王者荣耀体验服怎么进不是最终品质

王者荣耀高胜率开黑英雄搭配攻略详解_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
王者荣耀开黑英雄怎么搭配?怎么获得高胜率呢?今天,百度攻略&笨手机小编小胖将带大家来详细了解下王者荣耀开黑英雄搭配攻略,相信对大家更好的掌握游戏有所帮助。在《王者荣耀》中,有一句话流传甚广”不怕神一样的对手,只怕猪一样的队友”,很多玩家自身实力极其强悍,却被猪队友拖累的脚步最终无奈败北,而要解决这一问题的根本办法就是约上三五好友一起开黑。上周为大家推荐的开黑组合是花木兰、吕布、甄姬、孙悟空、宫本武藏 ,想必玩家已经用这个组合胜利连连了,本周再为大家推荐一组强势的开黑组合,助玩家取得更多的胜利。精彩内容,尽在百度攻略:开黑高胜率阵容推荐:花木兰、兰陵王、荆轲、孙悟空、宫本武藏上路:花木兰中路:兰陵王精彩内容,尽在百度攻略:下路:荆轲、孙悟空打野:宫本武藏路线分析:开黑的优势就在于5个人可以有效的通过语音或者打字来及时的支援的撤离战场,上路花木兰通过迅速突进和连续攻击,可以有效的压制住敌人;中路兰陵王减速和瞬移可以快速对敌人造成较高的输出;下路孙悟空先手突进大招控制,荆轲瞬移过去击杀残血单位;打野宫本武藏清野速度一流,并且远程的控制技能可以有效的支援各路。精彩内容,尽在百度攻略:团战位置:侧面/偷袭开团在5V5的对战中,团战的开团方式有几种,分别为正面开团,即在线上进行开团作战;侧面开团,即在对手推线或者打龙时侧面包抄开团;偷袭开团,即五个人通过草丛或者1人勾引4人草丛偷袭进行开团。本次为大家推荐的组合控制类英雄较多,没有法师类英雄、没有坦克类英雄、没有射手类英雄,全部是突进型英雄,非常适合侧面或者偷袭一波带走敌人。精彩内容,尽在百度攻略:团战技巧:突进打脸,专秒脆皮该组合的特点是团队控制能力强,突进能力一流。宫本武藏先手释放远程控制技能开团,然后使用大招切入敌阵对敌人造成成吨的伤害。精彩内容,尽在百度攻略:花木兰、孙悟空一起突进冲锋,孙悟空开大招击飞敌人,同时通过晕眩技能控制,花木兰也开启大招专切敌方后排单位,同时释放晕眩的群控技能让敌方单位被牢牢控制。兰陵王和荆轲则通过瞬移技能飞速移动到敌方残血单位身边,双刺客强攻击轻松收割敌方人头,将敌方输出单位第一时间全部歼灭,慢慢蚕食敌人坦克类英雄。精彩内容,尽在百度攻略:本次的开黑组合属于侧面/偷袭开团类型,团队控制和输出英雄较多,没有法师、坦克、射手的存在,适合前期和中期爆发一套带走,切勿和敌人硬拼正面作战。《王者荣耀》属于一款英雄非常多的MOBA类竞技手游,不同英雄的搭配有不一样的团战效果,希望玩家根据游戏实际情况多多调整阵容和配合,取得更多的胜利。
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新的一周,新的开始,王者荣耀每周限免阵容推荐又准时和大家见面了。本周的限免英雄为:貂蝉,兰陵王,墨子,孙尚香,高渐离,典韦,张飞。本周限免阵容华丽丽的闪瞎了小编的双眼,最强法师貂蝉高渐离居然双双出现在本周限免阵容中!让小编在5v5推荐上又是纠结了许久...无论舍弃哪一个法师都让小编心痛不已啊!闲话少说,马上进入本周的限免英雄阵容搭配推荐。【1v1推荐】貂蝉:貂蝉MM以其华丽的技能,灵动的身姿,爆炸的伤害,继续活跃在新一赛季的排位中。虽然前期和所有法师一样,血少防低,但是貂蝉超高的灵动性和被动技能花印爆炸所产生的回复生命效果,很好地提高了貂蝉的存活能力。本赛季中折磨面具的出装渐渐成为貂蝉的主流配置,配合振兴之铠和寒冰之心等防御类的装备可以让貂蝉成为一个法坦类的存在,加上血族之书和冰霜法杖,貂蝉可谓攻守兼备,生存性超强。面对来犯的对手,貂蝉只要看准时机,在缠斗中开启三技能绽风华,便可在法阵中持续释放技能,靠着超强的回复力与对手纠缠,最终赢得胜利。精彩内容,尽在百度攻略:高渐离:虽然上赛季末高渐离的强势已经初见端倪,但是本赛季中高渐离的崛起如同彗星一般耀眼。在之前的征召模式中,被BAN的最多的法师非高渐离莫属。高渐离超高的法伤在1V1中也是令敌人胆颤的存在,特别是选择了召唤师技能“防护”以后,高渐离的三技能“魔音贯耳”开启以后可以配合开启“防护”技能,在保证自身无敌的同时持续给身边的敌人造成大量伤害。可以这么说,在防护技能冷却完毕之时,任何一个刺客类英雄在1V1中绝对不敢轻易接近高渐离。同样在配合法术穿透装备“虚无法杖”以后,高渐离在面对坦克类英雄时,也能迅速清空对手的血条,获得比赛的胜利。墨子:久违的“墨一炮”再次出现在周免阵容中,依旧在1V1中笑傲群雄。墨子的“机关重炮”技能威力巨大,在重炮技能命中附带晕眩后,更是可以接上大招“墨守成规”持续控制和伤害敌人。而墨子本身的血量和防御也是非常可观的,在1V1中完全不用担心被对手一套带走。出装方面推荐半肉出装,在保证了墨子的法伤后也大大地加强了墨子的抗击打能力,靠着后期超高的血量和超强的杀伤力,墨子的1V1之战绝对可以把敌人从头压制到尾。精彩内容,尽在百度攻略:【3v3推荐】貂蝉+兰陵王+张飞:暗影刀锋兰陵王之前的颓势主要原因是技能消耗法力值实在是过于庞大,而法力值耗尽以后的兰陵王就变成了一个任人宰割的英雄,不少人也将他戏称为“蓝零亡”。上次更新中大大增加了兰陵王的法力回复以后,兰陵王的持续作战能力大大加强。配合张飞的“守护机关”技能带来的防御护盾,当兰陵王和貂蝉同时穿梭在敌方人群之时,也就是胜利来临之时。兰陵王二技能幻杀配合三技能隐袭,偷袭对方的刺客法师可以直接把对方打残,貂蝉更是可以在张飞的保护下打开法阵,持续爆发输出,团灭对手。墨子+孙尚香+典韦:狂战士典韦虽然是一个冷门的英雄,但是其三技能嗜血开启以后可以在5秒内每次普通攻击都附带目标最大生命值3%的真实伤害,所以典韦的出装完全可以偏重于防御性。墨子本身便是一个坦克类英雄的定位,血量和防御不言而喻。孙尚香MM虽然血少防低,但是孙尚香MM超高的攻击力加上有位移技能“翻滚突袭”,在两位皮糙肉厚英雄的保护之下,安全性也是颇高的。墨子在本套阵容中可以担任一个先手的团控,开炮轰晕对方数名英雄之后接上大招,典韦和孙尚香可以全力输出,此时孙尚香要尽量避免被对手集火,典韦和墨子也应在输出之余注意对ADC的保护。只要孙尚香能持续输出,便可很快消灭对手。精彩内容,尽在百度攻略:【5v5推荐】高渐离+墨子+张飞+兰陵王+孙尚香:由于高渐离本赛季实在是太过于强势,导致小编最终痛下决心放弃了貂蝉而选择了高渐离。本套阵容中,高渐离中单发育,兰陵王游走野区,墨子张飞各带一路,孙尚香可以和张飞配合一路,弥补张飞清兵线较慢的不足。兰陵王本身高攻高速,加上自带位移隐身技能,在野区就算遇到对方英雄反野,自保应不成问题。墨子在出博学者之怒和回响之杖以后便应购买寒冰之心,振兴之铠之类的防御道具来增加自身的生存能力。张飞则要注意积蓄自身的狂意,并保证在团战之时能第一时间开启变身。后期团战中,张飞变身以后防御力攻击力都大大增强,可以在给队友套完护盾之后全力顶在第一线吸引火力,墨子只要做到往人堆里开炮和往人堆里开大,尽可能多得控住敌方多名英雄。高渐离开启三技能加速以后冲入人群一顿乱弹,兰陵王隐身切入,飞镖漫天。大小姐孙尚香在后排轰杀扫射,一瞬间便可完成对敌方团队的致命打击,瞬间,整个战场都清净了......以上就是4.4-4.10限免英雄阵容搭配推荐了,本周的两位法师和一位法坦的强势限免绝对会给各位带来不一样的体验。快快拿起手机来体会一下法师的超暴力输出吧。想要了解王者荣耀更多的信息,就来百度攻略&安锋网吧!精彩内容,尽在百度攻略:
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王者荣耀体验服下载攻略 体验服资格获取方法
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编辑导读:王者荣耀体验服下载攻略体验服资格获取方法小伙伴们是不是等不及了?那就赶快来看看小编整理的这篇王者荣耀体验服下载攻略体验服资格获取方法,希望大家能喜欢小编整理的攻略,谢谢大家.
王者荣耀体验服下载攻略体验服资格获取方法,想了解具体内容的小伙伴赶快来看看小编整理的这篇攻略,希望大家能喜欢小编整理的攻略,谢谢大家。
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体验服规则与注意事项
《王者荣耀》修炼之地是《王者荣耀》对外开放的测试服务器,类似于其他游戏的体验服。《王者荣耀》中任何重要的更新都会在修炼之地体验服上优先进行测试,如新英雄、新道具、新模式等,以便在发布正式服之前,能够优化到让各位玩家满意。
进入《王者荣耀》修炼之地体验服需要全新的单独手机客户端,并且QQ帐号或微信账号拥有修炼之地体验服资格,目前修炼之地体验服仅对安卓用户开放。
《王者荣耀》修炼之地体验服的资格,需要通过专题页面进行报名。
《王者荣耀》修炼之地报名地址:
手机用户请戳这里:
在您报名后,系统将每2周激活一次提交了申请的玩家资格,每次激活前1000名符合资格的玩家,并且通过短信、邮件等形式通知您。
修炼之地体验服资格开通后,将长期有效,您可以持续的参与体验服的测试。
获得修炼之地体验服资格的玩家,必须保持经常在修炼之地体验服有进行登录与游戏,系统会每2周清理一次那些不登录与游戏的玩家资格。在资格被取消后,您需要重新进行申请,才能再次获得修炼之地体验服的资格。
1. 修炼之地的福利:
修炼之地体验服无法进行任何充值,在进入修炼之地时,也不会带有正式外网的任何数据。
但对获得修炼之地体验资格的玩家我们将予以一定福利待。凡有资格玩家进入修炼之地体验服的玩家,每人将不定期的在修炼之地获得一定数量的点券、钻石和金币(具体数量会根据测试内容不同而有所调整),游戏等级也会进行调整(具体等级会根据测试内容不同而有所调整),以方便玩家体验测试版本中的各种功能更、英雄及道具。
2. 正式外网的福利:
用户通过反馈新版本、新功能、新英雄的问题与意见,将有机会获得正式外网的钻石奖励以及QB奖励。
钻石奖励:每2周统计在QQ群与论坛等渠道,提供对测试版本有效反馈的玩家,根据反馈的质量与数量,发放钻石福利。
QB奖励:每月在QQ群与论坛等渠道长期和大力提供有效反馈的玩家中,抽取幸运玩家发放QB奖励。
作为获得《王者荣耀》体验服测试资格的玩家,在您体验新内容的同时,有义务帮助运营团队找出游戏的不足,提高游戏的质量。请您参考每个版本重点测试内容,这样更容易发现游戏问题哦!
点击页面中的&我要反馈问题&,进入体验服论坛专区,在专区的置顶帖中提交。
反馈地址:
提交您的意见反馈,不仅将有机会获得钻石与QB的奖励,还能更好的改变游戏哦,新版本,因您而变!
1. 体验服测试中,无法进行充值操作;
2. 体验服测试需要通过测试群下载全新的完整客户端,且在过程中可能会更新客户端,这些都需要消耗您一定的流量,建议在WIFI环境中下载并更新客户端;
3. 体验服为删档测试服务器,会不定期对游戏进行删档、清除用户数据和相应点券金币,同时也会不定期停机维护更新;
4. 体验服的数据与正式服数据不互通,在其中使用的点券和钻石、金币不会对正式服数量造成影响;
5. 体验服测试目的是进行新功能游戏测试和寻找游戏BUG,游戏内设置可能会与正式服务器有所区别(如等级提升、经验加倍等),所以,测试内容不等同于正式服游戏最终内容,请一切以官方公告为准;
6. 测试过程中出现的回档、掉线、商城物品无法购买等情况属于正常测试范围,出现此问题我们将不予受理,还请体谅;
7. 欢迎您能积极反馈在测试中遇到的BUG以及建议,可通过官方论坛&修炼之地讨论区&提交;
8. 体验服以寻找游戏版本BUG为主,所以官方将不会受理相关的质量投诉;
9. 体验服测试一切解释权归腾讯公司所有。
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类型:角色扮演
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→ 王者荣耀体验服6月1日更新内容 师徒系统玩法上线
王者荣耀体验服6月1日更新内容 师徒系统玩法上线[多图]
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14:19:01&&&
类型:策略棋牌大小:270.55MB评分:9.9平台:标签:
体验服在刚刚进行了更新,推出了师徒系统的玩法,网侠胖Z给大家带来详细内容。
【更新时间】日12:30-日14:00
【更新方式】停机更新
【调整内容】
※ 新增师徒系统 ※
本版本新增了师徒系统,旨在给新老玩家建立亲密关系,新玩家可以通过拜师并和师父一起游戏学习到游戏技巧和丰厚奖励,更好的度过新手期,而老玩家也可以通过带徒弟获得荣誉奖励和尊重。
新手召唤师可以通过师父系统寻找并拜入一名老()召唤师玩家门下,成为其徒弟。
拜师条件:
1. 等级在7~20级;
2. 当前没有师父;
玩家通过向其他玩家发出申请,申请被接受后师徒关系建立。
提出拜师申请的方式有:
1. 师徒功能界面中的我要拜师功能界面(位于好友系统-师徒);
2. 玩家资料页面中的拜师按钮;
老司机们也可以通过师徒系统招收到徒弟。
收徒条件:
1. 等级在21~30级;
2. 排位段位在黄金3及以上;(为了方便体验服玩家体验,我们把排位赛段位要求调整至青铜2)
3. 当前没有师父,或者已经出师;
4. 拥有的徒弟(不包括已出师)数量未达到上限;
收徒弟的申请的方式有:
1. 当玩家满足收徒条件时,师徒功能界面中新增的收徒推荐功能界面;
2. 玩家资料页面中的收徒按钮;
玩家通过向其他玩家发出申请,对方可在好友=&师徒=&申请列表界面中查看申请信息,申请被接受后师徒关系建立。
出师代表从师父门下学成毕业,当徒弟完成所有徒弟任务,即可出师,可领取丰厚出师奖励。出师后,仍然保留和师父的师徒关系。
1. 玩家在任务板块中会接到师徒任务中的徒弟任务,完成其中的出师任务即可顺利出师;
2. 出师后的玩家不会占据师父的收徒名额,但会永久师徒关系。
强制解除师徒关系
当然,对自己的师父/徒弟不满意,也可以强制解除师徒关系,方式如下:
师徒界面中可解除师徒关系按钮,点击后可解除师徒关系;
强制解除师徒关系有两种情况:
1. 由徒弟提出,脱离师父;
2. 由师父提出,踢出徒弟。
强制解除师徒关系不需要对方同意,单方面提出申请即可立即生效;
建立师徒关系未满24小时,关系不可解除;
强制解除师徒关系的惩罚:
1. 若徒弟强行脱离师父,则在解除关系后24小时内不可再拜师,对师父没有惩罚;
若师父强行踢出徒弟,则在解除关系后24小时内不可收徒,并扣除掉与该徒弟等级数值相应的名师点数(由配置决定系数,实际扣除数=等级*系数),若剩余名师点数不足则清零。对徒弟没有惩罚。
徒弟/师父任务会为玩家带来丰厚的奖励,同时通过师徒任务的引导召唤师们可以和自己的师父&徒弟建立起亲密的关系,并学习到在王者荣耀中获得优势的宝贵经验和技巧。
徒弟任务:
1. 7~20级的玩家可以接取徒弟任务;
2. 完成徒弟任务可以获得丰厚奖励,并为师父获得名师点(后面会有介绍哟);徒弟任务很多内容需要和师父一同完成,和师父搞好关系吧,骚年~~
3. 当完成徒弟任务最后一步,则达成“出师”;
4. 特别注意,当召唤师达到21级且没有师父,或者在21级以后和师父强制解除了师徒关系,系统会强制清除身上的徒弟任务;
如果玩家等级达到21级及以上,且有师父,但未全部完成徒弟成长任务。则玩家未出师,必须继续完成徒弟任务最后一步“出师”,才可出师收徒弟,释放师父的徒弟空位;
6. 徒弟完成徒弟任务后,发送邮件周知师父,告知师父在该任务中获得了多少名师点;
1. 只有21级以上、已出师或者没有师父的玩家,才可接受师父任务;
师徒互助:徒弟与师父组队参加比赛,双方在每局结束后会获得额外的经验和金币加成,师父名师等级越高,加成值越多;
1. 名师等级是一套荣誉系统,代表召唤师作为师父的荣耀;
2. 当门下徒弟完成徒弟任务,师父可获得名师点,用于提升名师等级;
随着名师等级提升,召唤师可获得对应的名师称号,收徒名额,以及和徒弟组队时的经验和金币加成的提升,并可获得对应等级的名师礼包,奖励丰厚哟~(包含带酷炫特效的头像框)
排行榜会新增一个排行,根据召唤师的名师点进行好友&服务器的排名;
玩家资料页中新增了师徒信息切页,用于展示玩家师徒相关的信息,并可通过该切页进行拜师/收徒。
※ 新增好友关系系统 ※
当我们和好友亲密度满时,可以和好友建立不同的关系,本期我们开放“恋人”和“基友”关系。我们可以在双方同意的情况下建立起“恋人”和“基友”的关系,在双方同意的情况下也可以解除关系。
在拥有好友关系时,在Loading界面会有显示,在英雄进入局内时,会有好友关系专属的特效。在同时拥有多个关系时,系统会显示您优先选择的关系进行展示
※ 成就系统全面升级 ※
成就内容升级
我们精简了成就内容,移除了重复、冗余以及完成难度不合理的成就,同时将每项成就的等级从10级调整为3级。
增加了大量挑战型的成就,例如:“单局比赛总击杀数达到15”,“单局比赛总助攻数达到20”,“单局比赛中累计5次在低于20%血量状态下击杀敌方英雄”。
各路大神们,快来挑战自己的极限吧。
成就展示升级
新的成就系统中,每一项成就都会对应一个奖杯,3个等级分别对应铜、银、金三色。
每项成就,都会提供一定的成就积分,累计成就积分,即可提升总成就等级。每一个成就等级,都会用一件装备图标来表示,越高的成就等级,对应的装备品质也会更高。
在个人资料界面,将会展示玩家的总成就等级。另外可以自由选取3个成就奖杯,在界面上展示。
成就奖励升级
单个成就将不再直接提供奖励。但积累成就积分,提升总成就等级后,即可获得大量的奖励。
新的奖励中,除了钻石,我们额外加入了金币、皮肤碎片、铭文碎片以及成就系统独占皮肤。
※ 排位赛调整 ※
1. 全新勇者积分系统
S4赛季,我们针对所有的段位的排位赛玩家,推出了勇者积分系统,为了鼓励玩家战斗到最后,不轻易放弃比赛。
1. 每场比赛结束后,无论胜负,系统都会通过玩家是否有挂机行为、局内表现优劣、对手强弱、连胜状态,这4项参数给予玩家一定的勇者积分;
2. 当勇者积分达到一定的上限时,系统会自动消耗勇者积分为玩家增加一颗星,积分的上限根据玩家的段位递增;
当玩家处于0星的情况下输掉比赛,在玩家的勇者积分不为零的情况下,系统会扣除掉玩家所有的勇者积分同时不让玩家降级。原来的连胜加星的系统由勇者积分系统替代。
2. 排位赛征召模式优化
1. 排位赛征召模式中,我们在选将增加了英雄分类的页签,让玩家更容易找到想要的英雄;
我们增加了队友最近常用的三个英雄的显示,这可以在大部分情况下展示出自己方的队友选用英雄的倾向,避免玩家在禁和选英雄时候的冲突,当然玩家有权利关闭掉自己的常用英雄显示;
※ 英雄整体生命回复调整 ※
目前版本中存在生命回复成长无效的BUG,这代表着每5秒的生命回复量在升级后并不会发生变化。我们统一修复了该缺陷,根据各英雄的职业特性,为每位英雄分配了应有的生命回复及每级成长。这将使得战场中的体验更加流畅,生命回复毫无疑问将增强英雄们在战场中的续航能力。相比防御塔后的血包以及自带的召唤师技能回复,生命回复的意义更多体现在长时间的战场体验中,毕竟不是每人都能抢到防御塔后的血包,回复技能的使用也有条件和CD。同时该属性存在合理的价值后,相信会衍生更多的战局乐趣。
※ 技能吸血机制调整 ※
我们对物理吸血的定位,更多是构筑在普攻的体系下,于是普攻及普攻类技能是可以进行物理吸血的,而法术吸血,则是构筑在技能的体系下。物理技能可以吸血,这有些超过了属性收益范畴。装备中只有血族之书的唯一被动能够提供法术吸血,而物理吸血可以叠加,并可创造很极限的吸血可能。这样的可能性理应受到更多的限制,这尤其体现在技能上,区别于普攻仅对单体造成吸血,技能具有大范围或是更高效率的杀伤,同时和吸血叠加带来了成吨的回复。从我们统计的数据中,可以甄别到英雄们在出了物理吸血装备后,整体的续航能力大大提升,确实有些超出界限。对此我们进行了矫正,使得物理系技能将不再享受物理吸血效果,吸血机制具体调整如下:
※ 英雄性调整 ※
由于版本吸血机制的改动,使得物理技能不再享受吸血效果,这对荆轲来说无疑是个沉重的打击,为了补偿荆轲的能力,我们决定增加荆轲的被动效果,在完成击杀或助攻时回复一定百分比的已损生命值,希望使得她能继续维持自己团战收割机的名号。
被动:增加效果:完成击杀或助攻时回复已损生命25%
由于之前版本我们做过一个改动,使得兰陵王在接近目标时目标会有警示,所以这次我们重新了兰陵王的玩法,将大招隐身时长大大加长,以使得他能拥有更加充足的时间去寻找完美的入时机和选择猎物,除此之外,他在破除隐身状态后,我们还增加了攻速加成的持续效果,希望他能在完美的切入后更快的将猎物斩获。
3技能:隐身时长:7/7/7→20/25/30
3技能:增加效果:破隐后增加攻速50%,持续5秒
3. 娜可露露
由于物理技能不再享受吸血效果,我们增强了娜可露露的2技能回血效果,希望平衡原来装备效果带来的技能吸血增益;另外,我们希望她能更多的利用3技能进行战场支援或进行正面较量,于是我们增加了一个效果,敌人在受到她的大招攻击后,会在短暂时间内降低一定的输出,使得她能拥有一个相对较为的进场环境;
2技能:回血效果:100(+25/Lv)(+0.3Ad)→150(+37/Lv)(+0.45Ad)
3技能:增加效果:降低敌方输出30%,持续1.5秒
露娜在生存、控制、机动性各方面能力面面俱全,但相应的反制技巧却为数不多,所以为了保留露娜的核心玩法,我们调整了2技能的眩晕时长,使得他在拥有超强生存能力和机动性的同时,不再拥有那么的群体控制时间。
2技能:晕眩时长:1秒→0.5秒
牛魔大招强力的控制效果,往往能够左右一场团战的胜负――这也是我们的设计初衷,但作为一名&辅助英雄,牛魔大招的伤害有些过高了,我们略微降低了大招的伤害,希望牛魔更多的通过保护和控制的方式去帮助自己的团队。
3技能:伤害:600(+150/Lv)(+1.25Ad) → 520(+130/Lv)(+1.08Ad)
经过持续观察张飞的体验情况,我们发现张飞1技能在兵线的体验上会有这样的问题,在线上使用1技能清理兵线时,往往会将小兵推开,这样张飞需要走到一个更远的地方继续清线,所以我们将1技能机制调整为仅推开英雄,使得他能大大提升自己的清线,并且我们还发现普通状态下张飞能发挥的作用有点过低了,所以我们提升了1技能的伤害,希望他在普通状态下会有更强的作战能力。
1技能:伤害:160(+35/Lv)(+0.45Ad)→240(+52/Lv)(+0.68Ad)
1技能:推开身旁所有敌人 → 仅推开英雄
※ 装备调整 ※
1. 原有装备调整
冰脉护手:触发伤害:200(+20*英雄等级)(+0.26Ad)→150(+20*英雄等级)
2. 新增主动技能装备
在这次的版本更新中,我们增加了4件带有主动技能的装备,购买了带有主动技能的装备后,玩家的战斗界面上会增加一个对应的技能按钮,点击后可以释放对应的主动技能。
如果购买了多件带有主动技能的装备,可以随时在装备界面选择要使用的主动技能,同时只能拥有一个主动技能。
新增的带有主动技能的4件装备如下;
※ 召唤师技能调整 ※
由于新的主动技能装备增加,使得防护技能得到了主动装备技能的替换,所以我们将防护技能取消;我们增加了虚弱这个召唤师技能作为替换,希望能进一步加深游戏对局的策略性。
防护取消,更替为虚弱,
虚弱效果:降低附近敌方伤害20%,持续2.5秒
※ 局内战场调整 ※
1. 迷雾模式优化
1) 饰品属性调整
a) 监视守卫
CD:60秒-&90秒
持续时长:50秒-&45秒
b) 扫描卫士
CD:40秒-&45秒
2) 插眼机制优化
以前,大家经常会遇到眼插歪了插到自己脚下的尴尬情况,现在如果玩家再把眼插到地形里,系统会判断将眼插到一个离地形最近的可插区域,而不会出现直接出现在自己脚下的尴尬
3) 开视野速度优化
大家都知道,迷雾地图里最重要的就是获取更多的视野,这其中自己打开迷雾的速度也至关重要,这个版本我们就对此进行了优化,迷雾的打开会更加流畅
4) 技能特效在迷雾地图中的显示调整
这次,我们集中对迷雾模式中的技能特效显示规则进行了优化,让不同情况的技能特效更加合理的出现,之后再不会出现莫名受到视野外伤害的情况
5) 攻击时插眼优化
解决玩家在一些情况下,无法在攻击同时插眼的情况,在这之后无论你是在打大龙,杀野怪,偷野等等各种情形下,都可以同时的把眼插出去,避免插眼打断当前攻击的尴尬
6) 使用扫描清除眼会有金币奖励
7) 在局内信息界面和装备界面增加饰品显示栏
在局内信息界面增加了英雄当前携带的饰品种类显示,现在可以随时知道队友和敌人携带的是眼还是扫描
8) 在视野栏中增加文字说明
9) 开房间中增加迷雾模式征召模式房间
10) 迷雾模式Bug修复:
a) 野怪被仇恨吸引的感叹号没有被迷雾遮住;
b) 在结束后眼没被排掉但依然可见;
c) 偶现眼被插眼后,过一段时间从透明状态变到不透明状态;
d) 敌方提前释放扫描,玩家再将眼放在敌方扫描范围内,自己就看不到眼进入隐身;
e) 玩家使用扫描后被杀死,尸体会继续扫描;
2. 新增死亡回放功能
以前大家经常会遇到这样的问题:“我是怎么死的?”、“谁的伤害这么高?”等等,以致死得不明不白。这次我们加入了死亡回放功能,大家可以在阵亡后,可以清楚的查看死亡之前的伤害数据,以应对下一场团战。
3. 战场内容调整
在这次的版本中,我们调整了5v5王者峡谷防御塔属性与炮车出现时间,希望能使我们的对战更具节奏感。
a) 防御塔保护时间:开场前4分钟-&开场前3分钟;
b) 炮车出现时间:5分钟-&4分钟
c) 防御塔调整:
外塔生命值:7000 -& 6000
中塔生命值:7000 -&6000 ;中塔攻击力: 550 -& 470
高地塔生命值:8000 -& 10000
4. 更多优化
1) 5v5地图草丛隐身位置与实际位置不一致
以前在草丛中经常会出现,我以为我站到草丛里,实际上没有的情况,以及我以为我出了草丛,实际我还在里面的情况,这次我们对这一情况进行了集中调整,让大家的实际站位和草丛更加匹配。
2) 血条和头像的层级关系优化
增加了新的层级关系帮助玩家更好的在战场中获取最需要的信息。
新的层级关系为:
a) 小地图头像层级:敌方&友方&自己
a) 血条层级:我方&敌方&友方
※ 金币上限规则调整 ※
为了防止玩家疲劳游戏和脚本刷金币的现象,我们设定了每天从对战模式获得的金币上限。但我们也意识到,大部分的玩家的游戏时间并不是每天都一样的,很多玩家的主要游戏时间集中在周末,平时的游戏时间较短。导致平时很难打满金币收益上限,而周末却很容易达到上限导致没有收益。因此,我们决定对金币上限的机制进行优化调整:
1. 对战模式获得的金币上限从每日刷新改为每周刷新,上限值从每日500调整为每周3500,刷新时间从每天5:00调整为每周一5:00。
意味着,可以在一周内自由分配游戏时间,而不会损失任何金币收益。
例如:平均一局对战可以获得100金币,妲己宝宝周一到周五工作很忙,每天只能打两局,周末放假了每天可以打10局,那么她每周从对战模式获得的金币数量,在旧机制和新机制下的对比如下:
2. 信誉积分影响每周金币上限。
在金币上限机制调整的同时,我们加入了信誉积分对每周金币上限的影响,对游戏行为良好的玩家,我们从来不吝啬给予奖励;而对游戏行为恶劣的玩家,我们也会有最严厉的制裁:
每天5:00时,系统会检测玩家的信誉积分,如果信誉积分=100,则本周的金币上限+100;如果信誉积分&60,则本周的金币上限-200。意味着,如果玩家在一周内始终保持100满分,将会获得总计700的额外金币上限奖励;而如果始终处于不及格的状态,就会被扣除总计1400的金币上限。
※ 战队赛优化 ※
1. 我们优化了指挥官提醒准备时的时间间隔,指挥官提醒一次之后会进入5秒的CD状态,5秒后可再次邀请。我们希望备战中的队员可以安心备战,更少抓狂;
我们优化了邀请对象的身份确认。在指挥官邀请时,如果被邀请的队员已经在某个小队中,指挥官会收到弹窗提示。指挥官的邀请会更明确,队员也不会被频繁打扰;
3. 现在,参加3V3,5V5人机练习获胜也能获得活跃点。
※ 游戏界面优化 ※
在新版本中,我们主要对排位赛、游戏大厅、英雄展示界面等进行了一次优化,为玩家提供品质更高的游戏界面和更好的游戏体验。
1. 排位赛资源优化
2. 大厅界面及基础UI调整
提升对排位赛模式的关注,扩大、突出排位赛模式入口
提升大厅界面整体美术品质和舒适感,扩大底部系统入口,优化系统图标、排行榜、各类提示等
3. 英雄展示调优
优化英雄列表展示效果
英雄预览界面,增加可查看原画海报
通用界面美术品质提升
a) 通用菜单及标题栏样式优化
b) 更新匹配主题设计
c) 房间界面优化
d) 结算界面优化
e) 训练营界面优化
※ 更多优化内容 ※
1. 每日挑战任务升级
日常任务中,我们增加了一项每日刷新的挑战任务。挑战任务的难度较高,但完成后会获得高额的经验和熟练度奖励。当前版本共有6项挑战任务,每天从6个任务中随机出一个:
2. 推荐出装优化
系统推荐出装升级为3套,玩家可以根据自己的打法风格自由选择。
搭配中,增加了评价系统,系统进行排名时,会将玩家的评价作为重要的排名依据。
3. 新增奖杯
1) 战队赛奖杯。
a) S1战队赛赛季赛精英玩家在战队赛S1赛季中累计获得积分,当积分达到一定数额后可以获得战队赛精英奖杯;
b) 战队赛S1赛季荣耀。玩家所在战队在战队赛S1赛季中获得的最终名次,当进入前100,前50,前10时获得对应的奖杯;
2) 名师奖杯
当玩家招收的弟子数达到对应数量时,获得对应的名师奖杯
4. 模式选择入口调整
模式选择入口顺序调整,将5v5模式调整到最前面的位置,便于玩家快捷的选择
5. “设置”界面调整,独立“选将设置”
普通模式,可设置选项英雄按名称排序,或按熟练度排序
征召模式,可选择是否显示本人最近使用英雄
6. 皮肤赠送&购买优化
购买皮肤前,增加皮肤特性预览功能
新增赠送皮肤留言功能:向好友赠送皮肤时,可以附带赠言。
7. 时刻新增适配机型
OPPO X9007
8. BUG修复
1) 刘备:修复了刘备普攻子弹会打偏的BUG
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