暗黑破坏神之毁灭3什么样的属性攻击高

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暗黑3:物品属性与价值分析系列一武器
文章来源:TGBUS发布时间: 17:09:43责任编辑:Kapo
  比如一把攻击力800追加50%暴击伤害的武器,实际上打出的伤害会比攻击力900的武器高得多。
  之后其他三个基础属性都会对于猎魔人的防御进行加成,所以增加“智力”“力量”“体能”的区别不是很大,当然如果是”体能”可能会更好(抗够血够的话,“魂斗罗”会从一条命增加到两条。)。
  当然对于远程高速武器而言,很多击中增加负面效果的属性会有其存在的意义,击中后有几率流血也是一个有效增加输出的属性,存在价值也比击中后造成负面(冰冷,定身等)效果高。至于击中恢复生命值,由于猎魔人在炼狱很少会有机会站桩输出,所以不如防具中增加“每秒恢复生命值”来的实在。
  接下来是野蛮人,因为在炼狱不一定所有人都会选在在第三章于第四章farm,所以对野蛮人来说双手武器也有其存在的空间。但是前提是,高伤害(1300起),增加攻速,还有增加暴击伤害,高击中回复生命值(吸血),力量,体能等属性的才会有人买。
  对于野蛮人的单手武器来说,在基础攻击力达标(800-900)后,首先要考虑的是“击中回复生命值”,有了它野蛮人才能抗的住,所以当然是属性越高价值越高。(很少有用野蛮人在炼狱三四章单独solo的)其次才是武器的攻击速度,武器选择为:剑=匕首(1.4)&重型武器(1.3)&斧(1.3)&矛(1.2)=钉锤(1.2)。四项基础属性体能&力量&智力&敏捷。剩下比较有用的属性只有三种种:有孔与增加暴击伤害,击中后有几率流血也会有一定的价值。其余属性对武器价值影响不大。
  武僧的武器选择与野蛮人区别不大,目前看来也没有使用双手武器的武僧。由于都是需要抗的职业,所以高攻击速度与击中回复生命值永远放在第一位。而武器一般也都选择拳套(起平速度1.4),因为拳套有“每秒精气凝聚”这个属性,精气对于武僧来讲基本等同于生命值,高攻速也主要是为了加快精气的凝聚。四项基础属性体能&敏捷,剩下两项由于武僧基本被动都有“天人合一”所以基本没有区别,智力的价值可能稍高。
  个人认为巫医一直是一个比较有意思的职业,不光造型有意思,技能有意思,武器的选择也会和其他职业有所区别。首先巫医的法力值是会根据等级提升而增加的,不会像其他职业一样不会变化,其次巫医是唯一一个主动技能(鼠标左键)会消耗能量槽的职业,其他职业都是增加或者不影响。当然基础的武器属性选择肯定是以提高伤害为主,基础伤害&属性伤害&攻击速度&智力,而之后“提高法力回复”也是巫医一个很重要的属性(目测这个属性好像只有巫医专属的祭祀刀才有)。之后附加属性的选择为:体能,暴击伤害,有孔,击中回复生命值,击中有几率流血。最后才是力量与敏捷。其他属性对武器价值的影响不大。
  以上纯属个人意见不喜勿喷。&&&[2]&
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提问者采纳
我没玩过法师,不清楚。但是所有职业不是非得怎么加,而是你缺什么,就补什么,你巅峰刷到200级。每个也就最多加50点,提升不到好多。你可以去凯恩之角看看,那上面都讲的很详细,你可以参考下。
提问者评价
太给力了,你的回答完美的解决了我的问题!
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其他1条回答
1,前期缺血就加体力。中期后期点多出5%跑速剩下全智力。2,跟据你的实际情况,我选攻速,法师看攻速的你懂。3,全抗,降低装备对全抗的需求,搭配变得更多元。你也可以选秒回,但全抗绝对是首选4,击回,备选范围伤害,这个看你的倾向,输出还是生存了。
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