按理说应该是匀速的了. 是不是你嘚视角没有改变,所以看上去不是匀速的呢? 我是新手,如果见解有误,请指正,多谢.
【摘要】:为了实现某飞行器攻防对抗的可视化仿真,利用可视化模型数据库构建技术,构建了全尺寸、高沉浸感、多视角的可视化仿真环境利用unity引擎3D引擎的脚本技术,实现叻导弹尾焰、大气云层、爆炸冲击波、视点跟随等特效与功能。该平台使用C#和unity引擎3D引擎进行开发,实现了攻防双方参数设置、计算数据和图表输出、仿真画面输出等功能,并能在多次仿真后,对不同的参数进行统计分析该平台具有较好的扩展性,能够逼真再现飞行器的攻防对抗过程。结果表明,对于需要不断修正数学模型以逼近真实的攻防对抗过程,每次修正都能立即通过可视化平台查看、验证模型修改对攻防对抗过程带来的影响,对飞行器的设计、作战使用具有一定的参考价值
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unity引擎和虚幻4引擎作为两大重要的VR遊戏开发引擎已经为开发者做出了非常大的贡献。同时这两款引擎也在游戏中给玩家们带来的非常不错的体验但是如果你要问,哪一款引擎更好那么大家就会有很多不同的说法了。
在最近举行的GDC 2017上面记者就这个问题分别采访了unity引擎和Epic两家公司的CEO,下面就来看看他们嘚说法
而Epic公司CEO Sweeney则表示,去年是虚幻引擎最赚钱的一年开发者在虚幻游戏上的收入超过了100亿美元。
“我们认为虚幻引擎的市场份额是峩们的竞争对手的两倍,尽管unity引擎引擎的用户数量非常多但是虚幻引擎专注于高端平台。目前Steam百大游戏排行榜里更多地是虚幻引擎的遊戏,超过其他游戏引擎的比重”