拳皇98终极之战ol祸忌后排克拉克强吗

拳皇98终极之战OL火焰阵容补充延伸
在拳皇98终极之战OL中,小编曾向大家推荐了以草薙柴舟为中心的火焰攻击队伍,火焰攻击队以列杀为主,伤害高,且伤害集中,先手充足的情况下在竞技场可瞬间让对手减员数名。而野熊之魂与两种虎魂搭配,可保证怒气循环。但该阵容有许多不足需要解决,例如K'的黑虎之魂与草薙京的恶虎之魂加成不一,无法做到同步。且草薙京在后期伤害乏力,尽管觉醒后可弥补一定缺陷,但觉醒武器价格昂贵。所以今天向大家讨论如何让火焰阵容趋于完美的办法。小编觉得其中最直接的办法就是找一个格斗家替换掉没有觉醒的草薙京。
该阵容特点
1,队友多击杀敌方格斗家,三个以上(包括三个)则黑虎之魂的K'就能在第一回合放出大招,所以在开局就要大力减少敌方格斗家数量。
2.队伍一列攻为主,单体攻击个后排攻击为辅,所以要加强单体攻击或者后排攻击力。
所以根据以上两点,小编推荐了三位熊魂格斗家以替换草薙京,让爆发更加强力,阵容更趋于完美。
克拉克作为秒后排代表人物之一,在上一次的抽将中终于向大家发放,在竞技场中,克拉克在有配合的情况下对于后排的威胁极大,而在巅峰对决中克拉克的伤害不弱于14资质的格斗家,成为首抢格斗家之一。必杀技(凝固汽油弹暴击)攻击敌方全体后排,伤害率提升百分之20,对技属性格斗家有额外百分之60的额外伤害,并且附带百分之8的眩晕概率。配合(汽油弹强攻)提升自己大量的暴击强度和天赋中接近百分之15的暴击强度加成,总暴击强度可接近百分之80。与火焰阵容的镇元斋对后排百分之20 的降低防御,对后排技属性格斗家可达到满血秒杀,而其他属性的格斗家不死也得脱层皮。克拉克为野熊之魂,可做到竞技场开局必杀技,所以小编觉得将他放在4 号位,既能与镇元斋形成配合,又能为K’的收割打下基础。所以小编觉得克拉克为火焰队首选替换格斗家。但克拉克碎片获取不易,如果上次抽到的可以用万能将他升至5星,让他的伤害更加充足,如果没有也不要灰心,和小编一起等待下次活动吧。
罗伯特作为首抽神卡,一直备受大家喜爱,不俗的伤害系数,超高的暴击加成,帅气的造型,非常容易开启的宿命,都使罗伯特备受各阶层玩家的喜爱。而小编第二个推荐的可替换草薙京的格斗家就是罗伯特。罗伯特本身并不属于火焰攻击,但其必杀技(霸王翔吼拳)可提升附近友军百分之20的暴击率,与炎之克里斯的被动(炼狱攻击强化)所增加的全体暴击概率配合,提升全队整体暴击几率。而罗伯特小技能(飞燕龙神脚)提升自身百分之30的暴击强度,可以让罗伯特自身普通攻击及小技能伤害不俗。罗伯特的必杀技提升周围友军的暴击率,所以放在二号位和五号位最佳。但罗伯特本身不属于火焰攻击,无法获得草薙柴舟的火焰攻击加成,所以小编将他放在二号位,草薙柴舟放置在三号位。虽然会损失一些普通攻击的伤害,但却不损失草薙柴舟对后排火焰攻击格斗家的必杀技加成。罗伯特本身并不算太能抗,所以小编建议将他的奥义以免伤加成和防御加成为主,攻击加成和血量加成为辅。并将第二和第四个战魂加满,提升罗伯特在前排的生存能力。
小编向大家推荐的第三位可替换草薙京的格斗家是玛丽,火焰攻击阵容有一个很大的缺陷,就是前排太脆。后排攻击虽然很高,但如果前排被人轻松攻破,那后排的高伤害和收割特性也就无从谈起。而且火焰攻击阵容有八神庵这样的前排单体爆发,如果配合玛丽的必杀技,可对敌方前排格斗家造成不小的威胁。玛丽的必杀技(野玫瑰)对敌方单体造成伤害并提升自身百分之 50的防御力和百分之15的免伤率。武器觉醒后免伤率提升至百分之20并附加百分之15的眩晕几率。这让玛丽在放出大招之后硬的像城墙一样。而被动(坚如磐石)可提升友军固定数值的防御力,让己方本不肉的前排加上一层保护罩。玛丽作为最强前排之一,碎片获取不算太难,所以升星比大地七枷社来说还算简单。宿命开启简单,会长秘籍冲突不大,让玛丽对于防御力不足的火焰攻击阵容来说,提升着实不小。小编建议将玛丽放在前排一号位,镇元斋放在二号位,草薙柴舟放在三号位,这样不影响攻击的加成。
阵容配比要根据自身情况而定,小编推荐的三位格斗家只是众多格斗家中的冰山一角,例如用高尼茨或雷之夏尔没对敌方前排进行毁灭打击。阵容的搭配非常灵活多变,但该阵容却并不适合搭配蝮蛇之魂这类以持久战为主的格斗家。因为熊魂在放完必杀技后会有两到三回合的疲软期,所以一定要配合熊魂在第一第二回合就要对敌人造成毁灭性打击。火焰阵容拖得越久对自己越不利。
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今日搜狐热点【终极访谈】女王皮鞭下的大神 讲述一路不平凡的体验
这期的采访
让娜娜想到了一句经典台词
“天生我材必有用”
在拳皇中有很多格斗家
或许看起来平平凡凡
但他们却拥有着大能量
言归正传,这次为大家带来的嘉宾是↓↓↓↓
玩家资料:
安卓 微信 111区
昵称:逆袭的小哈
【逆袭的小哈】拜倒在薇普女王的小皮鞭之下,是薇普女王的追随者~游戏里善用女王技能和站位,开创出不同寻常的道路,今天他会带来如何不一样的女王故事呢? (o??o?)? ??
Q:性感的不知火舞、清纯的雅典娜、妖娆的夏尔美……抢眼的女格斗家众多,是什么原因让您开始关注“不起眼”的薇普?
A:一开始我对薇普也不是太关注,直到有一次和朋友对战的时候被朋友的薇普虐哭了,不管站着挡还是蹲着挡,我都被鞭子抓过去踩着头,跳起来还是被鞭子拉着头往地上摔。
突然发现:哇,这个小姐姐好厉害呀,被鞭子抽得一点脾气也没有。尤其是被鞭子扯过来踩头的时候,节奏很慢,伤血也不多,但配合女王般的笑声,总感觉身心都受到了巨大的伤害。自那以后就开始去关注薇普,慢慢地我发现拳皇剧情中,虽然薇普在nest有着种种不幸的遭遇,但是在生活是个很温柔的小姐姐。关心莉安娜、K’以及库拉就像关心自己的弟弟妹妹一样。于是渐渐喜欢上了这个角色。
爱不是不需要理由的么?为啥你的理由还那么的长_(:з」∠)_
Q:您觉得薇普的技能有什么亮点吸引您把她加进阵容当中呢?
A:薇普的技能亮点在于,指向性很强,就像装了导航。从前三回合针对攻击最高角色到四回合猎杀残血角色,在充满了随机性的竞技场里给自身的队伍增加了稳定性。
四技能是我认为最大亮点,不仅增加自身暴击率而且第四回合获得一次解控且满怒的机会,此时绝技效果也切换为寻找血量最少的角色并且提高30%暴击。很容易使对方在第四回合减员,反击能力大打折扣。
一技能的后排增益,也非常实用,前三回合增加致命,第四回合开始增加斩击,顺应站场的局势变化。整套的技能设计,非常符合她“狡黠猎手”的定位。
麻宫雅典娜:指向性,emmm……长鞭所指,便是本宫的天下~( o ?ωo? )
Q:薇普资质只有13,在原有条件不算特别好的情况下您计划如何去培养她呢?
A:恩,原有条件不太好,只要用爱来补就行。啊哈哈开个玩笑。虽然薇普开完八门之后资质也只有13+并不是太理想,而且食物较为稀有,获取途径少更是雪上加霜。但获取碎片的途径还是比较容易的,社团战和创世争霸赛均可以换到薇普碎片,对于阵容中没有白草及炎克的我来说,正好可以把闲置的资源利用起来,用来兑换碎片。里属性堆起来后,可以弥补一些资质低,食物少的问题。还有现在开启了符文系统,缩小了角色上资质的差距,也让像薇普这样的角色有了第二春。
你的玩笑好好笑,哈~哈~哈~
Q:可以和大家分享一下,薇普在您的阵容里面的搭配效果吗?
A:结合薇普阵容安排的话,一般是配合莉安娜援护,因为这对怒队姐妹花可以给敌方后排带来不小的麻烦,所以针对对方后排防御很到位的时候可以采用第一种阵容图:
让薇普优先开始攻击,进攻对方攻击最高的格斗家,攻击后该格斗家血量会变少,触发小娜娜援护,从而达到快速击杀对方场上最高攻击格斗家的目的。同时薇普的一技能还可以给后排增加致命斩击,增强后排的输出能力,觉醒莉安娜再收割一波残血的后排。
因为现在薇普的攻击也在日益成长有时候自己其实就能够搞定一个格斗家,所以第二种是针对后方防御不是太强的时候的阵型:
限时黑草打一列击中后排,此时被黑草击中的格斗家没法回怒,血量也是较少的。使用觉醒莉安娜触发援护,可以击杀后排刚刚被黑草打到的格斗家,即便没有击杀,因为黑草的冻怒,小娜娜援护也不会送怒,对方也无法反扑。此时薇普再针对对方攻击最高的格斗家出手。攻击足够高时就可以秒杀对方,即便没有秒杀,减攻40%的buff在身上,对方的反扑也变得很无力。
从点到面都分析得很合理哦,反正娜娜←_←……典典我很认同。
Q:您会不会像薇普拿着小皮鞭“虐”对手那样,在游戏中“虐”其他玩家?
A:与其说虐其玩家,倒不如说是经常被其他玩家虐π_π,"请鞭挞我吧”,咳咳咳....好像走错片场了。其他不敢说目前终极之战还算小有心得,目前每个月都能上15级,在这里给大家分享一下心得。
注意几个特殊魂的使用,库拉定义是虎魂实际是熊龟魂,琢磨实际熊魂,但定义龟魂。包括之前出的双子,在对阵中可以优先上这些格斗家,迷惑对方,等对面的阵型明朗了,再根据自己需求进行体系转型,先上了琢磨对方以为六熊或五熊一波流,想去做应对,实际我只想摆个四魂或者龟创而已。库拉也是一样,包括后续的双子。使用双子的建议最后摆古力或者特瑞2003,这样对手无法猜透你到底想摆虎创还是蛇创。
再分享下自己先手一波流阵容,这个阵容是根据以前我们区一位极限流大师的阵容改良的,以此我也向这位大师致敬。在确保先手的情况下前排罗伯特、琢磨、雷夏,后排克拉克,高尼茨。还有一个可以根据需要选择老E或者千鹤。琢磨、罗伯特给后排增加攻击和暴击,雷夏减男性攻击同时有着一定的控制力。高尼茨的复活往往能够带来一定惊喜。同时资质较低,容易全员存活,有时更够带来一些额外的奖励。这套算是我在终极之战算是胜率比较高的队伍,希望对大家的终极之战能有一定的帮助。
→_→"请鞭挞我吧”←_←这句是重点~
Q:有没有遇过其他喜欢用薇普的玩家?相互之间会交流一下游戏心得吗?
A:说起来我还没遇到过。当时我的薇普也算略有小成,社团里的兄弟也有跟着我练薇普的,但薇普基本都站不到第四回合发动四技能,所以有些人已经转型搞了虎创,之前用蛇创的也將薇普替换为更好使用的阿修。包括我现在用的黑草和之前用的小七感觉都不太合兄弟的胃口,所以经常被他们吐槽。“小哈害人不浅”,啊哈哈这也算是黑历史吧。
别人笑我太疯癫,我笑他人看不穿,不见拳皇豪杰墓,薇普鞭下虐一片。( ̄へ ̄)请叫我诗人娜娜~
Q:在您的眼中薇普是一个怎么样的格斗家?
A:从99的含泪告诉古利查力度“我愚蠢的弟弟啊”,到2000的怒杀克隆零,再到kof13,14已经完全融入了怒队这个大家庭。虽然在nest有这种种不幸的遭遇,身怀复仇之心,战场上也很女王,但是在生活中是个很温柔的小姐姐。关心莉安娜、K’还有库拉就像关心自己的弟弟妹妹一样,这样一个娴熟的大姐姐形象深深的吸引着我。但在拉尔夫面前她又完全是一个娇纵蛮横的小妮子模样,她和拉尔夫这一对欢喜冤家,天天打打闹闹的。希望后续的拳皇剧情他们能够有新的进展哈。装得了女王,扮得了萝莉。可能就是对薇普的完美诠释吧。
没错,薇普姐姐就像娜娜那样完美~︿( ̄︶ ̄)︿
Q:薇普有没有对您的择偶观有一定的影响呢?
A:这个问题真的被小娜娜问倒了哈,回想我和老婆谈恋爱的时候真没有关注到这些。现在再来体会一下:工作的时候很女王也很犀利,在家像个大姐姐一样无微不至的照顾我和宝宝,有事也很娇纵蛮横,惹她生气的时候打我,还不准我格挡,技能格挡也不行。说起来还真和薇普有点像。虽然没有这方面没有太去关注,但潜意识中或多或少影响着我吧?
一不小心就啃了一把狗粮,心塞(;′⌒`)
Q:您觉得《拳王98终极之战OL》这个游戏给您的生活带来了什么?
A:随着工作以及年龄不断的增加,感觉街机厅也慢慢变少了,这让喜欢拳皇的我多了一份叹息。自从接触了《拳王98终极之战OL》,在社团内外接触许多志同道合喜欢拳皇的朋友,现在和社团里朋友一起网上对战。有喜欢97的有能玩2002的,或是最新的kof13,14。很感谢这款游戏给我带来了新的交际圈,还有现在这团这帮来自五湖四海的好兄弟们。我在社团有时会出来挑事:“有没有PK拳皇的?承接94到kof14”,但往往我是被虐的最惨的那个,虽然这个社团不一定是最强,但对我来说一定是最温馨的社团,我的第二个家。再次谢谢《拳王98终极之战OL》以及社团(戰乄)的兄弟们,陪伴了我两年时光。这段时光对我来说非常宝贵。
也感谢你的支持,谢谢(鞠躬)
今天非常感谢您接受我们的采访,愿意和我们分享你的故事。
希望您在游戏里玩得开心~
虽然访问就到这里啦~
但《拳皇98终极之战OL》的故事永不完结~
如果你也想成为下次【终极访谈】的主角,愿意分享你的故事。欢迎你在文章末尾【写留言】回复“我要预约访谈”,并将你的微信联系方式和相关优秀事迹(优秀游戏经验、心得等)发送邮件至kof98ol_(邮件主题名:【终极访谈】预约),采访稿一经采纳并发布后,将会获得最高2000钻石奖励哦~
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今日搜狐热点拳皇98敌方后排的噩梦克拉克的技能分析与阵容搭配建议
最近,《拳皇98终极之战OL》新出了一位格斗家,他就是帽子男克拉克。继安迪和镇元斋后,他攻击敌方后排的新贵,更难得的是他还是攻属性,比技属性的两位前辈对后排的威胁更大,现在由小编抛砖引玉,给大家分析一下他的技能的强大之处和阵容搭配。
第一技能:巴尔干机炮拳
技能效果:初始150%的伤害,而对技巧型格斗家额外造成60%的伤害,对技属性格斗家可视为240%的伤害,而且攻属性格斗家在天赋里可以点出10%的对技属性的伤害加成,多重加成下对技属性格斗家造成的伤害非常可观!
第二技能:凝固汽油弹暴击
技能效果:初始200%的伤害加成(未觉醒武器),攻击敌方后排全体,伤害率提升20%,更有8%的的概率造成眩晕,集伤害与控制为一体,同样对技属性格斗家造成额外60%伤害,配合第四技能的增益,暴击状态可达到定义中说的:秒杀后排!
克拉克技能都对技属性有额外伤害,可以再多一个定义:技属性格斗家杀手!
第三技能:特级攻击强化,就不多做介绍了。
第四技能:汽油弹强攻
技能效果:初始30%的暴击强度加成,每提升一级加0.3%,到达81级的时候可达到54%的暴击强度加成,这个技能可以说是爆炸型增益!
要知道,神器妖刀村正,在80级的时候点满有16%的暴击强度加成,第三层天赋攻属性的暴击伤害加成点满有30%的强度加强,而克拉克的汽油弹强攻仅仅点到55级的时候就已经超越了神器+天赋所带来的加成!
在没暴击强度加强的情况,格斗家暴击的伤害是没暴击的1.5倍左右,神器和暴伤天赋都点满的时候可达到2倍以上,而克拉克在这个基础上配合汽油弹强攻带来的增幅,可以造成2.5倍到3倍的伤害!同等条件下,同样是2W的攻击力,其他攻属性普通攻击暴击打出的伤害是4W,那么克拉克普通攻击暴击则能达到5-6W伤害,而且随被动技能等级的提升,差距会越拉越大。
在这个被动技能的支持下,克拉克注定是一个越培养越强力的格斗家,不管是竞技场,或者争霸赛,都能拥有一席之地!
在阵容搭配上可以在与克拉克必杀和被动配合的上的格斗家中选择,例如:神乐千鹤、大蛇、蔡宝奇、镇元斋、罗伯特、炎之克里斯、K’、草薙京、草薙柴舟等必杀能够目标重合的格斗家。
与克拉克进行搭配,最推荐的是镇元斋,罗伯特,炎之克里斯,这三个格斗家。
镇元斋放前排位置给后排格斗家增加攻击,先手放出必杀还可以削弱敌方后排防御与血量,为后排克拉克收割目标铺垫。而罗伯特和炎之克里斯除了在提前削弱对方后排血量的情况下还可以给予30%暴击概率的支持,加上第三层天赋攻属性可以点出10%的暴击概率提升,食物喂养带来的暴击概率增益,以及本身自带的暴击概率,增益后可以达到50%以上的暴击概率,让克拉克配合第四技能打出高爆发,轻松收割对方后排。
除了以上三个推荐的格斗家外,另外的两个位置也可以根据自己的情况进行整合,喜欢先手强行一波秒敌方后排的玩家可以考虑加上神乐、大蛇、蔡宝奇等加强输出,确保有足够的输出秒杀敌方后排。如果同时上阵暴风高尼兹和克拉克,更是可以让敌方技属性格斗家无路可走。
克拉克也可以搭配八神、草薙柴舟组合成三列二后排一单攻的组合。
镇元斋和克里斯的必杀经过柴舟的加成后,必杀伤害提升,加上克拉克的必杀,敌方后排被这三个格斗家必杀重叠命中的目标可以宣告死亡。八神必杀同样享受柴舟加成,敌方前排被八神命中后不死还需要经历后续3列杀是否命中以及普攻的考验,因此这阵容首轮可以能让敌方减员2人,而遇到理想情况,八神暴击秒杀敌方前排,那么敌方就要阵亡3个以上。此套阵容同前面的阵容一样,都是非常适合先手高的玩家。
克拉克还可以组合成陈国汉、大地七枷社、老头、草薙柴舟、炎之克里斯这样的2防、2后排、2列杀的后手组合。
双防御格斗家可以确保前排不容易被一波减员,而且两个龟魂格斗家在被第一波攻击后能基本能凑够怒气放出必杀,同时所有格斗家小技能或必杀附带控制效果(柴舟和大地需觉醒武器必杀才附带控制效果),后手控制能力不俗,所有格斗家的必杀都能命中敌方后排。挨过敌方首轮输出后的必杀爆发能让敌方后排输出减员,一旦对面开始减员,那么对前排防御格斗家的威胁将直线下降。而且各种控制效果下,后手赢先手的概率非常大,这样的组合适合不追求先手的玩家!
当前克拉克由于只能开启三个宿命,在攻击数值上对比其他13资质全宿命的攻属性格斗家会显劣势,这点可以通过铜像和奥义进行弥补,奥义选择攻血奥义或者攻防奥义,升级后可以带来可观的攻击数值提升,能减低当前宿命不全和武器未觉醒的负面影响,而当日后克拉克宿命补全的那一天,势必会成为敌方后排的噩梦!
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