unity3d和虚幻4哪个好和unity的区别

虚幻四和Unity哪个好_百度知道
虚幻四和Unity哪个好
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这种说法在玩过堡垒之夜后的我只能说没有最好的引擎,只有最好的游戏开发者,但我还是选择unity。作为工具来看,Unity的操作简便。而且本人觉得ue4吃相太难看,不说引擎使用成本,应该是epic没有很好的发挥ue4的性能吧,面向平台多样,如果说渲染从前比不过UE4,但从最近一年和未来发展来看,unity的渲染很可能与UE4持平,甚至超过UE4,而且操作简便,单说一下epic开发的堡垒之夜和蓝洞开发的绝地求生。就ue4来说,其操作较为复杂,且后期优化成本太大,虽然目前来说渲染效果不错,但其在他们页面说绝地求生没有完美的发挥ue4的性能,虽然epic是ue4开发商
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nx主机支持虚幻4和unity引擎
时间: 11:44:34 来源: 作者:小四 热度: 8 次
近日网络上又有了关于nx主机的全新传闻,消息源指出,任天堂的nx主机将会支持虚幻4引擎和时下流行的unity引擎,为广大游戏开发者带来更多便利。
近日网络上又有了关于nx主机的全新传闻,消息源指出,任天堂的nx主机将会支持虚幻4引擎和时下流行的unity引擎,为广大游戏开发者带来更多便利。
消息指出,这款以ps4主机为标准的游戏将会移植登陆nx主机。
同时nx主机在发售时就支持虚幻4和unity引擎,他的源指出&Unity 和 虚幻4均已经准备好等待开发者们购买其开发套件。&。
这里提一下,目前ps4和xbox one平台上的许多一线大作均采用虚幻4引擎打造,不过想要获得官方的证实,还需要耐心等待今年官方的声明。
k73点评:虽然这次的消息并不是官方声明,但是《勇者斗恶龙11》已经确认采用虚幻4引擎制作了,并且游戏的nx版已经在考虑当中,也就是说nx支持虚幻4已经没得跑了。
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K73电玩之家引擎免费大战 Unity 5、虚幻4、Cocos你要如何选择|免费引擎对开发者的作用
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引擎免费大战 Unity 5、虚幻4、Cocos你要如何选择|免费引擎对开发者的作用
&&& 导读:在2015年的GDC大会上,全新 5正式发布,此前4也正式推出,还有早前的Cocos引擎,除此之外市面上还有很多引擎,但是这三种引擎是使用者比较常用的,开发者可以使用这些引擎制作游戏,而且这些引擎都是免费的。为何引擎要免费使用?这些免费引擎对开发者又起到什么作用?  &&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 引擎免费了 但还不是全部  通过今天的GDC大会,我们得知、虚幻、Cocos等引擎都有了免费部分,游戏引擎免费大战将起,游戏开发成本在一定程度上被降低。  迄今为止最强大的版本,含有大量的图形改进和扩展的编辑器功能集,让开发者具备跨越21个平台创造出色、创新游戏的潜力。5分为个人版和专业版,个人版属于免费试用,专业版需要收取75美元/月的费用。  &&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 5的强大视觉效果  4现在可供每个人免费使用,而且所有未来的更新都将免费!您可以下载引擎并将其用于游戏开发的各个方面,包括教育、建筑以及,甚至、电影和动画。 当您发布游戏或应用时,在您的每个游戏在每季度获得首个3,000美元的收入后,您需要开始支付5%的版权费用。  Cocos在国内知名度很高,而且一直处于免费使用的状态,国内大部分游戏都使用该引擎。  引擎们为什么都免费了?吸收用户 扩大市场  此前,除了Cocos,其他引擎都处于收费状态,但是随着这次的GDC,它们都开始部分免费起来,免费引擎降低了开发者的门槛,使开发者不用顾虑使用费用,大大增加了用户,扩大其口碑效应,以及知名度。  通过的个人免费版本政策和虚幻针对大学生免费试用政策,不难看出,这些引擎更关注和倾向于独立开发者和学生开发者,这类研发人员有更好的想法,更加积极的态度,以及创新的精神,做出的产品更有市场。  Cocos一直致力于免费市场,开发者沙龙遍及全球,、、亚洲地区的、等。它使用免费的方式扩大市场,增加用户,扩大知名度。  各家引擎打出免费牌,是为了扩大市场,增加用户,扩大知名度,以更好的口碑争抢优质的用户,通过好的产品继续循环往复。  开发者 免费降低了门槛 玩家有更好的体验  这些引擎免费后,会吸引更多的开发者,尤其是独立开发者,他们有更好的点子,更新奇的创意,带来的产品也是不同的,由于免费,他们没有了金钱上得约束,可以更快更好的做出产品。而另一个受益群体则是玩家,玩家群体能够接收到更好的产品,除了能有更好的游戏体验,也为开发者开来更好的收益。  最后,在如何选择引擎的问题上,借用某位开发者的话:虚幻4全免费了,发布了5代。作为 3年的开发者,后因项目需求转用虚幻4已经大半年。个人认为可以打个比方:虚幻4是在你接触之时就会让你知道坑有哪些,往不往下跳你自己选择;而则是最初给你感觉非常友善,但越做你会感觉坑越多。至于技术的天花板,虚幻4无疑比要高,可以覆盖各种AAA技术,而相对pipeline不全,需要有个Technical Artist不然会很惨。究竟如何选择,还要看开发者自己的需求。
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喜欢该文的人也喜欢虚幻4与Unity5: 哪个游戏引擎是开发者的最爱?
据VR日报了解:虚幻4 (UE4) 和Unity5是目前市场上最热门的游戏引擎,也各自拥有为数众多的开发者。在巨大的市场需求下,独立开发者与游戏工作室仍需要一款优秀的引擎来支持项目的开发,如何选择一款适合自己的引擎是开发者最需要考虑的问题。这两个引擎都可满足我们的日常所需,其差别就在于哪一个引擎在我们开发过程中能够带来更高的效益。unity适合小团队制作,甚至是独立制作,主要趋向是手游(目前unity仍然是手游市场占有率最高的引擎),而虚幻4适合大团队制作、大制作,主要趋向是PC平台和家用机。unity5增强了光影渲染,使得整体效果有了长足进步,已经开始逼近虚幻的步伐。虚幻的强大自然不用说,但是他的强大需要硬件的付出支持,你要有配置强大的pc,或者在次世代家用上才能体验到虚幻的震撼。以目前的市场来看,采用Unity5来开发手机游戏似乎是很理想的选择,不论是3D或是2D类型的游戏,Unity提供的功能已经能帮助开发者快速的制作出一款精美的手游。在Oculus Rift创始人Palmer Luckey(帕尔默o拉奇)的安利下(超过九成的Gear VR游戏都采用了Unity引擎开发),Unity Technologies公司在这场VR赛跑的起跑线上有幸占得上风。而虚幻引擎4则凭借其更棒的画质和更新更酷的VR技术赢得了更多人的支持,自从虚幻引擎4宣告免费下载后,该引擎至今已聚集了不下200万名开发者用户。实际上,Gear VR上风评最佳的游戏之一,CCP Games工作室出品的《Gunjack》(《炮火杰克》)就是移动端VR上最早采用虚幻引擎4开发的VR游戏之一。最后,在如何选择引擎的问题上,借用某位开发者的话:虚幻4全免费了,Unity发布了5代。作为Unity 3年的开发者,后因项目需求转用虚幻4已经大半年。个人认为可以打个比方:虚幻4是在你接触之时就会让你知道坑有哪些,往不往下跳你自己选择;而Unity则是最初给你感觉非常友善,但越做你会感觉坑越多。至于技术的天花板,虚幻4无疑比Unity要高,可以覆盖各种AAA技术。究竟如何选择,还要看开发者自己的需求。
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Unity在哪些地方不如虚幻4引擎
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unity5更好。个人建议从制作的游戏最终成果。从学习资源丰富程度,虚幻4更好,找工作是否困难来说,如果你对自己制作的东西有更高的追求,引擎整体完善性来说,上手容易度
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