lol英雄联盟2012是s几年12月12日维护到几点?

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系统为您找到与英雄联盟相关的新手卡: 『』『』 官网已经放出了S4将在11月上旬结束的消息,这时便有许多玩家在关注S5赛季什么时候开始,你是不是也很想呢?下面小编来为大家分析一番。
S3开始时间:日
S4开始时间:日
lols5赛季什么时候开始:
根据这两个信息,相信大家都已经猜到了,S5赛季将会在日正式开启,让我们一起期待S5的到来吧。
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LOL2014赛季季前赛12月12日开始
作者:4399小编
来源:4399
时间:13-12-11
  亲爱的LOL玩家:
  《英雄联盟》将于日2点-12点进行全区停机版本更新,届时您将暂时无法登录游戏.本次游戏更新后,游戏版本将会更新为2014赛季季前赛版本.
  停机时间:12月12日2点至12点(开机时间会因工作进度推迟或者提前)
  停机大区:所有大区
  停机原因:版本更新
  以下为版本更新详细内容
  综合PVP.NET更新
  我们已经调整了客户端,现在玩家们能够批量忽略系统通知,并且还能禁止通知弹窗
  我们也对好友列表和通知菜单进行了美化,并且显著地翻新了系统通知的运作方式
  群聊功能已被重做,整体表现将比原来更快速、更平滑
  在进入游戏载入界面之前,锁定皮肤选择的时间点将更加提前.以前,玩家可以一直切换皮肤直到最后一秒为止.
  新增模式:克隆大作战!(限时活动,开放时间为12月12日&12月19日)
  游戏内用户界面
  说明:生命槽(血条)负责在游戏中提供生死攸关的信息,但当你和队友集中在一起时,生命槽(血条)就会变得乱作一团且难以分辨了.我们对其进行了更新,从而让玩家只需要瞥一眼就能获取到重要的信息,同时也使玩家能够立刻分辨出自己的英雄、友军的英雄和敌人的英雄.
  更新了英雄的生命槽
  英雄的生命槽现在会在英雄高亮时闪闪发光
  更新了【惩戒】的粒子效果、音效和图标
  概述:我们提升了【Q磷光炸弹】的施法范围,并降低了它的法力消耗,同时还给这个技能增加了一个新机制:现在炸弹会先抛射再爆炸,而不是直接爆炸.我们也降低了【E格林机枪】的法力消耗,并提升了【R火箭轰击】后几级的总攻击力收益系数.
  说明:我们让【Q磷光炸弹】的用法变得更有深度,来更加显著地对库奇的技能进行平衡,特别是他的法力消耗.一直以来,库奇都过于依赖他的那套打法:在对线期用压倒一切的前期爆发伤害来打爆对手并获取优势.现在我们已经解决了这个问题,并且还有更多空间来让库奇在游戏后期变得更有竞争力.
  【Q磷光炸弹】
  法力消耗降低至60/70/80/90/100(以前是80/90/100/110/120)
  现在会隔空抛射一颗炸弹,炸弹会在飞到目标区域后爆炸(原先是直接在目标区域爆炸)
  施法距离提升至825(以前是600)
  现在,炸弹在空中飞行时也会提供视野
  【E格林机枪】
  法力消耗降低至全等级50(以前是60/65/70/75/80)
  【R火箭弹幕】
  总攻击力收益系数提升至20/30/40%(以前是20%)
  酒桶-古拉加斯
  概述:【Q滚动酒桶】的施法距离被降低了,但作为补偿,我们略微更改了这个技能的机制.现在,如果玩家在酒桶滚动期间持续地按住【Q滚动酒桶】的热键,那么酒桶就会在到达目的地时立刻爆炸.【E肉弹冲击】现在会对命中的所有目标造成全额的伤害,并且拥有更长的冷却时间,但会在古拉加斯撞到敌人后减半.
  说明:我们想鼓励古拉加斯战略性地进行近身战斗,而不是用酒桶来狙击敌人.对【E肉弹冲击】的改动,会激励古拉加斯参与到战斗中去,来完全发挥这个技能的伤害,并且最大化他的机动能力.
  【Q滚动酒桶】
  现在,在酒桶到达目的地之前(不是在古拉加斯施放这个技能时)会有一小段缓冲期,玩家可以再次激活【Q滚动酒桶】来让酒桶在到达目的地时立刻爆炸
  施法距离降低至950(以前是1100)
  【E肉弹冲击】
  现在会对命中的所有目标造成全额伤害(而不是对伤害进行分摊)
  冷却时间提升至12秒(以前是7秒)
  在古拉加斯用此技能撞到敌人后,冷却时间会减半
  曙光女神-蕾欧娜
  说明:我们相信蕾欧娜具备在团战中提供持续控制的能力,而我们想强化一下她的生存能力,并让她能够随着游戏的发展逐步发育成一个强大的坦克.
  【W日蚀】
  基础护甲和魔法抗性加成调整为25/35/45/55/65(以前是30/40/50/60/70)
  护甲加成拥有20%额外护甲的收益
  魔法抗性加成拥有20%额外魔法抗性的收益
  -莫甘娜
  说明:有时我们想调整下某个英雄的整体威力,而不影响该英雄的平衡性和功能性,我们会首先寻找途径来为该英雄的对手增加可玩性和易读性.就莫甘娜来说,那种途径就是将【R灵魂镣铐】的牵引范围同时显示给莫甘娜和她的目标.
  【R灵魂镣铐】
  现在,在效果持续期间,此技能的牵引范围会同时显示给莫甘娜和她的目标
  -内瑟斯
  说明:内瑟斯获得了外观升级!我们希望通过降低内瑟斯在前期的续航能力,来缓和他在平稳发育时的无限赖线能力.现在,他的对手能够利用这一个改动,在游戏前期就对他进行压制,从而阻碍他在游戏后期的崛起了.
  内瑟斯获得了外观升级!
  【吞噬灵魂】
  生命偷取调整为10/15/20%(在等级1/7/13时升级)(以前是14/17/20%(在等级1/6/11时升级))
  深海泰坦-诺提勒斯
  说明:我们增强了诺提勒斯在游戏后期的控制能力,来更进一步地明确他在团战中的角色定位.
  【排山倒海】
  束缚的持续时间提升至0.5/0.75/1/1.25(在等级1/6/11/16时升级)[以前是0.5/0.75/1(在等级1/7/13时升级)]
  狂野女猎手-奈德丽
  概述:我们已经改动了【Q标枪投掷】的机制,它现在只会在标枪飞出奈德丽人形态下的普攻距离后才会随飞行距离获得额外伤害.与此同时,我们还改动了伤害计算的方法,现在会根据技能施放时的地点来计算,而原先是根据标枪命中目标时奈德丽的位置来计算.我们还降低了【W丛林伏击】的视野窃取和减防效果(同时减少护甲和魔法抗性的效果)的持续时间.
  说明:我们想要明确的一点是,AP奈德丽的理想用法是靠近敌人,然后利用狙击能力来消耗敌人.【W丛林伏击】的减防效果持续时间对于现在的游戏节奏来说太长了一点,因此我们将它调低了一点.
  【Q标枪投掷】
  现在会根据技能施放时的地点来计算伤害,而原先是根据标枪命中目标时奈德丽的位置来计算伤害
  现在,标枪只有在飞出奈德丽人形态下的普攻距离后,才会随飞行距离获得额外伤害(最大伤害值不变)
  【W丛林伏击】
  视野窃取和减防效果的持续时间降低至8秒(以前是12秒)
  雪人骑士-努努
  说明:【Q吞噬】前几级的伤害、冷却时间和治疗效果都被降低了,目的是让这个技能与新版【惩戒】保持在相同的基准线上.
  【Q吞噬】
  前几级的冷却时间降低至13/12/11/10/9秒(以前是17/15/13/11/9秒)
  前几级的伤害降低至400/550/700/850/1000(以前是500/625/750/875/1000)
  前几级的治疗效果降低至70/115/160/205/250(+0.75*法术强度)[以前是90/130/170/210/250(+0.75*法术强度)]
  -希维尔
  概述:【Q回旋之刃】的基础伤害降低,并会根据总攻击力获取收益,而不是根据额外攻击力.这样一来,希维尔的前中期作战能力被削弱了一部分,但作为补偿,我们降低了这个技能对后续目标的伤害衰减.
  说明:在游戏前期,希维尔只要攻击装稍微领先于对手,就可以通过一次恰到好处的【Q回旋之刃】来造成大量爆发伤害.她可以利用这点来消耗对手,并且掌控对线时的局势.我们不想只是简单地通过调低数值来削弱,因此,我们对她进行的改动时要达成两个目标.首先,降低了【Q回旋之刃】在前中期对线时对单个目标的爆发伤害.其次,让【Q回旋之刃】保持强大的范围伤害能力,特别是在游戏后期,来更好地与希维尔的优势保持一致.
  【Q回旋之刃】
  现在会根据总攻击力获取收益,而不是根据额外攻击力
  伤害调整为25/45/65/85/105(+0.7/0.8/0.9/1.0/1.1*总攻击力)[以前是60/105/150/195/240(+1.1*额外攻击力)]
  对后续目标的伤害衰减降低为10%(以前是20%)
  暗夜猎手-薇恩
  概述:我们降低了【E恶魔审判】的一些潜在威力.被【E恶魔审判】击中的目标将不会在击退效果结束时失去行动能力,除非该目标被此技能钉在墙上.此外,我们还移除了薇恩在用【E恶魔审判】击退目标时获得一次免费普攻的能力.
  说明:和莫甘娜的改动类似,我们想降低某个英雄的威力,但又不想直接削弱此英雄的数值,我们会首先寻找途径来为该英雄的对手增加可玩性,或者去掉一些潜在的威力.高端的薇恩在对线时可以利用【E恶魔审判】提供的一次免费普攻来获得强大的消耗能力.
  【E恶魔审判】
  薇恩在用【E恶魔审判】命中敌方英雄后,将不再自动追击一次普攻了
  修复了一个BUG,该BUG曾导致目标有时会在击退效果结束时短暂地失去行动能力,即使目标并没有被钉在墙上.
  【E恶魔审判】现在会在击退对方后造成全额伤害.将目标钉在墙上时,会当作一次暴击来显示.
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英雄联盟超大型资料:LOL发展史 见证辉煌
英雄联盟超大型资料:LOL发展史 见证辉煌&&&&& 导读:介绍了英雄联盟(国服)技术测试,封测等测试的时间表。详列了你所不知道的一些英雄联盟的小知识。记录了所有英雄加入英雄联盟时间、技能改动。
&&&&& 特此说明:技能改动中的&一&&二&&三&等是指技能改动时大致的改动顺序,并不是指一次改动中就改了这么多。因资料有限,没有记录所有刚投入游戏时的所有原始属性。很多英雄国服技术测试前就已经改动部分技能,因找不到这方面的资料,所以没有记录在内。有些技能改动是因为修复BUG,因此大部分不会不记录在内。
&&&&& 另:所有技能修改都是参考官方维护公告的内容和一些其他资料。因为是一个人完成的资料收集、整理、整合、检查,能力有限,难免会出现一些错误和遗漏,希望各位吧友发现错误,请给我(作者)发消息指出,谢谢。
&&&&& 下面正式开始:
&&&&& 《英雄联盟》首次对外技术测试开启日12:00正式开启首次对外技术测试。服务器开放时间:10:00-22:00 本次测试后的游戏数据将会被删除。
那时候的登录画面是这样的:
配模式是这样的:
创建房间和队列中是这样的:
&&&&& 五一假期期间(5月1日-5月3日)延长服务器开放时间,服务器开放时间为:每天8:00-凌晨2:00。
&&&&& 5月5日22:00结束《英雄联盟》首次技术测试。
&&&&& 日上午10:00起至日,开放第二次技术测试。技术测试将在日结束,游戏数据将全部删档。
&&&&& 日中午12时开启封闭测试!为了不辜负中国LOL迷的支持与期待,我们将在本次封闭测试中使用最新游戏版本,完全与世界接轨!在LOL中,中国玩家永远的痛&版本落后几世纪&将不复存在。
&&&&& 9月2日停机更新后,在封测服务器中启动&压力测试&。
&&&&& 原定于10月25日结束的《》给力封测,为感谢大家对这款游戏的热爱与支持!封测时间延长至日!
《英雄联盟》给力封测原定于日结束,但很多玩家反应希望能在国服体验到最新英雄LeBlanc(诡术妖姬),将封测延长至11月25日。
&&&&& 日0点开启经典内测,此次内测为删档测试。
&&&&& 此次内测第一周,开放的15个免费英雄有艾瑞莉娅、艾希、安妮、布里茨、崔丝塔娜、弗拉基米尔、盖伦、黑默丁格、库奇、莫德凯撒、努努、瑞兹、慎、索拉卡、塔里克。这就是第一次开放免费的英雄。
&&&&& 3月18日晚上24点关服,结束删档内测。
&&&&& 日 英雄联盟经典内测重新开服
&&&&& 日 联盟经典内测
&&&&& 日0点整关闭服务器,结束经典内测,并清空所有游戏数据。
&&&&& 日凌晨3点,英雄联盟不删档测试正式开启!
&&&&& 日 网通1开区
&&&&& 日 QT 101加入英雄联盟
&&&&& 日 电信2开放激活7月13日下午开放电信2区的预测试 14日开区
&&&&& 日 电信3开放抢注册
&&&&& 日10点 《英雄联盟》开放测试,正式开始!
&&&&& 日 公布统治战场模式:水晶之痕
&&&&& 日 所有现有服务器更名:
&&&&& 电信一区 变为 艾欧尼亚 电信
  电信二区 变为 祖安 电信
  电信三区 变为 诺克萨斯 电信
  网通一区 变为 比尔吉沃特 网通
&&&&& 曾经的XX外挂被游戏补丁河蟹 这是真的曾经存在过的LOL外挂:玩家的逃跑次数不再再次在游戏大厅显示
&&&&& 日 网通德玛西亚开区
&&&&& 日 电信班德尔城开区
&&&&& 日 电信皮尔特沃夫开区
&&&&& 日 网通弗雷尔卓德开区 电信战争学院开区
&&&&& 日 电信巨神峰开区
&&&&& 日 电信雷瑟守备开区
你所不知道的N条小知识:
&&&&& 1:法师也能推塔的原因:当对防御塔造成伤害时,的额外攻击将取&额外攻击力&和&英雄40%法术强度&的更大值,法师也可以推塔了。
&&&&& 2:所有带位移效果或传送效果的技能(包括召唤师技能)现在不能在被束缚时施放。
&&&&& 3:压制效果会阻止召唤师技能的施放,并且无视减低控制时间的效果(比如水银之靴的减低控制时间效果)。
&&&&& 4:防御塔会盯着一个攻击直到其离开射程或死去,不会因为别的英雄的助攻行为而转移目标。
&&&&& 5:在被束缚时不能再施放闪现。
&&&&& 6:在被束缚时不能再施放传送。
&&&&& 7:掉线玩家持续掉线1分钟后,他们的英雄会获得1000点魔法抗性。
&&&&& 8:守护天使现在激活时会移除你的大多数的正面BUFF效果,例如索拉卡的星之祝福、 盖伦的审判以及费德提克的群鸦风暴将被移除。
&&&&&&9:最后的轻语唯一被动的护甲穿透可以被技能触发(但不能对塔生效)。
&&&&&&10:召唤师闪现不再打破潜行。
&&&&&&11:莫甘娜黑暗之盾现在只会阻挡限制技能类的增益(如晕眩、沉默、嘲讽、致盲、减速、恐惧、束缚、诱捕和压制)。例如:阿卡莉的刺客印记,索拉卡的群星坠落和莫甘娜的痛苦腐蚀现在都能够穿过黑暗之盾,不被阻挡,但他们造成的伤害还是会被吸收。
&&&&& 12:蜥蜴长者之赐(红BUFF)的近战减速效果从10/20/30%减少为8/16/24%。
&&&&& 13:闪现不再躲避远程炮弹。
&&&&& 14:升级所带来的治疗效果会根据你缺失的生命值来进行调整。总的来说,当前生命值越少,生命回复得越少。催化神石的治疗效果不受影响。
&&&&& 15:重生点的防御塔无视所有抗性和免疫。
&&&&& 16:当你连续不出暴击,你的下次攻击将更容易暴击,或者持续出暴击时,你的下次攻击将不容易出现暴击。你的平均暴击几率还是和以前一样,也就是说你有50%的暴击几率,你的100次攻击中还是会有50次暴击。
&&&&& 18:召唤师峡谷发起投降的起始时间从25分钟减少至20分钟。
&&&&& 19:近战小兵的魔抗每3分钟增加1.25(以前为0.5)。
  &&&&&& 远程小兵的护甲每3分钟增加1.25(以前为0.5)。
  &&&&&& 炮兵的护甲和魔抗每3分钟增加3(以前为2)。
  &&&&&& 20分钟后,炮兵的出兵频率由3波减少至2波。
 &&&&&&&&& 攻城车和超级兵对防御塔的抗性从65%减少到50%。
  &&&&&& 小兵对防御塔的伤害从60%减少为50%。
 &&&&&&  攻城车35分钟后由3波1个改为2波1个,原为20分钟。
&&&&& 20:防御塔现在有20%的护甲穿透。
&&&&& 21:超过1个英雄分享经验时,所有目标都会获得额外10%的经验。
  &&&&&& 两个每人获得55%经验,原为50%。
  &&&&&& 三个英雄每人获得36.7%经验,原为33.3%。
  &&&&&& 四个英雄每人获得27.5%经验,原为25%。
  &&&&&& 五个每人获得22%经验,原为20%。
&&&&&&22:塔的基础攻击速度从20%增加到30%。
&&&&& 23:可以防止你死亡的效果现在会按这样的顺序生效
&&&&&&&&&&&& 蛮王大招&&无尽怒火
 &&&&&   基兰大招&&时光倒流
 &&&&&   守护天使
 &&&&&   重生
&&&&& 24:如果伤害被护盾吸收,生命偷取和法术吸血也不会减少。
&&&&& 25:减低治疗效果现在会减少生命偷取和法术吸血效果。
&&&&& 26:振奋盔甲现在会使生命偷取和法术吸血效果增强。
&&&&& 27:击杀超神玩家赏金最大值从1000金币减少到500金币。
&&&&& 28:传送至守卫时,守卫处于不隐形状态,持续几秒。
&&&&& 29:跳跃至守卫(例如卡特琳娜和贾克斯),守卫将处于不隐形状态,持续2秒。
&&&&& 30:你受到/造成伤害时,疾行之靴都会视你进入战斗,即使伤害被护盾吸收。
&&&&& 31:兰顿之兆和舒瑞亚的狂想曲的主动效果现在会被计算为助攻。
&&&&& 32:巨龙和纳什男爵现在无视减甲减抗效果。
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