三国志13三国志8威力加强版版威名系统进不去怎么办

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《三国志13威力加强版》无法进入威名系统解决方法 不能进威名怎么办
15:02:53 来源:三国志13吧 作者:しのぶ
  很多Win10玩家反应《三国志13威力加强版》无法进入威名系统,其实这不是什么大问题,只要更改一下输入法设置就可以,下面我们为大家准备了《三国志13威力加强版》无法进入威名系统解决方法,一起来看看不能进威名怎么办吧。
  经过验证,打不开威名是第三方输入法的锅,和显卡无关
  解决方法:在steam界面启动游戏前,必须将输入法切换到windows自带输入法(如微软拼音/五笔..等等),再点启动游戏;进入游戏后,中途也不要切换到任何第三方的输入法软件(QQ拼音/搜狗等等)。就可以正常进入威名界面了。win10亲测有效
  其实之前原版313就有个类似的bug
  自带的facetool启动报错也是第三方输入法的原因,启动前切换为windows自带输入法即可解决
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《三国志13威力加强版》打不开威名系统、大地图卡顿解决方法
&&《三国志13威力加强版》很多中日文版的玩家都反映无故退出、威名系统点不开等一些列的问题,下面为大家带来了《三国志13威力加强版》打不开威名系统、大地图卡顿解决方法,希望对你有所帮助。
&&1:先在主选单把CG画质调到最低,然后进游戏。
&&2:进入游戏后存档,退出游戏.
&&3:在主选单重新把CG画质调高,进入游戏即可解决威名点不开的BUG。
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《三国志13》PK版威名系统改进之我见
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本帖最后由 九龙布衣 于
02:26 编辑
  光荣公司《三国志13》PK版威名系统已经发布了前瞻——很不错!这个思路确实能极大地增强游戏性。但是,还有改进的余地。
  其一,六大系统之间,将军与武官有重合的部分,而武官中,猛者和勇士的区别又在哪里呢?可以勇而不猛,但从未见过猛而不勇的。其二,当一个人立志的时候,没有人一上来就想着要当坏人,只是在后来人生的旅程中,渐渐身不由己,越陷越深而不能自拔。所以每一个威名成长的倾向简单地分为正邪两种似有不妥。
  我考虑了一下,参考《三国志·魏书·方技传》、《后汉书》“循吏、酷吏、宦者、儒林、文苑、独行、方术、逸民、列女”等诸传以及其他一些相关史料(陶元珍《三国食货志》),觉得不妨将六个威名系统改进为:  文人、武人、商人、策士、侠士、方士。
  简单解释一下:
  一、方士。方士指的是以医卜星相僧道百工等为职业的人,例如:左慈、管辂(lù,音“路”)、董扶;普净;华佗、张仲景、董奉、吉平;杜夔、马钧、蒲元、黄月英;张角、张鲁等等。这一类人分为两种倾向,一种是遁世隐修,不问政治,一种是积极入世,成为张角、张鲁一类的宗教与政治领袖,成为一代宗师。
  二、侠士。侠以武犯禁,“犯禁”是关键词,“武”反在其次。可分两种倾向,一种是完全的人格独立,一种则往往成为某个世俗势力的秘密武器,当然正面评价比如说展昭是包公的利刃,负面评价就成了鹰犬。前者是游侠,重在一个游字,游离的状态;后者是任侠,只不过是有些人任着任着就身不由己了,跟错了服务对象,走错了路。至于做了好事还是做了坏事,那不是角色自己所能评价的。
  三、策士。策,就是战国纵横策的策,分为两种:谋士和辩士。谋士靠深藏不露的心机,神鬼难测,辩士靠霸气外露的言论。辩士又可以分为两种,舌辩之士和笔削之士,前者以舌为刀,后者以笔为刀。像为袁绍兵不血刃说降韩馥的荀谌(chén,音“尘”),就是舌辩之士,是郦食其(lì yì jī,音“力义击”)的隔代传人,而写下《为袁绍檄豫州文》的陈琳,则是笔削之士,是骆宾王的前辈。
  四、商人。商人就是买卖人,一为自由商人,一为官办商人。自由商人喜欢独立自主,所以力图让各世俗集团的势力越小越分散越好,这样他就可以越自由,进而抗礼王侯、操控天下,成为司马迁《货殖列传》中所谓“素封”者,即无冕之王;而官商则赞助、依附势力最强者,以成为皇家采办为目标,最终垄断天下财利。在今天,信史都不曾记录三国时代有世代纯粹为商的人,多半是兼有其他身份,或者中途改行。像传说中卖草鞋的刘备、卖豆腐的关羽、卖酒和肉的张飞,以及亦商亦盗的甘宁,最后都改了行;糜竺倒是祖上累世为商,可是到了他这一代,也换了门庭;而交趾的士燮家族,多半是官商参半的。另外,《梁书》卷五十四《诸夷传·中天竺国》记载有“大秦贾人字秦论”的,于孙权黄武五年来到交趾;演义中则有赞助刘备的中山商人张双、苏世平。
  五、武人。武人就是军人,行伍之士也,在不在“行伍”之间是武人与侠士的区别。分为两种成长倾向是:帅与将。善将将者为帅,善将兵者为将;统筹全局者为帅,冲锋陷阵者为将。像诸葛亮这种例子比较极端,因为入朝则为丞相,一般地,在人们心目中诸葛亮偏文,但是不要忘记了,他的“武侯”之“武”,不仅仅是“武乡侯”的简称,也是“忠武侯”的简称。而张飞义释严颜,也充分说明他已经成长为一个帅才,足以担任偏师之责。至于张辽、徐晃、曹仁、张郃、夏侯渊,既能杀入重围,又能担任方面统帅,实在是人才难得。
  六、文人。文人,就是从事文治、文教、文化事业的人,包含但不仅仅是写写字,谥法中经天纬地曰文,化成天下曰文,可以说内涵极为丰富。文人和策士的区别在于,文人有道义的担当,有价值观的负担,而策士则突出地仅仅或者更多地在工具意义上使用了智力。汉有天下,陈平六出奇谋,但他却有些后悔地说过:“我多阴谋,是道家之所禁。吾世即废,亦已矣,终不能复起,以吾多阴祸也。”这就是策士与文人的不同所导致的。文人也分为两种倾向,一种是务虚,一种是务实,一种是战略统帅,一种是技术官僚。前者,如第一个文学批评家曹丕、楷书鼻祖钟繇、才高八斗的曹植、王肃、王弼、蔡文姬、谯周、鱼豢、刘邵、为《左传》和《晋律》作注的杜预(杜预是明朝之前唯一入祀文庙和武庙的人)等,这是一类人;提出战略方向的李傕的贾诩、袁绍的沮授、曹操的毛玠,孙权的周瑜、鲁肃与甘宁(甘宁这个人也是全才啊)以及刘备的诸葛亮。后者,如张昭/张纮、顾雍/步骘、蒋琬/费祎、凉茂/国渊、刘放/孙资、任峻/枣祗等。而介于其中的,则是创制了制度的人,例如陈群,创立了九品中正制。
  文、武、商,策、侠、方,这是六种倾向。
  这六种倾向,其实是六种不同的自信或者迷信,即:这个世界靠什么来转动。
  方士靠信仰和技术,信仰如张角、张鲁,技术如华佗、马钧、蒲元。
  策士靠智力,谋士要把握住多米诺骨牌间形格势禁的利益博奕,如贾诩般四两拨千斤;辨士靠口舌与纸笔,靠语言的魔力,靠逻辑与修辞的力量。
  侠士靠个体的、秘密的武力,靠斩首行动,擒贼先擒王。自由的侠士藐视一切体制和权力,而堕落者则甘为握有权力者的剃刀。
  商人靠金钱。自由商人必须依赖买卖的自由,计然之策所谓“财币欲行如流水”;官僚资本则依最喜欢盐铁专营,利出一孔。
  武人相信枪杆子,飞将军相信一将雄飞而万夫夺气,大元帅相信有组织的羔羊胜过各自为战的狮子。
  文人相信柔能克刚,水面之下的潜流更胜过水面之上的波浪。文治是武力的后盾,后勤是战争的保障,成吉思汗他只识弯弓射大雕,马上得天下不能以马上治之,“文章,经国之伟业,不朽之盛事”!
  这六种倾向,亦有各自的底蕴与渊源。
  方士继承并融汇的是道家、阴阳家以及墨家里的技术宅部分。
  侠士,光大了墨家磨踵放顶的热情及庄子独与天地相往来的逍遥游精神;但其末流,却把杨朱的“为我”庸俗化理解,以至于往往堕落。
  策士是纵横家和名家的后裔。《庄子》里面有一篇《说剑》,被认为是伪作,但却是策士对侠士极为有力的反驳。
  商人,除了在搞钱这一点上能达成一致外,因何搞、怎么搞、搞为何上都很难达成一致。其指导思想,既有范蠡这个道家,又有子贡这个儒家,还有管仲这个早期的法家,更有吕不韦号称是杂家。
  武人,很显然,是兵家。当然除了兵家之外,各家亦有各家的主张。
  文人,则以儒家为基本面,兼有道家、法家、农家、兵家各流派,只是随着具体的人不同,各家在其中所占的比重也不同。
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感觉这个的确还有很大的提升空间。该不会暗荣又把半成品发出来吧?
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好像不是半成品,他就这样了
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楼主说的很不错
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我不会编程,真是太悲哀了
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三国志13威力加强版威名打不开问题解决方法
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三国志13威力加强版威名打不开问题解决方法  三国志13威力加强版很多玩家出现了威名打不开或是大地图卡顿的问题,怎么解决呢?接下来小编给大家带来了三国志13威力加强版威名打不开及大地图卡顿处理办法,一起来了解下吧。
  威名打不开及大地图卡顿处理办法
  1:先在主选单把CG画质调到最低,然后进游戏。
  2:进入游戏后存档,退出游戏.
  3:在主选单重新把CG画质调高,进入游戏即可解决威名点不开的BUG。 声明:本文由入驻搜狐公众平台的作者撰写,除搜狐官方账号外,观点仅代表作者本人,不代表搜狐立场。阅读()三国志投诉
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