王者荣耀最新被削英雄哪些英雄被削

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哪些英雄被削了
V1.17.1.15 安卓最新版
类型:角色扮演大小:323M语言:中文 评分:7.9
在12月20日对游戏进行了版本更新,并加强了一系列的英雄,那么究竟哪些英雄加强?有哪些英雄削弱了,接下来就跟着西西小编一起来了解下吧!1.李元芳我们弥补了元芳前期一技能的触发效率并加强了元芳监听的范围,让他能更早的预制危险,并大幅度优化了谛听相关特效,提示性增强也保证其特色更鲜明。大招可以增加暗印层数使得元芳可以更安全的引爆暗印,二技能刃痕的减速可以保证自己发现危险的撤退时保证生存。被动:监听范围:1250 → 1500被动:对单英雄监听冷却CD:8秒 → 6秒被动:增添效果:暗印释放后下4次普攻提高50码攻击范围1技能:提升攻速:25/30/35/40/45/50 % → 固定50%2技能:增加效果:刃痕上伤害额外造成50%减速3技能:增添效果:刃伤也可叠加暗印层数2. 宫本武藏我们过高地估计了宫本武藏的精通空间,使得他在数值强度上受到了较大幅度的压制;我们将重新审视宫本在游戏中的表现,希望他能够回到战场中来;被动:伤害:30(+2*英雄等级)(+1.25Ad) → 30(+2*英雄等级)(+1.6Ad)1技能:CD:15/14.4/13.8/13.2/12.6/12 秒 → 12/11.6/11.2/10.8/10.4/10 秒1技能:增加效果:蓄力期间也可阻挡飞行物3技能:优化指示器显示3. 王昭君王昭君的大招很难在团战中发挥足够的价值,而本身的设计师希望王昭君能够成为在团战中利用大招扭转战局或者为团战定下基调的英雄,我们期待她在战场中的表现;被动:取消增加物理护甲效果1技能:伤害范围:900→ 6251技能:增加效果:释放时获得周围视野持续2秒1技能:CD:6秒 → 5秒3技能:伤害范围:7000 → 80003技能:400(+100/Lv)(+0.69Ap) → 360(+90/Lv)(+0.62Ap)4. 牛魔在上一次牛魔的调整中,我们为2技能增加了一个并不短暂的蓄力时间――保证绝大多数控制技能可躲避是我们一项重要的设计原则。与之对应的,更低的命中难度需要对应更高的命中收益,来奖励那些能够做出精准预判的玩家。因此我们增强了牛魔难以命中的2,3技能,希望有经验的牛魔使用者能够在团战中找到更多的存在感。2技能:伤害:450(+80/Lv)(+1.0Ad) → 500(+90/Lv)(+1.2Ad)2技能:CD:固定10秒 → 10/9.4/8.8/8.2/7.6/7 秒3技能:基础伤害:520(+130/Lv)(+1.08Ad) → 550(+150/Lv)(+1.3Ad)3技能:持续伤害:52(+13/Lv)(+0.108Ad) → 80(+20/Lv)(+0.2Ad)5. 兰陵王蓝耗的设计意图是用于限制那些一旦释放便可轻松获取收益技能的使用频率,比如回复技能、远程消耗技能,兰陵王的1技能显然与这类技能存在一定差异。加之它还是兰陵王的主要输出手段,过高的蓝耗使兰陵王续航能力十分尴尬,让这个本该依靠隐身长时间游荡在敌方领土寻找猎杀时机的刺客,不得不经常回家补给蓝量,不能回归到应有的战斗节奏上。因此,我们决定调低1技能的蓝耗。1技能:蓝耗:80(+5/Lv)→ 50(+5/Lv)3技能:蓝耗:150(+15/Lv)→ 120(+15/Lv)没有英雄被削弱。以上就是西西软件园为大家分享的王者荣耀加强了哪些英雄,哪些英雄被削了的全部内容,更多资讯攻略请继续关注我们。
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王者荣耀五大战神英雄调整分析 削弱不代表废
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13:04:28& &来源:97973手游网
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  97973手游网小编为您带来《王者荣耀》详细攻略,希望能给广大玩家带来帮助。
  在王者荣耀中,有这么几位英雄可以算的上统治所在的版本,上场率简直高的可怕,他们就是宫本武藏,花木兰,吕布,孙悟空,李白。之后的一系列调整使得这些英雄的能力大大下降,那么这些英雄时候废了呢?调整意义何在,下面小编就来说说自己的理解吧!
  王者荣耀关于五大战神英雄削弱的个人理解:
  一、五大英雄曾经的辉煌
  1、宫本
  宫本木兰吕布猴子李白,这几个18888的英雄,想当时可谓强得离谱。宫本对线吹风消耗,位移躲技能,一个大,脆皮半条血没了,团战一套对面已经半残;
  2、花木兰
  木兰被称为版本最强,就是团战先手一套,收完人头还能满状态离开,没哪个射手和法师能抗一套(法坦除外);
  3、吕布
  吕布一开始真能称上战神,肉的程度不比任何一个坦克差,即有着坦克缺乏的恐怖输出,团战集火吕布?你们被他耗残了却发现他血没掉多少?
  4、孙悟空
  猴子,猴三棒,听到这个称号就知道,而楼主正是这个时候前一点玩的,所以很能体会这个称号的威力,射手和法师前期见到4级以上的猴子,除非自己在塔下,否则就可以看看装备或者看看其他线的情况了,完全失去反抗的想法;
  5、李白
  而李白,刚出来的时候,每个人都说他没用,大招很难放,结果呢,各种带节奏,各种双杀三杀四杀五杀,前期各种越塔消耗然后第三段位移走,你在塔下也掉血,他却一点伤害都没受,团战明明要打赢,他一个大,他还无法选定,还带吸血,局面就逆转。
  二、削弱原因分析
  1、公平性
  道理很简单,这样的存在严重影响游戏的公平性。
  要说18888的英雄起码比其他的英雄要厉害,这个可以理解,但是这得在装备在差不多的情况下才能说的吧(玩家技术不考虑)。
  四大件的宫本,猴子和木兰能杀六神装的射手和法师,吕布稍微难些,难道价格差距就已经决定结果了?那游戏还有什么公平可言?
  2、拒绝无脑,趋向技术
  再说其他的,又如说,对线期压制对手,团战打出恐怖伤害,是因为玩家技术?
  不,只是英雄属性的压制,随便打打都能打出恐怖伤害,这看上去没问题,但久而久之,玩家依靠的并不是个人的技术,而且纯粹的英雄本身的强势,这就造就之后的每一次削弱都喊这个不能玩那个废了的说法,但实际上英雄伤害还在,只是没了之前一套秒的存在和更多趋向于技术打输出的方向。
  3、可玩性
  如果这几个英雄一直那样强势,在游戏中会有什么影响呢?这几个英雄中后期团战各种1打3,1打4,1打5,那么问题来了,那其他队友干嘛呢?是去团战混个助攻捡个人头,还是去刷野发育,又或是带线推塔呢?这样和打单机有什么区别?这样就违反了这游戏的本质了。失去了竞技的乐趣,其它英雄都冷板凳。
  4、技术党还原真相
  有很多人说现在都被削了,没有一个刺客打得过刘备,但这是真的吗?宫本木兰打不过刘备?
  是英雄本身削太厉害还是个人技术导致的?
  很多人1打1的时候喜欢先把一套技能全用了,好等下一套技能,然后就两者对A,那问题来了,要是你一套技能杀不了刘备,在你技能冷却之前的对A,能赢过刘备?甚至你有机会有命等下一套技能?结果很显然,没有,这就是刺客(宫本木兰)打不过刘备的原因,爆发型英雄和持续型英雄打持久战,结果有异议?
  三、五大英雄现在依旧辉煌
  宫本、木兰
  现在宫本木兰的削弱,只是令他们失去轻轻松松就杀掉对手的能力,让他们更多是通过先消耗并躲技能后收人头的方式去进行游戏。这些削弱只是让他们从顶峰下降到一个对手能与之一战的层次。
  孙悟空
  而猴子由于其他英雄多次的削弱,显得有些增强,但比较难做到三棒收脆皮的地步;
  吕布,现在坦克和输出能力比较协调,不再像之前无脑平A,有技能就放就能几乎死不了的存在,完完全全没技术可以,就连三岁小孩都会玩,那有意思?
  李白最近削了,最为主要就是大招的削减,CD长到12秒,吸血降低,很多人又说李白废了不能玩,但李白刚出来的时候,谁不说李白废呢?每个英雄都有强势遭削的时候,要是觉得英雄被削了不能玩了,那就换个英雄,一个削两个削,不可能全部削吧,难道对自己的技术没信心?
  不要看五大英雄被一直整改,但是他们曾经无敌巨头的身影让他们哪怕削弱了也依旧强势,细看排位中还弥漫着他们的身影。他们并没有失去锋芒,只是变得更加内敛,待他们锋芒毕露(你已走上了技术的巅峰)~
  以上就是王者荣耀英雄调整的个人理解,希望可以帮助到大家。想第一时间获取王者荣耀资讯的朋友,就请加群吧。
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本帖最后由
17:14 编辑
王者荣耀在10月25日版本更新中,对以下四大英雄进行了加强,详细我们就一起来看看吧!
1. 不知火舞女忍者Mai出现在王者荣耀的战场中已经有数月之久了,随着版本的不断更替,我们需要对她进行适当的调整以便能够适应更多的对抗场景;在最初的设计中,不知火舞的被动技能翻滚是鼓励玩家攻击后躲避敌人攻击时使用,但目前看来,由于翻滚本身的性能和环境的影响,这个技能似乎只能用于一些特殊情况下的脱离;此次我们强化她的翻滚强度,希望不知火舞能够重新回到我们的视野中来
16:21 上传
调整内容:被动:技能释放后的翻滚距离:3500 → 4500<font color="#技能:480(+60/Lv)(+0.91Ap)→ 550(+70/Lv)(+0.73Ap)<font color="#技能:440(+95/Lv)(+0.96Ap)→ 550(+110/Lv)(+0.77Ap)<font color="#技能:720(+180/Lv)(+1.37Ap)→ 800(+200/Lv)(+1.1Ap)
小编分析:不知火舞在本此版本强化后,被动翻滚距离的提升让不知火舞的操作难度降低了很多,毕竟现在的不知火舞都是无脑一技能消耗,之后翻滚躲避。残血则翻滚进场大招。在对她全部技能伤害大幅度提升的同时,也让她的消耗能力大大加强。可以看出,未来1技能消耗流的不知火舞将大有可为。
2. 程咬金程咬金在当前环境的火力下显得像个无助的包子看似饱满实则绵软,在上一次的调整之后,我们并未对他新被动的机制——损血释放技能进行足够的回血补偿,导致目前这位勇猛的肉弹坦克继续在下水道中蹲着,无人问津;我们相信他获得了足够的生命恢复能力后有机会得到新生
16:21 上传
调整内容:被动:每损失1%生命增加2/3/4点攻击(在1/6/11级变化)→每损失1%生命增加2/3/4/5点攻击(在1/5/9/13级变化)<font color="#技能:生命回复:每秒6%最大生命回复→ 每秒8%最大生命回复
小编点评:程咬金在本此版本中,稍微加强了那么一丢丢,但是并不影响整体的属性。虽然说大招回血效果加强,但是对于本身就打不死的程咬金,只能说更加不容易死了,也仅此而已!对于无法留人的程咬金,更多的是团战搅屎棍,恶心对方而已。
3. 牛魔为二技能增加了蓄力时间后,牛魔的使用者需要更多的预判和意识才能命中敌人,他的对手获得了更多躲避的可能。但我们发现,命中难度增加的幅度和命中后收益的提升不够匹配,导致一次成功命中的冲撞不能给对手带来足够的威胁,因此我们增加了2技能的伤害,并减少了技能CD,希望牛魔的强度能够回到一个合适的水平。
16:21 上传
调整内容:<font color="#技能:伤害:360(+50/Lv)(+0.72Ad)→ 450(+80/Lv)(+1.0Ad)<font color="#技能:CD:15/14/13/12/11/10 → 10/10/10/10/10/10
小编解读:牛魔在本此调整后,对2技能的CD和伤害都进一步的加强了,好处是2技能有客观的伤害,冷却CD缩短,缺陷依旧!对于2技能有延迟导致了这英雄需要很好的预判!对于高端局来说,这延迟的技能难命中敌人,毕竟对方也不是菜鸟,有这种延迟还不如选择其他坦克的控制更加舒服。对于低端局来说,牛魔的2技能菜鸟用起来就更不舒服了,基本上就称为了鸡肋的存在。
4. 典韦狂战士典韦,因为在之前的版本中受到来自装备调整的影响,整体战斗能力有一定幅度的下降。另外我们发现,典韦在开启1技能追赶或者走位的过程中,提供 增加攻击速度的效果是不合适的,因为在跑位的过程中,大部分时间已经流失了,所以我们调整为2技能践踏命中敌人后增加攻击速度,可以确保典韦在拥有绝佳输出环境时,再提供爆发的攻击速度,来完成对敌人的收割。同时,为了确保典韦在释放践踏的过程中,不至于造成伤害的流失,我们将增加践踏的基础伤害与加成系数。
16:21 上传
调整内容:<font color="#技能:取消效果:使用后获得攻速加成<font color="#技能:增加效果:命中敌人后增加攻击速度<font color="#技能:伤害:120(+15/Lv)(+0.57Ad)→ 250(+30/Lv)(+1.0Ad)
小编解读:本此更新中加强最大的英雄,2技能的伤害和攻速提高的效果,搭配上大招,那酸爽,绝对让人刺激。后期无敌的典韦现在中期就可以崛起了!沉睡在身体里的野兽,觉醒了!
王者荣耀在本此调整中,对部分英雄也进行了削弱,其中就有当前最热门的后羿,详细我们就一起来看看本此削弱的英雄吧!PS:本此削弱的英雄中,主流英雄后羿、成吉思汗、马可波罗都被削弱,这是要昭告着孙尚香要回归吗?
王者荣耀10月25日削弱英雄分析 1. 嬴政当前版本的嬴政有着过分频繁的远程消耗,适当提升他的技能间隔能够有助于对手抓住他的间歇期对他造成有效的反制,会让比赛变得更加多变和有趣
17:00 上传
调整内容:被动:增加效果:对防御塔伤害衰减50%<font color="#技能CD:30/27/24 →30/30/30小编点评:自从职业选手开发出嬴政玩法后,这个英雄越发的热门起来,毕竟1技能伤害巨大,2技能加速加伤全能,大招劝退追击给力让他称为了主力法师。在这次版本更新中,他就这么被砍了一刀,好在砍的不是伤害,而是大招技能CD。那么这对嬴政的影响可能就只是出装上的变化。减CD装将称为主流。
2. 马可波罗设计上,马可波罗的每个技能都在遵循着一套相似的规则:只要从他双枪射出去的子弹,都能够精确地附带能够由这些子弹继承的——普通攻击法球效果,而暴击部分相对来说就不那么重要了;事实上,马可波罗在当前版本中的表现已经有些超出预期,我们似乎在设计这位流浪射手时添加了太多的特性倾向,过高地估计了由于缺乏控制所带来的强度问题,导致敌方面对一个充分发育的马可波罗很难找到对抗的方法;
目前马可波罗的输出地位实在有些过高,强大的火力主要来源于能够多段触发普攻法球效果并且可以暴击的技能伤害;我们认为多段触发普攻法球是马可波罗的核心特征,所以对可以暴击的这部分特征进行调整
17:01 上传
调整内容:
1技能:取消子弹暴击<font color="#技能:100(+10/Lv)(+0.24Ad) → 140(+14/Lv)(+0.12Ad)<font color="#技能:取消子弹暴击<font color="#技能:150(+35/Lv)(+0.46Ad)→ 200(+50/Lv)(+0.3Ad)小编点评:这对马可波罗来说,是个恐怖的削弱,技能子弹暴击的去除,让马可波罗的伤害将变的不是那么客观。要知道昔日破灭暴击套一技能可以秒脆皮的。然而现在在出装上就要考虑怎么调整了!主走暴击流的那么平A给力,技能伤害就不如之前了!
3. 成吉思汗
成吉思汗正在越发成为一个难以反制且偏离本身职业定位的存在。他从草丛中发起的突袭具有很高的爆发,从这点来看他更像一个刺客。同时他的爆发是能够稳定命中目标的单体锁定攻击爆发,让对手十分难以反制。凭借这一优势成吉思汗能够在前期轻松建立起优势,并不断滚雪球,在中后期成为一个兼具站撸之王和高机动性的存在。而在成吉思汗的设计过程中,我们希望他是一个依靠草丛加速和大招骑射拥有出众缠斗能力的射手,“在缠斗中不断消磨对手生命”,以上所述的现状无疑与这一设计目的有所偏离了,因此我们决定做出调整。我们将把他的射程降低到高机动性射手的这一档,同时适当控制他依靠草丛被动和大招打出的爆发。同时,我们意识到三圣之力的被动效果与成吉思汗玩法十分契合,因此在推荐出装中增加了三圣之力。
17:06 上传
调整内容:优化推荐装,添加三圣之力的推荐普攻射程:7000 → 6500被动:普攻额外箭矢内置CD:5秒 → 4秒被动:射出3箭,每箭伤害(+0.6Ad) → 射出2箭,每箭伤害(+0.7Ad)3技能:伤害:200(+100/Lv)(+1.3Ad) → 180(+90/Lv)(+1.15Ad)小编点评:在目前英雄的发掘上,职业选手的影响非常大,当他们发现一个英雄的强势后,就变的非常流行起来!成吉思汗作为一个射手,在KPL赛场上称为主流射手后,进一步见证了这个18888金币的英雄确实非常给力。在这次调整之后,成吉思汗的伤害,攻击距离被削弱,虽说整体的机动性影响不大,但是在团战的输出中,将少了很大一部分。 4. 后羿(&艾琳)后羿作为拥有超强开团能力的射手,已经给对手造成了极大的心理压力,同时后羿前期的站桩输出能力也优于其它同类型射手,这使得后羿在游戏的中前期可以很好的压制敌人,为自己创造发育的机会。我们将对后羿做一系列调整,希望后羿更加谨慎的选择开团时机,并且更加精准的去释放大招。同时削弱后羿中前期对敌人的威胁。
17:06 上传
调整内容:基础生命:/每级)→/每级)基础攻击:172(+17.1/每级) →161(+16.8/每级)3技能:CD:40/35/30 →45/40/353技能:宽度:4000 → 3500
小编点评:玩家最主流的最热门最喜爱的后羿艾琳再一次被削弱啦,这次被砍的居然还有基础属性,这对于大家来说无疑是个很惨痛的影响。大招千里定身宽度变小,这对于释放来说需要更精准的预判了!
以上就是王者荣耀10月25日英雄调整一览 全部内容,更多精彩请关注9游王者荣耀专区,第一时间掌握王者荣耀最新动态和英雄爆料!
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典韦又要重新给力
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厉害了我的金
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&大神带:$我&
&我只是个钻石渣渣呀(?&?&?)&
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不玩典韦,难玩,
&很容易操作啊&
&难近战的容易被控&
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一些被评价这么渣,为什么不再继续加强?
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擦,把我的马可削了
&削之前就想得到&
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Lv16炉火纯青, 经验 17017, 距离下一级还需 2983 经验
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ADC都削成这样,还怎么玩啊
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苹果平台下载&王者荣耀:我发现了,英雄都是这样被削弱的
王者荣耀:我发现了,英雄都是这样被削弱的
日05时25分来源:
王者荣耀曾经的许多战神,如今早已泯为众人矣。其中,一定不乏许多小伙伴的本命英雄。唉,想想天美做的这些缺德事,感觉真是日了狗。
想不想知道英雄们为何被削弱?那就紧跟着阿星,不要错过哦!
曾经高端局冷板凳的常客:关羽、露娜。露娜大招取消护盾,变相削弱秀人能力;战士崛起,控制技能增多,关羽伤害下调后,可发挥余地减少。
曾经的两位刺客一哥:韩信、李白。先是技能暴击挨一刀,后是技能吸血挨一刀,可谓元气大伤。韩信拥有灵活的机动性,更是偷塔好手,于是增强水晶护甲——变相削韩信。李白几次削弱后,成为少数高胜率的刺客,如今排位ban率不低,按照游戏的一贯风格,真的很替李白担忧。
辅助能力强的孙膑,连续两次削弱,如今的他早已不能和当初相比。按照这个速度,同样是团控的钟无艳与钟馗将是非常危险,一旦钟氏荣耀过去,两位英雄势必面临削弱的尴尬地位。
射手双杰:成吉思汗与马可波罗,二人同是职业联赛的热门射手,却已同步削弱。其他的射手,热门英雄后裔挨刀削弱,曾经一度低迷的孙尚香大有崛起的希望。
SNK英雄,当前版本大热的橘右京不知火舞表现非常强势,特别是不知火舞,加强后表现很亮眼。之前的橘右京已经有过一次小削,但仍然很强势。看看如今胜率垫底的娜可露露,真担心两位SNK英雄有一天会沦为同样的境地。
曾经的脆皮杀手,猴子连续三次虚弱,最终变成如今的猴子。如今的猴子虽说对脆皮威胁依旧,但是许多战士英雄都可以完爆猴子。特别是猴子本身吃发育,拖经济,低端局尚有发挥余地,高端局越来越被嫌弃。
貂蝉,曾经的一姐,被削弱后曾一度退出主流英雄的行列。随着排位ban数的增多,貂蝉获得越来越多的出场率。本身就有很好的秀人能力,真的很担心,貂蝉会成为天美的下一个目标。

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