如何评价 Ustwo 新作《纪念碑谷2 2》

纪念碑谷(2014年Ustwo Games Ltd开发的解密类手机游戏)_百度百科
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?2014年Ustwo Games Ltd开发的解密类手机游戏
(2014年Ustwo Games Ltd开发的解密类手机游戏)
《纪念碑谷》是USTWO公司开发制作的解谜类,于2014年正式发行。玩家在游戏中,通过探索隐藏小路、发现视力错觉以及击败神秘的乌鸦人来帮助沉默公主艾达走出纪念碑迷阵,引导艾达至碑谷[1-3]
有一款游戏赢得了所有人心。在不到两年的时间里,从正式官方渠道下载数量达 26,102,459 人次; 不仅游戏本身让玩家沉醉,这款游戏还让到许多奖项的认可,其中包括 “ 2014 苹果设计奖”、“2014 年 DICE 最佳艺术制作奖”。 这款游戏就是——《纪念碑谷》。
纪念碑谷游戏故事
小公主艾达因为好奇而盗走了王国的神圣几何,这一看似无害的行为却使得整个王国的人全部灭亡。
明白了自己错误的公主开始了一段归还神圣几何的旅途,请求宽恕和原谅。不过为时已晚,国土中民众的亡灵已经化为乌鸦人,在王国内四处徘徊,被束缚着,无法离开这片土地(游戏中乌鸦人沿着固定的路线行走)。游戏玩到后面,会发现公主艾达其实是乌鸦公主,也许因为某种力量(或者诅咒),她需要通过自己的力量,来让所有乌鸦人(也包括公主自己)得到解脱。完成了整个游戏的流程后,艾达公主终于得到了原谅,获得一个王冠,恢复了乌鸦公主的身份,带着所有的乌鸦们,一同离开这片土地。
纪念碑谷角色介绍
纪念碑谷艾达
艾达是一个沉默的公主,白色的圆锥帽,白色的摆裙是她的标志装束,她偷窃了宫中的纪念碑,为了忏悔,她决定将这些纪念碑归还,而玩家的任务就是操纵她走过各式各样具有特色且困难的走道,来到终点归还纪念碑。[4-5]
纪念碑谷乌鸦人
不具攻击性,双向角色;前面关卡就是为了占用走道,让艾达无法快速地达到目的地。后期角色就变化了,玩家可以利用乌鸦人来达到通关的目的。
有些章节会出现乌鸦人,其中有些是来回的走动,且存在于我们必经的道路上,这个时候我们就需要在这条路上寻找不同的落脚点,绕开它们。而有的章节中的乌鸦人我们可以转动机关让它们走在别的路上,而又有时候我们更是需要通过机关诱导乌鸦人踩中另外的机关。[6-7]
纪念碑谷图腾
艾达的好朋友,是个4层高的黄色方柱,帮助艾达达到终点。[6]
只能沿着可行走的路线滑动,不可跨格。第一次出现在第六关的迷宫,最后艾达乘着城墙离开,而图腾慢慢的沉进了海里面。第二次出现是在第九关的斜坡,图腾再次出现和公主艾达一起旅行。在“被遗忘的海岸”附录五中,图腾为了救艾达一点点地被撞碎,艾达也踏上拾回图腾碎片的旅程,附录第八关,艾达终于将图腾复原,两人相聚。
纪念碑谷暗夜
暗夜没有实体,是一个人形的蓝色图像。暗夜在第一关中出现,引导艾达走到前往下一关的传送台。此后几乎每关,暗夜都会出现,点击它,它会说一些神秘的话,似乎是在揭示游戏的剧情背景。如“朽骨暗夜候多时 沉默的公主 您已徘徊多远?”之类。
纪念碑谷配置要求
iOS版本兼容性:需要iOS6.0或更高版本。与iPhone4、iPhone4s、iPhone5、iPhone5c、iPhone5s、iPhone6、iPhone6 Plus、iPhone6s、iPhone6s Plus、iPad和iPod touch兼容。此App已针对iPhone5、iPhone6、iPhone6 Plus、iPhone6s和iPhone6s Plus优化。
纪念碑谷游戏DLC
2.0版的更新说明仅
仅一句话“提供新的章节”,新的章节名叫《被遗忘的海岸》,一共由8个新关卡(1.深坑、2.毒蛇之湖、3.小偷、4.静谧庭院、5.迷失瀑布、6.幻像城堡、7.密牢、8.夜曲)组成。我们的艾达公主要前往与原版完全不同的场景展开新的冒险,但是这次玩家不需要按照顺序从1至8进行游戏,而是可以在网状分布的结构中自由选择前7关,前7关完成后最终关才会出现。[8]
纪念碑谷1.深坑
难度评级:一级,是附录里最简单的一关,可能是开发商给每一个玩家一个重温的机会,此关卡最大的特色就路途上会出现很多次道路崩塌或道路断裂,影响玩家早已预设好的路径,这时就要看玩家随机应变的能力咯。
纪念碑谷2.毒蛇之湖
难度评级:四级
小编的眼中这一关是最难通过的,这一关是通过道路扭曲把艾达送上不同面上的道路从而到终点,小编有两次侥幸过关,但之后完全把这关的通关方法给忘记了,真是名副其实的毒蛇,还会扭曲,真是令人叹为观止呢!
纪念碑谷3.小偷
难度评级:三级
这一关跟上一关相比起来真是简单多了。只不过每一个玩家都有吓一跳的时候,就是游戏刚开始那一会儿,一个乌鸦坐在一个门栏上,相信大多数玩家最初玩的时候都会在小人按下按钮后快速打算进入另一边的门中,但是会出现这样一幕,艾达一旦离开,按钮松开,乌鸦人坐的门栏立即转过来,把艾达和乌鸦人都撞飞了,这可是猝不及防哦!而艾达再次醒来时,她却发现——我的帽子不见了!这就是着一关的最大特色,在艾达到终点后还不够。要把帽子找回来才可以。
纪念碑谷4.静谧庭院
难度评级:四级
这一关其实很普通,但是却多次利用了水来过关,要好好操纵水才可以。如果是热爱研究空间的人,会发现这一关的设计跟一幅画有很大的关系——的《瀑布》其实玩这一关最重要的是欣赏,特别是最后的水源回流,最美丽了!
纪念碑谷5.迷失瀑布
难度评级:三级
小编眼里,这一关也很难,只不过稍微比第二关简单一些,。这一关里面出现了两次通过让图腾支撑着路障从而使艾达过关的情景,但是为了艾达,图腾牺牲了自己——身体的四个方块分裂了!小编也猜测,正是因为这一关的图腾身体分裂,是使得第八关成为隐藏关的一个原因,第八关要通过前几关才能开启。因为如果第八关没有隐藏,那么会有人先玩第八关,第八关中又有图腾身体的碎片,玩家怎么会知道这些碎片怎么来的呢?
纪念碑谷6.幻像城堡
难度评级:二级
这一关非常简单,玩家只需要掌握空间的交错和同一个空间面路线就很容易过关了,但这一关所使用的最多的方法就是旋转,玩家千万要把路线看清楚,一旦旋转错了可能就走进了死胡同。
纪念碑谷7.密牢
难度评级:三级
这一关玩的小编是眼花缭乱,进一个门后出来这个门就到了另一个地方,看着这个地方的外观可不是这样啊!这关总共玩下来也大概有将近10个地方了,在一个长方体中,这真是太神奇了。不过说实在的还真是不容易通关。不过最后通过旋转长大的那一棵树还真是很舒心的。真是太美了。
纪念碑谷8.夜曲
难度评级:五级
这一关是所有关卡中最难的啦!这一关的名字真是耐人寻味。这一关中最重要的就是收集图腾的身体的四个碎片,来启动天梯从而到达终点。这一关没什么好说的,还是让每个玩家自己去寻找方法。
纪念碑谷游戏攻略
玩家在游戏中需要的就是找
到机关,并且利用几何的视觉反差最终通关,游戏中玩家可以通过以下几种操作方式达到结果。
1、点击:在游戏中点击某条线路位置,公主艾达就会走到你点击的位置,如果点击位置没有完整的路途可行,那艾达就不会移动。
2、滑动:一般情况下都是上下滑动着有“凸出圆点”(圆点1-5个不等)的机关,通过机关的上下,来完善到达终点的路途。
注意:当艾达站在此机关上面的时候,玩家仍然可以操作此机关。
3、旋转:圆形的滑动,这种机关在游戏中很多,变化也多种多样,最大的特色就在于,如果你在某个视角看的路线已经断了,但是如果你 旋转下视角,也许其他视角就会让你噶虐,路线已经是完整的了,那么艾达也可以行走的,小编建议,对于空间思维能力很强的高手并且较真的玩家而言,还是少想点“不可能”这三个字,游戏是为了舒缓身心滴。
注意:当公主艾达在旋转机关的时候,此机关是不可被操作的哦!
纪念碑谷被遗忘的海岸第八关攻略
1、进去第8关,直接去触动机关
2、机关触动后发生变化,然后再触动下一个机关,前面的台阶会上升。艾达可以走到上面,触碰右上角的机关。
3、触动机关后,旋转右边的转盘机关,让锁链升上去。哈哈~图腾又出来了。~然后把图腾移到如图所示位置。然后艾达往回走,触动下一个机关。
4、图腾下降,移动图腾,触动下一个机关。
5、触动机关后,图腾上升,让艾达站到图腾上面。然后图腾后退,机关恢复。图腾载着艾达一起下降。
6、然后连着艾达和图腾一起往左边移动,回到之前的地方,如图
7、然后将图腾移到台阶前面,利用视觉误差,让艾达走下图腾。然后移开图腾,艾达可以顺利走下台阶触动机关。如图
8、不断移动图腾触动右边的各个机关,如图。历趣小编没办法一个个截图,大家在这一步有什么不懂得,可以下方留言问。
9、这是关键。很多人问怎么把水下的图腾弄上去。如下图所示,图腾触及右边的机关,左边的柱子下降,然后把水里的图腾移上去。水上的图腾离开机关,水下的图腾就上去了
10、这个还没结束,水上的图腾再次往右移动触动机关。水下会有变化,跟之前一样。再次把水下的图腾移过去。水上的图腾离开,好了,水下的图腾终于可以上去啦~
11、然后把两个图腾合并成一个
12、图腾移到左边,分开一个去触动机关
13、接下来的不走不好说。
14、艾达再次回去触动机关,两个图腾相遇
15、然后就利用这两个图腾,不停的触动机关,如图所示。把三个图腾放到一起。
16、下面就开始很复杂了,不明白的小伙伴可以看第八关视频攻略哦~就是要往回走,把图腾慢慢的运过去。然后再利用转盘,把水下的图腾和水上的图腾组合在一起,排成一排。
17、当所有的图腾排成一排后,利用右上角的这个轮回道路。再把图腾拆分开,分别放到右上方的四个支点上。四个灯就亮了,然后地形发生变化。
18、出现新的地形后,艾达不停的往上面走。
19、到达顶端后,触动机关,周围的开始掉落。图腾出现在艾达脚下。哈哈~~结局来了
艾达的梦攻略
前面几关就不说了,都是老套路,结合之前关卡的经验都可以顺利通过,最高处的门里那个魔方一样的关卡,是我觉得最有意思的关卡,通关第三次才找到规律。通关窍门是,始终保持艾达的脚在视线范围内,然后充分利用曲面,四向转盘,台阶等,让艾达转到出口那个门所在的那个平面。在四向转盘处,要充分利用周围固定的地方去切换可以方向臂,欸,反正注意这几点的话不到一分钟就可以通关啦!各位小伙伴加油哦。
纪念碑谷收费标准
美游戏《纪念碑谷》Android授权版本正式发布,前四关免费,此前在国内Android平台上运行的《纪念碑谷》游戏几乎都不是经过官方授权的正版。国内移动游戏发行平台乐逗游戏成为《纪念碑谷》国内Android版本的独家代理商,近日正式发布了国内的Android正版。
《纪念碑谷》曾获2014年App Store中国区iPad应用年度最佳榜单中的最佳游戏,售价为25元。在Google Play平台售价为3.99美元,这次国内发布的版本则将前10关免费开放,后8关通过短信一次性付费12元解锁。[9]
纪念碑谷游戏评价
该作一经推出就因为艺术感极强的画面和诗意的配乐受到关注,加上玩法的独特视角,获得了至少14个奖项,包括最佳移动游戏奖、苹果公司颁发的设计大奖,以及iPad年度最佳游戏等[1]
游戏中,Ida公主经过城堡、荷花池、地下宫殿和墓地,色彩并不炫目,但是纯粹、简约、反差强烈,呈现出一种异域小清新的风格。另外,《纪念碑谷》让整个游戏行业重新思考游戏的本质——互动体验对玩家来说是多样的,需要去思考和勇于创新。(新浪网评[10]
《纪念碑谷》的诞生也让我们看到玩家不缺乏欣赏和发现美的能力,也不缺乏为美买单的能力。(中关村在线评[11]
《纪念碑谷》是一款迷宫类佳作,一场声与画的双重享受,在简易操作,关卡主题设计明确的设定下,玩家并不会感受到游戏所带来的紧张与不安,一种世外桃源般的心灵体验。《纪念碑谷》就像是一个手工世界,一个建筑模型。(腾讯游戏评[1]
《纪念碑谷》里所塑造的平行世界让玩家所心动所着迷。《纪念碑谷》用有趣的空间错位感交织出了清新唯美的迷宫世界,,作为一个主打视觉错位的解密游戏,它的故事有趣、题材新颖,唯一的缺点就是游戏流程太短了。(网易游戏评[13]
游戏的声音效果极佳,背景音乐轻快动人,物体间移动所发出的声音和存在物体间的互动,再配合游戏主题的剧情发展,以及对人物的设计与体现,加上风格优美的画面,都淋漓尽致的发挥出了游戏所能表达。(电玩巴士评[15]
.腾讯科技[引用日期]
.电玩巴士手游[引用日期]
.4399手机游戏网[引用日期]
.电玩巴士[引用日期]
.4399手机游戏网[引用日期]
.电玩巴士[引用日期]
.4399安卓游戏[引用日期]
.腾讯游戏[引用日期]
.网易[引用日期]
.新浪网[引用日期]
.中关村在线[引用日期]
.腾讯游戏[引用日期]
.爱玩网-网易游戏[引用日期]
.网易游戏[引用日期]
.电玩巴士手游[引用日期]突然出现的《纪念碑谷2》带来的惊喜与秘密
  一年一度的苹果开发者大会刚刚结束,在往年的开发者大会上,苹果公司一般都会介绍一下关于最新系统的一些情况,虽然并不会在发布会当天就立刻推出正式版,但是也可以让各位用户先抢先看到新系统的一些发展方向和特点,而在今年的开发者大会上,除了所有的系统分支都有新版本亮相之外,新的硬件设备的推出也是备受粉丝们的关注,而往年游戏也是发布会当中非常重要的一个环节,在往年的WWDC上都有游戏在发布会上做演示,而今年也不例外。  在今年的WWDC 2017上,亮相的游戏可来头不小,ustwo带来了其风靡全球的解谜游戏《纪念碑谷》的续作《纪念碑谷2》。而且就在WWDC上公布了这款游戏之后,游戏就在全球地区的苹果商店当中同步上架了,而截至到目前,游戏退出还不到24小时的时间,目前该游戏就在中国区的苹果商店当中收到了111194份评分,并且获得了满五星的评价,其中或许可能会存在一些水分,但是不得不说还是可以反应出这款游戏在玩家们心目中还是拥有着比较高的知名度和热度的,而且游戏续作的质量也是得到了玩家们的肯定。  一直以来,能够登上苹果发布会的舞台的都是一些来自于著名游戏厂商的作品,有的是可以体现出新系统的一些特性,例如《战锤40K:自由之刃(Warhammer 40,000: Freeblade)》就曾被做作为演示3D Touch的游戏放到苹果发布会上,在苹果发布会上曝光的游戏自然能够获得不少玩家们的关注,让游戏在未推出之前就先攒足了人气。而还有的游戏则是本身就已经具有足够的知名度,例如《超级马里奥酷跑(Super Mario Run)》以及昨晚刚刚上架的《纪念碑谷2》都可以属于这个范畴,原本其自身就拥有足够的知名度,而将游戏带到备受瞩目的苹果公司发布会上,想必还是要吸引那些其他平台的玩家能够入手其产品。  《纪念碑谷》作为2014年推出的一款游戏,当时恰逢“快餐式”的游戏在市场中横行,不少玩家也已经习惯了上手较为简单,而且通关比较迅速的游戏作品,玩家们在此类游戏中不必下太大的功夫就可以轻松享受到游戏带来的快乐,而《纪念碑谷》的推出可以说在当时的市场中还是属于比较另类的一款游戏作品,它在剧情上交代的并不是特别清楚,而且关卡的设计十分巧妙,要想快速通关还是有一定难度的,不过精美的艺术风格的画面设计还是获得了一些玩家的关注。而在游戏推出并大获成功之后,类似的游戏作品开始大量出现,但是却没能撼动其在玩家们心目中的地位。  《纪念碑谷2》的推出可以说是非常意外的,此前也并没有任何消息透露出苹果公司即将在发布会上公布并第一时间上架这款游戏,所以可以说是苹果公司与ustwo带给玩家们的一个惊喜吧。而另外一个比较让人意外的则是这款游戏的国区代理被腾讯游戏拿下,虽然说最近几年腾讯在移动平台上下了不小的功夫,无论是代理还是制作的游戏都获得了不错的成绩,例如《王者荣耀》就取得了月流水30亿元的傲人成绩,但是和《纪念碑谷》扯上关系还是让人有些意外的。  纵观腾讯旗下的手游作品,虽然几乎囊括了时下热门的所有游戏类型,但是还是以网络竞技类游戏为主,而且一般在其中都充斥着大量的内购元素,而《纪念碑谷2》则是一款采用了买断制的单机解谜类的游戏作品,无论是从画风、游戏类型还是购买方式上来看,这款游戏在整个腾讯游戏版图当中都属于比较特殊的一个。联想到此前,因为微信的打上功能,苹果公司与腾讯可以说是互不相让,两家巨头之间火药味十足,但是从此次的发布会上来看,除了代理了国区《纪念碑谷2》之外,还合作推出了识别诈骗短信的功能,让人不禁猜测这是否意味着两家公司已经和好了呢?  最后,虽然ustwo在此次的发布会上公布了《纪念碑谷2》,让不少玩家兴奋不已,但是却又让另外一个谜题显得更加扑朔迷离了,此前官方曾经表示将会在6月9日召开一次新闻发布会,届时将会有重大消息宣布,威锋网当时也对这个消息做出了报道,当时不少人预测官方届时将会宣布《纪念碑谷2》,但是如今这款游戏已经“提前”和玩家们见面了,那么在9日的发布会上的重大消息会是什么就更加令人期待了,难不成,ustwo将会推出一款全新的游戏作品?让我们一起拭目以待吧。要想了解更多游戏资讯前往游戏频道。
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《纪念碑谷2》评测!别错过你们的二度相遇
[] []发表:Oop&&&&人气:177&&&&时间: 10:11:36
今天手心小编为大家带来的是《纪念碑谷2》评测!别错过你们的二度相遇,下面就和小编一起来看看吧!
真正的神作绝不会在万众期待之下翻车,它只会变得更神。
2017 年 WWDC 大会是信息量最大的一次 WWDC,信息量大到什么程度呢,大到在一个介绍 App Store 新设计的环节,直接就把《纪念碑谷2》给放出来了,然后你一个激灵打开 App Store,就发现《纪念碑谷2》已经上架了!而且还在首页霸屏了!
如果是别的游戏,可能大家都不需要这么激动,但这可不是一般的游戏,这是《纪念碑谷》呢,这可能是很多很多 iOS 用户第一个(或者第一批)付费购买的游戏,是过去的三年里大家提起次数最多的游戏——特别是在“iOS 上有什么绝对不能错过的游戏”这种话题里面。2016 年《纪念碑谷》两周年的时候,开发商 ustwo 曾做了一张图,里面展示的是游戏的成绩和受欢迎程度,其中“被用户要求增加新关卡的次数”是:无穷多次。
快更新关卡!快出做新版!快追加内容!玩家们对该作的热爱已经难以阻挡,而距离《纪念碑谷》上架三年之后,第二作《纪念碑谷2》终于来了。在这里我要说,如果你错过了此前和它的第一次相遇,你在上架后很久才体会到相见恨晚的感觉,那么这一次的再遇,别错过了。它值得你再青睐一次,并折服一次。
依旧每一屏都是壁纸
从设计风格上,《纪念碑谷2》和前作一致,依旧是那么简洁干净,典雅灵动,人物和建筑物依旧和前作相类似,符号化形象突出,建筑物则保留着窄长环廊、高尖圆顶和标志性的细条扬旗,只需要瞥一眼,你就知道这绝对是《纪念碑谷》,而不是别的什么游戏。
游戏画面美到每一屏都可以截下来当壁纸,这样说起来的话,如果你两作《纪念碑谷》都买了,那你就有天天更换的大堆大堆壁纸了,也是蛮划算的对不对。
设计的细节上,个人认为《纪念碑谷2》是有不小进步的,首先一进入游戏后短短的引导,就让老玩家们迅速找回感觉,新玩家们也摸索到了游戏的玩法。游戏界面的动态变化,章节选择中融入的巧妙视觉欺骗,还有章节标题的绝赞配色,都令人想要反复把玩,根本停不下来。你简直能盯着某一个画面——不管是迷宫也好选关菜单也好只为了欣赏里面最细小最细小的风景,人物最细小的动作,还有堪称配色教科书的颜色搭配。
总之就是美,对不起,拙劣的笔力难以描写出它千分之一的美。
全新设计的关卡 玩法更加有趣
虽然画面和音乐都带给我们十分熟悉的感觉,游戏玩法的核心也依旧是围绕着空间视错觉这点展开,但这决不意味着《纪念碑谷2》就是《纪念碑谷》的重复或者单纯的关卡增量版延续。
《纪念碑谷2》在利用视觉欺骗的基础上,又开发了很多足以让你耳目一新的机关结构,比如折叠、螺旋、拆分、嵌套、镜像。操作依旧只是最简单不过的点击拖动,整个迷宫最多不过一两处机关可以被你触动,但是它们通常可以引发出多重效果,到了后面的章节,甚至还会出现光合作用、反转扭曲等更新鲜的解谜点,新作对玩家的空间想象力、逻辑能力甚至对细分结构的理解力都有了进一步要求。
所有的关卡都控制在小有难度同时又正好让你能灵机一动寻到窍门的程度上,除非很个别转不过弯来的情况,否则大多数时候你都不会卡关。而每进入一个迷宫,都是一项全新挑战,和之前走过的难度不同,形式不同,要求不同,解法也有着巧妙的变化。
就好像一个学霸刷到了一套既顺手又体现智商的考题,刷得不亦悦乎,十分过瘾,要是刷得太快,反而还意犹未尽。
全新故事 爱是勇敢放手
《纪念碑谷》中的艾达公主是留给大家深刻印象的人物,说是一个人物,其实她不过是一个“符号形象”,却让我们代入了很多想象与情感。
《纪念碑谷2》不再是艾达的故事,游戏的主角变成了一位叫做萝尔的女性和她心爱的女儿(老实说我觉得这个女儿好像艾达)。整个游戏开始于母亲与女儿的温馨拥抱,冒险也从一个人的冒险变成了两个人的冒险。
游戏前期女儿就是妈妈的小尾巴,跟在屁股后面,妈妈总是信步款款,步伐平稳,小女孩就在后面甩开小脚哒哒哒地追,超级乖,超级可爱。随后她们在游戏中会遭遇分离,需要各自前行,她们分离之后又重逢,重逢之后为了破除障碍又在分开。但始终没有什么东西能挡得住母女之间浓浓的温情。
两个小小角色之间自然的动作,也让游戏增色不少,小女孩会粘着妈妈,想办法接近妈妈,两个人分离之后两个人回频频相望,相互担心,当玩家操作迷宫机关,母女俩还会对这些庞然大物的变化做出反应。有一个场景细节是妈妈和女儿分开后,玩家操控女儿去解谜,妈妈则困在一个高塔的阳台上,在解谜过程中,妈妈一直注视着女儿,不过也许是感觉到女儿已经能够顺利解决难关,她就倚着阳台,笛子放在嘴边,吹起了悠扬的乐曲。
那一刻我突然觉得自己就是那个抬头仰望的小女孩,希望这美好的乐声永远也别停下来。
比起前代比较隐晦的剧情故事,《纪念碑谷2》的剧情和文字都是相当好懂的,爱是依赖,爱是放手,爱是相遇与分离。当妈妈双手抵着女儿肩头,让女儿走在自己前面,当她放开女儿一个人乘船去远行,这个原本只被定义为“空间艺术”的庞大迷宫,好像也变成了一座人生的迷宫。
游戏类型休闲
游戏语言中文
游戏大小859.0 MB
游戏简介一场在美丽而奇幻世界中的全新冒险之旅
游戏几乎是完美的,ustwo 没有允许自己的《纪念碑谷2》留下一丝易于察觉的瑕疵,也没有在游戏中留下任何一点偷工减料、投机取巧和无意义重复的痕迹,而是脚踏实地地完成了又一次创新,这对一个已经获得巨大成功的独立游戏是多么不容易,要知道,有多少人,没有守住自己最初的坚持,躺倒在了成功里。
很好,在今天之前,所有人推荐你在 iPhone 上必玩的游戏是《纪念碑谷》,今天以后,你的必玩列表上还要再加一个《纪念碑谷2》。
以上就是本篇文章的全部内容,更多精彩手游资讯尽在手心攻略游戏专区!
游戏类型休闲
游戏语言中文
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《纪念碑谷 2》 时隔三年的新作有很多惊奇新玩法
时间: | 来源:理想生活实验室
如果说到小而美的独立游戏,《纪念碑谷》绝对是一个里程碑。ustwo公司在2014年发布的这款解谜闯关游戏,下载量突破3000万,曾获得“苹果2014年度游戏”的称号(它也是多少同学决定要付费的第一款游戏?)。而在今天凌晨刚结束的苹果 WWDC发布会上,苹果方面的软硬件更新固然抢眼,《纪念碑谷2》的亮相虽然也只是演示 App Store时的配角,但却被不少人看作是了全场最大的彩蛋。等了三年,我们终于又可以享受美好的设计以及从中解谜的乐趣了。出现在 WWDC上其实主要是为了介绍新版的 App Store,不过这当然并非完全“无意”。图片来自 TechCrunch《纪念碑谷2》的设计风格延续了前作,依然是鲜艳的色彩和精美的画面,依然是靠精妙的视觉差和各种突破想象力的装置完成闯关。但白帽少女艾达的故事线已经结束,新的故事线围绕母亲罗尔和她的女儿展开,我们将和罗尔一道,带领她的女儿探索神秘的纪念碑谷。《纪念碑谷2》游戏截图所以,除了继续在每一个转角体验熟悉且奇妙的装置、以各种天马行空的视觉差通过关卡之外,《纪念碑谷2》也能够帮助你增进亲子关系。除了第一部中已有的旋转、滑动等熟悉的操作,第二部还加入了光线和双人合作(对于情侣党来说也是福音)等新元素。至于折叠世界、镜面倒影以及每一屏都适合截图当桌面的设计、各种背景音乐等等,都足够让你一边游戏一边惊叹不已。ustwo公司在其官网上发布了一段《纪念碑谷2》的幕后制作特辑,其中采访了游戏的多位设计师。用负责人 Dan Gray的话说:“我们想找到一个完美的理由来让《纪念碑谷》回归,我们花两年时间招募了行业里最顶尖的设计师,以求呈现给玩家一个全新的游戏体验。”这个过程并不是那么顺利,和太多游戏团队一样,人员的更迭是家常便饭。《纪念碑谷》的主设计师 Ken Wong已经于2016年1月离开 ustwo,回到澳大利亚成立了自己游戏工作室 Mountains,这一度给游戏续作蒙上阴影。不过对于慢工出细活的 ustwo来说,至少目前的结果还非常不错,ustwo团队从中世纪的画作、建筑和玩具中汲取了大量的灵感,以保证游戏的每一章节都是独特的,每一个画面都是美丽的。到了今年2月,Tim Cook本人拜访了&ustwo位于伦敦的办公室,并当面对游戏给予了很高的评价,最终《纪念碑谷2》以这样的方式低调而又相当华丽的发布,显然不是苹果随机的选择。当然,这一切完完全全来自游戏本身的品质,团队理应得到各种肯定。
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