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国行XBOXONE:如何设置Kinect
焦点新闻:秒杀主机?用PC实现Kinect手势操作
  文/再生妖精
  微软的Kinect体感摄像头掀起了一股新的体感游戏热潮,随着时间的推移这款产品也登陆了PC,并且可以在PC上拥有更好的表现!在XBOX360上Kinect可以很好地捕捉玩家的肢体动作,但是在捕捉手指动作方面显得比较迟钝。不过网友再生妖精分享了使用PC来让Kinect实现手势操作的心得。一起来看看。
  Metro是微软在Windows Phone 7中正式引入的一种界面设计语言,也是Windows 8的主要界面显示风格。
  Metro风格界面可以说是专为触摸而设计的,当然也支持鼠标和键盘,但是使用键鼠操作Metro界面总感觉怪怪的。
  这里我想到一段有趣的对话
  甲:现在手机、平板电脑都是触摸屏的,要是电视也是触摸屏就好了
  乙:难道你放着遥控器不用,却要站起来去摸电视屏幕??
  其实A的想法不无道理,而B的一句话却也正中要害。
  Kinect是微软在日发布的XBOX360体感周边外设,它是一种3D体感摄影机,同时它导入了即时动态捕捉、影像辨识、麦克风输入、语音辨识等功能。
手势操作,这个可以有
  在2011年6月微软发布了Kinect for windows sdk beta,让Kinect这个设备来到PC平台上,在今年的2月1日又发布了Kinect for windows sdk 1.0,以非常开放的态度将这个体感设备的各项接口完全公布出来。
  那么今天我们就要使用 Kinect 操作Windows 8的 Metro界面,实现对Metro的手势控制。
  之前我已经发过Kinect的开箱,这次发几张与PC配合的图。说不定在不就的将来,这会变成CHH标配。
  Kinect不只是一个摄像头。虽然它一秒可以捕捉30次,但是这只是整个系统的一部分。除此之外,还有一个传感器负责探测力度和深度、四个麦克风负责采集声音。
设备有点复杂
  目前kinect的识别只到人体头部、躯干和四肢,对于手指的识别还不灵敏。因此用手抓取点击实现起来还比较困难。也可以使用手在空中向前推来实现确认。但是这种感觉怪怪的,而且敏感度不高,容易误操作。
  因此,我引入了一个关闭定位功能的手指鼠标。其实目的就是把鼠标左右键绑在手指头上,来弥补移动定位后的点击功能。
  我觉得以后厂家可以生产一个带有左右键的戒指,从而达到更好效果。当然最好还是能进一步识别手指,达到抓取的功能。
  本次的测试PC是Alienware X51,可以看到X51的硬件配置在Windows 8操作系统下识别无问题。
  至于实际的手势操作,看图片是无法说明白的,还是上视频吧。
  尽管还有很多不足,如:左下角用右手很难够到、点击动作需引入其他设备、没有实现双手多点触摸等,
  但这仅仅是爱好者们利用Kinect for Windows SDK开发的第三方程序,而非微软推出的官方应用。
  另外Kinect还有很多功能未在PC上挖掘出来。
  Kinect本身可作为普通的摄像头,可以进行体感操作游戏,可以进行人体骨骼识别,可以进行影像辨识,可作为普通的麦克风输入,可以进行语音识别。
  实际上这些功能,在Kinect for Windows SDK中都有对应的代码示例,等待着各路编程高手来发挥聪明才智。相信在不久的将来,Kinect这种新型输入设备将会在PC领域开创一片新天地。编辑:大天使
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Copyright &
SINA Corporation, All Rights Reserved太空拳击 这个游戏用GearVR和Kinect实现全身体感
现在我们已经可以在他们的官网免费下载这个游戏,有了Kinect动作感应功能,我们就可以在GearVR上玩到全身体感VR游戏了,是不是很酷?
在Hit Motion中,玩家被传送到外太空的一个小型格斗平台上,会有很多机械怪物飞过来攻击你,你只需要使用动作手势来击倒它们即可(拳击或者脚踢),这个游戏的展示平台是三星Gear VR,虽然本来这个平台并不支持动作感应,但有了Kinect的帮助就不是问题了。
当然,Hit Motion并不只支持Gear VR,它还支持OculusRift,HTCVive,OSVR HDK。目前游戏支持的体感设备则只有Kinect和Kinect2.0两种,更多设备支持尚在计划之中。
“我们对于VR游戏的愿景在于人们玩VR游戏应当动用全身上下的每个部位,因为只有支持了全身体感才配称为真正的虚拟现实。”Immotionar官网的Hit Motion说明页面上写道。后面他们还透露正在开发一个ImmotionRoom系统(估计跟VR体感有关),这个系统还能让人们在VR空间中看到自己的完整身体,增强VR存在感。
无论是Hit Motion游戏还是ImmotionRoom系统的演示Demo我们都可以在官网下载到,他们的这个方案也算是给我们展现了VR的另一种可能性。
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骑士, 积分 1544, 距离下一级还需 1456 积分
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看电视游戏频道的时候,好像有一款,忘了名字了,就是手移动,光标就移动,然后手指一弯一弯的就是扣扳机。
不知道精度和速度能不能达到玩家要求。
骑士, 积分 1736, 距离下一级还需 1264 积分
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那个就是十项全能Deca Sports Freedom里的Paintball
有的玩家说做得好,可以当简单的fps玩
骑士, 积分 1544, 距离下一级还需 1456 积分
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walmark 发表于
那个就是十项全能Deca Sports Freedom里的Paintball
有的玩家说做得好,可以当简单的fps玩
好像是。没玩过。
射击游戏网战对响应速度和精度要求还是很高的。不知道Kinect能不能满足要求。
骑士, 积分 1736, 距离下一级还需 1264 积分
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richmond 发表于
好像是。没玩过。
射击游戏网战对响应速度和精度要求还是很高的。不知道Kinect能不能满足要求。
kinect搞大型fps可能核心玩家接受度会比较低,响应精度手感等想要达到满意效果都需要下很大的功夫
射击游戏我觉得还是做伊甸之子死亡之屋类的比较好
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本帖最后由 richmond 于
06:02 编辑
walmark 发表于
kinect搞大型fps可能核心玩家接受度会比较低,响应精度手感等想要达到满意效果都需要下很大的功夫
射击游 ...
我觉得生化危机和丧尸围城系列也可以。不过不是纯射击类了。
该用户已被禁言
该用户已被禁言
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射击的微小动作估计很难区别,我在想要是荣誉勋章有啃奶版,那匍匐前进就杯具了~~~
战士, 积分 905, 距离下一级还需 595 积分
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我想瞄准和射击及身体旋转系统还是拿手柄打吧,只是奔跑,下蹲躲,左右闪用体感完成!哈哈哈。这样也不错哈!不过那样游戏不能设计卧倒动作了,一卧倒感觉器就测不到了。
战士, 积分 905, 距离下一级还需 595 积分
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手柄+体感配合完成!
骑士, 积分 1736, 距离下一级还需 1264 积分
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大肚猪 发表于
我想瞄准和射击及身体旋转系统还是拿手柄打吧,只是奔跑,下蹲躲,左右闪用体感完成!哈哈哈。这样也不错哈 ...
卧倒能侦测到,实例参见Kinectimals,但完全体感操作的fps想成功难度太大了,像废渣4那样做成混合型是比较保险的
佣兵, 积分 330, 距离下一级还需 420 积分
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应该有个光枪&&然后通过光枪里发出来的光来检测子弹 然后靠光枪的上下左右来调整瞄准 人体的左右 前后来调节视角 应该是这样的 那么微软又的卖一笔 而且枪的品种也可以很多 嘻嘻
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