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你玩过几款?Steam上最好玩的10款游戏
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每个都能玩一年 盘点十大经典耐玩游戏
16:37:30& &来源:
  当一本道快餐游戏越来越多充斥市场之际,我们开始怀念那些内容丰富耐玩的优秀作品。当然这里并不是说快餐游戏不好,而是相比那些玩家能够几小时快速通关的游戏大作,很多玩家其实更倾向于一款能让自己全心投入深入钻研百余小时的作品。当然,那些属于单纯靠收集或养成系统来消耗时间的刷子游戏,比如典型的二线JRPG或者无双类游戏并不属于此列。下面为大家分享十款从各方面而言都值得玩家投入大把时间的优秀游戏作品。
  1、命运
  《命运》到底有多耐玩,笔者可以用亲身经历告诉你。在去年9月首发PS4版《命运》后,笔者加入了一个著名游戏论坛的官方联机群,同时加了不少好友一起开荒奋战。而那个时候也正是《命运》同捆冰川白主机同步上市的时期,因此也有很多冲着白色PS4而购买同捆的玩家。一个多月后,笔者慢慢厌倦了这种网游模式的刷子游戏,因此慢慢退坑。然而当笔者在随后的其他时间登陆PSN玩别的游戏的时候却依然能看到之前加的这些好友在继续鏖战RAID,同时更令笔者佩服的是,PS4发售将近两年的时间里推出了众多优秀游戏作品,而这些玩家的奖杯列表里除了《命运》相关的奖杯外几乎没有其他任何游戏的奖杯,也就是说在从《命运》发售购买PS4主机后,这些玩家没有玩过除《命运》外的其他任何游戏。不得不说那些为了《命运》购入主机的玩家们他们切切实实做到了这一点,而动视在宣传阶段所宣称的“玩十年”或许并不算夸张。
  2、怪物猎人系列
  “怪物猎人”系列虽然不是首款强调共斗要素的游戏,但却是这个类型中素质最佳,影响最大的游戏。这款诞生并崛起与PS平台的作品曾经是PSP掌机上最受欢迎的游戏之一,不管是单人狩猎还是组团配合,都能让玩家轻松投入上百小时。在当时PSP破解成熟也非常流行的那个时期,三大装机必备游戏“怪物猎人”“三国无双”“战神”中,“怪物猎人”是最耐玩的游戏。虽然当卡婊和老任合作后转投3DS平台,但游戏素质和耐玩度依然没有下降,对于部分玩家来说,购买一张“怪物猎人”作品随后玩到该系列新作发售并不罕见。
  3、暗黑破坏神3
  《暗黑破坏神2》和红警CS曾经是大陆网吧必装的游戏之一,这款开创了业界ARPG全新模式的作品凭借其出色的素质,丰富的职业和技能要素,充满随机性和惊喜的装备掉落属性附加系统让无数玩家沉迷于此,也让这款游戏的寿命远超其他同类游戏。作为最新作品的《暗黑破坏神3》虽然在刚上市时由于服务器连接,恶性BUG等问题让不少玩家“失望不已”,甚至有一些玩家给出了“活不过三个月”的定论。然而事实却无情打了这些玩家的脸,从游戏发售的相当长一段时间内,游戏key都处于一码难求的状态,同时随着游戏内容的丰富,新加入的玩家也在不断增多,而且这些玩家的忠诚度极高,在他们眼中除了“暗黑3”再也容不下其他游戏(即使容得下也没时间玩)。而随着《暗黑破坏神3》国服的上线,这款游戏再一次创下了在线新高,令人不得不佩服本作的惊人魅力。
暗黑破坏神3
  4、我的世界
  这款创下销售奇迹的独立游戏呈现给玩家的不是华丽的画面特效,而是极高的自由度和惊人的游戏性。游戏中,玩家既可以单人娱乐也可以和朋友们一起联机玩耍,自由的建设和破坏。从制作小木屋、城堡、城市甚至宏伟的天空之城,只要你肯耐下心来发挥想象力都不在话下,。同时各种各样的游戏MOD也增加了游戏的耐玩性,让玩家通过自己创造的作品来体验上帝的感觉,打造完完全全属于自己的“我的世界”!可以这么说,只要你愿意,别说玩一年,玩个十年八年都毫无压力。
  5、极限竞速6
  作为当下主机平台最优秀的竞速类游戏,《极限竞速6》的魅力自然无需多言。作为此前从不接触RAC作品的笔者来说,在轻松上手后不知不觉就投入了将近百余小时的游戏时间也足以证明这款游戏的魅力。不管是从未接触过拟真类赛车游戏的新玩家还是追求真实竞速快感的老玩家,这款游戏都是你不容错过的首选。460款Forza Vista型车、26个世界知名赛道,丰富的游戏模式,仅仅单人游戏内容方面就足够玩家玩上几百不会感到厌倦,再加上最多支持24车对战的多人模式,绝对是一款物超所值的游戏大作!
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分享至微信朋友圈终于有了一款好玩的 VR 游戏,而且它非常「吓人」在 2015 年夏天的 ChinaJoy 上,我有幸成为了国内第一批体验索尼 PS VR 的人。当时这款未发售的设备还叫做 Project Morpheus(梦神项目),现场提供了 4 款游戏 Demo 供大家选择,我选择的是《The Deep》,它让玩家潜入深海观察各种海洋「巨兽」。快 2 年时间过去了,因为工作的原因这期间我也体验了不少 VR 设备,小到各种「纸盒 VR」,大到后来的 PS VR、HTC Vive 和 Oculus Rift 等,但是我的感受似乎还是停留在两年前的&ChinaJoy 现场。VR 设备不断挑战着更高的分辨率、刷新率,在佩戴上也越来越舒服,形态上趋于「无线化」,但是内容上似乎仍旧摆脱不了「体验」二字。3、5 分钟的简单体验后,发出几声赞叹,然后走人——似乎没有人会把 VR 视为一款能够真正进入我们生活的产品。不过,最近我的看法发生了一些改变,因为从同事那里体验到了支持 PS VR 的《生化危机 7》,这应该是 VR 游戏上第一款有完整故事情节的游戏,而且和 PS4 版的游戏同时发售,可以说是一款「原生 VR 游戏」。更为重要的是,这款 VR 游戏终于让人有「玩下去」的冲动了。《生化危机 7》简直为 VR 而生首先要说的是,《生化危机 7》是一款很棒的游戏。虽然在剧情上和前作没有太大关联引起了一些「生化迷」的不满,但不论是第一人称视角的采用,还是对恐怖氛围的渲染,都让这部作品成为了一款教科书式「生存恐怖类游戏」。索性《生化危机 7》的流程不是很长,在使用&PS VR 之前,我已经对着电视画面玩过一遍了。但是玩过 VR 版之后,真的觉得是在玩另一款游戏,它带来的恐怖感翻了很多倍。由于第一人称视角的采用,玩家会更有「代入感」,但是玩 2D 版时毕竟坐在沙发上时和电视还是有一段距离,仍然摆脱不了「隔岸观火」的感觉。这也是为什么《生化危机 7》使用了很多 jump scare(突然出现的吓人元素),因为这些老套的吓人手段最容易引发玩家的尖叫声了。但是戴上&PS VR 后就不一样了,直接把你从沙发上带到了游戏的场景中,各种恐怖元素直接「扑面而来」。如果说以前是「你控制别人在玩游戏」,VR 版就变成了「你自己在游戏中」。VR 下除了 jump scare ,更吓人的地方在于很多被你忽略的游戏细节现在都赤裸裸地摆在你面前、墙上的血渍、冰箱里腐烂的食物……《生化危机 7》的很多场景都在狭小、昏暗的室内,当你戴着 VR「左顾右盼」时,恐怖感无形中增加了不少。我甚至觉得很多游戏场景是开发商特别为 VR 版准备的,因为 2D 模式下你很难注意到这些细节。《生化危机 7》的第一视角很适合 VR 的操控,以前想要观察四周的情况需要左右摇杆来控制,现在变成了「转头」这个动作,也大大增加了游戏的代入感,尤其在狭小的空间内有一种「压迫」的感觉。游戏本身的素质过硬,再加上游戏内容适合以 VR 形式呈现(第一人称、恐怖),再加上一个方便的 VR 设备(PS VR 的用户一定有 PS 4 主机),当三个要素同时满足时,一款能够让大家「玩下去」的 VR 游戏就诞生了。如果你玩过《生化危机 7》,一定要再体验下 VR 版本。如果你已经买了&PS VR,不夸张的说,那不玩《生化危机 7》可以说是白买了。从「体验」到「玩起来」如果说以前购买 VR 设备更多是科技爱好者对于新技术的热爱,但相信随着&PS VR 和《生化危机 7》这样的「组合拳」越来越多,也会变成更多游戏爱好者的「利器」。如果游戏和设备能够相互促进销量,对于 VR 行业来说绝对是一件好事。(《生化危机 7》的 VR 版玩家已经超过了 15 万)《生化危机 7》全程都支持 PS VR,这意味着后者不再是一个「为体验而生」的 Demo 设备,而是一个需要严肃对待的游戏配件。游戏配件,这也是&PS VR 和其他 VR 设备最不一样的属性。你不需要担心还要为它配备一台高性能的 PC,不需要担心从那里获取游戏内容,只要有一台 PS4 就够了,这无形中降低了用户购买前的顾虑,也明确了 VR 设备的用途——玩游戏。前不久极客公园曾过,索尼已经卖出了 91.5 万台 PS VR,而距离它正式开卖也不过 4 个月左右。相较于 HTC Vive 和 Oculus Rift,PS VR 最大的优势莫过于 5000 多万 PS4 游戏玩家的基数。PS VR 不错的销量已经证明了游戏玩家的强大购买力,在业界很多人唱衰 VR 设备的大环境下,索尼围绕游戏所展开的生态版图,是&PS VR 能够「逆势而上」的根基所在。虽然 PS VR 和《生化危机 7》的配合已经令人非常满意了,不过 VR 版的分辨率确实会降低一些,而且戴着 VR 设备也会加重「疲劳感」,我的极限是半个小时就要休息一下,否则就会有些头晕。事实上,当你连接好&PS VR 时,系统也会提示注意休息。很可惜,VR 版的体验很难通过图片分享给大家,后面我们将尝试用视频去还原「临场感」。如果你很感兴趣,同时对恐怖游戏有一定的接受能力,可以先找机会试玩一下。对了,当你玩《生化危机 7》时,最好警告朋友不要乱碰你,否则真的要被吓得「魂飞魄散」了……(头图来自于
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