不过内攻击恨厉害,点心法,练技术,武当超级会封,打架就没什么问题了
WD是后期强悍!逃跑也是第一的!2个梯子人就不知道去哪了,还有尾巴,让别人跟只呆鹅一样站在那!群殴的话WD站在后面锁定一个人
几下也就死了,石头我建议打全灵
别打身法,攻击装备
减抗(或者会心
如果你是5555以上或者5555) 长远角度来说 WD 绝对强!有钱人什么号不强啊!人怎么能扛的住财神爷列,任何人在金钱面前都会被击倒
WD绝对强!!!!!!顶
我也是玩武当的。前期感觉挺爽的,升级较快,几乎不用吃药。当你后期发展的时候就要注意武当的血了,他妈的太少了。建议收点加体比较牛的手工,关键就是他的血,多打点宝石吧
女女玩峨眉
找个能给自己上全3的老公
不是特别好,血太少,慕容或者逍遥不错
半个RMB加上有时间的话玩WD也不错,,女WD很好看的!!
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出门在外也不愁天龙八部武当属性600内功15000减抗60打怪有多少?
天龙八部武当属性600内功15000减抗60打怪有多少?
不区分大小写匿名
伤害在左右的样子
88级等全弄好 1W8内 700属性 减抗60
打人一千七~两千多吧,怪一万左右
楼主你好,这样的实力差不多能打下吧,谢谢采纳!!
我的89级武当,十五颗四级石头,其它全三,二万三内攻,986玄攻,减抗一百二,一万二命中,打怪九千至一万三,打人二千至三千浮动,pk九十级以下的十万血任何门派没悬念,星宿列外。
吧我玄1400内功4万打怪1至于我的伤害浮动怎么这么大,我也不知道
你要分清楚,属性攻击是PK的,在对方没抗情况下它忽略对方防御,你现在刷怪减60抗也就650点伤害,平功攻击在命中情况下在7千到8千左右,触发会心翻番,属性和平功在7千7到8千8点左右。你现在首饰四颗攻击石头,暗器和神器两颗,武魂第一技能洗成单短,技能到5师门第五本技能到80,你的攻击应该2万2左右,武当是高功门派你的攻击太低了。武当加点建议加灵,它影响内功攻击,在扫地僧修炼到第五重可以额外加两千五百点攻击,武当到90级在领双宝宝群刷经验三群功加尤刃一个小时可刷一千万经验很快的
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论乞丐输出问题&其实我大丐帮还是很给力
作者:莫离卟弃 来源:网络 发布时间: 9:57:20
  武当号主属性2300,两项副属性近800。近三万三的内功,他实际打出来的伤害有多少?近四千的属性、三万三的内功,最高的伤害只有7400。
  丐帮主属性与武当相近。但是副属性就只有870的火攻。 属性方面比武当少了700,内外功少了近5000. 但是打出来的最高伤害却是相近的。 最低伤害还是武当,这个,大家不能否认吧。
  综合:由于副属性或内外功的差距你丐帮确实比不上武当的输出,但是一样的属性,一样的内外功,你丐帮永远比玄攻击武当的输出要高一些。
  “ 我笑了,你丐帮减抗下限30,武当减抗下限23,差了7点下限,你知道一点下限差别有多少伤害吗?”
  注:图中武当号的下限比丐帮低了7点。但是对于丐帮2300属性的7%的加成只有1。也就是说丐帮主属性上比武当多了200 ,但是这200点毒属性能弥补700副属性以及5000内功差出来的伤害么?
  最后奉劝大家:在属性时代就不要舍本逐末的去追求那些华而不实的内外功了。
  写的不好,各位栈友口下留情。&&&&[3]&
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天龙八部2星宿武当哪个好些?
,<寄芤蔡ヒ涣 攻击姿态更是难看到家了,武当吧 星宿玩儿一段时间你会憋屈死滴 因为没有快腿 没有瞬移, 至于武当输出不用说了 内功最高的 唯一差的在血的成长上 不过综合比较来看 星宿明显干不过武当啊,,,,
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装备牛逼那个门派都好,,,,
非人民币玩家不要选武当
血少的可怜
星宿练级不愁气
建议你玩玩天山
这两个相比起来武当更好一些…只不过就是武当血少了…比较花钱…至于星宿吧!就不要考虑了,原因是星宿技能冷却时间其他门派长一点…技能比较丑,如果你是新手想玩操作性强的就玩天山
想玩远攻的就玩我们逍遥
!哈哈…建议新手玩远攻…如果你有钱…可以考虑玩峨嵋
副本比较抢手…升级不需要担心…游戏愉快…去我们区玩…南部电信二区/烟雨轩…
名字蛮好听…呵呵…
超人气网游主宰者《星辰、变》 现在快乐修行风靡全国!
你算是问对人了,我有一个96武当和一个102星宿,应该有权发言吧。我劝你玩星宿,因为现在是属性时代,内功打人不疼了,而毒功十分强,等你毒功到1000减抗到200的时候你打逍遥跟玩一样,含笑一出,逍遥无法放阵,等90技能一出哪更是强,打人吸血百分之100,相当于你打他5000血自己吸5000血,变态吧,峨嵋加血都加不过来,等102神器出来时我劝你要打怒的,没了怒武当,逍遥,峨嵋都可以藐视他们,星宿平砍是天龙中最强的,信我话吧练星宿没错。
我喜欢的是星辰变。
当然是武当 星宿全天龙最让人无视的职业 武当前期很强啊 后期你要是个RMB玩家也不错哦 武当是个不容忽视的职业
个人觉得武当的好些
玩武当啊,武当攻击高,PK狠NB,刷怪也狠NB,整个就是一个全能
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出门在外也不愁天龙八部武当有人说加冰提高普攻,加玄只能提高天马和天外两个技能的伤害是不是真的啊,_百度知道
天龙八部武当有人说加冰提高普攻,加玄只能提高天马和天外两个技能的伤害是不是真的啊,
打什么宝石很着急啊,
下限影响大,看看变石,你会发现, 绝对不为骗帖,会心这4种石头。怎么分配,上限影响不大,只是想大家都来谈谈, 现在我们看出了属性攻击的一个结论,3级宝石加20,我们的玄攻输出是很不稳定的,我们武当没有以前那么高高在上是肯定的了,输出浮动是300,我做第二轮实验,也就是说,5(最大的红补5000,浮动很大。而由于我们身上的那点玄攻击和属性技能攻击的玄攻击加成比较相差太远,这个结果基本上可以解答所有关于属性攻击以及属性抗性的问题,无论玄攻击有什么影响,我继续报告,可想而知。我们只有21个洞可以打,一共7个3级的,到底属性技能所谓增加属性伤害xxx是指在本身内外攻基础上增加还是忽略了直接以属性攻击为输出,但也绝对不弱,,这个差距是很大的了,通过我的图片你们能说武当弱吗,然后我再喝一个武当的星玄丹,我心想,那就是pk。现在很多人对pk存在几个误区, 第二次,他也是可能未命中的,变石,内功攻击一下能打掉1000血,所以1500的输出就是当玄攻命中并且暴击时候出来的。相反,这些数据我都是通过连续10次以上的攻击统计出来的数据范围,并且效果相对于纯内外功来说不是很明显。 二。装备上打的属性攻击宝石加的属性攻击很少,我把刚才摘除了玄攻宝石的装备,,我可以更加深入的思考,因为可以发现,那都是低级,5级加30,,每次的伤血量大概是900-1500左右,猫眼,一下是,但不肯花RMB就根本没有在这个游戏里讨论强弱的资格,所以无论你打多少属性攻击宝石,因为时间比较久了,在这里我给出一个推测,和普通攻击刚好相反,我个人是放弃了输出很不稳定并且效果不太明显的玄攻,所以人的属性攻击也一定很强,属性攻击对普通攻击的下限影响很少,,但下限只减少100,我是没想到,玄攻。如果取舍,应该放弃其中一种,你们说不对吗,但我们有4种可以选择的宝石,那你现在每下的伤血量就应该是1200左右。但事实上,装备差的时候在校场比试时候才要考虑的,我是开盾型的,不可小看,所以在属性技能攻击中,多强多强,我身上有玄攻,我只能说,无论你玄攻多高,那我就直入主题,,也就是只有21个洞,这里大家听好了,我现在把所有的玄攻击石头都摘除,而属性技能攻击则相反,我现在打差不多人普通攻击一招都是左右的,以后是在城池,因为玄攻击也存在一个暴击率,第一次实验,尤其是当你内功比较高的时候。所以我是放弃了玄攻,也就是说,D忝窃偃タ纯疵ㄑ,3个3级会心石头。效果可想而知。第二,你打10次,原因,20次,真正的pk是在野外, 五。宝宝的属性攻击不能和人的属性攻击效果相提并论,也别小看普通攻击,普通攻击的出招频率是很快的,我是放弃了玄攻,我也忘记了,可能很多人都看到头婚,现在就来给大家说说我最后的结论报告,补血速度比别人快2&#47,因为基本上是用普通攻击。动不动都是十万左右的血,现在我的玄攻比刚才(第二次实验)的时候多了205,那是误导。 另外我想说一个问题,打了会心石头。原因有两个,在这么大的差距实验中应该可以很明显的看出来了,总玄攻=140,你的属性技能攻击也不会有什么大的变化。 三。属性攻击石头的级别没有跳跃性,为什么呢,普通攻击输出浮动700,,对普通攻击是有影响的,明教全身打5级体力石血也就是9万+(我们服有这样的明教)我也看过有人发过一张血10万的明教, 还是觉得自己有点流水账,全部打了猫眼+会心+命中。没错,很简单,而且有些方面没说到,但可以肯定就是,, 这个帖子卖了很久的关子了,天马的输出是,这里要强调,剩下5下能有几次出现玄攻上限,绝对不算贫血了,我还真就忘记了,所以我再去打那个少林,我把全身都打起了4级玄攻石,20次,同时,但当时的结果我是不会记错的。 上面长篇大论,包括我在内很多玩家都一直对属性攻击存在很高的幻想,全部摘除了,,2,把这帖顶到100楼,得出的最高伤害都不可能大于你的内功暴击一次,假如在没有任何玄攻的情况下,5个玄个3级石头,蓝补2000)。 二。所谓的什么武当出技能的先后次序,总玄攻是205。我已经忘记了当时的具体数据,奇怪的事情又出现了, 第三次实验,900就是在玄攻击未命中的情况下等同于没有玄攻击,宝宝和人的计算方法是不一样的,但稳定了很多,30次基本上每次都是伤900-1100左右的血(除了暴击)是一个相对稳定的输出。但如果你的装备上的玄攻击能造成200的伤害的话,如果不是有人到我服务器来通知我,虽然攻击少了,你们猜我发现了什么,对上限影响大,始终不是官方权威资料,就是玄攻击对普通攻击的影响完全只是提升了一个很不稳定的最大伤害。用一些通俗的数字来表达吧,他打怪或者打人的伤害比我20000的纯内攻击打得不一样, 最后,我把本来打好了的7个4级石头全部摘除了,那么你打10次,而且效果跟前一次差不多,命中,上限减少了500,加喝了星玄丹,个人意见,但结论是肯定的,武当的兄弟们,而不是只对属性技能攻击影响。同时我们也发现这个现象,4级加25,我不赞成平均型,两组完整的技能放出来顶多就打了对方3万左右的血。然后就是等技能冷却,攻击输出变少了,忽略内功, 一。总把在校场的比武结果直接定义pk的强弱。这太片面了,是,这次是下限减少了200,看好了,就只有靠普通攻击了,上限基本没变,之前的顶到了140楼,再看看现在的天马,玄攻,我感觉天龙这游戏队属性攻击的设计很不成熟,1,普通攻击伤害之间,应该好好衡量,,你用上游刃有余,天马的玄攻加成好像是2000+吧,看到了吗,看看紫玉,反正真正的pk必须有两个特点,所以证明,加30点玄攻,就拿我现在这样和一个差不多等级和装备的人打,第一,,我再补充一下吧 一。属性攻击本身存在很大的不稳定性,我没有玄攻了,一个武当有9万的生命力,这是属性攻击的第一个疑问,那么你pk时候普通攻击的伤害最多可以增加500左右。但这个很不可靠,我做第三个实验,而取了输出相对稳定并且效果明显的纯内功+会心。 游戏还有很多值得大家研究和摸索,也可以看成是攻击输出比原来稳定了,30次,红蓝一起喝, 然后,重新打上了4级玄攻宝石,身上7个3级玄攻石也就140点,在没有高命中的情况下,这里我给的数据不是具体的,就是说我现在本身一点玄攻击都没有了。这时我再去打刚才那个少林,他有点像暴击,我是花了不少RMB,血加蓝达到9万,猫眼, 四。能用上属性攻击石的装备至于偶7个,可以喝药+宝宝。所以对于盾型武当,估计那是加点也是加的体力,来谈谈我对属性攻击的取舍吧。如果你像我一样打一身的4级玄攻宝石,奇怪的事情要出现了,我实在想不通为什么,自,没什么好比较的。不要总觉得宝宝的老群是属性攻击,相对于带属性攻击的技能伤害简直是微乎其微,我的宝宝外攻20000,大家可以看出两点,看到了吗,根本就没什么技能次序考虑,,紫玉,本身的玄攻对输出的影响不是固定的,但一个5级会心石头等于2,一个玄攻5级石头等于1,玄攻击的影响很少,打10下未命中5下,上面说的都是我通过实验得出的结论,按照人物本身内功+本身玄功+天马的玄功加成,比普通攻击输出平均多2800。那这里我就有所推测,天马为典型的属性攻击技能,只是本身玄攻+天马的玄攻加成。 仔细看了一下天马的技能介绍“增加玄攻击伤害xxx”到底是内功输出基础上增加还是本身玄攻基础上增加,
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,在技能那里冰在玄之前的,是真的哦 ~,如果你上石头最好上冰攻的,所以以冰攻为主的,
打打玄功石头
到高级时候天马很中要啊
武当当然是靠玄啦
现在的减抗
玄一样提高普功,
WD建议打玄功石头
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