拳皇98终极之战ol虎魂熊魂现状怎么样 熊魂现状分析

关注微信公众号
海量活动抢先看
如何关注 拳皇98终极之战OL 公众帐号
A 微信扫描二维码
B 微信搜索公众号 拳皇98终极之战OL
熊魂的陨落或肉盾的崛起? 竞技场格斗家展望
伴随着《拳皇98终极之战OL》的全新改版,竞技场排位大洗牌,几家欢喜几家忧。一代版本一代神,是野熊之魂的削弱,还是防属性格斗家的加强,我们一起分析分析。
在上一个版本中,野熊之魂的玩家只要先手比对手高,战魂等级可以开场放必杀,可以一波带走对手几个格斗家,然后以人数优势轻松取胜。而随着毒草之魂改为竞技场中生命百分比后熊魂队伍的残忍程度得到了些许的抑制,然而并没有什么质的改变。熊够多,先手高近乎就是稳胜。而这一次大的改版,竞技场的血量再次强化。原本2回合结束的战斗有的可以延续5-8回合,观赏性、不确定性越来越多。
熊魂的特点分析:  因为之前的版本,许多玩家和在下一样,资源集中倾斜在了一些野熊之魂的格斗家身上。  野熊之魂目前版本13资质的有:罗伯特、蔡宝奇、镇元斋、雷之夏尔美、八神庵、神乐千鹤、草薙柴舟、玛丽。  很明显,对于攻击影响的目标越多,对于每个目标的伤害通常越低。说的浅显一点就是---打的人越多越不疼。  造成伤害会返还一定量的怒气给对方,那么开场必杀技如果没被带走那么很有可能对面会还给你一套必杀。  譬如之前版本比较主流的阵容
后排 前排  蔡宝奇 & &镇元斋  罗伯特 & &草薙京  八神庵 & &神乐千鹤  先手给了对手5个必杀技(草薙京不是熊魂)  如果千鹤没有沉默效果发动,那十有八九会被对方返还6个必杀技。而之前版本可能对手已经死掉几个了。那么6个必杀技打在身上非常非常疼,因为攻属性、技术性的身体往往都不是那么结实。  另外,蝮蛇之魂与玄武之魂的额外怒气是每回合有效,而野熊之魂的优势只有第一回合有效。如果先手高熊魂还有些许优势,如果熊魂队伍先手低。那几乎在目前的拉锯战中,你来我往几回合后并不是很理想。
关于肉盾:  很多很多的防属性格斗家之前一直被大家丢在板凳甚至很少有人培养。因为防属性格斗家的输出能力真的让人扶额,而且防属性格斗家并不能很好的保护后排角色,虽然自己在前面站的久一点。可是面对列杀,后排杀手。就剩下自己站在那里也无济于事,况且还站的久不了多少。  而随着这一次的改版,加上毒草之魂的加成。一个15万生命8000防御的陈国汉,在竞技场里可能达到恐怖的40多万血。如果一个复活,就算强如八神庵的单体输出,也很难一招将其再次击倒。存活时间近乎加倍,有效弥补了防属性的输出不足。
新版竞技场推荐格斗家及理由:
罗伯特:输出非常理想,暴击加成也比较明显,缺点在于没有控制。
八神庵:单体最强输出,身份的象征,不是土豪就是有毅力的大侠,单体输出强悍有力,不给其他格斗家送怒。小技能拥有控制概率。
雷之夏尔美:最让人不可思议的被动技能,降低对方男性角色攻击能力,增加自身队伍续航能力,必杀单体不额外送怒,还有概率削弱目标及控制目标,强势推荐。
神乐千鹤:这个版本的神一样存在的人物,群体沉默,降低对手必杀技的威胁,被动削弱对手男格斗家防御。唯一美中不足就是输出能力略显单薄。
特瑞:较强的生命,不错的控制概率。蝮蛇之魂,拉锯战中必杀释放较多,必杀次数决定了在整体输出方面不亚于罗伯特。被动还可以降低对方攻击能力,又是一个新版本的神。能力平均,没有明显的弱点 。
玛丽:必杀技增加自身免伤率、防御力,小技能提升自己格挡,最强之盾吸收火力,全队被动加防御。娇小的身材却让对手头大的不行,缺点是伤害着实有点&&
陈国汉:群体控制,玄武之魂。我肉故我在!关键还会复活,复活的血量甚至高过一些后排输出满血的血量。
山崎龙二: 曾经的送怒小王子,随机打三个目标,血量越低,伤害越高。而现在版本中,不错的防御成长,能够增加队伍中防属性格斗家们的防御,让肉更肉。而且龙二说&现在版本反正也不指望一波带走谁你管我打谁?&反杀坦克,是时候回归竞技场了。
比利:群体控制,玄武之魂,输出能力略强于陈国汉,小技能全体加暴击 。综合水平差不多跟程国汉半斤八两,分不出强弱,陈国汉不复活,则比利略强。陈国汉复活,则陈国汉强。您是喜欢稳定,还是喜欢拼脸?国汉、比利根据您的喜好选择选择。
丽安娜:蝮蛇之魂,单体后排高输出,附加回复。虽然只有12资质,实力并不逊色一些13资质的格斗家。好用,非常好用。不足的地方就是,如果不投资点万能碎片,可能就只能3星4星了。  格斗家比较多,在下也就不一一列举了。像一些12资质的格斗家,在这个版本竞技场里也有一些亮点,如果喜欢可以自行研究研究。  新版竞技场推荐阵容及心得:
后排 & & 前排  特瑞 & & & & & 玛丽  雷之夏尔美 程国汉  八神庵 & & & 神乐千鹤  此阵容格斗家获得方式相对比较固定、脸不是特别黑都比较好凑。新版JJC阵容推荐2攻2防2技。当然根据自身在手格斗家和个人喜好搭配方式非常多。  格斗家方面,神乐千鹤一定要有,群体沉默,每个沉默持续2回合。对手怒气溢出也无法给自己释放必杀技。其他控制系的格斗家也是非常不错的选择。  战魂方面  蝮蛇之魂(攻击额外回怒),玄武之魂(挨揍额外回怒)都非常好用,多多益善。野熊之魂中罗伯特,八神庵,神乐千鹤,雷之夏尔美还是非常能够有效的体现熊魂优势,实现压制效果。  毒草之魂,竞技场血量,迟早都需要点满,愈早愈好。  猎鹰之魂,这个战魂点的越多,那么沉默对于自身的威胁将会越小。  坚石之魂,毫无异议迟早点满。  攻击方式方面,单体格斗家强势推荐,全屏格斗家蔡宝奇、不知火舞不推荐上阵,皮脆送怒容易遭到反杀。
竞技场现状及未来猜想:
就现在看来竞技场并不是削弱了熊魂,而是更加贴近了设计的初衷,让对抗更加贴近公平性。一步步的改版是一步步的完善过程,也许改的还不够,也许改的有点多。但是就目前来讲,这个版本在下明显喜欢在体力用完,竞技场打完,活动参加完没事可做的时候,点开好友切磋几局。很多曾经100%胜,100%输的好友,现在都有了不确定性,非常有趣。
大家天赋应该都已经开始加第二天赋树了,已经有了技克防,防克攻,攻克技的概念了。而第三天赋树,攻属性暴击率,暴击强度。防属性的格挡概率,格挡强度,以及技属性的伤害率和免伤率,会让格斗家更加个性化。相克,自身定位会更加清晰。在下认为未来的竞技场会更加的有趣,可能需要培养不只6个格斗家,在排位赛上前进,需要根据对手的格斗家,阵型。调整自己现有阵型和格斗家。
扫一扫&下载游戏分享到:更多
类型:动作冒险评分:语言:中文,英文
游戏大礼包手游开测表
共和国之辉:红警安卓双11礼包口袋妖怪复刻双11狂欢礼包天子光棍节双十一疯狂派对礼包幻灵首发游戏园礼包明珠三国2光棍节约玩双端礼包《口袋妖怪重制》更新畅享礼包
11-16公测11-15内测11-14内测11-14内测11-10内测11-08内测11-04公测11-03公测11-01内测11-01内测
推荐阅读本月最新
手游排行网游单机
12345678910
12345678910拳皇98终极之战ol四魂阵主t人物优劣势分析
  在拳皇98终极之战ol中四魂阵中的主T人物优劣势有哪些呢,他们的伤害度又是什么呢。感兴趣的小伙伴们不妨过来看看吧,希望以下内容能够帮助大家更好的体验游戏。
  1、大地七枷社:
  可以说大地是四魂的最直接受益者,在疯八出现以前,往往都是第一回合残血,就算第二回合开启必杀也是徒劳,四魂的出现,让大地半血以上开启必杀的稳定性大大增强。
  优势:
  1、超强防御能力,人人都知道,大地如果能成功开启必杀,60%的免伤加成,那就是一堵墙,一堵让任何对手都绝望的墙;
  2、极快回怒,拥有仅次于卢卡尔的超级龟魂,一回合一必杀,两回合一必杀,根本不是梦;
  3、极强的控制能力,小技能摸奖眩晕,武器觉醒以后,必杀附加35%的眩晕几率,控制一列对手,这是常有的事,加之八门的开启,如果我方存在雷夏/炎克,全程30%控制率附加(必须存活),控制能力再次提升;
  4、具备些许四魂克制能力,八门开启,如果对面为四魂,小技能触发我方免伤+8%,聊胜于无。
  劣势:
  1、极低的免控率,虽然面板数值中并未体现,但用了这么长时间,感觉免控率基本为负数,随时被控。
  2、由于大地太硬了,往往身后的输出死了,大地还活着。
  2、卢卡尔
   作为一个老牌防御boss,曾经的争霸、社团战一哥,卢卡尔在整个游戏各种玩法中都有很好的表现(巅峰除外),但由于等级上限的提升,伤害计算规则的弊 端也就体现了出来,老卢的王位已经不再坚若磐石,加之&新boss&的极强性能,现在已彻底跌落神坛,但作为一个主T,王者之风依旧。
  优势:
  1、极强吸血,如此强势的吸血,历经两次砍刀,依然强势,虽然没有很好的防御技能,但是只要不死,配合最强的回怒龟魂,吸血续航那是源源不绝的;
  2、后排抢血,由于毒草魂的改版,卢哥秒人已成为过去式,但针对攻角色的加成,后排抢血量依然可观(没人会把攻角色全部放前排吧),配合莉安娜或者哈迪兰,可达成第二回合GPS定点收割;
  3、复活,多一次复活,多一分胜率,不知道从什么时候开始,我们都以为每局复活只可一次,但老卢的复活好像并不吃这一套,脸帝的老卢那就是神;
  4、免控率,老卢的被动免控很强,曾经的版本,任何角色都无法阻止老卢开启必杀,而现在这个免控数值已经开始走下坡路了,朋友之前跟我说了个笑话:升至最高时&几乎&免疫控制,确实是几乎,八门开启后,小幅度增强防御能力以及特定角色伤害能力。
  弱势:
  老卢唯一的诟病就是没有很好的防御能力,虽然吸血可以弥补这一缺陷,但是随着大量减少治疗率的出现,吸血能力也变相削弱了。
  总结:老卢就是儿时的噩梦,就算现在各种削弱,但也改变不了他作为一个贯穿拳皇历史的终极boss的绝对性地位,身为主T,老卢是合格的,硬度稍次,续航能力强,对后排攻击输出威胁极大,八门还有再次增强可能。
  3、胖子
  胖子应该是早获得的13资质防角色之一,在六熊时代,由于控制不稳,没有输出,武器觉醒昂贵,早早的就被绝大部分人给放弃了,但随着武器觉醒变相减价,复活流的兴起,胖子又有了一席之地,只有用过的人,才知道胖子是多么合格的主T。
  优势:
   1、培养难度极低,从未见过如此缺资源之游戏,每一个角色的培养,需要的资源都是天文数字,但有些资源就不是量能够解决的了,武器觉醒,升星碎片,加之 现在的八门,从时间上来说,胖子的碎片极为稳定,武器价格低廉,在升星和开八门上极为有优势,如果是卢卡尔,景门开启后,碎片和武器之魂够么?
   2、硬度十足,胖子也是没有防御技能的,之所以说硬度十足在于三个方面,由于培养难度低,升星开八门都先人一步,而且血量及防御成长极佳,另外也就是最 重要的&& 复活!武器觉醒加上八门,胖子复活几率大大提升,一次复活就可以多吸收2~3个回合的伤害,硬度相当可观,据说高尼茨的复活几率会与胖子的复活几率叠加, 这点还未证实;
  3、控制效果,虽说必杀控制几率极低,但咱图的也就是胖子耐揍,控制只是附带的赠品,偶尔出现小惊喜,也是不错的。
  劣势:
  毕竟复活是有真空期的,倒地那一瞬间,如果对手输出极为爆炸,很有可能站起来以后,后排已经失守,不得不说是缺憾。
  4、额外的惊喜-表七枷社
   表七枷社呢,虽然是12的资质,但是却拥有与大地一样的龟魂,成长未进行验证,才出那会儿他就是一个走格挡,复活变身大地二次防御,并且有效克制大地的 角色,由于当时格挡鸡肋,资质偏低,碎片来源有问题,导致一直忽略,目前版本来说,碎片开放,无武器需求,12资质培养成本低,八门质变,大地普及等等一 系列优化,表七即将成为超越大地的主T。
  优势:
  1、培养成本低,成本低意味着成型快,碎片来源稳定保证开门与升星,培养期极短;
  2、八门,小七的八门就是神一般的质变,首先复活几率及血量大幅度提升,格挡几率大幅提升,必杀随机变身以大地姿态释放,之前找到朋友的号进行了测试,有以下两点值得关注:
  a、必杀变为大地释放,目测具有60%免伤加成,且带35%几率眩晕;
  b、复活变身大地后,享受大地的八门效果,且必杀与觉醒大地一致;
  c、复活几率是否与高尼茨被动叠加,暂未验证。
  3、极为克制大地,降低了50%免伤,让大地的防御如同纸糊,不再强力。
  劣势:
  目前暂未发现小七有明显的劣势,只能牵强的说,死亡后复活前,有真空期。
  以上就是小编给大家介绍的关于四魂阵主T人物的优劣势分析了,小编在这里祝大家玩的愉快。
/Article//301526.html 19游戏网整理报道编辑为您推荐的相关文章《范海辛的奇妙冒险:终极剪辑版》中对于人物移动速度不满意怎么办?玩家们可以通过修改文件改变移动速度,下面就介绍具体操作步骤,一起来看看吧。​方法:steam下载的,在这个目录下steamgame\steama在拳皇98终极之战ol有一些常规属性,下面要给大家介绍的就是关于常规属性以及这些属性的代表人物分析了,想要知道有哪些属性就跟随小编过来看看吧。常规属性分析:攻击力,代表人物:小夏提升攻击力,雷夏,觉醒丽安娜,特锐降低攻击下面要给大家介绍的就是关于拳皇98终极之战ol中龟魂的人物了,那么他们的八门效果是什么样的呢。对龟魂感兴趣的小伙伴们不妨过来看看吧,希望以下内容能够帮助大家更好的体验游戏。龟魂人物篇:龟魂人物选择龟魂人物选择优先级:卢卡在拳皇98终极之战OL中四魂中的熊魂人物要如何选择呢,他们的八门效果又是什么呢。下面小编就给大家详细介绍下关于熊魂八门效果介绍了,对熊魂感兴趣的小伙伴们不妨过来看看吧。熊魂人物选择:1、对于整个阵容,四魂占了四个位置,只在拳皇98终极之战OL中陈国汉的八门是什么呢,他有哪些优劣势。下面就给大家详细介绍下关于陈国汉的八门以及他的优劣势分析,对陈国汉感兴趣的小伙伴们不妨过来看看吧。优势陈国汉生命值高,又能复活。碎片有稳定的碎片来源,在试炼商
相关新手卡热门文章一周热门文章网络游戏排行榜

我要回帖

更多关于 拳皇98终极之战ol 的文章

 

随机推荐