王者荣耀被削的英雄英雄有哪些被削了

王者荣耀削弱最惨的几个英雄 宫本被削4次依然强
11:01:28来源:微信作者:草民
  削弱这个词已经在我的脑海里出现了N次,特别每次更新,首先要关注的是谁又被削弱了,而不是谁加强,因为没有被削弱的就是加强,还有必要提加强么,你就是加强也过不了几天又要削弱回解放前,这套路可以说是今年最多了,所以今年你们走过的套路就是里面的,农药这个词不是白来的,今天讲讲削弱最惨的几个英雄,绑好安全带,走起!
  毋庸置疑最惨就是他了,连续已经N次被削弱,天美就感觉他太可怜,如果在削弱就要翻车了,所以就设计成重做,那么重做后的宫本一样垃圾,但是不知不觉在上个月开始又牛逼起来了,草民表示一脸蒙蔽,这是为什么?大家想过了没有,其实我也不知道为什么,大概是半肉的战士时代才让他翻身吧,毕竟一套可以秒掉后排脆皮,特别那种纯输出的英雄,但是一旦碰到对面也都是半肉的英雄,那宫本明显就劣势很多!那么问题来了,宫本从开始到现在削弱几次?草民记得至少不低于4次,谁叫他的台词那么叼,无敌的我。。。。
  巅峰时期的李白大招一放,加上吸血刀瞬间满血,那个技能有吸血的时代就是刺客时代,基本所有刺客都牛逼,但是这个机制去掉后李白瞬间又沉默了一段时间,已经也过去了很久,然而就最近几个月,李白重新站起来了,然而天美又看下去了,直接再次削弱李白的二技能减速时间,以为这样就可以阻止李白的牛逼,然而他们又想错了,这次更是坐不住了,在补上一刀,直接削弱大招的伤害,这下就问你们服不服了,天美:你们在能玩出李白牛逼算我输!
  然而我相信一大批李白应该都会在官网或者其他渠道喷,昨天没事看了一些评论,简直惨不忍睹的喷,都快喷出翔了!李白到底削弱了几次?草民记得3次左右!
  露娜削弱的次数好像也有3次以上,第一次好像削弱大招的漂移的速度,第二次大招的长度,第三次把大招后的护盾放在2技能,想当年的露娜飘起来简直就是肆无忌惮,无限越塔不掉血,大招无限护盾一打五后发现还是满血,这夸张到什么程度,新玩家可能没见识过,草民作为一个老玩家也是过来人,但是现在的露娜会玩照样叼,毕竟这个英雄是属于高难度的英雄,一般人可受不了的,俗话说:10个露娜10个坑,一旦空大就没有反手之力,也是削弱次数算多的一个英雄!
  其实猴子削弱的次数不大,但是被改掉了被动,原先是:暴击效果%200,,更改为:暴击效果%150+%20暴击率,看似有20的暴击率是不错,但是你有暴击率没有暴击效果也没卵用,就跟你有吸血刀没有伤害一个道理,所以造成猴子到现在一直都软了,没有之前的抬头挺胸!
  想当年猴子那是见谁打谁,后排一看到他基本要回家躲在泉水不敢出来,这个是一个真实故事,都能打到对面挂机,虐泉,投降,最近也是要加强猴子了,所以猴子党不必要过去悲哀,18888金币的英雄不会就此沉默的!
  当然还有几个削弱到傻的代表,如、、!貂蝉还是很强势的,只是碰到这个版本又制裁和,这些克制她的英雄和武器,李元芳和荆轲一削弱就软了,荆轲也在重做测试中,还是那句老话:把技术练好就不怕谁被削弱!
(关注公众号dwwzry,每天统计最新可领取的礼包&活动~目前已统计有97个礼包)
体验服爆料
英雄皮肤情报《王者荣耀》英雄大幅调整 赵云橘右京遭削弱
[摘要]2月21日,《王者荣耀》进行了更新。除了更新活动外,射手英雄的射程获得了提升,赵云、不知火舞、橘右京等版本强势英雄均遭到不同程度的削弱。【更新时间】日08:30-09:30【更新方式】不停机更新由于此次为不停机更新,维护时登入游戏,将收到“游戏维护中”的提示,维护完毕后即可正常进入;维护时已经登入游戏的玩家不受任何影响。更新结束后请各位在线的召唤师,切记退出游戏重新登录更新。以免遇到部分素材、资源等无法刷出的异常,影响大家的体验。【更新范围】全服【更新内容】开始正文前小妲己温馨提示:英雄学院再次开启啦!这次我们准备了全新的【学院专属头像框】陪伴召唤师成长!(づ ̄3 ̄)づ╭?~重磅推荐-英雄学院开启!专属头像框奉上英雄学院首周-战士坦克篇活动时间:2月21日版本更新后~2月27日本期指定参与英雄:宫本武藏、达摩、杨戬、刘禅、白起、刘邦条件及奖励:兑换奖励详情:小妲己温馨提示:这下面这个就是帅帅的英雄学院专属头像框啦,送给召唤师的上分好礼!欢乐学院战-参与对战掉落学院宝箱活动时间:2月23日~2月25日活动期间,每日参与游戏对战(5v5匹配、排位或娱乐模式)结束后,均可获得学院宝箱掉落,随机开启:英雄碎片*2、钻石*20或铭文碎片*20等好礼商城速递-夺宝更新更新时间:2月21日版本更新后点券夺宝英雄更新:孙悟空、宫本武藏 替换为:嬴政、关羽钻石夺宝英雄和皮肤体验卡更新:庄周、孙膑、程咬金、阿尔法小队*1日、汉昭烈帝*1日 替换为:鲁班七号、刘禅、甄姬、红莲之瞳*1日、*1日经典活动持续火爆!1. 参与排位累计送活动时间:2月23日~2月25日活动期间,累计参与2场排位赛,可以获得铭文碎片*15累计胜利2场排位赛,额外获得铭文碎片*10+欢乐花环*22. 【开团】参与得好礼!活动时间:2月24日~2月26日活动期间,分别与好友达到指定次数(3次、5次、7次),得铭文碎片+欢乐花环奖励!3. 娱乐模式3连开,海量钻石拿不停!活动时间:2月21日~2月23日在大乱斗模式中累计击杀3/8/16人,可获得铭文碎片奖励及欢乐花环好礼!活动时间:2月24日~2月25日在克隆模式中累计击杀3/8/16人,可获得铭文碎片奖励及欢乐花环好礼!活动时间:2月26日~2月27日在火焰山模式中累计击杀3/8/16人,可获得铭文碎片奖励及欢乐花环好礼!4. 疯狂对战2连开,钻石碎片换换换!活动时间:2月26日~2月27日每晚21:00~23:00 活动期间,分别在5V5匹配中击杀5个小兵,摧毁一座防御塔,击杀大/小龙一次,均可获得好梦礼包*2。每个好梦礼包随机产出钻石,金币,铭文碎片,皮肤碎片以及英雄碎片中的任意一种,并且必开出疯狂碎片*1。收集欢乐花环、疯狂碎片,即可在限时开启的兑换商店中兑换随心好礼!5. 周一惊喜愉快的假日怎么结束的那么快?不要紧,王者荣耀的各位英雄会陆续送上自己珍藏的好礼!本周是高能萝莉【小乔】的福利时间!活动时间:2月27日当日登录游戏,可以获得以下全部奖励:小乔1日体验卡,皮肤:万圣前夜1日体验卡,钻石*20!策划项调整一、射手射程&英雄移速调整射手在战场中主要角色是持续稳定的远程伤害制造者,而目前射手们在对战中更难找到自己的输出位置,丧失距离优势的射手,反而被更多强力的近战英雄所替代。射手应该通过距离的把控使得自身脱离严重的危险,在战场中不断寻找合适的输出位置为队友持续输出火力。怎样的距离是合适的,这关乎非常多的因素,包括射手和其他职业的移速关系(这关乎射手是否能拉开距离)、前排突进距离(这关乎是否有足够时间做出反应),大部分技能的杀伤范围(这决定着什么样的距离可以躲避大量伤害),还有很多很多需要考虑的点。所以对于这项调整我们很慎重,不断内部进行测试,最终调试出了一个理想距离,为此我们同时还调整了防御塔的射程,射手的射程将被重新定义为:1. 高频位移射手,射程:650—&#2. 低频位移或无位移射手,射程:700 —&#另一方面,我们重新检查了移速的设定,之前对具有大范围控制和大范围AOE能力的输出英雄有着过于严苛移速的限制,实际的这类英雄的使用者们体验反馈并不理想,由于自身的笨重,很难在更高强度的对抗中发挥出自己的特长。由此我们尝试解放一批此类英雄到一个新的移速设定level。同时在检查英雄移速设定的过程中,发现了一些不符合移速规范的英雄。在移速的设定上我们遵循着基础原则,例如有位移技能的比没位移的移动慢,具有远距离杀伤的比近距离杀伤的移动慢。而这批英雄明显违反了这个原则,我们将迅速调整它们,弥补之前的疏忽。1. 射手射程调整孙尚香射程650提升至675马可波罗射程650提升至675李元芳射程650提升至675(1技能开启后射程:700—&#)鲁班七号射程700提升至750鲁班七号1技能射程800提升至900狄仁杰射程700提升至750虞姬射程650提升至750 (3技能后跳距离保持不变)成吉思汗射程650提升至750(3技能射程:650 —&#)黄忠射程700提升至750后羿射程700提升至750艾琳射程700提升至7502. 英雄移速调整诸葛亮移速从360降低至350马可波罗移速从360降低至350(3技能有敌方单位时移速:20% ——25%)鲁班移速从350提升至360高渐离移速从360提升至370 甄姬移速从340提升至350王昭君移速从340提升至350刘备移速从340提升至350虞姬移速从340提升至350 姜子牙移速从330提升至340二、英雄平衡调整1. 刘禅刘禅小朋友是一位名副其实的拆迁高手,因为他的技能能够直接对敌方建筑造成等量的伤害。但在实战当中,我们发现刘禅并没有太多越塔突袭的机会,因为贸然越塔的风险实在太大了。但是机智的刘禅学会了利用敌方建筑零件修复自己的熊猫机器人,让他能够在敌方的禁地更好的保护队友。被动:增加效果:对敌方建筑每次伤害时回复:100(+14*英雄等级)点生命值2. 赵云赵云作为一个战士拥有过于强大的突进能力,能够稳定地威胁到敌方后排输出英雄,这对许多没有位移能力的法师和射手是不够公平的;我们认为,在小规模的作战环境中,赵云依旧能够利用他多段位移产生的机动性优势对短腿输出英雄形成压制;但在正面的5V5团战中,我们希望通过限制赵云的突进距离,使得他需要在开战前获得更好的位置,才能保持对后排足够的威胁力;通过基本移动获得更好的开战位置是精英战士玩家所区别于普通战士玩家的重要标准,同时适当的移动需求也使得其他英雄面对赵云时能够获得更多的对抗机会;我们希望此次的调整能够解放更那些面对多突进阵容毫无还手之力的英雄,让更多的英雄投入到王者荣耀的战斗中来1技能:位移距离:400 —&#1技能:强化后的普攻距离:600—&#1技能:强化普攻伤害:85(+12/Lv)(+1.5Ad)——65(+9/Lv)(+1.35Ad)2技能:伤害:105(+12/Lv)(+0.43Ad)—&#(+15/Lv)(+0.5Ad)3技能:位移距离:700 —&#3. 橘右京橘右京整体的输出能力远高于战士的平均水平,同时我们也注意到,以肉装为主的橘右京不仅输出超高而且能力极强,在对抗中给对手带来了极大的困扰。所以我们将调整橘右京主要输出技能的伤害构成,下调基础值并提升其加成系数。最后我们调整了他的职业定位,和推荐装来贴合橘右京目前的玩法。定位:战士/刺客 → 刺客/战士推荐装优化1技能:250(+50/Lv)(+1.25Ad) —&#(+40/Lv)(+1.45Ad)3技能:140(+60/Lv)(+0.7Ad) —&#/Lv)(+0.7Ad)4. 不知火舞舞的被动技能使得她能在非常安全的环境中对敌人造成很高的威胁,对于大多数对手来说,这并不是一桩对等的交换;一般情况下,我们认为一个能造成相当威胁的英雄,同样需要承受足够的风险,这是对抗的基本原则;而舞在拥有不错射程的情况下还拥有非常优秀的机动性,使得她在战场中几乎可以不承担任何风险,这对于一个近战英雄是相当夸张的;另一方面,我们同样过高估计了她的操作难度,在一定程度上纵容了她在技能上的强大特性,造成了玩家的不良体验;经过长期的讨论与测试,我们最终决定,尽可能保留舞在对抗过程中的强度,但对她灵活妩媚的身姿进行适当控制(当然最顶尖的不知火舞使用者依旧能够轻松秀翻全场)我们剥离并削弱了她最核心利用2技能POKE后触发被动逃生的技能组合,同时提升了不知火舞作为一个刺客在近身过程中的搏斗能力,优化被动忍蜂的触发使其更为稳定,希望玩家能够获得更多技能COMBO的思路,而不要仅仅依赖她的POKE能力;被动:位移距离:450 —&#普攻:普攻二连击触发忍蜂强化 → 脱离战斗后获得忍蜂强化效果,使得下一次普通攻击直接释放忍蜂5. 荆轲受益于某些装备的调整,肉装荆轲在王者峡谷中大放异彩。但是纯肉装的刺客并不是我们所鼓励的方向,因为刺客是一种高风险高回报的职业,但是偏肉装的打法,让荆轲可以非常安全的进行输出甚至可以肆无忌惮的开团。所以我们将原被动触发比例回血,调整为点数(依赖攻击力加成),其它输出技能下调基础值,并大幅度提升加成系数。我们希望通过本次调整,让荆轲从新树立属于她的。被动:回复已损生命25% ——回复150(+25*英雄等级)(+1.0Ad)点生命值1技能:200(+40/Lv)(+1.0Ad) ——; 100(+20/Lv)(+1.23Ad)2技能:390(+50/Lv)(+1.15Ad) —&#(+20/Lv)(+1.6Ad)3技能:450(+190/Lv)(+1.5Ad) —&#(+100/Lv)(+2.0Ad)6. 武则天经过了很长一段时间的沉寂,我们认为武则天的能力已经不太能够匹配当前版本对抗环境下中路法师的位置了;她需要长时间的发育,她的腿很短,面对突进阵容时尤为无力,她的对抗手段单一,只能够适应防御塔前的阵地攻防。。。在与众多武则天玩家讨论后,设计团队提供了这套方案,在不过多提升武则天技能伤害的同时,为她的战术选择与近身对抗提供了更多的选择;当然,被大家诟病较多的技能蓝耗我们也进行了一定的优化,相信重装上阵的女帝能够在战场上获得一席之地被动:替换为:武则天脱离战斗后会获得50点移动速度同时每秒回复1%最大法力1技能:240(+50/Lv)(+0.59Ap)—&#(+70/Lv)(+0.5Ap)1技能:增加效果:原被动移为1技能被动2技能:190(+24/Lv)(+0.4Ap)—&#(+30/Lv)(+0.3Ap)2技能:增加效果:命中敌人后提升自身移速30/34/38/42/46/50%持续1秒,命中敌人后减少敌人移动速度30/34/38/42/46/50%持续2秒2技能:基础蓝耗:120 —— 903技能:500(+135/Lv)(+1.16Ap)—&#(+175/Lv)(+0.9Ap)3技能:CD:54/45/36秒 —&#/60秒3技能:增加效果:开启后获得敌方视野持续3秒7. 后裔/艾琳后羿/艾琳 是所有射手中控制性能最强的,这使得后羿/艾琳 相比其它射手拥有更好的输出空间。在本次调整中,我们对大部分射手的攻击距离做了一定上调,后羿/艾琳作为没有位移特性的射手,射程上调幅度较大,这会进一步放大他们的控制特性。所以我们在此次更新中,略微下调后羿/艾琳的生命和护甲,我们希望后羿/艾琳依然拥有超高的输出,并更好的利用自己的射程优势,而不是与敌人进行站桩输出。基础生命:3297(+202.2/英雄等级)—&#(+200.3/英雄等级)基础护甲:89(+18.4/英雄等级)—— 86(+17.9/英雄等级)8. 诸葛亮诸葛亮拥有超强的单体爆发和位移能力,一旦大招元气弹直接击杀敌方英雄,就会立即触发被动法球,对敌人造成成吨的伤害。很多勇敢的玩家站了出来,帮助残血的队友抵挡元气弹,但在实战中,对局的情况是很复杂的,大部分时候元气弹是在友军之间擦身而过,直接命中后方残血队友。所以我们调整了元气弹的碰撞大小,让这个玩法更加清晰,反制更加可控有效。另外我们也注意到,很多时候诸葛亮成为了一名专注打野的法师,我们并不反对这样的打法,但我们希望诸葛亮整体的清野效率和大部分英雄保持在同一基准线上,所以我们将移除诸葛亮被动对非英雄单位的额外伤害。被动:移除对小兵野怪的额外伤害 3技能:元气弹宽度:200 —&#9. 李元芳当初的设计我们似乎过多的考虑了敌人对元芳的反制,弃之可惜食之无味来形容大耳朵简直太贴切不过,我们决定在其他方面去控制元芳的强度,而不是在特色的被动上。被动:更改优化谛听警示表现形式,谛听警示特效不再会被敌军看到。10. 张飞作为最早一批登陆王者峡谷的英雄,似乎在能力上已经显露出疲态,漫长的积攒狂意值,和王者荣耀紧张刺激的游戏节奏,让张飞总是无法跟上团队的步伐,我们在狂意的获取难度部分进行了增强。1技能:每命中一个非英雄单位增加1点狂意2技能:使用即增加狂意,如给其他英雄套上护盾额外增加1点狂意3技能:伤害:400(+100/Lv)(+1.0Ad)—&#(+250/Lv)(+0.65Ad)11. 成吉思汗我们希望成吉思汗能够依靠草丛获取一定的速度与输出优势,这种优势帮助他消磨敌人血线,保证自身安全。但现在的情况看来,利用草丛强化普攻,然后使用一次大招并触发印记伤害,这一套连招让成吉思汗的爆发有些超标。并且成吉思汗常常能够依靠草丛,神出鬼没的使出这一套连招,留给对手的反应时间十分有限。因此,我们决定适当降低这一套的输出,使之更符合持续输出型英雄的定位。被动:每箭伤害:+ 0.7 Ad —— + 0.65Ad3技能:伤害:180(+90/Lv)(+1.15Ad) —&#(+80/Lv)(+1.0Ad)英雄BUG修复:宫本武藏:修复 宫本武藏 1技能剑气 无法摧毁 诸葛亮1技能法球的问题。修复 宫本武藏 1技能剑气 会摧毁 扁鹊1技能和甄姬 大招的问题(形成水域后)。三、战场调整防御塔射程部分射手英雄的最大射程调整以后,我们也会把所有防御塔/基地的射程做对应提高,以保证这些提高了射程的英雄仍然不能在防御塔攻击范围外攻击防御塔防御塔射程:780—&# 基地射程:960 —&# 四、其他调整1.优化了李元芳喊话台词
正文已结束,您可以按alt+4进行评论
责任编辑:zoroliu
扫一扫,用手机看新闻!
用微信扫描还可以
分享至好友和朋友圈
Copyright & 1998 - 2017 Tencent. All Rights Reserved王者荣耀11月已被削和即将被削的英雄盘点
日来源:游迅网编辑:周黎杰
王者荣耀万圣节版v1.31.4.13游戏类型:角色扮演游戏语言:简体中文
大小:591.61MB更新:
&&王者荣耀太乙真人即将上线,伴随着太乙真人的上线,很多英雄要遭到削弱,具体有哪些呢?一起来看一下。
&&1. 李元芳
&&被动:移除原被动密探暗劲更替为密探谛听(普攻范围:7000 & 6500、1技能范围:7000 & 6500);
&&以前元芳冷门的时候,选个李元芳被骂半天,现在李元芳火了,打龙比刘备快,推塔比所有英雄快,就要削弱?天美,你怎么不在出新皮肤前,削弱他呢,天美一贯套路。出新皮肤,削英雄。
&&2.橘右京
&&技能1的位移、技能2的施法距离、盘点宽度都被削减了,大招的cd被延长了。
&&目前SNK最火的英雄就是橘子了,不知火舞热度因为KPL职业联赛也火了,可是橘子上个版本已经削弱了2技能的距离,这个版本还要削1技能的位移距离,二技能长度宽度都要削,大招cd延长,我擦削了这么多,没有任何的补偿,我仿佛看见了另一个宫本,就像宫本的1技能,当时削了1技能的前摇,码率,控制,距离。哎,心已经寒了。
&&3. 娜可露露
&&1技能:印记造成最大生命比例伤害:最大生命10% & 最大生命10%(每100点攻击增加1%)
&&3技能:增添效果:技能过程中可释放1技能
&&3技能:技能释放距离:7000 & 6000
&&3技能:移速效果:初始50%移速加成,3秒内衰减为20% &初始50%移速加成,6秒内衰减为20%
&&这英雄一直冷门,一直在增强,削了3技能的距离,但是加强了好多。SNK英雄是要崛起吗?
&&技能2的钩子宽度、眩晕时间被削减了,被动跟技能1的效果被提升了。
&&钩子的控制被削弱成0.5秒,这个削弱无疑是致命的,大家都知道钟馗的大招延长吧,以前套路是勾中人就开大,距离不够闪现补,现在0.5秒,很容易造成钟馗空大的,官方增强钟馗被动和1技能伤害有什么用,钟馗死人,谁没事去碰他的圈子,1技能又没控制,哎,加强的总是没什么用的技能,削弱的都是英雄特色技能。
&&今天的介绍就到这里啦,觉得还不错的给小编点个赞吧,更多精彩资讯请持续关注游迅网。
声明:游迅网登载此文出于传递信息之目的,绝不意味着游迅网赞同其观点或证实其描述,若侵权请来信告知,我们将及时处理。
专题介绍:游迅网王者荣耀专区,提供王者荣耀体验服下载,王者荣耀新英雄视频攻略等,王者荣耀是类dota手游,游戏中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1V1、3V3、5V5等多种方式的PVP对战。
国风写意手游《仙剑奇侠传五》将于11月7日开启圆梦公测,全新炫酷玩法与高人气角色即将揭开神秘面纱。今日,《仙剑奇侠传五》手游新版人物宣传片率先公布。下面,就让我们跟随视频,一同领略这些角色的飒爽英姿吧。
《异星帝国》在经历了10月13日-10月21日的删档测试后取得了非常傲人的数据,小编甚是欢喜,想到年终奖瞬间精力充沛,觉得自己还能再写十篇新闻!删档测试结束后,有很多指挥官对于不删档充满了期待,而今天,异星将再次开启,于全平台首发上线!
第六届全球游戏开发者大会暨天府奖盛典已于11月2日在成都召开。华夏乐游旗下产品《奔跑吧-跑男小镇》经过一个月激烈的角逐,不负众望,终斩获天府奖“2017年度最佳移动游戏单机奖”殊荣。
万圣已过,生存魔幻沙盒游戏《黑暗与光明》中的节日气氛却依旧热烈,三大主城中仍然布满着南瓜灯,在整个大陆举城欢庆之际,有少数村民们却悄然搬离了主城,来到郊区建立起了小村落,在暴风雪来临之前造起了大篝火,准备过冬。
近日,一位纸雕手工艺人@栩小铭,因热衷《纪念碑谷2》这款广受好评的艺术手游,对里面的唯美几何建筑念念不忘。为此,他用时半个月,打造出了一座“现实中的纪念碑谷”纸雕, 以表达对这个游戏的热爱。纸雕一共有六幅:六幅纸雕组合成一个整体,每一幅纸雕既是一个独立的小世界,又是大世界中的一小部分。
日前,网易与SQUARE ENIX联合开发的《百万亚瑟王》系列最新作——《叛逆性百万亚瑟王》安卓封闭测试正在进行之中,一些全新的游戏系统成为广大测试玩家讨论的重点。今天,小编就为大家介绍《叛逆性百万亚瑟王》开放的一项新功能——拍照。
《魂之轨迹》在今日(11月3日)正式开启了开启iOS公测,喜欢日系或者热衷于格斗游戏的玩家,不妨来试一试这款作品。
天使降临,重启纪元。由刘亦菲倾情代言的3D魔幻MMOARPG手游《天使纪元》,精心打造了游戏内置电台——萌妹电台。八位校花主播献声,众多专业主播常驻,《天使纪元》萌妹电台的魔幻电波将带领玩家们踏上体验快乐游戏、休闲生活的愉悦旅程。
《我的恐龙》手游是一款全新恐龙养成策略手游,融入最新AR功能玩法,玩家可以通过此功能,将恐龙在现实世界中呈现出来,并通过弹弓弹射实现对恐龙的捕捉,日前,《我的恐龙》手游定于11月9日正式开启iOS Test Flight测试!
11月2日,第六届全球游戏开发者大会(GMGC)暨天府奖盛典在成都开幕。腾讯社交广告独家斩获GMGC“最佳移动游戏广告平台奖”,该奖项为全场最高奖项,旨在表彰2017年度最具专业性、价值性的移动游戏广告平台。
安卓游戏榜单
1全民泡泡大战最新版益智休闲
2英雄杀腾讯版策略塔防
3传奇世界正版H5私服角色扮演
4梦幻宠物联盟角色扮演
5阿拉德之怒角色扮演
6穿越火线枪战王者体验服射击枪战
7吉格斯电玩爆破动作闯关
8沙滩挖挖乐儿童教育
9宝宝爱洗澡儿童教育
10自由式足球3D体育竞技
最新安卓游戏分享到:更多
类型:角色扮演评分:语言:中文
游戏大礼包手游开测表
共和国之辉:红警安卓双11礼包口袋妖怪复刻双11狂欢礼包天子光棍节双十一疯狂派对礼包幻灵首发游戏园礼包明珠三国2光棍节约玩双端礼包《口袋妖怪重制》更新畅享礼包
11-16公测11-15内测11-14内测11-14内测11-10内测11-08内测11-04公测11-03公测11-01内测11-01内测
推荐阅读本月最新
手游排行网游单机
12345678910
12345678910

我要回帖

更多关于 王者荣耀英雄削弱 的文章

 

随机推荐