王者荣耀s9削哪些英雄更新之后削了哪些英雄

王者荣耀下个小版本更新 4位英雄削弱
17:23:56来源:多玩原创作者:多玩原创
  在5月27日晚上,进行了一次更新,除和新版外,对11位技能做了平衡调整,其中、、被削弱,可以说是上单英雄的低谷期即将来临。另外的大招伤害也降低了。
  在5月22日的更新版本中,8位英雄被增强,主要以辅助为主,算是辅助的再次崛起,这次体验服削弱了战士类英雄,可想而知了。这个小版本英雄调整,按天美的尿性,还会在体验服修改一次,之后再发布到正式服,估计正式上线时间,是在鬼谷子上线的时候,大概是在6月20号左右。大家可以先有个心理准备。
  下面来详细看看调整的那些英雄
  削弱的英雄4位:
  1.宫本武藏
  宫本的问题在于,当他技能全部冷却完毕时,他几乎可以完美地切掉一个后排而不用付出太多风险。这源于他开大后的高伤害以及连续的控制,我们削弱了作为战士的宫本的控制能力,同时提升了整体技能组的灵活度进行对冲。我们希望宫本更多活用他丰富的技能组合策略,而不是完全依赖强大的控制赢得比赛,抹杀对手的反制机会。
  1技能:CD:12/11.6/11.2/10.8/10.4/10秒 → 10/9.6/9.2/8.8/8.4/8 秒
  3技能:击飞时长:1秒 → 0.75秒
  3技能:取消二刀流状态1技能空明斩的击飞效果
  小编分析:宫本在上一次重做之后,已经强势了三个月之久,目前的宫本,确实是一名切后排的利器。调整之后击飞时间变短,二刀流状态下的1技能控制在移除,这就意味着宫本无法秒杀后排,只能在开大落地后秒接1技能,如果中间衔接普攻,在释放1技能的时候,目标不再受到控制,会闪现或位移逃走。
  2.曹操
  曹操得益于1技能机动性的提升,在战场上大放异彩。不仅可以灵活走位,而且伤害也非常可观,对敌方后排造成了极大的威胁。即使是面对多名敌人的围剿,曹操也毫不畏惧,依靠大招超强的回血效果与敌人缠斗。我们依然鼓励曹操目前的玩法,但是要适度增加他的收益风险,所以我们将下调曹操的基础血量。另外曹操过于频繁的控制技能,也略微超出了战士的特性范围,我们也将对1技能控制时长做适度的调整。
  基础血量:3531(+291.5*英雄等级)→ 3370(+278.3*英雄等级)
  1技能:第三段击飞时长:0.75秒 → 0.5秒
  小编分析:血量的削弱有点大,同时1技能控制被削,曹操本身只有2技能减速和1技能第三段击飞效果,然而击飞效果将减少0.25秒,未来曹操操作会更难。不过对于高手来讲,曹操依然会是一个强势的上单英雄。
  3.杨戬
  杨戬作为一名战士英雄回复能力相当惊人,这全部归功于大招命中敌人后的回复效果。但是如果杨戬在一波团战中过于频繁的释放大招,会对敌人造成极大的困扰,所以我们将略微上调杨戬大招的CD时间。
  3技能:CD:25/20/15秒 → 30/25/20秒
  小编分析:杨戬这次只是稍微的削弱一点,增加了大招的吸血CD。只要狗放得好,一样可以收割人头。
  4.王昭君
  王昭君2技能配合大招的爆发实在太过惊人,在一定程度上影响了游戏的平衡,我们希望她能够平衡爆发伤害和控制效果,给对手提供一定的反制空间。
  3技能:每0.5秒造成一次伤害→ 每1秒造成一次伤害
  3技能:伤害:360(+90/Lv)(+0.62Ap) → 700(+175/Lv)(+1.2Ap)
  小编分析:王昭君的大招伤害确实高得难以想象,只要脆皮在大招圈内,基本上就是被秒。这次调整后,每秒钟的伤害降低了20(5/LV)(+0.04)。大招的削弱让冰冻的对手有反击技能,大招一旦被打断,王昭君便毫无还手之力。
  增强或平衡调整的英雄6名:
  我们削弱了作为战士的花木兰的控制能力,并提升轻剑下的进攻收益以平衡她目前两种形态的不平衡。
  轻剑状态:
  被动:增加效果:连续5次攻击触发印记伤害:+2.0Ad
  2技能:减速90%,持续2秒 → 减速50%,持续1秒
  重剑状态:
  1技能:击飞控制时长:0.75秒 → 0.5秒
  雅典娜作为机动性较强的战士英雄,获取经济的能力完全无法跟上战士的平均水平,同时,雅典娜在完成条件苛刻的印记触发后,几乎不会获得额外收益,这与她相对较高的成本是不符合的,我们依然鼓励雅典娜冲锋在前,去努力获得应有的收益,而不是单纯的吸收伤害和送掉人头。
  被动:增加效果:作为造物主的古神,雅典娜对野怪/小兵造成额外25%的伤害
  2技能:第三次穿刺造成目标已损比例伤害:15/17/19/21/23/25% → 固定32%
  3技能:蓝耗:120(+20/Lv)→ 90(+15/Lv)
  一直以来大家都非常诟病扁鹊前期过于弱势,而后期又太过强势的问题。所以我们对扁鹊进行全方位体检,并最终找出了病原。针对发现的异常情况,我们将实施一场大规模的手术改造(整体数值调整),来帮助扁鹊祛除这些遗留问题。
  1技能:CD:14.5/13.2/12.1/10.9/9.7/8.5 秒 → 10/9.6/9.2/8.8/8.4/8 秒
  1技能:伤害:50(+5/Lv)(+0.16Ap)→ 70(+6/Lv)(+0.12Ap)
  1技能:蓝耗:80(+5/Lv)→ 60(+5/Lv)
  2技能:伤害:90(+13/Lv)(+0.4Ap)→ 100(+20/Lv)(+0.3Ap)
  2技能:回复生命:70(+10/Lv)(+0.2Ap)→ 60(+12/Lv)(+0.18Ap)
  3技能:伤害:125(+30/Lv)(+0.6Ap)→ 200(+50/Lv)(+0.4Ap)
  3技能:回复生命:70(+10/Lv)(+0.36Ap)→ 120(+30/Lv)(+0.24Ap)
  在控制效果削弱后,我们尝试了很多方式希望大乔能够回到召唤师的视野中来,此次的调整希望大乔能够为团队提供更多的战术选择,而不是完全作为一个缺乏存在感的团战角色,看着队伍由于缺乏一人的战力而直接被打穿。
  1技能:CD:固定8秒 → 固定7秒
  2技能:增加效果:可传送圈内所有友方单位
  3技能:CD:16/14/12/10 秒 → 12/11/10/9 秒
  此次调整希望庄周能够回到,使用辅助玩家的选择列表中来,作为一需要吸收伤害的辅助英雄,庄周在很长一段时间内,都没有获得足够的生存放大了,我们希望调整后的庄周能够在需要进行反手战斗时有一定被选择的可能,让喜爱庄周的玩家能够在比赛中有使用他的理由。
  被动:触发间隔8秒 → 6秒
  2技能:伤害:200(+50/Lv)(+0.3Ap)→ 250(+70/Lv)(+0.3Ap)
  孙尚香是一名拥有超强机动性和爆发输出的射手。为了让大小姐始终处于最佳的输出位置,我们必须要频繁的释放1技能进行位移,与此同时造成大小姐法力值急剧消耗。我们不希望看到一个,无法释放自己天性的大小姐,所以我们将下调1技能的基础蓝耗。另外 我们也注意到,大家逐渐忽略了大小姐其它技能的存在价值。所以我们将对这些技能特性做一些调整,2技能命中目标后将附带一个持续3秒的灼烧伤害(基于目标最大生命),让大小姐能够更好的在中后期压制身板强健的对手。而大招究极弩炮一直存在实际攻击范围与特效不匹配的问题,我们也将一并修复此问题。
  1技能:蓝耗:50(+5/Lv)→ 35(+5/Lv)
  2技能:增加效果:命中敌方附带灼烧效果,每秒灼烧敌方最大生命比例伤害2%
  3技能:修正范围使之与特效匹配
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每次版本更新后,除了固定的新推送,小伙伴们最关注的恐怕还是英雄平衡调整,通过每次的调整,小伙伴们可以强化或拓展自己的英雄池,这样可以让英雄自身的优势转变为对战的优势,更加容易的获取比赛胜利。不过也有这么一批英雄,几乎每次大的英雄调整都摆脱不了被削弱的命运,但是他们仿佛一点也不在乎,而且在出场率上并没有太大的波动,让我们不禁好奇,这到底是为什么呢?
第五名:鬼谷子
不知大家是否还记得当初鬼谷子登录正式服时的境遇,并不是声势浩荡,也没有万人空巷,倒好像是无人问津一般,原因也很简单,个人能力太强,在排位赛中没有任何出场的机会!也就只能在钻石分段以下耀武扬威。不过这种“好景”持续时间不长,鬼谷子在控制能力和灵活性上有了较大程度上的削弱,让他在辅助位置上的绝对统治地位有了一定的动摇,不过瘦死的骆驼比马大,他现在依然是毫无疑问的T1辅助,即便是在现在的排位赛中,他的BAN率也绝对要比出场率高出不少。
第四名:庄周
在很早一次的版本更新后,庄周的被动伤害出现BUG,虽然持续时间很短,但那段时间使用过他的召唤师们都被他的伤害深深震撼到了,都没有想到一个辅助竟然轻轻松松把对面C位给制服了!随后连续两次的版本更新,庄周在二技能的被动伤害上被削弱,不过这点削弱无关痛痒,从那以后他一直都稳居辅助阵营出场率第一,而且在职业联赛上也频频亮相,这进一步巩固了他第一辅助的地位;直到现在,他依然是很多小伙伴们在辅助位置上的首选。
第三名:老夫子
老夫子曾经赢得了王者峡谷中单挑王的美誉,尤其是在对灵活性非常突出的脆皮时,如李白、露娜、马可波罗等,只要能将他们捆住,都会被老夫子无情的站撸致死。在最近的一次版本更新中,老夫子大招的控制距离有了一定的缩短,这在实战中影响还是比较大的,尤其是在极限追击敌人的过程中,如果不能准确掌握好突进距离,将白白浪费一次大招。但好在老夫子在其他方面并没有改动,所以说他依然是上单位置极具统治力的英雄!
第二名:花木兰
轮到主角上场了,要说越挫越勇的英雄,花木兰绝对是佼佼者,首先是在于她的突进能力,两段位移的实际距离极远,基本上没有她追不到的英雄;其次在于她超强的控制能力,如果能合理的使用,敌人根本就没有反击的机会;最后是她中间形态下连续的霸体和免伤,让她打先手也毫不吃力。记得在刚重做归来后,花木兰基本上是无解的代名词,成为实力和颜值的双料担当;不过花木兰的王者之路也是比较悲催的,因为在连续几次削弱后,她的统治力已经大不如从前,不过对于熟悉她的玩家来说,变化基本不大!不知大家是否还有印象,在一场赛后的采访中,主持人问FLY关于花木兰被削弱后对实战的影响,FLY微微一笑,并表示“还是那样”!
第五名:宫本武藏
这份榜单的第一名相信大家也都猜到了,没错!他就是被玩家们笑称代代削的宫本武藏。有时候我们自己也会在想,为什么会存在这么一名英雄,每次削弱好像都跟他没有关系似的,而且一度打出了最高的胜率,在战场上依然有十足的统治力;其实仔细想想也很简单,首先他的单体控制和爆发力很强,四级时面对什么英雄都有单杀的能力;其次他的反手能力更加突出,哪怕你先手将他打残,他也有足够的发挥空间将你反杀;最后他的一技能可以挡掉敌人的技能,我想这个优势可不是一星半点的!
总结:以上这5名英雄都是排位赛中的常客,所以说将他们掌握好并吃透很有必要,不为别的,哪怕能稳定拿下一场排位赛的胜利也是非常值得的!
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在王者荣耀中,没有永远强势的英雄,也没有永远垃圾的英雄,英雄们被削与被强,都是常态。那么什么英雄曾经十分强势如今却被削的不行十分冷门呢,被削弱的强势英雄有哪些?今天我们就来看看这些曾经风光无限却惨遭削弱的英雄吧!
在这类MOBA游戏里面,压根就没有永远强势的英雄,也没有永远垃圾的英雄,英雄们被削与被强,都是常态。简而言之一句话:一代版本一代神!
1、神探:狄仁杰
没削弱之前,狄仁杰的普攻出黄牌几率非常大,并且眩晕时间长,和狄仁杰对线只要你怂了,妥妥的被射死四杀,五杀so easy!还记得,在S2,无论是单挑站撸、还是带线偷塔,狄仁杰都是强中好手。可惜,花无百日红,如今的狄仁杰,被动黄牌的几率大大降低,红牌附带的减速效果也不怎么样了,算是一个大写的:尴尬!
2、羽扇纶巾:周瑜
周瑜大都督,这是让我最后悔的一个英雄,刚买完没几天就被削了!想当初,大都督也是法师界一哥啊,打团一套技能全部带走,对象残血经常跑着跑着就被烧死了。被改完后,在控制、位移英雄多如狗的年代,大都督已经沦落到上场次数都无法保证了。
3、东瀛剑客:宫本
王者荣耀有一句谚语:一代版本一代神,带带都削小宫本。在王者荣耀里面,要论最不得疼的,除了宫本,也是没谁了!出装从输出装变成半肉半输入,甚至全肉,定位是刺客却做着坦克的活,可想而知,玩宫本的是多么的无奈!怀念当年这个出一身攻装,谁见谁就得跑,不跑差不多就被他留下了。当你残血时,宫本武藏一个大招差不多就把你收掉了。他就是当年带节奏的扛把子,一场战斗的胜负很有可能被一个宫本武藏所左右。
4、第一刺客:韩信
韩跳跳,曾经是战场上的神,只要被他一技能打到,差不多你就可以放弃逃生的希望了!早期,如果在高段位的排位赛上,没有他的身影,那这句就是个意外。对于韩信,就连王校长也曾说过:我抓人还是被抓,从来不在乎他有多么能跑,因为他都没有我跑的快!可惜,现如今,韩跳跳抓人抓不死已经成为常态了,反倒是一不留神就会被对手抓住gank死,被秒杀都是正常的!
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5、法师坦克:芈月
没错就是芈月,一出场就非常强势的霸占线上,堪称“路虎”。芈月是一个适合对线或团战先行消耗的英雄,被动吸血使得芈月生存能力不俗,虽然缺乏一定爆发,但技能效果出众,控制能力强,上手难度也一般。所以那个时期的芈月绝对是大家的梦魇。无论她是满血还是残血,你都不敢去触碰她,因为她一定会让你在劫难逃。现如今的芈月,变得很无力,大招cd加长,一二技能伤害低,不能看溜人了,似乎要和曹操一样,退出国家队了。
6、花四剑:花木兰
与墨一炮、曹三刀齐名的花木兰,有着超高的爆发伤害,具备强力的超高的机动性以及非常恐怖的输出,一个发育完好的花木兰就是对方的一个噩梦,“五杀”直接信手拈来!但是之后策划大大们可是对她痛下狠手啊!让“五杀”渐渐对她而言变成了奢望。以前追着人砍,现在只能综合考虑战场形势了。
7、人见人爱:
人见人爱,花见花开,车间车爆胎,说的就是貂蝉!凭借各种位移、法爆,让貂蝉在战场上有着不可一世的魅力,五杀、团灭就是她的专有名词!甚至于,有段时间:决定团队胜利的不是其他人,而是双方貂蝉谁更强势。现在,也就那样了!
8、曹三刀:曹操
曹三刀最强势的时候,只要三刀就收一个人头。开大可以1V3,当时粘人输出杠杠的,妥妥的节奏英雄!比猴两棒还受欢迎!为啥?因为曹三刀能带节奏,猴三棒只能收割,队友不给力,猴子就不行了!可惜后来被削了又强,强了又削,现如今出场率已经大不如前了,团战也没有当初的威慑力了。
那么以上就是王者荣耀那些曾经风光无限的英雄如今被削成这个样子!的内容,更多王者荣耀的相关资讯请继续关注!
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