这两款什么amd哪款cpu玩游戏好?

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为兴趣而生,贴吧更懂你。&或这两款游戏是什么?看着很好玩_百度知道
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广告里的游戏,实际游戏并非如此,打怪场景做的封面,只是借助某些大型游戏的CG
我知道 借用的是什么游戏
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出门在外也不愁虽然风格有比较大差异,二者的制作各方面都展现了极高的水准。综合来说个人更心水deemo的设定。论“吸引人”的话,deemo相比cytus来说,①游戏方式来说更易上手
deemo类似钢琴的操作、节奏线固定,小孩老人一看就会玩。cytus不仅有学习成本,来回跳动的节奏线这一设定其实很不自然。②美术意境更加融彻
不贴图了,一开始打开deemo的感觉非常之惊艳,而且整个游戏的各个界面氛围十分一致。cytus由于游戏本身的设定,每首曲目对应的插画风格并不一致,和主题也不一定有联系。③剧情更加引人入胜这是cytus:遥远的未来,世上只剩下了机器人,他们是最后一批人类的精神载体,透过科技将人的记忆转移到了不会死亡的躯壳。但是机器的记忆载体总是有限的,旧的记忆会因为新记忆的出现而慢慢被消除,他们为了让自己相信自己还有灵魂,用音乐为载体制成了记忆标本房“Cytus”,体验这一个个梦境。整个游戏让人置身于被重金属包围的城市和梦幻之中。这是deemo:一个生活在只有一台钢琴,一个人的房间中的小黑人Deemo,与一个从窗口跌落的小女孩相遇,小女孩很想回到窗的另一边,寻找属于自己的记忆。Deemo为小女孩演奏钢琴,在过了一段时间后,他们惊奇地发现了钢琴中长出了一棵树苗,而且Deemo每次演奏钢琴树苗都会长高。Deemo不断为女孩的愿望而努力演奏钢琴,终于让树苗长成了大树,但同时,亦迎来了他和女孩的分别。前者的设定让人想到老虚……后者的设定则完全不是这样。“治愈”和“致郁”哪个更吸引人呢?……玩音乐游戏往往是为了娱乐、放松,cytus那高冷的画面、激烈的游戏方式确实可以吸引不少音乐游戏爱好者,但真正吸引大众的还是deemo这种啦。
【流量慎点,多图】看到大家都在说Deemo,本来想说说Cytus也有很多歌曲封面很萌的。但是一看「画风美」三个字我就…还是觉得Cytus比较美啊啊啊!【所有图片来自贴吧】再来补充一下,关于是否偏题这个问题。我最开始来答这个问题的时候,问题下面写了一行小字,叫我们从画风美的方面来回答。所以这个答案是建立在【画风美】为主上的,然后顺便提了一下游戏的可玩性。所以希望来看答案的知友们,不要看到别人说我们偏题就盲目地相信。(还想写点什么,但是要去上课了,有空的时候再来补充吧)补充一下k章的图片 你们随便感受一下↓~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~要萌的话:C03 Prismatic LollipopC03 OtomeC04 Future world C05 just a tripC05 ChocologicalC06 It's a wonderful world C09 ComaC10 Freedom Dive要美的话:C01 Les parfums de L'AmourC03 SaikaC04 New world C05 HolyknightC05 Sleepless JasmineC05 BiotonicC06 Selfish Gene C07 LC08 MasqueradeC08 MorphoC08 SlitC09 Hey wonderC10 Halloween PartyCS
Vivere La VitaCS
Rain of fireCS
Chaotic DriveCS
Outsider要梦幻的话:C03 The Riddle storyC06 Colorful SkiesC06 NiflheimrC07 The last illusionC09 OriensC09 To further dream要基佬的话:C08 Reverence别说Deemo的故事! Cytus每章封面我都可以分别脑补一个故事!比如巧克力逻辑,比如Slit,比如Coma。还有很多都是很有故事性的曲子。况且现在的k章红蓝骑士更是用整个章节来叙述故事了。说什么Cytus适合刷M的,这真的只能说明Cytus的可玩性,并且非常耐玩。我认识好多人接触过雷亚家游戏的,打开cytus次数明显多于打开Deemo。萌又怎么样!判定烦直接怒删了。下个纪念碑谷和Tengami还不是画面美,除了画面美,玩的兴头过了要么积灰要么删。(噢不,其实我对Deemo没什么恶意我还是喜欢Deemo的,虽然我已经删了)
如果是看画面,当然是萌萌的deemo,真是爱死每首歌旁边的配图了,而且剧情也比cytus丰富的多,趣味性也是,很多小彩蛋。
如果是偏向竞技型,刷m的狂魔,那对cytus也是会爱不释手,我现在已经两天刷一次看有没有更新了。。而且个人感觉里面的歌真的都很赞,我首首都躺在列表里听的都开花了
总之就是娱乐休闲可以考虑deemo,想刷成就感就去玩cytus吧~
她什么也不记得,一回神发现自己处于人群中这两款显卡哪个玩游戏比较好~?_百度知道
这两款显卡哪个玩游戏比较好~?
七彩虹iGame260+ GD3 UP烈焰战神 影驰GTX260+上将
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七彩虹iGame260+ GD3 UP烈焰战神
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个人认为七彩虹iGame260+ GD3 UP烈焰战神 比较好
建议使用影驰GTX260+上将原因很简单 因为参数都一样 而价却差了300左右 七彩虹的售后是不错可是做工用料没有影驰好 虽然我的显卡我同学的显卡都是七彩虹的 可它的散热实在是太烂了 风扇用了不到半年就超级响 我同学也比我好不了多少 都是散热不好 不管它的A卡还是N卡
游戏性能上七彩虹iGame260+ GD3 UP烈焰战神比影驰GTX260+上将强一些,影驰GTX260+黑将比七彩虹iGame260+ GD3 UP烈焰战神强一点。说实话,影驰GTX260+上将听说很多人用了花屏。七彩虹iGame260+ GD3 UP烈焰战神这款我自己在用,可以说游戏性能很强悍。不过,这卡显存很容易坏。我已经跟商家换了一块了,结果新换到的显卡才2个月显存又坏了,花屏很严重。这2块卡我怕碰了,性能强点但天天花屏谁受的了。我准备入手微星260 1190元的那款,据说那款很好。楼主要入手这2款显卡,建议考虑下花屏问题。性能要,但不花屏更重要。
建议买华硕,讯景,微星这样做工好的一线品牌的卡。花1000多用几个月坏了不划算的。
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出门在外也不愁对于《大航海时代》(2与4代)这两款游戏,你有哪些乐于分享的经历?
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小学的时候照着地球仪玩。没意识到苏伊士运河没修好。跑到那边才发现来早了两百多年。
表达一下~大航海时代4是最喜欢的游戏之一!为什么没有第五代呢~?心得,最容易玩的最喜欢玩的当属阿拉伯王子伍丁,长得又帅~慵懒气质好喜欢~有好多女朋友初期船员多,又有钱,关键是称霸印度洋就是触发剧情,印度的那个大老板就把钱全部送给你然后嗝屁了~第一桶金啊~收个单挑王就能把海上女霸王收入麾下~自此之后战斗无敌了~还小的时候,我玩华梅,经过伍丁的根据地,他说“xxx的地方不允许你这样的人(华梅)来染指”(大意)然后,我就想~“哇~原来阿拉伯人都不准女人染指甲的.而且那个时候涂指甲油都是染得诶~也不知道是什么燃料呢~?”.一直疑惑不解,前几年突然想起才明白此染指非彼染指~然后~对学习地理非常有帮助~(附带价值,而且仔细去对号入座说不定就错惨了哦~)对世界地图也变得很有概念~记得考试地理的时候需要熟记世界各大海峡的形状~对我来说完全没问题啊~学历史还是政治的时候,老师提问台湾对大陆的战略意义,首先我很强烈的知道经过东南亚到大陆和日本的必经之地,结合利用马六甲城市和马达加斯加那个城市配合狙击敌人海船的经验。包括地理还要考气候,风向,洋流,渔场,特产,(比如说甘蔗和甜菜),其实如果你玩得烂熟于心,有的时候回忆一下游戏就知道了啊~游戏模式特别好,如果游戏可以做得更严谨就可以当做地理历史教科书来玩了~希望以后的孩子有这么好的福利~
小时候玩2代 刚开始不知道怎么赚钱,只知道银行有利息于是玩叶卡特琳娜 靠初始金币存银行睡旅店赚利息用了一整个晚上的时间硬是把人家从18岁少女睡成了30多的阿姨存款也攒了30W结果因为疲劳过度睡着 家长关了电脑 而且,没有保存。
那阵子几乎可以手绘世界地图的海岸线
每次从非洲好望角去亚洲就好兴奋,逆风行好痛苦。
哈哈,好开心!我的“处女答”是关于大航海时代的!这是我以前最喜欢的游戏了!身为一个90后,玩这个游戏纯粹偶然,是看我哥哥玩过了,我就没事也来玩玩,没想到一玩就上瘾了。只玩过大4,就说说大4吧。我一直在玩拉斐尔,最大的原因就是觉得他好帅啊~看楼上说他最困难,不过他的设定貌似是新手适用啊?我个人觉得拉斐尔比较适合新手吧,因为他出门就是一个没有任何经历的小子,全程是他一点点壮大的过程(其他角色都是一开始有基底的)。接下来说说我觉得游戏里面最有趣的经验——1、诗意的全屏画面和可爱的q版小人。每当剧情触发的时候游戏界面就变成全屏,显示出剧情相关的一张张油画,简直美丽无比,尤其是某些性感女海盗之类简直诱人啊~比如拉斐尔船队里一开始有一个可爱的男孩纸,后来支线剧情发展就说其实她是女孩纸……而触发了一个支线剧情。而被发现是女孩子的她,当时是半身赤裸被另外一个壮汉船员撞见了(后来他两个在一起了呢),然后一张全屏大图是那个女孩纸半裸身体,简直诱人至极!(口水ing……)(好吧,身为妹纸要矜持……)而游戏里切换甲板画面(用于配置人物的工作)时,所有的人物都变成了非常Q的迷你小人儿,简直无比可爱!(而且点击他们都会说各种带着自己特色的话,很可爱!)而战斗时,在当地广场瞎走时,也同样是很可爱的q版。2、丰富多彩的主线、支线、隐藏剧情玩大四我会存档很多次,基本走两步存一次,因为你不知道什么时候会触发一些隐藏剧情。有些隐藏剧情会触发使主人公得到额外的宝物甚至船员,但是如果你没通过这个剧情,也不会影响到你的发展,但是这些我觉得是游戏的精华所在。比如有次遇到游戏里一个人物,当时不是船员,只要答对了一道题就可以把他拉近船里。测试题目是一个赌博,要拿金币让你几个几个的拿金币,最后一个剩下的金币还是双数或者单数的那种。其实里面人物给的提示很明显了,可是我太笨,一直猜不出来,乱拿金币老是赌不赢。我就不停的存档……终于皇天不负有心人,赢了赌博,把他收进我们船队了T-T再比如很多酒馆要是去喝两杯就会有酒馆的侍女出现,每个地方侍女都不一样,每个人也有或轻或重的剧情,但是他们都各有特色,看着这些各色的美女,了解她们的故事,真是航海生涯中一大乐趣。3、看似不重要却难忘的收获——超好听的音乐和帮助背地图主人公每到一个地方就会放当地的音乐,那些音乐充满了特色,而且特别优美,而某些特定情境又会有特定配乐。一开始我也没把这个当一回事。直到以后有次玩一个叫《弹弹堂》的游戏,发现里面好多直接借用了大4的音乐,当时距离我玩大4已经过了很久了,但是再次听到那些音乐却觉得好熟悉,好像是才听一样。(不过我强烈谴责这游戏随便用别人音乐……)再说的是,当时玩大4时地理课正好在要求背地图(文科僧……)。玩了这个游戏之后我发现以前那么陌生的世界地图,现在我看居然好清晰!好多地理要学的港口我都记得非常清楚了,根本不需要背了。而且做题常常想不起某地经纬度,我就会想游戏的时候那些宝藏、港口的经纬度,真是非常有效!没想到打游戏还帮助我学好了地理~4、灭人的乐趣好吧,我会告诉你我玩拉斐尔,玩到最后全世界的航海家都被我杀的一个不留了了么?全世界都是我的产业了……(对的,李华梅都被我变成海盗了……)游戏里有两种经营模式呢,一种是友好型,就是基本和其他航海家建立友好关系各持着一个城市的占有率来赚钱,有些爱好和平的温和人士就喜欢选择这种;还有一种就是我的最爱,暴力模式,灭掉另外航海家,独占城市的商业。为什么我要灭掉他们?不得不说——该!每当我跨洲做生意的时候,之前地区的航海家就会通过各种方式提升自己的占有率(关系再好也这样!)于是每次被人插刀的我深受刺激,一点点的开始消灭我航海路上的所有阻碍……杀完非洲的杀印度洋的再杀东南亚的,杀亚洲,美洲,最后欧洲。所到之处一片血腥的杀戮啊……实际上很多人是剧情里根本不让我杀的,游戏设定是让我和他友好相处,而我每个洲只占那么点占有率太难受,我的策略就是全部歼灭。而这些不让我杀的人最后不会死,会变成海盗,偶尔出来兴风作浪。但是也有不能杀死的,比如伍丁,怎么也弄不死他,我就在印度洋给他留了两个地方,让他只能在这两个地方做生意。而我占领了印度洋其他所有地区……好吧,写着写着我觉得我好坏……= =、但是我觉得这就是我的乐趣,这样打我基本是钱滚钱,越来越富,取之不尽用之不竭的钱,也没人和我抢,无比爽啊~当然也有很多爱好和平的人士,你们也是好的,我所到之处一片荒无人烟的冷清也很落寞,哈哈哈~最后,这个游戏有趣的地方实在太多,我就挑了我最喜欢的几点说,很乐意看大家的各色经历,反正我觉得每个人都可以在其中找到乐趣的~
匿了,当年痴迷游戏的日子不堪回首啊,比较长期玩的游戏之一就有大航海时代II,光荣的成名作啊。和一起玩的哥们在世界地图的背面画了大航海时代II的全景地图,用了大概一个月时间,图里面涵盖了坐标、特产、河流、水源、宝物、经济情况、政治情况等等。回头找找那张图……当年玩大航海时代,电池不很稳定,把原来的电池拆下来,然后接上五号电池。需要换电池的时候,要卡插在游戏系上,然后换电池,这样不会掉记录。那时候地理真叫棒,不过各地的物产其实和真实情况有点差距。最无聊的事情,恐怕就是玩弄一个城镇经济了吧,呵呵呵呵呵。远距离航行的时候,带水手好纠结……你们太能吃了。
10个人,一条小船,从挪威北部进入北冰洋,历时半年,经历闹老鼠、坏血病,穿越白令海峡,然后向南,抵达日本。最后一段时间断水断粮,死的就剩最后一个人了,不知道是怎么挺过来的……有几个海盗舰队尾随我,不过没多久他们就饿死了(或者返航了)
大航海2,造船厂,贵族主角划价中老板:这艘船你准备付多少钱买?我:(随便输了一个三位数,此船市价五位数)老板:滚!画面一黑,被强制轰出不甘心,二进宫老板:不识货的东西,你又来干嘛?我:@¥#%%@¥%%@¥……
玩大航海2的时候,基友 来观战,一边聊天一边听着westlife的歌(那时候游戏的BGM大家懂得)……后来,每次听到westlife的那些歌的时候就会条件反射,航行到了地球上的哪个角落,久未痊愈。
玩大航海2的时候,我小舅住我家。他最爱在我玩的时候吹口哨了。每次都吹到我去一次厕所才停。当我看到这个问题的时候。我下意识的又去了一次厕所。
2代,最大的恶梦是西非的暴风,那时不去中东 不知道神圣香油。到非洲都只能贴着海岸走,有一暴风就得抛锚。最自豪的事是一把都柏林的宽剑B级装备 ,单挑中砍翻红胡子。十次攻击全中。最失败的投资,在西北欧做生意,从里斯本运盐到塞维利亚,从波尔多运葡萄酒到仑敦,从伦敦运羊毛到阿姆斯特丹,从阿姆斯特丹运毛织品到斯的哥尔摩,从瑞典运木材到汉堡,惨淡的的经营,艰难的还着贷款,终于有点积蓄了,买了另一条船扩张,结果亏了,入不敷出。最诡异的经历,亚得里亚海上的海妖歌声,桅杆上的鬼火。最焦急的事,德雷克海峡 没有一丝风,粮食淡水都很紧张。最无语的事:在南美探险遇到森蚺,船员死了二十人,直接导致船开不动了。最无语的事之2 :MD汉化版因为容易不够,所以字库是不够字的,所以好多字都是“宾” 很多动物和物品都是“宾制品”宾宾“ ”大宾“ ”大宾宾“ 我勒个去 。最威风的事:在成为七大海洋最霸道的海盗王 之后 ,出去环游地球寻找宝藏,回到地中海一看真是生意兴隆 商船和军舰犹如过江之鲫,立马到港口换上作战的舰队,出来一看,我操,地中海空了。当我身穿洛基之铠,手持青龙刀,拥有150门臼炮的巨舰 ,知晓 西非黄金,加尔加斯的航路,雅典和伊斯坦布尔的贸易秘密后。却再也寻不回那往昔的快乐,从那以后,我玩RPG游戏,再也不看攻略了。
老实说,玩大航海时应该正值小学2、3年级,玩起来很费劲,哪都不认识,钱也赚不到。 后来在姐姐的启蒙下,终于慢慢开窍了,每次玩最热衷的事就是捧着《世界地图册》到处找港口,找峡湾,在濒死状态登陆简直要雀跃了。这款游戏玩了好久,直接的影响就是后来的地理知识突飞猛进,而且对地理课、历史课超感兴趣,升入中学后也是一路领先,一说到毛里求斯脑子嗖的就能想到非洲。再后来,对于历史典故、文物啊、十字军东征等等历史事件啊也都兴致盎然的研究,到现在最大的影响就是这方面的知识相对比较广泛。很好的游戏。
好久不玩后的某一天,偶然得知了它的英文名叫做uncharted water,当年探索世界的画面又自然浮现了出来。
为了找齐全部补给城镇,把初一的地理地图册一幅世界地图经纬度标的满满的。后来被地理老师发现,因为我们当时地理不是中考科目,老师看我的眼神感觉好像发现了一个地理学天才……
起步总是艰难的,我玩的每个人物都有去威尼斯银行接催款任务,然后私吞的经历。
2代的 雷斯兄弟海盗股份有限公司追的我满世界跑啊还有两雷斯的图实在百度不出来了。求帮助
横横,因为大航海2,高2很自信的选了文科,文科考地理……当然事实是我图样了。。
记得又一次玩华梅,中国海域一带物产丰富,赚钱非常容易,所以难度不大,很快发展起来。玩到后期已经拥有4支舰队了,我自己正在南美搜寻最后一个霸王之证,突然传出消息来,,在中国海域的第二舰队舰长居然背叛我了!那哥们好像是中期加入的,我对他印象一直不错,信任有加,搜刮的好宝物都给他了。居然在我的家乡背叛我,把泉州、杭州全占了去。当时就火冒三丈,霸王之证也不要了,火速返航,把其他舰队也都派回去,歼灭叛贼。为此泉州整座城还对我反抗情绪非常高,捐了很多钱才平息民众的怒火。因为玩大航海时代,初中时候地理好得不行。
作为白长直控热爱着柏格斯统提督大人,不过最大的爱好还是开地图。最喜欢的就是用最少的人手,把船舱全部装成储备仓去开南极和北极的地图,发现隐藏村落。顺带一说,另一个爱好是威压海雷丁=w=

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